1. 개요
매스 이펙트 3 에서는 전작과는 다르게 클래스별로 사용 가능한 무기가 제한되지 않는다. 즉, 엔지니어나 어뎁트 등의 기술 위주 클래스도 돌격소총 등을 사용하여 만성 화력 부족 문제를 해결할 수 있다는 것. 그렇지만 한편으로 중량 시스템이 도입되어 무기의 무게 총합이 클수록 기술 재사용 대기시간에 패널티를 받고, 반대의 경우 보너스를 받기 때문에 1편마냥 모든 유형의 무기를 주렁주렁 달고 다니는 것은 추천되지 않으며, 중량을 최소화하여 기술을 적극적으로 투사할 것인지, 무겁지만 든든한 무기에 기대어 슈팅 위주의 전투를 펼칠 것인지를 헤아릴 필요가 있다. 모든 무기에는 두 가지의 강화 부품을 부착하는 것이 가능하다. 또한 피해량이 낮은 무기는 대신 훨씬 가볍거나, 장탄수와 연사력이 넉넉한 등의 이점이 있어 차별화가 가능하고, 모자라는 부분은 부품 부착으로 보완이 가능하여 입맛대로 장비를 꾸미는 재미가 있다.싱글플레의 동료는 무기의 중량과 예비 탄약 수량, 반동, 명중률 등의 요소를 무시한다. 즉 탄약을 무한히 소지하고, 엄폐물에 가로막히지 않는 한 사격을 반동 없이 100% 명중시키기 때문에 셰퍼드와는 부품과 무기 선정을 달리할 필요가 있다. 또한 반자동 무기의 경우 광클로 DPS를 높일 수 있는 셰퍼드와 달리 세 발씩 끊어 쏘는 경우가 많다는 것도 염두에 두어야 한다. 다만 탄창 하나를 다 비우면 재장전 동작을 하는 것은 셰퍼드와 마찬가지이므로 예비탄이 아닌 탄창 크기를 늘려주는 모드는 유효하다.
모든 무기와 부품은 임무 도중 맵에 널부러져 있는 것을 루팅하여 습득할 수 있다. M-8 어벤저[1], M-99 세이버를 제외하면, 임무 중에 줍지 못했더라도 상점에서 크레딧을 주고 구입할 수 있다.
멀티플레이에서는 무기가 4개 등급으로 나뉘며, 각각 Common (파랑), Uncommon (은색), Rare (금색), Ultra-Rare (검은색, 아이콘에 N7휘장이 붙어있어 N7 등급이라고도 한다.)로 분류된다. 대체로 등급이 높을수록 뽑기 힘들며[2], 좋은 무기지만 꼭 그렇지도 않으니 주의할 것. 장단점이 뚜렷한 무기의 경우 가급적이면 무기 모드등으로 단점을 보완해야 제 위력이 나오는 경우가 많고, 등급과 상관없이 쎄거나 구제하기 힘든 무기도 있다.
이하 내용에는 퀘스트 흐름과 스토리라인에 대한 스포일러가 포함되어 있다.
2. 중권총
전작에서는 주무장의 탄창이 전부 소진되었을 때 꺼내드는 보조 무기 정도 취급을 받았으나, 본작에서는 중량 시스템에 힘입어 중권총 한 자루만 들고 기술을 난사하여 게임을 파훼하는 플레이가 가능해져 카니펙스나 팔라딘 같은 강력한 권총들이 사랑받고 있다. 거기다가 전작에서 가장 큰 문제였던 탄창 크기가 업그레이드와 모드로 해결되어 답답함이 줄어든 것도 반가운 변경점. 쓸만한 권총들 다수가 무게 부담으로부터 자유롭고, 깡뎀이 강력한 몇몇 기종의 경우 스코프를 달아서 저격용으로도 써먹을 수 있어 범용성이 높다.M-3 프레데터 |
믿음직하고 정확한 부무장입니다. Elanus Risk Control에 의해 제조된 프레데터는 강력하고, 치명적이며, 가성비 좋은 무기로 평가받습니다. 일반적으로 군대에 납품되지는 않지만, 터미너스 시스템에서는 여전히 인기있습니다.
- 장탄수: 15/90
- 특징: 가볍고 반동이 적으며 연사력이 높다.
- 발사방식: 반자동
M-5 팔랑스 |
M-5 팔랑스는 얼라이언스의 공격용 권총 프로젝트의 결과물로, 일반적인 돌격소총과 비교해 저지력의 손실 없이 사용할 수 있는 권총입니다. 팔랑크스는 대부분의 "핸드캐논" 스타일의 중권총들보다 더 나은 탄도학적 이점을 갖고 있습니다. 민수용 변종은 특별히 위험한 야수가 있는 식민지에서 빅 게임용으로 종종 판매되곤 합니다.
- 장탄수: 12/72
- 특징: 가볍다. 전작과 다르게 레이저사이트가 없어지고, 피해량이 낮아진 대신 연사속도와 장탄수가 증가했다.
- 발사방식: 반자동, 고연사력
M-6 카니펙스 |
매우 정확하고 치명적인 권총입니다. 카니펙스는 용병단 리더들과 이클립스의 용병 스페셜리스트들에게 선호받는, 비싸지만 강력한 부무장입니다. 돌진해오는 크로건의 사진과 함께 "카니펙스가 필요하지 않으신가요?"라는 슬로건을 내건 마케팅 자료가 유명합니다.
- 장탄수: 6/30
- 특징: 강력한 깡뎀. 다만 장탄수나 연사력이 문제.
- 발사방식: 반자동
M-358 탈론 |
탈론은 서버루스의 가디언들이 선호하는 근거리 권총입니다. 대구경 산탄은 장갑으로 보호받지 못하는 목표물에게 어마어마한 충격을 전달합니다. 발사로 인해 발생하는 어마어마한 열은 20세기 리볼버처럼 회전하는 6개의 탄약 블록에 분산되어, 탄환의 조기 용해로 인한 작동불량이나 오발 사고를 방지합니다.
- 장탄수: 4/24
- 특징: 중권총은 훼이크고 산탄총. 근접해서 한방 제대로 먹이면 카니펙스는 쌈싸먹는 데미지를 자랑한다.
- 발사방식: 반자동, 산탄
멀티플레이에선 울트라 레어 등급으로 매우 보기 힘들다. N7 퓨리나 아사리 발키리 등, 근접전이 잦으면서 스킬 쿨타임에도 큰 영향을 받는 캐릭터들과 상성이 좋다. 그외에도 튜리안 솔져, 게스 엔지니어와 특히 잘 맞는 편이다.
아크 피스톨 |
다로'젠 제독의 혁신적 발명품인 아크 피스톨은 써멀 클립만으로 전력을 충족할 수 있는 축소형 아크 프로젝터입니다. 아크 피스톨은 보이지 않는 레이저를 사용해 공기를 이온화하고, 높은 암페어의 전기충격이 전달되는 경로를 만듭니다. 피스톨을 충전하여 더 높은 파괴력을 얻을 수도 있습니다.
- 장탄수: 18/72
- 특징: 쿼리안 무기. 무겁다. 똥파워 차지샷을 할 수 있다.
- 발사방식: 반자동, 차지샷
애콜라이트 |
아사리 저항군에 의해 설계된 애콜라이트의 총열은 충돌할 시 공진 워프 폭탄과 유사한 폭발을 일으키는 최첨단 탄약을 발사하며, 쉴드와 배리어에 괴멸적인 피해를 입힙니다. 워프장의 특성으로 인해 장갑에는 효과적이지 못합니다만, 사용자가 장갑에 효과적인 바이오틱을 갖고 있다면 이런 단점을 보완할 수 있습니다.
* 장탄수: 3/12* 특징:아사리 무기. 가벼운 무게. 높은 데미지. 실드/배리어에 500% 추가 데미지.
* 발사방식: 차지샷
싱글에선 Groundside Resistance Pack DLC, 멀티에선 Earth DLC를 깔아야 얻을 수 있는 중권총. 작은 폭발성 에너지탄을 곡사로 발사한다. 투사체가 지형지물에 충돌할 경우 한 차례 튕겼다가 폭발한다. 탄속이 느릿하고 장탄수가 적으며, 또한 차지를 전부 끝마쳐야만 발사할 수 있고 차지가 끝나지 않은 상태에서 발사 버튼을 뗄 경우 발사 자체가 취소되어 사용이 불편하다. 다만 실드와 배리어에 500%라는 정신나간 추가 데미지를 입히는 뚜렷한 장점이 있어 실드 벗겨내기가 고역인 캐스터 캐릭터들이 많이 채용하는 독특한 권총.
익스큐셔너 피스톨 |
최초의 익스큐셔너 피스톨은 오메가 영토 분쟁 당시 블러드 팩의 무기 전문가들에 의해 예비 부품과 고철들을 이용해 급조하여 만들어졌습니다. 이 핸드캐논은 결과적으로 제한된 히트싱크 효율 때문에 단 한 발밖에 쏠 수 없지만, 막대한 저지력을 가진 철갑 슬러그탄을 발사할 수 있습니다. 다수의 블러드팩 용병들은 궁지에 몰렸을 때를 대비해 비장의 한 수로 익스큐셔너를 휴대하고 다니지만, 몇몇 애호가들은 원샷 원킬의 방식을 고수하며 이것을 주무장으로 선호하기도 합니다.
* 장탄수: 1/15* 특징: 블러드 팩 무기. 중권총치고는 높은 무게. 장탄수는 단 한 발, 데미지는 중권총 최강.
* 발사방식: 단발
5번째 멀티 DLC 레코닝에 추가된
M-77 팔라딘 |
팔라딘은 강력하면서도 은닉성이 좋은 부무장을 필요로 하는 비밀 요원들을 위해 법 집행기관에서 개발한 믿음직하고 튼튼한 무기입니다. 그 파괴력에 비해 놀라울 정도로 작은 팔라딘은 카니펙스의 변종으로, 카니펙스보다 더 작은 클립을 갖고 있지만 한발 한발의 위력은 의심할 여지 없이 더 강력합니다.
- 장탄수: 4/16
- 특징: 스펙터 무기. 살벌한 깡뎀, 카니펙스보다 더 적어진 장탄량. 이외에는 카니펙스와 같다.
- 발사방식:반자동
멀티플레이에선 울트라 레어등급으로 탄창당 보유탄약은 3발로 한발 감소했지만 무게 역시 더 가벼워졌다. 캐스터 캐릭터들의 영원한 동반자 취급받는다.
파일:external/images2.wikia.nocookie.net/260px-ME3_Scorpion_Heavy_Pistol.png |
스콜피온 |
소규모 부대로도 다수의 적군을 상대할 수 있도록 살라리안 STG를 위해서 제작되었던 스콜피온 권총은 이제 은하계 전체에 서비스를 제공합니다. 이 권총은 두 가지 기능을 지닌 저속의 말랑한 탄두를 발사합니다. 고폭성 충전물이 가득찬 탄두는 높은 점착성을 갖고 있어, 탄착한 지점에 단단히 달라붙습니다. 표면에 발사하면 근접 지뢰로 사용할 수도 있습니다.
- 장탄수: 4/20
- 특징: 살라리안 무기. 점착 폭탄을 발사한다.
- 발사방식:반자동, 폭발물
N7 이글 |
얼라이언스의 공격용 권총 프로젝트에 디자인 개선을 위한 자금이 지급되었을 때, 엔지니어들은 인상적인 팔랑크스 권총을 재설계하기로 이미 결정했었습니다. 전작인 팔랑크스와 마찬가지로 이글은 전례없는 정확성과 펀치력을 빠른 발사속도로 제공하는 완전 자동 권총입니다. 이글이라는 이름은 20-21세기의 지구의 액션 영화를 통해 수집가들 사이에서 낭만적인 명성을 얻은 고전적인 권총,
데저트 이글의 이름을 따서 지어졌습니다.
- 장탄수: 18/180
- 특징: N7 콜렉션 무기. 완전자동에 살짝 부족한 데미지.
- 발사방식:전자동
M-11 서프레서 |
M-11 서프레서는 얼라이언스의 공격용 권총 프로젝트의 산물로, 정숙함을 요하는 근접전 상황에서 사용할 침투용 무기로 개발되었습니다. 서프레서는 총구 섬광과 발사음을 최소화시켜 주는 내장형 소음기가 장착되어 있습니다. 민수용 개조는 불법으로 간주됩니다만 몇몇 섹터에서는 이런 개조를 시행한 것을 발견할 수 있습니다.
- 장탄수 6/30
- 특징: DLC 시타델에서 입수 가능. 우수한 정확도와 위력을 가지고 있다.
- 발사방식:반자동
3. 기관단총
전작에서 능력을 주로 사용하는 센티널이나 어뎁트의 무기였으나, 무기 선택의 자유가 생기면서 자연스레 묻히게 되었다. 초경량 물질로 무게를 줄이거나 해서 가벼운 무게로 화력을 보충할 용도로는 쓸 수 있으나, 본편에서는 써멀 클립이 자주 나오기 때문에 애정이 없는 이상 자주 사용하지 않는다.M-4 슈리켄 |
키네틱 배리어가 인기리에 보급되면서 기관단총의 수요도 높아졌습니다. Elkoss Combine 사의 슈리켄 기관권총은 빠른 속도의 6점사 사격을 선보입니다.
- 장탄수: 36/324
- 특징:중권총보다도 낮은 무게와 많은 장탄수. 재장전이 매우 빨라 저지력이 좋다. 다만 집탄률과 데미지가 좋지 않다.
- 발사방식:6점사
M-9 템페스트 |
이클립스 용병단을 위해 Elanus Risk Control Services에서 제작된 템페스트는 값비싸지만 누구의 개인 무기고에라도 치명성을 더해줍니다. 이 완전자동 기관단총은 근접전에서는 징벌과 같은 위력을 선보입니다만 장거리에서의 정확도는 다소 떨어집니다.
- 장탄수: 50/350
- 특징:가벼운 무게와 큰 탄창, 연사속도와 다른 SMG에 비해 높은 데미지, 강력한 반동.
- 발사방식:전자동
M-12 로커스트 |
Kassa Fabrication의 12번째 모델 로커스트는 얼라이언스를 위해 개발된 기관단총이지만, 지금은 갱단의 행동대장과 암살자들에게 선호받고 있습니다. 복잡한 반동 감소 메커니즘과 고급 오토 타겟팅 소프트웨어를 특징으로 하는 로커스트는 동급 대비 더 먼 거리에서 더 정확한 사격을 선보입니다.
- 장탄수: 20/240
- 특징:연사율과 무게, 정확도 등의 밸런스가 매우 좋다. 다만 낮은 데미지가 유일한 흠.
- 발사방식:전자동
멀티 플레이에선 언커먼(은색 테두리)등급이다. 초기엔 쓰레기라고 불리면서 버려졌었지만 밸런스 패치에서 지속적인 상향 조정을 해줬고 결정적으로 헤드샷 계수를 2.3~2.4로 버프해주면서 쓸만한 총이 되었다. 이 총을 멀티플레이에서 적절하게 사용하려면 소모품 중에서 타게팅 VI를 이용해 헤드샷 데미지를 뻥튀기 시키고서 명중률 보정 있는 스킬(게스 헌터모드, 막스맨, 데바스테이터 모드 등등)을 가진 캐릭터를 이용하면된다. 말 그대로 헤드 브레이커가 강림한다.
M-25 호넷 |
호넷은 서버루스가 개발한 장거리 기관단총입니다. 서버루스 부대의 표준 장비로, 서버루스 부대원들은 호넷의 3점사 반동을 제어하는 법을 훈련받습니다. 서버루스는 장기전에서 효율적으로 탄약을 절약하면서 엄호 사격을 제공할 수 있도록 호넷을 설계했습니다.
- 장탄수: 24/144
- 특징:기관단총 중 N7 허리케인과 함께 최고의 데미지와 매우 강력한 반동. 작은 탄창수. 아머에 굉장히 효율적.
- 발사방식:3점사
멀티플레이에선 레어등급 무기로 자주 보이지는 않는 무기다.
N7 허리케인 |
일부 군 조직은 허리케인의 낮은 정확도 때문에 허리케인을 외면했습니다만, 얼라이언스는 총의 연사력이 효과적인 제압사격을 제공한다고 생각했습니다. 훈련된 사수는 이 완전자동 기관단총으로 놀라운 속도로 목표물을 아작낼 수 있습니다. 얼라이언스 장교들은 현장 테스트 결과에 만족했고 허리케인은 다수의 분견대에서 표준 SMG로 사용되고 있습니다.
- 장탄수: 40/240
- 특징:N7 콜렉터즈 에디션 무기. 미친 연사율과 반동을 가졌다.
- 발사방식:전자동
멀티플레이에선 울트라레어(혹은 N7등급)이고 주말미션을 통해 얻을 수 있는 커멘데이션 팩에서 나오는 5개 무기 중 하나다. SMG 클래스 무기들 중에서 최고라고 칭송받으며 커멘팩에서 얻을 수 있는 무기들 중에서 선호도 1순위를 달리는 강력한 무기. 1강이어도 골드에서 우수한 성능을 발휘하고 3강 정도 가면 플래티넘 난이도에서도 무난하게 사용가능하다. 조준을 하지 않고 쏘는것은 하위호환인 템페스트와 동일하다.
콜렉터 기관단총 |
이 짧은 무기는 기계 부품과 유기 부품의 혼합체로, 일부는 콜렉터 돌격소총보다 더 진보한 부분도 있습니다. 써멀 클립이 필요없이 자동으로 열을 방출하며, 콜렉터의 손에 들리면 손목의 피부로 신경 링크가 확장됩니다. 탄약은 갑옷에 효과적이고 반동이 낮아 지속적인 제압사격에 적합합니다.
- 장탄수: 30/무한
- 특징: 리텔리에이션 팩을 깔아야 사용가능. 멀티플레이 전용.
- 발사방식:전자동
게스 플라즈마 기관단총 |
이 기관단총은 게스 스핏파이어 기관총과 작동 원리를 공유합니다. 착탄 시 파열하는 초전도 토로이드를 발사하며, 파편이 플라즈마로 변환되도록 전하를 유지합니다. 그러나 스핏파이어와는 달리 이 작은 게스 무기는 써멀 클립과 호환되도록 개조되었습니다. 방아쇠를 누르고 있는 동안 발사속도가 조금씩 빨라지며, 거의 광선처럼 연속적으로 이어지는 발사속도에 비례해 빠르게 써멀 클립을 소모합니다.
- 장탄수: 100/600
- 특징: 엄청난 장탄수와 연사력.
- 발사방식: 전자동, 스풀-업
4. 산탄총
전작에서 뱅가드가 바이오틱 차지 후에 뿜뿜 쏴대던 무기이다. 기본 성능은 워낙 떨어졌던 관계로 뱅가드를 제외한 클래스는 쓸 이유가 없는 무기였으나... 본편에서는 적절한 상향을 받아 준수한 성능의 무기가 되었다. 탄약 적재량 증가 업그레이드는 사라졌지만 무기 개조로 해결 가능하고 전체적으로 3편에서는 탄창 출현 빈도가 높기 때문에 탄약 걱정은 할 필요가 없다. 전체적으로 각각의 무기들만의 특색이 있지만 무게가 많이 나간다는 게 흠.[4] 무겁다는 특성 상 액티브 능력의 쿨타임에 악영향을 미치는데, 이 때문에 액티브 활용이 중요한 뱅가드와의 조합이 미묘해져버렸다. 초근접 시 피해량 2배가 되는 2편의 영거리사격 보너스가 3편에서는 삭제되었기 때문에 뱅가드라고 해도 무조건 강력한 한방을 노릴 필요가 없어진 까닭도 있다. 때문에 샷건을 든다고 하더라도 클레이모어같은 무거운 무기보단 레이스나 중권총 계열의 탈론이 쓰인다.만약 근접전 도중 장전하다 죽는 경우가 빈번하다면 장전모션 캔슬을 써보자. 신세계가 보일 것이다. 자세한 방법은 여길 참조. 다만 메디젤 테크닉은 자신의 체력이 조금이라도 깎이거나 심지어 분대원들이 좀 얻어맞게 되더라도 장전캔슬이 아니라 회복 풀모션이 재생되어 되려 느려지게 되므로 안정적으로 쓰려면 메디젤을 항상 0스택으로 유지하는 것이 좋다. 문제는 당연하지만 이렇게 되면 쓰러진 팀원 구하기도 까다로워지고 본인 치료도 안되니 큰 리스크가 생긴다는 점.
M-23 카타나 |
Ariake Technologies에서 제조한 카타나는 용병들이 일반적으로 사용하는 무기이며, 바렌들에게 시달리는 식민지에서도 인기가 있습니다. 단거리에서는 치명적입니다만 장거리에서는 효과적이지 않습니다.
- 장탄수: 5/15
- 특징: 낮은 연사속도와 명중률, 무거운 무게를 갖고 있으나, 초반 샷건치고는 좋은 데미지와 빠른 장전속도를 갖고 있다. 뽑을 때 특이한 소리가 나는 건 덤이다.
- 발사방식: 반자동
M-23 시미터 |
Ariake Technologies에서 제조한 시미터는 기존의 산탄총보다 더 빠른 발사속도를 제공하는 이중 매스 이펙트 생성기를 특징으로 합니다. 이 무기는 이클립스 용병단을 위해 만들어졌지만 블러드 팩 용병들 사이에서도 빠르게 인기를 얻고 있습니다.
- 장탄수: 8/24
- 특징: 가벼운 전자동 산탄총. 중거리까지 커버 가능한 명중률과 사거리.
- 발사방식: 전자동
멀티플레이에선 언커먼 등급으로 DLC 무기인 N7 피라냐의 하위호환 취급받는데 그게 맞긴 하다. 탄퍼짐 값이 너무 높아서 무기 개조파츠 장비할때 스마트 초크를 사용하지 않으면 근거리에서도 샷건탄을 다 못맞추는 경우가 생긴다.
M-300 클레이모어 |
클레이모어는 크로건이 아닌 사람이 쏘려고 했을 때 사수의 팔을 부러뜨리는 문제가 있어서, 큰 유명세를 얻은 것에 비해 저조한 판매량을 갖고 있었던 산탄총입니다. 클레이모어는 완충 시스템의 전면적 재조정 이후에야 다시 발매될 수 있었으며, 제조사는 고객들을 다시 끌어모으기 위해 위력은 그대로 유지하면서 총의 판매가를 낮추었습니다.
- 장탄수: 1/8
- 특징: 크로건 무기. 큰 반동, 무거움, 정확도 낮음, 단발, 휴대탄수도 적은 등 수많은 단점을 깡뎀 하나로 씹어먹는 죽창 산탄총.
- 발사방식: 단발
2편 때도 그랬지만 장전캔슬 테크닉을 쓰면 DPS가 2배 이상 올라가기 때문에 반드시 장전캔슬을 사용해서 쓰는 것이 좋다.
멀티플레이에선 레어등급으로 인필트레이터의 훌륭한 친구다. 게스 인필트레이터와 조합이 좋은데 헌터모드가 기본적으로 명중률 증가옵션이 있기때문에 사거리도 어느정도 확보 가능하고 프록시미티 마인으로 추가데미지 20% 옵션을 사용하면 은폐사격시 2배의 데미지를 내게 된다(3~4000정도)
M-22 에버서레이터 |
Lieberschaft 2180 산탄총, 즉 "에버서레이터"는 지구인 민간인에 의해 디자인되었으며 독특한 탄환 발생기를 갖고 있습니다. 대부분의 현대 화기가 탄약 블록에서 칩이나 펠릿을 잘라내는 반면, M-22는 공기역학적으로 비행하도록 설계된 톱니 모양의 금속 쐐기를 깎아냅니다. 이것은 장갑 관통 능력을 극적으로 향상시키고, 좁은 탄착군은 일반적인 산탄총보다 더 먼 거리에서도 치명적인 위력을 보장합니다. 이 설계는 몇몇 은하계 무기 조약을 위반하기 때문에 M-22는 군대에 보급되지 않습니다.
- 장탄수: 3/15
- 특징:카타나와 시미터보다 더 높은 데미지와 정확도를 갖고 있으나, 더 무겁고, 3발이라는 적은 탄창을 갖고있다.
- 발사방식:반자동
AT-12 레이더 |
악명높은 바타리안 특수 개입 부대에서 사용되는 레이더는 장전은 느리지만 엄청난 위력의 탄환을 빠르게 발사하는 반자동 산탄총입니다. 산탄총임을 고려해도 레이더의 탄착군은 넓은 편입니다. 레이더의 내장형 반동제어기는 반동을 완화시키지 않고, 그 대신에 반동을 수직 방향으로 편향시킵니다.
- 장탄수: 2/18
- 특징: 바타리안 무기. PC판 예약주문 특전무기, 클레이모어 하위호환
- 발사방식: 반자동
멀티플레이에서는 레어등급으로 N7 디스트로이어 같은 캐릭터가 사용하기 좋다.
그랄 스파이크 쓰로워 |
그랄은 트레셔 모우를 사냥하는 데 쓰이는 유서깊은 무기입니다. 그랄의 탄약은 거대한 플레셰트로, 트레셔의 가죽을 뚫고 거대한 출혈구를 만들어 대량의 출혈을 유도합니다. 추가적인 화력을 위해 이 무기는 이중 총열로 구성되어 있으며, 트레셔에게 삼켜졌을 때 사용할 마지막 수단으로 트레셔의 내장에 부상을 입힐 수 있는 총검이 달려 있습니다. 그랄을 인간형 대상에게 사용했을 때 초래할 끔찍한 피해는 말하지 않아도 알 수 있을 것입니다. 충전하여 사격하는 것으로 더 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
- 장탄수: 3/12
- 특징: 크로건 무기. 무게가 무겁고 적은 탄창과 쏠 때마다 약간의 모션이 있으나 다재다능한 샷건.
- 발사방식: 반자동, 차지샷
디사이플 |
아사리 저스티카를 위해 수제작되었던 디사이플 산탄총의 설계도는 수 세기의 협상 끝에 마침내 아사리 코만도에게 공유되었습니다. 디사이플은 초소형 2차 탄환이 장입된 탄약을 이용해 어마어마한 충격을 상대에게 전달하는데, 이 충격력은 심지어 적이 쉴드를 장비하고 있다 하더라도 무기의 폭압만으로 기절시키기에 충분할 정도입니다.
- 장탄수: 4/24
- 특징: 아사리 무기. 준수한 성능. 샷건 중 가장 가볍다. 무게에 비해 데미지, 연사속도가 카타나보다 약간 높음. 아드레날린 러시와 조합이 좋다.
- 발사방식: 반자동
멀티플레이에선 레어등급으로 유저들에게 상당히 천대받는다. 오죽하면 유저들이 뽑은 최악의 샷건 탑3에 들었을까(다른 두 샷건은 시미터와 카타나다). 사실 그럴만도 한게 집탄률이 상당히 낮아서 무기모드중에 스마트초크를 장비하지 않을 수가 없고 껴도 집탄률이 썩 좋지는 않다. 이게 문제가 되는 이유는 디사이플이 캐스터 위주 무기로 설정됐는데 캐스터가 디사이플 수준의 집탄률을 가진 무기를 쓸 정도로 적과 근거리에서 전투하는건 좋은 선탁이 아니고 한다고 해도 탈론같은 더 좋은 무기들이 넘친다.
그나마 장점이라면 탈론 용병 캐릭처럼 원거리근접공격(옴니활)이 중요한 캐릭터는 밑에 옴니블레이드 달아서 공격력을 증폭하는 것은 생각해볼만하다.
게스 플라즈마 샷건 |
이 삼중 총열을 가진 게스 무기는 작지만 강력한 초전도 집속탄을 일반적인 산탄총보다 멀리까지 발사합니다. 2단계 트리거 시스템은 고속 발사 커패시터와 발사체에 전류를 부여하는 충전 사격을 동시에 지원합니다. 탄환이 목표물에 충돌하면, 탄환이 파편화되면서 파편들 사이에 전류 아크가 발생해 공기를 전도성 플라즈마로 변환시킵니다. 결과적으로 발생하는 충격과 열 및 전하는 쉴드와 배리어를 과부하시키며, 장갑을 착용하지 않은 대상에게 막대한 외상을 입힙니다.
- 장탄수: 5/15
- 특징:게스 무기. 무게가 무거우나 강력한 데미지와 중~장거리의 명중율과 약간의 유도능력을 갖고 있으며 2발을 소모하여 발사하는 차지샷을 갖고 있다.
- 발사방식: 반자동, 차지샷
이렇듯 분명 좋은 무기이지만 영거리 사격을 할 일이 그다지 없는 다른 클래스들에게나 그렇고... 뱅가드에게는 그다지 좋은 무기가 아니다. 전작에 비해서 샷건들의 산탄도가 전반적으로 줄어든 것은 샷건들의 중거리 활용도가 늘어났음도 의미하지만 동시에 차지 후 초근거리에서 머리에 전탄을 박아넣는 것이 수월해졌음을 의미하기도 하는데, 게스 샷건은 헤드샷 판정이 아예 없다.[5] 전작의 초근접 시 피해량 2배 뻥튀기 판정이 사라져 위험을 무릅쓰고 노바로 딜을 내지 않는 이상 뱅가드는 헤드샷을 할 줄 알아야 제대로 된 화력이 나오는데 게스 샷건으로는 그렇게 할 수가 없어 상성이 좋지 않다.
M-11 레이스 |
터미누스 시스템에서 레이스는 용병, 해적, 노예상들 사이에서 선호됩니다. 높은 충격 피해와 튼튼한 구조는 레이스를 인기있는 빨리 뽑기용 산탄총으로 만들었습니다. M-22 에버서레이터의 변종으로, 시타델 권역에서 사용이 금지되었음에도 불구하고 레이스의 수요는 그 어느 때보다 높습니다. 무게를 줄이기 위해 레이스는 에버서레이터보다 적은 장탄량을 갖고 있습니다.
- 장탄수: 2/10
- 특징:스펙터 무기. 에버서레이터의 마개조판. 에버서레이터와 모든 수치가 같으나 정확도와 데미지, 장전속도의 대폭 상승, 장탄수가 1 깎였다.발사속도가 좀 느리다는 점만 빼면 아주 균형잡힌 샷건.
- 발사방식:반자동
N7 크루세이더 |
만신창이가 된 토판의 얼라이언스 해병대는 바타리안 용병들의 파도에 맞서 살아남은 것을 크루세이더의 정확성과 저지력 덕분이라고 평가했습니다. 이 무기는 폭동 진압용 산탄총을 기반으로 설계되었으며, 정확한 조준에 용이하도록 연사력이 조정되었습니다. 너무 정확해서 오히려 사용자가 미숙하면 제 위력을 발휘하지 못하기 때문에, 크루세이더는 고도로 숙련된 병사들이 주로 사용합니다.
- 장탄수: 4/20
- 특징:N7 에디션 추가 무기. 벅샷 대신 정확한 슬러그탄을 발사한다.
- 발사방식:반자동
N7 피라냐 |
N7 피라냐는 리퍼 전쟁을 위해 설계된 돌격산탄총입니다. N7 프로그램이 외계인 저항군을 훈련시키기 시작했을 때, 가벼운 신체를 가진 종족들은 허스크 무리들을 상대하기 위한 넓은 탄착군과 낮은 반동을 지닌 무기에 대한 수요를 제기했습니다. 결과적으로 근접전에 최적화된 피라냐 샷건이 탄생했으며, 피라냐의 속사 능력은 허스크뿐 아니라 그것의 총구 앞에 선 어떤 불운한 적이라도 갈가리 찢어버릴 수 있습니다.
- 장탄수: 8/48(싱글), 6/48(멀티)
- 특징: 우수한 연사력과 준수한 장탄수.
- 발사방식: 전자동
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베놈 샷건 |
베놈 산탄총은 살라리안 STG에 의해 개발되었으며, 적대적 영역에 주둔하는 요원들의 예측 불가능한 요구를 충족시키기 위해 설계되었습니다. 이중 총열은 착탄 시 폭발하는 탄약을 발사하며, 하단의 세 번째 총열은 집속 마이크로 수류탄을 충전하여 발사할 수 있습니다. 대부분의 STG 임무의 기밀성을 고려하여, 베놈은 피해를 입은 언더커버 요원을 구출하는 추출 팀의 출구 전략에 힘을 실어주기 위해 지급되었습니다. 베놈 샷건은 이제 리퍼와의 전쟁에서 최일선 병사들에게 지급됩니다.
* 장탄수: 4/12* 특징: 샷건은 훼이크고 유탄발사기, 일반 발사/충전 발사, 플라즈마 샷건 싸닥션을 날리는 강력한 똥뎀.
* 발사방식: 반자동
그라운드사이드 레지스턴스 팩이 있어야 사용 가능한 샷건. STG 부대를 위해 개발된 샷건인데 충전/비충전 두가지 발사 방식을 통해 에너지 유탄을 발사한다. 스콜피온도 그렇고 어째 얘네는 폭발형식의 무기를 좋아하는거 같다. 충전을 하지 않고 단발형식으로 발사하면 그저 그런 유탄발사기라 이게 당최 왜 STG용인지 의문이 들지만, 이 무기의 진짜 위력은 차지샷에서 나온다. 풀 충전 시 발사되는 유탄은 명중 후 여러 개의 유산탄으로 분리가 되어 범위 피해를 주는데, 피격 대상이 피통이 높을 경우 유탄이 분리되지 않고 첫 타격에 모든 데미지가 몰빵된다. 서버루스 기준이면 매크 이하, 리퍼 기준이면 브루트 이하 모든 보병을 원샷'으로 정리하며, 브루트는 어딜 때리든 두방이면 바닥에 눕힌다. 아틀라스와 벤시도 실드를 벗겼다면 딱 세방으로 요단강을 보내주는 무서운 무기. 재장전 딜레이가 좀 있고, 탄창이 적으며 유탄의 크기가 작고 탄속이 느려서 맞추기 어렵다는 단점이 있다. 앞의 둘은 부착물로 해결이 가능한 부분이고, 정 유탄을 못 맞추겠다 싶으면 일부러 바닥샷을 갈겨서 발 밑에 분산되는 유산탄들을 터뜨려 죽이는 테크닉도 가능하다. 추천 모듈은 공격력 증가와 탄창 증가.
5. 돌격소총
전작의 솔져 클래스를 대표하는 무기이자 근거리, 중거리, 장거리 모두를 커버할 수 있는 밸런스 잡힌 총. 다만 클래스 무기 사용 제한이 없어져서인지 전체적으로 사기스러웠던 전작에 비해 상당히 너프를 먹었다. 특유의 어중간한 무게와 저격소총에 비하면 한없이 딸리는 데미지 덕분에 여러가지로 좋은 소리는 못 듣는 중이다. 하지만 아직도 몇몇 소총들의 경우 적절한 무기 개조와 업그레이드로 탁월한 성능을 보여주니 판단은 플레이어들의 선택 나름이다.M-8 어벤저 |
어벤저는 Elkoss Combine 사의 일반적인 다목적 군용 돌격소총입니다. 짧게 끊어 쏘면 정확하며, 완전 자동으로 발사하면 강력합니다. 어벤저의 모듈러 디자인과 가성비 좋은 구성 요소들은 어벤저를 군과 용병 모두에게 인기있는 제품으로 만들었습니다. 이 소총은 튼튼하고, 믿음직스러우며, 쓰기 쉽고, 업그레이드하기도 쉽다는 평판을 받고 있습니다.
- 장탄수: 30/210
- 특징: 평균적인 데미지로 배리어, 아머, 실드, 체력 모든 게이지에 일정한 데미지를 줌. 재장전 속도도 빠르다. 모드 적용에 따라 다양한 모습을 보여준다.[6]
- 발사방식: 전자동
M-15 빈디케이터 |
3점사로 작동하는 전투 소총입니다. 암살자들과 엘리트 용병들에게 선호되며, 어떤 거리에서도 치명적입니다. 블루 선즈 용병단을 위해 Elanus Risk Control Services에서 제조된 빈디케이터는 터미누스 시스템에서 인기있는 소총입니다.
- 장탄수: 24/144
- 특징: 3점사가 약간은 벌어지나, 모드장착 시 한곳에 3점사가 박혀서 DPS를 나름 뽑을 수 있다. 장전속도 또한 빠르다.
- 발사방식: 3점사
M-96 매톡 |
중거리 반자동 소총입니다. 매톡은 돌격소총의 낮은 발열량과 저격소총의 펀치력을 갖춘 하이브리드 소총입니다. 지정사수들은 강화된 목표물을 요격하기 위해 일반적인 돌격소총보다 높은 화력을 선호합니다. 자동 사격을 지원하지 않는다는 단점이 있지만, 제조사는 이를 단점보다는 스트레스를 받을 시 부정확한 사격으로 총알을 낭비하는 병사의 성향을 억제해 주는 특징으로 선전하고 있습니다.
- 장탄수: 16/96
- 특징: 빈디케이터보다 높은 데미지, 매우 적은 장탄수, 보통의 장전속도, 유이한 반자동 소총. 약간 무거운 무게.
- 발사방식: 반자동
M-37 팔콘 |
이 얼라이언스제 소총은 25mm 구경의 소형 유탄을 발사합니다. 대부분의 유탄발사기보다 가볍고 정확한 팔콘은 특수한 탄약과 표준 써멀 클립을 이용해 발사됩니다. 팔콘에 내장된 야전 제작 키트가 탄약을 생성하며, 써멀 클립을 필요로 하는 것만이 이 총의 유일한 한계점으로 남아 있습니다.
- 장탄수: 4/24
- 특징: 소형 수류탄 발사기. 적 근처에서 바로 터지며, 적 근처거리에 닿지않을시, 수류탄처럼 벽에 튕긴다. 장전속도가 매우 느림. 무게가 무거움
- 발사방식: 반자동
M-76 레버넌트 |
M-76 레버넌트는 치명적인 고속 슬러그탄의 폭풍을 내뿜습니다. 정확도는 낮지만 써멀 클립 수용량이 크고 화력도 상당합니다. 이 커스텀 제작 기관총은 보편적이지 않은 기술을 특징으로 하는데, 정교한 FRM(Fabrication Rights Management) 기술을 통해 복제를 방지하므로 가장 부유하고 강력한 군벌만이 레버넌트를 구입할 수 있습니다.
- 장탄수: 60/320
- 특징: 경기관총, 엄청난 연사력, 어벤져보다 높은 데미지, 장전속도가 매우 느림.
- 발사방식: 전자동
M-55 아르거스 |
아르거스는 고위 C-Sec 장교들이 선호하는 고위력 소총입니다. 뛰어난 근거리 무기로, 점사 기능은 장기간의 충돌 동안 탄약을 절약할 수 있도록 도와줍니다. 그 저지력만큼이나 위압적인 외양으로 인해, 전 은하계에 걸쳐 많은 법 집행기관이 아르거스를 제식 소총으로 채택하고 있습니다.
- 장탄수: 21/168
- 특징: 예약 특전.
- 발사방식: 3점사
M-99 세이버 |
M-99 세이버는 최고의 엘리트 지정사수들만이 선호하는 헤비 듀티 반자동 소총으로, 그 놀라운 저지력으로 인해 농담삼아 "빅 아이언"이라고 불리기도 합니다. 세이버는 얼라이언스의 가장 비싼 무기들 중 하나로, 한 자루 한 자루가 그 소유자를 위해 맞춤 제작됩니다.
호라이즌 미션에서 인간-리퍼 실험소를 플레이하다보면, 문을 열자마자 전방에 브루트가 나오는 구간이 있는데, 거기서 가운데 길로 나아가 적들을 모두 없애고나서, 오른쪽으로 조금 가다보면 실험관을 해제할 수 있게 된다. 실험관을 해제하면 왼쪽 구석의 실험관 안에 세워져있다. 전작의 매톡의 상위단계이며, 웬만한 저격 소총급의 데미지를 뽑으며, 정확도 또한 뛰어나다. 열상 스코프를 달면 간지마저 출중한 훌륭한 저격소총으로 변신. 연사력과 무게를 제외하곤 주무장으로 사용해줄만한 뛰어난 성능의 소총. 빈디케이터와 함께 싱글플레이를 책임진다. 유일한 단점으로는 싱글플레이 후반부에 나와 쓸 기회가 별로 없다는 것이다[10]. 이 시점까지 플레이했으면
카이 랭을 쫓아가는 데에 정신이 팔려 근처에 놓인 총을 놓치고 지나갈 수도 있을 것이다.스코프 없이도 반동 컨트롤만 잘 해주면 중거리까지 사용 가능하지만, 적절한 조준경을 부착하면 장거리까지 효율적인 교전이 가능하므로 조준경의 사용을 권장한다.
아드레날린 러쉬의 자동 재장전이 빛을 발하는 총이기도 하다. 장탄수 모드를 쓰면 난사해도 탄창 비우기 전에 러쉬 쿨타임이 먼저 돌아와서
파에스톤 |
튜리안의 창조정신에서 이름을 따온 파에스톤은 기관총의 정확성과 화력 사이에서 가능한 한 최고의 균형을 갖추도록 설계되었습니다. 사격의 반동은 개머리판에 내장된 반동 억제기에 의해 완화되며, 이는 파에스톤이 정확도를 잃지 않고도 다른 무기들보다 더 많은 펀치력을 갖게 해 줍니다. 완전 자동 사격 능력과 상대적으로 가벼운 무게로 인해, 파에스톤은 튜리안 보병의 주요 무기가 되었습니다.
- 장탄수: 50/300
- 특징: 튜리안 무기. 탄창수가 많고, 정확도와 집탄율이 매우 뛰어나다. 다만, 레버넌트보다 약간 약한 데미지를 갖고있고,어벤저보다 약간 무거움
- 발사방식: 전자동
게스 펄스 라이플 |
게스 펄스 라이플은 일반적인 돌격소총과 비슷하지만, 낮은 반동과 믿을 수 없는 정확도로 정밀하게 균형잡혀 있습니다. 펄스 라이플은 그 피해량을 증가시키기 위해 위상 외피로 감싸진 경량 슬러그를 빠르게 발사합니다.
- 장탄수: 80/400
- 특징:게스 무기. 높은 장탄수,빠른 연사속도, 준수한 무게와 탄창크기. 낮은 데미지와 상당히 긴 장전시간.
- 발사방식: 전자동
입자 라이플 |
리퍼들이 프로시언 제국의 군함을 파괴한 후, 프로시언 저항군은 보급선에 의존하지 않아도 되는 무기를 개발해야만 했습니다. 프로시언 입자 라이플은 불필요한 장비들을 모두 제거하고 써멀 클립이나 특수한 탄약이 필요없이 발사되도록 개조된 강력한 소총입니다. 얼라이언스의 과학자들은 이 총이 과열될 경우 일시적인 냉각 기간이 필요하지만, 콜렉터의 입자 빔 무기와 일부 원리를 공유하는 것으로 보인다는 데에 동의했습니다. 두 개의 다른 시대의 기술의 융합체인 입자 라이플은 여전히 치명적이고 효율적인 무기입니다.
- 장탄수: 100/무한
- 특징: 프로시언 무기.장탄수 무한, 전작의 콜렉터 입자 빔과 유사함, 무거운 무게와 낮은 데미지. 잔탄 50 소모후 데미지 증가.
- 발사방식: 충전식 레이저, 발사상태 유지시 광선이 충전되어 공격력이 강해짐
N7 발키리 |
시타델 전투에서 벌어진 대학살 이후, 얼라이언스 장교들은 지상군을 위해 새로운 소총을 주문했습니다. 인기있는 어벤저 소총의 변형인 발키리는 이제 신병들의 표준 지급품이 되었습니다. 특출나게 잘 만들어졌고, 정확하며, 충분한 화력을 갖추고 있는 이 소총은 모습을 드러낼 때마다 암시장을 뜨겁게 달구는 인기 상품입니다.
- 장탄수: 16/144
- 특징: N7 에디션 특전무기.
- 발사방식: 2점사
콜렉터 돌격 소총 |
콜렉터들의 주력 무기는 인류의 돌격 소총과 그 원리가 같지만, 그것의 유기적 구성품은 여타 다른 돌격소총들과 분명히 구분되는 콜렉터 돌격소총의 특징입니다. 이것의 동력원은 생물학적 용량을 지닌 내부 장기로 추정됩니다. 그것의 탄약은 치명적이고 효율적으로 적들을 관통하는 금속 에나멜 같은 것으로 이루어진 펠릿입니다.
- 장탄수: 28/280
-
특징: 멀티플레이 전용 무기,
쓰레기 - 발사방식: 전자동
차크람 런쳐 |
환상적인 이름을 가진 이 차크람 런쳐는 홀로그램 예광 처리된 경량형 디스크 탄약을 생산하는 내부 생산기를 내장하고 있습니다. 디스크는 착탄 시 폭발하며, 예리한 파편이 적을 찢어버립니다. 총신에 찍힌 표식은 제조사인 Ama-Lur Equipment에 의해 만들어진 운송 코드입니다. 이 코드는 소총 조립 간에 소총에 포함된 압력에 반응하는 폭발물에 대한 유의를 당부하는 경고문을 포함하고 있습니다. 이것이 바로 차크람 런쳐가 써멀 클립을 필요로 하는 이유로, 내부 생산기가 탄약을 생산하는 과정에서 발생하는 고열을 방출할 방법이 없다면 소총의 내부회로는 매우 치명적인 용융 상태에서 빠르게 파괴되어 버릴 것입니다.
- 장탄수: 4/40
- 특징: 킹덤 오브 아말러 데모 특전무기. 높은 데미지, 범위공격, 높은 무게.
- 발사방식: 반자동
에이다스 반 기계체 소총 |
아침 전쟁 당시 에이다스 행성에서 전사한 쿼리안들을 기리기 위해 이름붙여진 이 무기의 전기 공격은 중장거리 총격전에 특화되어 있습니다. 얼라이언스 해병대 사이에선 이것을 '총'이라고 부르는 것이 적합한지가 논쟁거리인데, 기술적으로 이 무기에는 총열이랄 것이 없기 때문입니다. 물론 쿼리안들이 무기에 사용하는 용어가 인간의 언어로 완벽히 번역되는 경우가 거의 없기에, 쿼리안들은 이 논쟁을 그냥 무시합니다.
- 장탄수: 24/72
- 특징 : 유도기능 포함. 적중시 폭발을 통한 스플레쉬 데미지. 쉴드와 베리어에 200% 추가데미지
- 발사방식: 전자동
세베루스 해리어 |
서버루스에 의해 개조된 M-96 매톡 소총으로, 완전자동 사격을 지원합니다. 서버루스의 건스미스들은 사수가 목표물에 조준을 유지할 수 있을 정도로 반동을 줄이기 위해 매톡의 펀치력을 약간 희생해야 했습니다. 이 무기는 일반적으로 해리어의 장탄수와 반동제어에 익숙하도록 지속적으로 훈련받는 서버루스 정예 부대원들에 의해 사용됩니다.
- 장탄수: 20/80
- 특징: 빠른 발사속도, 무지막지한 DPS, 적은 탄약, 매톡의 마개조판, 멀티플레이에선 리벨리온 dlc를 다운로드해야하고 싱글에선 Firefight dlc를 구매해야 한다.
- 발사방식: 전자동
싱글플레이의 경우 서버루스 Ajax 아머 세트를 입고 특수탄에 탄약 소지량 증가 업그레이드를 찍어주면 사정이 많이 나아진다. Insanity 난이도에서는 그래도 탄이 부족할 일이 꽤 생기니, 탄약이 모자랄 경우를 대비해 부무장을 챙기는 것이 좋다. 스킬 쿨다운에 신경쓰는 클래스일 경우 초경량 개조를 한 기관단총 하나를 구비해두면 딱 좋다.
N7 타이푼 |
타이푼은 머리를 노린 사격으로부터 사수를 보호하기 위한 포방패가 장착된 특이한 경기관총입니다. 타이푼의 파괴력과 반동은 매우 악명이 높기에, 타이푼에는 총구앙등을 방지하기 위한 첨단 운동에너지 감쇄기가 포함됩니다. 이 감쇄기는 무기에 가해지는 대부분의 움직임에 관여하기 때문에, 사수들이 이동하는 동안에는 작동하지 않으며 사수들이 엄폐물에 숨어 고정된 위치에서 사격할 때에만 작동합니다.
- 장탄수: 100/400
- 특징:경기관총. 게스 스핏파이어 다음가는 무거운 무게. 약간의 엄폐물 관통능력. 느린 장전속도. 동료 한정 No.1 화력무장
- 발사방식: 전자동, 스풀-업
M-7 랜서 |
M-7 랜서는 1차 조우 전쟁 직후 소개된 희귀한 수집품입니다. 이름이 알려지지 않은 무기 명장에 의해 개조되어, 현대의 무기보다 더 빠른 속도의 탄환을 사용합니다. 랜서는 히트 싱크를 필요로 하지 않으며, 대신 초기의 무기 방열 시스템을 이용합니다. 이렇게 정교하게 만들어진 무기는 거의 존재하지 않습니다.
- 장탄수: 38/무한
- 특징:매스 이펙트1 때처럼 방열탄창을 소모하지 않음.
- 발사방식: 전자동
DLC 시타델에서 얻을 수 있는 돌격소총. 프로디언 입자 라이플처럼 장탄량을 늘려주는 소모품과 궁합이 잘 맞는다. 탄창을 비우지 않는 한 무한대로 탄약 충전이 가능하며 어벤져의 선배격이라 그런지 엄폐 시 집탄률과 명중률도 우수하며 장탄량 증가 모듈을 달면 분대 지원 화기급으로 거듭난다. 입자 라이플과 함께 화염탄 시너지 투탑을 달리기 때문에 솔져와 뱅가드 플레이 시 사용하면 좋은 무기. 탄창을 전부 소모할 시 재장전을 위해 열을 빼내는 모션이 긴게 단점. 게다가 열 빼던 도중 다른 행동을 하면 처음부터 다시 빼야된다. (그래도 10강까지 찍고 장탄수 모드도 5강으로 달아주면 100발이 넘어가기 때문에 엄청나게 난사해도 조금만 조심하면 걸릴 일이 없다.)
무게가 아주 가벼운데도 불구하고 DPS가 아주 좋은 편이라 캐스터 계열에게는 최고의 어설트 라이플이라 할 수 있다. 이동속도가 느려서 아모박스까지 가기가 어려운 게스 저거너트와의 궁합도 아주 좋은 편.
게스 스핏파이어 |
게스 플라즈마 산탄총과 마찬가지로, 스핏파이어는 엄밀한 의미에서의 에너지 무기가 아닙니다. 대신 이 다총신 기관총은 자기장으로 초전도 토로이드 클러스터를 위함습니다. 이 도넛 모양의 발사체는 착탄 시 파열하여, 파편들 사이에 전기 아크를 발생시켜 파편을 플라즈마로 변환하는 것으로 폭발을 유발하여 폭발 충격과 플라즈마 절단기 수준의 고온에 의한 손상을 초래합니다.
이 무기의 저지력은 얼라이언스와 쿼리안 정보부의 관심을 끌었으며, 그들은 스핏파이어가 다른 게스들을 파괴하기 위해 설계되었을 것이라고 추론했습니다. 현장에서 발견된 스핏파이어의 수로 미루어보아 이 무기는 시제품 단계에서 벗어났으며, 인공 지성체 간의 분열이 이 무기를 제작케 했으리라고 추측할 수 있습니다.
이 무기의 저지력은 얼라이언스와 쿼리안 정보부의 관심을 끌었으며, 그들은 스핏파이어가 다른 게스들을 파괴하기 위해 설계되었을 것이라고 추론했습니다. 현장에서 발견된 스핏파이어의 수로 미루어보아 이 무기는 시제품 단계에서 벗어났으며, 인공 지성체 간의 분열이 이 무기를 제작케 했으리라고 추측할 수 있습니다.
- 장탄수: 220/600
- 특징:전 무기중 가장 무거운 무게. 어마어마한 장탄수와 연사력. 느린 장전시간. 싱글 플레이에선 중화기로 나온다.
- 발사방식: 전자동
/revision/latest?cb=20120411201310 |
스트라이커 돌격소총 |
스트라이커는 소총보다 유탄발사기에 가까운 자동화기로, 접촉 시 폭발하는 고위력 슬러그탄을 발사합니다. 방아쇠를 당기는 시간에 비례해 연사속도가 빨라지는데, 목표물을 계속 조준할 수만 있다면 괴멸적인 피해를 입힐 수 있습니다. 스트라이커는 크로건 DMZ 밖의 고객들을 겨냥하여 나름대로 크로건이 아닌 종이라도 발사할 수 있도록 설계되었지만, 어디까지나 크로건이 설계한 물건이기에 체구가 작은 종족들은 스트라이커의 반동을 이기지 못하고 균형이 무너질 수 있습니다. 물론 스트라이커가 겨누는 타겟이 맞이할 상황에 비하면 반동쯤은 아무것도 아니라고 주장하는 애호가들도 있습니다.
- 장탄수: 12/60
- 특징: 유탄발사기. 연사할수록 연사속도가 증가한다.
- 발사방식: 전자동, 스풀-업
6. 저격소총
전작보다 탄약이 많이 나오게 됨으로써 탄약문제는 해결됐으나 중권총이 스코프를 달면서 입지가 줄어들었다. 중권총이 더 가볍고 맨티스를 비롯한 여러 스나이퍼 라이플보다는 데미지가 조금 낮지만 팔라딘이나 카니펙스같은 데미지가 높은 중권총이 스나이퍼 라이플을 대체하기때문. 솔저나 인필트레이터들에게 자주 사용되는 주 무기이다. 싱글과 상황이 다른 멀티에서는 스나이퍼가 독자적이며 어썰트 라이플보다 데미지가 배로 높고 한방으로 실력만 되면 가디언까지 쉽게 잡기 때문에 포인트벌이용으로 자주 들린다. 싱글플레이에서도 스킬만으로 살아남는 직업이 아니라면 자주 사용할 수 있는 무기이다. 장전이 느린 저격총들 또한 쉬이-ㄱ하는 소리가 날 때 스킬 한번 써주면 바로 장전 모션을 생략하는 장전 버그가 있다.싱글플레이 에서는 불렛타임사용이 가능하기 때문에 헤드를 노리기 쉬워 인필트레이터가 든다면 어떤 저격총이든 쓸만하기는 하지만 여전히 별 볼 일 없는 것들도 있다.
M-92 맨티스 |
맨티스는 대부분의 목표물을 한 발로 침묵시킬 수 있는 강력한 저격총입니다. 긴 거리에서 믿을 수 없을 정도로 정확하지만 발사 속도는 느립니다. Devlon Industries에서 제조되었으며, 경찰과 행성 민병대가 주로 사용합니다.
- 장탄수: 1/9
- 특징:전형적인 볼트액션 스나이퍼 라이플. 무게가 조금 나가지만, 스나이퍼 라이플 치고는 균형이 잡혀있다. 볼트액션인 점이 유일한 단점. 전작처럼 디폴트 무기 중 후반까지 계속 사용하기에 가장 좋은 무기.
- 발사방식:볼트액션
M-97 바이퍼 |
바이퍼는 Rosenkov Materials에 의해 생산되는 반자동 속사 저격총입니다. 로젠코프는 써멀 클립 배출을 돕는 특허 자동 방출 시스템을 개발하여 바이퍼의 재장전 시간을 단축시켰습니다. 이 소총은 장거리에서 눈 깜빡할 사이에 여러 발을 쏠 수 있는 총을 원하는 군 저격수들에게 인기있습니다.
- 장탄수: 6/36
- 특징: 맨티스보다 데미지가 적지만 반자동,연사력이 좋아 여러명의 적들을 빠르게 저지하는데 효과적이고 스나이퍼 라이플치고는 장전속도가 빠르다,다만 배리어나 체력이 높은 적에게는 약하다.
- 발사방식:반자동
덧붙여서, 개러스는 이 총을 상당히 애용하는지 개러스가 주둔하고 있는 노르망디 주포실에 이 총이 테이블 위에 놓여져있다.
M-29 인시저 |
인시저는 능동 방어 체계를 과부하시키기 위해 설계된 저격총입니다. 방아쇠를 당길 때마다 3발을 점사하는 인시저는 처음에는 거의 반동이 없는 것으로 알려졌지만 실전 상황에서는 세 발을 모두 적중시키는 데에 어려움이 따릅니다. 사격 소음은 다른 저격소총이 1발 발사할 때의 소음과 별 차이 없는 수준이라, 소리로 저격수의 위치를 파악하기는 쉽지 않습니다.
- 장탄수: 15/120
- 특징: 스나이퍼의 유일한 점사 무기. 무게가 가볍고 사용하기 편하나, 한발 한발이 데미지가 적고, 반동이 있어서 세발을 다 목표에 맞추지 못하는 경우가 있다.
- 발사방식:3점사
M-13 랩터 |
랩터는 중력이 낮은 아마르에서의 격전을 위해 개발된 튜리안 무기를 인간이 사용할 수 있도록 개량한 것입니다. 예상보다 더 긴 거리에서 전투를 치러야 했던 튜리안들은 저반동-반자동 소총에 조준경을 달아 최적화한 뒤 정규 보병들에게 배포하여, 돌격소총과 저격총을 융합한 듯한 무기를 만들었습니다. 서버루스는 네메시스 저격수들에게 배포할 무기로 이 랩터 저격소총을 선택했습니다.
- 장탄수: 15/105
- 특징: 튜리안 무기를 인간 무기화한 라이플. 스코프가 달린 매톡처럼 연사속도가 빠르다. 한방으로 데미지를 주기보다는 돌격 소총처럼 사용해야하는 라이플.
- 발사방식: 반자동
M-90 인드라 |
인드라의 저출력 조준경은 중거리에서 겨우 효과를 볼 수 있는 정도이지만, 많은 병사들은 이러한 한계를 인드라의 높은 연사력으로 극복할 수 있다고 믿고 있습니다. 인드라는 최초의 군용 완전자동 저격총입니다. 인드라는 대단히 효율적인 히트 싱크 시스템을 내장하고 있어, 써멀 클립이 한계에 달하기 전까지 놀라울 정도로 많은 총알을 발사할 수 있습니다.
- 장탄수: 25/180
- 특징: 특전무기
- 발사방식: 전자동
자벨린 |
얼라이언스 해병대에 의해 자벨린이라고 불리는 이 무기는 액상 금속을 저장하고 있으며, 자기력으로 약실로 빨려들어가 치명적인 속도로 방출됩니다. 한 줄기 빛처럼 달아오른 액상 금속은 고압의 수압절단기처럼 뿜어져나가 충돌하는 모든 것들을 잘라내며 끔찍한 피해를 입힙니다.
- 장탄수: 1/9
- 특징: 게스 무기.무게가 스나이퍼 중 가장 무겁다. 위도우와 1, 2위를 다투는 강렬한 한방 데미지. 열상 사이트 기본 장착.
- 발사방식:전자동
DLC resurgence 팩에서 추가된 게스 인필트레이터와 궁합이 잘 맞는다.
M-98 위도우 |
다수의 회사들이 위도우 저격소총을 재설계하기 위해 상당한 비용을 지출했습니다. 그들의 목표는 상당한 화력을 유지하면서도 반동을 줄여서, 인조인간이 아닌 일반적인 사람이라고 해도 반동에 팔이 부러지지 않고 발사할 수 있도록 하는 것이었습니다. 수많은 시행착오를 넘어서, 한 회사가 마침내 은하 시장에 출시할 수 있을 만큼 쓸만한 모델을 생산해냈습니다.
- 장탄수: 1/7
- 특징: 볼트액션이라 장전을 자주해야하며 탄약도 많이 안주어지며 무게가 자벨린 다음으로 가장 무겁다. 허나 데미지가 매우 높고 관통력 또한 뛰어나서 자벨린처럼 한명을 쏘면 그 뒤에 적까지 맞는다. 가디언에게도 유효.
- 발사방식:볼트액션
블랙 위도우 |
얼라이언스는 위도우 소총의 저지력을 희생시키지 않으면서도 장전 속도를 향상시키길 원했으며, 결과적으로 장전 속도를 향상시키는 것이 아니라 써멀 클립이 감당할 수 있는 장탄 수를 늘리는 방향으로 위도우 소총을 개량했습니다. 블랙 위도우 소총은 비록 저격총이라기에도 상당히 무겁지만, 그 무게의 부담을 보상하고도 남을 화력을 보장합니다.
- 장탄수: 3/15
- 특징:스펙터 무기. 기존의 위도우보다 데미지가 하향됐으나, 위도우가 장탄이 1발인데 비해 3발로 반동이 심하지만 연사가 가능하다. 기존의 위도우의 특성을 갖고 있으며, 무게 또한 위도우와 같이 무겁다.
- 발사방식: 반자동
멀티플레이에선 울트라 레어 등급으로 저격총의 본좌의 자리를 매3 멀티가 서비스된 이후부터 계속 지켜오고있다. 탄당 데미지는 10강 기준 900이고 일반 위도우는 1200 가까이 되는데 위도우가 한발 쏘고 장전 끝나갈 때 되면 블위는 3발을 다쏘고 장전을 하기때문에 총 데미지는 블위가 더 우월하고 여유 탄약도 블위가 더 많다. 거기다 위도우는 볼트액션이라 한발 잘못 날리면 데미지 1200을 버리고 새로 장전해야 하지만 블위는 2발과 1800의 여유 데미지가 남아있으니 저격 초보들이 연습할때 써도 좋다. 단점이라면 조준시 감도가 꽤 높아지고 반동값이 꽤 된다는 것. 위도우는 반동값이 높아도 어차피 탄창에 한발밖에 안들어가니 쏘고나서 재장전하면 그만이지만 블위는 그렇지 못하다. 뭐 연습하면 자연스럽게 사라지는 것들이라 큰 문제는 못된다. 관통능력이 있지만 일반 위도우보다는 떨어지기 때문에, 위도우 수준의 관통효과를 보려면 철갑탄이나 관통모듈로 보완해야 한다. [17]
N7 발리언트 |
발리언트는 크룰자벤 행성에서 시행된 얼라이언스 군의 혹독한 생존 훈련 기간 동안 함께 테스트된 저격총입니다. 이 능률적인 무기는 조준 중에 총열을 안정화시켜 정확도를 향상시키는 정교한 사격통제 시스템을 사용하고 있습니다. 그 대가로 써멀 클립의 수용량과 연사력을 희생해야 했습니다만, 대부분의 병사들은 정확도와 재장전 속도의 향상을 위해서는 그럴 만한 가치가 있었다고 판단합니다.
- 장탄수: 3/30
- 특징: N7 콜렉션 무기.
- 발사방식: 반자동
사실 싱글플레이어에서는 세베루스 트루퍼 같은 잡몹들의 비중이 높기 때문에 더 빠른 발사속도와 낮은 반동을 지닌 발리언트가 더 유리하지만 멀티에서는 장갑과 방어막 떡칠한 보스몹이 거의 늘상 스폰되기 때문에 깡뎀이 더 강하고 장갑 관통력도 더 높은 블랙 위도우가 더 애용받는다.
크라이세(Krysae) 저격총 |
이 튜리안 대물 저격총은 리퍼를 사살하기 위해 개조되었습니다. 크라이세의 조준경은 레인지파인더를 이용해 사수에게 적절한 비율로 목표를 확대하며, 저격수가 근접전을 강요받을 때 유용하게 사용됩니다. 크라이세는 특수한 고폭철갑탄을 이용합니다. 튜리안은 제작기를 갖고 있는 사람이라면 누구나 이것을 생산해 전쟁을 도울 수 있도록 엑스트라넷에 이 무기의 모든 사양을 공개했습니다.
- 장탄수: 3/9
- 특징: 저격포
- 발사방식: 반자동
7. 중화기
전작에서는 주 무기로 선택이 가능했던 것과 달리, 노획을 해야 얻을 수 있다. 게스 스핏파이어는 일단 싱글에서는 중화기로 취급되고, 화염방사기 파이어스톰은 라크나이 문제를 해결할 때만 사용할 수 있으며, 히드라 미사일 발사기는 DLC 오메가에서 아틀라스를 상대하는 일부 구간, 카인은 최후의 전투인 "중요: 지구" 미션 중 리퍼 대공포를 파괴하는 미션에서만 몇 개 나와서 쏠 수 있다.
[1]
2회차시 라디오 앞에 떨어져 있는 것을 줍지 않았을 경우 업그레이드 3개가 불가능하다.
[2]
울트라레어인 N7등급의 경우 치트쓰고 최고등급 상자를 몇천개씩 까도 10강 못 찍는 수가 있다.
[3]
90+a이므로 거의 100~150쯤 되는 탄창이된다.
[4]
디사이플 제외
[5]
다른 샷건들의 경우 헤드샷 배수가 평균적으로 2.5배 가량
[6]
예를 들어, 배럴 V,추가 탄창 V를 달고 화염탄을 적용하고 아드레날린 러시를 사용하면 전작의 레버넌트 부럽지 않은 플레이를 할 수 있다. 높은 난이도에서도 쓸만하다.
[7]
2회차시 안 줍고 넘기면 업그레이드 3개가 날라가버린다.
[8]
이 경우 무기 업그레이드가 된다.
[9]
싱글에서도 당연히 빨리 얻고, 멀티에서도 등급차이 때문에 훨씬 빨리 뽑힌다
[10]
이 미션 깨고 나면 바로 서버루스 기지 직행이라...
[11]
무게 빼곤 모든 스펙이 다 뛰어나다.
[12]
특히 화염탄 최종 업그레이드를 Explosive Burst로 찍으면 무조건 한발당 50% 확률로 추가 광역뎀이 들어가서 데미지보다 빠른 연사력 + 넉넉한 장탄수로 난사하는 무기가 유리해지는데, 버그인지 입자 라이플의 지속 데미지 하나하나가 다 총알 한발로 계산되어서
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
[13]
특히 장탄수 모드를 Marksman이랑 같이 사용하면 궁극의 탄낭비연사력으로 뭐든지 지워버리지만, 뻥 좀 보태서 싸우는 시간보다 탄약상자에서 보내는 시간이 더 길다.
[14]
덧붙여서 매스 이펙트1 에서 셰퍼드가 처음으로 모습을 보여줬을 때 들고 나온 총이 바로 이 총이다. 매펙1에서 명령창을 열거나 인벤토리를 열 경우 무기 이름 확인이 가능한데 'M-7 랜서'라고 적힌 걸 확인할 수 있다.
[15]
다만, 추가 탄창 효과는 적용받지 못한다.
[16]
셰퍼드는 2편에서 되살아나며 거의 몸을 처음부터 다시 만들듯 뜯어고쳐 춤 실력을 잃은 대신 보통 사람들과는 거리가 많이 멀다.
[17]
일반적인 상태에서도 방패정도는 뚫고, 철갑탄으로 보완하면 웬만한건 다 관통시킨다.
[18]
이건 위도우도 마찬가지다
[19]
일반적인 엄폐물은 물론, 방패나 머라우더가 붙여주는 장갑도 무시하고 뚫어버려서 고난이도에서 빠르게 적을 처리하기 좋다. 단, 기본적인 관통능력은 관통모듈을 장착하는 것 보다는 성능이 떨어져 너무 두꺼운 엄폐물은 뚫을 수 없다.