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마리나
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나츠메
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안드라스
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윤
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타샤
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미래 공주
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오딜
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[[기사단장 에바|]][[소히(가디언 테일즈)|
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Mk.99
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코르네
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프리렌
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엘레노아
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오그마
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밀림 나바
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그레모리
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제1군단장
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비네트
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란팡
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에리나
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미케
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도화
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[[로레인(가디언 테일즈)|]][[아이돌 기사단장 에바|
로레인
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에바
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유폐된 현자 비네트 |
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<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 키 | 170cm | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 나이 | 1518세 |
몸무게 | 55kg | 종족 | 마족 |
역할 |
착용 가능 장비 |
라이플 |
[clearfix]
1. 개요
진화 과정 | <rowcolor=#d8b38e,#dddddd> 3성 | 4성 | 5성 |
모바일 게임 《 가디언 테일즈》의 암속성 영웅.
2. 스토리
비네트는 부유성 개발에 참여한 핵심 기술자로 마계 최고의 고고학자이자 공학자이다. 마계 고고학계와 공학계의 독보적인 존재이며, 리리스가 마계의 경제를 성장시켰다면 비네트는 마계의 기술을 성장시킨 인물이다.
어릴 때부터 공학에 뛰어난 두각을 보였던 비네트는 사울 공학 연구소의 수석 연구원이었다. 그녀는 아무도 풀지 못한 난제를 해결할 정도로 유능했지만 사울의 군사 공학에는 큰 관심이 없었다. 그녀의 유일한 관심사는 고대 문명이었고 고대 유적을 찾아다니는 게 취미였다. 사울의 연구원들은 그런 비네트를 보며 괴짜라고 불렀다.
비네트는 유적을 돌아다니며 고대 공학을 조사한 자료로 여러 논문을 발표했는데, 고대 문명 공학 자체를 이해하지 못한 학계는 그녀의 논문을 인정해 주지 않았다. 비네트는 그저 고대 문명을 연구하는 것이 좋았기에 학계의 인정 따위 신경 쓰지 않았고, 고대 문명에 집중하기 위해 연구소를 그만두고 고대 문명 연구에 몰두했다.
그러던 어느 날, 비네트에게 마왕이자 오랜 친구인 리리스가 마계 발전 자문을 위해 찾아왔다. 리리스 주변에서는 학계에서 인정받지 못한 비네트를 기술 자문으로 임명하는 것에 부정적이었지만, 리리스는 비네트의 비범함을 누구보다 잘 알고 있었다. 그렇게 마계 기술 자문이 된 비네트는 리리스의 도움으로 연구소와 대학교를 설립할 수 있었고 제자들을 양성해 함께 연구하며 끈끈한 유대를 쌓아갔다. 이후 리리스의 추천으로 부유성 핵심 개발자가 되어 동고동락한 제자들과 팀을 꾸려 합류하게 된다.
비네트가 사용하고 있는 '나노 입자' 기술은 아무도 재현하지 못했던 고대 기술이다. 제작 방법부터 극도로 복잡한 이 기술은 뇌신경을 나노 입자와 연결해야 사용할 수 있었다. 해당 시술은 목숨을 걸어야 할 정도로 위험했고, 성공하더라도 고대 기술 원리를 완벽하게 이해하지 못하면 사용할 수 없었다. 하지만 비네트는 보란 듯이 나노 입자 재현에 성공했고, 자신의 뿔을 개조해 나노 입자의 기능을 향상시켰다. 이는 마계 최초로 고대 문명 기술을 완벽히 재현한 엄청난 사건이었지만 학계에서는 비네트만 사용할 수 있는 기술이라 상용화할 수 없어 연구 결과를 인정해주지 않았다. 나노 입자 기술 발표회를 참관했던 리리스는 마계 학회의 고지식한 모습에 크게 실망했고, 고지식한 학자들의 지원을 줄이는 대신 재기 넘치는 젊은 연구원들에게 적극적인 지원을 시작한 계기가 되었다.
어릴 때부터 공학에 뛰어난 두각을 보였던 비네트는 사울 공학 연구소의 수석 연구원이었다. 그녀는 아무도 풀지 못한 난제를 해결할 정도로 유능했지만 사울의 군사 공학에는 큰 관심이 없었다. 그녀의 유일한 관심사는 고대 문명이었고 고대 유적을 찾아다니는 게 취미였다. 사울의 연구원들은 그런 비네트를 보며 괴짜라고 불렀다.
비네트는 유적을 돌아다니며 고대 공학을 조사한 자료로 여러 논문을 발표했는데, 고대 문명 공학 자체를 이해하지 못한 학계는 그녀의 논문을 인정해 주지 않았다. 비네트는 그저 고대 문명을 연구하는 것이 좋았기에 학계의 인정 따위 신경 쓰지 않았고, 고대 문명에 집중하기 위해 연구소를 그만두고 고대 문명 연구에 몰두했다.
그러던 어느 날, 비네트에게 마왕이자 오랜 친구인 리리스가 마계 발전 자문을 위해 찾아왔다. 리리스 주변에서는 학계에서 인정받지 못한 비네트를 기술 자문으로 임명하는 것에 부정적이었지만, 리리스는 비네트의 비범함을 누구보다 잘 알고 있었다. 그렇게 마계 기술 자문이 된 비네트는 리리스의 도움으로 연구소와 대학교를 설립할 수 있었고 제자들을 양성해 함께 연구하며 끈끈한 유대를 쌓아갔다. 이후 리리스의 추천으로 부유성 핵심 개발자가 되어 동고동락한 제자들과 팀을 꾸려 합류하게 된다.
비네트가 사용하고 있는 '나노 입자' 기술은 아무도 재현하지 못했던 고대 기술이다. 제작 방법부터 극도로 복잡한 이 기술은 뇌신경을 나노 입자와 연결해야 사용할 수 있었다. 해당 시술은 목숨을 걸어야 할 정도로 위험했고, 성공하더라도 고대 기술 원리를 완벽하게 이해하지 못하면 사용할 수 없었다. 하지만 비네트는 보란 듯이 나노 입자 재현에 성공했고, 자신의 뿔을 개조해 나노 입자의 기능을 향상시켰다. 이는 마계 최초로 고대 문명 기술을 완벽히 재현한 엄청난 사건이었지만 학계에서는 비네트만 사용할 수 있는 기술이라 상용화할 수 없어 연구 결과를 인정해주지 않았다. 나노 입자 기술 발표회를 참관했던 리리스는 마계 학회의 고지식한 모습에 크게 실망했고, 고지식한 학자들의 지원을 줄이는 대신 재기 넘치는 젊은 연구원들에게 적극적인 지원을 시작한 계기가 되었다.
3. 보유 능력
3.1. 능력치
<colbgcolor=#1e1717,#010101> Lv.1 / 3성 / 각성 미포함 | |||
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 공격력 | 96 | <colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 치명타 확률 | 0% |
체력 | 931 | 방어력 | 27 |
회복력 | 1,529 | 피해 감소 | - |
파티 |
무기 기술 충전 속도 +7.0% 기술 피해량 +30.0% |
||
▽ | |||
Lv.100 / 5성 / 각성 포함 | |||
공격력 | 1,578 | 치명타 확률 | 0% |
체력 | 72,125 | 방어력 | 301 |
회복력 | 2,167 | 피해 감소 | - |
파티 |
무기 기술 충전 속도 +30.0% 기술 피해량 +30.0% |
||
고유 |
3.2. 스킬
일반 공격 | 나노 테크놀로지 | |
설명 |
나노 블래스트 : 나노 입자를 발사하여 적에게 원거리 피해를 줍니다. 마지막 공격에는 자신의 체력을 회복시킵니다. NT-D론 : 체력이 가장 낮은 파티원에게 드론을 날려 대상과 주변 파티원의 체력을 회복시킵니다. 드론이 부착된 대상은 부정적인 효과가 해제됩니다. |
연계기 | 차지 너클 | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 연계 |
에어본 |
>> |
다운 |
|
설명 | 거대한 기계 팔을 생성하여 대상에게 초당 공격력의 350% 만큼 원거리 피해를 줍니다. NT-D론 사용 횟수당 초당 공격력의 50% 만큼 추가 원거리 피해를 줍니다. 최대 2회 중첩됩니다. |
특수 능력 | 나노 셀 | |
설명 |
암속성 파티원 한 명당 10%씩 최대 40% 까지 암속성 파티원의 공격력이 증가합니다. 무속성 적을 공격 시 초당 공격력의 15% 만큼 추가 원거리 피해를 줍니다. |
3.3. 전용 무기
나노 입자 가속기 (5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준) |
||||
속성 | 초당 공격력 | 4,617-5,069 | ||
암속성 공격력 | 1793-1969 | 회복력 | 2102 | |
치명타 확률 | 3.0% | 장탄 수 | 7 | |
기술 피해량 | +22.0% | 체력 | +18.0% | |
회복력 | +16.0% | |||
<colbgcolor=#1e1717,#010101><colcolor=#d8b38e,#dddddd> 유폐된 현자 비네트 전용 옵션 |
NT-D론 사용 시 드론이 2대로 증가합니다. 파티원 회복 시 추가로 회복량의 20% 만큼 보호막을 생성합니다. 나노 블래스트 마지막 공격 적중 시 원거리 방어력을 7초 동안 20% 감소시킵니다. |
|||
무기 기술 레벨 +4 | ||||
스킬 정보 | 나노 디스트럭터 Lv.5 | |||
초당 공격력 | 270% | 충전 시간 | 8.8초 | |
에너지 탄을 발사하는 나노 머신을 생성하여 적에게 원거리 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다. | ||||
초월 5 추가 옵션 |
공격력 +10.0% | |||
추가 가능 보조 옵션 |
방어력 +18.0% |
4. 평가
무충 파티버프이긴 하지만 특수 능력의 암속성 파티원 공격력 증가, 원방깎, 그리고 자잘한 힐로 유지력도 챙길 수 있기에 사실상 암속 엘레노아라고 봐도 무방할 정도의 강력한 서포팅 능력을 지니고 있다. 이로 인해 길드레이드 암원딜의 라스트 피스로 평가 받고 있으며, 길드 레이드 메타가 무원, 암원 독주 체제로 되게 만들었다.4.1. 장점
-
강력한 특수 능력
비록 파티버프가 무충이긴 하지만, 특수 능력을 최대한 활용할 경우 모든 파티원에게 공격력 증가 40% 버프를 주기 때문에 무충으로 인한 딜로스를 상쇄할 수 있다.
-
준수한 힐링 능력
카리나에 비해서 훨씬 떨어지긴 하지만 비네트의 힐링 능력은 길드레이드에서는 충분히 유의미하다.
-
원거리 방어력 감소
일반 방어력 감소, 표식 방어력 감소가 있는 암원덱의 마지막 피스를 맞춰줄 원방깎을 가지고 있어 카마엘을 대체한다.
4.2. 단점
-
저열한 파티버프
무기 충전 속도 파티버프는 길드레이드에서는 없어도 그만이며 오히려 평타딜만 깎아먹는 파티 버프이다. 다양한 유틸을 받긴 했으나, 파티버프의 한계는 매우 크게 다가온다. 이로 인해 비네트는 본업인 암속 파티에 쓰는것이 강제되며 나리, 카마엘, 천려같은 용병으로 사용할 수가 없다.
-
암속성 조합 강제
암속성 아군에 비례하는 특수 능력을 가지고 있어서 파티버프가 무충임에도 파티를 암속성으로 짜는 것이 강요된다. 거기에 암속성 파티원만 공격력이 증가하기 때문에 비네트를 사용할 경우 안드라스를 용병으로 쓰는 메리트가 매우 떨어진다.
-
낮은 딜량
태생이 지원가라 당연하지만, 딜량이 군단장보다도 낮은 편이다. 다양한 유틸을 가진 대가로 받은 패널티. 이로 인해 리더로 쓰는 메리트는 없다시피 하다.
-
느린 평타 사이클
방깎이 5초이긴 하지만 비네트의 평타 사이클은 매우 느리고 방깎이 막타에 있다. 이 때문에 연계기 배율이 높긴하지만 에어본 상태일때 맞추는 것이 매우 어렵다.
5. 운영
5.1. PVE
-
길드 레이드
서브딜러로 상당한 퍼포먼스를 보여주고 있다. 원방깎 + 최대 속성공격력 40%라는 강력한 유틸로 칸나와 유사한 아군 딜보조 역할을 맡고 있다. 유지력까지 챙길 수 있기 때문에 운영 난이도도 매우 낮아지는 것도 장점이다.
5.2. PVP
-
콜로세움
아라벨 공덱으로 썼을 때 아라벨에게 엄청난 화력을 줄 수 있다. 하지만 비네트 개인 밸류는 낮아 단기 결전으로 끝내야 하는게 단점. 유지력도 자체 화력도 카리나가 몇 수는 위라 콜로세움에서는 카리나를 완전히 대체할 수 없다는 게 대략적인 평가이다.
다만, 비네트만의 장점으로서 리더 미러전일 경우 상대보다 빠르게 연계기를 띄울 수 있기에 활용도가 완전 낮지는 않은 상태이다.
-
아레나
물몸에 파티버프 무충이다. 같은 원딜 상대로도 못 버틴다.
6. 작중 행적
- 월드 17 두 명의 마왕 ▼
- 446년 전인 A.H. 56년, 마계의 인재들이 학살당하고
헤븐홀드를 비롯한 막대한 물자와 기술력이 인간계의 손에 떨어지는 사건이 발생했는데 헤븐홀드의 수석 설계자이자 생존자였던 비네트가 범인으로 지목되었다고 한다. 그래서 마계통일 이후 만들어진 6대 원칙 중 고대의 기술 유출로 인한 반역죄에 대한 본보기로 마계 동부인 '사울'의 광장에 약 400년 동안 봉인되었다.
그러나 월드 16의 사건 이후 챔피언 소드와 헤븐홀드가 갑작스럽게 소실되자 인베이더의 습격으로 위험에 빠진 마계를 구원하기 위해 리리스는 주지사들을 모아 비네트의 사면을 제안한다. 비네트라면 소실된 헤븐홀드를 찾을 수 있을 거라면서. 이윽고 비네트는 기사에 의해 오랜 세월을 뚫고 해방된다.
비네트는 기사와 협력해 모리안의 반란으로 난장판이 된 마계를 구하면서 헤븐홀드의 행방을 쫓기로 한다. 이 과정에서 비네트도 알고 있는 어느 한 인물이 기사에게 건네 준 도청기를 파괴하는 것은 덤. 그러던 중 비네트는 거대한 꽃을 발견하는데 기사가 저런 꽃은 얼마 전까지만 해도 없었다고 하자 단기간에 저렇게나 거대한 꽃봉오리가 생겨나는 게 가능한지 의아해한다. 만약 인공적으로 만들어졌다면 상당한 희생이 필요했을 거라고.
리리스와 모리안의 싸움에서 에리나, 기사와 함께 가세해 승리하는데 보탬한다. 허나 모리안이 L-박테리아를 이용한 강화제를 데드맨 스위치로 활용해 박테리아를 분사해 전장에 혼란이 발생, 여기에 기사가 뒤늦게 저 꽃봉오리를 헤븐홀드의 부유성 여관에서 본 적이 있다고 하자 그 남자가 아직까지도 연구를 포기하지 않았냐고 기겁한다.
비네트는 리리스와 기사에게 자세히 설명할 시간은 없으니 당장 꽃으로 향하라고 부탁하고, 본인도 준비를 위해 전장에서 이탈한다. 이후 기사가 역병 의사가 소환한 괴물인 불길한 징조와 싸울 때 드론으로 보조한다.
- 월드 18 두 명의 용사 ▼
- 드론으로 기사를 도와주다가 얼마 뒤 기사와 재회한다.
에리나가 케이든과의 결전을 위해 자취를 감추자 멘탈이 붕괴된 리리스의 따귀를 때려 어떻게든 다그친 뒤, 기사와 함께 헤븐홀드 안으로 들어온다. 마나 축퇴로 4개가 모였다고는 하지만 아직 헤븐홀드가 완전히 완성되지는 않은 상태에서 챔피언 소드의 감응력도 완전하지 않은 공주가 무리하게 헤븐홀드를 전투 모드로 변형시켜 조종하다 보니 과부하로 공주도 헤븐홀드도 쓰러진 상황.
헤븐홀드 내부에 들어온 비네트는 월드 17에 이어 옛 부하들과의 추억을 다시금 회상하고 안드로이드를 지휘하며 어떻게든 헤븐홀드의 시스템을 고친다. 그러나 헤븐홀드를 작동시키려던 순간 케이든에 의해 여태 개발했던 AI 모듈이 전부 삭제된 상태라는 사실을 깨닫는다.
이에 비네트는 최후의 방법으로 자신의 뇌를 나노머신으로 헤븐홀드에 연결, 사실상 개발자 자신을 AI로 갈아넣는 방식을 사용해 자신의 사고 패턴을 기반으로 한 새로운 AI '비네트'를 만들어낸다. 비네트는 만약 자신이 AI가 되는데 성공한다고 하더라도 육체가 뇌사하거나 그대로 녹아버릴 거라고 했는데, 그 말 그대로 부하를 감당하지 못해 비네트는 그 자리에서 사망한다.
AI 비네트는 헤븐홀드의 AI가 되어 최종 결전까지 기사와 공주를 보좌한다.
- 단편집 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여 ▼
- 약 450 ~ 500년 전이 배경이다. 리리스의 수석 연구원으로 등장한다.
7. 코스튬
상점 구매 | |||
이름 |
고고학자 비네트 (영)Archaeologist Vinette, (중)考古学家维涅特 |
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획득 방법 | 기간 한정으로 1200젬으로 판매[1] | ||
코스튬 컬렉션 |
과거의 추억(방어력 증가 +0.5%) 모험가 에리나, 돌아온 매드 팬더단, 마계 공주 리리스, 고고학자 비네트 |
||
|
8. 대사
성우 | 김율 |
GK 보우스[2] | |
- | |
阿飞 |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 한국어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | 나노 입자는 거들었을 뿐이야. | |
승리 - 보스 | 크다고 다 강한 건 아니야. 그건 일반화의 오류지. | |
죽음 | 사망 시퀀스... 작동... | |
경험치 획득 | 헥사곤, 효율적인 형태야. | |
레벨업 | 작은 입자들이 모이면 뭐든 할 수 있어. | |
장비 장착 | 요즘에는 이런 장비를 쓰는구나. | |
코스튬 장착 | 복장은 별로 신경 써 본 적이 없는데, 고마워. | |
진화 | 나노 입자 성능 업그레이드 완료. | |
공격 | 흣! | |
흐핫. | ||
그대로 있어. | ||
기술 | 나노 파티 프로토콜 가동. | |
출력, 최대로. | ||
피격 | 윽. | |
귀찮게... | ||
주인공 선성향 선택지 | 좋은 선택이야. 혹시 대학원에 들어올 생각 있어? | |
주인공 악성향 선택지 | 모르면 배우면 되지만, 그건 배움의 문제가 아니야. | |
약한 적 전투 시작 | 조용히 지나가고 싶었는데... | |
보통 적 전투 시작 | 그렇게 덤비면 싸워야 하잖아. | |
강한 적 전투 시작 | 강하다고 다 이기는 게 아니야. | |
보스 전투 시작 | 강함의 척도를 정의해 보자고. | |
파티 첫 합류 | 아, 미안미안. 잠깐 다른 생각을 좀 했어. | |
전투 - 공격 | 약점 좌표 확인, 그곳을 노려. | |
전투 - 힐 요청 | 후우... 치료 좀 해 줄래? | |
전투 - 주의 | 위험한데? 후퇴하자. | |
전투 - 승리 | 약간의 법칙만 이해하면 쉽게 승리할 수 있지. | |
전투 - MVP | 내가 MVP야? 아주 정확한 선별방법이 있나 보네. | |
전투 - 인사 | 내 나노 기술이 알아서 할 거야. 잘 부탁해. | |
전투 - 다급 | 움직이자~ 벌써 3.1415초나 늦었어. | |
전투 - 신의 | 이길 거야. 내가 강의해 준 대로만 움직여. | |
터치 반응 - 긍정적 | 부유성 원리가 뭐냐고? 그냥 띄우면 되는데? | |
오른손으로는 방정식을 풀고, 왼손으로 공식을 적으면... | ||
터치 반응 - 부정적 | 그런 건 나 말고 조교한테 부탁할래? | |
자네는 낙제니까 꼭 재수강하도록 해. | ||
메일 알림 | 메일이 왔네... 조교야, 확인 좀 부탁해. | |
이벤트 알림 | 이벤트? 살아 있는 고대 문명 박물관이라면 가고 싶을 것 같은데... | |
특수 대사 | 마지막 나노머신이야... 서둘러! | |
응답해... 가디언... 가디언! |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 영어 대사 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 승리 - 일반 전투 | The nanoparticles merely assisted me. | |
승리 - 보스 | Bigger doesn't mean stronger. That's a hasty generalization. | |
죽음 | Death sequence... activated... | |
경험치 획득 | Hexagons, such an efficient form. | |
레벨업 | When small particles come together, anything is possible. | |
장비 장착 | So this is the type of equipment people use these days. | |
코스튬 장착 | I never did care much about my attire. I appreciate it. | |
진화 | Nanoparticle performance upgrade complete. | |
공격 | Hut! | |
Hi-yat. | ||
Stay still.. | ||
기술 | Commencing Nano Party Protocol. | |
Crank up the output. | ||
피격 | Ugh. | |
Such a pain... | ||
주인공 선성향 선택지 | Good choice. Have you considered graduate school by any chance? | |
주인공 악성향 선택지 | What you don't know, you can learn, but this isn't a matter of learning. | |
약한 적 전투 시작 | I just wanted to pass by... | |
보통 적 전투 시작 | You leave me no choice but to fight if you come at me like that. | |
강한 적 전투 시작 | Strength doesn't guarantee victory. | |
보스 전투 시작 | Let's test the magnitude of your strength. | |
파티 첫 합류 | Ah, sorry. I was lost in thought for a minute there. | |
전투 - 공격 | Weak point identified, take aim. | |
전투 - 힐 요청 | Whew... could you heal me? | |
전투 - 주의 | Things are looking bad. Let's retreat. | |
전투 - 승리 | Victory is a piece of cake once you understand a few scientific laws. | |
전투 - MVP | I'm the MVP? There must be an accurated screening method. | |
전투 - 인사 | My nano technology will take care of everything. Nice to meet you. | |
전투 - 다급 | Let's move. We're already 3.1415 seconds late. | |
전투 - 신의 | We'll win. Just do as I taught you. | |
터치 반응 - 긍정적 | What's the principle behind Heavenhold? All you have to do is make it float. | |
I'll solve equations with my right hand and write formulas with my left... | ||
터치 반응 - 부정적 | Do you mind asking the TA that? | |
You flunked, so make sure to retake the class. | ||
메일 알림 | I see there's mail... Hey, TA, be a dear and check it for me. | |
이벤트 알림 | An event? I'd go if the exhibits came to life at night... | |
특수 대사 | This is the last nano machine... Hurry! | |
Come in... Guardian... Guardian! |
{{{#!wiki style="margin: -3px -11px" {{{#!folding 기타 ▼ |
<table width=100%><colbgcolor=#1e1717,#010101><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 상황 | 대사 |
<colcolor=#d8b38e,#dddddd> 최초 소환 |
안녕, 나는 비네트라고 해. 옛날에 연구했던 자료들이 어디로 갔는지 모르겠는데... 혹시 조교... 할 생각 있어? |
|
Hey, I'm Vinette. I'm not sure where all my old research material is... Are you interested in becoming... the TA? |
9. 기타
- 전용 무기 나노 입자 가속기 60레벨 달성 시 획득하는 컬렉션의 이름은 ' 마계의 기술력은 세계 제일'.
- 월드 17에서 플리트비체와 비슷한 수정체에 봉인된 모습으로 처음 등장했는데, 이 때문인지 스토리 내내 기사의 선택지에 혹시 100만 SP?, 무드등은 절대 깨면 안 되는데?! 같이 깨알같은 드립 선택지가 끼워져 있음을 알 수 있다.
- 비네트가 헤븐홀드의 AI로 산화하고 기사가 조종석의 챔피언 소드와 접촉했을 때 챔피언 소드가 공명하는 연출이 나왔다. 그리고 케이든이 기사를 인정했을 때 마찬가지로 챔피언 소드가 공명했고 월드 클리어 시 나오는 챔피언 소드 인증 현황 이미지에서 헤븐홀드와 케이든이 빨갛게 칠해진 것을 보면 비네트 또한 챔피언(=헤븐홀드)이었을 가능성이 생겼다. 이 경우 '챔피언 헤븐홀드'는 '부유성 헤븐홀드'라는 육체와 '비네트'라는 영혼이 합쳐진 존재라는 것이 된다. 다만 아직 확정은 아니다.
- 가디언 테일즈에서 출시된 영웅 중에서 루, 제1군단장 다음으로 죽은 영웅이다. 그나마 위안 같은 거라면, 헤븐홀드의 AI로 되어 시즌 2가 끝난 이후로도 등장한다는 거지만 결국 테세우스의 배나 마찬가지다. 비네트 본인조차 AI가 자신과 같은 인격을 갖게 된다고 하더라도 그걸 과연 자신이라고 부를 수 있을지 모르겠다고 회의감을 표했을 정도이기에 비네트와 AI 비네트는 엄연히 별개의 존재라고 봐야 한다. 진짜 비네트가 부활할 가능성은 미지수이나 거의 없어보인다.[3]
- 월드 18 스토리에서 보여준 모습을 보면, 조용하면서도 매우 불 같은 성격임을 알 수 있다. 리리스가 나약한 모습을 보일 때 표정 변화 하나없이 살벌하게 따귀를 날렸으며, 부유성 안으로 들어왔을 때에도 안드로이드들이 비네트를 보고 공포에 질린 모습을 보인다. 부유성 설계자인 비네트가 부유성 안드로이드를 설계한 것도 있지만, 말 안듣는 안드로이드를 사정없이 두들겨패는 비네트의 불 같은 면모 또한 안드로이드들이 비네트를 두려워하는 이유 중의 하나일 것이다.[4]
10. 둘러보기
||<-5><table align=center><table width=550><table bordercolor=#1e1717,#010101><bgcolor=#1e1717,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> ||
2023.08.24 모리안 |
→ |
2023.09.07 비네트 |
→ |
2023.10.19 윈링 |
[1]
2023년 9월 21일 ~ 10월 5일
[2]
리에와 중복이다.
[3]
루 같은 경우도 환생을 하긴 했지만 결국 우리가 아는 그 루는 죽은 게 맞다. 제1군단장도 스토리의 흐름과 분위기상 부활 가능성은 거의 없고, 결정적으로 비네트가 죽은 직후 에리나도 사망하는데 에리나는 소생 불가능으로 완전히 사망한 것으로 못이 박혔다. 스토리가 전개됨에 따라 사망자가 갈수록 늘어나고 있고, 비네트는 다른 존재라고는 하지만 AI로나마 그 잔재가 남았으니 AI 비네트도 있는 마당에 진짜 비네트가 부활할 가능성은 사실상 없다고 봐도 무방하다.
[4]
물론 비네트가 리리스의 따귀를 때린 것은 재앙이 들이닥친 마계를 수습해야 할 마왕 리리스가 정신이 나가서 나약한 모습을 보였기 때문이며, 안드로이드 건의 경우 Mk.2의 반란을 보기 전에 봉인당해서 안드로이드가 변한 이유를 몰랐기 때문이다.