상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징
젠디카르 라이징의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
선택적 양면 카드 |
1. 개요
젠디카르 라이징의 마법물체 카드를 정리한 문서.등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.
2. 카드
2.1. 커먼
2.1.1. 마나 값 1
2.1.1.1. 만능 칼
영어판 명칭 | Utility Knife | 파일:만능 칼_znr_256.png |
한글판 명칭 | 만능 칼 | |
마나비용 | {1} | |
유형 | 마법물체 — 장비 | |
만능 칼이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 만능 칼을 그 생물에 부착한다. 장착된 생물은 +1/+1을 받는다. 장착 {3} ({3}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) "잠깐만 기다려, 나한테 알맞은 게 있어." |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 커먼 |
2.1.1.2. 절벽피난처 연글라이더
영어판 명칭 | Cliffhaven Kitesail | 파일:절벽피난처 연글라이더_znr_243.png |
한글판 명칭 | 절벽피난처 연글라이더 | |
마나비용 | {1} | |
유형 | 마법물체 — 장비 | |
절벽피난처 연글라이더가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 절벽피난처 연글라이더를 그 생물에 부착한다. 장착된 생물은 비행을 가진다. 장착 {2} ({2}: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) 두꺼운 천, 나무, 그리고 희망으로 만들어졌다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 커먼 |
2.1.2. 마나 값 2
2.1.2.1. 돌로 만들어진 등짐야수
영어판 명칭 | Stonework Packbeast | 파일:돌로 만들어진 등짐야수_znr_255.png |
한글판 명칭 | 돌로 만들어진 등짐야수 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 생물 — 야수 | |
돌로 만들어진 등짐야수는 또한 성직자, 도적, 전사, 및 마법사이다. {2}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 그것은 상황에 따라서 기꺼이 당신이 발견한 보물을 집까지 옮겨 주거나 아니면 당신을 문명세계로 다시 끌고 가 줄 것이다. |
||
공격력/방어력 | 2/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 커먼 |
2.1.2.2. 보급품 여분
영어판 명칭 | Spare Supplies | 파일:보급품 여분_znr_254.png |
한글판 명칭 | 보급품 여분 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 | |
보급품 여분은 탭된 채로 전장에 들어온다. 보급품 여분이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. {2}, {T}, 보급품 여분을 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. "칼 없이 발로스의 목구멍 속으로 반쯤 삼켜지는 것보단 짐을 좀 더 지고 가는 게 더 나아." —발라 게드 안내인, 도랄 |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 커먼 |
2.1.3. 마나 값 3
2.1.3.1. 하늘거주지 보초병
영어판 명칭 | Skyclave Sentinel | 파일:하늘거주지 보초병_znr_253.png |
한글판 명칭 | 하늘거주지 보초병 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 생물 — 가고일 | |
키커 {4} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {4}를 지불할 수 있다.) 비행, 수비태세 하늘거주지 보초병의 키커 비용이 지불되었다면, 하늘거주지 보초병은 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다. 하늘거주지 보초병이 +1/+1 카운터를 가지고 있는 한, 하늘거주지 보초병은 수비태세가 없는 것처럼 공격할 수 있다. |
||
공격력/방어력 | 2/3 | |
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 커먼 |
2.1.4. 마나 값 7
2.1.4.1. 바다 관문 거상
영어판 명칭 | Sea Gate Colossus | 파일:바다 관문 거상_znr_251.png |
한글판 명칭 | 바다 관문 거상 | |
마나비용 | {7} | |
유형 | 마법물체 생물 — 골렘 전사 | |
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.) "지치고 힘들 때에는 위를 올려다보고 저것의 결의에 용기를 얻어라." —타즈리 |
||
공격력/방어력 | 7/5 | |
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 커먼 |
2.2. 언커먼
2.2.1. 마나 값 2
2.2.1.1. 유물 도끼
영어판 명칭 | Relic Axe | 파일:유물 도끼_znr_248.png |
한글판 명칭 | 유물 도끼 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 — 장비 | |
유물 도끼가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 유물 도끼를 그 생물에 부착한다. 장착된 생물은 +1/+1을 받는다. 그 생물이 전사라면, 그 생물은 대신 +2/+1을 받는다. 장착 {2} "깃털처럼 가볍지만, 바위와 같은 힘으로 공격하지. 아주 날카로운 바위 말이야." |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2.1.2. 유물 부적
영어판 명칭 | Relic Amulet | 파일:유물 부적_znr_247.png |
한글판 명칭 | 유물 부적 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 | |
당신이 순간마법, 집중마법, 또는 마법사 주문을 발동할 때마다, 유물 부적에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다. {2}, {T}, 유물 부적에서 모든 충전 카운터를 제거한다: 생물을 목표로 정한다. 유물 부적은 그 생물에게 그만큼의 피해를 입힌다. 오래된 힘이 새로운 목적을 찾았다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2.2. 마나 값 3
2.2.2.1. 유물 골렘
영어판 명칭 | Relic Golem | 파일:유물 골렘_znr_249.png |
한글판 명칭 | 유물 골렘 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 생물 — 골렘 | |
유물 골렘은 어느 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있지 않은 한 공격 또는 방어할 수 없다. {2}, {T}: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다.) |
||
공격력/방어력 | 6/6 | |
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2.2.2. 유물 약병
영어판 명칭 | Relic Vial | 파일:유물 약병_znr_250.png |
한글판 명칭 | 유물 약병 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 | |
{2}, {T}, 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 당신이 성직자를 조종하는 한, 유물 약병은 "당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다."를 가진다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.3. 레어
2.3.1. 마나 값 3
2.3.1.1. 하늘거주지 유물
영어판 명칭 | Skyclave Relic | 파일:하늘거주지 유물_znr_252.png |
한글판 명칭 | 하늘거주지 유물 | |
마나비용 | {3} | |
유형 | 마법물체 | |
키커 {3} 무적 하늘거주지 유물이 전장에 들어올 때, 하늘거주지 유물의 키커 비용이 지불되었다면, 하늘거주지 유물의 복사본인 탭된 토큰 두 개를 만든다. {T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 세계의 모습을 변형하는 일의 열쇠는 하늘거주지에 있다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
2.3.2. 마나 값 4
2.3.2.1. 수많은 자동기계
영어판 명칭 | Myriad Construct | 파일:수많은 자동기계_znr_246.png |
한글판 명칭 | 수많은 자동기계 | |
마나비용 | {4} | |
유형 | 마법물체 생물 — 자동기계 | |
키커 {3} 수많은 자동기계의 키커 비용이 지불되었다면, 수많은 자동기계는 당신의 상대들이 조종하는 기본이 아닌 각 대지마다 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어온다. 수많은 자동기계가 주문의 목표가 될 때, 수많은 자동기계를 희생하고 수많은 자동기계의 공격력만큼 1/1 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰을 만든다. |
||
공격력/방어력 | 4/4 | |
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
2.4. 미식레어
2.4.1. 마나 값 4
2.4.1.1. 암석조형 엔진
영어판 명칭 | Lithoform Engine | 파일:암석조형 엔진_znr_245.png |
한글판 명칭 | 암석조형 엔진 | |
마나비용 | {4} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
{2}, {T}: 당신이 조종하는 활성화능력 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 능력을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. {3}, {T}: 당신이 조종하는 순간마법 또는 집중마법 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. {4}, {T}: 당신이 조종하는 지속물 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 복사한다. (복사본은 토큰이 된다.) |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
2.4.2. 마나 값 5
2.4.2.1. 버림받은 기념물
영어판 명칭 | Forsaken Monument | 파일:버림받은 기념물_znr_244.png |
한글판 명칭 | 버림받은 기념물 | |
마나비용 | {5} | |
유형 | 전설적 마법물체 | |
당신이 조종하는 무색 생물들은 +2/+2를 받는다. 당신이 {C}를 얻기 위해 지속물을 탭할 때마다, 그에 더해 {C}를 추가한다. 당신이 무색 주문을 발동할 때마다, 당신은 생명 2점을 얻는다. "우리는 영원히 떠돌 것이다." —영원의 순례자 고위 사제 아일리 |
||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |