최근 수정 시각 : 2024-12-23 14:24:12

소닉 제너레이션즈

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소닉 제너레이션즈: 하얀 시공
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소닉 제너레이션즈
ソニックジェネレーションズ(しろ)時空(じくう)[1]
SONIC GENERATIONS
<colbgcolor=#ffffff,#010101> 개발 <colbgcolor=#fff,#2d2f34> 소닉 팀, Devil's Details (PC판 이식)
유통 SEGA
플랫폼 Xbox 360[2]
PS3, Windows
엔진 헤지혹 엔진 2
하복 엔진 (물리)
CRI Audio (사운드)
출시 Xbox 360, PS3
파일:미국 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg 2011년 11월 1일
파일:일본 국기.svg 2011년 12월 1일
PC
2011년 11월 4일
장르 하이스피드 메모리얼 액션
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
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<colbgcolor=#ffffff,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 프로듀서 이이즈카 타카시
디렉터 미야모토 히로시[3]
시나리오 켄 폰택, 워런 그래프
음악 세노우에 준, 오오타니 토모야, 캐시 캐시
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1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사항4. 시놉시스5. 스테이지6. 등장 캐릭터 일람7. BGM8. 조작법
8.1. 공통 조작법8.2. 클래식 소닉 (ACT 1)8.3. 모던 소닉 (ACT 2)
9. 스킬
9.1. 공통9.2. 클래식 소닉 (ACT 1)9.3. 모던 소닉 (ACT 2)
10. 평가 및 출하량11. 리마스터 및 확장판: 소닉×섀도우 제너레이션즈12. 기타13. 둘러보기

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1. 개요

두 명의 소닉!
두 가지 플레이 방법![4]
두 명의 소닉!
두 가지 게임 플레이![5]
소닉 더 헤지혹 시리즈의 20주년 기념작. 스토리상 소닉 컬러즈의 후속작인데, 컬러즈에서 패배한 닥터 에그맨이 우주에서 우연히 타임 이터의 초기 형태를 발견하면서 사건이 시작된다. 이 타임 이터에 의해 시공간이 지워져서 만들어진 하얀 시공이 작품의 메인 배경이다. 참고로 '하얀 시공(白の時空)'은 이 게임의 콘솔/PC판의 부제이기도 하다. 3DS판의 부제는 '파란 모험(青の冒険)'인데, 두 버전은 스타일이나 스테이지가 다르게 제작되어 비슷하면서도 다른 느낌을 받을 수 있다.

국내에서는 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 버전이 북미와 동시 발매되었다. 다만 소닉 언리쉬드와 마찬가지로 매뉴얼만 한글화되고 게임 내에는 한국어 자막이나 더빙 음성이 없다. 시리즈 20주년 기념작인 만큼 세가에서 해외 마케팅에 집중하여 일본과 북미 외에도 프랑스, 이탈리아, 독일, 스페인 4개국에 맞춰 자막과 음성을 제작하는 정성을 보였으나, 대한민국은 결국 포함되지 않았다. 온라인 모드에서는 대한민국이 아예 미정발 국가로 취급되어 랭킹 기록 마크가 세계 지도 마크로 표시된다.[6]

PC판은 패키지로도 발매된 유럽을 제외하면 스팀을 통한 다운로드 구매만 가능하다. 본래 세가가 아시아 지역에 국가 제한을 걸어 대한민국에서는 합법적으로 구매할 수 없었으나, 대한민국 기준 2015년 10월 23일에 소닉 더 헤지혹 4와 함께 제한이 풀리면서 구매가 가능해졌다. 가격은 21,000원/$29.99.

발표 당시 권장 사양이 거의 크라이시스 2에 필적하게 나오는 바람에 많은 이들이 불안에 떨었으나 GTX260 등의 그래픽 카드로도 안정적으로 풀옵 60프레임 구동이 가능하다. 최하옵일 경우 약간의 끊김만 감수한다면 놀랍게도 8400GS에서도 크게 속도가 감소하지 않는 모습을 보여준다. 기존에는 60프레임 락이 걸려 있었으나 언제 패치된 건지는 몰라도 윈도우10, RTX 2080Ti, 436.02 버전 기준으로 144hz 등 프레임 락이 해제된 상태다.

다중 언어를 지원해서 콘솔판의 경우 기기 지역 설정에 따라 언어가 변경된다. 추가로 스팀판의 경우 상점 페이지에서는 일본어가 지원되지 않는다고 적혀있지만 실제로는 지원된다.

2. 트레일러

태평양 시각으로 2011년 4월 7일 오후 6시에 페이스북에만 트레일러가 공개되었다.


모던 소닉이 새하얗게 물든 그린 힐 존을 달리다가, 갑자기 3D화된 클래식 소닉이 나타난 이후에는 같이 달리게 된다. 이는 수많은 떡밥을 낳았고 무슨 의미인지 추측이 어려웠으나 두번째 트레일러가 공개되면서 그 의미를 알 수 있게 되었다.


두번째 트레일러. 영상을 보면 알 수 있듯이, 게임플레이가 클래식 소닉의 파트와 모던 소닉 파트로 나뉜다는 것이 여기서 밝혀졌다.


뉴스 및 트레일러
플레이 트레일러

3. 시스템 요구 사항

구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#fff><colcolor=#111> 운영체제 Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Windows 7
프로세서 Intel Pentium Dual-Core T4200
AMD equivalent
Intel Core i5
AMD Phenom II X4
메모리 2 GB RAM(XP)
3 GB RAM(Windows 7, Vista)
3 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce 8800
AMD Radeon HD 2900
512 MB of VRAM
Nvidia GeForce GTX 460
AMD HD 5850
1GB of VRAM
API DirectX 9
저장 공간 11 GB

4. 시놉시스

오늘은 소닉의 생일. 친구들이 마련한 신나는 생일 파티가 열렸다! 하지만...

갑자기 덮쳐온 수수께끼의 괴물이 만들어낸 소용돌이에 친구들이 하나하나 휩쓸리고, 소닉도 속수무책으로 어디론가 날아가 버렸다!

정신이 들고 보니 눈 앞에 펼쳐진 새하얀 세계. 이 장소는 대체 어디인가? 친구들은 어디로 날아갔을까? 수수께끼를 가득 안은 채, 시공을 달리는 어드벤처가 이제 시작된다!
알 수 없는 새로운 힘이 만든 타임 홀이 소닉과 친구들을 집어삼키자, 소닉의 세계는 혼란에 빠집니다. 그곳에서 소닉은 과거의 친숙한 캐릭터들을 만나게 됩니다. 옛날의 자신도 있었죠! 이제 그들은 서로 힘을 합쳐 적을 물리치고, 친구를 구하고, 이 사악한 사건의 배후를 밝혀야 합니다.

▶출처: 소닉 제너레이션즈(XB0X 360) 한국 정발판 매뉴얼

5. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉 제너레이션즈/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.1. 챌린지 액트

6. 등장 캐릭터 일람

발매 전부터 예고편 영상에 뜨던 '2 Sonics'는 ' 클래식 소닉'과 ' 모던 소닉'을 가리키는 말로, 모던 소닉이란 우에카와 유지가 소닉 어드벤처 제작 당시 리디자인한 소닉을 가리킨다. 다만 게임성을 기준으로 논할 경우에는 소닉 언리쉬드 이후의 소닉을 지칭하는 말이며, 본래 이 게임은 클래식, 드림캐스트, 모던 소닉 이렇게 3명이서 여행하도록 계획되었다고 전해진다. 그러나 소닉 어드벤처부터 소닉 어드밴스 3까지 북미판 게임에서 소닉을 맡은 성우 라이언 드러먼드가 드림캐스트 소닉의 목소리를 부탁받았다가 거절했다. 그 결과 '드림캐스트 소닉'이라는 개념 자체가 시리즈 내에서 사라졌고, 이후 1998년의 소닉도 별도의 구분 없이 그냥 '모던 소닉'이라 불리게 되었다.

그래서 그런지 하얀 시공에서는 드림캐스트 소닉의 스핀 대시가 클래식 소닉에게 '퀵 스핀 대시'라는 이름으로 주어졌고, 파란 모험에서는 첫번째 보스 스테이지의 클리어 후 호밍 어택이 클래식 소닉에게 주어진다. 덕분에 호밍 어택이 필요한 2~3세대 스테이지를 클래식 소닉으로 재현하는 데에 큰 무리가 없다.

원래는 90년대 시절 소닉의 성우를 불러서 클래식 소닉도 말할 수 있도록 제작하려고 했으나, 성우 본인이 역시 거절하는 바람에 클래식 소닉은 작품 내내 의사소통은 하면서도 말이 없다.[7]

소닉 말고도 테일즈, 너클즈, 섀도우, 크림 등 기존 캐릭터들도 나온다. 그뿐만 아니라 마이티 디 아르마딜로, 레이 더 플라잉 스쿼럴, 팡 더 스나이퍼 등 일부 마이너한 캐릭터들도 카메오로 등장하는 것을 볼 수 있다. 다만 콘솔판과 달리 3DS판에서는 소닉과 테일즈, 라이벌 3인방 외에는 친구들이 전혀 등장하지 않는다. 사실 콘솔판의 동료들 역시 에그맨의 계획에 의해 타임 이터에게 붙잡히는 바람에, 라이벌을 제외하면 스토리상에서 하는 일이 별로 없다. 테일즈 역시 기껏해야 소닉과 동행하면서 소소하게 정보를 제공하는 정도로 그친다. 나머지 캐릭터들의 경우, 스토리에 크게 개입하지 않는 대신 일부 챌린지 액트에서 대결 상대 혹은 서포트를 맡는다. 서포트를 맡은 경우에는 게임플레이 도중 잠깐 불러내는 식으로 조작할 수 있다. 이 때 사용하는 버튼은 슈퍼화, 컬러 파워와 같다. PC판 기본 설정 기준으로 W키, XBOX 360 컨트롤러를 사용할 경우 Y 버튼.

아래의 목록에서 캐릭터의 오른쪽에 적힌 스테이지는 해당 캐릭터의 육체가 붙잡혀있거나, 구출된 이후 자리를 잡고 있는 장소이다.

참고로 각 스테이지에 허옇게 들러붙어있던 동료들은 죽은 것은 아니며, 육체는 잃되 의식은 남아있었다. 이후 소닉들의 활약으로 각 스테이지의 시간의 흐름이 돌아오면서 다들 자신의 육체를 되찾게 된다.

7. BGM

액션 스테이지 진행 중에 레드 스타 링으로 아트워크를 5개 모을 때마다, 혹은 챌린지 스테이지 클리어 후 종을 울리면 나타나는 8분 음표를 획득할 때마다 역대 소닉 더 헤지혹 시리즈의 BGM이 해금된다. 해금된 BGM은 컬렉션 룸에서 들을 수 있으며, 또한 스테이지의 정보가 확인된 스테이지의 BGM을 해금된 BGM으로 바꿔서 진행할 수 있다. 단, 루프탑 런 챌린지 스테이지 중 벡터와 배틀을 하는 스테이지는 2번째 페이즈 때 BGM이 끊기는 현상이 생기니 바꾸지 않는 게 좋다.
관련 작품 BGM / OST 이름
소닉 더 헤지혹 그린 힐 존(오리지널)
마블 존
스타 라이트 존
소닉 더 헤지혹 2 에메랄드 힐
케미컬 플랜트(오리지널)
스페셜 스테이지
소닉 더 헤지혹 3 엔젤 아일랜드
하이드로시티
마블 가든
소닉 & 너클즈 머시룸 힐
플라잉 배터리
데스 에그
소닉 어드벤처 Open Your Heart
It Doesn't Matter
에메랄드 코스트
소닉 어드벤처 2 Live & Learn
그린 포레스트
메탈 하버
소닉 히어로즈 Sonic Heroes
What I'm Made Of...
스페셜 스테이지 - 보너스 챌린지
소닉 더 헤지혹 His World
웨이브 오션
킹덤 밸리
소닉 언리쉬드 Endless Possibility
윈드밀 아일
사바나 시타델
소닉 컬러즈 Reach for the Stars
트로피컬 리조트
스위트 마운틴
소닉 스핀볼 Toxic Caves
소닉 더 헤지혹 CD 팜트리 패닉 (일어 버전)
Sonic Boom (북미 버전)
스타더스트 스피드웨이 (북미 버전)[8]
소닉 3D 블래스트 다이아몬드 더스트 (메가드라이브 버전)
소닉 R Super Sonic Racing
소닉 어드밴스 네오 그린 힐
소닉 어드밴스 2 리프 포레스트
소닉 어드밴스 3 루트 99
소닉 러시 Right There, Ride On
소닉 러시 어드벤처 A New Venture
소닉 라이더즈 High Flying Groove
소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리 Un-gravitify
소닉 프리 라이더즈 Free
소닉 라이벌즈 Quick Trip To Paradise
소닉 라이벌즈 2 Race To Win
섀도우 더 헤지혹 I Am... All Of Me
소닉과 비밀의 링 Let The Speed Mend It
소닉과 암흑의 기사 Knight of the Wind
소닉 더 헤지혹 4 스플래시 힐

8. 조작법

기종별 사용 버튼
액션 PS3 XBOX 360 PC (키보드 기본 설정)
스핀 점프 / 점프 대시 / 호밍 어택 × A S
ACT 1: 스핀 대시
ACT 2: 부스트
X A
ACT 2: 스톰프 / 웅크리기 / 슬라이딩 B D
액티브 파워 (스킬 / 컬러 파워 / 슈퍼화)
ACT 2: 라이트 스피드 대시
Y W
ACT 2: 퀵 스텝 / 트릭 피니시 L1 / R1 LB / RB Q / E
ACT 2: 드리프트 L2 / R2 LT / RT 1 / 3
동상 보관실 입장[9] SELECT BACK 백스페이스
일시 정지 START START 엔터
※ PC판의 조작법 안내는 기본 설정을 기준으로 합니다.
※ Xinput 컨트롤러 사용 시 조작법은 XBOX 360판과 같습니다.

8.1. 공통 조작법

  • 스핀 점프
    S키를 길게 누르면 스핀 점프를 할 수 있다. 모던 소닉의 경우, 버튼을 짧게 누르면 스핀 점프 대신 홉이 가능하다.
  • 점프 대시 or 호밍 어택
    공중에서 S키를 입력하면 공중에서 전방을 향해 살짝 돌진한다. 체공 시 근처에 적이나 스프링이 가까이 있으면 조준선이 표시되며, 이 때 점프 대시를 사용하면 타깃을 향해 빠르게 돌진하는 호밍 어택을 사용할 수 있다. 점프 대시와 달리 호밍 어택은 공격 판정이 있어 적에게 대미지를 줄 수 있다.
    모던 소닉은 이 기술을 별다른 조건 없이 사용할 수 있으나, 클래식 소닉의 경우 '호밍 어택' 스킬을 장착하고 있을 때만 사용할 수 있다.
  • 액티브 파워
    게임플레이 중 특정한 상황에 W키를 누르면 특수한 행동을 취할 수 있다. 컬러 파워 발동이나 슈퍼화가 여기에 포함되며, 배리어 계열을 포함한 일부 스킬은 이 방법으로 사용하게 된다.

8.2. 클래식 소닉 (ACT 1)

  • 위 보기
    ↑키를 누르면 소닉이 위쪽을 바라보는 동작을 취한다. 오래 누르고 있으면 카메라가 위로 움직여 더 높은 곳을 볼 수 있다.
  • 아래 보기
    ↓키나 ○/B키를 누르면 웅크릴 수 있다. 오래 누르고 있으면 카메라가 아래로 움직여 더 낮은 곳을 볼 수 있다.
  • 스핀 대시
    ↓키를 눌러 웅크린 상태에서 S키를 누른 뒤 떼면 가능. 더 멀리 가려면 S키를 보다 많이 연타하면 된다. A키를 누르는 것으로 대체할 수 있으며, 이는 달릴 때도 사용이 가능하다.

8.3. 모던 소닉 (ACT 2)


  • 지상에서 S키를 짧게 누르면 스핀하지 않고 가볍게 점프할 수 있다.
  • 부스트
    지상에서 A키를 누르면 부스트 게이지를 일정량 소비하여 순간적으로 급가속하며, 그대로 A키를 누르고 있으면 지속적으로 게이지를 소비하며 빠르게 달린다. 부스트 게이지가 없으면 사용할 수 없다. 링을 얻거나 적을 쓰러뜨리면 부스트 게이지를 채울 수 있으며, 트릭으로 채울 경우 부스트 게이지를 한도 이상으로 늘릴 수 있다.
    특정 스킬을 장착하면 부스트 게이지의 기본 용량 증가, 자동 회복, 사망 후 재시작시 게이지 100% 충전 등의 효과를 얻을 수 있다. '블래스트 오프' 스킬을 장착하면 스타트와 동시에 부스트를 쓸 수 있게 되며, 성공하면 부스트의 속도와 점프력이 약간 상향된다. 또한 '엔들리스 부스트' 스킬을 장착할 경우 링 카운트가 0으로 고정되는 대신 게이지가 줄어들지 않는다.
  • 에어 부스트
    공중에서 A키를 누르면 체공 중에 부스트를 사용할 수 있다. 다만 에어 부스트를 사용하면 지면에 착지할 때까지 점프 대시와 호밍 어택은 사용할 수 없다.[10] 그러나 라이트 대시스톰프는 사용이 가능하다.
  • 퀵 스텝
    전방으로 달리는 도중 Q키나 E키를 누르면 좌우로 빠르게 움직일 수 있다. Q키가 왼쪽 스텝, E키가 오른쪽 스텝이다. 달리지 않고 제자리에 서서 사용하면 소닉이 바로 옆으로 제비를 돈다.
  • 그라인드 스텝
    그라인드 도중에 좌우 방향 조작을 할 경우 점프하여 옆에 있는 레일로 이동할 수 있다. 가까이에 나란히 설치된 레일이 없으면 사용이 불가능하다.
  • 드리프트
    달리면서 1키나 3키를 누르면 스핀하면서 드리프트를 할 수 있다. 드리프트를 사용하다 보면 부스트 게이지가 차오르기도 한다.
  • 슬라이딩 or 웅크리기
    제자리에 서서 D키를 누르면 웅크릴 수 있다. 웅크린 상태에서 방향 조작으로 움직이거나, 달리면서 D키를 누르면 슬라이딩을 할 수 있다. 좁은 틈을 빠져나갈 때 이 기술이 필요하다. 그라인드 도중에 D키를 1번 누르면 그라인드 자세를 바꿀 수 있으며, D키를 홀딩하면 소닉 어드벤처 2와 유사하게 크라우칭 자세를 취하며 약간 더 빠르게 가속할 수 있다[11].
  • 스톰프
    공중에 떠 있을 때 D키를 누르면 수직으로 빠르게 하강한다. 공격 판정이 있으며 스킬 '파워 스톰프'를 장착하면 착지할 때 충격파가 발생한다.
  • 프리스타일 트릭
    레인보우 링이나 트릭 점프 패널을 밟으면, 특정 지점에 착지할 때까지 십자 버튼으로 공중 트릭을 시전할 수 있다. 트릭 시전 후 Q키와 E키를 같이 누르면 트릭을 마무리하면서 부스트 게이지를 대량으로 채울 수 있다. 같은 십자 버튼을 계속 눌러서 콤보를 이을 경우 부스트 게이지가 적게 오른다.
    스킬 '트릭 마스터리'를 장착하거나 슈퍼화할 경우 트릭을 연속으로 빠르게 시전할 수 있다. 트릭 마스터리를 적용하는 쪽이 슈퍼 소닉의 연속 트릭보다 더 빠르다.
  • 라이트스피드 대시
    스테이지의 특정한 지점에는 일반적인 링보다 강하게 빛을 뿜는 링이 길게 늘어서 있는데, 여기에 접근하여 W키를 누르면 빛나는 링의 길을 빠르게 돌진한다.
  • 월 점프
    '월 점프 블록' 계열의 벽에 점프하면 들러붙을 수 있는데, 이 때 S키를 누르면 소닉이 대각선으로 점프한다. 반대편에도 벽이 있을 경우에는 연속으로 사용해서 위로 올라갈 수 있다. 스킬 '다이렉트 점프'를 장착하면 점프 후의 딜레이가 없어진다.

9. 스킬

콘솔판에는 두 소닉이 장착할 수 있는 여러가지 스킬들이 존재한다. 이를 이용하여 액션 스테이지에서의 진행을 변화시킬 수 있다.

스킬의 해금 조건은 다양한데, 일반적으로 특정한 챌린지 액트를 클리어하거나, 각 스테이지의 레드 스타 링 5개를 모두 모으거나, 스킬 샵에서 구입하는 것으로 해금할 수 있다. 또한 게임 클리어 이후 특전으로 슈퍼 소닉 스킬이 해금된다.

해금된 각 스킬에는 '포인트'가 존재하며, 합계 스킬 포인트가 100을 넘기지 않는 한 원하는 대로 스킬을 장비할 수 있다. 또한 장비한 스킬 목록을 최대 5개까지 저장해둘 수 있으며 각각의 조합을 일명 '스킬 세트'라 부른다. 그러나 단순히 '스킬 세트 A'부터 '스킬 세트 E'까지 나열되는 것이 싫을 경우, 각 조합의 이름을 자기 입맛대로 변경할 수도 있다. 다만 명명이 완전히 자유롭지는 않고, 게임 내에 준비된 단어 중 2개를 골라서 이름을 짓는 식이다.

클래식 소닉이 호밍 어택을 쓸 수 있게 만드는 ' 호밍 어택' 스킬이나, 두 소닉이 공통으로 쓸 수 있는 ' 슈퍼 소닉' 스킬은 혼자서 100 포인트를 잡아먹어 다른 스킬을 쓸 수 없게 만들기도 한다. 참고로 스킬 세트의 이름으로 쓸 수 있는 단어에는 'Super'와 'Sonic'이 있으므로, 슈퍼 소닉 스킬만 장비한 스킬 세트의 이름을 Super Sonic으로 지어놓으면 금방 알아볼 수 있다.

그 외에 주의할 점이 있다면 조정한 스킬 세트는 일반 액트에서만 사용할 수 있다는 것이다. 챌린지 액트, 라이벌 배틀, 보스전 등에서는 스킬 사용이 불가능하며, 스킬이 있는 챌린지 액트의 경우 지정된 스킬만 쓸 수 있다. 또한 스킬 세트를 커스터마이즈 혹은 교체하는 것은 화이트 스페이스에 있을 때만 가능하다.

9.1. 공통

명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
파워 브레이크 パワーブレーキ Power Brake - 10 -
설명
제동 거리가 줄어들어, 스피드에 관계없이 그 자리에 즉시 멈출 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
다운 캔슬 ダウンキャンセル Sure-Footed 500 20 -
설명
대미지를 받았을 때 엉덩방아를 찧지 않고 착지한다.[12]
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
세이프 리스타트 セーフリスタート Safety Net 1000 40 -
설명
재시작할 때 링을 10개 보유한 채 시작한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
라스트 찬스 ラストチャンス Last Chance 2000 50 -
설명
목숨이 0개일 때 미스를 해도 딱 한 번 재도전할 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
10초 링 10びょうリング 10-Second Rings 1500 30 -
설명
대미지를 받을 때 흩어진 링들이 사라지는 시간이 10초로 늘어난다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
올라운더 オールラウンダー Athleticism 200 20 -
설명
언덕길이나 물 속에서도 스피드가 떨어지지 않는다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
타임 브레이크 タイムブレイク Time Break 5000 80 최종보스 처치
설명
잠시 동안 시간의 흐름이 느려진다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
슈퍼 소닉 スーパーソニック Super Sonic - 100 최종보스 처치
설명
링 카운트가 50 이상일 때 슈퍼 소닉으로 변신할 수 있다.

9.2. 클래식 소닉 (ACT 1)

명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
플레임 배리어 フレイムバリア Flame Shield 4500 70 크라이시스 시티 챌린지 ACT 4
설명
공중에서 대시할 수 있는 배리어를 몸에 두른다.
불타는 바닥이나 불기둥 등, 불 계열의 함정에 대미지를 받지 않는다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
아쿠아 배리어 アクアバリア Aqua Shield 5000 70 케미컬 플랜트 챌린지 ACT 3
설명
물 속에서 따로 공기방울을 챙기지 않아도 호흡할 수 있으며, 바운드 점프를 할 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
썬더 배리어 サンダーバリア Thunder Shield 4000 70 시티 이스케이프 챌린지 ACT 3
설명
2단 점프를 할 수 있다.
링을 끌어당기고, 전격 계열의 대미지를 받지 않는다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
W 회전 어택 Wかいてんアタック Twin Spin Attack - 30 스카이 생크추어리 레드 스타 링 5개
설명
점프 중에 소닉 더 헤지혹 3의 인스타 실드를 쓸 수 있다.
사용하면 잠시 소닉의 주위에 공격 판정이 있는 바람이 발생한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
무적 스타트 ムテキスタート Invincible Start - 40 시사이드 힐 레드 스타 링 5개
설명
일정 시간 동안 무적이 된 채 시작할 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
배리어 バリア Shield 1200 60 -
설명
받은 대미지를 딱 한 번 무효화하고 사라지는 배리어를 몸에 두른다.
1회 도전 중 두 번까지 사용할 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
하이 스피드 ハイスピード Power Sneakers - 60 스피드 하이웨이 레드 스타 링 5개
설명
원하는 타이밍에 하이 스피드 아이템의 효과를 낼 수 있다.
사용하면 이동 속도가 증가한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
롱 스핀 대시 ロングスピンダッシュ Long Spin Dash - 30 루프탑 런 레드 스타 링 5개
설명
오랫동안 스핀 대시를 지속할 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
트레저 서치 トレジャーサーチ Treasure Scanner - 40 그린 힐 레드 스타 링 5개
설명
숨겨져있는 스프링이나 아이템을 볼 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
호밍 어택 ホーミングアタック Homing Attack - 100 플래닛 위스프 레드 스타 링 5개
설명
호밍 어택을 쓸 수 있다. 클래식 최강 스킬.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
하이퍼 프레스 ハイパープレス Hercules Muscles - 10 크라이시스 시티 레드 스타 링 5개
설명
장애물을 미는 속도가 빨라진다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
롱 다이버 ロングダイバー Breath Holder - 20 케미컬 플랜트 레드 스타 링 5개
설명
물 속에서 오랫동안 숨을 쉴 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
스케이트보드 라이드 スケボーライド Boardmaster - 70 시티 이스케이프 레드 스타 링 5개
설명
원하는 타이밍에 스케이트보드에 탈 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
프레셔스 타임 プレシャスタイム Ring Time 3500 60 스카이 생크추어리 챌린지 ACT 4
설명
일정 시간 동안 적이 링으로 변한다.

9.3. 모던 소닉 (ACT 2)

명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
로켓 스타트 ロケットスタート Blast Off 100 10 -
설명
GO! 타이밍에 버튼을 누르면 잠시 동안 게이지 소모 없이 부스트를 사용할 수 있다.[13]
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
스피드 업 スピードアップ Speed Up 300 20 -
설명
소닉의 스피드가 상승한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
다이렉트 점프 ダイレクトジャンプ Direct Jump - 30 시사이드 힐 레드 스타 링 5개
설명
월 점프의 속력이 빨라진다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
파워 스텀핑 パワーストンピング Power Stomp 800 30 크라이시스 시티 챌린지 ACT 1
설명
스톰프로 착지할 때 주변에 충격파가 발생한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
퀵 슬라이드 クイックスライド Quick Slide - 30 시티 이스케이프 레드 스타 링 5개
설명
보드에 타고 있을 때 퀵 스텝을 사용할 수 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
스타트 액셀 スタートアクセル Acceleration - 10 그린 힐 레드 스타 링 5개
설명
가속력 증가. 달리기 시작할 때의 스피드가 상승한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
브레이크 에너지 보너스 ブレイクエナジーボーナス Smasher Bonus - 30 케미컬 플랜트 레드 스타 링 5개
설명
적이나 장애물을 부수면 부스트 게이지가 더 많이 충전된다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
링 에너지 보너스 リングエナジーボーナス Ring Energy Bonus - 40 플래닛 위스프 레드 스타 링 5개
설명
링을 획득할 때 부스트 게이지가 평소보다 더 많이 충전된다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
부스트 게이지 업 ブーストゲージアップ Boost Gauge Up 2200 60 그린 힐 챌린지 ACT 5
설명
부스트 게이지의 최대 용량이 늘어난다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
호밍 캔슬 ホーミングキャンセル Serial Homing - 40 크라이시스 시티 레드 스타 링 5개
설명
호밍 어택의 연속 발동 속도가 빨라진다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
오토 게이지 업 オートゲージアップ Auto-Gauge - 30 스피드 하이웨이 레드 스타 링 5개
설명
평상시에 부스트 게이지가 자동으로 조금씩 충전된다.
부스트 사용 시의 게이지 소모량이 감소한다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
MAX 게이지 리스타트 MAXゲージリスタート Gauge Rebooter - 30 스카이 생크추어리 레드 스타 링 5개
설명
재시작할 때 부스트 게이지가 꽉 차 있다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
스피드 트릭 スピードトリック Trick Mastery - 60 루프탑 런 레드 스타 링 5개
설명
트릭의 딜레이가 줄어들어 연속 발동 속도가 빨라진다.
명칭 일본어 영어 가격 스킬 포인트 획득 조건
엔드리스 부스트 エンドレスブースト Endless Boost 3000 70 루프탑 런 챌린지 ACT 4
설명
링을 모을 수 없는 대신, 부스트 게이지가 줄어들지 않는다.
액트 클리어 시 스코어가 전적으로 타임 보너스에 의존하게 된다. 타임어택 치트키.

10. 평가 및 출하량

파일:메타크리틱 로고.svg
77/100
잘 만든 모던 소닉 게임을 거론할 때 항상 나오는 게임으로, 어떻게 보면 클래식 3부작, 소닉 어드벤처 1, 2 이후의 세 번째 리즈시절을 대표하는 작품이다.[14]

발매 이후 "이게 바로 진정한 소닉이다."라면서 극찬이 쏟아져 나왔다. 메타스코어는 PC판 기준 77점으로 2, 3세대 소닉 게임을 통틀어 높은 편에 속하는 점수이다. 플레이 타임이 짧다는 말도 있지만 소닉 언리쉬드 이후의 소닉 게임이 속도를 중시하다 보니 각 스테이지 클리어에 걸리는 시간이 짧아진 건 어쩔 수 없는 일이고,[15] 다양한 챌린지 액트와 포팅 등이 이러한 문제를 어느 정도 커버해 준다.

또한 과거에 사용했던 OST들을 모두 리메이크한 부분 역시 호평이 자자해 올드팬들에게도 극찬받았다. 특히 시티 이스케이프의 BGM Escape from the City는 소닉 팬들도 원곡초월이라고 할 정도로 잘 만들었다고 평가받고 있으며, 크라이시스 시티의 BGM은 원작과 달리 현악기 사용으로 인해 분위기가 더 우울해져서 멸망한 느낌을 잘 살렸고, 3DS판의 보스 빅 암은 16비트 시절보다 더욱 위엄있다고 평가받는 등, 명불허전 소닉 시리즈답게 OST의 평가는 언제나 좋다. 또한 스테이지 구성에 따라 BGM의 느낌이 잘 맞아떨어진다는 점도 호평이 자자하다. 예를 들면 퍼즐 구성이 꽤 많은 클래식 소닉 액트의 BGM은 아기자기하며, 부스트를 이용한 시원시원한 스피드 액션을 가진 모던 소닉 액트의 BGM은 빠르고 강한 비트가 일품이다.

스테이지 구성할 아이디어가 부족해 그냥 우려먹기를 했다는 지적도 있지만 완전히 맞는 말은 아니다. 3DS 버전 ' 파란 모험'의 클래식 세대 스테이지 Act 1처럼 그래픽만 일신되고 원작을 완벽히 재현한 경우도 있기야 있지만, 대부분은 그 스테이지의 컨셉과 특징인 하이라이트만 재현하고 맵 자체는 거의 일신되는 경우가 많기 때문이다. BGM 모두 새로 리메이크하였다. 다만 스테이지가 좀더 많았으면 좋았을 거라는 의견 역시 많다. 소닉 3과 소닉&너클즈는 각각의 스테이지가 리메이크되지 않고 소닉3&너클즈 하나로 취급해서 스카이 생크추어리 만이 리메이크되었다. 그리고 또한 소닉 CD나 휴대용 소닉 시리즈의 스테이지도 빠진 것은 아쉬운 점.[16]

주로 지적되는 단점은 스토리가 매우 짧고 단순하다는 점과 온라인 모드 및 멀티 플레이 시스템의 부실, 과 동일하게 실질적인 플레이어블 캐릭터가 소닉밖에 없다는 점 정도이다. 그나마 콘솔판에서는 챌린지 액트 한정으로 다른 캐릭터의 서포트를 받을 수 있긴 하다.

출하량은 FY2012년 3분기 기준 163만장, 4분기 기준 전기종 185만장으로 집계되었다. 판매량에 관한 자세한 사항은 세가 문서나 세가 사미 홀딩스 문서를 참조.

평가에 비해 판매량이 기대치를 충족시키지 못한 이유는 직진에 특화된 조작감 문제와 반쯤 암기가 필수로 요구되는 레벨 디자인으로 인한 진입장벽이 원인이라는 분석이 대부분이며, 이 때문에 소닉 팀은 구조조정과 함께 새로운 유입을 위한 여러가지 실험으로 10년 간의 암흑기에 시달리게 된다.

==# MOD #==
스팀 커뮤니티의 MOD 모음

게임 본편만으로도 훌륭하지만 소닉 시리즈의 스카이림이라 할 수 있을 정도로 모드가 많은 작품이며, 모드 제작의 자유도도 높다. 소닉의 디자인을 이전 시리즈의 모습으로 바꾸거나, 플레이어블 캐릭터는 물론 맵 자체를 교체하는 것도 가능하다. 캐릭터 스왑의 경우 소닉 세계관의 다른 캐릭터는 물론이고, 인간형 캐릭터로는 소닉 모듈을 입은 하츠네 미쿠 배트맨(...)까지 있다. 소닉 더 헤지혹(2006) 포팅의 경우에는 아예 스토리마저 바꿨다!

소닉 제너레이션즈의 모드 적용 및 개발은 보통 제너레이션즈 전용 포팅 프로그램 Sonic GMI와 일반인들도 영어와 방법을 숙지하면 맵 에디터마냥 맵을 만들 수 있는 Sonic GLvl을 사용한다. 이 프로그램들은 언리쉬드 프로젝트를 제작한 Sonic Retro에서 개발하였다. 이 프로그램들이 나오기 전에도 모드는 존재했으나, 엔진을 뜯고 다시 압축시키는 데 시간이 오래 걸리는 데다가 에러가 발생해서 게임 자체를 플레이하지 못하기도 했다. 그러나 이 프로그램들이 개발된 이후로는 굳이 엔진을 뜯지 않아도 플레이 가능하며, 심지어 두 가지 이상의 모드를 한 번에 돌리는 것도 가능해졌다.

이후 HedgeModManager라는 프로그램이 소닉 제너레이션즈, 소닉 로스트 월드, 소닉 포시즈 등을 모두 지원하고, GMI와 달리 모드 하나에 여러 세부 옵션이 가능해지면서[17] 이 쪽으로 넘어가는 추세다. PC로 나온 최근 소닉 시리즈와 헤지혹 엔진 2 사용 게임의 모드 로더들을 통합한 프로그램인데, 소닉 어드벤처 1, 2나 소닉 히어로즈 PC판은 아직도 독자적인 모드 로더를 사용해야 한다.

일부 모드의 경우(대표적으로 언리쉬드 프로젝트), 그래픽카드에 따른 호환성 문제가 있다. 대체로 GTX 계열에서는 무리없이 실행이 되지만 RTX 계열에서는 정상적인 게임 실행이 불가능하다. 먹통이 될 경우 게임 폴더 내 pam000 폴더를 지우거나 이름을 바꾸면 진행이 가능하다. 대신 스테이지 선택 화면의 모드는 풀린다. 이런 모드들은 업데이트되기를 기다릴 수밖에 없는데, 소닉 어드벤처 제너레이션즈 모드 같은 경우는 RTX 픽스가 나왔다.

===# 시스템 #===
  • 한글 패치
    말 그대로 소닉 제너레이션즈 비공식 한글 패치이다.
    단, 소닉 제너레이션즈의 대부분 모드가 그렇듯이 한글 패치를 적용할 경우 모드 내에서 따로 세이브 파일을 만들기 때문에 스팀 클라우드 세이브 기능을 사용할 수 없으므로 만약 스팀 클라우드 기능을 사용하고 싶다면 hedge mod manager의 설정 화면에서 "세이브 파일 경로 변경 활성화"를 체크 해제 하도록 하자.
  • 블러 제거
    블러를 제거해 주는 모드로 저사양 PC에 꽤 도움이 된다.
  • Better FxPipeline
    제너레이션즈의 렌더러에 새로운 기능을 추가해 주는 모드이다. 세부 옵션에서 활성화할 기능을 선택할 수 있다.
  • Direct3D 9 EX & Direct3D 11
    제너레이션즈의 렌더러의 최적화 문제를 해결해주며, 창 모드 등의 디스플레이도 변경 가능하다.
  • QSS 복원
    소닉 언리쉬드의 퀵 스텝 슬라이드와 퀵 스톰프 슬라이드를 복원해 준다.
  • 더블 점프
    2단 점프를 모던 소닉이 사용할 수 있도록 해주며, 세부 옵션에서 2단 점프의 높이와 2단 점프를 할당할 버튼[18][19]를 설정할 수 있다.
    여담으로 라이트 스피드 대시 버튼에 2단 점프를 할당했을 때 수상 질주 도중 점프 없이 2단 점프를 시도하면 점프 애니메이션 없이 그냥 튀어오르는 소닉을 볼 수 있다.
  • 사용자 지정 결과 화면 음악
    스테이지의 결과 화면의 음악을 세부 옵션에서 선택할 수 있게 해주는 모드이다. 클래식과 모던을 따로 지정할 수 있고, S 랭크 음악 재생 여부도 선택할 수 있다.
  • 클래식 소닉 제너레이션즈
    클래식 소닉을 모던 소닉 스테이지에서 사용 가능하게 해준다. 다만, 3D 구간에서 스핀 대시를 사용하면 크래시가 나는 오류가 있었다.[20] 사실, 이 모드가 나오기 전에 소닉 제너레이션즈 데모가 나왔을 때도 핵으로 같은 일을 할 수 있었다.
    • 3D 스핀 대시
      2021년, 결국 문제가 해결되어[21] 3D 구간에서 스핀 대시를 문제 없이 사용 가능하게 되었다. 소닉 어드벤처 시리즈처럼 스핀 대시 차지 중 방향 돌리는 기능에다가 달리는 중 구르기도 3D에서 추가로 구현되어 있다. 클래식 소닉에서 모던 소닉으로 모델링을 바꾸는 일은 쉬운 일이니 스톰프 등 모던 소닉 자체 기술을 어쩔 수 없지만 어드벤처 스타일에 가깝게 플레이할 수 있다.
  • 클래식 소닉 개선 모드
    클래식 소닉의 물리를 수정하고, 슈퍼 필 아웃 드롭 대시를 추가해 게임플레이를 개선하고, 클래식 너클즈의 추가[22]와 독자적인 클래식 소닉 모델 제공, 클래식 적 모델 변경 등의 그래픽 조정을 지원해주며, 개선된 물리 적용 여부, 슈퍼 필 아웃과 드롭 대시 활성화, 클래식 소닉 모델 변경 등은 세부 옵션에서 설정할 수 있다.[23]
    모드를 사용하기 위해서는 위의 Direct3D 모드들 중 하나가 강제된다.
===# 스테이지 #===
소닉 언리쉬드와 소닉 제너레이션즈에서는 글로벌 일루미네이션을 미리 구워서 조명 효과를 쓰기 때문에, 그러한 그림자, 광원 효과가 없는 스테이지 모드들은 굉장히 싼티나는 조명 효과를 가진 경우가 있다.
  • 소닉 언리쉬드 (Xbox360·PS3)
    • 윈드밀 아일·사바나 시타델·루프탑 런·드래곤 로드·쿨 엣지·애리드 샌즈·엠파이어 시티·정글 조이라이드(일명 '언리쉬드 프로젝트')
      Sonic Retro를 중심으로 진행되었다. 제너레이션즈에는 없는 오브젝트나 애니메이션 등을 손수 추가[24]하며 완벽하게 포팅했다. 아래 항목에 있는 언리쉬드 얼티밋 팩과 같이 플레이하면 제너레이션즈인지 언리쉬드인지 헷갈릴 정도로 엄청난 싱크로율을 자랑한다.[25]"구현"한 언리쉬드 프로젝트보다 맵 파일을 언리쉬드의 롬 파일에서 추출해내어 제너레이션즈에서 플레이 가능하게 "변환"한 아래의 어드벤처 팩 모드들이 실제로는 언리쉬드에 더 가까운 편이다.][26] 쿨 엣지 맵은 슈퍼 소닉으로 변신하면 특정 구간(초반 고래 구간 등)에서 사망하는 문제가 있다. 유튜브 영상 (1) (2)
      • Unleashing Unleashed Project
        언리쉬드 프로젝트 모드와 함께 적용하여[27] 언리쉬드의 요소들을 더 추가하여 플레이할 수 있다.
      • 언리쉬드 프로젝트: 컴플리트 애드온
        위의 Unleashing Unleashed Project 모드와 언리쉬드 프로젝트 카메라 재작업 모드 등의 모드들을 결합하고, 여러 추가&개선사항[28]을 추가한 모드이다. 세부 옵션에서 허브월드의 음악을 언리쉬드의 월드 맵 음악으로 할지, RTX 픽스를 적용할지 등의 옵션들을 적용할 수 있다.
        모드를 사용하기 위해서는 원래의 언리쉬드 프로젝트와 아래의 SU Restorations 모드, 위의 Better FxPipeline 모드와 Direct3D9EX[29] 모드가 필요하다.
    • 아포토스 어드벤처 팩 다운로드
      모든 데이타임 스테이지가 포팅되었으며, 세부 옵션에서 허브월드의 시간대를 설정할 수 있다.
    • 마주리 어드벤처 팩 다운로드
      액트 1을 제외한 모든 데이타임 스테이지가 포팅되었다.
    • 스파고니아 어드벤처 팩 다운로드
      모든 데이타임 스테이지가 포팅되었으며, 나이트타임 허브월드를 추가로 적용할 수 있다.[31][32][33]
      • 비공식 업데이트 버전
        텅 비어있던 토네이도 디펜스를 스파고니아 타운 스테이지로 대체하였고, SonicGMI 시절에 만들어져 별도의 모드로 존재하던 나이트타임 허브월드를 HedgeModManager의 세부 옵션에서 변경할 수 있게 되었다.
        세부 옵션의 언리쉬드 물리값을 활성화하든 하지 않든 언리쉬드 물리나 제너레이션즈 물리 중 하나가 반드시 적용되기 때문에 별도의 물리값 모드를 사용하고 있다면 이 모드보다 높은 우선순위로 설정하여야 한다.
    • 홀로스카 어드벤처 팩 다운로드
      모든 데이타임 스테이지가 포팅되었으며, 나이트타임 허브월드를 추가로 적용할 수 있다.
    • 춘난 어드벤처 팩 다운로드 업데이트[34]
      액트 1을 제외한 모든 데이타임 스테이지가 포팅되었으며, 나이트타임 허브월드를 추가로 적용할 수 있다.
      • 비공식 업데이트 버전
        SonicGMI 시절에 만들어져 별도의 모드로 존재하던 나이트타임 허브월드를 HedgeModManager의 세부 옵션에서 변경할 수 있게 되었으며, 제너레이션즈의 4방향 캐논을 언리쉬드의 점프 셀렉터로 바꾸는 등 여러 개선이 이루어졌다. 한편 액트 1은 언리쉬드 프로젝트에 있다는 이유로 여전히 구현되지 않았다.
        세부 옵션의 언리쉬드 물리값을 활성화하든 하지 않든 언리쉬드 물리나 제너레이션즈 물리 중 하나가 반드시 적용되기 때문에 별도의 물리값 모드를 사용하고 있다면 이 모드보다 높은 우선순위로 설정하여야 한다.
    • 샤마르 어드벤처 팩 다운로드
      모든 데이타임 스테이지가 포팅되었으며, 세부 옵션에서 허브월드의 시간대를 설정할 수 있다.
    • 엠파이어 시티 어드벤처 팩 다운로드
      액트 1을 제외한 모든 데이타임 스테이지가 포팅되었으며, 나이트타임 허브월드를 추가로 적용할 수 있다.
    • 아다바트 어드벤처 팩 다운로드
      액트 1, 액트 1-2를 제외한 모든 데이타임 스테이지가 포팅되었다.
      • 정글 조이라이드 액트 1-2
        언리쉬드 프로젝트 모드와 함께 적용하여[35] 정글 조이라이드 액트 1을 액트 1-2로 플레이할 수 있다.
        언리쉬드 프로젝트: 컴플리트 애드온의 1.40 업데이트에서 세부 옵션 중 하나로 추가되었다.
    • 에그맨 랜드 다운로드(구글 드라이브) 다운로드(미디어파이어)
      웨어혹으로 진행하는 구간을 평소의 소닉에 맞도록 훌륭히 재구성했다. 웨어혹 구간을 헤지혹으로 진행하고 QTE가 없기 때문에 난이도는 원작에 비해 크게 낮아진 편이다. 그러나 어디까지나 원작에 비해 난이도가 낮을 뿐, 난이도가 극악인 것은 마찬가지므로 절대 방심하지 말 것.
  • 소닉 러시
    • 워터 팰리스 # - 이쪽은 리메이크까지 손수 해냈다. 원작은 물론 소닉 제너레이션즈 3DS 버전과도 전혀 다르며, BGM만 3DS판 제너레이션즈에서 가져오고 그 외에는 소스 및 오브젝트를 쓰거나 따오지도 않은, 말 그대로 무에서 유를 창조한 예. 공개 이후부터 2021년에도 가장 퀄리티 높은 스테이지 모드 중 하나로 손꼽힌다.
  • 소닉과 암흑의 기사
    • 카멜롯 캐슬 # - 스테이지 디자인은 원판과 유사하나, 검술 대신 부스트를 사용하고, 몇몇 오브젝트들이 제너레이션즈의 것들로 대체되는 등 게임플레이가 조금 바뀌었다.
  • 기타
    • Shivery Mountainsides - 설산 스노보드 → 첫 번째 마을 → 얼음 동굴 → 두 번째 마을로 구성된 다양한 환경과 거대한 볼륨을 가진 스테이지이다. 위의 워터 팰리스 리메이크의 제작자가 제작했으며, 소닉 시리즈 모딩 콘테스트인 Sonic Hacking Contest 2021에서 3D 부분 1위를 차지하였다.
    • 윈드밀 아일 ACT 5 - 원작 액트 2의 마을과 1의 마을 외곽의 테마, 액트 3의 그라인딩과 액트 4의 마을 퀵 스텝 파트, Wii 버전의 바다 산책로 파트와 푸른색 다리, 독창적인 절벽 퀵 스텝 파트 등을 모두 포함하는 거대한 볼륨의 스테이지이다. 일출, 낮, 밤의 스테이지 시간대도 제공하는데, 특이하게도 세부 옵션을 사용하지 않고 각각 다른 스테이지로 플레이할 수 있게 하였다.
===# 디자인 및 캐릭터 #===
  • 소닉 언리쉬드 UI 모드 (Xbox360·PS3)
    유튜브 영상+다운로드 링크[37]
    소닉 언리쉬드의 디자인을 이식한 모드. 부스트 게이지를 포함한 각종 UI, 폰트, 소닉의 동작과 음성, 부스트의 에너지 방패[38] 등이 소닉 언리쉬드의 것으로 교체되었다. 음성은 언리쉬드에 쓰인 영어 음성 일본어 음성을 모두 지원한다.
    물리값을 적용하면 호밍 어택 키가 부스트 키에 붙게 되는데, 언리쉬드에서는 공중에서 록온 중에 부스트 키를 누르면 호밍 어택이 나가기 때문이다. 물론 타겟이 없을 경우에는 에어 부스트가 사용된다.
    • 소닉 언리쉬드 HUD 유튜브 영상 1 2
      언리쉬드 얼티밋 팩의 HUD 모드보다 더 언리쉬드에 가까워졌다.
      Hedgemodmanager의 치트 코드 "Disable Lap Time Display"와 위의 Score Generations 모드를 함께 적용해주면 싱크로율이 높아진다.
      2.0 업데이트로 부스트 게이지 위의 속도계, 체크포인트를 통과했을 때의 속도 표시 기능이 추가되었고, 2.1.0 업데이트로 언리쉬드 결과 화면[39]과 일시 중지 메뉴, 로딩 화면, 보스전에서의 보스의 체력 바와 보스전 클리어 음악, 언리쉬드의 컨티뉴 애니메이션 등이 추가되었다.
    • Pure SU Sonic
      언리쉬드 얼티밋 팩의 언리쉬드 소닉 모델 모드를 개선한 모드이며, 제너레이션즈의 오브젝트들의 텍스쳐를 언리쉬드의 것으로 바꾸어주는 기능도 존재한다.
    • 언리쉬드 드리프트
      언리쉬드 스타일의 드리프트 애니메이션을 추가해준다. 언리쉬드와 제너레이션즈의 소닉 모델을 모두 지원하며, 세부 옵션에서 사용할 모델을 설정할 수 있다.[40]
    • Chip Returns 유튜브 영상
      이 소닉을 따라다니도록 해 주며, 세부 옵션에서 허브월드와 스테이지 내에서도 소닉을 따라다닐지, 결과 화면의 애니메이션을 데이타임의 애니메이션으로 할지, 나이트타임의 애니메이션으로 할지 설정할 수 있다. 칩의 애니메이션과 일치하도록 언리쉬드 소닉 모델 모드와 함께 사용하는 것이 권장된다.
    • 언리쉬드 스타일 적 모델
      에그 파이터와 스피너 등의 적 모델링을 언리쉬드의 모델로 바꾸어준다.
    • SU/SWA Title Screen Port
      타이틀 화면을 언리쉬드의 것으로 바꾸어주며, 일본판 타이틀 화면과 제너레이션즈의 로고를 사용한 타이틀 화면도 제공한다.
      Direct3D 11 모드를 사용할 경우 타이틀 화면이 제대로 작동하지 않는 문제가 있다.
    • 소닉 언리쉬드 트레일러
      타이틀 화면에서 기다리면 나오는 인트로 영상을 언리쉬드의 오프닝 트레일러 영상으로 바꾸어준다.
    • Navigation & Lightdash Sound Recreation
      소닉 언리쉬드의 라이트 스피드 대시 음성과 네비게이션 효과를 재현하며, 소닉 제너레이션즈 3DS의 네비게이션 음성도 세부 옵션 설정으로 사용할 수 있다. 모든 링에 라이트 스피드 대시를 사용하게 할지, 그라인드 레일을 범퍼키로 갈아탈 지도 설정할 수 있다. 소닉 제너레이션즈의 음성 파일 제한으로 인해 일부 스테이지 모드에서 배경 음악이 재생되지 않는 문제가 있다.
  • 실버 더 헤지혹 - 유튜브 영상+다운로드 링크
    플레이어블 캐릭터를 실버로 바꾸어준다. 이 모드는 소닉 제너레이션즈의 모델링을 사용한다.
    • 리얼 실버 모드
      공중에서 부스트를 사용할 경우 공중부양이 가능하며[41], 라이벌 배틀이나 보스전을 제외한 모든 스테이지에서 블레이즈 더 캣을 소환하여 자동으로 적을 공격하게 할 수 있다.
      모드를 사용하기 위해 위의 언리쉬드 드리프트 모드가 필요하며, 클래식 소닉으로 전환하거나, 타임 이터 보스전에 입장하면 게임이 충돌하는 문제가 있다.
  • 슈퍼 마리오 64 마리오 - 유튜브 영상+다운로드 링크
    플레이어블 캐릭터를 슈퍼 마리오 64에서의 모든 무브셋을 갖춘 마리오로 바꿔준다. 심지어는 BLJ(뒤로 멀리뛰기)마저 가능하며, 소닉의 스테이지를 플레이할 수 있도록 날개 모자를 언제든 사용할 수 있지만 여전히 게임 내 정식 스테이지를 정상적으로 게임플레이하기에는 장애가 있다. 모드를 적용하기 위해서는 특정한 판본의 슈퍼 마리오 64 롬파일이 필요하다.

====# 섀도우 더 헤지혹 #====
본 시리즈의 인기 캐릭터인만큼, 모드의 종류도 가장 많다. 또한 vs 섀도우 라이벌 배틀 캐릭터가 소닉[42]으로 바뀐다는 공통점이 있다. 세가가 섀도우의 높은 인기를 보답 하듯이 13년만에 정식으로 섀도우가 주인공인 섀도우 제너레이션즈를 내놓게 된다.
  • 섀도우 더 헤지혹 - 유튜브 재생목록+다운로드 링크
    이 모드는 소닉 제너레이션즈의 모델링을 사용한다. 총 1~5버전까지 존재한다. 버전 4까지는 부스트 사용 시 체공하며, 마지막으로 배포된 버전 5에서는 부스트 시 스케이팅을 한다.
  • 섀도우 더 헤지혹 리마스터 - 유튜브 영상+다운로드 링크
    이전에 나온 섀도우 모드를 국내 유저가 개선한 버전이다. 섀도우의 신발 밑창색이 변경됐고 눈이 더 빨개졌으며 부스트, 스탠딩 시 헤어 스타일이 달라졌다. 부스트 사용 시 체공하는 모드, 스케이팅하는 모드 중 하나를 고를 수 있다. 스테이지 클리어 후 포즈를 취할 때 눈알이 마음대로 움직이거나 흰자가 가시를 뚫는(...) 버그가 있으며, 슈퍼 섀도우로 클리어 후 포즈를 취하면 눈이 몰리는 버그가 있다.
  • 리얼 섀도우 모드 - 유튜브 영상+다운로드 링크
    유튜버이자 게임 바나나에서 활동하는 'UltimateDarkman'이 만든 섀도우 모드. 다른 모드들과는 달리 클래식 소닉은 바뀌지 않으며, 버그 때문에 일부 컷신이 삭제됐다.[43] 단, 인게임 내 섀도우 퀄리티 자체는 최고 수준. 발견된 버그도 없으며, 항상 옥에 티였던 트릭 또한 소닉 대시의 섀도우의 트릭으로 변경되어 자연스러워졌다. 일정 속도로 가속할 시 섀도우의 에어 슈즈에서 불꽃이 나온 것까지 구현됐다. 모드 설치 시 부스트 사용 중 체공하는 버전 혹은 스케이팅을 하는 버전 중 하나를 고를 수 있다.

====# 변신 캐릭터 #====

11. 리마스터 및 확장판: 소닉×섀도우 제너레이션즈

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소닉×섀도우 제너레이션즈 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

12. 기타

다른 작품들과 달리 레드 스타 링을 한 번 입수하고 나면 원래 자리에 아무 흔적도 남지 않는다. 이는 소닉×섀도우 제너레이션즈에서의 레드 스타 링과 차오 레스큐, 포스터도 마찬가지이다.

후속작인 로스트 월드 포시즈가 실질적으로 부진했던 탓에, 아직까지도 유저들에게 지속적으로 플레이 되고 있고 사랑받고 있는 게임. 헤지모드매니저로 개발되는 모드가 포시즈나 로스트 월드에 비해 가장 활발하게 개발되고 있다. 2022년 신작 소닉 프론티어가 여러모로 모더들이 주목할 정도의 잠재력을 가져 모드 원툴 자리는 넘겨주게 되었으나 여전히 제네레이션즈의 특징은 확실하기 때문에 여전히 모드 커뮤니티가 활발한 편이다.

13. 둘러보기

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[1] 백의 시공으로도 번역되나, 白은 음독(hyaku)이 아닌 훈독(shiro)으로 발음하므로, 번역에서도 한자를 사용한 '백의'보다는 '하얀'이라고 번역하는 것이 더욱 느낌을 잘 살린 번역이 된다. [2] Xbox One 하위호환 지원, Xbox Series X|S 프레임 부스트 지원. [3] 소닉 라이더즈, 소닉 라이더즈 슈팅 스타 스토리의 시나리오 구성을 맡았다. [4] XBOX360 정발판 [5] PS3 정발판 [6] 참고로 일본은 일장기, 미국은 성조기. 유럽의 경우 유럽 연합에 가입된 국가는 유럽 연합기 마크가 표시된다. [7] 다만 게임 외적으로 말이 없는 대신 표정이나 손짓 등으로 감정을 표현하기 때문에 꽤 귀엽다는 반응도 있는 편이다. [8] 다른 곡들은 모두 원곡을 편집한 것인데 이 곡만 어레인지되어 수록되었다. [9] 화이트 스페이스 왼쪽 끝의 컬렉션 룸 안에서 해당 버튼을 길게 누르면 입장 가능. 피규어를 해금하기 위해서는 6자리 패스워드를 입력해야 하는데, 이 때 패스워드를 입력하기 위해서도 이 키를 눌러야 한다. [10] 부스트 중에 점프한 다음 호밍 어택으로 동작을 잇는 것은 가능하다. [11] 이는 부스트와 병행이 가능하다. [12] 소닉 히어로즈 이전의 소닉 시리즈는 대미지를 받았을 때 쓰러져서 일어나는 모션이나 딜레이가 거의 존재하지 않았다. 그러나 소닉 히어로즈를 시작으로 몇몇 게임에는 '대미지를 받을 때 잠시 쓰러졌다 일어나는 모션'이 생겼고, 이로 인해 딜레이가 늘어나버렸다. 본작도 이에 해당되는데, 본래 상태 복귀 모션이 없었던 클래식 소닉도 포함된다. [13] 로켓 스타트에 성공 시 패시브로 스피드와 점프력이 향상된다. [14] 실제로 이 작품 이후로 약 10년 동안 호평 받은 게임은 인디 개발자들을 통해 만든 외주작 소닉 매니아 뿐으로, 그 동안 소닉 팀에서 제작한 본가 시리즈들은 하나 같이 나사 빠진 모습을 보여왔기 때문에 본작과 계속 비교되어 혹평이 이어졌고, 이는 2022년 소닉 프론티어가 발매되고 나서야 극복하게 되었다. [15] 실제로 다른 3D 플랫포머 게임들의 경우 메인스토리 기준 못해도 10시간은 보장해주지만 소닉 제너레이션즈는 4~5시간이면 초심자도 충분히 메인스토리를 다 밀 수 있을정도. [16] 물론 CD는 메탈 소닉 라이벌 배틀에서 스타더스트 스피드웨이의 나쁜 미래가 구현되어 있기도 하고, 휴대용 소닉의 경우엔 3DS판에서 소닉 러시의 워터 팰리스가 포함되어 있긴 하다. [17] 즉, 모드 하나에 모델링, 음성, 물리값 등의 조정이 별도로 가능하다는 것. GMI 때는 모드를 일일이 분리해서 만들어야 조정이 가능했다. [18] 점프 버튼과 라이트 스피드 대시 버튼. [19] 라이트 스피드 대시 버튼에 2단 점프를 할당하는 대신 Hedgemodmanager의 치트 코드 "Homing Attack on Boost"와 함께 사용하여 점프 대시와 2단 점프를 분리하는 방법도 있다. [20] 더 정확히 말하면 2D 구간에서 사용한 후에 사용할 수는 있지만 이 경우 2D 구간에서 사용한 방향에 고정되기 때문에 왼쪽으로만 스핀 대시된다거나 해서 결국 쓸모가 없었다. [21] 부스트가 아니라 슬라이딩에 대응시켰더니 해결되었다고 한다. 슬라이딩처럼 감속은 일어나지 않아서, 제너레이션즈의 클래식 소닉과 같은 물리값을 가지고 플레이할 수 있다. [22] 세부 옵션에서 수정된 스테이지를 활성화하면 스카이 생츄어리 액트 1에 클래식 너클즈가 등장하여 원작과 비슷한 연출을 보여주기도 한다. [23] 다만 현재 세부 옵션을 적용하고 게임을 실행했을 때 모드의 mod.ini 파일의 ConfigSchemaFile 부분이 ConfizSchemaFile로 바뀌는 오류가 있어 세부 옵션을 사용하기 다소 불편하다. [24] 드래곤 로드의 폭죽이나 쿨 에지의 썰매가 대표적. 폭죽은 스피드 하이웨이의 로켓을, 썰매는 시사이드 힐의 카트를 적절히 응용한 것으로 보인다. [25] 사실 제너레이션즈의 요소들을 응용해 언리쉬드의 스테이지를 [26] 몇몇 문제점들은 아래의 컴플리트 애드온으로 개선된다. [27] 언리쉬드 프로젝트 모드보다 우선순위로 설정하여야 한다. [28] 카메라 추가 조정, 적 배치 변경, 장면 효과 조정, 메달 배치, 실버 in 에그 데빌 레이 보스전 모드 등 [29] Direct3D11 모드도 사용할 수 있다. [30] 마주리 어드벤처 팩 모드보다 우선순위로 설정하여야 한다. [31] 토네이도 디펜스도 플레이할 수 있는데, 제너레이션즈에는 QTE가 없기에 소닉이 토네이도 호를 타고 스파고니아로 가는 것만 구현되어 있다. [32] QTE 스프링과 리액션 플레이트 한정으로 소닉 제너레이션즈 데모 1 버전에 데이터가 존재하며, 이를 복원하는 모드도 개발 중이다.
아래의 에그맨랜드 모드와 적용한 영상. 에그맨랜드 스테이지 모드 개발자가 스테이지 데이터에 QTE 패널을 남겨두었다고 한다. 스파고니아 어드벤처 팩의 스테이지에도 QTE 데이터가 존재하며, Sonic GLVL에서 QTE 스프링과 리액션 플레이트가 존재하는 부분의 스프링을 제거한 후 플레이할 수 있다.
[33] 이후 QTE 스프링, 리액션 플레이트와 함께 트릭 점프대에서도 QTE가 발생하게 할 수 있는 모드가 개발되어 발표되었다. 스테이지에 QTE 스프링과 리액션 플레이트를 추가하기 위해서는 오브젝트 데이터를 직접 모드에 넣어야 하며, QTE 점프대를 추가하기 위해서는 오브젝트 데이터를 직접 모드에 넣거나, 세부 옵션에서 제너레이션즈 트릭 점프대를 언리쉬드의 것으로 변경하는 옵션을 활성화하여 사용할 수 있다. 현재 스테이지 편집 없이 QTE 스프링과 리액션 플레이트를 사용할 수 있는 모드로는 언리쉬드 프로젝트: 컴플리트 애드온, 아포토스 어드벤처 팩, 샤마르 어드벤처 팩 등이 있다. [34] 업데이트 파일들을 원본 어드벤처 팩 모드에 덮어씌워 적용할 수 있다. [35] 언리쉬드 프로젝트 모드보다 우선순위로 설정하여야 한다. [36] 소닉 컬러즈의 더미 데이터를 보면 이 스테이지를 비롯, 몇몇 스테이지는 완성 후 쪼개서 다른 액트로 만든 경우가 있는 것으로 보인다. 이 모드는 다시 하나로 뭉친 것이다. [37] 영상은 언리쉬드 아포토스 어드벤처 팩 소개 영상이지만, 설명의 다운로드 링크는 언리쉬드 얼티밋 팩이다. [38] 본래 제너레이션즈의 에너지 방패는 정면이 투명한데, 소닉 언리쉬드의 방패는 투명한 부분이 없다. [39] 링 점수, 체크포인트를 통과했을 때의 속도 점수, 적 처치, 레인보우 링과 트릭 점프대 점수까지 자세히 나온다! [40] 1.1 버전 업데이트로 소닉의 모델링을 자동으로 감지하도록 업데이트되어 더 이상 세부 옵션이 필요하지 않게 되었다. [41] 일반적인 에어 부스트와 다르게 공중에서 여러 번 사용이 가능하다. [42] 처음 소개한 패치의 5버전에는 섀도우 안드로이드로 대체된다. [43] 가령 vs 소닉, vs 퍼펙트 카오스 등 보스전 컷신이 대부분 잘렸다.