최근 수정 시각 : 2024-08-03 07:54:42

마리오 카트 Wii 플래티넘 사운드트랙

마카위 OST에서 넘어옴

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 마리오 카트 Wii
, 마리오 카트 시리즈/음악
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<colbgcolor=#000>[[마리오 카트 시리즈|
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마리오 카트 시리즈
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<colcolor=#fff> 마리오 카트 Wii 플래티넘 사운드트랙
マリオカートWii プラチナサウンドトラック
Mario Kart Wii Platinum Soundtrack
파일:마카위PST.png
작곡 <colbgcolor=#fff,#1f2023><colcolor=#000,#fff>오오타 아스카, 나가마츠 료
발매일 파일:일본 국기.svg 2011년 12월
러닝타임 65:31
곡 수 43곡
1. 개요2. 정보
2.1. 메뉴, 코스 인 팡파르2.2. 버섯 컵 2.3. 플라워 컵2.4. 스타 컵2.5. 스페셜 컵2.6. 골 팡파르, 결과2.7. Wii 배틀 스테이지2.8. 배틀, 타임어택 결과2.9. 기타 OST
3. 앨범 미수록곡
3.1. 등껍질 컵3.2. 바나나 컵3.3. 리프 컵3.4. 번개 컵3.5. 레트로 배틀 스테이지3.6. 기타 BGM
4. 기타5. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

마리오 카트 Wii OST 앨범. 일본 클럽 닌텐도에서 플래티넘 회원 보상으로 증정했다.

마리오 카트 Wii의 니트로 코스 16종과 니트로 스테이지 5종의 BGM, 타이틀 및 메뉴와 게임 내 여러 상황에서 들을 수 있는 BGM 22곡으로 구성되어 있다.

본 문서는 OST 앨범에 수록되지 않은 마리오 카트 Wii의 음악도 다룬다.

2. 정보


==# 수록곡 #==
목록에 기재된 한국어 제목은 일본어 제목을 번역한 것이다. 각 곡의 작곡가에 대한 정보는 다른 출처에서 알려진 부분을 제외하고는 정확히 알 수 없다.
||<tablebordercolor=gray><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor#3d414d><colcolor=#fff><rowbgcolor#3d414d><rowcolor=#fff> 트랙 || 제목 ||
01 オープニングムービー
오프닝 무비
02 タイトル
타이틀
03 オプション/ライセンス管理
설정 / 라이선스 관리
04 メインメニュー
메인 메뉴
05 コースインファンファーレ
코스 인 팡파르
06 ルイージサーキット/マリオサーキット
루이지 서킷 / 마리오 서킷
07 モーモーカントリー
음매음매 컨트리
08 キノコキャノン
버섯 캐니언
09 キノピオファクトリー
키노피오 팩토리
10 ココナッツモール
코코넛 몰
11 DKスノーボードクロス
DK 스노보드 경기장
12 ワリオこうざん
와리오 광산
13 デイジーサーキット
데이지 서킷
14 ノコノコみさき
엉금엉금 케이프
15 メイプルツリーハウス
단풍나무 로드
16 グラグラ火山
이글이글 화산
17 カラカラいせき
메마른 유적
18 ムーンブリッジ & ハイウェイ
달맞이 하이웨이
19 クッパキャッスル
쿠파 성
20 レインボーロード
무지개 로드
21 一位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS)
1위 골 팡파르 (그랑프리・VS)
22 上位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS)
상위 골 팡파르 (그랑프리・VS)
23 上位ゴールリザルト(グランプリ・VS)
상위 골 결과 (그랑프리・VS)
24 下位ゴールファンファーレ(グランプリ・VS)
하위 골 팡파르 (그랑프리・VS)
25 下位ゴールリザルト
하위 골 결과 (그랑프리・VS)
26 ブロック広場
블록 광장
27 アクアリゾート
아쿠아 리조트
28 ファンキースタジアム
펑키 스타디움
29 ワンワンルーレット
멍멍이 룰렛
30 ドッスンさばく
쿵쿵 사막
31 チーム内一位(バトル)/新記録更新(タイムアタック)ファンファーレ
팀 내 1위 (배틀) / 신기록 갱신 (타임어택) 팡파르
32 チーム勝利(バトル)/ランクイン(タイムアタック)ファンファーレ
팀 승리 (배틀) / 랭크 인 (타임어택) 팡파르
33 引き分けファンファーレ
무승부 팡파르
34 チーム勝利(バトル)/ランクイン(タイムアタック)リザルト
팀 승리 (배틀) / 랭크 인 (타임어택) 결과
35 チーム敗北(バトル)/ランク外(タイムアタック)ファンファーレ
팀 패배 (배틀) / 랭크 외 (타임어택) 팡파르
36 チーム敗北(バトル)/ランク外(タイムアタック)リザルト
팀 패배 (배틀) / 랭크 외 (타임어택) 결과
37 マリオカートチャンネル メニュー
마리오 카트 채널 메뉴
38 ランキング
랭킹
39 Wi-Fiメニュー
Wi-Fi 메뉴
40 Wi-Fi観戦中/ゴーストリプレイ
Wi-Fi 관전 중 / 고스트 리플레이
41 ウィニングラン~表彰式
위닝 런 ~ 표창식
42 スタッフロールA
스태프 롤 A
43 スタッフロールB
스태프 롤 B

2.1. 메뉴, 코스 인 팡파르

01 오프닝 무비
타이틀 화면에서 가만히 있다 보면 재생되는 오프닝 영상의 BGM. 도입부 멜로디는 마리오 카트 투어의 홍보 영상에 나오는 타이틀 테마에서도 모티프로 삼고 있다
02 타이틀
다른 작품과 마찬가지로 곡 후반에 마리오 카트 시리즈 타이틀 테마 멜로디가 들어가 있다.
03 설정 / 라이선스 관리

04 메인 메뉴
풀 버전
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캐릭터
카트
코스
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모드 선택 → 캐릭터 선택 → 코스 선택 순으로 연주 파트가 추가되며 BGM이 고조되는 구성이다.
05 코스 인 팡파르
비교적 진중하거나 차분한 분위기를 가진 다른 작품의 코스 인트로 팡파르와 달리, 특이하게 피아노 연주와 발랄한 음색을 사용한다.

2.2. 버섯 컵

06 루이지 서킷 / 마리오 서킷
랩1~2
랩3

07 음매음매 컨트리
랩1~2
랩3
나가마츠 료 작곡. 작곡가가 마리오 카트 8 오리지널 사운드트랙에서 밝힌 바에 따르면, 리코더 파트는 직접 생연주로 녹음한 것이라고 한다.
08 버섯 캐니언
랩1~2
랩3

09 키노피오 팩토리
풀 버전
랩1~2 공장 탈출
컨베이어
랩3 공장 탈출
컨베이어
공장 출구를 나갈 때마다 별도의 인트로와 함께 음악이 처음부터 다시 재생되는 특이한 BGM 설계를 갖고 있다. 유튜브에 퍼져 있는 키노피오 팩토리 음원의 99%는 공장 탈출 부분부터 시작하는데, 엄밀히 따지면 이 부분부터 곡을 시작하는 것은 실제 레이스 상황의 고증에 맞지 않는다.[3]

앨범 버전은 곡 후반부터 공장 탈출 프레이즈 재생 후 박수 소리가 추가된 컨베이어 벨트 버전으로 이어지며, 곡 마지막 부분에서 피아노 연주 구간이 잠시 재생되다가 페이드 아웃된다.

2.3. 플라워 컵

10 코코넛 몰
랩1~2
랩3
BGM이 인기가 많으며, 코코넛 몰 문서에 서술된 바와 같이 밈으로도 자주 활용된다.
11 DK 스노보드 경기장
랩1~2
랩3
인트로에 흘러나오는 "1, 2, 3, 4" 보이스가 특징적이다.
12 와리오 광산
풀 버전
랩1~2 일반
광산
랩3 일반
광산
앨범 버전은 후반부터 광산 내부 BGM으로 이어진다.

2.4. 스타 컵

13 데이지 서킷
랩1~2
랩3
루이지 서킷 / 마리오 서킷 BGM의 편곡.
14 엉금엉금 케이프
풀 버전
랩1~2 일반
개울
수중
랩3 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 파이널 랩 버전 ▼ ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
일반
개울
수중
}}}}}}}}}||
Wii 원작에서 개울, 수중 버전의 인트로는 존재하지 않는다. 수중 버전은 마리오 카트 투어에서 인트로가 추가되었다. #
15 단풍나무 로드
랩1~2
랩3

16 이글이글 화산
랩1~2
랩3
오오타 아스카 작곡. 마리오 카트 8 오리지널 사운드트랙에 코멘트가 작성되어 있다.

2.5. 스페셜 컵

17 메마른 유적
풀 버전
랩1~2 외부
내부
랩3 외부
내부

18 달맞이 하이웨이
풀 버전
랩1~2 교외
도심
랩3 교외
도심

19 쿠파 성
풀 버전
랩1~2 일반
성 입구
쿠파
석상
랩3 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 파이널 랩 버전 ▼ ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
일반
성 입구
쿠파
석상
}}}}}}}}}||
단풍나무 로드의 멜로디를 어두운 분위기로 어레인지한 곡. 도입부의 멜로디는 슈퍼 마리오브라더스의 성 BGM이다.
20 무지개 로드
랩1~2
랩3
오오타 아스카 작곡. DS 무지개 로드와 곡 전개가 비슷하며, 전반부에 에그 플래닛의 멜로디가 잠깐 등장한다. 무지개 로드 문서에 서술된 바와 같이 게임 발매 당시부터 현재까지 인기가 많은 곡이다.

2.6. 골 팡파르, 결과

21 1위 골 팡파르 (그랑프리・VS)
1위 통과 시 재생되는 팡파르.
22 상위 골 팡파르 (그랑프리・VS)
2~5위 통과 시 재생되는 팡파르.
23 상위 골 결과 (그랑프리・VS)
1~5위 팡파르 이후 재생되는 BGM.
24 하위 골 팡파르 (그랑프리・VS)
6~12위 통과 시 재생되는 팡파르.
25 하위 골 결과 (그랑프리・VS)
6~12위 팡파르 이후 재생되는 BGM.

2.7. Wii 배틀 스테이지

26 블록 광장
일반
종료 임박

27 아쿠아 리조트
일반
종료 임박

28 펑키 스타디움
일반
종료 임박

29 멍멍이 룰렛
일반
종료 임박

30 쿵쿵 사막
일반
종료 임박

2.8. 배틀, 타임어택 결과

31 팀 내 1위 (배틀)

32 팀 승리 (배틀)

33 무승부 팡파르

34 팀 승리 (배틀) / 랭크 인 (타임어택) 결과
팀 승리, 무승부 팡파르 이후 재생되는 BGM.
35 팀 패배 (배틀) / 랭크 외 (타임어택) 팡파르

36 팀 패배 (배틀) / 랭크 외 (타임어택) 결과
팀 패배 팡파르 이후 재생되는 BGM.

2.9. 기타 OST

37 마리오 카트 채널 메뉴

38 랭킹

39 Wi-Fi 메뉴

40 Wi-Fi 관전 중 / 고스트 리플레이

41 위닝 런 ~ 표창식
그랑프리에서 최종결과 1~3위를 달성했을 때의 세레모니. 위닝 런 부분은 마리오 카트 7의 표창식에서 재사용된다.
42~43 스태프 롤
A
B

3. 앨범 미수록곡

레트로 코스 BGM과 다른 일부 BGM은 OST 앨범에 수록되어 있지 않다. 레트로 코스 BGM은 모두 원곡에서 리마스터되어 마리오 카트 Wii 게임 내에 수록되었고, 마리오 카트 투어에서도 이 때 리마스터된 음원 중 일부를 사용한다.

3.1. 등껍질 컵

GC 피치 비치
랩1~2
랩3

DS 요시알 폭포
랩1~2
랩3

SFC 유령의 늪 2
랩1~2
랩3

64 마리오 서킷
랩1~2
랩3

3.2. 바나나 컵

64 샤베트 랜드
랩1~2
랩3

GBA 헤이호 비치
랩1~2
랩3

DS 몬테 타운
랩1~2
랩3

GC 와루이지 스타디움
랩1~2
랩3

3.3. 리프 컵

DS 썬썬 사막
랩1~2
랩3

GBA 쿠파 성 3
랩1~2
랩3

64 DK 정글 파크
랩1~2
랩3

GC 마리오 서킷
랩1~2
랩3

3.4. 번개 컵

SFC 마리오 서킷 3
랩1~2
랩3

DS 피치 가든
랩1~2
랩3

GC DK 마운틴
랩1~2
랩3

64 쿠파 성
랩1~2
랩3

3.5. 레트로 배틀 스테이지

SFC 배틀 코스 4
일반
종료 임박

GBA 배틀 코스 3
일반
종료 임박

64 마천루
일반
종료 임박

GC 쿠키 랜드
일반
종료 임박

DS 어두컴COME!
일반
종료 임박

3.6. 기타 BGM

Wii 채널

Wii 채널 (마리오 카트 채널)

레이스 시작 (Wi-Fi)

코스 인 팡파르 (배틀)

코스 인 팡파르 (보스)

갤럭시 콜로세움

보스 클리어

거대버섯

슈퍼스타

4. 기타

  • 마리오 카트 8 디럭스 발매 전까지 가장 큰 인기를 얻었던 마리오 카트 게임인만큼, 음악 역시 추억을 갖고 있는 사람이 많으며 현재도 인기가 적지 않은 편이다. 개중에는 일부 BGM이 마리오 카트 8이나 마리오 카트 8 디럭스보다 더 낫다고 보는 사람도 있다.
  • 마리오 카트 Wii의 음악에서 사용한 일부 곡의 구조, 모티프는 후속작에서도 자주 쓰인다. 예를 들어 셀렉트 메뉴 음악은 마리오 카트 7부터 본작과 비슷한 구조를 멜로디만 변형하여 계속 활용하고 있고, 마리오 카트 8의 스태프 크레딧에서는 본작의 스태프 롤 마무리 멜로디를, 마리오 카트 투어의 여러 홍보 영상에서는 본작의 오프닝 멜로디를 사용한다.
  • 본작의 레이스 코스의 파이널 랩 BGM은 모두 인트로가 생략되어 있다.

5. 관련 문서


[1] 당시 결혼 전 이름. 현재 이름은 早崎あすか(하야자키 아스카). [2] Ver.4.0.0에서 추가된 Diss-pair의 곡 [3] 사실 일반 유저는 물론 심지어 실력 있는 닌텐도 음악 편곡가 대다수도 공장 탈출 프레이즈를 인트로로 착각한다. 그만큼 공장 탈출 버전의 전개가 자연스럽기 때문. 그러나 고증을 제대로 살리려면 앨범 버전처럼 진짜 인트로를 사용하고 공장 탈출 부분은 루프 전에 삽입하는 식으로 곡을 만들어야 한다.