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소닉 매니아 소닉 드림 팀 (거치기 시리즈의 닌텐도 스위치 버전 & 모바일 시리즈로 역할 이전) |
소닉 로스트 월드 ソニック ロストワールド SONIC LOST WORLD |
|
<colbgcolor=#0063ff><colcolor=#ffffff> 개발 | 딤프스 |
유통 | 세가 게임즈 |
프로듀서 | 이이즈카 타카시 |
디렉터 | 히라바야시 타카오 |
플랫폼 | 닌텐도 3DS[1] |
장르 | 고속 3D 액션 |
출시 |
2013년
10월 18일 2013년 10월 19일 2013년 10월 24일 2013년 10월 29일 |
한국어 지원 | 미지원 |
심의 등급 |
|
관련 사이트 |
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1. 개요
2. 시스템
2.1. 등장 위스프 및 컬러 파워
사용 가능한 컬러 파워는 시안 레이저, 옐로 드릴, 인디고 애스터로이드, 레드 버스트이고 해당작에서 신규로 나온 컬러 파워는 아이보리 라이트닝, 그레이 퀘이크이다. 3DS에서는 2번째 존인 데저트 루인즈에서 인디고 위스프를 얻고 나서 이후 각 존에서 컬러 파워가 하나씩 해금된다. 뱀발로 발동 방법이 X버튼에서 화면 터치로 바뀌었는데, 터치스크린의 위스프 아이콘을 터치하면 컬러 파워에 발동이 걸린다.처음 플레이 시 해당 위스프를 사용할 수 없는 스테이지는 기울임체로 표기하였다.
-
인디고 위스프 → 인디고 애스터로이드 (Indigo Asteroid)
2번째 존 '데저트 루인즈'에서 처음 얻게 되는 컬러 파워. Wii U판과 달리 비밀 장소로 워프하는 기능은 없다. 발동 중에도 지상 이동 중 R버튼을 누르고 있으면 평소의 소닉처럼 대시가 가능하며, 물체를 많이 분해/흡수하여 두르고 있는 고리를 키워나가면 이동속도 및 점프력이 점점 올라간다. 풀 파워가 되면 더블 점프로 제법 높이 상승할 수 있으며 낙하 속도가 매우 느려지기 때문에, 대시 링을 잘 이용하면 거의 날아다니다시피 한다. 3DS에서 그린 호버가 등장하지 않아서 그런지 호버의 기능을 어느 정도 대신한다.
조몸과 싸울 때 스테이지에 인디고 위스프가 나타나며, 애스터로이드를 사용하면 조몸이 메카에서 내렸을 때 원턴킬이 가능하다. 사용 시 BGM - 등장 스테이지
- 윈디 힐 존 1
- 데저트 루인즈 존 1, 보스
- 프로즌 팩토리 엑스트라
- 스카이 로드 존 2
- 라바 마운틴 존 1 (후반부)
-
옐로 위스프 → 옐로 드릴 (Yellow Drill)
3번째 존 '트로피컬 코스트'에서 얻게 되는 컬러 파워. Wii U판과 달리 성능이 거의 변하지 않았다. 주로 2D 파트에서 등장하는데, 예외적으로 3D 파트인 트로피컬 코스트 존 3에서는 거의 스테이지 전체를 드릴로 진행하게 된다. 땅 속에서 컬러 파워 게이지가 바닥나면 죽는 것도 똑같고, 지상으로 나오면 변신이 풀리는 것도 소닉 컬러즈 DS판과 크게 다르지 않다. 게다가 공격력도 낮아서 땅 속에 있는 졸개와 부딪히면 일단 가진 링이 몇 개든 죄다 흘리게 된다. 소닉 로스트 월드 자체가 링 보너스가 매우 중요한 게임이다 보니 하다 보면 욕 나온다.[2] 참고로 트로피컬 코스트의 보스로 등장하는 마스터 지크의 약점이기도 한데, 마스터 지크가 소닉을 향해 굴리는 두리안 안에 옐로 위스프가 있다! 드릴로 땅 속에 있다가 지상으로 튀어나올 때 잠시 드릴 상태가 유지되어, 지크가 두르고 있는 과일 방패를 걷어내거나 지크를 직접 타격하여 큰 대미지를 줄 수 있다. 그런데 조금이라도 빗나가면 소닉이 대미지를 입으므로 주의해야 한다. 사용 시 BGM (지중) 사용 시 BGM (수중) - 등장 스테이지
- 데저트 루인즈 존 2
- 트로피컬 코스트 존 1, 3, 보스
- 스카이 로드 엑스트라
- 라바 마운틴 존 3 (전반부)
-
아이보리 위스프 → 아이보리 라이트닝 (Ivory Lightning)
4번째 존 '프로즌 팩토리'에서 얻게 되는 컬러 파워. 사실상 성능은 '장거리 가드불능 호밍 어택 + 반무적 + 썬더 배리어'으로 설명 끝. 졸개나 레일 끝부분 등 호밍 어택이 가능한 곳이나 '대전 코일' 등의 장치에 접근하면 노란 조준선이 표시되며 이 때 버튼을 눌러주면 해당 타겟을 향해 고속으로 돌진한다. 졸개의 경우 관통하게 되며 대전 코일이나 레일은 붙잡고 탈 수 있다. 전기가 흐르는 레일도 탈 수 있게 되어 이동이 편리해지는 곳도 있다. 그 외에 주변에 있는 링을 상시로 끌어당기는 효과가 있으나, 물에 빠지거나 물풍선과 접촉하면 변신이 해제되므로 주의해야 한다.
프로즌 팩토리의 보스인 지나는 커다란 눈사람 위에 앉아있어서, 라이트닝으로 닥돌해야 간신히 타격할 수 있다.
해당 위스프는 Wii U 버전과 PC 버전에 나오지 않은 3DS 전용으로 만들어진 위스프이다. 사용 시 BGM - 등장 스테이지
- 트로피컬 코스트 존 2, 엑스트라
- 프로즌 팩토리 존 1, 보스
- 사일런트 포레스트 존 2
- 라바 마운틴 존 2 (전반부)
-
그레이 위스프 → 그레이 퀘이크 (Gray Quake)
5번째 존 '사일런트 포레스트'에서 얻게 되는 컬러 파워. 발동하면 소닉이 커다란 철구로 변신하고 자동으로 전방을 향해 굴러가며, 벽에 부딪히면 자동으로 타고 올라간다. 점프 중에 지면을 내리쳐 이름 그대로 지진을 일으킬 수 있으며 잠시 제자리에서 구른다. 이 때 발생하는 충격파에 공격받으면, 주위의 소형 졸개들은 그냥 폭사하고 대형 졸개들도 지진 2번 정도면 깔끔하게 터진다.
문제가 있다면 조작이 까다롭다는 점. 무거워져서 점프력도 크게 하향되고, 방향전환은 3DS 본체의 자이로센서를 이용하기 때문에 일일이 본체를 상황에 맞는 방향으로 기울여줘야 한다. 게다가 점프 중 지진 공격을 사용하지 않는 한 제자리에 멈추지도 않고 쉴 새 없이 굴러가기 때문에 낙사하기 딱 좋다. 다행스럽게도, 컬러 파워 게이지가 남아있더라도 변신을 수동으로 해제할 수 있다.
사일런트 포레스트의 보스 조어를 지진 공격으로 깔아뭉개면 다단히트가 들어가 한 번에 조져버릴 수 있어서 1분 이내에 킬 가능.
Wii U 버전에선 본편에선 사용이 불가능 하고 2P 경쟁 레이스 모드에서 상대방을 몇초간 스턴시키는 아이템으로서만 등장하였다. 사용 시 BGM - 등장 스테이지
- 데저트 루인즈 존 3, 엑스트라
- 프로즌 팩토리 존 3
- 사일런트 포레스트 존 1, 보스
- 라바 마운틴 존 2 (후반부)
-
시안 위스프 → 시안 레이저 (Cyan Laser)
6번째 존 '스카이 로드'에서 얻게 되는 컬러 파워. 2D 스테이지에서만 등장한다는 점만 제외하면 Wii U판과 거의 동일하다. 시안 위스프 아이콘을 터치하면 조준을 하고, 버튼을 눌러 발사할 수 있으며 프리즘을 통한 방향 전환이 가능하다. 프리즘 안에 아이템 박스는 물론 레드 스타 링이 있는 경우도 있어 전작인 컬러즈와 마찬가지로 중요하다.
다만 컬러즈 DS판과 비교해보면 사용이 훨씬 편해졌다. 조준 도중에 다시 화면에 있는 아이콘을 재터치하면 시안 레이저를 캔슬할 수 있다. 퀘이크와 달리 사용 직전에 해제하는 것이므로, 시안 위스프는 다시 터치스크린으로 돌아오고 언제든지 재발동이 가능하다.
스카이 로드의 보스이자 육귀중의 리더인 자보크에게 있어서 시안 레이저는 그야말로 악몽. 일반적으로 레이저는 단타 공격으로 쓰이지만, 자보크와 시안 레이저의 이동 경로가 겹친다면 겹쳐있는 동안은 레이저를 계속 맞는다. 이 때문에 시안 위스프를 빨리 얻기만 한다면 자보크는 육귀중 내에서도 가장 빠른 시간 안에 처리된다. 육귀중의 리더라는 놈이 30초대 정도면 OK.
등장 컬러 파워 중 유일하게 전용 엑스트라 존이 없다. 그 대신 버스트를 사용하는 엑스트라는 2개나 있다. 사용 시 BGM - 등장 스테이지
- 윈디 힐 존 3
- 프로즌 팩토리 존 2
- 사일런트 포레스트 존 3
- 스카이 로드 존 1, 보스
- 라바 마운틴 존 3 (후반부)
-
레드 위스프 → 레드 버스트 (Red Burst)
마지막 존 '라바 마운틴'에서 얻게 되는 컬러 파워. 소닉 컬러즈 DS판에서는 가장 먼저 얻는 컬러 파워였는데 이번에는 가장 마지막에 얻으며, 전작과 달리 3D 스테이지에서만 등장한다. 성능이나 조작도 전작과 거의 동일한데, 물풍선과 접촉하면 변신이 바로 풀려버리니 주의. 변신 중에 불과 접촉하면 컬러 파워 게이지가 리필되기 때문에 잽싸게 움직인다면 변신을 오래 유지할 수 있다.
마지막 존에서 얻는 파워인데 첫번째 존 보스인 재즈에게 약점 판정을 낸다.
전 작들에서는 핑크 스파이크의 BGM을 사용하였는데 본작에서는 전용 BGM이 새로 작곡되었다. - 등장 스테이지
- 윈디 힐 존 2, 보스, 엑스트라
- 사일런트 포레스트 엑스트라
- 스카이 로드 존 3
- 라바 마운틴 존 1 (전반부)
2.2. 랭크
액트를 클리어하면 클리어 시간, 클리어 시점에 가지고 있는 링의 개수, 스테이지를 진행하는 동안 구출한 동물의 개체수에 따라 점수가 주어진다. 전 스테이지에서 합계 80000점 이상의 점수를 얻으면 S랭크, 60000~79999점은 A, 40000~59999점은 B, 20000~39999점은 C, 20000점 미만은 D랭크를 받는다.타임 보너스의 중요성이 가히 절대적이었던 이전 휴대기로 나온 작품들 때와 달리 다른 보너스 점수의 영향이 크다. 결과 화면에서 소지한 링 1개당 100점이나 주기 때문에, 타임 보너스를 하나도 못 받는 경우에도 링을 많이 소지하고 있으면 의외로 높은 랭크를 받는다. 특히 링이 많은 스카이 로드 존에서는 노 대미지로 클리어할 정도의 실력만 된다면 이러한 방식으로 S랭크를 받는 것도 가능. 특히 스카이 로드 존 3의 경우 필드에 1000개가 넘는 링이 있기 때문에 슈퍼 소닉으로 변신하고도 링만으로 8만점을 가볍게 넘길 수 있다.
그리고 이 게임은 결과 화면에서 구출한 동물의 수도 보너스로 전환되는데, 이쪽은 1마리당 200점. 배드닉이 무한리필되는 스테이지에서는 마참가지로 배드닉만 죽어라 때려잡아서 8만점을 채우는 플레이가 가능하다. 참고로 스테이지 끝의 캡슐에는 28마리의 동물이 있으므로 이 보너스는 무조건 5600점보다는 높다.
2.3. 아이템
2.3.1. 일반 아이템
배리어 계열의 아이템은 장비 중에 다른 배리어를 획득하거나 컬러 파워를 발동하면 아래 화면에 스톡된다. 소닉 더 헤지혹 3와 달리 각 배리어의 스페셜 어택은 사용할 수 없다.-
빅 10링
링 10개를 얻는다. -
빅 50링
링 50개를 얻는다. -
1UP
남은 챌린지 횟수가 1 늘어난다. 캡슐에 들어있는 형태가 아니지만 다른 아이템처럼 록온하여 호밍 어택이 가능하다. -
하이 스피드
일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다. 효과가 발동 중일 때에는 Reach for the Stars가 보컬 없이 재생된다. -
무적
일정 시간 동안 무적 상태가 되며, 접촉하는 것만으로 적을 공격할 수 있다. 무적 상태일 때에는 Sonic Heroes가 보컬 없이 재생된다. -
플레임 배리어
장비하면 불 계열의 대미지를 완전히 차단한다. 그 외의 대미지를 한 번 받거나 물에 들어가면 사라진다. -
선더 배리어
장비하면 주변의 링을 끌어들이며, 전기 계열의 대미지를 완전히 차단한다. 그 외의 대미지를 한 번 받거나 물에 들어가면 사라진다. -
아쿠아 배리어
장비하면 물 속에서 공기방울을 따로 들이마시지 않아도 익사하지 않는다. 대미지를 한 번 받으면 사라진다.
2.3.2. RC 장비
테일즈의 연구소에서 머티리얼을 이용하여 생산할 수 있다. 생산 후 장비하면 소닉의 게임 진행을 도와준다. 각 종류별로 5가지의 베리에이션이 있으며, 베리에이션에 따라 위력, 지속시간 등의 차이가 있다. 만들어진 장비는 Wii U 판에 전송할 수 있다.한 액트에서 5번 연속 미스를 낼 경우 스페셜 급의 황금색 RC 장비가 배치된다. 단, 슈퍼 마리오 3D 랜드 등과 달리 이 장비의 사용에 대한 페널티는 없다. 하드 모드에서는 5번 미스를 내도 출현하지 않는다.
-
헬리콥터
기체에서 폭탄을 투하하여 주위의 적에게 대미지를 준다. 즉, 전멸폭탄. 베리에이션의 무늬는 일반 위장무늬 종류이다. -
전투기
일정 시간 동안 근처의 적을 록온하여 미사일을 발사하여 공격한다. 베리에이션의 무늬는 새 종류이다. -
스텔스기
일정 시간 동안 소닉이 투명해지며, 적에게 들키지 않고 진행할 수 있다. 베리에이션의 무늬는 동물 종류이다. -
호버크래프트
일정 시간 동안 소닉이 올라타고 공중에서 이동할 수 있게 된다. Wii U판에서는 커다란 공중 발판 역할을 한다. 베리에이션의 무늬는 물고기나 고래 종류이다. -
기구
일정 시간 동안 소닉이 붙잡고 공중에서 이동할 수 있게 된다. 베리에이션의 무늬는 디저트 종류이다. -
UFO
소닉에게 광선을 내리쬐어 일정 시간 동안 소닉의 점프력을 상승시키고 낙하 속도를 느리게 한다. Wii U판에서는 적들의 움직임을 느리게 만든다. 베리에이션의 무늬는 과일 종류이다. -
오모차오
일정 시간동안 주위의 아이템을 록온하여 회수한다. 일반 링 뿐만 아니라 빅 10링, 빅 50링, 심지어는 레드 스타 링까지 회수할 수 있다. 오모차오 계열은 RC 장비를 한 번이라도 Wii U 판에 전송해야 만들 수 있게 된다. 베리에이션의 무늬는 소닉 시리즈의 주역 3 인 방이다.
2.4. 스페셜 스테이지
3DS판에는 스페셜 스테이지가 존재한다. 자이로센서를 이용한 스테이지로, 제한시간 내에 우주공간에 배치된 구체를 전부 모으고 카오스 에메랄드에 걸려있는 락을 해제하는 방식. 방향전환은 본체를 기울이는 방식을 채택했는데, 적응만 하면 모든 스테이지가 쉽고 못하면 더럽게 어렵다.모두 모으면 일반 스테이지는 물론 보스전에서도 링 50개를 통해 슈퍼 소닉[3]으로 변신할 수 있게 된다. 2D 파트를 해 보면 알 수 있는 내용이지만 3DS판에서 슈퍼 소닉의 최고 속력은 소닉 2 수준으로 나쁘지 않다.
2.5. 하드 모드
클리어 후 특전으로 윈디 힐의 튜토리얼 스테이지와 7개의 스페셜 스테이지를 제외한 모든 스테이지를 하드 모드로 플레이할 수 있게 된다. 하드 모드에서는 전체적으로 배경과 지형이 짙은 보라색 색조로, 라바 마운틴의 용암은 녹색으로[4] 바뀐다.특이하게도 보스전을 포함한 모든 액트는 하드 모드로 플레이할 경우 링 1개를 지급받고 시작한다. 맵 전체가 좀더 어렵게 변형되어있고 링은 거의 없기 때문이다. 10링, 50링이 담겨있던 아이템 박스는 대부분 1UP 아이템으로 교체되고, 레드 스타 링이 있던 자리에 5링이 있는 것이 거의 전부이다. 때문에 맵 전체를 1~11개 정도의 링으로 버틴다고 생각해야 한다. 슈퍼 소닉으로 변신하는 것은 가능하나, 필드에 링이 정말 없기 때문에 테일즈가 만들어주는 '빅 50링' 아이템을 들고 입장해야 겨우 변신이 가능하다. 물론 링 50개로는 1분도 채 버티지 못한다.
졸개도 수가 늘어나거나 아예 종류가 상위 기종으로 대체되는 곳이 있는가 하면, 바닥이 없는 구간은 발판 개수가 줄어들고 퍼즐 구간은 난이도가 급증한다. 그리고 보스전의 경우, 보스의 내구력이 대폭 상향되어 클리어하는데 시간이 걸린다. 이 역시 아이템을 저장해놓고 쓰지 않는 한 무조건 링 1개로 버텨야 하기 때문에 체감 난이도가 의외로 높다. 또한, 연속으로 5번 미스를 내도 레어 급의 RC 장비가 지급되지 않는다.
종합해서 로스트 월드 3DS판의 하드 모드의 체감 난이도 상승률은 거의 섀도우 더 헤지혹(게임) 수준으로, 하드 모드 한정으로 최종보스가 가장 쉽다고 해도 과언이 아니다. 물론 최종보스 자체도 체력이 떨어질수록 공격 패턴이 골때리게 변하기 때문에 쉽지는 않다.
다만 체크포인트는 모두 원래 위치에 그대로 있고 1UP 아이템이 널려 있기 때문에 여러 번 죽다 보면 클리어 못 할 정도는 아니다. 또한 난이도가 높은 대신 클리어했을 때 후술할 머티리얼도 더 많이 입수할 수 있다.
2.6. 머티리얼
소닉 러시 어드벤처의 머티리얼 수집 시스템을 계승하여, 액트를 클리어하면 존에 대응하는 머티리얼을 입수할 수 있다. 물론 주어지는 양은 랭크에 따라 달라진다. 이 머티리얼을 이용하면 윈디 힐에 있는 테일즈의 연구실에서 각종 아이템이나 RC 장비를 만들 수 있다.각 스테이지에서 주어지는 기본 머티리얼의 종류 | |||||||||||
윈디 힐 스페셜 스테이지 1 |
그린 머티리얼 | ||||||||||
데저트 루인즈 스페셜 스테이지 2 |
옐로 머티리얼 | ||||||||||
트로피컬 코스트 스페셜 스테이지 3 |
블루 머티리얼 | ||||||||||
프로즌 팩토리 스페셜 스테이지 4 |
화이트 머티리얼 | ||||||||||
사일런트 포레스트 스페셜 스테이지 5 |
아이언 머티리얼 | ||||||||||
스카이 로드 스페셜 스테이지 6 |
블랙 머티리얼 | ||||||||||
라바 마운틴 스페셜 스테이지 7 |
레드 머티리얼 | ||||||||||
클리어 랭크에 따라 주어지는 기본 머티리얼의 수 | |||||||||||
모드 | 클리어 랭크별 보상 | ||||||||||
S | A | B | C | D | |||||||
노멀 모드 | 15개 | 10개 | 7개 | 5개 | 4개 | ||||||
하드 모드 | 25개 | 18개 | 12개 | 8개 | 6개 |
기본 머티리얼과는 별개로, 클리어 랭크에 따라 브론즈, 실버, 골드 세 종류의 특수 머티리얼을 받을 수 있다. 아래의 보상 테이블은 노멀 모드를 기준으로 작성되었으며, 하드 모드에서는 노멀 모드와 같은 랭크로 클리어했을 때 한 단계 높은 보상을 받을 수 있다. 예를 들어 하드 모드에서 B랭크를 받으면 A랭크에 해당하는 보상을 받을 수 있다. 하드 모드에서 S랭크를 받을 경우 보상으로 주어지는 머티리얼의 수가 증가한다.
클리어 랭크에 따라 주어지는 특수 머티리얼의 수 | ||||||
스테이지 | 클리어 랭크별 보상 | |||||
S (하드 모드) | S | A | B | C | D | |
WH 튜토리얼, 존 1~3, 보스 DR 존 1~3, 보스 TC 존 1~3, 보스 스페셜 스테이지 1, 2 |
브론즈 5개 |
브론즈 3개 |
브론즈 1개 |
- | - | - |
WH~TC 엑스트라 FF 존 1~3, 보스 SF 존 1~3, 보스 SR 존 1~3, 보스 스페셜 스테이지 3, 4 |
실버 5개 |
실버 3개 |
실버 1개 |
브론즈 3개 |
브론즈 1개 |
- |
FF~SR 엑스트라 LM 존 1~3 스페셜 스테이지 5, 6 |
골드 3개 |
골드 1개 |
실버 3개 |
실버 1개 |
브론즈 3개 |
브론즈 1개 |
LM 보스 스페셜 스테이지 7 |
골드 5개 |
골드 3개 |
골드 1개 |
실버 3개 |
실버 1개 |
브론즈 3개 |
LM 엑스트라 |
골드 10개 |
골드 5개 |
골드 3개 |
골드 1개 |
실버 3개 |
실버 1개 |
※ WH = 윈디 힐, DR = 데저트 루인즈, TC = 트로피컬 코스트, FF = 프로즌 팩토리, SF = 사일런트 포레스트, SR = 스카이 로드, LM = 라바 마운틴 ※ 윈디 힐 튜토리얼과 스페셜 스테이지는 하드 모드가 없다. |
참고로 각각의 머티리얼은 최대 999개까지만 저장해둘 수 있으며, 남아도는 머티리얼은 테일즈의 연구실에서 다른 머티리얼로 변환하는 것이 가능하다. 또한 닌텐도 3DS 본체에 저장된 게임 코인을 1개 소비하면 머티리얼 1개로 변환할 수 있는데, 이것을 랜덤 머티리얼 변환이라고 한다. 운이 좋으면 랜덤 머티리얼 변환으로 골드 머티리얼도 얻을 수 있다.
머티리얼 변환에 필요한 재료 | ||
옐로 머티리얼 1개 블루 머티리얼 1개 |
→ | 그린 머티리얼 1개 |
그린 머티리얼 3개 | → | 옐로 머티리얼 1개 |
그린 머티리얼 3개 | → | 블루 머티리얼 1개 |
블루 머티리얼 3개 | → | 화이트 머티리얼 1개 |
화이트 머티리얼 3개 | → | 아이언 머티리얼 1개 |
아이언 머티리얼 3개 | → | 블랙 머티리얼 1개 |
블랙 머티리얼 3개 | → | 레드 머티리얼 1개 |
그린 머티리얼 10개 옐로 머티리얼 10개 블루 머티리얼 10개 |
→ | 브론즈 머티리얼 1개 |
화이트 머티리얼 10개 아이언 머티리얼 10개 블랙 머티리얼 10개 |
→ | 실버 머티리얼 1개 |
레드 머티리얼 10개 브론즈 머티리얼 5개 실버 머티리얼 3개 |
→ | 골드 머티리얼 1개 |
게임 코인 1개 | → | 랜덤 머티리얼 변환 (1개) |
2.7. 테일즈의 연구실
위치상으로는 윈디 힐의 맨 왼쪽에 있으며, 이곳에서는 장비할 아이템을 변경하거나[5] 수집한 머티리얼을 이용하여 아이템이나 RC 장비를 만들거나 연구소를 확장하거나 다른 머티리얼로 변환할 수 있다. 처음에는 만들 수 있는 아이템과 RC 장비의 종류가 제한되어 있지만, 연구소를 확장할 때마다 생산할 수 있는 아이템의 종류가 늘어난다.연구소 확장 공사 | ||
레벨 | 확장 가능 시점 | 필요 머티리얼의 수 |
레벨 2 | 윈디 힐 클리어 후 |
그린 25개 옐로 25개 |
레벨 3 | 트로피컬 코스트 클리어 후 |
블루 50개 화이트 50개 |
레벨 4 | 사일런트 포레스트 클리어 후 |
아이언 75개 블랙 75개 브론즈 75개 |
레벨 5 | 최종보스 격파 후 |
레드 100개 실버 300개 골드 100개 |
생산할 수 있는 아이템 | ||
아이템 | 생산 가능 시점 | 필요 머티리얼의 수 |
빅 10링 | 처음부터 | 그린 3개 |
빅 50링 |
브론즈 8개 실버 3개 |
|
1UP | 처음부터 |
그린 1개 옐로 1개 블루 1개 |
하이 스피드 |
블랙 8개 브론즈 3개 |
|
무적 | 레벨 3부터 |
아이언 8개 실버 3개 골드 1개 |
플레임 배리어 | 레벨 2부터 |
블랙 12개 레드 12개 |
선더 배리어 | 레벨 2부터 |
그린 16개 레드 16개 |
아쿠아 배리어 | 레벨 2부터 |
블루 12개 화이트 12개 |
아이템 외에도 RC 장비를 생산할 수 있으며, 연구소를 레벨 3으로 확장하면 생산된 RC 장비를 Wii U판에 전송하여 Wii U판에서도 사용할 수 있다. 오모차오 계열의 장비는 다른 RC 장비를 한 번 Wii U판에 전송해야 만들 수 있게 된다.
생산할 수 있는 RC 장비 | |||
종류 | 베리에이션 | 생산 가능 시점 | 필요 머티리얼의 수 |
헬리콥터 | 노멀 | 처음부터 | 그린 3개 |
국방무늬 |
노멀을 한 번 생산한 후 레벨 2부터 |
옐로 5개 블루 3개 |
|
사막색 국방무늬 |
국방무늬를 한 번 생산한 후 레벨 3부터 |
화이트 10개 아이언 5개 |
|
샤크 |
옐로 15개 블랙 10개 |
||
스페셜 |
브론즈 150개 실버 90개 골드 40개 |
||
전투기 | 노멀 | 처음부터 | 그린 5개 |
병아리 |
노멀을 한 번 생산한 후 레벨 2부터 |
옐로 10개 블루 5개 |
|
금강앵무 |
병아리를 한 번 생산한 후 레벨 3부터 |
그린 15개 아이언 5개 |
|
흰머리수리 |
옐로 20개 블랙 10개 |
||
스페셜 |
브론즈 200개 실버 120개 골드 50개 |
||
스텔스기 | 노멀 | 처음부터 | 그린 6개 |
기린 |
노멀을 한 번 생산한 후 레벨 2부터 |
옐로 15개 블루 5개 |
|
얼룩말 |
기린을 한 번 생산한 후 레벨 3부터 |
화이트 20개 아이언 10개 |
|
표범 |
블루 20개 블랙 10개 |
||
스페셜 |
브론즈 250개 실버 150개 골드 60개 |
||
호버크래프트 | 노멀 | 처음부터 | 그린 6개 |
흰동가리 |
노멀을 한 번 생산한 후 레벨 2부터 |
그린 15개 블루 5개 |
|
범고래 |
흰동가리를 한 번 생산한 후 레벨 3부터 |
옐로 20개 아이언 10개 |
|
고래 |
화이트 20개 블랙 15개 |
||
스페셜 |
브론즈 250개 실버 150개 골드 60개 |
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기구 | 노멀 | 처음부터 | 그린 5개 |
컵케이크 |
노멀을 한 번 생산한 후 레벨 2부터 |
그린 10개 블루 5개 |
|
쇼트케이크 |
컵케이크를 한 번 생산한 후 레벨 3부터 |
옐로 15개 아이언 5개 |
|
아이스크림 |
화이트 20개 블랙 10개 |
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스페셜 |
브론즈 200개 실버 120개 골드 50개 |
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UFO | 노멀 | 처음부터 | 그린 5개 |
키위 |
노멀을 한 번 생산한 후 레벨 2부터 |
옐로 10개 블루 5개 |
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오렌지 |
키위를 한 번 생산한 후 레벨 3부터 |
화이트 15개 아이언 5개 |
|
수박 |
그린 20개 블랙 10개 |
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스페셜 |
브론즈 200개 실버 120개 골드 50개 |
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오모차오 | 노멀 | RC 장비를 한 번 Wii U 판으로 전송한 후 | 그린 3개 |
너클즈 |
그린 5개 블루 3개 |
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테일즈 |
옐로 10개 아이언 5개 |
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소닉 |
화이트 15개 블랙 10개 |
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스페셜 |
브론즈 150개 실버 90개 골드 40개 |
이 외에도 게임 내의 영상/BGM을 감상하거나 여러 가지 설정을 변경할 수 있다.
3. 존 목록
- 윈디 힐
- 테일즈의 연구실
- 튜토리얼 스테이지
- 데저트 루인즈
- 트로피컬 코스트
- 프로즌 팩토리
- 사일런트 포레스트
-
스카이 로드
Wii U판과 달리 전반부는 카지노가 배경이다. -
라바 마운틴
존 전체가 하나의 보스 러시를 이룬다. 액트 1에서는 재즈와 조몸, 액트 2에서는 지나와 조어, 액트 3에서는 마스터 지크와 자보크가 보스로 등장한다. 공격 패턴과 내구력 모두 이전에 비해 강화된 상태로 나타난다. 보스 스테이지에서는 본작의 최종 보스인 에그로보가 등장한다. - 스페셜 스테이지
각 존에는 기본적으로 3개의 일반 액트와 1개의 보스 액트가 존재한다. 그리고 각 존마다 액트 1부터 3까지의 레드 스타 링 15개를 모두 수집하면 '엑스트라 스테이지'가 하나씩 나타난다. 다만 엑스트라 스테이지는 특정한 컬러 파워를 사용해서 진행해야 하므로, 때문에 레드 스타 링 15개를 모두 수집해도 해당 엑스트라 스테이지에서 사용하는 컬러 파워가 아직 해금되지 않았다면 열리지 않는다.[6]
예외적으로 라바 마운틴은 액트 1부터 3까지 합쳐서 보스 러시의 형식을 띠기 때문에, 레드 스타 링이 아예 없다. 그럼에도 불구하고 엑스트라 스테이지가 존재하는데, 다른 존에 있는 레드 스타 링 120개를 모두 수집했을 때 등장한다. 물론 이 120개에는 각 존의 엑스트라 스테이지에 있는 레드 스타 링도 포함된다. 이 조건을 뚫고 라바 마운틴의 엑스트라 스테이지를 해금해보면, 다른 존과 달리 보스 스테이지이다. 그것도 최종보스의 강화형이다.
4. 흥행 및 평가
||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-08-04
2024-08-04
'''[[https://www.metacritic.com/game/sonic-lost-world/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | '''[[https://www.metacritic.com/game/sonic-lost-world/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' | 상세 내용 |
일본에서 첫주 판매량이 5200장으로 집계되었다. # 이는 24일부터 27일까지 4일 동안 판매 기준으로 하루 평균 판매량 1300장으로 소닉 시리즈의 일본 평균 첫날 출하량이 1~2만장인 것을 감안하면 3DS판의 출하율은 6.5%~13%밖에 되지 않아 소닉 러시 어드벤처의 첫날 판매량 (1500장=출하율 15%) 보다도 낮았다.
다른 경쟁작과 발매 시기가 겹쳤던 것도 판매 부진에 영향을 끼친 것으로 보인다. 포켓몬스터 XY와 발매일이 겹쳤다.[7] 똑같이 판매량이 부진했던 전작 소닉 제너레이션즈의 3DS판은 어느 정도 팔렸다. #
약하다고 까인 Wii U판과는 달리 3DS판 최종보스는 상당히 호평을 받는데, 3DS판에 등장하는 6종류의 컬러 파워를 제법 난이도 있게 운용하는 모습을 보여준다. 게다가 3DS판은 노멀 모드, 하드 모드, 엑스트라 스테이지에 등장하는 최종보스의 난이도나 공격 패턴도 각각 달라 Wii U판에 비해 지루하지 않다. 심지어 3DS판의 엑스트라 스테이지에서는 시안 레이저와 아이보리 라이트닝만 있으면 에네르기파 같은 것도 쓸 수 있다.
3DS판에서 마침내 풀 3D 플레이가 가능해졌다는 점이 무엇보다도 가장 큰 발전으로 꼽힌다. 3DS판 소닉 제너레이션즈에서는 그래픽은 3D였는데 조작은 소닉 러시와 같은 횡스크롤이었다는 점을 고려하면 제법 발전했다 할 수 있겠다. 다만 소닉 어드밴스부터 소닉 제너레이션즈 청의 모험까지 이어져 내려오던 닌텐도 휴대용 콘솔의 횡스크롤 소닉 시리즈 특유의 클래식 스타일을 계승하던 횡스크롤 플레이 방식이 바뀌었다는 점에 대해 아쉬움을 표하는 팬도 일부 있는 편이다.
이 작품 후 3DS에서 스위치로 세대가 바뀌고[8] 소닉 매니아가 횡스크롤 게임을 이어가면서, 딤프스 휴대용 시리즈가 끊기게 되었다.
5. 둘러보기
[1]
New 닌텐도 3DS 대응
[2]
이 게임에서 S랭크 기준선은 80000점이고, 링 보너스가 개당 100점이다. 맵 디자인 특성상 후반부로 가면 갈수록 타임 보너스만으로 80000점대를 노리기 어려워서, 링을 수 백개 모아다가 보충하는 식이다. 이 때문에 링을 지속적으로 소비하는
슈퍼 소닉도 불필요한 곳에서는 컬러 파워 등으로 캔슬하게 된다. 이런 상황에 드릴로 땅 파다가 힘들게 모은 링을 땅 속에서 잃으면
답이 없다.
[3]
부스트 대신 스핀 대시를 사용할수있다
[4]
황산일수도 있다.
[5]
월드 맵 내에서도 변경할 수 있다.
[6]
윈디 힐(버스트), 데저트 루인즈(퀘이크), 트로피컬 코스트(라이트닝)는 각각 일반 액트에서 해당 컬러 파워로 얻어야 하는 레드 스타 링이 있고 프로즌 팩토리(애스터로이드), 스카이 로드(드릴)은 그 존으로 진행할 때쯤에 이미 해당 컬러 파워가 개방되어 있다. 다만 사일런트 포레스트(버스트)는 일반 액트에서는 버스트를 사용하는 곳이 없고, 레드 위스프는 마지막 존인 라바 마운틴에서 해금된다. 그러니 사일런트 포레스트에서 레드 스타링을 다 모으고도 엑스트라가 열리지 않았다면 당황하지 말고 라바 마운틴 액트 1을 클리어했는지를 먼저 확인하자.
[7]
Wii U판은 슈퍼 마리오 3D 월드랑 겹쳤고 이후 발매된 후속작인 소닉 포시즈는 해외 기준으로 슈퍼 마리오 오디세이 런칭의 4일 뒤, 한국 기준으로 겹쳤다.
[8]
스위치는 하이브리드 기기라 콘솔 게임도 이식되는지라, 따로 휴대용 버전 마이너 게임을 낼 필요가 없다.