백색 |
청색 |
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다색 |
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대지 |
첫걸음 · 패킷 |
1. 개요
파운데이션 점프스타트의 대지 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 교의회 좌석
매직 더 개더링의 금지 카드: 모던 | |||||
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Seat of the Synod 교의회 좌석 |
마법물체 대지
|
:
를 추가한다. 루멘그리드는 지식의 연못이 있는 곳이며 베달켄 비술의 원천이다.
|
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2.2. 번성하는 섬
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Isle 번성하는 섬 |
대지
|
번성하는 섬은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 섬이 들어오면서, 청색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. 이 숨이 멎을 듯한 축소된 세계 속에 자연 세계의 모든 경이로운 일이 들어 있다.
|
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2.3. 번성하는 수풀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Grove 번성하는 수풀 |
대지
|
번성하는 수풀은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 수풀이 들어오면서, 녹색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. 인간의 발길이 닿지 않는 숨겨진 낙원에서, 새들이 밝은 색채의 꽃들 사이를 날아다닌다.
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2.4. 번성하는 이탄지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Moor 번성하는 이탄지 |
대지
|
번성하는 이탄지는 탭된 채로 들어온다. 번성하는 이탄지가 들어오면서, 흑색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. 아름다움은 기이한 장소에서 그것을 알아볼 수 있는 자들에게 나타난다.
|
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2.5. 번성하는 절벽
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Bluff 번성하는 절벽 |
대지
|
번성하는 절벽은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 절벽이 들어오면서, 적색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. 오랜 세월이 지나면서 바위가 닳아 없어지자, 산 중심부의 풍부한 색채가 모습을 드러냈다.
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2.6. 번성하는 초원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Thriving Heath 번성하는 초원 |
대지
|
번성하는 초원은 탭된 채로 들어온다. 번성하는 초원이 들어오면서, 백색이 아닌 색 하나를 선택한다.
:
또는 선택된 색의 마나 한 개를 추가한다. 이곳의 야생화는 계절이 아니라 마법이 들어오고 나가는 것에 맞춰 핀다.
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2.7. 변형의 광야
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Terramorphic Expanse 변형의 광야 |
대지
|
, 변형의 광야를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 합일은 서로 멀리 떨어져 있던 대륙들을 마치 폭풍 속에서 배들이 충돌하는 것처럼 부딪히게 했다.
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2.8. 속삭임의 회랑
매직 더 개더링의 금지 카드: 모던 | |||||
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Vault of Whispers 속삭임의 회랑 |
마법물체 대지
|
:
를 추가한다. 이쉬 사, 수많은 님을 지휘하는 전쟁군주 게스의 소굴
|
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2.9. 열성의 사막
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Desert of the Fervent 열성의 사막 |
대지 ─ 사막
|
열성의 사막은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.순환
|
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.10. 유혹의 동굴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Cave of Temptation 유혹의 동굴 |
대지
|
:
를 추가한다.
,
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
,
, 유혹의 동굴을 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
|
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모던 | 히스토릭 | |||
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2.11. 재투성이 황무지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ash Barrens 재투성이 황무지 |
대지
|
:
를 추가한다.기본 대지순환
"알현을 허가해 주었으면 되었을 것을. 이제는 폐허의 왕국을 다스리게 되었군."
—용언술사, 사르칸 |
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2.12. 진화하는 야생지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Evolving Wilds 진화하는 야생지 |
대지
|
, 이 대지를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드를 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 서고를 섞는다. 엘드라지는 무자비할지 모르지만 젠디카르는 가차없다.
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2.13. 카비라 교차로
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Kabira Crossroads 카비라 교차로 |
대지
|
카비라 교차로는 탭된 채로 들어온다.카비라 교차로가 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.
:
를 추가한다.
|
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3. 언커먼
3.1. 기투 야영지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ghitu Encampment 기투 야영지 |
대지
|
기투 야영지는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
: 기투 야영지는 턴종료까지 선제공격을 가진 2/1 적색 전사 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.
|
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3.2. 어리석음의 기념비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Memorial to Folly 어리석음의 기념비 |
대지
|
어리석음의 기념비는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 어리석음의 기념비를 희생한다: 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
|
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3.3. 영광의 기념비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Memorial to Glory 영광의 기념비 |
대지
|
영광의 기념비는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 영광의 기념비를 희생한다: 1/1 백색 병사 생물 토큰 두 개를 만든다.
|
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3.4. 영리함의 기념비
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Memorial to Genius 영리함의 기념비 |
대지
|
영리함의 기념비는 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.
,
, 영리함의 기념비를 희생한다: 카드 두 장을 뽑는다.
|
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3.5. 외딴 초원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Secluded Steppe 외딴 초원 |
대지
|
외딴 초원은 탭된 채로 들어온다.
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를 추가한다.순환
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3.6. 외로운 모래톱
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lonely Sandbar 외로운 모래톱 |
대지
|
외로운 모래톱은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.순환
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3.7. 이프누 개천
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ipnu Rivulet 이프누 개천 |
대지 ─ 사막
|
:
를 추가한다.
, 생명 1점을 지불한다:
를 추가한다.
,
, 사막 한 개를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 네 장을 민다.
|
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.8. 잊혀진 동굴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Forgotten Cave 잊혀진 동굴 |
대지
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잊혀진 동굴은 탭된 채로 들어온다.
:
를 추가한다.순환
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