최근 수정 시각 : 2021-12-29 08:59:31

마법 궁수 & 마법 창병

직업 1 전직 A 전직 B 전직 C 직업 2 전직 A 전직 B 전직 C
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1. 개요2. 마법 궁수
2.1. 전직
2.1.1. 샤프 슈터2.1.2. 아케인 막스맨2.1.3. 론칭 앰부셔
3. 마법 창병
3.1. 전직
3.1.1. 뱅가드 카발리어3.1.2. 엘레멘탈 랜서3.1.3. 런징 발키리

1. 개요

붉은 보석에서 가장 인기있는 여캐릭터로 본작의 얼굴담당이자 색기담당. 금발 숏컷, 적안에 비키니 아머를 착용한 여성이다. 그 오래된 도트에서 바스트 모핑을 넣는가 하면 로스트사가와의 크로스오버되기도 했다. 한마디로 밀어주는 캐릭터. 주요 스텟은 민첩으로 레벨 업을 할때마다 민첩 스텟 1과 보너스 스텟 4를 얻는다. 전용 갑옷은 나무 갑옷 계열로 민첩 스텟을 올려준다.

메인 퀘스트를 진행하다보면 이 직업을 가진 NPC인 엘리안을 만날 수 있다.

패키지판 설정에서는 아버지와 남자친구를 살해한 붉은 악마를 쫓아다니는 여성이었다.

2. 마법 궁수

궁수답게 주무기는 활, 보조무기는 화살이다. 화살이 없으면 사용할수있는 스킬이 제한된다[1]. 마법 탄환이라는 옵션을 가진 아이템을 착용하는 경우 화살없이도 모든 스킬사용이 가능해지지만 화살 자체에 추가 무기 공격력이나 추가 속성 대미지가 붙어 있기 때문에 왠만하면 화살을 사용하는 것을 추천한다.

2.1. 전직

세가지 전직은 각각 일대일 연사,범위 마법,일대일 단타로 나뉘어져 있다.

2.1.1. 샤프 슈터

파일:붉보 샤프 슈터.png
샤프 슈터는 마법 궁수의 가장 보편적인 전직이며 붉은 보석의 가장 대표적인 딜러 중 하나다.

패시브 스킬인 퀵 리로디드는 공격 속도를 올려주는 심플한 스킬이다.

주요 전직 스킬인 '인터벌 바머'는 인터벌 슈터를 마스터 하여 배울 수 있다. 전직 스킬로 업그레이드 할 경우 공격 횟수가 늘어 한번 시전시 3번까지 사용할 수 있게 해준다. 하지만 업그레이드 이후에도 발사되는 화살의 수는 변하지 않는다. 또한 시전 이후 지속시간이 만료되면 스킬이 발동되지 않을 뿐더러 충전 CP를 돌려 받을 수도 없으니 주의.

또 다른 전직 스킬인 '스토크 애로우'는 씨커 애로우을 마스터하여 배울 수 있다. 전직 스킬로 업그레이드시 치명타 확률이 추가된다. 이 스킬의 초기 컨셉은 유도 화살로 단지 100%명중만 하는 그저 그런 스킬이었다. 이후에 버프를 받아 '자신의 레벨에 비례하여 스킬 공격력이 증가'[2]가 추가되어 그 당시 주요 딜링 스킬이었던 머신 애로우를 관짝에 넣어버리고 마법 궁수의 대표 스킬이 된다.

마지막 전직 스킬인 '데들리 체이서'는 테일 체이서를 마스터 하여 배울 수 있다. 전직 스킬로 업그레이드하면 이 스킬로 주는 데미지가 증가한다.
단발성 화살 스킬을 사용할 경우 추가로 수발의 화살을 연사하는 스킬로 위의 스토크 애로우와 조합하여 사용하는 것이 현재 마법 궁수의 주요 메타다.
직전에 들어간 스킬의 85%의 대미지[3]를 주는 스킬로 대략 12발의 화살이 등비수열로 대미지를 입힌다. 직전 대미지에 비례한 대미지를 입히기 때문에 상대가 첫번째 화살을 블록했을 경우 소모 CP에 비해 소량의 대미지 밖에 줄 수 없다.

2.1.2. 아케인 막스맨

파일:붉보 아케인 막스맨.png
'랜드 마커'를 선행스킬로 마스터하면 전직할 수 있는 '아케인 막스맨'은 마법 대미지 기반의 전직이다. 일명 지궁이라 한다.

전직 패시브 스킬인 '스위프트 러너'는 민첩 200당 마법치명타 확률의 1% 보너스가 주어진다. (최대 10%)

첫 번째 전직스킬인 '리와인드 마커'는 '랜드 마커'를 선행스킬로 마스터하는 스킬이다. 스킬 사용 시 불 속성 마법공격과 함께 폭탄이 점착되어 누적 횟수가 5회 이상 되는 경우 폭발하여 추가 대미지를 입히는 공격이다. 공격방식과 화력이 부족하여 사실상 사용되지 않는 스킬이다. 활에서 쏘는데 전혀 화살같지가 않다.

두 번째 전직스킬인 '일루전 아처'는 '매지컬 애로우'를 선행스킬로 마스터하는 스킬이다. 빛 속성 마법공격계인 선행스킬과는 달리 액티브형 스킬이며, 마법공격이 적에게 타격되는 순간 일루전을 소환하여 일루전이 같은 스킬 공격(물론 본체공격보다는 약하다)으로 추가타를 입힌다. 물리공격에는 반응하지 않는다. 추가타 공격의 비중이 상당하므로, '엘레멘탈 랜서'로 전직하여 궁수로 마법을 쏘는 것과는 차별화를 둔다고 볼 수 있다.

세 번째 전직스킬인 '하모닉 애로우'는 '듀얼 애로우'를 선행스킬로 마스터하는 스킬이다. 불 속성과 물 속성의 마법 공격이다. 선행스킬이 원거리 단발 공격인 것이 연발 공격으로 바뀌며, 마치 '머신 애로우'와 같은 끊임없는 원거리 연발공격을 시전한다. 특정 몹을 1:1로 상대하고 싶을 때 유용한 스킬이다.


마법스킬 템 셋팅 특성상, 한가지 속성에 집중하는 편이 효율이 좋으므로 대게 불이나 물 중에 속성을 선택하여 육성하게 된다. 공통적으로 '일루전 아처'는 필수이며, '하모닉 애로우'는 속성이 두 가지라 아무래도 좋다.

불 속성을 지향하는 경우 '글라이딩 파이어'를 주로 사용하게 되며, 빠른 공격과 화력집중에 유리하다. 다만, 불 속성 마법을 위한 아이템의 종류가 물 속성 마법을 위한 아이템의 종류보다 훨씬 적으므로 효율적인 템세팅이 다소 제한적이다. 그러나 많은 유저들이 지궁을 육성한다고 하면 이쪽을 선택한다. 일명 '불지궁'이라 한다.

물 속성을 지향하는 경우 '워터폴'을 주로 사용하게 되며, 상황에 따라 전방 범위 마법인 '글레이셜 샤드'를 사용하기도 한다. 디아블로2 프로즌오브 공격이 단번에 때려박는 '글라이딩 파이어'에 비해 순차대로 공격하는 방식이라 화력집중에는 불리하나, 스킬 당 대미지 계수 자체는 약간 우위에 있으며, 오히려 공격 지속시간동안 전략적으로 활용도 가능하다. 그렇지만 최근 신속하게 한두타의 범위 마법으로 몹들을 섬멸해가는 사냥 방식을 선호하는 지금에 있어서는 답답한 면이 없지않아 그다지 인기가 없다. 일명 '물지궁'이라 한다.

2.1.3. 론칭 앰부셔

파일:붉보 론칭 앰부셔.png
론칭 앰부셔 기존의 마법 궁수와는 달리 근접에서 적을 공격하는 딜탱형 전직이다. 분명 원딜 포지션에서 화살을 쏴야할 마법 궁수가 근접에서 활로 적을 때려패는 스타일로 공격하게 된다.

패시브 스킬인 '터프니스'는 레벨 1당 최대 체력을 5씩 올려준다. 전직가능 레벨이 300이므로 최소 1500의 체력을 올려준다. 근접에서 공격해야하기 때문에 체력을 올려주는 패시브가 생긴것이다.

주요 전직 스킬인 '그레이트 앨버트로스'는 화살대신 창을 매겨 활을 쏘는 스킬로 빅 스패로우를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 전직 스킬임에도 전직전과 전직후가 일장일단이 있다. 우선 전직을 할경우 창을 떨어트리지않게 되어 재장착 시간이 삭제된다. 즉 연속으로 사용이 가능해진다. 또한 전직 후 악마의 드로 바디처럼 적을 끌어올 수 있어 근접 공격을 하기가 편해진다. 하지만 전직전의 빅 스패로우는 창으로 활을 쏜다는 설정을 살려 화살의 공격력계수가 아닌 창의 공격력계수를 받았었는데 전직스킬로 업그레이드를 하면서 다시 화살의 공격력 계수를 받게된다. 화살은 보조무기고 창은 주무기이기 때문에 공격력 차이는 어마어마하다 따라서 전직 스킬로 업그레이드를 하면 대미지가 줄어드는 기현상을 볼수있게 된다.

또다른 전직 스킬인 '본 스쿼셔'는 본 크래쉬를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 스킬 이미지와는 달리 화살을 쏘는 것이 아닌 활로 적의 뼈를 때리는 스킬이다. 활로 때리는 기술이기 때문에 전직전에는 활살의 공격력이 제외되었었는데 전직후의 툴팁에는 그런 말이 없다. 그레이트 앨버트로스로 공격한 상대를 5초안에 공격할 경우 한번만 더블 크리티컬이 발생한다[4]. 전직후에는 단타기에서 2회 공격으로 성능이 향상되는 것 같아 보이지만 사실 같은 속도로 두번 공격하는 것으로 사실상 충전 CP를 한번 못받게 되는것에 불과하다.

마지막 전직 스킬인 '미러미어 미스트리스'는 마법 창병의 스킬인 미러미어 미스트를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 창을 공중에 띄워 적의 공격을 막아내는 스킬이다. 전직 스킬로 업그레이드 시 한계 블럭률이 증가한다. 마법 궁수의 탱킹을 도와주는 스킬로 아군에게 사용하는것도 가능하다. 창을 띄우기 때문에 시전중에는 마법 창병으로 돌아가지못한다. 하지만 창을 매겨 공격하는 그레이트 앨버트로스는 사용이 가능하다잉?방패와는 달리 블럭시 경직이 생기지 않기 때문에 공격에 방해가 되지않는다.

론칭 앰부셔는 전체적으로 애매한 부분이 많은 전직으로 원딜이 탱가면 어떻게 되는지를 잘 묘사해 놓았다.

3. 마법 창병

이쪽도 창병답게 주무기는 창이다. 보조 장비로 팔 문신, 투창투척기를 장비할수도 있다. 팔 문신 계열은 특정 속성의 마법 대미지를 증가시키거나 상대방의 저항력을 낮출 수 있고 투창투석기 계열은 스킬 레벨을 올려준다. 두 보조 장비 다 장갑 대용으로 보조 장비 착용시 장갑계열 아이템을 착용할 수 없다.따라서 상황에 맞게 장비하는것이 올바르다.

3.1. 전직

세가지 전직은 각각 찌르기,범위 마법,러닝으로 나뉘어져있다.

3.1.1. 뱅가드 카발리어

파일:붉보 뱅가드 카발리어.png
뱅가드 카발리어는 물리 데미지 기반의 전직으로 일대일에서 강력한 위력을 발휘한다.

패시브 스킬인 '연속 공격'은 적을 처치하고 난 다음 일정 시간안에 처음으로 타격하는 스킬에 한하여 소모 CP를 0로 만들어준다. 주요 딜링 스킬인 인트랩먼트 임페일의 소모 CP가 큰편이기 때문에 여러명의 적과 차례로 싸울때 높은 효율을 보여준다.

주요 전직 스킬인 '래피드 팡'은 래피드 스팅거를 마스터하여 배울 수 있다. 전직 스킬로 업그레이드하면 추가로 마비효과가 부가되며 크리티컬 대미지를 입히게 된다. 래피드 팡은 충전 CP가 높은 스킬로 주요 딜링 스킬인 인트랩먼트 임페일과 병행하여 사용하면 좋다.

또 다른 전직 스킬인 '인트랩먼트 임페일'은 인트랩먼트 피어싱을 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 본 전직의 주요 딜링 스킬이다. 분신을 만들어 하나의 적을 둘러싸고 공격하는 스킬로 견습기사의 패러랠 블리츠와 크게 다르지 않다. 전직 스킬 툴팁에는 '하나의 적을 둘러싸서 정확하게 공격한다'라고 되어 있지만 이 스킬의 명중률 보정은 오히러 마이너스다[5]. 전직 전후가 크게 차이가 없어 패치를 받은 적이 있다. 패치 내용은 PVP때 사용시 분신수가 하나 더 늘어난다는 것이다.

마지막 전직 스킬인 '비전 캐스터'는 마법 궁수의 스킬인 보이드 보우를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 공중에 활을 던져 지원사격을 하게 하는 스킬이다. 전직 스킬로 업그레이드하면 지속시간은 조금 줄어드나 공격 속도 보정치와 대미지 계수가 상당히 늘어난다. 마법 궁수일때 사용하는 스킬이라 창이 아닌 활과 화살의 공격력 계수를 받기 때문에 이 스킬을 강력하게 사용하기 위해서는 궁수 쪽에도 아이템을 갖출 필요가 있다.

주요 딜링 스킬이 분신수, 대미지,명중률 보정치까지 전부 환영의 기사의 스킬인 패러랠 블리츠에게 뒤지기 때문에 사실상 하위 호환이다.

3.1.2. 엘레멘탈 랜서

파일:붉보 엘레멘탈 랜서.png
엘레멘탈 랜서는 마법 대미지 기반으로 범위 공격에 특화된 전직이다. 흔히들 지식마창, 줄여서 지마라고도 부른다.

패시브 스킬인 '원소 합성'은 팔 문신류로 받을 수 있는 속성 대미지 보정을 속성에 관계없이 적용할 수 있게 해준다. 한마디로 불 속성 강화 문신을 착용하면 다른 모든 속성의 마법 공격력이 올라간다는 뜻이다. 이 패시브가 강력한 이유는 바로 '다이아몬드 골렘 문양의 팔 문신 XLS'라는 노멀 등급 아이템 덕분인데 이 장비 하나로 적의 모든 속성 저항력을 120% 약화 시킬 수 있다. 여기서 120%는 붉은 보석에서 저항력을 약화 시킬 수 있는 최대 수치다[6].

주요 전직 스킬인 '크래센트 라이트닝'은 레이디얼 아크를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 지정한 장소 근처의 적에게 번개를 퍼부어 빛 대미지와 바람 대미지를 입히는 스킬이다. 전직 스킬로 업그레이드하면 한번의 스킬로 두번의 대미지를 입힐 수 있게 된다. 한번에 공격 가능한 적의 수는 31로 몬스터를 31마리나 모아서 몰이사냥하는 경우는 잘없기 때문에 그냥 왠만하면 그자리에 있는 적을 전부 공격한다고 보면 된다. 대미지를 입은 적의 명중률과 회피율도 저하시키긴하나 그다지 체감되지는 않는 수준.

또 다른 전직 스킬인 '파이어 앤 아이스 : 더블 엣지드'는 파이어 앤 아이스를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 본 전직의 주요 딜링 스킬이다. 창을 돌려서 주위의 적들에게 불 속성 대미지와 물 속성 대미지를 입히는 스킬로 넓은 범위를 자랑한다[7]. 전직 스킬로 업그레이드하면 불 속성 대미지가 상승하고 한번의 스킬 사용으로 두번의 대미지를 입힐 수 있게 된다. 스킬간 묘한 딜레이가 있어서 고레벨에서는 오히려 크래센트 라이트닝을 주로 사용하기도 한다.

마지막 전직 스킬인 '확고한 신념'은 신념을 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 CP를 충전하는 캐스팅 스킬이다. 전직 스킬로 업그레이드하면 기존의 물리 공격력 증가에 추가로 마법 대미지 증가까지 생기며 지속시간이 기존의 20초~30초 남짓에서 1분으로 늘어난다. 물리 대미지 증가 계수는 늘지 않으므로 타 전직 시에는 크게 배울 필요가 없는 스킬이다.

엘레멘탈 랜서는 다양한 속성의 범위 마법을 구사할 수 있는 전직으로 아이템 하나로 높은 효율을 낼 수 있어 저자본으로 육성하기도 쉬운편이며 한번에 많은 적을 상대할 수 있어 붉은 보석 조각이나 기원의 돌등을 체굴하기에도 좋은 편이다.

3.1.3. 런징 발키리

파일:붉보 런징 발키리.png
런징 발키리는 러닝 계열 스킬을 사용하여 현란한 공격을 펼칠 수 있는 전직이다. 넓은 범위로 물리 대미지를 입힐 수 있는게 장점.

패시브 스킬인 '노련한 전술가'는 러닝 계열 스킬의 소모 CP를 25%깎아준다. 여기서 러닝 계열 스킬이라함은 휠 러닝,휠링 어썰트,멀티플 트위스터[8]을 말한다. 이 전직의 주요 딜링 스킬인 인볼루션 트위스터의 소모 CP값이 크기 때문에 무척 고마운 패시브가 아닐 수 없다.

주요 전직 스킬인 '인볼루션 트위스터'는 멀티플 트위스터를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 상술했듯이 이 전직의 주요 딜링 스킬이다. 분신과 함께 창을 돌리며 돌진하는 기술로 다른 물리 대미지기반 기술과는 다르게 블럭 불가능하다. 전직 스킬로 업그레이드할 경우 자기자신은 가만히 있고 돌진하는 분신만 보내는 스킬로 바뀐다. 또한 반드시 대상을 지정해야만 발동할 수 있게되고 적을 넉백 시키는 기능이 삭제된다. 분신의 갯수 및 공격력 계수는 변동이 없다.

또 다른 전직 스킬인 '마엘스트롬 어썰트'는 휠링 어썰트를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 창을 돌리며 앞으로 돌진하는 스킬이다. 이 스킬 역시 범위 공격 취급으로 블럭이 불가능하다. 인볼루션 트위스터와는 다르게 전직 스킬로 업그레이드를 해도 적 넉백 기능이 남는다. 전직 스킬로 업그레이드 할 경우 공격력 계수가 증가하고 시전 후 돌진이 멈춘 지점에서 폭발이 일어나 추가적인 대미지를 부여한다.

마지막 전직 스킬인 '오우섬 배스천'은 오우섬 포트리스를 마스터하여 배울 수 있는 스킬로 여러명의 적에게 하나씩 분신을 소환하여 공격하는 스킬이다. 전직 스킬로 업그레이드할 경우 시전 위치를 지정할 수 있다[9].

러닝 계열 스킬은 편리한 이동기로 이동속도에 제약을 받는 비밀 던전이나 시련의 던전에서 빠르게 이동할 수 있게 해준다. 다만 여느 이동기들이 그러하듯 고전 게임인 붉은 보석의 인터페이스 탓에 스킬 사용후 걸림이나 낑김 현상이 발생하기도 한다.


[1] 활로 후두려패는 '보우 스트라이킹', 마법 화살로 공격하는 '매지컬 애로우'등을 제외한 나머지 스킬들을 사용할 수 없게 된다. [2] 홈페이지 툴팁에는 전직 스킬에만 적용 되는것 처럼 나와있지만 전직 이전에도 적용된다. [3] 전직전엔 75% [4] 툴팁에는 5초간이라고 되어있지만 5초안에 한번이 맞다. [5] 전직 전엔 -5%였으니 전직후에는 -3%가 된다. 조금 더 정확하게 공격할 수 있게된 셈. [6] 속성 저항력 약화는 최대 120%까지 가능하다. 단, 타겟의 '마법 저항력 약화'라는 옵션은 이 옵션과 별개로 치기 때문에 120%보다 더 낮추는 것도 가능하긴 하다. [7] 스킬 이펙트보다 범위가 넓어서 닿지도 않은 적까지 공격이 들어가기도 한다. [8] 전직 스킬 포함 [9] 기존 스킬이 자기자신 주변의 적을 공격하는 스킬이었다면 전직 후에는 특정 위치를 지정하여 그 위치 주변의 적을 공격하는 스킬로 변경된다.

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