최근 수정 시각 : 2024-06-08 18:53:15

사이킥 비컨

Psychic Beacon (Психический маяк)
파일:Psychic_beacon_in_Snow_Theater.jpg
출처 - C&C 팬덤 위키

1. 개요2. 미션에서의 등장
2.1. 연합군2.2. 소련군2.3. 유리의 복수
3. 효과4. 유사품

1. 개요

인간의 뇌는 판도라의 상자와 같아. 우린 뇌가 어떻게 작용하는지 이제 겨우 이해하기 시작한 정도지. 대부분의 인간 두뇌는 전기를 수용할 수만 있지. 하지만 어떤 우수한 뇌는 전기를 수용할수도 있고 내보낼 수도 있단 말이야.
이게 내가 만든 사이킥 비컨이요. 이게 있으면 그 어떤 메시지라도 보낼 수 있어. 우린 이 장치를 모든 곳에 세울거요. 결국 미국놈들은 우리것이 될거야. 몸과 마음, 원한다면 영혼까지 말이야.
유리. 소련군 작전명 빅 애플
커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2와 확장팩 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 2 유리의 복수에 등장하는 특수 건물. 작중에서 소련의 미국 침공을 상징하는[1] 핵심 역할을 담당하고 있다.

유리 소련군에서 일하던 시절에 만든 광역 정신 조종 장치로, 작동되면 사이킥 비컨이 파괴되기 전까지 지역 내부의 모든 병력을 조종할 수 있게 된다.

게임의 발단이 되는 미국 침공 당시에는 완성시킬 기술을 가지고 있지 않아 소련군은 세계무역센터 인근에 있는 연합군 전투연구소를 점령해 연합군의 기술을 훔쳐(소련군 미션 3 빅 애플) 뉴욕에서 처음으로 실전 투입해 뉴욕 전체를 장악했다.[2]


미션 브리핑 동영상에서 유리가 사이킥 비컨 실물을 가지고 설명하는데 그땐 사람 키보다 조금 큰 정도였다. 하지만 실제로 건설되었을 때 높이는 연합군 전투 연구소랑 비슷한 걸로 보아 미션 브리핑에서 보여준 것은 그냥 모형이었거나 아니면 약식으로 개발한 모델이었던 모양.

2. 미션에서의 등장

등장 미션은 연합군 3번째 미션 '대장에게 경의를', 8번째 미션 '자유의 문', 소련군 3번째 미션 '빅 애플', 8번째 미션 '신성 모독', 그리고 유리의 복수에서는 소련군 3번째 미션 '세뇌'와 마지막 미션 '두뇌 게임'에서 등장한다. 뉴욕을 점령하는 '빅 애플'을 제외하고는 모두 적의 구조물로 등장한다.

2.1. 연합군

  • 대장에게 경의를 인트로 동영상에서는 세뇌당한 마이클 듀건 대통령과 카빌 장군의 모습이 나오는데 아무렇지도 않은 듯이 소련을 찬양하고 항복하는 추태를 보였다. 이를 보다못한 에바와 플레이어가 지도자를 세뇌한 사이킥 비컨을 파괴하고 대통령과 장군을 포함한 미국 수뇌부들은 캐나다 대피한다.
  • 자유의 문에서는 이미 세인트루이스가 비컨에 의해 점령당한 상태로 등장. 설정상 타냐 휘하의 정예병들이 세뇌 위험을 무릅쓰고 비컨에 정면돌파를 해야된다. 제한시간이 있는데 시간이 흐를수록 엔지니어 G.I. 타냐 순으로 마인드 컨트롤 당한다. 타냐가 마인드 컨트롤 당할 경우 사령관에게 소련에게 항복을 요구하는 동영상이 뜨고 패배.[3] 여기서 테슬라 발전소를 다 부숴 전력을 끊으면 사이킥 비컨의 움직임이 멈추지만 전용 타이머라서 파괴될 때까지 진행되니 주의.

2.2. 소련군

  • 빅 애플에서는 뉴욕시 세계무역센터[4] 연합군 전투 연구소를 점령한 뒤 자동 건설된다.[5] 발동시의 이펙트를 위해 전력 공급 기능을 갖추고 있다. 사이킥 비컨을 부수러 수많은 로켓 보병들이 날아오고 그리즐리 탱크공수투하(!)되는데, 발동만 되면 그 모든 유닛들이 아군이 되는 진풍경을 감상할 수 있다. 물론 그 순간 바로 미션이 끝나므로 이걸 즐길 시간은 주어지지 않는다. 5번 미션 "빛의 도시"에서 거대 테슬라 코일이 된 에펠 탑으로는 신나게 갖고 놀 수 있는 것에 비하면 좀 아쉬운 부분.
  • 신성 모독에서는 그냥 장식이다. 경우에 따라선 맵에 사이킥 비컨이 있는 줄도 모르고 지나갈 수도 있다. 배신한 블라디미르 장군이 사이킥 비컨을 훔쳐 주위의 연합군을 조종하는데, 애초에 연합군 유닛이 얼마 없을 뿐더러, 사이킥 비컨을 파괴해도 아무런 효과가 없다. 아무래도 아직 전쟁 중인데 자기를 구해줬다고 소련군으로 돌아가는 건 설정에 모순되기 때문인 듯.

2.3. 유리의 복수

유리의 복수에서 유리군의 최종 병기 역할은 사이킥 도미네이터가 대신하기에 사이킥 비컨의 등장은 많지 않고 소련군 캠페인에서만 등장한다.
  • 세뇌에서는 런던에서 연합군 저항군과 런던 시민들을 조종하고 있으며, 이를 파괴하고 세뇌에서 벗어난 저항군과 협력하여 사이킥 도미네이터와 유리군을 소탕하는 것이 임무이다.
  • 두뇌 게임에서는 트란실바니아에 있는 유리의 요새 양쪽에 있는 연합군과 소련군 기지를 각각 지배하고 있다. 각각 파괴하면 병력들을 세뇌에서 풀어줘 전군 지휘가 가능하다.

3. 효과

발동될 경우의 효과음으로는
내 머릿속에서 이상한 목소리가 들려…… 소련 연방 만세!
(신음하며) 조… 조금만 더… 비컨에 도달해야 하… (조금 큰 목소리로) 어머니 러시아 만세!

파괴되었을 경우에는
소련 연방 만…. 아, 이젠 자유다! 소련놈들을 박살 내!
나는 소련 연방의 명령에…. 여기가 어디지?
같은 효과음이 난다. 작동 후 세뇌당한 사람들이 소련을 찬양하는 대사는 아무런 뉘앙스가 느껴지지 않는 기계음과 같아 섬짓하기도.

미션에서의 역할은 광역 마인드 컨트롤을 일으키는 보스급 건물인 반면 실제 게임 내에서의 효과는 없다. 그냥 이벤트용 건물일 뿐이고 아무런 능력도 없다. 다만 미션에서의 인상이 너무 강렬해서 일부 MOD에서 실제 능력이 있는 건물로 쓰기도 하는데, 사이킥 타워의 역할을 하거나 슈퍼무기급으로 등장하기도 했다. rules.ini에서의 가격은 1000$.

유리의 복수 MOD인 멘탈 오메가에서는 사이킥 비컨을 '점령'하는 것이 목표인 연합군 미션이 있는데, 실제로 점령하면 맵의 소련군들이 모두 아군 소속이 되었다가 제대로 컨트롤을 하지 못해 사이킥 비컨이 자폭되고 세뇌당한 소련군이 원상 복귀된다.

4. 유사품

사이킥 비컨 하나만으로는 범위에 제한이 있기 때문에 추가적으로 사이킥 증폭기(Psychic amplifier)를 이용한다. 연합군 4번째 미션 '마지막 기회'에서 시카고에 배치된 사이킥 증폭기가 등장하는데, 이 위력은 북아메리카 전체를 세뇌할 수 있는 수준이라고 한다. 사이킥 비컨보다 더 성능이 좋기 때문에 작동하는데 걸리는 시간도 긴 편인 듯. 이 미션에서 사이킥 증폭기를 파괴하면 작전에 실패한 블라디미르 장군이 증폭기가 파괴된 자리에 핵미사일을 배치시켜 시카고를 핵폭발로 파괴했다.

앞서 언급한 대로 유리의 복수의 사이킥 도미네이터는 좀 더 본격적인 보스 건물이며 실제로도 슈퍼무기로 사용된다. 다만 게임 플레이에서 실제 마인드 컨트롤 범위는 3×3칸이다. 좀 더 양산형 마인드 컨트롤 건물로는 사이킥 타워가 등장했다.

이름이 비슷한 사이킥 센서 미니맵 정찰 쪽 기능으로 역할이 완전히 다르다.


[1] 사실 이 침공은 유리가 아니었으면 그 어떤 것도 성공할 수 없었을 것이다. 미국의 첩보력도 유리의 능력으로 마비시키고, 핵 공격도 발사 직전에 유리가 통화하여 저지하였다. 그리고 유리가 만든 사이킥 비컨은 미국 분열의 쐐기를 박는 아이템이다. [2] 그 이후에는 미국의 수도인 워싱턴 DC에 설치하고 그 다음에는 세인트 루이스에 설치하게 되지만 연합군 사령관에 의해 전부 작살나고 만다. [3] 유리의 복수에서는 본격적으로 코만도 개념이 생겨 유리군 대응책을 마련해 마인드 컨트롤 극복 훈련을 받아서 통하지 않는다. [4] 게임 출시는 9.11 테러 발생 1년 전이었으므로... 1년 후에 나온 확장팩 유리의 복수가 9.11 테러가 일어난 직후에 발매되었는데, 표지에 세계무역센터가 있는 걸 수정하느라 발매가 잠깐 미루어졌었다. [5] 여담으로, 전투 연구소가 판매되고 그 위치에 자동적으로 사이킥 비컨이 건설되는데 그 사이에 유닛을 넣어 사이킥 비컨 건설을 방해하면 파괴로 간주되어 패배 처리되므로 주의. 판매도 가능한데 이때도 당연히 패배.(...)