형제 전쟁의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
프로토타입 · 혼합 · 레트로 마법물체 · 알케미 |
1. 개요
형제 전쟁의 다색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 언커먼
정규 세트에서 각 색 혹은 각 색 조합의 드래프트 아키타입을 알려 주는 역할을 하는 '드래프트 간판(Signpost)' 생물들이다.2.1. 마나 값 2
2.1.1. 합성의 전도사
Evangel of Synthesis 합성의 전도사 |
생물 — 피렉시아 인간 성직자 |
합성의 전도사가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.당신이 이 턴에 카드를 두 장 이상 뽑은 한, 합성의 전도사는 +1/+0을 받고 호전적을 가진다. "금속과 기름으로 미래를 주조해라!"
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2.1.2. 제3의 길 우상파괴자
Third Path Iconoclast 제3의 길 우상파괴자 |
생물 — 인간 승려 |
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 1/1 무색 병사 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. "망치를 들고 있으면, 모든 게 다 못처럼 보이기 마련이지. 난 그저 도구 상자를 확장하자고 제안할 뿐이야."
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2.1.3. 요티아 반체제 인사
Yotian Dissident 요티아 반체제 인사 |
생물 — 인간 기능공 |
마법물체가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "저는 제 조국을 지키기 위해 이 전쟁에 참여한 거지, 다른 사람의 조국을 파괴하기 위해 참여한 것이 아닙니다."
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2.2. 마나 값 3
2.2.1. 석궁 기술자
Arbalest Engineers 석궁 기술자 |
생물 — 인간 기능공 |
석궁 기술자가 전장에 들어올 때, 하나를 선택한다 —
* 원하는 목표를 정한다. 석궁 기술자는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
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2.2.2. 고철처리장 천재
Junkyard Genius 고철처리장 천재 |
생물 — 인간 기능공 |
고철처리장 천재가 전장에 들어올 때, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "
:
를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.)
, 다른 생물 또는 마법물체 한 개를 희생한다: 턴종료까지, 당신이 조종하는 다른 생물들은 +1/+0을 받고 호전적 및 신속을 얻는다.
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2.3. 마나 값 4
2.3.1. 전지 운반자
Battery Bearer 전지 운반자 |
생물 — 인간 기능공 |
당신이 조종하는 생물들은 "
:
를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데 사용할 수 없다."를 가진다.당신이 마나 값이 6 이상인 마법물체 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 그녀는 항상 돌격을 주도한다.
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2.3.2. 팔라지 선봉대
Fallaji Vanguard 팔라지 선봉대 |
생물 — 인간 병사 |
선제공격팔라지 선봉대 또는 다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다. "번쩍이게 광을 낸 깃발이 수와르디 경계가 팔라지에 속한다는 것을 전쟁군주에게 보여줄 거다!"
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2.3.3. 하늘낚시꾼 거미
Skyfisher Spider 하늘낚시꾼 거미 |
생물 — 거미 |
대공하늘낚시꾼 거미가 전장에 들어올 때, 당신은 다른 생물 한 개를 희생할 수 있다. 당신이 그렇게 할 때, 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다.하늘낚시꾼 거미가 죽을 때, 당신은 당신의 무덤에 있는 생물 카드 한 장당 생명 1점을 얻을 수 있다. 그렇게 한다면, 하늘낚시꾼 거미를 당신의 무덤에서 추방한다.
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2.3.4. 요티아 전술가
Yotian Tactician 요티아 전술가 |
생물 — 인간 병사 |
당신이 조종하는 다른 병사들은 +1/+1을 받는다. "철의 동맹이 콰디르의 군대에게 검의 경계가 얼마나 불친절할 수 있는지를 상기시켜 줄 때로군."
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2.4. 마나 값 5
2.4.1. 사구의 영웅
Hero of the Dunes 사구의 영웅 |
생물 — 인간 병사 |
사구의 영웅이 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에 있으며 마나 값이 3 이하인 마법물체 또는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.당신이 조종하며 마나 값이 3 이하인 생물들은 +1/+0을 받는다. 역사는 그녀의 이름은 잊었지만 그녀의 승리는 잊지 않았다.
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3. 레어
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 충직한 경호원, 하자르
Hajar, Loyal Bodyguard 충직한 경호원, 하자르 |
전설적 생물 — 인간 병사 |
충직한 경호원, 하자르를 희생한다: 당신이 조종하는 전설적 생물들은 턴종료까지 +1/+0을 받고 무적을 얻는다. "나는 처음부터 미쉬라의 곁을 지켰다. 이제 와서 그를 버리지는 않을 거야."
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3.1.2. 선봉 비행사, 하르빈
Harbin, Vanguard Aviator 선봉 비행사, 하르빈 |
전설적 생물 — 인간 병사 |
비행당신이 병사 다섯 개 이상으로 공격할 때마다, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받고 비행을 얻는다. "요티아는 제가 타고난 권리입니다, 아버지. 제가 싸우게 해 주십시오."
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 군단을 재로
Legions to Ashes 군단을 재로 |
집중마법 |
상대가 조종하며 대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물 및 그 플레이어가 조종하는 토큰들 중 그 지속물과 이름이 같은 모든 토큰을 추방한다. "일곱 황동 신의 이름을 걸고, 그곳은 학문의 도시입니다! 어떻게 이런 짓을 하는 겁니까?"
—우르자의 장교, 샤라만 |
3.2.2. 여왕 케일라 빈-크룩
Queen Kayla bin-Kroog 여왕 케일라 빈-크룩 |
전설적 생물 — 인간 귀족 |
,
: 당신의 손에 있는 모든 카드를 버린 후, 그만큼 카드를 뽑는다. 당신은 이런 식으로 버려진 카드 중 마나 값이 1인 마법물체 또는 생물 카드 한 장을 선택할 수 있고, 그 후 마나 값이 2와 3인 마법물체 또는 생물 카드에 대해서도 똑같이 할 수 있다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 발굴지 스승, 토카시아
Tocasia, Dig Site Mentor 발굴지 스승, 토카시아 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
당신이 조종하는 생물들은 경계 및 "
: 감시 1을 한다."를 가진다. (감시 1을 하려면, 당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
, 당신의 무덤에서 발굴지 스승, 토카시아를 추방한다: 당신의 무덤에 있는 마법물체 카드들을 총 마나 값이 10 이하가 되도록 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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3.3.2. 크룩의 왕자, 우르자
Urza, Prince of Kroog 크룩의 왕자, 우르자 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
당신이 조종하는 마법물체 생물들은 +2/+2를 받는다.
: 당신이 조종하는 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체의 복사본이지만 자신의 다른 유형에 더불어 1/1 병사 생물인 토큰 한 개를 만든다. 여왕의 부군은 요티아의 금고가 자신의 사치스러운 연구에 자금을 지원해주게 된 것에 기뻐했다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 죽음을 꽃피우는 의식주의자
Deathbloom Ritualist 죽음을 꽃피우는 의식주의자 |
생물 — 엘프 흑마법사 |
: 원하는 색의 마나 X개를 추가한다. X는 당신의 무덤에 있는 생물 카드의 수다. 쓰러진 친구들은 각각이 가이아의 이름으로 다시 꽃을 피우고자 하는 아쉬움의 씨앗이었다.
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3.4.2. 마크 파와의 조련사, 미쉬라
Mishra, Tamer of Mak Fawa 마크 파와의 조련사, 미쉬라 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
당신이 조종하는 지속물들은 "보호진—지속물 한 개를 희생한다."를 가진다.당신의 무덤에 있는 각 마법물체 카드는 발굴
를 가진다. (
: 이 카드를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 이 카드는 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 또는 이 카드가 전장을 떠나려 하면 이 카드를 추방한다. 집중마법 시기에만 발굴할 수 있다.)
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3.4.3. 장난감제작자, 타우노스
Tawnos, the Toymaker 장난감제작자, 타우노스 |
전설적 생물 — 인간 기능공 |
당신이 야수 또는 조류 생물 주문을 발동할 때마다, 당신은 그 주문을 복사할 수 있다. 다만, 그 복사본은 자신의 다른 유형에 더불어 마법물체다. (복사본은 토큰이 된다.) "내게 감사하지 마. 자연의 놀라운 디자인에게 감사하라고!"
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4. 미식레어
4.1. 마나 값 3
4.1.1. 수호 장관, 우르자
Urza, Lord Protector 수호 장관, 우르자 |
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전설적 생물 — 인간 기능공 | |
당신이 발동하는 마법물체, 순간마법 및 집중마법 주문은 발동하는 데
이 덜 든다.
: 당신이 수호 장관, 우르자와 이름이 강화 보석과 약화 보석인 마법물체 둘 모두를 소유하고 조종한다면, 그 둘을 추방한 후, 그 둘을 플레인즈워커, 우르자로 혼합한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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2/4 |
의
수호 장관\
부분을
참고하십시오.4.2. 마나 값 4
4.2.1. 긱스가 차지한 자, 미쉬라
Mishra, Claimed by Gix 긱스가 차지한 자, 미쉬라 |
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전설적 생물 — 피렉시아 인간 기능공 | |
당신이 공격할 때마다, 각 상대는 생명 X점을 잃고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 공격 중인 생물의 수다. 긱스가 차지한 자, 미쉬라 및 이름이 피렉시아 드래곤 엔진인 생물이 공격 중이고, 당신이 둘 모두를 소유하고 조종한다면, 그 둘을 추방한 후, 그 둘을 피렉시아에게 패배한 자, 미쉬라로 혼합한다. 그 지속물은 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 들어온다.
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3/5 |
의
긱스가 차지한 자\
부분을
참고하십시오.4.2.2. 줄세공 대가, 사힐리
Saheeli, Filigree Master 줄세공 대가, 사힐리 |
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전설적 플레인즈워커 — 사힐리 | |
+1: |
점술 1을 한다. 당신은 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 한 개를 탭할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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-2: |
비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다. 그 토큰들은 턴종료까지 신속을 얻는다.
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-4: |
당신은 "당신이 조종하는 마법물체 생물들은 +1/+1을 받는다." 및 "당신이 발동하는 마법물체 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 3 |
4.2.2.1. A-줄세공 대가, 사힐리
Saheeli, Filigree Master 줄세공 대가, 사힐리 |
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전설적 플레인즈워커 — 사힐리 | |
+1: |
점술 1을 한다. 당신이 마법물체를 조종한다면, 카드 한 장을 뽑는다.
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-2: |
비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 두 개를 만든다. 그 토큰들은 턴종료까지 신속을 얻는다.
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-4: |
당신은 "당신이 조종하는 마법물체 생물들은 +1/+1을 받는다." 및 "당신이 발동하는 마법물체 주문들은 발동하는 데
이 덜 든다."를 가진 휘장을 얻는다.
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충성도: 3 |
4.2.3. 사린트 거대 웜
Sarinth Greatwurm 사린트 거대 웜 |
생물 — 웜 |
돌진대지가 전장에 들어올 때마다, 탭된 마법석 토큰 한 개를 만든다. (마법석 토큰은 "
:
를 추가한다. 이 마나는 마법물체가 아닌 주문을 발동하는 데에 사용할 수 없다."를 가진 마법물체다.) 그것은 전쟁의 웅성거림을 느끼고 세계의 깊숙한 곳에서 자신을 풀어냈다.
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