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명왕 이자나미/기술표&대사

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1. 기술표
1.1. 필살기 이름
2. 대사
2.1. 전투 대사2.2. 캐릭터별 전용2.3. 승리 대사2.4. BBCF 캐릭터 선택 보이스

1. 기술표

- 드라이브
  • 사린 <엑소더스 아크> : D
- 오버드라이브
  • 절계 <아크 포스> : ABCD
- 언리미티드[1]

- 필살기
  • 천개의 불 : ←↙↓↘→ + C
  • 등뇌의 창 : ↓↙← + A/B
  • 하봉의 격 : ↓↘→ + A
  • 연화의 계 : 공중에서 →↘↓↙← + B
  • 자애의 유 : →↘↓↙← + C
  • 몽중의 방패 : →↓↘ + B
    ┗ 몽중의 강 : 몽중의 방패 중 →↓↘ + B
  • 물방울 : ←↙↓↘→ + D
  • 산달래 : →↘↓↙← + D

- 디스토션 드라이브
  • 패선의 말뚝 : ↓↘→↓↘→ + B
  • 허무의 시각 : ↓↙←↓↙← + C
  • 인습의 시각 : 레버 2회전 + A

- 익시드 액셀
  • 나유타 <아크 드라이브> : 오버드라이브 중 ABCD

- 아스트랄 히트
  • 영원한어둠 : ↙→↘↓↙←↘+ D

1.1. 필살기 이름

- 드라이브
  • 사린: 엑소더스 아크 (沙麟 <エクソダスアーク> / Exodus Arc) : 야사카니의 곡옥을 전개한다. 전개 시 ← 또는 → 또는 ↓ + D 로 야사카니의 곡옥을 날릴 수 있다. 또한 전개 중에는 가드가 불가능하다.
- 오버드라이브
  • 절계: 아크 포스 (絶界 <アークフォース> / Arc Force) : 보통 상태에서도 각종 D 공격을 할 수 있게 된다.

- 필살기
  • 부유 : 공중으로 떠오른다. 부유 상태에서는 각종 지상 공격을 사용할 수 있다.
  • 부유 해제 : 부유 상태를 해제한다.
  • 천개의 불(天蓋の火 / Flaming Dome) : 거대한 화염구를 생성하여 상대에게 발사한다. 모으면 화염구를 더 크게 만들 수 있고, 발사할 때 ←로 궤도를 바꿀 수 있다.
  • 등뇌의 창(灯雷の矛 / Thunderbolt Lance) : 한순간 사라진 다음 고속으로 돌진 공격을 한다. B 버전은 하단 공격이다. 부유하고 있을 때 B 버전을 사용하면 지상으로 이동한 후 공격한다.
  • 하봉의 격(骸峰の撃 / Ghost Peak Strike) : 거대한 망자를 소환하여 공격한다.
  • 연화의 계(憐華の戎 / Arms of Sympathy) : 공중에서 낙하하며 망자로 공격한다.
  • 자애의 유(慈愛の悠 / Distant Affection) : 잡기를 시전하면서 상대방의 체력을 흡수한다. 잡을 때 체력과 배리어 게이지가 일정량 증가한다.
  • 몽중의 방패(夢重の盾 / Shield of Dreams) : 잡기 외에는 공격할 수 없는 장벽을 만든다. 만들 때에는 향상 배리어 게이지를 소비한다.
    ┗ 몽중의 강(夢重の剛) : 망자를 소환하여 광범위하게 대공 공격을 한다. 명중 시 배리어 게이지가 일정량 증가한다.
  • 물방울(雫 / Droplet) : 상대 주위에 야사카니의 곡옥을 출연시켜 공격한다. 모으면 공격을 지연시킬 수 있다. 곡옥은 추가 동작 없이도 사용된다.
  • 산달래(蘭 / Orchid) : 야사카니의 곡옥을 회전시켜 다단 공격을 한다. 모으면 레버에 맞춰 궤도를 바꿀 수 있다. 곡옥은 추가 동작 없이도 사용된다.

- 디스토션 드라이브
  • 패선의 말뚝(覇禅の杭 / Stake of Supremacy) : 눈앞을 걷어차고, 명중하면 연출이 펼쳐진다.
  • 허무의 각(虚無の刻 / Hour of Nihility) : 시간을 멈추는 강력한 잡기 공격이다.
  • 인습의 각(仁拾の刻 / Moment of Benevolence) : 시간을 멈추는 강력한 공격을 한다.
- 엑시드 액셀
  • 나유타: 아크 드라이브 (那逝絶 <アークドライブ> / Melancholy Death <Arc Drive>) : 앞쪽을 향해 공격하고, 명중 시 상대를 포박하는 망자를 소환하여 시간이 멈춘 세계 안에서 강력한 공격을 한다.
- 아스트랄 히트
  • 영원의 어둠(常世の闇 / Eternal Darkness) : 불길한 기운으로 상대를 쳐서 올리고, 상공에서 망자의 소용돌이에 휘말리게 하여 상대를 끝장낸다.

2. 대사

2.1. 전투 대사

- 드라이브: 사린(沙鱗) 엑소더스 아크
  • 즐겁게 해다오. (전개) / 이제 됐다. (회수)

- 필살기
  • 몽중의 방패 : 하찮구나.(발동) / 무례한 것! (해제)

- 디스토션 드라이브
  • 허무의 각 : 모든 것은 비었고, 모든 것은 없다. or 물거품의 꿈임을 알거라. (발동/해제)
  • 인습의 각 : 인습의 각...! or ...인도해주마! (차지) / 이제 마지막 시간이다. or 이것이 짐의 세계! (발동) / 물거품의 꿈임을 알거라.(해제)

2.2. 캐릭터별 전용

- vs 라그나 더 블러드엣지 사심이 한가득
  • 개막
    라그나 : 사야...! 너는 내가 쓰러뜨린다...! / 이자나미 : 후후... 유혹하는 듯한 눈을 하고서...[2]
  • 오버 드라이브 - 짐의 것이 되거라!
  • 디스토션 드라이브
    - 파단의 말뚝

    • 포기하거라. or 놓치지 않는다. (공통 대사)
      →조급해하지 말거라, 추잡한 오라버니! (노멀)
      오라버니! 놀아요. 사야와! 함께! ...마음이 설레어! (OD)
  • 라운드 승리 - 일어서라. 이 몸이 갖고 싶지 않느냐? / 몸상태가 좋지 않으신 겁니까? 오라버니.
  • 최종 승리 - 짐의 손바닥에서 잠들거라. 라그나 더 블러드엣지.

- vs 진
  • 디스토션 드라이브
    - 파단의 말뚝
    깨달아라. 질서의 개여.
  • 최종승리 - 죽음이야말로 유일한 질서. 이해했느냐?

- vs 노엘
  • 오버 드라이브 - 꿈의 종말이다!

- vs 하자마
  • 최종승리 - (어딘가로 전송하면서)그릇따위가... 제 분수를 알거라.

- vs테르미
  • 개막
    테르미 : 드디어 납시셨나? 저승의 공주님아. / 이자나미 : ...여전히 무례한 남자다... 사라지거라.
  • 최종승리 - 좋다... 그대에게도 죽음을 주도록하지

- vs나오토
  • 개막
    나오토 : 사야!? 아니야. 달라. 진정하자. / 이자나미 : ...이분자(異分子).
  • 최종승리 - (어딘가로 전송하면서)사라져라, 두번 다시 그 얼굴을 보이지 마라.

- vs 나인 더 팬텀
  • 최종 승리 - 그 힘. 짐을 위해서 사용하도록 하여라.

- vs 하쿠멘
  • 개막
    하쿠멘 : 멸망과 함께, 네놈을 베겠다! / 이자나미: 흥미롭군, 죽음마저 베려하는가.
  • 최종승리 - 어리석고, 불쌍한 사내로다..[3]

2.3. 승리 대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.

■ vs 라그나
  • 오라버니... 사야는 여기 있어요... 오라버니... (CF)
■ vs
  • 낡은 『질서』는 쇠퇴했다. 지금부터 새로운 『질서』... 즉, 죽음이 시작된다. (CF)
■ vs 노엘
  • 있는 힘껏 탄식하거라, 나약한 자여. 그대의 절망이 세계를 죽음으로 이끌 것이다. (★CF)
■ vs 레이첼
  • 방관자여...끝이다. 연옥의 개벽으로 떨어져라. (★CF)
■ vs 타오카카
  • 외부 세계의 신과 싸우기 위해 만들어진 일족의 후예인가. 하지만 그대의 피는 너무 옅다. 그래서 내 상대가 안 되지. (CF)
■ vs 테이거
  • 어리석긴... 기계로 만든 몸이라 해도 죽음의 공포에게선 도망칠 수 없다.(★CF)
■ vs 라이치
  • 아직도 깨닫지 못한 게냐. 어째서 그런 나약한 몸으로 그대가 선택받은 것인지.(★CF Act.2)
  • 주제 파악을 하여라, 위약한 자격자여. 여기서 마소로 환원하는 게 걸맞을 테다.(★CF Act.3)
■ vs 아라크네
  • 짐은 관대하다. 사람을 가리는 건 좋아하지 않지. 그대와 같은 벌레구더기에게도 평등히 『죽음』을 내려주마. (★CF)
■ vs 반그
  • 충의를 다할 주인은 이미 존재하지 않거늘 그 꼴사납기까지 한 끈질김은 어디서 나오는 게냐? (★CF)
■ vs
  • 남매가 함께 죽어라. 황천으로 가는 그대들에게 내리는 짐의 전별이다. (★CF)
■ vs 하쿠멘
  • 끝이다, 낡은 강자여... 하지만 그 몸은 받도록 하지. 아직 쓸 데가 있을 테니. (CF)
■ vs
  • 다시 짐을 위해 일하거라, 신을 죽이는 검이여. 그렇게 하면 그대에게, 그 남자를. 『사신』을 줄 수도 있다. (★CF)
■ vs 람다
  • 모방 사상병기...라고 했나. 안됐지만 가짜에게는 볼 일 없다... 사라져라.(CF)
■ vs 츠바키
  • 후후후...인간이 만든 선악의 기준으로 짐을 심판하겠다니. 그렇다면 가르쳐주마. 선도 악도 아닐지니...짐은 『죽음』이다. (CF,★)
■ vs 하자마
  • 그렇군... 그대가 뱀인가? 흥미롭군. 그렇다면 짐도 지켜봐 주마. 그대의 앞날을. (CF)
■ vs 마코토
  • 꽤나 재미있는 영혼이로다. 그 남자가 흥미를 가질 만도 하군. (★CF)
■ vs 발켄하인
  • 끝까지 흡혈귀를 섬기겠다는 건가, 그대가 죽음을 원한다면 지금 바로 삶에서 해방해 줄 수도 있다. (CF)
■ vs 플라티나
  • 한 번에 두 명 몫의 죽음을 맛볼 수 있다니... 그대는 운이 좋군.(★CF)
■ vs 레리우스
  • 신을 넘겠다는 건가. 후후...하하하하. 역시 그대는 재미있구나. (★CF)
■ vs
  • ...역시 거슬리는 힘이다. 허나, 그대의 역할은 오래 전에 끝났다. 영원히 잠들도록 해라.(★CF)
■ vs 아마네
  • 아직 깨닫지 못한 거냐? 어차피 그대도 레이첼 알카드와 같다... 방관 같은 건 불가능한 이야기지. (CF)
■ vs 바렛트
  • 무력을 한탄하는가...그러나 무력이야말로 죽음. 죽음이야말로 진정한 이치이라는 것을 알아라. 어중간하게 힘을 갖지 못하는 그대야말로 행복을 곱씹거라. (★CF)
■ vs 아즈라엘
  • 재미있는 남자로다...짐의 밑에서 일하거라. 그 힘에 걸맞은 계약을 준비해주마. (★CF Act.2)
  • 계약을 잊지는 않았겠지? 먹이를 원하거든 역할을 다하거라. (★CF Act.3)
■ vs 이자요이
  • 아무리 불사신을 죽이는 칼날이라고 해도 죽음 그 자체인 짐은 죽일 수 없다. 자, 이제 어떻게 그대의 정의를 관철할 거지? 짐에게 보여봐라. (CF)
■ vs 카구라
  • 그대의 행동에 의미 따윈 없다. 『무』야말로 세계의 『구원』이라는 걸 알거라. (★CF)
■ vs 테르미
  • 유감이구나, 테르미여. 그 몸만 되찾았더라면 짐과 대등히 싸울 수 있었을 것을. (★CF)
■ vs 코코노에
  • 분노를 버렸나...허나 유감이구나. 무슨 술책을 꾸며도 죽음으로부터 벗어날 수는 없다. (★CF)
■ vs 세리카
  • 이곳은 그대가 사는 세계가 아니다. 그것도 운명일지니...「크로노판타즈마」여. (★CF)
■ vs 나오토
  • ...이것도 엠브리오의 영향인가? 지긋지긋하군... 그 이름으로 짐을 부르지 마라.(★CF)
■ vs 히비키
  • 죽음은 모두에게 평등하게 찾아온다. 이미 그걸 받아들인 그대라면 누구보다 잘 이해하겠지? (CF)
■ vs 나인
  • 『죽음』이야말로 그대를, 세계를 해방으로 이끄는 유일한 수단이니. 신의 섭리에 따라 막을 내리마. (★CF)
■ vs이자나미(동일인물) ■ vs Es
  • 네메시스 호라이즌의 문지기가 왜 여기에...큭큭큭...이건 무슨 농담이지? (CF)
■ vs 마이
  • 이게 테르미가 말했던 마도서가 깃든 소녀인가. 흥미로운 존재지만, 그대 역시 죽음에서 도망칠 수는 없다. (CF)
■ vs 스사노오
  • 짐에게 싸움을 걸다니 장난이 지나쳤군, 테르미. 그 시시한 그릇째로 죽음을 내려주마. (CF)
■ vs 쥬베이
  • 어리석긴.... 짐승 하나가 발버둥쳐봤자 멸망의 날은 멈출 수 없니라. (★CF)

2.4. BBCF 캐릭터 선택 보이스

BBCF에서 시스템 보이스를 이자나미로 설정했을 경우, 캐릭터 선택창에서 특정 캐릭터 선택 시 들을 수 있는 대사다. 이하의 캐릭터를 제외하고는 평범하게 캐릭터의 이름을 말한다.
- 대사
선택 화면
라그나 오라버니.
나오토 이분자.
이자나미
언리미티드 이자나미 등장시


[1] 논 플레이어블 [2] 하필이면 옷을 벗으면서 하는 대사다.(...)이쪽도 인가 [3] 원문: 愚かで哀れな男よ。


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