형제 전쟁의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
프로토타입 · 혼합 · 레트로 마법물체 · 알케미 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.6. 마나 값 62.7. 마나 값 72.8. 마나 값 92.9. 마나 값 10
3. 언커먼3.1. 마나 값 13.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.4. 마나 값 43.5. 마나 값 5
4. 레어5. 미식레어3.5.1. 강철 귀감
3.6. 마나 값 63.7. 마나 값 73.8. 마나 값 83.9. 마나 값 91. 개요
형제 전쟁의 무색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 고블린 소이탄
Goblin Firebomb 고블린 소이탄 |
마법물체 |
섬광
,
, 고블린 소이탄을 희생한다: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. "이게 효과가 있다면, 더 큰 버전을 만들어도 된다고 타우노스가 허락해 줄 거야!"
—고블린 파괴기술자, 테르겔 |
2.1.2. 전투 전령
Combat Courier 전투 전령 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
, 전투 전령을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
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1/1 |
2.1.3. 점토 망령
Clay Revenant 점토 망령 |
마법물체 생물 — 골렘 |
점토 망령은 탭된 상태로 전장에 들어온다.
: 점토 망령을 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌린다. 타우노스는 자신의 점토 동상이 강력한 내구력을 가지게 만들었지만, 전쟁이 끝나고 긴 시간이 지난 후에도 그것들이 계속해서 싸울 줄은 그조차도 알지 못했다.
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1/2 |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 고철제작 잡종견
Scrapwork Mutt 고철제작 잡종견 |
마법물체 생물 — 개 |
고철제작 잡종견이 전장에 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
|
2/1 |
2.2.2. 광산 일꾼
Mine Worker 광산 일꾼 |
마법물체 생물 — 조립공 |
: 당신은 생명 1점을 얻는다. 당신이 이름이 발전소 일꾼인 생물 및 이름이 탑 일꾼인 생물을 조종한다면, 대신 당신은 생명 3점을 얻는다. 과거로부터의 지식과 힘을 갈망한 우르자는 도미나리아의 미래를 굶겼다.
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2/1 |
2.2.3. 비행사의 날개
Aeronaut's Wings 비행사의 날개 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 비행을 가진다.장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.) 지원자들은 왜 공수 대대가 항상 신병을 모집하고 있는 것처럼 보이는지에 대해 거의 의문을 제기하지 않았다.
|
2.2.4. 에너지 굴절기
Energy Refractor 에너지 굴절기 |
마법물체 |
에너지 굴절기가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. "정제되지 않은 에너지에는 무한한 가능성이 있다."
—우르자 |
2.2.5. 준설하는 발톱
Dredging Claw 준설하는 발톱 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+0을 받고 호전적을 가진다. (장착된 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)생물이 당신의 무덤에서 전장에 들어올 때마다, 당신은 그 생물에 준설하는 발톱을 부착할 수 있다.장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)
|
2.2.6. 해안선 방어벽
Coastal Bulwark 해안선 방어벽 |
마법물체 생물 — 벽 |
수비태세당신이 섬을 조종하는 한, 해안선 방어벽은 +2/+0을 받는다.
,
: 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
|
1/3 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 보급품 투하물
Supply Drop 보급품 투하물 |
마법물체 |
섬광보급품 투하물이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
,
, 보급품 투하물을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 새로운 무기, 신선한 식량, 그리고 그 무엇보다도, 보송보송한 양말.
|
2.3.2. 숙련병의 동력검
Veteran's Powerblade 숙련병의 동력검 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.병사에게 장착
장착
(
: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 집중마법 시기에만 장착할 수 있다.)
|
2.3.3. 탑 일꾼
Tower Worker 탑 일꾼 |
마법물체 생물 — 조립공 |
대공
:
를 추가한다. 당신이 이름이 광산 일꾼인 생물 및 이름이 발전소 일꾼인 생물을 조종한다면, 대신
를 추가한다. 심지어 우르자의 가장 평범한 창조물조차도 완벽에 대한 그의 집착을 공유했다.
|
1/3 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고철제작 동료
Scrapwork Cohort 고철제작 동료 |
마법물체 생물 — 병사 |
고철제작 동료가 전장에 들어올 때, 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
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3/1 |
2.4.2. 고철제작 분노자
Scrapwork Rager 고철제작 분노자 |
마법물체 생물 — 피렉시아 괴수 |
고철제작 분노자가 전장에 들어올 때, 당신은 카드 한 장을 뽑고 생명 1점을 잃는다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
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2/2 |
2.4.3. 보석 회수 장치
Stone Retrieval Unit 보석 회수 장치 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
보석 회수 장치가 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "
:
를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) 자동인형들은 다시 만들 수 있었다. 마법석들은 그렇지 못했다.
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2/3 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 미쉬라의 공성차
Mishra's Juggernaut 미쉬라의 공성차 |
마법물체 생물 — 공성차 |
돌진미쉬라의 공성차는 가능하면 매 전투마다 공격한다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
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5/3 |
2.5.2. 발전소 일꾼
Power Plant Worker 발전소 일꾼 |
마법물체 생물 — 조립공 |
: 발전소 일꾼은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. 당신이 이름이 광산 일꾼인 생물 및 이름이 탑 일꾼인 생물을 조종한다면, 대신 발전소 일꾼에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 한 턴에 한 번만 활성화할 수 있다. 기계 일꾼들은 끊임없이 불가능에 박차를 가하며 힘들게 일했다.
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4/4 |
2.5.3. 신속기어 드레이크
Swiftgear Drake 신속기어 드레이크 |
마법물체 생물 — 드레이크 |
비행신속신속기어 드레이크가 전장에 들어올 때, 무덤에 있는 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다. 물고기를 낚아채는 맹금류에게서 영감을 받은 타우노스는 드레이크의 발톱이 압도적인 속도와 정확성으로 먹잇감을 낚아챌 수 있게 디자인했다.
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2/4 |
2.5.4. 토카시아의 오눌렛
Tocasia's Onulet 토카시아의 오눌렛 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
토카시아의 오눌렛이 전장을 떠날 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.발굴
(
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
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4/4 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 들이받는 전쟁쟁기
Goring Warplow 들이받는 전쟁쟁기 |
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마법물체 생물 — 자동기계 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
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1/1 | }}} | ||
치명타 벽과 의지를 똑같이 짓뭉개버리기 위해 만들어졌다.
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|||
5/4 |
의
들이받는 전쟁쟁기
부분을
참고하십시오.2.7. 마나 값 7
2.7.1. 기습 자동인형
Blitz Automaton 기습 자동인형 |
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마법물체 생물 — 자동기계 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
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3/2 | }}} | ||
신속 우르자의 기계들은 방어에 특화되어 있던 반면, 미쉬라는 전쟁을 빨리 끝내기 위해 자신의 기계들을 만들었다.
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6/4 |
의
기습 자동인형
부분을
참고하십시오.2.7.2. 바위가지 골렘
Boulderbranch Golem 바위가지 골렘 |
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마법물체 생물 — 골렘 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
3/3 | }}} | ||
바위가지 골렘이 전장에 들어올 때, 당신은 바위가지 골렘의 공격력만큼 생명점을 얻는다. "마법공학만이 유일한 창조의 형태는 아니야."
—티타니아 |
|||
6/5 |
의
바위가지 골렘
부분을
참고하십시오.2.8. 마나 값 9
2.8.1. 심해 돌격 거상
Depth Charge Colossus 심해 돌격 거상 |
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마법물체 생물 — 드레드노트 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
6/6 | }}} | ||
심해 돌격 거상은 당신의 언탭단에 언탭되지 않는다.
: 심해 돌격 거상을 언탭한다.
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|||
9/9 |
의
심해 돌격 거상
부분을
참고하십시오.2.9. 마나 값 10
2.9.1. 녹슨 대형괴수
Rust Goliath 녹슨 대형괴수 |
|||
마법물체 생물 — 자동기계 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
3/5 | }}} | ||
대공, 돌진 "동쪽 접근로를 메우고 있는 꼬투리들이 있지 않습니까? 제게 생각이 있습니다 . . . ."
—우르자의 하사관, 칼레 |
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10/10 |
의
녹슨 대형괴수
부분을
참고하십시오.3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 미쉬라의 연구 책상
Mishra's Research Desk 미쉬라의 연구 책상 |
마법물체 |
,
, 미쉬라의 연구 책상을 희생한다: 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 그중 한 장을 선택한다. 당신의 다음 턴 턴종료까지, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다.발굴
|
3.1.2. 스펙트럼 보초
Spectrum Sentinel 스펙트럼 보초 |
마법물체 생물 — 병사 |
다색으로부터 보호기본이 아닌 대지가 상대의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.
|
1/2 |
3.1.3. 요티아 선두병
Yotian Frontliner 요티아 선두병 |
마법물체 생물 — 병사 |
요티아 선두병이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +1/+1을 받는다.발굴
|
1/1 |
3.1.4. 철사 진드기
Haywire Mite 철사 진드기 |
마법물체 생물 — 곤충 |
철사 진드기가 생물이 죽을 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.
, 철사 진드기를 희생한다: 생물이 아닌 마법물체 또는 생물이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. "그것들은 쉽게 짓뭉갤 수 있지만, 작업대를 씻는 게 고역이란 말이야."
—고블린 파괴기술자, 테르겔 |
1/1 |
3.1.4.1. A-철사 진드기
Haywire Mite 철사 진드기 |
마법물체 생물 — 곤충 |
철사 진드기가 죽을 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
, 철사 진드기를 희생한다: 생물이 아닌 마법물체 또는 생물이 아닌 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다. "그것들은 쉽게 짓뭉갤 수 있지만, 작업대를 씻는 게 고역이란 말이야."
—고블린 파괴기술자, 테르겔 |
1/2 |
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 떠오르는 조각상
Levitating Statue 떠오르는 조각상 |
마법물체 |
비행당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 떠오르는 조각상에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
: 떠오르는 조각상은 턴종료까지 1/1 자동기계 마법물체 생물이 된다.
|
3.2.2. 비취공예가의 가면
Mask of the Jadecrafter 비취공예가의 가면 |
마법물체 |
,
, 비취공예가의 가면을 희생한다: X/X 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.발굴
|
3.2.3. 애쉬노드의 수확자
Ashnod's Harvester 애쉬노드의 수확자 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
애쉬노드의 수확자가 공격할 때마다, 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다.발굴
|
3/1 |
3.2.4. 트란 강화복
Thran Power Suit 트란 강화복 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 자신에게 부착된 마법진 및 장비 한 개당 +1/+1을 받고 보호진
를 가진다.장착
|
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 개조자 제단
Transmogrant Altar 개조자 제단 |
마법물체 |
,
, 생물 한 개를 희생한다:
를 추가한다.
,
, 생물 한 개를 희생한다: 3/3 무색 좀비 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다. "인간의 육체는—다른 기계들과 마찬가지로—부품을 얻기 위해 분해될 수 있지."
—애쉬노드 |
3.3.2. 재건된 날틀
Reconstructed Thopter 재건된 날틀 |
마법물체 생물 — 날틀 |
비행발굴
위쪽에서, 두 형제는 사막의 모래에 새겨진 이상한 상형문자들을 알아차렸다.
|
2/1 |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 대칭 행렬
Symmetry Matrix 대칭 행렬 |
마법물체 |
공격력이 자신의 방어력과 같은 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "완벽함을 달성하는 일은 간단해. 보고 있어, 두 번 할 테니까."
—미쉬라 |
3.4.2. 화산암 제련소
Slagstone Refinery 화산암 제련소 |
마법물체 |
화산암 제련소 또는 당신이 조종하는 다른 토큰이 아닌 마법물체가 전장에서 무덤에 놓이거나 전장에서 추방 영역에 놓일 때마다, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
|
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 강철 귀감
Steel Exemplar 강철 귀감 |
마법물체 생물 — 마법사 |
돌진강철 귀감은 강철 귀감을 발동하기 위해 지불한 마나에 두 개 이상의 색이 사용되지 않은 한 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다. 그 모습을 보고 살아남은 사람이 거의 없었기 때문에, 그 형체가 자동인형이었는지 마법사였는지에 대한 보고는 제각각이었다.
|
4/4 |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 아르기브 복수자
Argivian Avenger 아르기브 복수자 |
마법물체 생물 — 변신괴물 |
: 턴종료까지, 아르기브 복수자는 -1/-1을 받고 비행, 경계, 치명타 또는 신속 중에서 당신이 선택한 능력을 얻는다. 단 하나의 다재다능한 존재에 안주할 수 없었던 우르자는 적응할 수 있는 기계를 무수하게 만들기로 결심했다.
|
5/5 |
3.6.2. 요람 남벌자
Cradle Clearcutter 요람 남벌자 |
|||
마법물체 생물 — 골렘 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
1/3 | }}} | ||
: 요람 남벌자의 공격력만큼
를 추가한다. 천 년 동안 성장한 나무가 몇 분만에 수확된다.
|
|||
3/6 |
의
요람 남벌자
부분을
참고하십시오.3.7. 마나 값 7
3.7.1. 강철식도 파괴자
Iron-Craw Crusher 강철식도 파괴자 |
|||
마법물체 생물 — 웜 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
2/5 | }}} | ||
강철식도 파괴자가 공격할 때마다, 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+0을 받는다. X는 강철식도 파괴자의 공격력이다.
|
|||
4/6 |
의
강철식도 파괴자
부분을
참고하십시오.3.7.2. 육중한 철거자
Heavyweight Demolisher 육중한 철거자 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
호전적당신의 유지단 시작에, 당신이
을 지불하지 않는 한 육중한 철거자를 탭한다.발굴
|
8/6 |
3.7.3. 전투 탈곡기
Combat Thresher 전투 탈곡기 |
|||
마법물체 생물 — 자동기계 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
1/1 | }}} | ||
이단공격전투 탈곡기가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.
|
|||
3/3 |
의
전투 탈곡기
부분을
참고하십시오.3.8. 마나 값 8
3.8.1. 날틀 정찰기
Spotter Thopter 날틀 정찰기 |
|||
마법물체 생물 — 날틀 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
2/3 | }}} | ||
비행날틀 정찰기가 전장에 들어올 때, 점술 X를 한다. X는 날틀 정찰기의 공격력이다.
|
|||
4/5 |
의
날틀 정찰기
부분을
참고하십시오.3.8.2. 수-치 동굴 수호자
Su-Chi Cave Guard 수-치 동굴 수호자 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
경계보호진
수-치 동굴 수호자가 죽을 때,
여덟 개를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.
|
8/8 |
3.8.3. 팔라지 드래곤 엔진
Fallaji Dragon Engine 팔라지 드래곤 엔진 |
|||
마법물체 생물 — 용 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
1/3 | }}} | ||
비행
: 팔라지 드래곤 엔진은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.
|
|||
5/5 |
의
팔라지 드래곤 엔진
부분을
참고하십시오.3.9. 마나 값 9
3.9.1. 거대한 변형체
Hulking Metamorph 거대한 변형체 |
|||
마법물체 생물 — 변신괴물 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
|
|
||
3/3 | }}} | ||
당신은 거대한 변형체가 당신이 조종하는 마법물체 또는 생물의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체 생물이며 공격력 및 방어력은 거대한 변형체의 공격력 및 방어력과 같은 지속물로 전장에 들어오게 할 수 있다.
|
|||
7/7 |
의
거대한 변형체
부분을
참고하십시오.4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 개조자의 왕관
Transmogrant's Crown 개조자의 왕관 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +2/+0을 받는다.장착된 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.장착
또는
팔라지 병사들은 개조자들에게서 사랑하던 사람들의 얼굴을 보게 되는 것을 싫어했다. 애쉬노드는 해결책을 고안해냈다.
|
4.1.2. 암석 두뇌
The Stone Brain 암석 두뇌 |
전설적 마법물체 |
,
, 암석 두뇌를 추방한다: 카드 이름 한 개를 선택한다. 상대를 목표로 정한다. 그 상대의 무덤, 손, 서고에서 그 이름을 가진 카드를 최대 네 장까지 찾아서 추방한다. 그 플레이어는 서고를 섞은 후, 이런 식으로 손에서 추방된 카드 한 장당 카드 한 장을 뽑는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
4.1.3. 칼날채찍 개조자
Razorlash Transmogrant 칼날채찍 개조자 |
마법물체 생물 — 좀비 |
칼날채찍 개조자는 방어할 수 없다.
: 당신의 무덤에서 칼날채찍 개조자를 +1/+1 카운터 한 개를 가진 채로 전장으로 되돌린다. 이 능력은 상대가 기본이 아닌 대지를 네 개 이상 조종한다면 활성화하는 데
가 덜 든다.
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3/1 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 우르자의 전투날틀, 리버레이터
Liberator, Urza's Battlethopter 우르자의 전투날틀, 리버레이터 |
전설적 마법물체 생물 — 날틀 |
섬광비행당신은 무색 주문 및 마법물체 주문을 그 주문들이 섬광을 가진 것처럼 발동할 수 있다.당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 발동하기 위해 지불한 마나의 양이 우르자의 전투날틀, 리버레이터의 공격력보다 높다면, 리버레이터에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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1/2 |
4.2.2. 원숭이 같은 인조인간
Simian Simulacrum 원숭이 같은 인조인간 |
마법물체 생물 — 유인원 |
원숭이 같은 인조인간이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.발굴
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2/1 |
4.2.3. 정체의 관
The Stasis Coffin 정체의 관 |
전설적 마법물체 |
,
, 정체의 관을 추방한다: 당신은 당신의 다음 턴까지 모든 것으로부터 보호를 얻는다. 타우노스는 그것이 안쪽에 있는 그 어떤 힘도 그것을 뚫고 나갈 수 없게 만들었다. 다행스럽게도 그것은 바깥쪽에 있는 그 어떤 힘에도 효과가 있었다.
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4.2.4. 트란 거미
Thran Spider 트란 거미 |
마법물체 생물 — 거미 |
대공트란 거미가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신 및 그 플레이어는 각각 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
: 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 당신은 그중에서 마법물체 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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2/4 |
4.2.4.1. A-트란 거미
Thran Spider 트란 거미 |
마법물체 생물 — 거미 |
대공트란 거미가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 당신 및 그 플레이어는 각각 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.
: 당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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4.2.5. 피렉시아 드래곤 엔진
Phyrexian Dragon Engine 피렉시아 드래곤 엔진 |
마법물체 생물 — 피렉시아 용 |
이단공격피렉시아 드래곤 엔진이 당신의 무덤에서 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 손을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 세 장을 뽑는다.발굴
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2/2 |
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 강화 보석과 약화 보석
The Mightstone and Weakstone 강화 보석과 약화 보석 |
전설적 마법물체 — 마법석 |
강화 보석과 약화 보석이 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —• 카드 두 장을 뽑는다.• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -5/-5를 받는다.
:
를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데 사용할 수 없다.
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4.3.2. 다년초 거대괴물
Perennial Behemoth 다년초 거대괴물 |
마법물체 생물 — 야수 |
당신은 당신의 무덤에서 대지를 플레이할 수 있다.발굴
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2/7 |
4.3.3. 자율조립장치
Autonomous Assembler 자율조립장치 |
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마법물체 생물 — 조립공 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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2/2 | }}} | ||
경계
,
: 당신이 조종하는 조립공을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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4/5 |
의
자율조립장치
부분을
참고하십시오.4.4. 마나 값 6
4.4.1. 강철 치품천사
Steel Seraph 강철 치품천사 |
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마법물체 생물 — 천사 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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3/3 | }}} | ||
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 비행, 경계 또는 생명연결 중 당신이 선택한 능력을 얻는다.
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5/4 |
의
강철 치품천사
부분을
참고하십시오.4.4.2. 기능공의 용
Artificer's Dragon 기능공의 용 |
마법물체 생물 — 용 |
비행
: 당신이 조종하는 마법물체 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다.발굴
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4/4 |
4.5. 마나 값 7
4.5.1. 공포스러운 노포
Terror Ballista 공포스러운 노포 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
호전적공포스러운 노포가 공격할 때마다, 당신은 다른 생물 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 할 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.발굴
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5/3 |
4.5.2. 테리시아 정신파괴자
Terisian Mindbreaker 테리시아 정신파괴자 |
마법물체 생물 — 공성차 |
테리시아 정신파괴자가 공격할 때마다, 수비플레이어는 자신의 서고 절반을 올림해 민다.발굴
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6/4 |
4.6. 마나 값 10
4.6.1. 숲소환사 자동인형
Woodcaller Automaton 숲소환사 자동인형 |
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마법물체 생물 — 자동기계 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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3/3 | }}} | ||
숲소환사 자동인형이 전장에 들어올 때, 당신이 숲소환사 자동인형을 발동했다면, 당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. 그 대지는 신속을 가진 인목 생물이 되며 그 생물의 공격력 및 방어력은 숲소환사 자동인형의 공격력 및 방어력과 같다. 그 생물은 여전히 대지다.
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8/8 |
의
숲소환사 자동인형
부분을
참고하십시오.5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 격동 엔진
Surge Engine 격동 엔진 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
수비태세
: 격동 엔진은 수비태세를 잃고 "이 생물은 방어될 수 없다."를 얻는다.
: 격동 엔진은 청색이 되고 기본 공격력 및 방어력이 5/4가 된다. 격동 엔진이 수비태세를 가지고 있지 않은 경우에만 활성화할 수 있다.
: 카드 세 장을 뽑는다. 격동 엔진이 청색일 때에만, 또한 한 번만 활성화할 수 있다.
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3/2 |
5.2. 마나 값 3
5.2.1. 우르자의 성배
Urza's Sylex 우르자의 성배 |
전설적 마법물체 |
,
, 우르자의 성배를 추방한다: 각 플레이어는 자신이 조종하는 대지 여섯 개를 선택한다. 다른 모든 지속물을 파괴한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.우르자의 성배가 전장에서 추방 영역에 놓일 때, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고에서 플레인즈워커 카드 한 장을 찾아 공개하고, 당신의 손으로 가져간 후, 서고를 섞는다.
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5.3. 마나 값 4
5.3.1. 점토 용사
Clay Champion 점토 용사 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
점토 용사는 점토 용사를 발동하기 위해 지불한
마다 +1/+1 카운터 세 개를 가지고 전장에 들어온다.점토 용사가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 다른 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 점토 용사를 발동하기 위해 지불한
마다, 그 생물들 각각에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
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5.4. 마나 값 5
5.4.1. 뿌리전선 합성체
Rootwire Amalgam 뿌리전선 합성체 |
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마법물체 생물 — 골렘 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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2/3 | }}} | ||
, 뿌리전선 합성체를 희생한다: X/X 무색 골렘 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. X는 뿌리전선 합성체의 공격력에 3을 곱한 수다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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5/5 |
의
뿌리전선 합성체
부분을
참고하십시오.5.4.2. 소대 배출기
Platoon Dispenser 소대 배출기 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
당신의 종료단 시작에, 당신이 다른 생물을 두 개 이상 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
: 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.발굴
"저 쿵, 쿵 하는 소리 들려? 우린 살았어."
—우르자의 병사, 아니 |
4/6 |
5.5. 마나 값 6
5.5.1. 칼날고리 이무기
Bladecoil Serpent 칼날고리 이무기 |
마법물체 생물 — 이무기 |
칼날고리 이무기가 전장에 들어올 때, 칼날고리 이무기를 발동하기 위해 지불한
마다, 카드 한 장을 뽑는다.칼날고리 이무기가 전장에 들어올 때, 칼날고리 이무기를 발동하기 위해 지불한
마다, 각 상대는 카드 한 장을 버린다.칼날고리 이무기가 전장에 들어올 때, 칼날고리 이무기를 발동하기 위해 지불한
마다, 칼날고리 이무기는 턴종료까지 +1/+0을 받고 돌진 및 신속을 얻는다.
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5/4 |
5.6. 마나 값 7
5.6.1. 비전 대리인
Arcane Proxy 비전 대리인 |
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마법물체 생물 — 마법사 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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2/1 | }}} | ||
비전 대리인이 전장에 들어올 때, 당신이 비전 대리인을 발동했다면, 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 비전 대리인의 공격력 이하인 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 그 카드를 복사한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 복사본을 발동할 수 있다.
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4/3 |
의
비전 대리인
부분을
참고하십시오.5.6.2. 피렉시아 살점대식가
Phyrexian Fleshgorger 피렉시아 살점대식가 |
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마법물체 생물 — 피렉시아 웜 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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3/3 | }}} | ||
호전적, 생명연결보호진 — 피렉시아 살점대식가의 공격력만큼의 생명점을 지불한다.
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의
피렉시아 살점대식가
부분을
참고하십시오.5.7. 마나 값 8
5.7.1. 도시경관 평탄작업자
Cityscape Leveler 도시경관 평탄작업자 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
돌진당신이 이 주문을 발동할 때 및 도시경관 평탄작업자가 공격할 때마다, 대지가 아닌 지속물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. 그 지속물의 조종자는 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다.발굴
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8/8 |
5.8. 마나 값 9
5.8.1. 딸깍광선 대대
Skitterbeam Battalion 딸깍광선 대대 |
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마법물체 생물 — 자동기계 | |||
{{{#!wiki style="margin:-15px -11px;" | |||
프로토타입(당신은 이 주문을 다른 마나비용, 색 및 크기로 발동할 수 있다. 유형과 능력은 유지된다.)
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2/2 | }}} | ||
돌진, 신속딸깍광선 대대가 전장에 들어올 때, 당신이 딸깍광선 대대를 발동했다면, 딸깍광선 대대의 복사본인 토큰 두 개를 만든다.
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4/4 |
의
딸깍광선 대대
부분을
참고하십시오.5.8.2. 피렉시아와 연결된 차원문
Portal to Phyrexia 피렉시아와 연결된 차원문 |
마법물체 |
피렉시아와 연결된 차원문이 전장에 들어올 때, 각 상대는 생물 세 개를 희생한다.당신의 유지단 시작에, 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 그 생물은 자신의 원래 유형에 더불어 피렉시아가 된다. 5천 년이 지난 후, 악몽이 돌아왔다.
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