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에픽세븐 사수 영웅 |
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★5 영웅 | ||||||||
낙월 | 랑디 | 루아 | 소악마 루아 | 리디카 |
불신자 리디카 |
리자 호크아이 |
바다의 유령 폴리티스 |
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지휘형 라이카 |
파벨 | 사령관 파벨 | ||
펜리스 |
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플랑 |
해적 선장 플랑 |
한낮의 유영 플랑 |
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★4 영웅 | |||||||||
파일:epic7_서풍의 처형자 슈리_ptr.png | |||||||||
레오 |
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주시자 슈리 |
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실크 |
방랑자 실크 |
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퓨리우스 |
균형의 퓨리우스 |
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★3 영웅 | |||||||||
갓마더 | 글렌 | 네무나스 | 리마 | 릴카 | 레아 | 셀레스트 | 완다 | ||
이안 | 키리스 | ||||||||
전직 영웅 | |||||||||
만능 해결사 완다 |
뮤즈 리마 |
자경단장 글렌 |
바다의 유령 폴리티스 Sea Phantom Politis 海の亡霊 ポリティス 海上幽靈佛里蒂絲/海上幽灵佛里蒂丝 |
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영웅 소개 | |||||
우아하게 손짓하는 바다의 그림자 |
속성 |
암속성 |
직업 |
사수 |
별자리 |
쌍어궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 폴리티스 |
소속 | 대양의 정복자 | 설정분류 |
[월광] 대양의 정복자 |
C.V. | 이지영(한)/ 오구라 유이(일)/ 리바 버(영) | ||
출시 형식 | 신비 소환 | 출시일 | 2024/04/11 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 생명력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
폴리티스 | - | 바다의 유령 폴리티스 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
유령의 춤 | |||
그녀와 춤을 춘 사람의 마음은, 영원히 그녀를 떠나지 않고 맴돕니다. | |||
적용 유형 | 임무 속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
태풍에 휘말려 사라져버린 호화 여객선, [파라디아 호]의 연회장에는 매일 유령들의 무도회가 열린다. 웃고 있는지, 울고 있는지 모를 표정으로 끝없이 춤을 추고 있는 유령들 사이에서 그녀는 새로운 방문객을 기다린다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
해적 선장 플랑 | 당신은 삶에 아주, 아주 욕심과 미련이 많군요... | |
떠돌이 왕자 시더 | 자기가 가진 모든 걸 버리고 여행을 떠나기로 결심하다니... 너무 대단해요... |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1757 | 16999 | 21659 |
공격력 | 84 | 797 | 993 |
생명력 | 307 | 4536 | 6002 |
속도 | 116 | 120 | |
방어력 | 70 | 492 | 611 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
저와 함께 춤 춰 주시겠어요? 검은 바다가 모두 마르고, 소금은 별이 될 때까지.
모바일 게임
에픽세븐의 5성 사수 영웅 바다의 유령 폴리티스.2. 배경 스토리
해적들 사이에선 태풍에 휘말려 사라져버린 호화 여객선, [파라디아 호]에 대한 이야기가 떠돌고 있다.폭풍우 치는 날 저 멀리 보이는 유령선에는 각국의 부호들이 가져온 보석과 귀중품이 산처럼 쌓여 있지만,
배에 올라타는 순간 광기에 휩싸여 죽을 때까지 유령들과 춤을 추게 된다는 것.
대양을 떠도는 유령선의 연회장에서는 매일 유령들의 무도회가 열린다. 웃고 있는지, 울고 있는지 모를 표정으로 끝없는 춤을 추는 유령들 사이에서 폴리티스는 새로운 방문객을 기다린다.
==# 작중 행적 #==
3. 성능
3.1. 스킬
파일:에픽 -.png | 우아한 손짓 | |||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 |
유령으로 적을 공격하여 강화효과를 1개 해제합니다. 자신이 광기 상태라면 공격력이 가장 높은 아군에게 협공을 발생시킵니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 5% 증가 | |||
+6 | 피해량 5% 증가 | |||
+7 | 피해량 10% 증가 |
파일:에픽 -.png | 유령의 춤 | |||
패시브 | 쿨타임: -턴 | - | - | |
스킬 효과 |
적의 자원 획득량을 50% 감소시킵니다. 전투 시작 시와 턴 종료 시 60% 확률로 1턴 간 은신을 발생시킵니다. |
|||
스킬 강화 | ||||
+1 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+4 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 10% 증가 |
파일:에픽 -.png | 광기의 무도회 | |||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 |
무도회를 열어 아군 전체에게 2턴 간 광기를 발생시킵니다. 적 전체의 강화효과를 2개 해제하고 2턴 간 속도 감소를 발생시킵니다. |
|||
각성 후 |
무도회를 열어 아군 전체에게 2턴 간 광기를 발생시킵니다. 적 전체의 강화효과를 2개 해제하고 2턴 간 속도 감소를 발생시킨 후 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. |
|||
소울번 | 효과저항을 무시합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
지릴리, 루아에 이어 오랜만에 등장한 밸런스를 무시하고 나온 선턴잡이 영웅. 모든 아군에게 공격력과 속도를 증가시키는 버프인 광기를 부여하고 모든 적군에게 속도 감소 및 행동 게이지 감소를 부여해 아군의 공세를 강화하는 서포터&디버퍼형 캐릭터.기본 속도부터 120으로 빠른 편이고, 모든 영웅에게 영향을 주는 3스킬을 가지고 있어 3스킬의 밸류가 매우 높다. 거기에 상대의 속도와 행동게이지를 감소시켜 일방적인 공세를 가능케 하고 턴 시작시 은신까지 부여해 지오, 암시더 같은 단일 대상 견제 선턴잡이에게도 자유롭다. 사실상 상대 바폴보다 속도가 빠른 게 아니면 대처가 불가능한 수준이며 아예 3스킬 소울번은 효과저항 무시라 조합에 따라 고저항 영웅으로도 안심할 수 없다.
아군 전원 광기 부여, 적군 전체 행동게이지 감소도 이미 충분히 강한 옵션이지만 바폴의 또 다른 핵심은 모든 적의 자원 획득량 감소. 그동안 특정 자원의 획득을 막는 영웅은 있었지만[1] 모든 자원 획득량을 감소시키는 영웅은 전무했는데, 바폴이 그 첫 타자로 나와 자원을 사용하는 모든 영웅을 카운터칠 수 있게 되었다. 가령 사자왕 체르미아의 경우 바폴의 협공 옵션 때문에 카운터가 되어야 하지만, 바폴의 패시브 때문에 투지 획득량이 감소해버려 3스킬을 사용하지 못하고 역으로 카운터를 맞는다.[2]
거기에 광기를 잘 받는 캐릭터도 여럿 있다는 게 문제. 2024년 중반기 에픽세븐 최고의 단일 딜러인 제뉴아는 물론 1~1.5티어급 탱커로 평가받는 야심가 타이윈 역시 광기의 혜택을 톡톡히 받을 수 있고, 애초에 제뉴아, 야타 정도로 시너지가 좋은 수준이 아니더라도 공격력과 속도 증가 옵션을 마다할 영웅따윈 단 하나도 없다. 결국 바폴이 나오자마자 바폴&제뉴아&야타+a 조합이 기사단 방덱과 아레나 방덱을 뿌요뿌요마냥 도배하고 있다.
3.3. 시너지 영웅
- 광기에 추가 효과가 있는 영웅 : 말이 필요없는 찰떡궁합. 광기 버프가 있는 영웅은 조건이 복잡한 경우가 많은데 바폴은 3스킬 한 번에 광기 버프를 편하게 부여할 수 있어 해당 영웅들의 성능을 최대로 끌어올릴 수 있다. 특히 광기 버프의 혜택이 큰 제뉴아, 야심가 타이윈이 같이 조합될 경우 딜, 탱, 디버프의 밸런스가 완벽하게 갖춰지는 강력한 조합이 된다.
3.4. 카운터 영웅
- 사자왕 체르미아 : 바폴이 출시된 동년 9월 12일 진행된 밸런스 패치로 새롭게 떠오른 카운터. 원래 사첼은 투지 스택을 사용하는 캐릭터였기 때문에 바폴을 상대로도 큰 힘을 내지 못했으나 투지 대신 쿨타임을 사용하는 것으로 변경되어 이젠 완벽하게 카운터가 가능해졌다. 바폴의 턴이 오는 족족 트리거를 발생시키며 바폴 진영을 쓸어버리는 사첼을 볼 수 있다.
- 광역기를 가진 선턴잡이 캐릭터 : 바폴은 자체 은신이 있어 단일 속도 딜러[3]로는 끊을 수 없고, 따라서 광역기를 가진 선턴잡이만이 바폴을 견제할 수 있다. 다만 바폴도 기본 속도가 120에 워낙 강력한 디버퍼인만큼 온갖 속도템을 몰아주기 때문에 란, 페이라 같은 기본속도가 최상급인 영웅은 되어야 확실한 카운터가 가능하며, 선턴잡이만으로 바폴을 일격에 죽이는 것은 불가능하므로 선턴잡이 이후로 계속해서 턴을 잡아 적 진영을 전멸시킬 속도 딜러가[4] 추가로 필요하다.
- 비 타격 스킬에 반응하는 캐릭터 : 바폴은 3스킬 의존도가 매우 높은데, 3스킬 사용이 비 타격에 반응하는 캐릭터[5]의 패시브 트리거가 될 수 있다. 바폴 진영을 역으로 지워버릴 수도 있는 만큼 유의해야 할 상대들.
3.5. 추천 아티팩트
- 보이지 않는 관찰자 : 플랑 이상으로 궁합이 좋은 아티팩트. 바폴은 자체 은신이 있어 인도하는 빛이 필요 없고, 보이지 않는 관찰자를 채택하면 타그헬 역할을 해줄 수 있어 다양한 플레이가 가능해진다.
-
시공의 접선 :
루아 전용 아티팩트. 이 역시 자체 은신 덕에 채용할 수 있는 아티로 유효 옵션인 적중을 올려주고 아군 딜러한테 은신을 걸어줄 수 있어 생존력을 더 끌어올려 준다.
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 함께, 춤출까요? |
자, 제 손을 잡아요. | |
저희를 위한 곡이네요. | |
긴장하지 마세요. | |
패배 | 배가 점점 기우는군요. 그때도 이랬었죠. |
획득 | 저와 함께 춤춰 주시겠어요? 검은 바다가 모두 마르고, 소금은 별이 될 때까지. |
레벨 업 | 어머... 왜 울고 있나요? 웃어요. 행복하잖아요. |
승리 | 손을 놓지 말아요. 언제나 함께하기로 했으니까. |
스킬3 | 당신의 삶은 이곳에 오기 위한 과정이었을 뿐이에요. |
오른쪽 다음은 왼쪽... 이젠 제법 잘 추는걸요? | |
살아간다는 건 고통이죠. 이곳이 당신의 낙원이에요. | |
협공 요청 | 이리오세요. |
어디가요. | |
아직이에요. | |
협공 반응 | 그쪽인가요? |
알았어요. | |
보낼 수 없어요. | |
캠핑 | |
현실직시 | 삶은 저를 옥죄었고, 죽음은 저를 자유롭게 했답니다... |
4차원 발언 | 당신과 함께 춤추는 시간이 하룻밤이든, 10년이든, 똑같아요. 죽은 자의 시간은 멈춰있으니까요... |
5. 기타
-
공식채널 영웅 소개영상
[1]
투지를 막는 엘비라, 집중을 막는 설국의 솔리타리아 등
[2]
다행히 지금은 밸런스 패치로 사첼의 매커니즘이 투지에서 단순 쿨타임으로 변경되면서 카운터가 가능해졌다.
[3]
지오,
암시더 등
[4]
남세,
에다,
사파벨 등
[5]
셀린,
폴리티스 등