에테르 봉기의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
3. 언커먼4. 레어2.1.1. 구금
2.2. 마나 값 22.3. 마나 값 32.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. 분산 기술자
2.6. 마나 값 62.6.1. 요새 발명가
4.1. 마나 값 2
5. 미식 레어4.1.1. 감시 대장 바랄
4.2. 마나 값 34.3. 마나 값 44.3.1. 숙련기술공 스파이
4.4. 마나 값 54.4.1. 바랄의 전문 지식
4.5. 마나 값 64.5.1. 에테르조류 고래
1. 개요
에테르 봉기의 청색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 구금
||<nopad>
파일:구금_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Take into Custody 구금 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 탭되며 조종자의 다음 언탭단에 언탭되지 않는다. "내가 알고 싶은 걸 내게 말할지, 아니면 감시 대장에게 말할지 선택해. 이봐, 쉽게 쉽게 가는 게 어때?"
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 부인
||<nopad>
파일:부인_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Negate 부인 |
순간마법 |
생물 주문이 아닌 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다. "이 차원의 사람들이 타고난 재능 없이도 마법 기술을 복제하는 것은 정말 놀랍지만 실망스럽기도 하군." —제이스 벨레렌
|
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2.2.2. 얼음 뒤덮기
||<nopad>
파일:얼음 뒤덮기_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Ice Over 얼음 뒤덮기 |
부여마법 ─ 마법진 |
마법물체나 생물에게 부여부여된 지속물은 조종자의 언탭단에 언탭되지 않는다. "무슨 수를 써서라도 영사관의 움직임을 늦춰야 해!" —대절도범 자시 가닌
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2.2.3. 에테르 강습병
||<nopad>
파일:에테르 강습병_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Aether Swooper 에테르 강습병 |
생물 ─ 베달켄 기능공 |
비행에테르 강습병이 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 두 개)를 얻는다.에테르 강습병이 공격할 때마다, 당신은
를 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 1/1 무색 서보 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다.
|
1/2 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 금속성 비난
||<nopad>
파일:금속성 비난_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Metallic Rebuke 금속성 비난 |
순간마법 |
급조 (당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중
을 지불한다.)주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가
을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. "기계가 아주 굼뜨게 동작하는군." —테제렛
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2.3.2. 내륙 드레이크
||<nopad>
파일:내륙 드레이크_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Hinterland Drake 내륙 드레이크 |
생물 ─ 드레이크 |
비행내륙 드레이크는 마법물체 생물을 방어할 수 없다. "어릴 때 야생 드레이크를 타고 날아다니는 꿈을 꿨어. 저 드레이크들에게 영감을 받아 나만의 날개를 만들 수 있었지." —비행선 제작자 구름을 만지는 자 나드야
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2/3 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 난파선 곰치
||<nopad>
파일:난파선 곰치_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Shipwreck Moray 난파선 곰치 |
생물 ─ 어류 |
난파선 곰치가 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 네 개)를 얻는다.
를 지불한다: 난파선 곰치는 턴종료까지 +2/-2를 받는다. 난파선은 현지 어류들에게 놀라운 일을 한다. 즉 보금자리와 에테르를 제공한다.
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0/5 |
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2.4.2. 먼지날리는 탈출
||<nopad>
파일:먼지날리는 탈출_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Leave in the Dust 먼지날리는 탈출 |
순간마법 |
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.카드 한 장을 뽑는다. 영사관과 오랫동안 불화했던 더비 크로우스의 겁 없는 경주자들은 재빨리 무법자들의 공공연한 봉기에 참가했다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 분산 기술자
||<nopad>
파일:분산 기술자_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Dispersal Technician 분산 기술자 |
생물 ─ 베달켄 기능공 |
분산 기술자가 들어올 때, 마법물체를 목표로 정한다. 당신은 그 마법물체를 소유자의 손으로 되돌릴 수 있다. 무법자 부대가 에테르 첨탑을 포위하자 영사관의 방어벽이 하나씩 무너졌다.
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3/2 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 요새 발명가
||<nopad>
파일:요새 발명가_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Bastion Inventor 요새 발명가 |
생물 ─ 베달켄 기능공 |
급조 (당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중
을 지불한다.)방호 (이 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.) "이 갑옷은 살과 뼈의 한계를 초월한다."
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4/4 |
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3. 언커먼
3.1. 마나 값 2
3.1.1. 보호막 에테르 도둑
||<nopad>
파일:보호막 에테르 도둑_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Shielded Aether Thief 보호막 에테르 도둑 |
생물 ─ 베달켄 도적 |
섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)보호막 에테르 도둑이 방어할 때마다, 당신은
(에너지 카운터 한 개)를 얻는다.
,
를 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다. 전쟁은 기회를 낳는다.
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0/4 |
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3.1.2. 비행선 약탈자
||<nopad>
파일:비행선 약탈자_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Skyship Plunderer 비행선 약탈자 |
생물 ─ 인간 해적 |
비행비행선 약탈자가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 지속물 또는 플레이어를 목표로 정한다. 그 목표에 놓여 있는 각 카운터 종류 하나당, 그 목표에게 같은 종류의 카운터 한 개를 추가한다. 탈출은 언제나 대담해야 한다.
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2/1 |
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3.2. 마나 값 3
3.2.1. 전리품 마도사
||<nopad>
파일:전리품 마도사_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Trophy Mage 전리품 마도사 |
생물 ─ 인간 마법사 |
전리품 마도사가 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 마나 값이 3인 마법물체 카드 한 장을 찾아 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다. "과거의 도구들은 우리의 미래를 만드는 데 도움이 된다."
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2/2 |
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3.3. 마나 값 4
3.3.1. 환영술사의 술수
||<nopad>
파일:환영술사의 술수_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Illusionist's Stratagem 환영술사의 술수 |
순간마법 |
당신이 조종하는 생물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 생물들을 추방한 후, 소유자의 조종하에 전장으로 되돌린다.카드 한 장을 뽑는다. "모든 것이 한 순간에 달렸다면 반드시 올바른 순간을 선택해라." —제이스 벨레렌
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3.3.2. 효율적 제조
||<nopad>
파일:효율적 제조_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Efficient Construction 효율적 제조 |
부여마법 |
당신이 마법물체 주문을 발동할 때마다, 비행을 가진 1/1 무색 날틀 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 기라푸르의 일부 비행선 제작자에게 날틀 제작은 대형 기계 제작의 부산물에 불과하다.
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3.4. 마나 값 5
3.4.1. 역설계
||<nopad>
파일:역설계_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Reverse Engineer 역설계 |
집중마법 |
급조카드 세 장을 뽑는다. 버려진 상선의 불법 연구 시설인 선창은 무법자 정보의 원천으로 변했다.
|
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3.4.2. 인양 물품 운반꾼
||<nopad>
파일:인양 물품 운반꾼_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Salvage Scuttler 인양 물품 운반꾼 |
생물 ─ 게 |
인양 물품 운반꾼이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 마법물체 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. 은둔자 게는 일생 동안 수많은 껍질을 거친다. 그중에는 자연적으로 생기지 않은 것도 있다.
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4/4 |
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3.5. 마나 값 6
3.5.1. 바람일족 약탈자
||<nopad>
파일:바람일족 약탈자_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Wind-Kin Raiders 바람일족 약탈자 |
생물 ─ 인간 기능공 |
급조 (당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중
을 지불한다.)비행 바람일족 같이 작은 비행단의 경우 무법자들과 함께 하면 잃을 것은 적고 얻을 것은 많다.
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4/3 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 감시 대장 바랄
||<nopad>
파일:감시 대장 바랄_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Baral, Chief of Compliance 감시 대장 바랄 |
전설적 생물 ─ 인간 마법사 |
당신이 발동하는 순간마법 주문과 집중마법 주문은 발동 비용이
감소한다.당신이 조종하는 주문 또는 능력이 주문을 무효화할 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다. "침묵의 메아리만큼 듣기 좋은 소리는 없어."
|
1/3 |
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 발명의 소음
||<nopad>
파일:발명의 소음_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Whir of Invention 발명의 소음 |
순간마법 |
급조 (당신의 마법물체들은 이 주문을 발동하는 것을 도울 수 있다. 마나 능력을 활성화한 후에 탭하는 각 마법물체는 이 주문의 비용 중
을 지불한다.)당신의 서고에서 마나 값이 X 이하인 마법물체 카드 한 장을 찾아 전장에 놓은 후 당신의 서고를 섞는다.
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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4.2.2. 불허
||<nopad>
파일:불허_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Disallow 불허 |
순간마법 |
주문, 활성화능력 또는 격발능력을 목표로 정한다. 그 목표를 무효화한다. (마나 능력은 목표로 정해질 수 없다.) "네 불꽃은 손쉽게 잠재울 수 있어." —감시 대장 바랄
|
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
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4.3. 마나 값 4
4.3.1. 숙련기술공 스파이
||<nopad>
파일:숙련기술공 스파이_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Quicksmith Spy 숙련기술공 스파이 |
생물 ─ 인간 기능공 |
숙련기술공 스파이가 들어올 때, 당신이 조종하는 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체는 당신이 숙련기술공 스파이를 조종하는 한, "
: 카드 한 장을 뽑는다"를 얻는다. "감시 장치의 렌즈를 더 크게 만들어봐."
|
2/3 |
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레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.4. 마나 값 5
4.4.1. 바랄의 전문 지식
||<nopad>
파일:바랄의 전문 지식_aer.png
||
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=blue> ||
Baral's Expertise 바랄의 전문 지식 |
집중마법 |
마법물체 및/또는 생물을 최대 세 개까지 목표로 정한다. 그 목표들을 소유자의 손으로 되돌린다.당신은 당신의 손에서 마나 값이 4 이하인 카드를 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. "저리 비켜."
|
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 사용 가능 범위 (펼치기 · 접기) {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
스탠다드 | 알케미 | ||
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4.5. 마나 값 6
4.5.1. 에테르조류 고래
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파일:에테르조류 고래_aer.png
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Aethertide Whale 에테르조류 고래 |
생물 ─ 고래 |
비행에테르조류 고래가 들어올 때, 당신은
(에너지 카운터 여섯 개)를 얻는다.
를 지불한다: 에테르조류 고래를 소유자의 손으로 되돌린다. "여기서 살아남기 위해서 언제 작살을 사용해야 하고 언제 경치를 즐겨야 하는 지를 터득했어." —하늘고래잡이 카드후
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5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 기계화 생산
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파일:기계화 생산_aer.png
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Mechanized Production 기계화 생산 |
부여마법 ─ 마법진 |
당신이 조종하는 마법물체에 부여당신의 유지단 시작에, 부여된 마법물체의 복사본인 토큰 한 개를 만든다. 그런 다음 당신이 서로 이름이 같은 마법물체를 여덟 개 이상 조종한다면, 당신은 게임에서 승리한다. "내게 기계 보행자 여덟 대를 주면 당신에게 도시 하나를 주겠소." —도빈 반
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