최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:08:29

소울 나이트/던전

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던전
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1. 개요2. 상자, 상인 방
2.1. 상인2.2. 신비의 상인2.3. 보물상자2.4. 함정 방
3. 특별한 방(보너스 룸)
3.1. 용병
3.1.1. 로열 나이트(Royal Knight)3.1.2. 헤드기어 히어로(Headgear Hero)3.1.3. 용병 인턴(Mercernary Intern)3.1.4. 전설의 견습생(Legendary Apprentice)3.1.5. 바바큐(BarbarQ)3.1.6. 숫숫(Soot Soot)3.1.7. 미친 과학자(Mad Scientist)3.1.8. 돈키호테(Don Quixote)3.1.9. 머슬맨(Muscleman)3.1.10. 공용 로봇(Shared Robot)3.1.11. 힐링 나이트(Healing Knight)3.1.12. 파라오(Pharaoh)3.1.13. 짐 스마일리(Jim Smiley)
3.2. 웨이터3.3. 단련의 용광로3.4. 분해용 용광로3.5. 멘토3.6. 무기 제작자3.7. 드릴 마스터3.8. 물 공급기3.9. 소원의 우물3.10. 조각상
3.10.1. 마법사 조각상(Statue of Sorcerer)3.10.2. 기사 조각상(Statue of Knight/Bunny)3.10.3. 사제 조각상(Statue of Priest)3.10.4. 암살자 조각상(Statue of Assassin)3.10.5. 엘프 조각상(Statue of Elf)3.10.6. 도둑 조각상(Statue of Thief)3.10.7. 성전사의 조각상(Statue of Paladin)3.10.8. 기술자의 조각상(Statue of Engineer)3.10.9. 광전사의 조각상(Statue of Berserker)3.10.10. 늑대인간 조각상(statue of Werewolf)
3.11. 엘리트 몬스터 방3.12. 발키리아3.13. 장난꾸러기 아이3.14. 새해 저녁식사3.15. 콩알탄 방3.16. 드래곤 댄스 방어구 방3.17. 아머 상인, 탈것 상인3.18. 딜릴리 클로 펀
4. 시작 방
4.1. 자판기4.2. 간상4.3. 다른 캐릭터4.4. 악마왕의 심복
4.4.1. 상인4.4.2. 도박꾼4.4.3. 에언가
5. 기타
5.1. 몬스터 방5.2. 포탈 방5.3. 보스 방

1. 개요

부서지지 않는 벽과 장애물, 탄환만이 통과할 수 있는 책상, 통과 상자가 기본 장애물이다.

통이나 상자는 적과 캐릭터 양측의 공격으로 4데미지를 주면 부술 수 있지만, 근접무기나 레이저같은 관통형 무기가 아니면 부수는데 좀 오래 걸린다.

원거리 무기는 기본 발사 방향이 이동 방향과 같아서 적이 없으면 이리저리 움직이면서 조준해야 하기 때문이다.
이걸 본인이 잘 이용하면 엄폐물로 쓰거나 적의 탄환을 이용해 빠르게 부술 수 있다.

가끔 상자가 표정이나 이모티콘 모양으로 배치되는 경우가 있다. 부피가 한 맵의 80% 가까이 되기 때문에 부수면 에너지가 많이 들어온다.[1]

방 하나를 클리어하면 그 방 내 무작위 위치에 흰 상자가 생긴다.[2] 16에너지와 2골드가 들어있다. 가끔 에너지와 골드 대신 물약이나 무기를 주기도 한다.
시스템적으로 이것을 먹지 않으면 마나가 부족한 경우가 대부분이니 유의하자.

이외에 특수한 구조물로는 직접 데미지를 받으면 폭발하는 빨간 통, 터지면 얼음 송곳이 12방향으로 발사되는 파란 통, 독 장판을 생성하는 초록 통, 나이프 4개가 날아가는 흰 통, 스피드를 일시적으로 바꿔주는 파란색 스피드 장판, 속도를 느리게 하는 초록색 감속 발판, 일정시간마다 칼날이 솟아나오는 함정 등이 있다.
특수한 구조물은 기본적으로 적과 캐릭터에게 모두 데미지를 입히며, 일부 특성으로 캐릭터는 이에 면역이 될 수 있다.
잘못 건드리게 된다면 억울하게 죽고 후회할 수 있지만, 이를 역으로 이용해서 미묘한 위치의 몬스터들을 사전에 처리하는 것 또한 전술이다.[3]

2. 상자, 상인 방

갈색 상자로 표시된다.
무기를 얻는 가장 일반적인 장소다. 그만큼 종결 무기를 얻지 못한 초반에는 중요성이 크다.

2.1. 상인

파일:소울 나이트 상인.png
필요한 게 있나?
미안, 외상은 안 돼.
화폐가 부족할 때 나오는 대사
코인을 지불해서 무기나 물약을 살 수 있다. 파는 물건은 3~4개. 멀티의 경우 6개까지 나온다. 4개를 파는 경우에는 상인 옆의 TV로 광고를 보고 보상을 얻을 수 있다. 3-X스테이지에서는 물건이 4개 이상이어도 텔레비전이 없는 경우가 있다.

아이템의 가격은 스테이지가 상승할 때마다 점점 비싸지며 체력 물약과 에너지 물약 혹은 회복 물약은 고정 판매에 무기 1개 또는 2개를 추가로 판매한다. 일반 체력/에너지 물약을 각각 기본적으로 체력 2/에너지 80을 회복시켜주며 일정 확률로 나오는 대용량 물약은 체력 4/에너지 150을 회복시켜준다. 보라색 회복 물약은 체력 1/에너지 40을 회복시켜준다. 대용량 회복 물약의 회복량은 체력 2/ 에너지 80으로, 에너지/체력 물약 하나씩의 양이다.

2.2. 신비의 상인

파일:소울 나이트 신비의 상인.png
필요한게 있나?
이거... 숨이 막히는군요.
최대 체력이 모자랄 때의 대사

내 모자 어때? 응?! 어때?!
철창에서 구출 시
최대 체력을 대가로 아이템이나 버프를 파는 상인. 잃는 최대 체력은 1~3이다. 특성은 버프 방울이라는 방울 형태 안에 특성 아이콘이 떠있는 형태로 판매된다.
버프 방울의 경우 무조건 체력 1을 대가로 판매하는데, 체력 단 1을 대가로 영구적으로 버프를 하나 얻을 수 있는지라 게임 종료 보상 증가 같은 애매한 버프가 아니라면 대부분의 상황에선 무조건 이득이다.
특히 방어도 +1을 파는 경우 패널티 없는 이득 수준. 웬만해선 사두는게 좋다.
또 최대 체력 4 증가 버프를 체력 1에 파는 경우도 있다.[4]

참고로, 상점 가격 2배 챌린지가 적용되면 지불하는 체력이 2배가 된다. 반대로 상점 가격 50% 특성도 효과가 있어 모든 아이템을 체력 1에 판다.

철창에서 구출해줘도 최대체력을 요구한다. 그리고 구출된 신비의 상인은 상품을 랜덤으로 지급하는 그야말로 신비한 거래를 자랑하므로 안사는게 좋다.

2.3. 보물상자

종류 파일:소울 나이트 갈색 보물 상자.png 파일:소울 나이트 파란색 보물 상자.png 파일:소울 나이트 황금색 보물 상자.png 파일:소울 나이트 초록색 보물 상자.png
갈색 보물상자 푸른색 보물상자 황금색 보물상자 초록색 보물상자
획득 아이템 흰색 등급 무기 초록색, 하늘색 등급 무기 보라색 등급 무기
+보스 무기
무기 외 모든 아이템
갈색 또는 푸른색 보물상자 하나가 덩그러니 놓여있다. 열면 무기가 나온다. 푸른색 보물상자는 좋은 아이템이 뜰 확률이 높다. 멀티 플레이에서는 플레이어가 발판을 눌러서 다수의 무기가 나오는 큰 상자가 있는데 싱글플레이에서는 발판이 없는 상태로 가끔씩 나온다.
하지만 가끔 보물상자로 위장하고 있는 미믹[5]이 있기 때문에 상자를 열었는데 아이템이 나오지 않고 상자가 움직인다면 바로 도망가던가 죽이도록 하자. 미믹을 처치할 경우에는 코인, 에너지와 함께 무기를 드랍한다. 근데 죽여도 끽해야 초록등급 까지의 무기밖에 안줘서 이놈이 나오면 빡친다
보스를 처치할 경우 좋은 무기가 드랍될 확률이 매우 높은 황금색 보물상자를 드랍한다. 참고로 3스테이지의 보스들을 제외한 보스들은 여기서만 해당 보스의 전용 무기를 얻을 수 있다.

가끔 초록색 보물상자가 있다. 다른 상자와는 달리 열면 무기 대신 재료, 씨앗, 설계도나 무료 쿠폰등 게임 외적인 요소의 아이템들을 준다.

2.4. 함정 방

방에 들어가면 기계식의 상자에 2~4개의 아이템이 놓여있고 그 중 하나를 선택하면 그 아이템을 받고 나머지 아이템은 사라진다. 나머지 아이템이 있었던 자리에 터렛이 나오며, 타원형의 탄을 연사하거나 메탈슬러그 배터리가 발사하는 분열탄을 번갈아가며 쓴다.
터렛이 하나일 땐 터렛 주위를 돌면서 싸우면 피하기도 쉽고 체력도 크게 높지않아 쉽게 잡지만 둘 이상일 땐 웬만한 보스보다 탄막이 촘촘해지기에 근접무기나 회피기, 또는 터렛을 무력화할 빙결/기절 수단이 없으면 큰 피해를 입을 가능성이 높다.[6] 선택지가 3~4개일 경우 체력 물약을 먹었는데 오히려 피가 먹기 전보다 깎이거나 죽는 경우도 허다하다. 방패가 있으면 쉽게 없앨 수 있다.
가끔씩 포탑 대신 뚫어뻥에 달린 무지개 말이 나오는데 포탑보다 더 쉽기 때문에 걱정할 필요 없다. 사망 시 일정확률로 무기 무지개 말을 떨군다. 기계도 처치시 다른 적과 동일하게 골드를 드랍하니 스펙이 좋다면 필요 없는 선택지만 있더라고 잡고 가는게 좋다. 가끔씩 죽어도 계속 무기를 발사하는 죽은 유령말 버그가 있다.

3. 특별한 방(보너스 룸)

미니맵에서는 노란 !로 표시된다. 일반적으로 층당 0~1개가 나오며, 가끔 엘리트 방이 있을 경우 두 개가 된다.
혹은 도전 중에 보너스 룸의 수를 2개로 만드는 특성도 있다. 이 경우 엘리트 방은 3번째 방이다.

3.1. 용병

용병은 코인을 주고 고용할 수 있다.
플레이어를 따라다니며 같이 싸워 주고 체력이 떨어지면 그 자리에서 죽는다. 이 때 들고 있던 무기도 같이 증발한다.
기본으로 들고 있는 무기는 대부분 성능이 영 좋지 않지만, 다른 무기로 교체시킬 수 있다. 각 용병마다 장착 가능한 무기 종류가 있으며,[7] 처음에는 파란색 등급까지만 쓸 수 있다. 드릴 마스터를 통해 강화하면 강화 횟수만큼 무기 등급 제한이 풀리며, 펫과 용병 강화 특성이 있으면 처음부터 모든 등급의 무기를 들 수 있다.

공격 방식은 일정 주기마다 일정 시간만큼 공격하는 것으로 보이며, 이 때문에 연사가 필요한 기관총류나 지속형 레이저, 차징 시간이 긴 무기는 제대로 활용하기 어렵다. 특히 지속형 레이저는 못 쓴다고 봐도 될 정도. 방패나 환영의 지팡이 같은 걸 들려주면 그냥 고기방패가 되어버린다... 그러나 근접무기 탄 튕김 특성이 있을 때 근접 무기를 사용하는 용병에게 방패을 쥐어주면 쓸만한 고기방패가 된다.

3.0.0 업데이트로 머리 위에 파란색 체력 바가 뜨게 되었다. 스테이지를 하나씩 넘어갈 때마다 체력이 1/3씩 회복된다.

3.1.1. 로열 나이트(Royal Knight)

파일:RoyalKnight.png

훈련 중인 두 부하 기사와 함께 있다. 다음 스테이지로 넘어가면 부하 기사 2명은 사라진다.
2스테이지의 기사와 비슷하게 생겼다. 왕궁 기사의 단검을 들고 있다.
체력은 70에 방어력이 1이라서 모든 피해를 1 경감한다. 사용 무기는 검, 창.
첫 접촉 내 도움이 필요한가?
고용비 부족 신이시여 축복하소서!
고용 예, 마스터.
교전 시 난 첨단기술이 싫어.
교전 후 당신을 지켜주겠소.
착용 가능 무기 발견 하, 정말 멋진 무기군!
사망 ...

여담으로 철창에서 구출되었을 때 하는 대사로[8] 미루어 보아 힐링 나이트의 제자 중 한 명인 듯.

3.1.2. 헤드기어 히어로(Headgear Hero)

파일:HeadgearHero.png

'HERO'라고 써진 망가진 노란색 버스 앞에 서 있다. 외형을 보아하니 아마도 배트맨의 패러디.
헤드기어 영웅의 기관총을 들고 있다. 체력은 50. 사용 무기는 권총, 기관총, 저격총.
특이사항으로 돌격 소총 Pro나 수류탄 기관총같이 일정 횟수 뒤 추가로 공격이 발사되는 무기는 일정 횟수에 딱딱 맞춰서 발사하고 추가공격까지 쓴다.
모든 대사가 이모티콘이다.
첫 접촉 =v=
고용비 부족, 사망 TAT
고용 =3=
교전 시, 교전 후 =o=
착용 가능 무기 발견 =w=

3.1.3. 용병 인턴(Mercernary Intern)

파일:MercenaryIntern.png

자신과 비슷하게 생긴 부하 두 명[9]과 있다. 고용하면 나머지 두 명도 같이 따라가준다.[10]
용병 인턴의 샷건을 들고 있다. 체력은 60. 사용 무기는 샷건, 폭발형 무기.[11]
보스방 표시가 이 녀석의 얼굴이다. 이유는 불명. 사실 얘가 최종보스가 아니냐는 설도 있다
인턴을 따라다니는 2명의 부하들은 맷집과 화력도 인턴보다는 상당히 밀리는지라 2번 정도만 싸워도 바로 전멸하는데, 가끔씩 인턴이 먼저 죽는 아이러니한 일이 일어난다. 그러므로 드릴 마스터는 필수.
돈이 없다면 나가라고 소리지르거나 고용후 걸리적 거리지 말라는등의 말을 하지만 교전후 플레이어를 칭찬하기도 하는등 츤데레적 면모도 있다.
첫 접촉 뭐라고?
고용비 부족 돈이 없어? 당장 나가!
고용 걸리적 거리지 마라.
교전 시, 교전 후 이 녀석이 마음에 드는군.
착용 가능 무기 발견 이 무기는 나한테 잘 맞군.
사망 ...

3.1.4. 전설의 견습생(Legendary Apprentice)

파일:LegendaryApprentice.png

토템이 있는 숲 속의 천막 앞에 있다. 1스테이지의 고블린 샤먼과 비슷하게 생겼다.
전설의 견습생의 지팡이[12]를 들고 있다. 체력은 55. 사용 무기는 지팡이, 활, 창.
고블린이라 그런지 영문판은 모든 대사가 Hmm, 한국어판은 '어' 나 '응' 이며, 문장 부호만 다르다.
첫 접촉 응?
고용비 부족 어....
고용 어~
교전 시, 교전 후 어.
착용 가능 무기 발견 응!
사망 ...

3.1.5. 바바큐(BarbarQ)

파일:BarbarQ.png

???라는 이름의 포탈에서 나온다.
모바일 게임 'BarbarQ'와의 콜라보로 숲 스테이지의 상어와 함께 등장한 용병. 원초 도끼를 들고 있다. 체력은 65. 사용 무기는 검, 도끼, 둔기.
몬스터를 먹는 재료로 생각하는듯 하다.
첫 접촉 버섯인가?
고용비 부족 굶어죽겠군.
고용 식사 시간이군.
교전 시 하, 거인 몬스터군.
교전 후 저녁 식사용 몬스터 고기군.
착용 가능 무기 발견 음. 멋진 무기군.
사망 ...

3.1.6. 숫숫(Soot Soot)

파일:IAmExtremelyDisturbed.png

???라는 이름의 포탈에서 나온다.
모바일 게임 ' 암흑요리왕'과의 콜라보로 캔에 들어간 돼지 펫과 함께 등장한 용병. 괴물 요리를 들고 있다.
시도때도 없이 요리를 언급하는데, 이는 암흑요리왕의 설정 중 하나인 몬스터를 요리 재료로 사용한다는 설정 때문.
체력은 55. 사용 무기는 투척 무기, 레일건.
첫 접촉 괴물 요리를 좋아하세요?
고용비 부족 이것도 어렵나요?
고용 이제 당신이 제 마스터에요!
교전 시 요리할 새로운 재료에요!
교전 후 오늘은 어떤 요리를 할까요?
착용 가능 무기 발견 이거 먹을 수 있는 건가요?
사망 ...

3.1.7. 미친 과학자(Mad Scientist)

파일:MadScientist.png

2.0 업데이트로 추가된 용병. 추락한 듯한 도라에몽의 타임머신의 옆에 있다. 아마 고대의 차원문의 기술을 이용해 만든 타임머신인 것 같다.
딱 봐도 정신나간 과학자의 모습을 하고 있다. 특이하게 고용비가 0원이지만, 고용 시 확률적으로 고용을 거부하고 덤벼들기도 한다. 방문이 닫히지는 않아서 그냥 도망가도 무관하지만 미믹과 달리 근접공격만 하기에 쉽게 잡을 수 있다.[13] 잡으면 평범하게 코인과 에너지를 얻을 수 있고, 여기에 추가로 들고 있던 쇠지레를 떨군다. 다행히 고용에 성공하면 이후로는 배신하지 않는다. 다만 가끔 전투 중에 움직임을 멈추거나 갑자기 사방팔방 뛰어다니는 등, 여러모로 기묘한 캐릭터이다. 들고 있는 무기는 쇠지레. 체력은 55. 사용 무기는 레이저.
과학자라는 겉모습과 기본 무기, 고용 대사를 통해 고든 프리맨의 패러디임을 알 수 있다.
첫 접촉  !@#$&^%×-/+{|
고용 거부, 교전 시  ^%,\.]/×#@@?:|{</!!!!
고용   (λ)
교전 후  :)&^$#@×&#
착용 가능 무기 발견  !#@$%?
사망  0x5330756C4B6E316768744E6F31......[14]

3.1.8. 돈키호테(Don Quixote)

파일:DonQuixote.png

서커스 텐트 앞에 있다. 일반 나이트가 머리 장식을 달고, 말 모양 천을 자신의 몸에 두른 형태이다.
기본 이동속도가 굉장히 빠르다. 기사 장창의 하위호환 격 무기인 레트로 스피어를 들고 있다. 사용 무기는 검, 창, 활.
가끔 이상한 곳으로 돌진하는등 이름값을 자주한다.
첫 접촉 꿈을 포기한다라... 미친 짓이야.
고용비 부족 현실에만 집착하는 것도 미친 짓일 수 있다네.
고용 부지런함은 성공의 어머니라고 하지.
교전 시 전투에서 입은 상처, 그것이 곧 명예일세.
착용 가능 무기 발견 광기가 어디에 있는지 누가 알겠는가?
사망 죽음이 오기 전까진 모두 살아있는 거라네.

3.1.9. 머슬맨(Muscleman)[15]

파일:MuscleMan.png

무인도에 있다. 낡은 바주카포를 들고 있다. 사용 무기는 폭발형 무기.
첫 접촉 의미 없이 사느냐, 의미 있게 죽느냐...
고용비 부족 살기 위해 일하는 거라면 왜 일에 목숨을 거는 건가?
고용 살고 싶으면 나와 함께 가자.
교전 시 껌 좀 씹고 손 좀 봐주러 왔다.
착용 가능 무기 발견 난 백만 불짜리 장비 관리하던 사람이야!
사망 난 돌아온다.

3.1.10. 공용 로봇(Shared Robot)

파일:SharedRobot.png

사이버틱한 기계 옆에 서 있다.
보유하고 있는 코인의 절반을 지불하여 고용할 수 있다. 코인을 넣은 양에 따라 체험, VIP, VVIP, VVVIP로 등급이 나뉜다.
다른 무기를 줍지 않고 지불한 가격에 따라 다른 무기를 사용한다. 이 용병의 전용 무기가 가끔 단련의 용광로 등에서 나오는데, 이름이 없다.
첫 접촉 용병 공용 스테이션에 잘 오셨습니다. 용병을 고용하려면
코인 [소지 코인의 절반]개를 넣으십시오.
고용비 부족 결제에 실패했습니다!
고용 고용되었습니다! 체험/VIP/VVIP/VVVIP 프로토콜을 실시합니다.
교전 시 [삐삐삐. 적 발견.]
사망 서비스를 이용해주셔서 감사합니다. 폐기물은 886년 후에 배처리됩니다.

3.1.11. 힐링 나이트(Healing Knight)

파일:HealingKnight.png

왕궁 기사처럼 생긴 기사 시체들과 빛 법장을 들고 있는 기사 3명과 함께 있다. 정황상 치명적인 상처를 입은 기사들을 위해 기도하던 중이였던 듯.
고용시 빛 법장을 든 기사 3명도 같이 따라온다. 내구도는 힐링 나이트보다 낮아 여러번 교전하다보면 점점 실종되는 경우가 많다.
전용 무기인 희망은 일정 시간마다 플레이어의 체력을 1 회복시켜준다.[16] 더불어 자신의 체력도 회복해서 강화한다면 거의 죽지 않는다. 다만 자힐을 못하며, 공격속도가 너무 느리다.
사용 무기는 지팡이, 기타 무기.
첫 접촉 자네는 살아남았으면 좋겠군.
고용비 부족 못 가. 일이 있어서.
고용 자네 상황이 더 급한 것 같네.
교전 시 내가 뒤를 봐주지.
착용 가능 무기 발견 나한테 딱이군.
사망 천국에서는 고통 없이 쉬기를...

3.1.12. 파라오(Pharaoh)

파일:Pharaoh.png

마법진 한가운데에 뼈 형태로 있으며 고용 시 본모습을 드러낸다. 해골 상태에서 회귀했기 때문에 죽을 때도 해골이 된다.
체력을 1~2 소모해 고용한다. 상점 가격 100% 증가 챌린지가 있으면 두 배 많은 체력을 소모한다.
3-5 보스 아누비스와 대전 시 특수한 대사를 하는 이스터에그가 있다.
기본 무기는 파라오의 검. 사용 무기는 종류 불문하고 빨간 등급 무기.[17]
첫 접촉 ×미라가 된 몸이 신선한 피를 원하니...×
고용 체력 부족 이거... 놀랍군.
고용 잘 깨워주었다!
교전 시 그대가 앞장서라.
착용 가능 무기 발견 이것이야말로 왕의 무기이다.
사망 ×힘이 빠져나간다.×
아누비스 조우 왕은 결코 남의 손에 운명을 맡기지 않는다.

3.1.13. 짐 스마일리(Jim Smiley)

파일:Froggy.png

소원의 우물에서 나오는 용병. 로비 왼쪽 방의 마법 우물에서도 가끔 나온다. 때문에 고용비가 없다.
능력치가 용병 중 가장 높으며, 스크래치 카드, 미분류, 등급에 맞지않는 무기를 제외한 모든 무기를 들 수 있고, 공격속도와 이동속도가 매우 높다.
우물 안 개구리가 모티브인 듯. 개구리 옷을 입은 할아버지의 모습이다.
출현 개굴~
교전 시 개굴!
교전 후 개굴개굴개굴!
착용 가능 무기 발견 개굴개굴!
사망 다시 연못으로...

3.2. 웨이터

파일:소울 나이트 웨이터.png
(음료 이름) 한잔 하시겠습니까?
어떠신가요?
코인으로 각종 효과가 있는 음료를 구입할 수 있다.
파일:Wine.webp 와인 최대 체력이 2 증가한다.
파일:Coconut_juice.png 코코넛 즙 최대 실드가 1 증가한다.
파일:Orange_juice.webp 오렌지 주스 최대 에너지량이 40 증가한다.
파일:Bloody_mary.png 블러디 메리 치명타율이 8% 증가한다.
파일:SK Coffee.png 커피 공격속도가 10% 증가한다.[18]
파일:SK Tea.png 버프 슬롯을 하나 추가한다. [19]
파일:Milk.png 우유 방어력이 1 증가하여 플레이어가 받는 모든 데미지가 1 감소한다.[20][21]
파일:Amnesia_potion.webp 망각의 물약 가장 최근에 얻은 버프를 하나 삭제한다. 음료 자판기에서는 나오지 않는다.
소다 스킬 쿨다운을 80%로 만든다.

음료는 최대 3개까지만 마실 수 있다. 이 이상 마시려고 할 경우 "더 이상 마실 수 없습니다."라는 메시지가 출력된다. 본인이 만약 사령술사를 가지고 있을 경우, 음료를 3개 이상 마실 수 있을 확률이 있으니 오렌지 주스처럼 있으나마나 한 음료는 마시지 않는 것이 좋을 때도 있다.
가끔 사령술사 스킨인 '토끼 아가씨'가 웨이터를 대신해 음료를 판다. 로즈메리 섬으로의 여행 시즌에는 여성형 비서 로봇이 임무를 대신한다.

3.3. 단련의 용광로

파일:소울 나이트 단련의 용광로.png

코인을 지불해 무기를 넣으면 같은 종류의 무작위 무기로 바꿔준다.[22] 여러 번 사용 시 비용이 2배씩 오른다. 단조 작업대 기준으로 종류가 나뉘며, 그 중 같은 종류에 있더라도 기관총과 저격총, 칼과 둔기와 창 등 특징이 다른 무기들도 따로 분류된다.[23] 이와 별개로, 빨간색 등급의 무기는 구분에 상관없이 다른 빨간색 등급의 무기로 나올 확률이 있다. 다만 함정으로 종류에 상관없이 TNT가 나오기도 한다. 또한 보스 상자에서 드롭되는 무기는 나오지 않는다.[24] 단 무작위여서 쓰레기가 나올 확률이 높다.

최하위 무기[25]를 들고 있을 시 거의 무조건 더 좋은 무기로 업그레이드[26]되므로 사용하는 것이 좋다.오래된 저격총을 정적으로 바꿔보아요
운만 좋으면 1-1부터 잡무기로 주황 무기 만들어서 시작할 수도 있다. 하지만 영 좋지 않은 것이 나올 때가 많아서 퇴화의 용광로라 불릴 때가 많다 예시로 도깨비검이 부러진 검이 된다던지 총이 구닥다리가 된다는지....그래서 무기를 넣을 때 표현을 갈아버린다고 한다

3.4. 분해용 용광로

파일:소울 나이트 분해용 용광로.png

무기를 든 상태로 상호작용 시 플레이어가 손에 들고 있는 무기를 분해한다. 한 번만 쓸 수 있으며 무기 제작 시 필요한 재료의 절반±1개를 준다. 재료가 여러 개일 시 확률은 랜덤이다.

3.5. 멘토

파일:소울 나이트 멘토.png
첫 조우 자네 잠재력을 끌어내 주지!
코인 부족 세상에 공짜가 어디 있나?
강화 자넨 이제 강해졌어.
강화 후 더는 가르칠 게 없군.

2.5.0 업데이트에 기원의 장과 함께 추가된 npc. 2.7.0 업데이트로 일반 스테이지에도 등장한다.
육상 레인처럼 생긴 1,2번 경주로의 옆에 있다. 코인을 지불해서 캐릭터의 현재 스킬을 강화시켜준다.

3.6. 무기 제작자

파일:소울 나이트 무기 제작자.png [27]
(돈이 부족할 때) 이봐, 돈은?
(특수 무기에 부착하려 할 때) 이건 못 만들겠는데...?

코인을 지불해서 무기에 달아 성능을 높여주는 부속물을 만들어준다.
부착물을 장착하면 무기 이름 옆에 ☆이 붙는다. ☆의 색깔은 부착물의 등급과 같다. 같은 부착물이라 해도 등급이 다를 수 있으며, 등급이 높을수록 성능이 더 좋다. 별개로 빨강 등급의 무기는 부착물을 장착할 수 없다.[28]
대부분 같은 카테고리에 있는 무기는 같은 부착물을 공유하지만, 무기에 따라 못 끼는 부착물이 있기도 한다.
기원의 장에서는 부속물 장착이 아닌, 무기 피해량 증가다.파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/모드 문서
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무기 제작자가 제작할 수 있는 부속품에 대한파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/무기 문서
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3.7. 드릴 마스터

파일:소울 나이트 드릴 마스터.png
더 강해진 것 같습니다!
샌드백, 타이어 등이 있는 훈련장 가운데에 있다.
코인을 지불해서 동행하는 용병을 강화시킨다. 강화할 때마다 용병이 점점 커지고 강해지며, 지불하는 코인 금액이 2배씩 증가한다. 이는 다음 스테이지로 가면 초기화된다. 스테이지가 높을수록 지불 금액도 많아진다. 용병이 죽거나 없는 상태로 만나면 '당신의 추종자는 어디있나요?'라며 아무런 상호작용을 할 수 없다.
추가로 튜토리얼이나 마당에 가보면 만날수 있다.

3.8. 물 공급기

파일:소울 나이트 물 공급기.png
물맛 참 달다!
,플레이어가 물을 마시고 난 후의 대사,
다행이다, 거긴 너무 어두웠어!
,철창 구출 시 대사,[29]

정수기이다. 랜덤으로 체력을 1~4 회복시켜준다.

사용하면 '물 맛 참 달다!'라는 문구가 나온다.

2.5.0 업데이트로 엔지니어에게 말을 걸면 던전에서 동생을 봤냐며 물어본다. 스토리 상으로 엔지니어의 동생인 것으로 보인다.

3.9. 소원의 우물

파일:소울 나이트 소원의 우물.png

코인을 넣으면 확률적으로 재료, 무기, 물약, 설계도(!)를 준다.
1~2 코인을 집어넣어 아이템을 얻을 수 있다. 아무 것도 나오지 않으면 계속해서 공격 버튼을 눌러 빠르게 코인을 넣을 수 있다. 50회의 횟수 제한이 있다.[30]
낮은 확률로 '짐 스마일리'라는 개구리 용병이 나온다.

3.10. 조각상

코인을 지불해서 계약할 수 있다. 조각상과 계약하면 캐릭터 스킬 발동 시 특정 효과가 추가된다. 또한, 조각상과 계약 중에 다른 조각상과 계약하면 이전에 계약한 효과가 사라지고 계약한 조각상의 효과로 바뀐다. 한 번 계약한 조각상의 효과는 그 게임동안 유지된다. 또한 상점 할인 50% 특성의 효과를 받고, 스테이지마다 가격이 오른다.
조각상의 특수 효과는 스킬 버튼을 눌러 발동시킬 수 있다. 스킬과는 별도로 쿨타임이 존재하는데, 이는 캐릭터 발 밑에 표시되는 마크로 알 수 있다. 조각상과 계약하면 플레이어 아래의 고유 마크 바깥쪽에 두번째 원형 마크가 생긴다. 마크가 없으면 쿨타임, 있으면 사용 가능 상태라는 뜻이다. 스킬 쿨타임 감소 특성이 있으면 조각상의 쿨타임도 줄어든다.

3.10.1. 마법사 조각상(Statue of Sorcerer)

파일:마법사 조각상.png
수호자 라이플의 보라색 삼각형 유도 탄환을 8발 발사한다. 유도력이 상당하고 대미지도 쏠쏠하기에(개당 3 데미지) 잡몹 처리용으로 좋다. 하지만 탄환이 관통이 아니고 플레이어를 중심으로 원 모양으로 나가니 벽에서 쓰면 탄환의 절반이 사라져버린다. 심지어 벽에 딱 붙어서 사용하면 아예 안 나간다. 되도록이면 맵 중앙에서 사용하자.

집탄율 증가 특성을 찍으면 360도로 퍼지던 8개의 탄환이 180도로 좁혀져서 9발이 나간다. 이 특성을 찍으면 유도탄을 전부 맞추는게 수월해진다. 여기에 산탄 수 증가 특성까지 있으면 금상첨화.

3.10.2. 기사 조각상(Statue of Knight/Bunny)

파일:소울 나이트 기사 조각상.png
기사 스테이지에 등장하는 칼을 들고있는 기사를 한 마리 소환한다. 쿨타임은 8초.
기사는 20초간 움직일 수 있으며, 조각상 2번 발동 특성과 스킬 쿨타임 감소 특성을 조합하면 드루이드의 효율을 극한으로 끌어올릴 수 있다.
추가로 펫과 용병 강화 특성이 있으면 데미지와 내구성이 증가한다. 기사는 공격용보다는 어그로용으로 쓰는 편.
후반부로 갈수록 몹들의 딜이 강력해지므로 시선을 끌어주는 것만으로도 제 값은 하는 편이다.
특히 기사들 잔뜩 데리고 보스전에 들어가면 기사들이 대신 맞아줘서 탄막에 맞을 걱정이 확실히 줄어든다.

부활절 기간, 기사의 조각상 대신 토끼를 소환하는 토끼의 조각상이 나왔었다.

3.10.3. 사제 조각상(Statue of Priest)

파일:사제 조각상.png
바닥에 짧은 시간 지속되는 마법진이 깔린다.
이 마법진 위에 있으면 에너지를 8씩 최대 4회까지 회복하였으나, 업데이트 이후 10씩 최대 3회 회복되도록 바뀌었다. 회복량은 2 줄었으나, 1초 더 빨리 자유롭게 이동할 수 있게 되어 상향이라고 볼 수 있다. 쿨타임은 대략 12초.
중후반 에너지 소모가 높은 지속형 레이저나 미사일, 라이플류의 운용을 매우 쉽게 해준다.
특히 스킬을 쓰는 순간 양손잡이로 이동속도가 느려지는 기사라면 애초에 벗어나기가 어려워 감격할 효과. 물약 회복량 증가 특성 효과는 받지 않는다.
멀티로 플레이할 때 조각상 효과 두 번과 링 그린을 들고 간다면 어마무시한 시너지를 보여준다.
조각상 중에서도 탑급의 성능을 자랑하기에 대부분은 이 조각상을 채택한다.
회복량 너프를 받긴 했지만 어차피 방 앞에서 시간을 들여 여러 번 사용하면 되기에 이게 너프일지는...?
다만 전투에 직접적으로 도움을 주지는 않기 때문에 에너지 소모가 크지 않거나 에너지 관리가 쉬운 정령, 흡혈귀같은 캐릭터의 경우에는 다른 조각상을 쓰는 것이 낫다.

여담으로 사제가 이 조각상을 사용하면 사제 1스킬(회복 계약)의 마법진의 가운데 빈 공간이 딱 들어맞게 채워진다.

밸런스 패치 후 기본 10, 적용형 버프 - 아머 상태를 받고 있다면, 사제 1번스킬[31] 범위에서 버프 하나당 추가 회복량 10×3을 얻는다. 만약 광전사 조각상이 켜져있고, 방패를 켰다면 사제 1번스킬 범위에서 20×3 에너지가 회복되고, 조각상 범위 내에 있다면 추가로 10×3이 회복되는 것이다. 그런데 팔괘는 이게 괴상하게 적용돼서 기본적으로 30×3에너지를 회복하고 중앙 마법진으로 10×3 에너지를 회복해서 총 40×3에너지를 회복한다![32]

3.10.4. 암살자 조각상(Statue of Assassin)

파일:암살자 조각상.png
이동방향으로 적과 구조물을 관통하는 단검(개당 4 데미지) 3자루를 날린다. 단검이 관통해 박스를 부수기에 좋고 쿨타임이 가장 짧다.
단, 그만큼 한 방의 데미지는 떨어지기 때문에 쿨타임이 긴 캐릭터에게는 효율이 좋지 않다. 벽 반사 특성의 효과를 받는다.
산탄 수 증가 특성을 찍으면 3발 날아가는 단검이 5발로 증가하고, 집탄율 증가 특성을 찍으면 단검의 간격이 좁아진다.
쿨타임이 짧은 스킬을 가진 도적, 암살자(1번스킬), 오피서(1번스킬)과도 잘 어울리는 편이다.

어쌔신 크리드 시리즈의 패러디인듯 하다

3.10.5. 엘프 조각상(Statue of Elf)

파일:엘프 조각상.png
플레이어를 중심으로 하늘색의 파동이 퍼져나가면서 적에게 5데미지를 주며 밀쳐내고 탄막을 지운다.
탄막에 둘러쌓였을 때 사용하면 좋다. 근접공격 판정이라 근접무기 탄 튕김 특성을 찍으면 탄막이 즉시 전부 반사된다.[33]

3.10.6. 도둑 조각상(Statue of Thief)

파일:도둑 조각상.png
노란빛의 원이 플레이어의 바깥부터 중심으로 모이며 주변에 4의 피해를 주고 적을 끌어오며, 잠시 이동속도가 증가한다.
암살자의 1스킬과 늑대 2스킬을 조합하면 편하게 광역 공격이 가능하고, 폭발형 무기와 조합하면 다른 캐릭터도 그럭저럭 써먹을 수 있다.
이 외에는 맵을 빠른 속도로 돌아다니거나, 로봇의 1스킬 사용 시 이동속도 저하 패널티를 완화하는 데에 사용할 수 있다.

예전에는 효과를 받은 적들에게서 1원씩 강탈하는 기능도 있었지만 삭제되었다.
패치 후 이속증가 효과가 쿨타임이 다 돌때까지 적용되어서 무한히 쓸 수 있게되었다!

3.10.7. 성전사의 조각상(Statue of Paladin)

파일:성전사의 조각상.png
사용 시 캐릭터를 감싸는 보호막이 생기며, 어떤 공격이든 단 한 번 완전히 방어한다.
데미지와 상관없이 일단 공격이 들어오면 막고서 바로 사라지기 때문에 해당 내성이 없는 3스테이지에서는 상당히 무력화된다고 볼 수 있지만 상대 몬스터의 딜링이 강력할수록 실드가 나아지는 셈이라 최상급 성능의 조각상이라 할 수 있다.
조각상 2회 발동 특성을 찍고 사용하면 2회 방어가 가능하다. 무적 시간이 있는 도적과 암살자, 스킬 시전이 자유로운 드루이드와 정령[34]에 시너지 효과가 매우 크다. 기사와도 조합이 괜찮다.

3.10.8. 기술자의 조각상(Statue of Engineer)

파일:기술자의 조각상.png
사용 시 플레이어 주변에 TNT 4개가 설치되며 1초 후, 또는 TNT가 공격당할 경우 터진다. 적이 폭탄 범위 내에 인접해있다면 사용 직후 바로 폭발하기 때문에 몬스터 방 진입 시 입구에 적이 몰려있는 경우 등에서 유용하다. 폭발 범위가 중첩되면 그만큼 데미지도 중첩되어 받는다.

3.10.9. 광전사의 조각상(Statue of Berserker)

파일:광전사의 조각상.png
사용 시 플레이어의 주변에 어두운 색의 육각형 이펙트[35]가 생기며 종류 상관 없이 공격의 크기가 커지고[36] 대미지가 2 증가한다. 멀티에서 사용 가능한 링 레드와 동일. 어떤 캐릭터든지 강력한 모습을 보이며, 특히 1,2 스킬 기사나 프리스타일 광전사같이 순간 폭딜에 뛰어난 캐릭터와 궁합이 매우 좋다. 어떤 종류의 무기, 탄환이든지 모두 대미지가 2 증가하므로 단발 무기보단 연사력이 좋은 기관총류나 탄환이 많은 샷건류와 궁합이 좋다.

3.10.10. 늑대인간 조각상(statue of Werewolf)

파일:늑대인간 조각상.png
사용 시 플레이어의 체력을 1 회복시켜준다.
대신 쿨타임이 엄청나게 길어서 한 스테이지에 한 번, 오래끌면 2번 정도 쓸 수 있다.
시간만 많으면 체력을 무한히 회복할 수 있어 굉장히 좋다.

3.11. 엘리트 몬스터 방

엘리트 몬스터만 있는 맵. 좀 어렵지만 엘리트 몬스터는 확정적으로 많은 코인와 에너지를 드랍하므로 깨면 많은 코인을 얻을 수 있고 높은 등급의 무기를 주는 푸른색 상자 혹은 황금색 상자, 재료나 씨앗, 도면 등을 주는 초록색 상자를 준다.

엘리트 몬스터는 한꺼번에 상대하기에 벅차므로 자신의 컨트롤이 부족하다면 엄폐물이 많고 한마리씩 상대하기 적합한 방일 때 들어가는 것이 좋다.

아니면 일회성무기를 제외한 에너지 효율이 안 좋은 대신 딜이 강력한 무기가 있을 땐 그냥 들어가서 마구 휘갈겨도 된다. 어차피 죽일 때 대량의 에너지를 주기 때문에 에너지가 어느 정도 차게된다.

대신 몬스터가 에너지를 주지않는 무덤 맵 제외.

3.12. 발키리아

좀 도와주겠나?
이곳에서의 제 임무는 모두 끝났습니다. 보스 러시 구역에서 뵙죠!
깃털을 모두 구매하였을 때 나오는 대사
3-에서 출몰하며, 60 코인으로 발키리아의 깃털을 3개까지 구입 가능하며, 3번 구입 후에는 다시는 나타나지 않는다.
그냥 바이킹같아 보이지만 깃털을 3개 구입하면 회색 발키리아가 된다. 업데이트 전에는 그냥 회색 발키리아가 있었다.
예전에는 정원 오른쪽 상단의 비석에 발키리아가 있었지만 이제는 마법구역의 오른쪽 상단에 발키리아가 있다.[37]

3.13. 장난꾸러기 아이

아이에게 세뱃돈을 주시겠습니까?
,코인을 지불하기전의 대사,
뭐든지 열심히하렴
,코인을 지불한후에 일정확률로 나온다,
새해복많이받으렴
,코인을 지불한후에 일정확률로 나온다,
쇼핑하러 갈게요
,코인을 많이지불했을 때 일정확률로 나온다,
공부하러 갈게요
,코인을 많이지불했을 때 일정확률로 나온다,

새해 이벤트 한정 NPC. 총 3명이다.
코인을 주고 확률적으로 특정 아이템을 준다. 아이가 들고 있는 무기나 만두를 준다.
던전 레벨에 따라 빨간 무기를 주기도 한다. 메인 무기는 탕후루, 폭죽, 채널링 원숭이며, 지하실에 나타나지 않는다.
새해 업데이트로 새뱃돈 개념이 되었고 아이템이 나오지 않아도 아이에게 덕담을 하는 훈훈한 모습을 볼 수 있다.

3.14. 새해 저녁식사

신년 기간 한정으로 추가되는 방. 식탁에 용병 바베큐와 3명의 캐릭터가 둘러앉아 있는데, 이용하면 체력을 3 회복하며 캐릭터들이 '건배'라고 외친다.
왼쪽 아래 캐릭터가 떨어뜨린 만두가 바닥에 놓여있는데, 주워먹으면 체력을 1, 에너지를 40 회복한다.[38] 참고로 2020년 새해이벤트까지는 만두를 먹을수 없었다. 즉, 상호작용이 불가능했다.
여담으로 저녁식사에는 물고기, 대파, 갯지렁이(?!)[39], 죽은 아기상어, 에너지 포션이 올라와 있다.

3.15. 콩알탄 방

방 내부에 콩알탄 5개가 놓여있다.
콩알탄을 섭취하면 최대 HP가 랜덤으로 1증가하거나 1감소하므로 결론은 도박.
당연히도 행운/불운의 효과를 받으므로 불운 디버프가 있을땐 하는게 손해다.

3.16. 드래곤 댄스 방어구 방

구정 한정으로 드래곤 댄스 방어구를 무료로 뿌린다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/탈것 문서
3.6번 문단을
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3.17. 아머 상인, 탈것 상인

파일:Mount_Merchant.png
아머 탈것이나 몬스터 탈것을 판다. 외형은 둘다 같다.
오른쪽에 서 있으며, 왼쪽에는 기계 공학실로 보이는 곳에 아머 탈것이나 몬스터 탈것이 있다.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소울 나이트/탈것 문서
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3.18. 딜릴리 클로 펀

저 앞에 행복이
2-1 이후의 스테이지에서 가끔씩 등장한다.
방과 연결되는 통로마다 '저 앞에 행복이'라고 써져있는 팻말이 있다.[40]
방 가운데에는 뽑기 기계가 있고, 골드를 넣을 수 있다.[41]
코인을 넣으면 집게가 작동하면서 뭔가를 뽑는데, 뭘 뽑았는지에 따라 플레이어에게 주는 것이 달라진다.
돈이 부족한 경우 '신용카드는 받지 않습니다.'라며 뽑기를 하지 않는다
아무것도 못 뽑음 없음[42]
골드 소량의 골드
붉은색 물약 랜덤한 물약
랜덤한 무기
나무토막 씨앗이나 재료
방울 버프 버블
번개 플레이어에게 1대미지를 입히며 잠시 기절시키는 번개를 떨어뜨린다.
느낌표 기계가 위쪽으로 움직이며 바닥을 드러내더니, 플레이어에게 슈퍼버디를 발사한다(!).[43][44]
요구하는 골드가 기본적으로 20골드가 넘는데다가 플레이어에게 해로운 효과를 주기도 하기에 비슷한 기능의 소원의 우물보다 효율이 좋지 않다. 그리고 무엇보다 기분이 나쁘다
하지만 버프 버블을 얻을 수 있다는건 꽤나 큰 이득이기에 골드가 넉넉하다면 한번 뽑아보는 것도 나쁘지 않다.

4. 시작 방

미니맵에서는 녹색 집으로 표시된다. 스테이지를 시작할 때 캐릭터와 펫이 빛의 기둥과 함께 방 가운데에 소환된다.

아래는 시작 방에 확률적으로 생성되는 것들이다.

4.1. 자판기

종류 파일:소울 나이트 물약 자판기.png 파일:소울 나이트 무기 자판기.png
물약 자판기 무기 자판기
획득 아이템 체력 물약, 에너지 물약, 회복 물약[45] 랜덤한 무기

자판기에 다가가면 금액이 표시되고 누르면 코인을 지불하고 랜덤한 아이템이 나온다.
운이 좋다면 상자나 상점에서 구할 수 없는 빨간색 등급의 무기들도 얻을 수 있다.
가끔 최종 보스 테마의 무기[46]도 뜨는 듯 하지만 그 외의 보스 무기들은 나오지 않는다.[47]슈퍼 불꽃놀이 로켓도 나온다

4.2. 간상

파일:소울 나이트 간상.png
행운아로군요
안됐네요[48]
돈을 받고 마지막으로 선택한 특성을 없애준다. 차례로 특성을 없앨 수 있지만 이용할 때마다 비용이 배로 증가한다.
2개 이상의 특성을 없애는 경우 간상의 효과를 받은 후 한 스테이지를 클리어 한 후 게임을 나갔다가 이어하기를 누를 경우 바로 특성 2개를 선택할 수 있다.
위 방법은 간상을 이용해 특성을 지운 뒤 스테이지를 한 개 이상 클리어 해야 사용할 수 있는 방법이라 3-5에서 나오는 간상은 써도 의미가 없다.
이어하기는 스테이지당 한 번밖에 못하므로 주의해서 하자.
특성을 지우는게 아닌 상점 형식으로 특성과 특성을 교환해주는식으로 나타나기도 한다.
철창에서 꺼낸 간상은 망각의 물약을 주어서 무료로 특성을 지워준다.
행운아로군요
자신의 운명을 개척한다? 멋져[49]
위의 간상과는 다르게 플레이어가 특성을 3개 이상 지니고 있다면 일정확률로 플레이어가 가지고 있는 3개의 특성들을 싼값에 다른 특성으로 바꿔주기도 한다. 특성 고르기가 망해도 기회가 있으며 유용한 특성으로 종종 바꿔주니 기대할만하다.

4.3. 다른 캐릭터

캐릭터마다 다른 능력을 갖고 있다.
말을 걸면 대부분이 플레이어에게 협력하거나 아이템을 지원해주기도 하지만, 가끔 통수를 치기도 한다.[50]
대개 보수 없이 협력해주기도 하지만 몇몇은 코인을 받는다.
플레이어와 같이 행동하거나[51] 플레이어에게 아이템과 잡다한 것을 조달해주는 식의 캐릭터는 정해져 있는데, 이는 다음과 같다.

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번 문단을
부분을
참고하십시오. 해당 캐릭터 표에 존재한다.

같이 행동하는 캐릭터들은 버프를 받아서 체력이 높아진다. 종이 체력으로 유명한 도적과 암살자가 보스의 탄환을 맞으면서도 꽤나 살아남는다.

3.0.0 업데이트로 동행하는 캐릭터의 체력이 파란색 바 형태로 머리 위에 뜨게 되었다.

4.4. 악마왕의 심복

악마왕의 매트릭스에서 나타나는 녹색의 NPC들이다.
이들은 무조건 n-1에서만 등장하며, n-2 ~ n-5 스테이지에서는 등장하지 않는다.

4.4.1. 상인

녹색의 상인[52] 모습의 악마왕의 심복.
악의 수정 1~2 개를 소모하여 들고있는 무기의 압력 레벨 1을 올려준다.

4.4.2. 도박꾼

녹색의 늑대 모습의 악마왕의 심복.
현재 소지한 코인의 절반을 소모하여 50% 확률로 들고있는 무기의 압력 레벨 1을 올려준다.
위의 상인과 다르게 코인을 소비하기 때문에 매트릭스 종료시 받는 보상에 불이익이 적지만 확률이 50%이다.

4.4.3. 에언가[53]

녹색의 예언가 모습의 악마왕의 심복. 악마왕의 심복중 유일하게 오리지널 캐릭터이다.
악의 수정을 소비해 한동안 해로운 도전조건을 지워준다.
다만 영구적으로 지워주는게 아니고 지우고싶은걸 선택할 수도 없어 효율이 별로다.

5. 기타

5.1. 몬스터 방

빈 방으로 표시된다.
몬스터가 나오며 방 하나당 1~3웨이브로 구성되어 있다.
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5.2. 포탈 방

파란색 소용돌이로 표시된다.
다음 스테이지로 넘어가기 위한 포탈이 있다.

5.3. 보스 방

보라색 투구로 표시된다.
각 층의 보스가 나온다.
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[1] 만약 상자 파괴 시 체력 물약 생성 특성을 찍었을 때 이모티콘이 있는 방에 들어오게 된다면 그 방은 그야말로 힐센터(...)가 될 것이다. 에너지를 쓰지 않는 무기를 지참하면 금상첨화. [2] 가시나 함정에 생성되는 경우도 있다. [3] 방 입구의 목책을 통과하면 자동으로 그 방 안에 끌려오지만 무기의 총구가 철책을 넘어가 있고 캐릭터가 넘어가지 않았다면 조준해서 던전 안의 구조물을 미리 터트릴 수도 있다. [4] 최대 체력이 3배로 복사된다. [5] 방문이 닫혀있지 않아 다른 몹들과 다르게 방에서 나올 수 있으며 잡지않고 가만히 놔둘 경우 얼마 안가 사라진다. 갈색은 동그란 탄막을 쏘고 푸른색은 레이저형 탄막을 팔방으로 쏜다. 맞으면 매우 아프니 주의하자. [6] 간혹 빙결을 먹였는데도 계속 공격하는 버그가 있다. [7] 기타 분류의 무기는 모든 용병이 사용할 수 있다. [8] 몬스터들 때문에 스승님과 떨어졌다는 대사를 한다. [9] 몸집이 인턴보다는 조금 작고 얼굴의 색깔이 분홍색이 아닌 푸른 녹색이다. [10] 주변에 용병 하나와 외계인들의 시체가 널부러져 있는데, 정황상 몬스터들과 교전해서 막심한 피해를 입은 것으로 보인다. [11] 샷건 중에서도 공격력과 연사력이 좋은 화염 기관총과 개틀링을 들 수 있는 용병이다. 화염 기관총이나 개틀링이 남으면 얘한테 주자. [12] 용병 무기치고 꽤 강한 편. 산탄 수 증가 특성, 혹은 벽 반사 특성이 있으면 좋다. [13] 미믹과는 달리 놔둔다고 사라지지는 않는다. [14] 아스키 코드로 풀이하면 S0ulKn1ghtNo1. [15] 외형과 사망 대사까지 전부 이것의 패러디. [16] 멀티 플레이의 링 그린이라 생각하면 된다. [17] 드릴 마스터로 들 수 있는 무기 등급을 설정하지 않아도 기본적으로 들 수 있다. [18] 솔직히 커피 마셔도 공격 속도가 증가 된게 체감이 거의 안된다. 차라리 이거 말고 다른 음료를 마시는게 더 좋은 선택이다. 다만 2개 정도 마시면 어느 정도 체감이 되는 편이다. [19] 칠색 비올라와 같은 효과이다. [20] 독 데미지와 화염 데미지가 0으로 바뀌어서 3스테이지가 수월해진다. 우유를 마시고 하드 모드를 플레이하면 좀 더 수월한 진행이 가능해진다. 여담으로 사제의 2번 스킬인 기도의 만렙 효과인 받는 피해 감소와 동일한 효과를 가져서 우유를 마신 상태로 기도를 쓰면 받는 피해를 일시적으로 2나 감소 시켜줘서 함정도 무시 가능하다. 다만 데미지는 들어오지 않아도 피격 판정 자체는 그대로 들어가니 실드 재생에 차질이 생길 수 있으니 유의. [21] 다만, 이러한 사기성 때문인지, 우유는 웨이터와 음료 자판기에서 나올 확률이 타 음료에 비해 적다. [22] AK-47을 넣어서 스노우 폭스 시리즈가 나온다던지... [23] 단 활과 석궁은 동일 취급. [24] 해골 법장, 수정 게의 카타나 등. 빨간 무기를 집어넣어도 나오지 않는다. 바르콜린 돌격 소총 등 전용 보스가 드랍하지 않는 무기는 나온다. [25] 활, 코드, 삽, 구닥다리 권총,UZI, P250 등 흰색 네임드 무기 [26] 삽을 단련시키면 20%의 확률로 40m 장검이 나온다. [27] !방의 무기 제작자가 아닌 철창 구출, 기원의 장에서 나오는 제작자이다. [28] '부속물 제조 불가'라고 나온다. [29] 용병이나 무기 부착물 제작자가 구출되었을 때의 대사와 똑같나, 이후 패치로 번경되었다. [30] 50회를 넘을 경우 물이 흐려졌다며 코인을 낼 수 없다. [31] 당연히 조각상 범위 밖이다. [32] 서술했듯 여기에 방패까지 끼워맞추면 50×3이라는 미친 수치가 나온다! [33] 다만 성기사 1스킬의 경우, 탄막이 모두 지워지면 에너지를 보충할 수 없으므로 사용하지 않는 것이 좋다. [34] 참고로 정령은 피격 시 덩굴이 먼저 사라진다. [35] 보기와는 다르게 적의 탄막을 막아주지는 않는다. [36] 탄환과 근접 공격은 크기가 커지고 레이저는 굵어진다. [37] 그래서 이제는 "정원에서 뵙죠" 라고 하지 않는다. [38] 회복 물약과 회복량이 동일하다. [39] 해당 무기의 지하실 대사를 봤을 때 중국에서는 많이 먹나보다... [40] 방과 연결된 통로가 두 개면 팻말도 두개다! [41] 소원의 우물처럼 1골드씩 넣는게 아닌 처음부터 대량의 골드를 요구한다. [42] '거래 감사합니다.'라고만 말하고 진짜 아무것도 안준다. (...) [43] 슈퍼버디를 뽑을 경우, 업적 '서프라이즈!'를 달성하고 기계가 고장나면서 더이상 이용할 수 없게 된다. [44] 이 슈퍼버디에도 죽을 수 있으나 방 한가운데로만 떨어지니 피하기는 쉽다. 그리고 딜릴리 클로 펀이 뽑은 슈퍼버디는 일반적인 슈퍼버디보다 살짝 길쭉한 모양을 하고있다. [45] 일반 물약보다 효과가 좋은 대용량 물약도 준다. [46] 바르콜린 돌격 소총, 부표 포, 레이저 부표 포, 갯지렁이, 드래곤 형제의 저격총, 데드 스타 레이저 건, 아누비스의 지팡이 [47] 1,2스테이지 보스들은 처치 후 황금색 상자에서 보스 무기가 뜨지만 3스테이지 보스들은 상자가 뜨지 않기 때문에 상점, 자판기, 단련의 용광로,시작지점 가사폰 기계에서만 획득할 수 있다. 4스테이지 추가 이후 3스테이지 보스들도 상자를 드롭한다. [48] 간상을 통해 특성을 모두 없앴을 경우 출력되는 대사 [49] 간상이 파는 3개의 특성 교환을 모두 교환하면 이 대사가 출력된다. [50] 특히 연금술사는 독 디버프를 걸어버리기도 하며, 에어벤더는 잘못 건드렸다간 주화입마를 걸어버리기도 한다(...). [51] 캐릭터와 만나는 스테이지에서만 협력해준다. 단, 캐릭터들도 무적은 아니여서 몬스터들의 무지막지한 공격을 그대로 다 맞으면 사망한다. [52] 정확히는 도적의 상인 스킨이다. [53] 오타를 낸것이 아니라 실제로 언가라고 나온다.



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