최근 수정 시각 : 2024-08-01 02:55:14

매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁/무색

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파일:BRO_expansion_symbol.webp 형제 전쟁 카드
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백색
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청색
파일:mtg-symbol-b.svg
흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
프로토타입 · 혼합 · 파일:BRR_expansion_symbol.webp 레트로 마법물체 · 알케미

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고블린 소이탄2.1.2. 전투 전령2.1.3. 점토 망령
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고철제작 잡종견2.2.2. 광산 일꾼2.2.3. 비행사의 날개2.2.4. 에너지 굴절기2.2.5. 준설하는 발톱2.2.6. 해안선 방어벽
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 보급품 투하물2.3.2. 숙련병의 동력검2.3.3. 탑 일꾼
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고철제작 동료2.4.2. 고철제작 분노자2.4.3. 보석 회수 장치
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 미쉬라의 공성차2.5.2. 발전소 일꾼2.5.3. 신속기어 드레이크2.5.4. 토카시아의 오눌렛
2.6. 마나 값 62.7. 마나 값 72.8. 마나 값 92.9. 마나 값 10
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 미쉬라의 연구 책상3.1.2. 스펙트럼 보초3.1.3. 요티아 선두병3.1.4. 철사 진드기
3.1.4.1. A-철사 진드기
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 떠오르는 조각상3.2.2. 비취공예가의 가면3.2.3. 애쉬노드의 수확자3.2.4. 트란 강화복
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 개조자 제단3.3.2. 재건된 날틀
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 대칭 행렬3.4.2. 화산암 제련소
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 강철 귀감
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 아르기브 복수자3.6.2. 요람 남벌자
3.7. 마나 값 73.8. 마나 값 83.9. 마나 값 9
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 개조자의 왕관4.1.2. 암석 두뇌4.1.3. 칼날채찍 개조자
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 우르자의 전투날틀, 리버레이터4.2.2. 원숭이 같은 인조인간4.2.3. 정체의 관4.2.4. 트란 거미
4.2.4.1. A-트란 거미
4.2.5. 피렉시아 드래곤 엔진
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 강화 보석과 약화 보석4.3.2. 다년초 거대괴물4.3.3. 자율조립장치
4.4. 마나 값 64.5. 마나 값 7
4.5.1. 공포스러운 노포4.5.2. 테리시아 정신파괴자
4.6. 마나 값 10
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 격동 엔진
5.2. 마나 값 3
5.2.1. 우르자의 성배
5.3. 마나 값 4
5.3.1. 점토 용사
5.4. 마나 값 55.5. 마나 값 6
5.5.1. 칼날고리 이무기
5.6. 마나 값 75.7. 마나 값 8
5.7.1. 도시경관 평탄작업자
5.8. 마나 값 9
5.8.1. 딸깍광선 대대5.8.2. 피렉시아와 연결된 차원문

1. 개요

형제 전쟁의 무색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 고블린 소이탄

Goblin Firebomb
파일:mtg-symbol-1.svg

고블린 소이탄
마법물체
섬광
파일:mtg-symbol-7.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 고블린 소이탄을 희생한다: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.

"이게 효과가 있다면, 더 큰 버전을 만들어도 된다고 타우노스가 허락해 줄 거야!"
—고블린 파괴기술자, 테르겔

2.1.2. 전투 전령

Combat Courier
파일:mtg-symbol-1.svg

전투 전령
마법물체 생물 — 자동기계
파일:mtg-symbol-2.svg , 전투 전령을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.
발굴 파일:mtg-symbol-u.svg (파일:mtg-symbol-u.svg : 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
1/1

2.1.3. 점토 망령

Clay Revenant
파일:mtg-symbol-1.svg

점토 망령
마법물체 생물 — 골렘
점토 망령은 탭된 상태로 전장에 들어온다.
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-b.svg : 점토 망령을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다.

타우노스는 자신의 점토 동상이 강력한 내구력을 가지게 만들었지만, 전쟁이 끝나고 긴 시간이 지난 후에도 그것들이 계속해서 싸울 줄은 그조차도 알지 못했다.
1/2

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 고철제작 잡종견

Scrapwork Mutt
파일:mtg-symbol-2.svg

고철제작 잡종견
마법물체 생물 — 개
고철제작 잡종견이 전장에 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
발굴 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg (파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg : 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
2/1

2.2.2. 광산 일꾼

Mine Worker
파일:mtg-symbol-2.svg

광산 일꾼
마법물체 생물 — 조립공
파일:mtg-symbol-t.svg : 당신은 생명 1점을 얻는다. 당신이 이름이 발전소 일꾼인 생물 및 이름이 탑 일꾼인 생물을 조종한다면, 대신 당신은 생명 3점을 얻는다.

과거로부터의 지식과 힘을 갈망한 우르자는 도미나리아의 미래를 굶겼다.
2/1

2.2.3. 비행사의 날개

Aeronaut's Wings
파일:mtg-symbol-2.svg

비행사의 날개
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +1/+0을 받고 비행을 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg : 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)

지원자들은 왜 공수 대대가 항상 신병을 모집하고 있는 것처럼 보이는지에 대해 거의 의문을 제기하지 않았다.

2.2.4. 에너지 굴절기

Energy Refractor
파일:mtg-symbol-2.svg

에너지 굴절기
마법물체
에너지 굴절기가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
파일:mtg-symbol-2.svg : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.

"정제되지 않은 에너지에는 무한한 가능성이 있다."
—우르자

2.2.5. 준설하는 발톱

Dredging Claw
파일:mtg-symbol-2.svg

준설하는 발톱
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +1/+0을 받고 호전적을 가진다. (장착된 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)
생물이 당신의 무덤에서 전장에 들어올 때마다, 당신은 그 생물에 준설하는 발톱을 부착할 수 있다.
장착 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg (파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg : 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)

2.2.6. 해안선 방어벽

Coastal Bulwark
파일:mtg-symbol-2.svg

해안선 방어벽
마법물체 생물 — 벽
수비태세
당신이 섬을 조종하는 한, 해안선 방어벽은 +2/+0을 받는다.
파일:mtg-symbol-2.svg ,파일:mtg-symbol-t.svg : 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
1/3

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 보급품 투하물

Supply Drop
파일:mtg-symbol-3.svg

보급품 투하물
마법물체
섬광
보급품 투하물이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
파일:mtg-symbol-4.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 보급품 투하물을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.

새로운 무기, 신선한 식량, 그리고 그 무엇보다도, 보송보송한 양말.

2.3.2. 숙련병의 동력검

Veteran's Powerblade
파일:mtg-symbol-3.svg

숙련병의 동력검
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.
병사에게 장착 파일:mtg-symbol-w.svg
장착 파일:mtg-symbol-2.svg (파일:mtg-symbol-2.svg : 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)

2.3.3. 탑 일꾼

Tower Worker
파일:mtg-symbol-3.svg

탑 일꾼
마법물체 생물 — 조립공
대공
파일:mtg-symbol-t.svg : 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다. 당신이 이름이 광산 일꾼인 생물 및 이름이 발전소 일꾼인 생물을 조종한다면, 대신 파일:mtg-symbol-c.svg 파일:mtg-symbol-c.svg 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다.

심지어 우르자의 가장 평범한 창조물조차도 완벽에 대한 그의 집착을 공유했다.
1/3

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 고철제작 동료

Scrapwork Cohort
파일:mtg-symbol-4.svg

고철제작 동료
마법물체 생물 — 병사
고철제작 동료가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
발굴 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
3/1

2.4.2. 고철제작 분노자

Scrapwork Rager
파일:mtg-symbol-4.svg

고철제작 분노자
마법물체 생물 — 피렉시아 괴수
고철제작 분노자가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.
발굴 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-b.svg (파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-b.svg : 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
2/2

2.4.3. 보석 회수 장치

Stone Retrieval Unit
파일:mtg-symbol-4.svg

보석 회수 장치
마법물체 생물 — 자동기계
보석 회수 장치가 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "파일:mtg-symbol-t.svg : 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)

자동인형들은 다시 만들 수 있었다. 마법석들은 그렇지 못했다.
2/3

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 미쉬라의 공성차

Mishra's Juggernaut
파일:mtg-symbol-5.svg

미쉬라의 공성차
마법물체 생물 — 공성차
돌진
미쉬라의 공성차는 가능하면 매 전투마다 공격한다.
발굴 파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-r.svg (파일:mtg-symbol-5.svg 파일:mtg-symbol-r.svg : 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
5/3

2.5.2. 발전소 일꾼

Power Plant Worker
파일:mtg-symbol-5.svg

발전소 일꾼
마법물체 생물 — 조립공
파일:mtg-symbol-3.svg : 발전소 일꾼은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신이 이름이 광산 일꾼인 생물 및 이름이 탑 일꾼인 생물을 조종한다면, 대신 발전소 일꾼에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다.

기계 일꾼들은 끊임없이 불가능에 박차를 가하며 힘들게 일했다.
4/4

2.5.3. 신속기어 드레이크

Swiftgear Drake
파일:mtg-symbol-5.svg

신속기어 드레이크
마법물체 생물 — 드레이크
비행
신속
신속기어 드레이크가 전장에 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다.

물고기를 낚아채는 맹금류에게서 영감을 받은 타우노스는 드레이크의 발톱이 압도적인 속도와 정확성으로 먹잇감을 낚아챌 수 있게 디자인했다.
2/4

2.5.4. 토카시아의 오눌렛

Tocasia's Onulet
파일:mtg-symbol-5.svg

토카시아의 오눌렛
마법물체 생물 — 자동기계
토카시아의 오눌렛이 전장을 떠날 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.
발굴 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg (파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
4/4

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 들이받는 전쟁쟁기

Goring Warplow
파일:mtg-symbol-6.svg

들이받는 전쟁쟁기
마법물체 생물 — 자동기계
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg
1/1 }}}
치명타

벽과 의지를 똑같이 짓뭉개버리기 위해 만들어졌다.
5/4
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번 문단을
들이받는 전쟁쟁기 부분을
참고하십시오.

2.7. 마나 값 7

2.7.1. 기습 자동인형

Blitz Automaton
파일:mtg-symbol-7.svg

기습 자동인형
마법물체 생물 — 자동기계
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-r.svg
3/2 }}}
신속

우르자의 기계들은 방어에 특화되어 있던 반면, 미쉬라는 전쟁을 빨리 끝내기 위해 자신의 기계들을 만들었다.
6/4
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번 문단을
기습 자동인형 부분을
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2.7.2. 바위가지 골렘

Boulderbranch Golem
파일:mtg-symbol-7.svg

바위가지 골렘
마법물체 생물 — 골렘
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
3/3 }}}
바위가지 골렘이 전장에 들어올 때, 당신은 바위가지 골렘의 공격력만큼 생명점을 얻는다.

"마법공학만이 유일한 창조의 형태는 아니야."
—티타니아
6/5
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번 문단을
바위가지 골렘 부분을
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2.8. 마나 값 9

2.8.1. 심해 돌격 거상

Depth Charge Colossus
파일:mtg-symbol-9.svg

심해 돌격 거상
마법물체 생물 — 드레드노트
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg
6/6 }}}
심해 돌격 거상은 당신의 언탭단에 언탭되지 않는다.
파일:mtg-symbol-3.svg : 심해 돌격 거상을 언탭한다.
9/9
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심해 돌격 거상 부분을
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2.9. 마나 값 10

2.9.1. 녹슨 대형괴수

Rust Goliath
파일:mtg-symbol-10.svg

녹슨 대형괴수
마법물체 생물 — 자동기계
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
3/5 }}}
대공, 돌진

"동쪽 접근로를 메우고 있는 꼬투리들이 있지 않습니까? 제게 생각이 있습니다 . . . ."
—우르자의 하사관, 칼레
10/10
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3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 미쉬라의 연구 책상

Mishra's Research Desk
파일:mtg-symbol-1.svg

미쉬라의 연구 책상
마법물체
파일:mtg-symbol-1.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 미쉬라의 연구 책상을 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 그중 한 장을 선택한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다.
발굴 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-r.svg

3.1.2. 스펙트럼 보초

Spectrum Sentinel
파일:mtg-symbol-1.svg

스펙트럼 보초
마법물체 생물 — 병사
다색으로부터 보호
기본이 아닌 대지가 상대의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
1/2

3.1.3. 요티아 선두병

Yotian Frontliner
파일:mtg-symbol-1.svg

요티아 선두병
마법물체 생물 — 병사
요티아 선두병이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.
발굴 파일:mtg-symbol-w.svg
1/1

3.1.4. 철사 진드기

Haywire Mite
파일:mtg-symbol-1.svg

철사 진드기
마법물체 생물 — 곤충
철사 진드기가 생물이 죽을 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.
파일:mtg-symbol-g.svg , 철사 진드기를 희생한다: 생물이 아닌 마법물체 또는 생물이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.

"그것들은 쉽게 짓뭉갤 수 있지만, 작업대를 씻는 게 고역이란 말이야."
—고블린 파괴기술자, 테르겔
1/1
3.1.4.1. A-철사 진드기
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Haywire Mite
파일:mtg-symbol-1.svg

철사 진드기
마법물체 생물 — 곤충
철사 진드기가 죽을 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
파일:mtg-symbol-g.svg , 철사 진드기를 희생한다: 생물이 아닌 마법물체 또는 생물이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.

"그것들은 쉽게 짓뭉갤 수 있지만, 작업대를 씻는 게 고역이란 말이야."
—고블린 파괴기술자, 테르겔
1/2

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 떠오르는 조각상

Levitating Statue
파일:mtg-symbol-2.svg

떠오르는 조각상
마법물체
비행
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 떠오르는 조각상에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
파일:mtg-symbol-2.svg : 떠오르는 조각상은 턴종료까지 1/1 자동기계 마법물체 생물이 된다.

3.2.2. 비취공예가의 가면

Mask of the Jadecrafter
파일:mtg-symbol-2.svg

비취공예가의 가면
마법물체
파일:mtg-symbol-x.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 비취공예가의 가면을 희생한다: X/X 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
발굴 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg

3.2.3. 애쉬노드의 수확자

Ashnod's Harvester
파일:mtg-symbol-2.svg

애쉬노드의 수확자
마법물체 생물 — 자동기계
애쉬노드의 수확자가 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.
발굴 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg
3/1

3.2.4. 트란 강화복

Thran Power Suit
파일:mtg-symbol-2.svg

트란 강화복
마법물체 — 장비
장착된 생물은 자신에게 부착된 마법진 및 장비 한 개당 +1/+1을 받고 보호진 파일:mtg-symbol-2.svg 를 가진다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 개조자 제단

Transmogrant Altar
파일:mtg-symbol-3.svg

개조자 제단
마법물체
파일:mtg-symbol-b.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 생물 한 개를 희생한다: 파일:mtg-symbol-c.svg 파일:mtg-symbol-c.svg 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다.
파일:mtg-symbol-2.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 생물 한 개를 희생한다: 3/3 무색 좀비 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

"인간의 육체는—다른 기계들과 마찬가지로—부품을 얻기 위해 분해될 수 있지."
—애쉬노드

3.3.2. 재건된 날틀

Reconstructed Thopter
파일:mtg-symbol-3.svg

재건된 날틀
마법물체 생물 — 날틀
비행
발굴 파일:mtg-symbol-2.svg

위쪽에서, 두 형제는 사막의 모래에 새겨진 이상한 상형문자들을 알아차렸다.
2/1

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 대칭 행렬

Symmetry Matrix
파일:mtg-symbol-4.svg

대칭 행렬
마법물체
공격력이 자신의 방어력과 같은 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 파일:mtg-symbol-1.svg 을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.

"완벽함을 달성하는 일은 간단해. 보고 있어, 두 번 할 테니까."
—미쉬라

3.4.2. 화산암 제련소

Slagstone Refinery
파일:mtg-symbol-4.svg

화산암 제련소
마법물체
화산암 제련소 또는 당신이 조종하는 다른 토큰이 아닌 마법물체가 전장에서 무덤에 놓이거나 전장에서 추방 영역에 놓일 때마다, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 강철 귀감

Steel Exemplar
파일:mtg-symbol-5.svg

강철 귀감
마법물체 생물 — 마법사
돌진
강철 귀감은 강철 귀감을 발동하기 위해 지불한 마나에 두 개 이상의 색이 사용되지 않은 한 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다.

그 모습을 보고 살아남은 사람이 거의 없었기 때문에, 그 형체가 자동인형이었는지 마법사였는지에 대한 보고는 제각각이었다.
4/4

3.6. 마나 값 6

3.6.1. 아르기브 복수자

Argivian Avenger
파일:mtg-symbol-6.svg

아르기브 복수자
마법물체 생물 — 변신괴물
파일:mtg-symbol-1.svg : 턴종료까지, 아르기브 복수자는 -1/-1을 받고 비행, 경계, 치명타 또는 신속 중에서 당신이 선택한 능력을 얻는다.

단 하나의 다재다능한 존재에 안주할 수 없었던 우르자는 적응할 수 있는 기계를 무수하게 만들기로 결심했다.
5/5

3.6.2. 요람 남벌자

Cradle Clearcutter
파일:mtg-symbol-10.svg

요람 남벌자
마법물체 생물 — 골렘
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
1/3 }}}
파일:mtg-symbol-t.svg : 요람 남벌자의 공격력만큼 파일:mtg-symbol-g.svg 를 추가한다.

천 년 동안 성장한 나무가 몇 분만에 수확된다.
3/6
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3.7. 마나 값 7

3.7.1. 강철식도 파괴자

Iron-Craw Crusher
파일:mtg-symbol-7.svg

강철식도 파괴자
마법물체 생물 — 웜
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
2/5 }}}
강철식도 파괴자가 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 강철식도 파괴자의 공격력이다.
4/6
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3.7.2. 육중한 철거자

Heavyweight Demolisher
파일:mtg-symbol-7.svg

육중한 철거자
마법물체 생물 — 자동기계
호전적
당신의 유지단 시작에, 당신이 파일:mtg-symbol-3.svg 을 지불하지 않는 한 육중한 철거자를 탭한다.
발굴 파일:mtg-symbol-6.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-r.svg
8/6

3.7.3. 전투 탈곡기

Combat Thresher
파일:mtg-symbol-7.svg

전투 탈곡기
마법물체 생물 — 자동기계
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg
1/1 }}}
이단공격
전투 탈곡기가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
3/3
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3.8. 마나 값 8

3.8.1. 날틀 정찰기

Spotter Thopter
파일:mtg-symbol-8.svg

날틀 정찰기
마법물체 생물 — 날틀
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-u.svg
2/3 }}}
비행
날틀 정찰기가 전장에 들어올 때, 점술 X를 한다. X는 날틀 정찰기의 공격력이다.
4/5
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3.8.2. 수-치 동굴 수호자

Su-Chi Cave Guard
파일:mtg-symbol-8.svg

수-치 동굴 수호자
마법물체 생물 — 자동기계
경계
보호진 파일:mtg-symbol-4.svg
수-치 동굴 수호자가 죽을 때, 파일:mtg-symbol-c.svg 여덟 개를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.
8/8

3.8.3. 팔라지 드래곤 엔진

Fallaji Dragon Engine
파일:mtg-symbol-8.svg

팔라지 드래곤 엔진
마법물체 생물 — 용
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-r.svg
1/3 }}}
비행
파일:mtg-symbol-2.svg : 팔라지 드래곤 엔진은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
5/5
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3.9. 마나 값 9

3.9.1. 거대한 변형체

Hulking Metamorph
파일:mtg-symbol-9.svg

거대한 변형체
마법물체 생물 — 변신괴물
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg
3/3 }}}
당신은 거대한 변형체가 당신이 조종하는 마법물체 또는 생물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체 생물이며 공격력 및 방어력은 거대한 변형체의 공격력 및 방어력과 같은 지속물로 전장에 들어오게 할 수 있다.
7/7
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4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 개조자의 왕관

Transmogrant's Crown
파일:mtg-symbol-2.svg

개조자의 왕관
마법물체 — 장비
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.
장착된 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
장착 파일:mtg-symbol-2.svg 또는 파일:mtg-symbol-b.svg

팔라지 병사들은 개조자들에게서 사랑하던 사람들의 얼굴을 보게 되는 것을 싫어했다. 애쉬노드는 해결책을 고안해냈다.

4.1.2. 암석 두뇌

The Stone Brain
파일:mtg-symbol-2.svg

암석 두뇌
전설적 마법물체
파일:mtg-symbol-2.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 암석 두뇌를 추방한다: 카드 이름 한 개를 선택한다. 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 무덤, 손, 서고에서 그 이름을 가진 카드를 최대 네 장까지 찾아서 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이런 식으로 손에서 추방된 카드 한 장당 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.

4.1.3. 칼날채찍 개조자

Razorlash Transmogrant
파일:mtg-symbol-2.svg

칼날채찍 개조자
마법물체 생물 — 좀비
칼날채찍 개조자는 방어할 수 없다.
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg : 당신의 무덤에서 칼날채찍 개조자를 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 전장으로 되돌린다. 이 능력은 상대가 기본이 아닌 대지를 네 개 이상 조종한다면 활성화하는 데 파일:mtg-symbol-4.svg 가 덜 든다.
3/1

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 우르자의 전투날틀, 리버레이터

Liberator, Urza's Battlethopter
파일:mtg-symbol-3.svg

우르자의 전투날틀, 리버레이터
전설적 마법물체 생물 — 날틀
섬광
비행
당신은 무색 주문 및 마법물체 주문을 그 주문들이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.
당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 발동하기 위해 지불한 마나의 양이 우르자의 전투날틀, 리버레이터의 공격력보다 높다면, 리버레이터에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
1/2

4.2.2. 원숭이 같은 인조인간

Simian Simulacrum
파일:mtg-symbol-3.svg

원숭이 같은 인조인간
마법물체 생물 — 유인원
원숭이 같은 인조인간이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.
발굴 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
2/1

4.2.3. 정체의 관

The Stasis Coffin
파일:mtg-symbol-3.svg

정체의 관
전설적 마법물체
파일:mtg-symbol-2.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 정체의 관을 추방한다: 당신은 당신의 다음 턴까지 모든 것으로부터 보호를 얻는다.

타우노스는 그것이 안쪽에 있는 그 어떤 힘도 그것을 뚫고 나갈 수 없게 만들었다. 다행스럽게도 그것은 바깥쪽에 있는 그 어떤 힘에도 효과가 있었다.

4.2.4. 트란 거미

Thran Spider
파일:mtg-symbol-3.svg

트란 거미
마법물체 생물 — 거미
대공
트란 거미가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신 및 그 플레이어는 각각 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-7.svg : 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 마법물체 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
2/4
4.2.4.1. A-트란 거미
파일:mtg-symbol-alchemy.webp Thran Spider
파일:mtg-symbol-3.svg

트란 거미
마법물체 생물 — 거미
대공
트란 거미가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신 및 그 플레이어는 각각 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
파일:mtg-symbol-7.svg : 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
2/4

4.2.5. 피렉시아 드래곤 엔진

Phyrexian Dragon Engine
파일:mtg-symbol-3.svg

피렉시아 드래곤 엔진
마법물체 생물 — 피렉시아 용
이단공격
피렉시아 드래곤 엔진이 당신의 무덤에서 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 손을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 세 장을 뽑는다.
발굴 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-r.svg
2/2

4.3. 마나 값 5

4.3.1. 강화 보석과 약화 보석

The Mightstone and Weakstone
파일:mtg-symbol-5.svg

강화 보석과 약화 보석
전설적 마법물체 — 마법석
강화 보석과 약화 보석이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —
• 카드 두 장을 뽑는다.
• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-5를 받는다.
파일:mtg-symbol-t.svg : 파일:mtg-symbol-c.svg 파일:mtg-symbol-c.svg 를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데 사용할 수 없다.

4.3.2. 다년초 거대괴물

Perennial Behemoth
파일:mtg-symbol-5.svg

다년초 거대괴물
마법물체 생물 — 야수
당신은 당신의 무덤에서 대지를 플레이할 수 있다.
발굴 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
2/7

4.3.3. 자율조립장치

Autonomous Assembler
파일:mtg-symbol-5.svg

자율조립장치
마법물체 생물 — 조립공
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg
2/2 }}}
경계
파일:mtg-symbol-1.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg : 당신이 조종하는 조립공을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
4/5
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4.4. 마나 값 6

4.4.1. 강철 치품천사

Steel Seraph
파일:mtg-symbol-6.svg

강철 치품천사
마법물체 생물 — 천사
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg
3/3 }}}
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행, 경계 또는 생명연결 중 당신이 선택한 능력을 얻는다.
5/4
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4.4.2. 기능공의 용

Artificer's Dragon
파일:mtg-symbol-6.svg

기능공의 용
마법물체 생물 — 용
비행
파일:mtg-symbol-r.svg : 당신이 조종하는 마법물체 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
발굴 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-r.svg
4/4

4.5. 마나 값 7

4.5.1. 공포스러운 노포

Terror Ballista
파일:mtg-symbol-7.svg

공포스러운 노포
마법물체 생물 — 자동기계
호전적
공포스러운 노포가 공격할 때마다, 당신은 다른 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
발굴 파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg
5/3

4.5.2. 테리시아 정신파괴자

Terisian Mindbreaker
파일:mtg-symbol-7.svg

테리시아 정신파괴자
마법물체 생물 — 공성차
테리시아 정신파괴자가 공격할 때마다, 수비플레이어는 자신의 서고 절반을 올림해 민다.
발굴 파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg
6/4

4.6. 마나 값 10

4.6.1. 숲소환사 자동인형

Woodcaller Automaton
파일:mtg-symbol-10.svg

숲소환사 자동인형
마법물체 생물 — 자동기계
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
3/3 }}}
숲소환사 자동인형이 전장에 들어올 때, 당신이 숲소환사 자동인형을 발동했다면, 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. 그 대지는 신속을 가진 인목 생물이 되며 그 생물의 공격력 및 방어력은 숲소환사 자동인형의 공격력 및 방어력과 같다. 그 생물은 여전히 대지다.
8/8
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5. 미식레어

5.1. 마나 값 2

5.1.1. 격동 엔진

Surge Engine
파일:mtg-symbol-2.svg

격동 엔진
마법물체 생물 — 자동기계
수비태세
파일:mtg-symbol-u.svg : 격동 엔진은 수비태세를 잃고 "이 생물은 방어될 수 없다."를 얻는다.
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-u.svg : 격동 엔진은 청색이 되고 기본 공격력 및 방어력이 5/4가 된다. 격동 엔진이 수비태세를 가지고 있지 않은 경우에만 활성화할 수 있다.
파일:mtg-symbol-4.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg : 카드 세 장을 뽑는다. 격동 엔진이 청색일 때에만, 또한 한 번만 활성화할 수 있다.
3/2

5.2. 마나 값 3

5.2.1. 우르자의 성배

Urza's Sylex
파일:mtg-symbol-3.svg

우르자의 성배
전설적 마법물체
파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg , 파일:mtg-symbol-t.svg , 우르자의 성배를 추방한다: 각 플레이어는 자신이 조종하는 대지 여섯 개를 선택한다. 다른 모든 지속물을 파괴한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
우르자의 성배가 전장에서 추방 영역에 놓일 때, 당신은 파일:mtg-symbol-2.svg 를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 플레인즈워커 카드 한 장을 찾아 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.

5.3. 마나 값 4

5.3.1. 점토 용사

Clay Champion
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-4.svg

점토 용사
마법물체 생물 — 자동기계
점토 용사는 점토 용사를 발동하기 위해 지불한 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 마다 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 전장에 들어온다.
점토 용사가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 점토 용사를 발동하기 위해 지불한 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 마다, 그 생물들 각각에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
2/2

5.4. 마나 값 5

5.4.1. 뿌리전선 합성체

Rootwire Amalgam
파일:mtg-symbol-5.svg

뿌리전선 합성체
마법물체 생물 — 골렘
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-g.svg
2/3 }}}
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-g.svg 파일:mtg-symbol-g.svg , 뿌리전선 합성체를 희생한다: X/X 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 뿌리전선 합성체의 공격력에 3을 곱한 수다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
5/5
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5.4.2. 소대 배출기

Platoon Dispenser
파일:mtg-symbol-5.svg

소대 배출기
마법물체 생물 — 자동기계
당신의 종료단 시작에, 당신이 다른 생물을 두 개 이상 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-w.svg : 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
발굴 파일:mtg-symbol-2.svg 파일:mtg-symbol-w.svg 파일:mtg-symbol-w.svg

"저 쿵, 쿵 하는 소리 들려? 우린 살았어."
—우르자의 병사, 아니
4/6

5.5. 마나 값 6

5.5.1. 칼날고리 이무기

Bladecoil Serpent
파일:mtg-symbol-x.svg 파일:mtg-symbol-6.svg

칼날고리 이무기
마법물체 생물 — 이무기
칼날고리 이무기가 전장에 들어올 때, 칼날고리 이무기를 발동하기 위해 지불한 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 마다, 카드 한 장을 뽑는다.
칼날고리 이무기가 전장에 들어올 때, 칼날고리 이무기를 발동하기 위해 지불한 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 마다, 각 상대는 카드 한 장을 버린다.
칼날고리 이무기가 전장에 들어올 때, 칼날고리 이무기를 발동하기 위해 지불한 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 마다, 칼날고리 이무기는 턴종료까지 +1/+0을 받고 돌진 및 신속을 얻는다.
5/4

5.6. 마나 값 7

5.6.1. 비전 대리인

Arcane Proxy
파일:mtg-symbol-7.svg

비전 대리인
마법물체 생물 — 마법사
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-u.svg 파일:mtg-symbol-u.svg
2/1 }}}
비전 대리인이 전장에 들어올 때, 당신이 비전 대리인을 발동했다면, 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 비전 대리인의 공격력 이하인 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 그 카드를 복사한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 복사본을 발동할 수 있다.
4/3
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 매직 더 개더링/카드 일람/형제 전쟁/프로토타입 문서
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비전 대리인 부분을
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5.6.2. 피렉시아 살점대식가

Phyrexian Fleshgorger
파일:mtg-symbol-7.svg

피렉시아 살점대식가
마법물체 생물 — 피렉시아 웜
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-1.svg 파일:mtg-symbol-b.svg 파일:mtg-symbol-b.svg
3/3 }}}
호전적, 생명연결
보호진 — 피렉시아 살점대식가의 공격력만큼의 생명점을 지불한다.
7/5
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피렉시아 살점대식가 부분을
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5.7. 마나 값 8

5.7.1. 도시경관 평탄작업자

Cityscape Leveler
파일:mtg-symbol-8.svg

도시경관 평탄작업자
마법물체 생물 — 자동기계
돌진
당신이 이 주문을 발동할 때 및 도시경관 평탄작업자가 공격할 때마다, 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
발굴 파일:mtg-symbol-8.svg
8/8

5.8. 마나 값 9

5.8.1. 딸깍광선 대대

Skitterbeam Battalion
파일:mtg-symbol-9.svg

딸깍광선 대대
마법물체 생물 — 자동기계
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;"
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
파일:mtg-symbol-3.svg 파일:mtg-symbol-r.svg 파일:mtg-symbol-r.svg
2/2 }}}
돌진, 신속
딸깍광선 대대가 전장에 들어올 때, 당신이 딸깍광선 대대를 발동했다면, 딸깍광선 대대의 복사본인 토큰 두 개를 만든다.
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5.8.2. 피렉시아와 연결된 차원문

Portal to Phyrexia
파일:mtg-symbol-9.svg

피렉시아와 연결된 차원문
마법물체
피렉시아와 연결된 차원문이 전장에 들어올 때, 각 상대는 생물 세 개를 희생한다.
당신의 유지단 시작에, 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물은 자신의 원래 유형에 더불어 피렉시아가 된다.

5천 년이 지난 후, 악몽이 돌아왔다.