Arabian Nights의 카드 | ||||||
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1. 개요
Arabian Nights의 무색 카드를 정리한 문서.2. 언커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. Brass Man
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Brass Man - |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
Brass Man doesn't untap during your untap step.At the beginning of your upkeep, you may pay
. If you do, untap Brass Man.
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1/3 |
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2.1.2. Jeweled Bird
매직 더 개더링의 금지 카드: 커맨더 | |||||
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Yawgmoth's Bargain | |||||
25장의 Conspiracy 타입 카드 | |||||
9장의 앤티 관련 카드 | |||||
7장의 인종차별 관련 카드 | |||||
더 이상 지원하지 않는 매커니즘: Chaos Orb, Falling Star, Shahrazad | }}}}}}}}} |
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Jeweled Bird - |
마법물체 |
Remove Jeweled Bird from your deck before playing if you're not playing for ante.
: Ante Jeweled Bird. If you do, put all other cards you own from the ante into your graveyard, then draw a card.
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2.2. 마나 값 4
2.2.1. Flying Carpet
||<nopad>
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Flying Carpet - |
마법물체 |
,
: Target creature gains flying until end of turn.
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2.2.2. Sandals of Abdallah
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Sandals of Abdallah - |
마법물체 |
,
: Target creature gains islandwalk until end of turn. When that creature dies this turn, destroy Sandals of Abdallah. (A creature with islandwalk can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. City in a Bottle
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
City in a Bottle - |
마법물체 |
Whenever one or more other nontoken permanents with a name originally printed in the Arabian Nights expansion are on the battlefield, their controllers sacrifice them.Players can't cast spells or play lands with a name originally printed in the Arabian Nights expansion.
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3.1.2. Jandor's Saddlebags
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Jandor's Saddlebags - |
마법물체 |
,
: 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭한다. Each day of their journey, Jandor opened the saddlebags and found them full of mutton, quinces, cheese, date rolls, wine, and all manner of delicious and satisfying foods.
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. Ebony Horse
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ebony Horse - |
마법물체 |
,
: Untap target attacking creature you control. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. Bottle of Suleiman
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Bottle of Suleiman - |
마법물체 |
, Sacrifice Bottle of Suleiman: Flip a coin. If you win the flip, create a 5/5 colorless Djinn artifact creature token with flying. If you lose the flip, Bottle of Suleiman deals 5 damage to you.
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3.3.2. Dancing Scimitar
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Dancing Scimitar - |
마법물체 생물 ─ 신령 |
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Bobbing merrily from opponent to opponent, the scimitar began adding playful little flourishes to its strokes; it even turned a couple of somersaults.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. Ring of Ma'rûf
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ring of Ma'rûf - |
마법물체 |
,
, Exile Ring of Ma"rûf: The next time you would draw a card this turn, instead put a card you own from outside the game into your hand.
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. Jandor's Ring
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Jandor's Ring - |
마법물체 |
,
, Discard the last card you drew this turn: Draw a card.
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3.5.2. Pyramids
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Pyramids - |
마법물체 |
: Choose one —• Destroy target Aura attached to a land.• The next time target land would be destroyed this turn, remove all damage marked on it instead.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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3.6. 마나 값 8
3.6.1. Aladdin's Ring
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aladdin's Ring - |
마법물체 |
,
: Aladdin's Ring deals 4 damage to any target. "After these words the magician drew a ring off his finger, and put it on one of Aladdin's, saying: 'It is a talisman against all evil, so long as you obey me.'" —*The Arabian Nights*, Junior Classics trans.
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.7. 마나 값 10
3.7.1. Aladdin's Lamp
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aladdin's Lamp - |
마법물체 |
,
: The next time you would draw a card this turn, instead look at the top X cards of your library, put all but one of them on the bottom of your library in a random order, then draw a card. X can't be 0.
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