에테르 봉기의 카드 | |||||||
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대지 |
1. 개요
에테르 봉기의 무색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 광포화 장치
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파일:광포화 장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Implement of Ferocity 광포화 장치 |
마법물체 |
, 광포화 장치를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.광포화 장치가 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다.
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2.1.2. 만능 용매
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파일:만능 용매_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Universal Solvent 만능 용매 |
마법물체 |
,
, 만능 용매를 희생한다: 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 파괴한다. "이 용액 몇 방울이면 사소한 문젯거리는 금세 사라지지." —신속땜질지구 발명가 타마즈
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2.1.3. 무법자 지도
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파일:무법자 지도_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Renegade Map 무법자 지도 |
마법물체 |
무법자 지도는 탭된 상태로 들어온다.
, 무법자 지도를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 공개한 다음 당신의 손으로 가져간다. 그 후 당신의 서고를 섞는다. "모든 구역에 안전한 아지트가 있다. 하지만 이 지도 없이는 절대 찾지 못한다."
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2.1.4. 연소 장치
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파일:연소 장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Implement of Combustion 연소 장치 |
마법물체 |
, 연소 장치를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 연소 장치는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다.연소 장치가 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다. 영광스러운 각성을 위해 꿈의 불길이 안에서 똬리를 틀고 기다리고 있다.
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2.1.5. 증식하는 자동장치
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파일:증식하는 자동장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Augmenting Automaton 증식하는 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
: 증식하는 자동장치는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 자동장치에게 자신과 같은 다른 자동장치를 만드는 법을 가르치면, 그것은 어떻게 자신을 만드는지를 가르치는 첫 단계가 된다.
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1/1 |
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2.1.6. 향상 장치
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파일:향상 장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Implement of Improvement 향상 장치 |
마법물체 |
, 향상 장치를 희생한다: 당신은 생명 2점을 얻는다.향상 장치가 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다. 금속 안에 숨겨진 비밀.
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 문양을 빚는 추
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파일:문양을 빚는 추_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Pendulum of Patterns 문양을 빚는 추 |
마법물체 |
문양을 빚는 추가 들어올 때, 당신은 생명 3점을 얻는다.
,
, 문양을 빚는 추를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 이 정교한 무늬는 에테르의 흐름에 감춰진 비밀을 보여준다.
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2.2.2. 보호하는 자동장치
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파일:보호하는 자동장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aegis Automaton 보호하는 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
: 당신이 조종하는 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다. 기라푸르의 거리가 위험해졌다. 믿을 만한 동료와 함께 있는 것이 좋다.
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2.2.3. 신록의 자동장치
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파일:신록의 자동장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Verdant Automaton 신록의 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
: 신록의 자동장치에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "자연과 인공물의 완벽한 융합이다." —쿠자르 정원사 이르시
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2.2.4. 악의의 장치
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파일:악의의 장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Implement of Malice 악의의 장치 |
마법물체 |
, 악의의 장치를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 한 장을 버린다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.악의의 장치가 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다.
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2.2.5. 용접꾼 자동장치
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파일:용접꾼 자동장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Welder Automaton 용접꾼 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
: 용접꾼 자동장치는 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 무법자들이 영사관을 대상으로 사용한 기계장치의 대부분은 전투를 목적으로 만들어지지 않았다. 하지만 일부 기계장치는 개조할 필요도 없었다.
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2/1 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 검사 장치
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파일:검사 장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Implement of Examination 검사 장치 |
마법물체 |
, 검사 장치를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.검사 장치가 전장에서 무덤에 놓일 때, 카드 한 장을 뽑는다. 보이지 않는 것을 볼 수 있는 도구다.
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2.3.2. 경계하는 자동장치
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파일:경계하는 자동장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Watchful Automaton 경계하는 자동장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
: 점술 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓을 수 있다.) "우리의 적들을 파괴하려면 먼저 찾아야 한다. 모든 낡은 오두막집과 번잡한 시장 구석구석을 잘 감시해야 한다." —감시 대장 바랄
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2/2 |
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2.3.3. 기동 수비대
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파일:기동 수비대_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Mobile Garrison 기동 수비대 |
마법물체 ─ 탑승물 |
기동 수비대가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 언탭한다.탑승 2 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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2.3.4. 야시장 경비병
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파일:야시장 경비병_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Night Market Guard 야시장 경비병 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
야시장 경비병은 매 전투마다 생물 한 개를 추가로 방어할 수 있다. "한 쪽 머리로는 영사관 집행자들을 경계하고, 다른 쪽 머리로는 무법자 도둑들을 경계한다." —범죄의 군주 곤티
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2.3.5. 영사관 회전포탑
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파일:영사관 회전포탑_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Consulate Turret 영사관 회전포탑 |
마법물체 |
: 당신은
(에너지 카운터 한 개)를 얻는다.
,
를 지불한다: 플레이어를 목표로 정한다. 영사관 회전포탑은 그 플레이어에게 피해 2점을 입힌다. "감시탑들이 적절한 위치에 잘 배치됐소. 감시탑에 무기를 장착하는 게 어떻겠소?" —최고 집행자 라나지
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 줄세공 지네
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파일:줄세공 지네_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Filigree Crawler 줄세공 지네 |
마법물체 생물 ─ 곤충 |
줄세공 지네가 죽을 때, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. "가장 조화로운 디자인은 자연에서 찾은 관계에 기반한다." —기계 목동 베나드 카푸르
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2/2 |
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2.4.2. 철갑 두른 파괴자
||<nopad>
파일:철갑 두른 파괴자_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Irontread Crusher 철갑 두른 파괴자 |
마법물체 ─ 탑승물 |
탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) "우리는 함께 많은 것을 뚫고 지나왔다."
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6/6 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 상금 사냥꾼 기계장치
||<nopad>
파일:상금 사냥꾼 기계장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Prizefighter Construct 상금 사냥꾼 기계장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
자동장치 결투에 대한 열정으로 가득한 지하 단체 "싸움꾼들"은 영사관의 탄압이 시작되기 전부터 무법자들에게 우호적이었다. 얼마의 시간도 지나지 않아 단체에서 가장 뛰어난 싸움꾼들을 전투에 파견하기 시작했다.
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6/2 |
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2.5.2. 저장소 보행자
||<nopad>
파일:저장소 보행자_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Reservoir Walker 저장소 보행자 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
저장소 보행자가 들어올 때, 당신은 생명 3점과
(에너지 카운터 세 개)를 얻는다. 무법자들의 공급로는 유동적일 수 밖에 없어 차단하기가 어렵다.
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3/3 |
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2.5.3. 주조소 조립공
||<nopad>
파일:주조소 조립공_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Foundry Assembler 주조소 조립공 |
마법물체 생물 ─ 조립공 |
급조 (당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중
을 지불한다.) "그들은 절대 지치거나 불평하거나 질문하지 않아. 더 많이 제작해." —영사관 발명가 이바시
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3/3 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 0
3.1.1. 퍼덕이는 날틀
||<nopad>
파일:퍼덕이는 날틀_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Ornithopter 퍼덕이는 날틀 |
마법물체 생물 ─ 날틀 |
비행 "우리가 무얼 위해 싸우는지 알고 싶은가요? 저 아이들의 눈에 깃든 경이로움을 보세요." —피아 날라르
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3.2. 마나 값 1
3.2.1. 영사관 드레드노트
||<nopad>
파일:영사관 드레드노트_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Consulate Dreadnought 영사관 드레드노트 |
마법물체 ─ 탑승물 |
탑승 6 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 6 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) "마치 항구 한가운데 다른 요새를 세운 것 같아" —보맷 상인 베스 타바니
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7/11 |
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모던 | 히스토릭 | |||
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3.2.2. 평화 배열
||<nopad>
파일:평화 배열_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Pacification Array 평화 배열 |
마법물체 |
,
: 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 탭한다. 영사관은 발명 박람회에 출품된 수천 종의 혁신적인 장치에 접근했다. 약간의 개조를 통해 일부 발명품들은 놀랍고 기발한 장치에서 끔찍한 탄압 도구로 변했다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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3.3. 마나 값 2
3.3.1. 서보 설계도
||<nopad>
파일:서보 설계도_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Servo Schematic 서보 설계도 |
마법물체 |
서보 설계도가 들어오거나 전장에서 무덤에 놓일 때, 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 영사관은 믿을 수 있고 복제가 가능할 때 혁신을 칭찬한다.
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3.4. 마나 값 3
3.4.1. 무모한 경주자동차
||<nopad>
파일:무모한 경주자동차_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Daredevil Dragster 무모한 경주자동차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
전투종료에, 무모한 경주자동차가 이 전투에서 공격하거나 방어했다면, 무모한 경주자동차에 속도 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 무모한 경주자동차가 속도 카운터를 두 개 이상 가지고 있다면, 무모한 경주자동차를 희생하고 카드 두 장을 뽑는다.탑승 2 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 2 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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3.4.2. 테제렛의 복제품
||<nopad>
파일:테제렛의 복제품_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Tezzeret's Simulacrum 테제렛의 복제품 |
마법물체 생물 ─ 골렘 |
: 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 생명 1점을 잃는다. 당신이 테제렛 플레인즈워커를 조종한다면, 대신에 그 플레이어는 생명 3점을 잃는다. 테제렛의 살아 움직이는 금속 물체를 다루는 능력은 복잡한 톱니 공예나 에테르 공급 장치와 무관하다.
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3.4.3. 톱니장치 조립공
||<nopad>
파일:톱니장치 조립공_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Cogwork Assembler 톱니장치 조립공 |
마법물체 생물 ─ 조립공 |
: 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 추방한다. 복제는 도둑질이나 아첨이 아니라 효율성이다.
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3.5. 마나 값 4
3.5.1. 고삐 풀린 고속열차
||<nopad>
파일:고삐 풀린 고속열차_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Untethered Express 고삐 풀린 고속열차 |
마법물체 ─ 탑승물 |
돌진고삐 풀린 고속열차가 공격할 때마다, 고삐 풀린 고속열차에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) 규칙과 레일은 깨라고 만든 것이다.
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3.5.2. 단속반 기계장치
||<nopad>
파일:단속반 기계장치_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Crackdown Construct 단속반 기계장치 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
당신이 마나 능력이 아닌 마법물체 또는 생물의 능력을 활성화할 때마다, 단속반 기계장치는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "모든 건물을 조사해야 한다. 저항하는 자는 모두 엄벌에 처하도록." —최고 집행자 라나지
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3.5.3. 보물 수호자
||<nopad>
파일:보물 수호자_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Treasure Keeper 보물 수호자 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
보물 수호자가 죽을 때, 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위의 카드를 공개한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 이렇게 발동되지 않은 공개된 카드는 모두 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 넣는다.
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3.6. 마나 값 7
3.6.1. 방어벽 파쇄자
||<nopad>
파일:방어벽 파쇄자_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Barricade Breaker 방어벽 파쇄자 |
마법물체 생물 ─ 공성차 |
급조 (당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중
을 지불한다.)방어벽 파쇄자는 가능하면 매 전투마다 공격한다. "영사관은 우리를 박살내려고 했었지. 당한 만큼 똑같이 갚아주겠어." —무법자 지휘관 벤카트 다사이
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4. 레어
4.1. 마나 값 0
4.1.1. 이동식 노포
매직 더 개더링의 금지 카드: 파이어니어 | |||||
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고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 난간 염탐꾼 | 물이 넘치는 개울 |
망자들의 벌판 | 바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | |
아말리아 베나비데스 아기레 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 위대한 창조자, 카른 | 이동식 노포 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | |
지질학 감정인 | 지하 도시 정보원 | 진실을 뒤집는 자 | 펠리다르 수호자 | 표현력 있는 재연 | |
풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 | |||
덱 구성에 따른 예외 테이블탑 한정, 특정 발매된 덱 구성을 사용할 경우 금지 카드 조항을 적용하지 않음. |
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Pioneer Challenger Deck 2022 : Izzet Phoenix |
||<nopad>
파일:이동식 노포_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Walking Ballista 이동식 노포 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
이동식 노포는 +1/+1 카운터 X개를 가지고 들어온다.
: 이동식 노포에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.이동식 노포에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다: 생물이나 플레이어를 목표로 정한다. 이동식 노포는 그 목표에게 피해 1점을 입힌다.
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4.2. 마나 값 1
4.2.1. 기라푸르의 희망
||<nopad>
파일:기라푸르의 희망_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Hope of Ghirapur 기라푸르의 희망 |
전설적 마법물체 생물 ─ 날틀 |
비행기라푸르의 희망을 희생한다: 이 턴에 기라푸르의 희망에게 전투피해를 입은 플레이어를 목표로 정한다. 당신의 다음 턴까지, 그 플레이어는 생물이 아닌 주문을 발동할 수 없다. 무법자들은 테제렛의 차원의 다리를 파괴하기 위해 경량 날틀 위에 에테르 분열 장치를 탑재했다.
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4.2.2. 상인의 항구 노동자
||<nopad>
파일:상인의 항구 노동자_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Merchant's Dockhand 상인의 항구 노동자 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
,
, 당신이 조종하는 언탭된 마법물체 X개를 탭한다: 당신의 서고 맨 위의 카드 X장을 본다. 그 중 한 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. "당신이 만들면 우리는 옮길 수 있다." —보맷 상인 베스 타바니
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4.3. 마나 값 2
4.3.1. 금속 모방자
||<nopad>
파일:금속 모방자_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Metallic Mimic 금속 모방자 |
마법물체 생물 ─ 변신괴물 |
금속 모방자가 들어오면서, 생물 유형 한 가지를 선택한다.금속 모방자는 자신의 다른 유형에 더불어 당신이 선택한 유형이 된다.당신이 조종하는 선택한 유형의 다른 생물은 각각 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다.
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4.4. 마나 값 3
4.4.1. 고철 투망꾼
||<nopad>
파일:고철 투망꾼_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Scrap Trawler 고철 투망꾼 |
마법물체 생물 ─ 자동기계 |
고철 투망꾼 또는 당신이 조종하는 다른 마법물체가 전장에서 무덤에 놓일 때마다, 당신의 무덤에 있는 마나 값이 더 낮은 마법물체 카드를 목표로 정한다. 그 마법물체를 당신의 손으로 되돌린다.
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3/2 |
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4.4.2. 생명제작자의 우화집
||<nopad>
파일:생명제작자의 우화집_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Lifecrafter's Bestiary 생명제작자의 우화집 |
마법물체 |
당신의 유지단 시작에, 점술 1을 한다.당신이 생물 주문을 발동할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "영감은 밖으로 시선을 돌림으로써 얻을 수 있다." —현명한 생명체제작자 오비야 파시리
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4.4.3. 에테르권 수확기계
||<nopad>
파일:에테르권 수확기계_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Aethersphere Harvester 에테르권 수확기계 |
마법물체 ─ 탑승물 |
비행에테르권 수확기계가 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
를 지불한다: 에테르권 수확기계는 턴종료까지 생명연결을 얻는다.탑승 1 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 1 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)
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4.4.4. 영감을 주는 조각상
||<nopad>
파일:영감을 주는 조각상_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Inspiring Statuary 영감을 주는 조각상 |
마법물체 |
당신이 발동하는 마법물체가 아닌 주문들은 급조를 가진다. 기라푸르에서 가장 유명한 발명가들이 태엽장치 안에서 영원을 얻었다.
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4.4.5. 평화보행자 거상
||<nopad>
파일:평화보행자 거상_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Peacewalker Colossus 평화보행자 거상 |
마법물체 ─ 탑승물 |
: 당신이 조종하는 다른 탑승물을 목표로 정한다. 그 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.탑승 4 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 4 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) "평화? 그것의 유일한 목적은 공포야." —사힐리 라이
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 키란의 심장
||<nopad>
파일:키란의 심장_aer.png
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Heart of Kiran 키란의 심장 |
전설적 마법물체 ─ 탑승물 |
비행, 경계탑승 3 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 3 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.)당신은 키란의 심장의 탑승 비용을 지불하는 대신 당신이 조종하는 플레인즈워커에게서 충성 카운터 한 개를 제거할 수 있다.
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4/4 |
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5.2. 마나 값 5
5.2.1. 패러독스 엔진
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Paradox Engine 패러독스 엔진 |
전설적 마법물체 |
당신이 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 대지가 아닌 지속물을 모두 언탭한다. "이 황홀한 장치를 한 번 보고 나서 칼라데시에 모든 관심을 기울여야 한다는 확신이 들었다. 물론 이곳에서 보낸 시간은 대단히 생산적이었다." —테제렛
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5.3. 마나 값 6
5.3.1. 곤티의 에테르 심장
||<nopad>
파일:곤티의 에테르 심장_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Gonti's Aether Heart 곤티의 에테르 심장 |
전설적 마법물체 |
곤티의 에테르 심장 또는 다른 마법물체가 당신의 조종하에 들어올 때마다, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.
를 지불한다, 곤티의 에테르 심장을 추방한다: 이번 턴 후에 추가 턴을 얻는다. 곤티의 생명을 지탱하는 마법에도 불구하고 이 범죄의 군주는 종종 심장이 없는 냉혈한으로 묘사된다.
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5.3.2. 차원의 다리
||<nopad>
파일:차원의 다리_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=silver> ||
Planar Bridge 차원의 다리 |
전설적 마법물체 |
,
: 당신의 서고에서 지속물 카드 한 장을 찾아 전장에 놓는다. 그런 다음 당신의 서고를 섞는다. "끝마쳤다. 이제 진정한 작업을 시작할 수 있겠군." —테제렛
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