상위 문서: 소녀전선/작전임무
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1. 개요
|
메아리 (回声 / The Echo)
귀향길을 찾아서, 한 번에 총알 한 발 (寻觅归乡之路,一次一颗子弹。)
귀향길을 찾아서, 한 번에 총알 한 발 (寻觅归乡之路,一次一颗子弹。)
이 지역부터 비로소 헬리포트에서 적의 증원군이 오기 시작한다. 이 증원군 때문에 자신의 지휘부가 갑자기 점령당하거나, 탄약이 고갈됐는데 앞에 있던 헬리포트에서 적군이 튀어나오는 등 1지역에서는 볼 수 없었던 변수에 신경쓸 필요가 생긴다. 물론 전체적으로는 초반에 속하는 지역이기 때문에 난이도 상승이 크게 체감되는 수준은 아니며, 고레벨 친구 지휘관의 도움이 없어도 무난하게 돌파할 수 있다.
이 전투지역을 모두 클리어한 이후에는 장비 제작이 가능해지며, 처음으로 얻을 수 있는 AR소대 소속 인형인 M4A1을 얻을 수 있다. 장비 제작의 경우, 일간 임무에 포함되어 있기 때문에 느긋하게 플레이할 생각이라도 여기까지는 다소 빠르게 클리어할 필요가 있다.
2-6 및 2-4E에서는 3성 기관단총인 FMG-9가 한정 드랍되며, 2-4N에서는 M1918의 전용장비인 Titan 사격제어칩이 드랍된다.
2지역 야간 스토리는 1지역 야간 스토리에서 이어진다.
2. 지역 목록
2.1. 일반(普通)
2.1.1. 2-1 추적일지(追踪日志)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
1000 | 200 | 25레벨부터 | 3턴 | 4부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
스콜피온,
스텐 Mk.II PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR | L85A1, 갈릴 |
2.1.2. 2-2 긴급지원(紧急支援)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
1200 | 210 | 28레벨부터 | 3턴 | 4부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR | SIG-510, L85A1, 갈릴 |
2.1.3. 2-3 정황조사(调查敌情)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
1400 | 220 | 30레벨부터 | 6턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
토카레프,
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR | G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
자동 보급을 켜 놓은 상태에서도 갈 수 있는 레벨링 장소 중 하나로 1-2 졸업 후 올 수 있는 레벨링 장소다. 지휘부에 더미 제대를 배치한 다음 비행장에 레벨링 할 제대를 배치한다. 게임이 시작되면 비행장의 제대를 적 지휘부로 보내면 OK. MAC-10이 드랍되긴 하지만 드랍률은 그렇게 높지 않다.
2.1.4. 2-4 데이터 수집(采集数据)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
1600 | 230 | 30레벨부터 | 4턴 | 6부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
C96,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
마이크로 우지,
MAC-10 PPSh-41, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
2.1.5. 2-5 추가의뢰(额外委托)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
1800 | 240 | 30레벨부터 | 3턴 | 4부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
마카로프,
아스트라 리볼버,
M9 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
PPS-43,
마이크로 우지,
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II PPSh-41, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
FNC,
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
|||
RF | G43, FN-49 |
2.1.6. 2-6 작전종료(终止作战)
적 전투력 (보스 전투력) |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
2000 (2804) |
250 | 35레벨부터 | 5턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
마카로프,
토카레프,
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
FMG-9,
PPS-43,
마이크로 우지,
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
FNC,
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
|||
RF | 시모노프, G43, FN-49 |
- 이곳의 보스인 엑스큐셔너는 매우 강력한 전투력을 자랑한다. 대략 칼질 한 방에 SMG의 더미가 날아가는 수준. 따라서 직접 전투로 이기는 것은 2지역을 막 연 수준의 제대로는 불가능에 가깝다. 그러나 해당 보스는 지휘부에서 전혀 움직이지 않기 때문에, 단순히 클리어가 목적이라면 포위 점령을 하는 것으로 쉽게 넘어갈 수 있다. 전투로 쓰러뜨리기 위한 대략적인 스펙은 3링크를 찍고 강화가 끝난 소대. 컨트롤로 익스큐서너의 특수 공격을 피할수 있다면 딜러가 약간 약해도 상관없다.
- 첫 번째 클리어 보상으로 M4A1를 준다.
예전 명칭은 작전 중지 였으나, 2018년 8월 패치로 현재와 같은 명칭으로 변경되었다.
2.2. 긴급(緊急)
2.2.1. 2-1E 샘플수집 I(战地样本Ⅰ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
2000 | 250 | 35레벨부터 | 5턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
마카로프,
아스트라 리볼버,
M9 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
PPS-43,
마이크로 우지,
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II PPSh-41, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
FNC,
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
|||
RF | G43, FN-49 |
맵이 2-3과 동일하나 난이도가 조금 더 높은 편. 2-3에서 30레벨까지 올린 뒤 2-1E을 통해 35 정도까지 더 노려볼 수 있다는 정도의 의의가 있다. 또한 드랍 테이블에 FNC와 G43이 등장하는 것도 차이점이다. 3-2 퇴각런이 하기 싫을 때 고려해 볼만한 레벨업 장소.
2.2.2. 2-2E 샘플수집 II(战地样本Ⅱ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
2200 | 260 | 35레벨부터 | 4턴 | 6부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
마카로프,
토카레프,
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
PPS-43,
마이크로 우지,
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
FNC,
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
|||
RF | 시모노프, G43, FN-49 |
맵은 2-4와 동일하다.
2.2.3. 2-3E 샘플수집 III(战地样本Ⅲ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
2400 | 270 | 40레벨부터 | 3턴 | 4부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
92식,
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
마이크로 우지,
MAC-10,
스콜피온,
스텐 Mk.II 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
FNC,
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
|||
RF | 시모노프, G43, FN-49 |
맵은 2-5와 동일하다.
2.2.4. 2-4E 샘플수집 IV(战地样本Ⅳ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
금장조건 | |
턴제한 | 적 격파수 | |||
2800 | 280 | 45레벨부터 | 5턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | ||||
HG |
92식,
C96,
M9,
아스트라 리볼버,
P08 MP-446, FNP-9, PPK, 나강 리볼버, M1911, P38 |
|||
SMG |
MP5 FMG-9, 마이크로 우지, MAC-10, 스콜피온, 스텐 Mk.II M45, 64식, 베레타 38형, PP-2000, IDW, MP40, M3, Spectre M4 |
|||
AR |
FNC,
StG44,
AK-47 G3, SIG-510, L85A1, 갈릴 |
|||
RF |
SV-98 시모노프, G43, FN-49 |
맵은 2-6과 동일하며 보스인 엑스큐셔너가 있는 것도 같다, 하지만 레벨링 덜 된 애매한 인형들을 들고 가는 건 절대로 금물인데, 이곳의 엑서큐서너는 2-6 때와는 다르게 움직인다! 긴급 난이도이므로 당연히 공격력과 체력도 2-6 때보다 높기에 대충 갔다가는 자신의 소대가 전부 갈려나가는 광경을 지켜볼 수밖에 없을 것이다. 대신 보스가 움직인다는 점을 역이용하여 적의 지휘부를 빈집털이하는 게 가능하므로 클리어 자체는 그렇게 어렵지 않다. 좌측의 발판에서 초급자료칩 10과 낮은 확률로 인형이 등장한다.
2.3. 야간(夜战)
장갑몹들의 전투력이 1지역에 비해 높게 뻥튀기된 것을 보고 겁을 먹을 수도 있겠으나,[1] 겁먹을 필요 없다. 장갑몹들에 달린 장갑 덕분에 작능이 뻥튀기 된 것이라 랖딱제대를 동원한다면 실제 위험도는 표기 전투력에 비해 한참 낮다. 거기다가 랖딱제대가 처리하기 용이한 전방 탱커, 후방 딜러의 형태로 걸어오기 때문에 랖딱 제대 입장에서는 그야말로 호구가 따로 없다.2.3.1. 2-1N 전문 서포터 Ⅰ(专业帮手Ⅰ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
투입가능 부대수 |
클리어 제한 | |
턴제한 | 적 부대수 | ||||
5200 | 330 | 65레벨부터 | 3부대 | 4턴 | 6부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | |||||
장비 |
3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 |
일반철혈 부대만 6부대가 나온다. 4부대는 평범하지만 나머지 두 부대는 가드+예거와 박쥐+예거 조합이 나오기 때문에 주의가 필요하다.
2.3.2. 2-2N 전문 서포터 Ⅱ(专业帮手Ⅱ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
투입가능 부대수 |
클리어 제한 | |
턴제한 | 적 부대수 | ||||
5800 | 350 | 70레벨부터 | 3부대 | 5턴 | 7부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | |||||
장비 |
4성 사이트류, 야시장비 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 |
일반철혈 4부대, 장갑철혈 3부대가 나온다. 가드+예거 2부대, 박쥐+예거 1부대를 조심하자.
2.3.3. 2-3N 전문 서포터 Ⅲ(专业帮手Ⅲ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
투입가능 부대수 |
클리어 제한 | |
턴제한 | 적 부대수 | ||||
6400 | 360 | 75레벨부터 | 4부대 | 6턴 | 10부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | |||||
장비 |
4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 |
일반 철혈 1부대, 나머지는 전부 장갑 철혈부대다. 일반 철혈은 dinergate만 있는 부대로 야간전에서는 회피가 0이니 장갑병 대응이 가능한 SMG나 AR을 하나 편성해서 처리하자. 장갑병 대응이 걱정된다면 MG를 하나 붙여줘도 좋다.
2.3.4. 2-4N 전문 서포터 Ⅳ(专业帮手Ⅳ)
적 전투력 |
전투당 경험치 |
경험치 역보정 |
투입가능 부대수 |
클리어 제한 | |
턴제한 | 적 부대수 | ||||
7000 | 380 | 80레벨부터 | 4부대 | 6턴 | 8부대 |
획득가능보수(可能获得的報酬) | |||||
장비 |
타이탄 사격제어칩(Titan火控芯片) 4성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 3성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 2성 사이트류, 야시장비, 외골격, 철갑탄, 고속탄 |
바쟝이라고도 불리는 M1918의 전용장비가 한정 드랍되는 장소. 용기병과의 전투에서 S승을 얻거나 S 클리어할 경우 1% 확률로 획득 가능하다.
시작지점 바로 위쪽 칸 근처에 공포스러운 회피율을 자랑하는 박쥐(scouts)가 존재하니 반드시 대책을 세워야하며, 용기병 부대가 맵 오른쪽 끝에 자리잡고 있다. 박쥐+예거, 베스피드+예거, 가드+베스피드 각 1부대 정도만 주의하면 크게 어렵지 않다. 장갑병 부대는 위쪽 루트에 있는 2부대 밖에 없다.
이 맵을 클리어 하면 장비교정, 방어훈련이 해금된다.
3. 자율작전
지역 | 필요 작전능력 / 부대수 | 소모 자원(인력, 탄약, 식량) / (부품) | 소요 시간 | 인형당 획득 경험치 | 드랍판정횟수 |
2-1 | 1100 / 1 | 70 / 20 | 0:30:00 | 800 | 4 |
2-2 | 1300 / 1 | 75 / 25 | 0:35:00 | 850 | 4 |
2-3 | 1400 / 2 | 120 / 40 | 0:55:00 | 550 | 5 |
2-4 | 1600 / 2 | 140 / 45 | 1:00:00 | 700 | 5 |
2-5 | 1800 / 2 | 180 / 60 | 1:20:00 | 750 | 5 |
2-6 | 2000 / 2 | 270 / 90 | 1:40:00 | 1250 | 7 |
2-1E | 2000 / 2 | 150 / 50 | 1:10:00 | 750 | 4 |
2-2E | 2200 / 2 | 200 / 65 | 1:30:00 | 925 | 5 |
2-3E | 2400 / 2 | 210 / 70 | 1:40:00 | 950 | 5 |
2-4E | 2600 / 2 | 480 / 160 | 3:00:00 | 1550 | 7 |
2-1N | 5200 / 1 | 300 / 100 | 2:15:00 | 2000 | 4 |
2-2N | 5800 / 2 | 330 / 110 | 2:30:00 | 1400 | 4 |
2-3N | 6400 / 2 | 420 / 140 | 3:00:00 | 1800 | 7 |
2-4N | 7000 / 2 | 650 / 200 | 3:30:00 | 2300 | 6 |
4. 스토리
자세한 내용은 소녀전선/스토리/시즌 1 문서의
2지역
부분을
참고하십시오.
[1]
1지역 장갑몹들의 평균적인 전투력이 2000 ~ 3000대인데 2지역 장갑병들의 평균적인 전투력은 4000 ~ 6000대이다