상위 문서: 파이어 엠블렘 열화의 검
1. 개요
* 기본적으로 설명이 매우 길어지는 캐릭터들은 따로 문서를 만들고, 설명이 많지 않은 캐릭터는 본 문서에서 언급합니다.* 게임 발매순으로 따지면 봉인의 검이 먼저이지만, 본 문서와 하위 문서의 설명은 웬만해선 게임 시대순 곧 열화의 검이 먼저이고 봉인의 검이 나중의 이야기인 것으로 언급합니다.
* 성우가 붙어있는 경우, 린을 제외하면 파이어 엠블렘 히어로즈에 참전하면서 추가된 성우를 의미합니다.
2. 리키아 지방
팔신장의 한사람인 '작은 용사' 롤랑이 건국. 여러개의 영지로 나뉘어진 풍요로운 동맹국이지만, 동맹의 연대가 깊지는 않은지라 내란도 간혹 일어난다고 한다.2.1. 펠레 후작가
* 엘리우드 (클래스: 로드 → 로드 나이트)
* 엘버트
* 엘레노아 (클래스: 사제)
2.1.1. 펠레 기사단
* 마커스 (클래스: 팔라딘)
* 로웬 (클래스: 소셜 나이트 → 팔라딘)
Lv. | 2 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
23 (90%) | 7 (30%) | 5 (30%) | 7 (30%) | 3 (50%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
7 (40%) | 0 (30%) | 7 | 10 | 15 |
성장률이 소셜 나이트 중에서는 특이하게도 HP와 행운 수비는 고수준이지만 힘, 속도, 기술에 관해서는 30%라는 어중간한 성장률을 가지므로 주전이 될지 말지는 전적으로 어떻게 성장하느냐에 달려있다. 초기 능력치만 보면 켄트와 세인의 좋은 부분만 가져간 느낌이 들 정도인데 특히 방어력 7이 빛난다. 그 특이한 능력과 성장률 덕에 난수 조절 플레이 시 전 능력치를 녹색 떡칠 가능하므로 절대적으로 대우받는 캐릭터. 물론 세인의 힘/운 특화, 켄트의 기/속 특화에 비해 로우엔의 체/방 특화는 적을 해치우는 능력이 영 좋지 못해 고기 방패 이상의 역할은 힘들다. 지원이 가능한 여러 명의 캐릭터들 가운데 커플 엔딩이 가능한 상대가 레베카밖에 없다는 사실과 봉검에 등장하는 월트의 충직한 성격으로 미루어보아 로웬-레베카가 공식 커플일 가능성이 높다.
* 하켄 (클래스: 용사) 성우: 캰 카즈키
Lv. | 8 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
38(45) (80%) | 21 (35%) | 20(22) (30%) | 17(18) (40%) | 12 (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
15(16) (30%) | 10(11) (25%) | 6 | 11 | 10 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 헥토르편 하드 모드일 경우의 능력치 |
이사도라와는 약혼한 사이. 과거 충성을 맹세한 후작 밑에서 더러운 일만 도맡아 했다가 배신당해 버림당한 과거가 있지만 치욕을 감수하면서까지 살아남았고, 주군인 앨버트를 지키지 못한 경위 때문에 지원회화의 반절이 신세한탄인 등 폐인이나 다름없는 상태. 그러나 실제 게임에선 상급직으로 가입하는 캐릭터 치고는 초기능력치가 어마어마한 관계로 상당한 전력이 된다. 성장률이 낮은 편이기는 하지만 이미 필요한 능력치가 어느정도는 완성된지라 속도만 신경써주면 OK. 특히 하드모드에서는 적일때의 능력치 강화분도 받아서 거의 빈틈이 없는 강캐릭터가 되며 본인을 굳이 안 쓰더라도 들고나오는 용사의 검은 그를 동료로 하지 않으면 입수할 수 없기에 귀중하다. 안 쓰는 사람이라도 용사의 검을 얻으면 하켄을 덤으로 준다고 생각하자.[4]
직업이 용사라는 점과 성기사와 연인관계라는 설정은 문장의 비밀의 아스트리아와 미디아의 오마주. 들고 나오는 무기도 아스트리아는 메리클 소드, 하켄은 용사의 검을 들고 나오는데 둘 다 동료로 삼지 않으면 게임에서 절대 입수할 수 없는 장비란 공통점이 있다. 다만 아스트리아의 악명높던 트롤링 이미지는 이어받지 않았다.
* 이사도라 (클래스: 팔라딘) 성우: 하세가와 이쿠미
Lv. | 1 | 속성 | 암(闇) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
28 (75%) | 13 (30%) | 12 (35%) | 16 (50%) | 10 (45%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
8 (20%) | 6 (25%) | 8 | 6 | 14 |
자신감이 넘치는 기품있는 성숙한 여성이지만, 지원회화에선 다른 모습을 보여주기도 한다. 연인인 하켄에게는 연애감정을 솔직하게 말하고 지원 A 엔딩에선 그대로 결혼하는 결말을 맞지만, 레나토와 지원을 맺으면 마음 속의 불안감을 보이다가 지원 A 엔딩에선 레나토를 따라 사제로 전향하는 어두운 결말이 기다린다. 라갈트하고도 지원 A 엔딩이 존재하지만, 앞의 두 사람과는 달리 대화 자체는 연인 사이가 되거나 숨겨진 이야기같은 결말도 없는데다 엔딩의 내용은 각자 자신의 길을 가다가 10년 후 서로 적으로 만난다란 찝찝한 결말. 행복한 미래를 원한다면 연인인 하켄과 붙여주자.
프리실라와 함께 지원상대 7명이 전부 남자인데다가 전술한대로 페어엔딩 대상도 3명이나 된다. 알게모르게 마성의 여자. 정작 유닛으로서의 성능은 속도 말고는 딱히 내세울게 없는데다, 창/도끼 무게를 버티기엔 너무 작은 체격(딸랑 6. 로리인 아멜리아의 초기치와 같다!)상 팔라딘의 이점인 다양한 무기 사용에도 애로사항이 많아 좋다고는 보기 힘들다.
2.2. 오스티아 후작가
리키아 동맹 최대의 영지를 자랑하며 타국과의 무역이 발달해있다. 초기 맹주는 팔신장의 한 명인 '작은 용사' 롤랑이며 오스티아인들은 실상 그의 후손. 형식을 깨는 군주인 우젤이 현재의 리키아 맹주로서 다른 나라를 통솔하고 있다. 기사단은 아머나이트와 제너럴을 중심으로 편성되어있으며 실력만 되면 혈통을 안 가리고 기용하는 풍습이 있다. 대표적인 인물이 바로 오즈인[5]헥터의 친형이자 유일한 가족. 헥터를 초월하는 무용을 자랑한다고 하며[7] 우수한 수완으로 유명한 명군이다. 리키아의 귀족성을 강하게 비판하고 있으며 그 때문에 적도 많다.
사실은 정체불명의 병을 앓고 있으며 친구를 도우러간 헥터에게 걱정을 끼칠 것을 우려해 그 사실을 숨겨왔다. 결국 헥터가 원정간 도중에 숨을 거두며, 이후의 일은 오즈인에게 맡겼다. 엘리우드편에서는 알 수 없고 헥터 시점인 헥터편 후반에만 밝혀지는 사실로, 이는 해당 스토리 후반의 메인 갈등요소가 된다. 부모도 같은 병에 의해 사망했다는 언급도 간간히 있어, 오스티아가에 내려오는 유전병으로 추정된다.
* 헥터 (클래스: 로드 → 그레이트 로드)
2.2.1. 오스티아 중기사단·가신
* 오즈인 (클래스: 아머 나이트 → 제너럴)
* 매튜 (클래스: 도적 → 어쌔신)
* 세라 (클래스: 시스터 → 사제)
* 레일라 (클래스: 도적)
게임 데이터상으로는 도적인데, 맵상 그래픽은 어쌔신으로 나오고 전투 모션은 본작에서 새로 그려진 레일라의 전용 도적 그래픽이라는 매우 헷갈리는 상태다. 공격 모션의 경우 쟈팔의 선제공격을 받고 즉사하므로 게임상에서는 직접 못 보고 액플을 튀겨야 할 필요가 있다. 또한 더미 데이터상의 정보 확인으로 전모가 밝혀지기 전까진 쟈팔에게 끔살당할때의 전투창 수치 정보로 유추해서 그의 상한치가 어쌔신이 아니냐는 의혹이 있었으나, 레이라 개인의 능력치가 하급직의 무기레벨 상한을 초월해서 검 S로 설정되어있기 때문이었다.
참고로 뮤지엄 쪽에서의 소개에서는 그녀의 직업과 맵 그래픽을 도적으로 은근슬쩍 바꿔놓았다.
2.3. 키아란 후작가
서편에서 후작 하우젠이 위독한 가운데 그 아우인 랑그렌의 음모로 시끄러워진다. 린 일행의 활약으로 원래대로 돌아온다. 엔딩 후에는 가문을 이을 생각이 없던 린에 의해 오스티아에 합병된다(봉인의 검에 등장하지 않는 이유).* 하우젠(ハウゼン, Hausen)
* 랑그렌(ラングレン, Lundgren) (클래스: 제너럴)
- 마델린
- 하사르
월레스의 언급으로는 생전엔 활의 달인으로 검의 실력도 상당했다고 하는걸 보면 클래스는 유목기병이었던 것으로 보이며, 자신에게 있어 "숙명의 호적수" 라 했는데, 병사강화 메뉴얼을 아무렇지도 않게 수행해냈으니 실력이 엄청난듯.
* 린(클래스:로드→블레이드 로드)
2.3.1. 키아란군
* 월레스 (클래스: 아머 나이트 → 제너럴)
Lv. | 12 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#000000> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
30 (70%) | 13 (45%) | 7 (40%) | 5 (20%) | 10 (30%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#000000> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
15 (35%) | 2 (35%) | 4 | 13 | 12 |
린 편의 시점에서는 퇴역했으나, 랑그렌으로부터 가짜 공녀 토벌의 명을 받고 린 일행 앞에 나타난다. 눈빛으로 사람을 판단하는 버릇이 있어 린의 눈빛을 보고 그녀를 악인이 아니라는걸 확신해 동료가 된다. 린편 종료후 싸움의 감을 되찾기 위해 여행을 떠났다. 허나 그는 극도의 방향치라서 베룬을 나와 키아란으로 돌아갈려 했을때 75번이나 같은 장소를 맴돌았다.
그런 한편 굉장한 자신가인데다가 신병의 수련이 특기로 자작의 병사강화메뉴얼을 준비했지만 제대로 된 내용이 아닌지라 먹혀들지도 않고 부하들이 두려워하고 있다. 게다가 신병시절의 켄트와 세인을 훈련시킨것도 그로, 새로 키아란 기사단에 입대한 윌도 단련시키려 하고 있다.
린편 노멀에서는 동료가 될때 갖고있는 기사의 훈장을 바로 써서 전직해버리기 때문에 굉장히 민폐가 되며(참고로 린루트 하드모드에서는 이 이벤트가 발동되지않는다.)[9], 린편 하드에서는 전직 없이 끝내버리는것도 가능하나 그가 재등장하는 사아습래 시나리오가 로이드루트[10]일 경우 아머나이트로 튀어나오기 때문에 굉장히 위험해진다. 특히 헥터편일 경우 로이드의 AI가 색적형[11]이고 무기도 마방에 의존하는 빛의 검인지라 자칫 잘못하면 그 맵이 클리어불가 수준까지 가버리는 경우도 종종 있다. 특히 헥터편 하드로 본 맵에 들어갔을때의 절망감은 어지간한 고난이도 맵 이상.
유닛으로서의 성능은 전형적인 중기사 타입으로, 속도와 그 성장률이 절망적으로 낮고 다른 능력의 성장률도 오즈인보다 낮다. 그래도 모처럼 간만에 나온 노병 제네랄(게다가 돔즈와 미젤란 이래 간만의 아군 대머리)이다보니 이런 계열 캐릭터를 좋아한다면 써먹을 수 있도록 키워야하는게 당연. 린편 하드에서 이그라나 랑그렌을 괴롭히며 필사적으로 레벨업해서 전직시키면 재등장했을때 생존률을 높일 수 있고 제너럴 전직 보너스에 힘입어 전력으로서도 기능한다.
그리고 저런 외모에서는 상상할 수 없지만 그의 과거의 은사인 레나토와의 회화에서 밝혀지는 월레스의 과거사는 충격과 공포로, 옛날에는 여자같았다 라면서 괴롭힘의 대상이 되었다고 한다.[12]
* 세인(클래스: 소셜 나이트 → 팔라딘)
Lv. | 1(4) | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
19(22) (80%) | 8(9) (60%) | 4(5) (35%) | 6(7) (40%) | 4(5) (35%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
6(7) (20%) | 0 (20%) | 7 | 9 | 16 | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> ※ ( )는 린편 연동 없이 엘리우드/헥토르편 진행시의 수치 |
그런 언동에도 불구하고 실력과 충성심은 상당하며, 특히 이사도라와의 지원에서는 그의 진지한 일면을 볼 수도 있다. 다만 세라의 지원회화 A에서는 린이 좋아하는 남자 타입에 관한 화제로 대화하나, 세라 왈 린은 "니 안중에도 없삼" 이라고 하여 절망하는 세인을 볼 수 있다. 실제로도 린하고는 지원을 맺을수 없고.
유닛으로선 본작의 녹기사 담당이지만, 기존의 녹기사가 밸런스형의 성장률을 보인것에 반해 힘 위주의 성장률을 가졌으며, 그 힘의 성장은 그의 클래스가 팔라딘인게 아까울 정도로 무지막지하다. 첫등장시 공격이 빗나가는 모습에서 볼 수 있듯 기술에 약간 난이 있으나, 다행히 속도는 적절히 올라가고 무엇보다 켄트에 비해 행운이 잘 올라가는게 장점. 방어와 마방은 켄트보다 약간씩 낮지만 기병으로써 큰 문제는 없는 수준이다. 상기의 캐릭터성과 맞물려 켄트와 함께 역대 적녹중 제일 개성적인 캐릭터가 되어있다.
공식 인기투표에서는 24위를 기록했다.
* 켄트(클래스: 소셜 나이트 → 팔라딘)
Lv. | 1(5) | 속성 | 이(理) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
20(23) (85%) | 6(8) (40%) | 6(7) (50%) | 7(8) (45%) | 2(4) (20%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
5(6) (25%) | 1 (25%) | 7 | 9 | 16 | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> ※ ( )는 린편 연동 없이 엘리우드/헥토르편 진행시의 수치 |
린에게의 충성심은 절대적이지만 사실은 그녀를 몰래 연모하고 있었다는것을 세인과의 지원회화에서 들키게 되고, 실제로도 린하고의 페어엔딩이 가능하며 그 외에 피오라와 파리나와도 커플엔딩이 가능하다. 평소 보이는 성격이나 지원 상승치, 회화 내용 등으로 보건대 피오라와 이어졌을 가능성은 꽤 높아보인다(…).
본작의 적기사 담당이지만, 성격은 둘째쳐도 기존의 적기사가 힘 위주의 성장률을 보인것에 반해 이쪽은 밸런스형의 성장률을 가졌으며 힘 등도 안정적으로 늘어나지만 세인과 달리 행운이 지지리도 안오른다. 본작의 '콘월병' 환자 중에서 기병을 담당
공식 인기투표에서는 29위로, 묘하게 여성 유저들의 지지율이 높았던 캐릭터 중 하나.
* 이글러(イーグラー, Eagler) (클래스: 팔라딘)
2.4. 구 콘월가
수 년 전에 횡령죄로 작살난 후작가. 오스티아가의 음모가 아니냐는 설도 흘렀다.* 프리실라(클래스: 트루바두르 → 발큐리아)
* 레이반(클래스: 용병 → 용사)
* 루세아 (클래스: 수도사 → 사제)
2.5. 라우스 후작가
리키아 동맹에 대한 반란을 추진하던 도중 영내를 방문한 엘리우드를 죽이려 하나 반격을 받아 성을 버리고 기사회생을 노려 옆의 키아란을 점령하나 이것도 엘리우드의 공격을 받고 괴멸당했다.* 다렌(ダーレン, Darin) (클래스: 제너럴)
아버지 실종의 진상을 찾기 위해 방문한 엘리우드의 살해를 아들 에릭에게 일임하나 전황이 위험해졌음에도 불구하고 세계를 지배하여 리키아 왕이 되겠다는 야욕을 우선해 아들을 버리고 키아란에서는 부하들까지 버리며 계속 패퇴하다가 최후에는 용의 문 근처에서의 싸움에서 자신이 에피델에게 버려지고 광기의 끝에 사망한다.
종장에서 모르프로 부활하는데 이때는 S랭크 창 렉스 하스타를 들고 나온다.
* 에릭(클래스: 소셜 나이트)
그리고 20년후의 봉인의 검에서는 아버지의 뒤를 이어 라우스 후작이 되었으나 동맹을 배반했고 그 후 로이에게 토벌당해 사망한다. 죽을 때까지 엘리우드와 헥터에 대한 원한을 청산하지 못한 듯.
2.6. 라우스군
* 베르나르드(ベルナルド, Bernard)(클래스: 제너럴)
* 바우커(バウカー, Bauker)(클래스: 아머 나이트)
2.7. 그 외의 리키아 출생자
* 멀리너스 (클래스: 수송대)
Lv. | 5 | 속성 | 암(暗) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
18 (120%) | 0 (0%) | 4 (90%) | 5 (90%) | 12 (100%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
5 (30%) | 2 (15%) | 0 | 25 | 0 |
클래스가 보여주듯 말 그대로 아이템 관리 담당으로 본 캐릭터가 등장할 때까지 견인대 곧 창고를 쓸 수 없는데다가, 출격시켜야만 아이템 획득시 소지품이 꽉 찼을 때 창고로 아이템을 보낼 수 있다. 출격은 출격가능 맵의 경우 맵 시작시 출격할까 말까를 결정할 수 있으나,[15] 처음에는 이동이 불가능한 텐트로 등장하므로 보호를 잘 해줘야 한다. HP가 0이 되어도 사망하지 않으며 퇴각할 뿐이지만 이 경우 레벨업은 물 건너가며, 시나리오 종료시까지 생존해있으면 자동적으로 레벨이 1 올라가며 레벨 20에 도달하면 마차로 승격되어 이동도 가능해진다.
겁 많은 성격을 반영해서인지 행운과 속도의 성장률이 극강이라 최종적으로는 니니안 못지 않은 최고의 떡밥용 캐릭터로서 성립. 단점은 지원효과 관해서는 니니안보다 최악으로, 상대가 마커스, 바이다, 니노로 니노 이외의 2명은 주력으로 쓰기 애매한데다가 붙일 기회도 잘 나지 않는다.[16]
이후 봉인의 검에서는 20년간 뭔 고생이 많았는지 반은 대머리가 되어있으며, HP가 0이 되어도 죽지 않는다는 특성 덕에 자신의 은인인 엘리우드의 아들 로이의 상담역으로서 인터미션 회화에서 자주 등장한다.
여기에서는 마차를 타고 등장하여 진군 중에도 수송대를 이용한 아이템 관리가 가능하나 통상 유닛으로 취급되어서 출격수를 잡아먹고 공격수단이 없고 아이템 관리한다고 경험치가 올라가는 것도 아니라 100회 적과 교전해야지만 레벨 하나 올릴 수 있기에 효율이 최악. 결정적으로 지원회화 상대도 없어서 열화만큼 유용하진 못하다.
* 도르카스(클래스: 전사 → 워리어)
Lv. | 3 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
30 (80%) | 7 (60%) | 7 (40%) | 6 (20%) | 3 (45%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
3 (25%) | 0 (15%) | 5 | 14 | 13 |
체력과 힘에 올인한 매우 전형적인 도끼전사 캐릭터로 초기능력치는 바아톨보다 훨씬 안정적이나, 레벨 15부터는 바아톨에게 따라잡힌다. 봉인의 검 이래 고체력 저방어력의 물렁살이 특징이 되어버린 도끼전사이면서도 방어력 성장률은 높은 편.[17] 띵작을 하면 바아톨보다 약하고, 안 하면 강한데, 사실 띵작 안 하면 마커스에게 도끼 들려 주는 게 더 강하므로 쓸 가치가 낮은 약캐릭터.
여담으로 미국 출시 광고에서 독이 든 양고기를 먹고 뻗어버리는 모습을 보인다. 해당 광고의 양키센스까지 합쳐서[18] 스토리상 비중이 낮은데도 불구하고 양웹에서는 밈으로 통하며, 인기 투표에서 무려 12위나 기록하는 기염도 토한다. 게임 내 모든 것을 도르카스로 바꾼 도르카스 엠블렘이라는 개그성 개조 롬도 존재(...)
* 나탈리(ナタリー, Natalie)
도르카스의 후일담에선 무사히 병이 치료되었다고 한다.
참고로 나탈리의 초상화는 전작 봉인의 검의 도끼 전사 워드의 누나, 마리의 팔레트 스왑.
* 윌(클래스: 아처 → 스나이퍼)
Lv. | 2(4) | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
20(21) (75%) | 6 (50%) | 5 (50%) | 5(6) (40%) | 6(7) (40%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
5 (20%) | 0(1) (25%) | 5 | 6 | 5 | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> ※ ( )는 린편 연동 없이 엘리우드/헥토르편 진행시의 수치 |
유닛으로서는 HP, 힘, 기술의 성장률이 우수하지만 다른 능력치들은 평범해서 레베카에 비해 한방은 쎄지만 역으로 잘못 성장하면 2군이 되고도 남는 성장률을 보인다. 그래도 최종적으로는 1차직 레벨 20부근에서 모든 능력치의 평균이 10자리에 달하는 밸런스형이 될 가능성이 크긴 하다. 그냥 별 생각없이 기용할만한 아처 레벨이라고 보면 된다. 물론 아처 자체가 약한 클래스인데다 속도의 초기치가 영 좋지 못해서, 실질적으로 아군 최약체 유닛(...). 어차피 오래 쓰기는 글러먹은 유닛이니, 끝까지 주력으로 쓸 게 아니라면 린 편에서 10레벨이 되자마자 전직시켜서 제이건처럼 적당히 굴리다 2부에서 버리면 된다. 린 편에서 등장하는 아쳐 전직템은 2부로 인계되지 않으므로 누군가는 써야 하는데, 라스는 20렙 전직을 해야 쓸만해지는 유닛이니 윌이 이 역할에 적합하다.
지원회화에서 볼 수 있는 그의 실체는 바아톨과 함께 아군 진영의 개그를 책임지는 파엠 희대의 개그맨으로, 천연에 가까운 그 성격이 레이반이나 라스한테도 그대로 작용해서 레이반한테 실언대장 소리를 듣질 않나, 라스한테 자신을 마을사람 3이라고 언급하는것으로 웃음보를 찔러 그의 마음을 열기도 하는 등 볼거리가 많다. 그리고 그 친구 단이란 설이 유력한 다츠에 대해서는 윌과 단의 관계에 대해서도 언급된다.
당연하다는 듯이 레베카와 페어엔딩이 가능하며 이 경우 월트의 아버지가 된다. 성장률이나 레베카와의 관계를 보면 보면 월트의 아버지일 가능성이 제일 높지만, 그 특유의 개그인자까지는 유전되지 않았다(...).
공식 인기투표에서는 18위를 기록했다.
* 레베카(클래스: 아처 → 스나이퍼)
Lv. | 1 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
17 (60%) | 4 (40%) | 5 (50%) | 6 (60%) | 4 (50%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
3 (15%) | 1 (30%) | 5 | 5 | 4 |
유닛으로서는 초기치가 낮아서 여러모로 고생하지만[19] 키우면 확실하게 보답받는 타입으로 속도의 성장률이 뛰어나서 스나이퍼로 전직하면 속도상한치 29에 가볍게 도달하며, 다른 능력치는 평범하지만 수비면에 관해서는 불안이 많다. 하지만 궁병이란걸 생각하면 별 문제는 되지 않는 수준. 게다가 전작의 초반 궁병인 월트가 좀 많이 부실한 것에 비해 이쪽은 속성이 화속성이고 지원상대도 대부분 강캐의 가능성이 있는 군상들이라 육성환경에 관해서는 복받은 편. 덧붙여 레이반의 지원상대중 유일하게 정상인이다.
엔딩 후일담으로 보아 봉인의 검에 등장하는 월트의 어머니이자 로이의 유모라고 할 수 있으나 HP 0에서 퇴각이 아니라 보통으로 사망하는것이기 때문에 확정은 아니다.[20]
봉인의 검의 개발단계에서는 히로인으로 추정되는 여자 캐릭터가 레베카랑 닯은 외모를 하고 있으며, 동료가 될 때의 대사가 봉인의 검 개발단계의 캡션에서 사용된 대사와 비슷한 대사이다.
공식 인기투표에서는 10위를 차지했다.
* 퍼거스(ファーガス, Fergus) (클래스: 광전사)
마의 섬에서의 싸움이 끝난 후엔 등장이 없었다가, 최후반에 네르갈 타도를 위해 다시 가야할때 재등장해 의기소침상태인 닐스의 보호를 부탁받으나 닐스의 기분을 배려하여 전달해줬으면 하는게 있다면서 닐스를 엘리우드 일행에게 보내줬다. 또한 다츠가 살아있다면 헤어질때 그 신변을 걱정해주면서 한마디해주는 등 의리가 무엇인지 보여주는 영감님.
그에게 배를 빌리러 가기 위한 과정인 내기대결이 여러가지로 이야기거리가 많다. 해적단의 멤버들의 방해를 뿌리치며 퍼거스가 있는곳까지 도착하는 내용으로, 정면으로 붙는 루트에서는 상당히 강력한 무기를 들고있는 해적이 있어 마을지형의 좁은 길을 잘 이용하여 막아내야하고 그동안 맵 위쪽의 샛길을 통해 삥 돌아가서 도착하는것이 정석. 아래쪽 길에서는 적 턴에서 등장하자마자 바로 행동하는 유일한 적인 검은 송곳니의 다미안이 난입하기도 한다.[21]
참고로 퍼거스에게 대화를 걸면 클리어지만, 그의 능력치를 보면 초중반인데도 불구하고 거의 대부분이 녹색떡칠되어있고 HP도 표기상한 80을 넘어가있는 어마무시한 능력치를 보고 졸도하게 될 것이다. 하드모드라면 말할것도 없는데, 특히 엘리우드편일때가 헥터편보다 쎄다. 대놓고 공격하지 말라고 만들어놓은 스테이터스. 게다가 진짜로 공격해버리면 교전결과 불문하고 "너같이 주제를 모르는 바보를 태울 배는 없다!" 라면서 마의 섬으로 갈 수단이 없어져서 게임오버가 되고, 그 맵에 있는 투기장 내지 치트를 이용해서 만렙 캐릭을 즉석에서 찍어서 도전해서 이겨버리기라도 하면[22] 고유 대사와 함께( 이런 짓을 할 줄 알고 사망대사를 따로 준비해놓는 센스…) 역시나 마의 섬으로 갈 수단을 정말로 잃어버려서 게임오버가 된다. 즉 주제모르고 개겼다간 게임오버되니 건드리지 말란 이야기.
* 다츠 (클래스: 해적 → 광전사)
Lv. | 8 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
34 (70%) | 12 (65%) | 8 (20%) | 8 (60%) | 3 (35%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
6 (20%) | 1 (15%) | 5 | 10 | 9 |
힘과 속도 성장률이 각각 65%,60%라는 정신나간 성장률을 자랑하지만 기술 성장률은 20%라 가뜩이나 도끼 사용자라 불안한 명중률에 애로사항이 많다. 단 기술은 난수조절 혹은 게임상에서 3개까지 나오는 비전서로 보강 가능한데다가, 전직후가 아군 중 둘뿐인 광전사라서 답이 안나오는 공격면의 무지막지한 상한치[23]를 가지며, 낮은 기술에서 나오는 낮은 필살률은 광전사 자체의 필살보정 15%로 간단히 커버된다. 지원효과에 관해서는 공격면에서 굉장히 유리한 점이 많은 화속성인데다가 상대도 에이스의 소질이 있는 캐릭터들이 꽤 있어서 대우 받을 수 밖에 없는 캐릭터. 그러니 적으로 처음 출현할 때 공격해서 없애버리지 말자. 나중에 후회한다.
하지만 전직 아이템의 단가가 5만으로 극단적으로 비싸다. 이 때문에 높은 총합평가를 노릴 경우 전직템을 사서 전직시키면 재산평가 별 5개는 물 건너가므로 레벨 20에 도달하면 창고신세를 면치 못하게 된다. 즉 이 녀석을 쓰고 높은 평가를 받고 싶다면 '살아있는 전설'화에서 반드시 전직템을 찾아야한다. 여기서 도적으로 탐색을 하면 무료로 해적 전직템을 얻을수 있다.
엔딩 후에는 퍼거스를 구하려다가 부상을 입고 바다에서 실종되었다고 한다. 그 후 페레 근교에서 그와 닮은 사람이 발견되었다는 소문이 돈다고..
* 한나(ハンナ, Hannah)(클래스: 샤먼)(X)
* 헤르만(ヘルマン, Helman)
3. 베른 지방
팔신장의 리더격 존재인 '영웅' 하르트무트가 쓰러트린 용의 대지에 건설된 대륙제일의 군사국가. 비룡이라는 또다른 진화를 이룬 용이 살고 있으며 이것에 탑승해 싸우는 용기사가 있는 유일한 나라.3.1. 베른 왕국
- 데스몬드
사실 따지고 보면 에레브 대륙 최고의 악의 근원. 아들 제필을 미워하고 학대하고 죽이려 시도했는데 실패해서 제필이 흑화해버렸기 때문. 국왕씩이나 돼서 미워하는 아들 하나 제대로 못 죽여 쿠데타를 당한 무능한 왕.
- 헬레네
- 제필(클래스: 베른 왕국 왕자)
3.2. 베른 왕국 가신
- 야안(클래스:맘쿠트)
3.3. 베른 삼용장
베른 왕국군을 통솔하는 3대 장군의 호칭으로 본 작품에서는 머독만 등장한다.- 머독(클래스: 제너럴)
이후 봉인의 검에서 봉인의 신전을 지키는 강적으로 등장하는데, 인간인데도 불구하고 외모가 열화의 검 시절하고 큰 차이가 없는 관계로 팬들 사이에서는 불로장군이라고 불리고 있다(...).
3.4. 베른 용기사단
* 바이다(클래스: 드래곤 마스터)
Lv. | 9 | 속성 | 염(炎) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
43(47) (60%) | 20(22) (45%) | 19(21) (25%) | 13(14) (40%) | 11 (30%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
21(22) (25%) | 6(7) (15%) | 8 | 12 | 8 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 헥토르편 하드 모드일 경우의 능력치 |
시리즈 전통의 붉은 갑옷의 여성 용기사이지만, 상판만 보면 전혀 아군이 될 것 같지 않은 캐릭터인데다가, 처음 등장했을때는 네르갈의 마력에 의한 말도 안되는 버프[26]를 받아 플레이어에게 충격과 공포를 선사했을때와는 반대로 아군이 되었을때는 그때만큼 강력하지 않기 때문에 캐릭터성과 성능 양쪽을 봐도 인지도는 최하에 가깝다.
기본적으로 전투광에 잔인한 성격이지만 부하들로부터의 신뢰는 두터우며 당연하단듯이 지원회화를 통해 각종 뒷사정을 알 수 있는데, 베른 삼용장에 맞먹는 실력을 갖고 있었으나[27] 부패한 베른군에 의한 민중학살의 오명이 자신의 부대에게 씌여져 살아남기 위해 후술하는 히스를 포함한 부하들과 함께 고국을 떠나야 했다. 얼굴과 몸의 상처는 그때 생긴것으로 검은 송곳니단에 들어갔던건 베른 왕궁으로 다시 돌아갈 기회를 얻기 위해서였다는것. 하켄과의 지원회화에서는 검은 송곳니에 일시적으로 소속했단 것에 따른 묘한 공감대가 있었고(하켄 측의 일방적인 호의지만), 현재의 국왕 데스몬드의 체제가 썩은 것을 간파한 반면 왕자인 제필에게서는 왕의 소질을 보고 그에게 절대적인 충성을 맹세함이 밝혀진다.
후일담에서 베른 토벌군과 싸우다 비명에 죽었다고도, 후에 베른 국왕 제필을 모셨다고도 알려졌다고 하는데... 아무래도 상관없다는 참으로 성의없는 엔딩이 아닐 수 없다.
히스와 지원 A를 찍었다면 같이 베른으로 돌아가지만, 하켄과 지원 A를 찍었다면 서로 섬기는 군주를 위해 헤어진뒤 바이다 측이 소식불명이 되는지라 묘한 여운을 남긴다.
- 히스 (클래스: 드래곤 나이트 → 드래곤 마스터)
3.5. 그 외의 베른 출생자
- 마크(플레이어의 디폴트 네임)
4. 에토르리아 왕국
팔신장의 한사람 성녀 엘리민의 출신지로 에리미느교의 본거지. 예술국가로서 유명하며 베른에 맞먹는 대국.. 이지만 이번작에서는 발을 들이지 않는다. 실존하는 에트루리아 문명에서 지명을 따왔으나, 국내에선 가타가나를 그대로 음차해 에토르리아가 되었다.4.1. 에토르리아 왕국 기사단·가신
- 판트 (클래스: 현자)
* 루이즈 (클래스: 스나이퍼)
Lv. | 4 | 속성 | 광(光) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
28 (60%) | 12 (40%) | 14 (40%) | 17 (40%) | 16 (30%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
9 (20%) | 12 (30%) | 6 | 6 | 5 |
성능적으로는 평범한 상급직 정도의 유닛. 레베카를 12~13레벨 전직시켰을 때의 기대치와 비슷한 수준의 능력치를 지닌다. 이전 시리즈였다면 특별히 약하다는 평가를 받지는 않았겠지만 열화에서는 초강력한 상급직이 여럿 등장해버려서 상대적으로 약한 느낌이 드는 것은 피하기 어렵다. 특히 그 필두에 서 있는 것이 남편인 판트이다보니 더더욱....
그래도 속도 초기치가 준수하고 활 A에 은활을 들고 나오는 만큼 드래곤나이트사냥 정도는 무난하게 해낼 수 있다. 또한 마방이 궁수 중에서는 독보적으로 높아서, 레베카나 윌은 절대 도달할 수 없는 초기수치를 보유하고 있다는 것도 장점.
처음부터 판트와 지원 A가 붙어있어서 세트로 써먹으면 루이즈도 그럭저럭 밥값을 하면서 판트의 강화파츠 역할을 할 수 있다. 다만 판트의 지원효과는 빙속성이라서 루이즈의 약점인 화력면을 보강해주지는 못한다는 게 아쉬운 부분.
지원회화는 후반의 특정한 고난이도 스테이지에서 대화 커맨드가 발생하는 식으로 회수해야 하는지라 은근히 귀찮다.
참고로 판트와의 마지막 지원을 확인해보면 작중 내내 임신 상태였음을 알 수 있다.
- 에르크(클래스: 마도사 → 현자)
5. 이리아 지방
에레브 대륙 북부에 위치하는 극한의 지방. 팔신장의 한 사람 "기사 중의 기사" 바리간의 고향으로 토지의 특성상 남녀 할 것 없이 용병일로 생계를 꾸리며 이 지방에서만 서식하는 페가수스는 여성만이 탈 수 있기에 여성쪽의 입지가 더 높다. 이번작에서는 어떤 루트를 가도 발을 들이는 일 없이 끝난다.5.1. 천마기사단
* 피오라(클래스: 페가수스 나이트 → 팔콘 나이트)
Lv. | 7 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
21 (70%) | 8 (35%) | 11 (60%) | 13 (50%) | 6 (30%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
6 (20%) | 7 (50%) | 7 | 5 | 15 |
책임감이 강한 성격을 반영한 모양인지 등장시 게임상에서 너무나도 무모하다고 할 수 있을 정도의 모습을 보이는데, 등장하는 곳 주변은 도끼를 사용하는 해적 투성이에, 간혹가다가 유목민에게 손창갖고 돌진해서 반격으로 화살맞고 사망하는등, 플레이서 입장에서 당황스러운 행동을 보여준다. 부하들이 전멸한것에 대한 죄책감에 짓눌려 실성했다고 봐야할지… 도 모르겠다. 그나마 하드 모드로 하면 기본장비가 액스버스터로 변해서 해적들에게 닥돌할때 그나마 덜 위험하다.
물리공격계 유닛임에도 50%나 되는 마방 성장률이 돋보이는 캐릭터로, 후반 썬더스톰 미끼로는 최고의 성능을 자랑한다. 힘 35%가 조금 거슬리기는 하지만 초기능력치가 좋은 편이기 때문에 결과적으로는 P나이트의 상한치에 걸맞은 적절한 능력치를 가질 가능성이 높다. 물론 페가수스 세자매 장녀의 숙명인 낮은 행운에 대해서는 알아서 생각하자. 덕택에 루나 드루이드 사냥은 신중히 할 것이 권장된다.[28]
지원상대는 자매 말고도 엘리우드, 세인, 켄트, 판트, 가이츠가 있고 이 중 엘리우드, 켄트, 세인에 관해서는 커플 엔딩이 존재. 켄트는 성격이 비슷해서 납득 가능하나, 엘리우드의 경우 지원회화 이외엔 딱히 전용 이벤트도 없는데다 다른 후보인 니니안과 린에 비해서 인상이 수수한 편이라 거의 복병이라고 할 수 있다. 뭐 그쪽은 다른 커플링들하고는 달리 니니안이 공식인 게 90% 이상 확실하기는 하지만.
공식 인기투표에서는 23위를 차지했다. 30위 내의 캐릭터 중 가장 남성표 비율이 높았던 게 특징.
- 파리나 (클래스: 페가수스 나이트 → 팔콘 나이트)
Lv. | 12 | 속성 | 이(理) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
24 (75%) | 10 (50%) | 13 (40%) | 14 (45%) | 10 (45%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
10 (25%) | 12 (30%) | 7 | 5 | 15 |
성격적으로는 등장시 때부터 드러나지만 상당히 돈을 밝히는데 지원회화에서도 돈에 관련된 이야기가 반절이나 된다. 그런데 이렇게 돈에 집착하는덴 사정이 있었는데, 어린 시절에 견습수행중 자신이 위험에 처하자 피오라가 수행중인 임무를 파기하면서까지 그녀를 구했고 그때 피오라의 고용주가 엄청난 돈을 요구해 막대한 빛이 생긴 것에 죄책감이 들어서였다. 그 때문에 싸움이 나서 가출후 2년간 떠돌다가 헥터가 싸우고 있는 전장에 도달한것.
성장면에 관해서는 페가수스나이트로선 매우 중요하다고 할 수 있는 힘과 수비가 잘 성장하는 반면 속도나 기술은 좀 낮게 성장하는 편. 따져보면 P나이트보다는 D나이트의 상한치에 어울리는 성장률이다. 그래도 세자매를 다 꺼내면 트라이앵글 어택도 쓸 수 있다. 즉 트라이앵글 어택은 헥터편 한정이란 이야기. 커플엔딩 성립 상대는 켄트, 헥터, 다츠의 3명인데, 여러모로 억지스러운 부분이 많다(...)
* 플로리나(클래스: 페가수스 나이트 → 팔콘 나이트)
린의 친구로서 본 작품에 등장하는 페가수스 세자매의 막내. 자세한건 항목 참조.
5.2. 그 외 이리아 지방 출신자
- 카나스(클래스: 샤먼 → 드루이드)
- 니니안(클래스: 무희)
- 닐스(클래스: 바드)
6. 사카 지방
에레브 대륙 중앙에 있는 넓은 초원지대. 팔신장의 한 사람 '신기병' 하논이 태어난 장소이기도 하다. 전체적으로 몽골과 일본을 섞은듯한 문화를 보여주고 있다.- 라스(클래스: 유목민 → 유목기병)
- 카렐(클래스: 소드 마스터)
- 카아라(클래스: 소드 마스터)
- 기(클래스: 검사 → 소드 마스터)
7. 서방 삼도
에레브 대륙 서쪽의 제도. 지하자원이 풍부하여 에토르리아의 관할하에 통치되고 있다. 팔신장의 한 사람 '광전사' 튜르반이 최후를 맞이한 땅이다.* 바아톨(클래스:전사→워리어)
Lv. | 2 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
29 (85%) | 9 (50%) | 5 (35%) | 3 (40%) | 4 (30%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
4 (30%) | 0 (25%) | 5 | 13 | 12 |
엘리우드에게 고용된 용병으로 등장하며, 같이 등장하는 도르카스와 비교하면 밸런스 있게 성장. 특히 속도의 성장률이 도르카스보다 좋다는 것이 장점이만, 초기 속도가 겨우 3이기 때문에 추격을 아예 할 수가 없고, 오히려 추격을 당하는 경우가 많다. 도르카스의 속도를 따라잡으려면 무려 레벨 15까지 올려야 하는데 이때까지가 엄청난 고난의 행군이라 띵작을 하지 않는 플레이에선 그냥 마커스를 도끼 담당으로 쓰는 게 낫다. 대신 띵작을 해주면 고성능의 도끼가 많은데다가 전직 후의 워리어의 상한치도 우수해서 헥터 못지 않는 도끼전사로서 끝까지 활약이 가능하다. 이 녀석은 다른거 다 필요없다. 속도를 우선하자.
상기에서 언급한 도끼캐릭터로서의 강력해질 수 있는 가능성과, 미래의 부인 카아라가 등장하는 점 덕에 봉인의 검 시절에 비해서 사용하는 사람이 늘었다. 다만 카아라가 등장하는 건 헥터편 뿐이니 주의.
캐릭터 성격상 지원회화는 개그로 첨철되어 있으며, 레이반과의 지원회화에서는 기껏 레이반하고 우정이 싹텄는데 끝에가서 "너 이름 뭐냐?"라고 한다던지, 카나스와는 같이 있다보니 "나은 힘을 단련하는 몸, 너는 지식을 단련하는 몸. 길은 틀려도 서로의 길을 아는건 나쁘지 않다"라고 해놓고 직후 "우선 그 주먹으로 날 패 봐!"라고 말하는 것, 심지어 숙적인 카아라가 "난 여자다"라고 말하는 것에 지금까지 강적이라고 밖에 인식하지 않아 그 사실을 잊고 살았던 것에 놀라는 등…. 레나토가 의외의 실력자라는걸 간파하는 의외의 면도 있지만 나중에가면 레나토에게 자신을 한대 치라고 말해놓곤 주먹 한방에 기절하는 개그를 선보인다(…).
전투가 끝나고 나서는 카아라와의 애정이 싹터 결혼하여 딸인 필을 얻는다. 이후의 행적은 여기를 참조할 것.
8. 미스르 반도
팔신장의 한 사람인 '대현자' 아토스가이곳의 나바타 사막에 잠적했다고 한다.
* 호크아이(클래스: 광전사)
Lv. | 4 | 속성 | 풍(風) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#000000> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
50 (50%) | 18 (40%) | 14 (30%) | 11 (25%) | 13 (40%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#000000> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
14 (20%) | 10 (35%) | 6 | 16 | 15 |
유닛으로서의 능력은 아군 유일의 광전사(보통은 다츠가 자산평가의 사정으로 전직 못할수도 있으므로..)로 다츠랑은 달리 전용 그래픽을 가지며 초기능력이 높아 바로 전투력으로서 기용 가능하다. 특히 HP와 마방이 괴랄하게 높아서 헥터편 하드라면 그 마방덕에 큰 도움이 된다. 다만 속도 초기치가 미묘하며, 성장률이 좀 낮고 지원상대가 B랭크가 한계인 판트/루이즈, 후반에 이탈하는 니니안밖에 없어서 지원보정에 관해서는 최악이라고 할 수 있다.
* 가이츠(클래스: 워리어)
Lv. | 3 | 속성 | 뇌(雷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
40(44) (85%) | 17(19) (50%) | 12(14) (30%) | 13(14) (40%) | 10(11) (40%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
11(12) (20%) | 3(4) (20%) | 6 | 13 | 12 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 헥토르편 하드 모드일 경우의 능력치 |
출신이 출신이다보니 능력치와 성장률 공히 그저그런 수준이지만 헥터편 하드라면 적출신 강화분을 받는 덕에 잘 키운 바아톨이나 도르카스를 추월하는 능력치를 가진다. 이 둘을 전직시킬 생각이 없다면 도끼및 활 유닛으로써 기용할 가치가 충분하다. 물론 다츠를 쓴다면 이야기가 달라지지만.
여담이지만 동생인 기스와 성장율이 거의 동일하다. 기스가 마방만 10% 높고 나머지는 전부 동일. 다만 봉검 기준 에이스급 성장율이었던 기스와는 달리 열검은 전체적인 성장율이 상향된 관계로 가이츠의 성장율은 특출한 수준은 못된다.
그의 방랑동기는 피오라와의 지원회화에서 밝혀지며, 원래는 해운업을 하고 있는 아버지를 존경했었다가 어느날 인력선에서 배 젓는 일로 혹사당하는 노예들을 보고 자신의 입장에 의문을 가졌기에 절연하고 가출에 이르렀다고 한다. 피오라는 이리아지방의 작물이 얼어붙어 모두 굷어가고있을때 베르거 상회에서 지원해준 덕에 그를 은인이라고 생각하고 있지만 정작 가이츠 본인은 집에 돌아갈 생각은 없고 용병일로 생계를 꾸릴 생각. 게다가 상업은 동생 기스가 이어가면 된다는 생각을 가지고 있다. 결국 기스도 도저히 장사를 못해먹을 상황에 처해서 해적으로 전업한 걸 보면 참...
원래 봉인의 검에서 아군으로 참전하는 맘쿠트. 본작에서는 호크아이가 첫등장하는 챕터인 "살아있는 전설" 맵에서 사막에 달랑 하나 있는 집 한채를 방문하면 집보기를 이유로 잠시 등장한다.
화와 마찬가지로 봉인의검에서 아군으로 참전하는 캐릭터. 본작에서는 종장 직전의 시나리오인 "배수의 싸움" 맵에서 맵 오른쪽 아래의 유적을 방문하면 잠시 게스트출현한다. 20년후 변함없는 얼굴로 등장.
9. 출신지 불명
- 레나토(클래스: 사제)
10. 검은 송곳니
베른을 근거지로 하는 암살집단. 항목 참조. 본 문항에는 아군이 되는 인물들만 링크 및 기술한다.- 라갈트 (클래스: 도적 → 어쌔신)
Lv. | 12 | 속성 | 빙(氷) | ||||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> HP | 힘 | 기술 | 속도 | 행운 | |||||||||||||||
26(29) (60%) | 8(9) (25%) | 11(13) (45%) | 15(17) (60%) | 10 (60%) | |||||||||||||||
<rowcolor=#FFFFFF> 수비 | 마방 | 이동 | 체격 | 구출 | |||||||||||||||
8(9) (25%) | 3(4) (25%) | 6 | 9 | 8 | |||||||||||||||
※ ( ) 안의 수치는 헥토르편 하드 모드일 경우의 능력치 |
도적으로서의 성능은 초기능력치가 (특히 방어 체계 면에서) 탄탄한 덕택에 매튜보다는 높은 평가를 받는다. 단 어새신으로 전직시켜 쓸 경우 기술이 살짝 낮다는 점, 필살에 목숨걸어야하는 클래스이면서 본인 지원속성은 방어일변도인 빙속성인 점이 약간 아쉽다.
공식 인기투표에서는 14위를 기록했다.
- 니노 (클래스: 마도사→현자)
- 자파르 (클래스: 어쌔신)
11. 네르갈 일당
검은 송곳니의 인물은 제외한다. 다만 소냐와 키슈나는 미묘한 입장.- 네르갈 (클래스: 재앙을 부르는 자)
* 소냐 (클래스: 현자)
니노에 대해서는 양어머니로서 행동했으나, 실제로는 그녀의 친가족을 말살한 장본인으로, 당시 어리면서도 마도의 재능을 네르갈이 마음에 들어하여 반쯤 어거지로 그녀의 어머니 행세를 했기에 니노에 대한 애정같은건 없고 쓰레기라 부르며 멸시해왔다.
시나리오상 적의 간부로서 중요한 역할을 맡고 있지만 직접 전투하는것은 쟈팔과 니노를 아군 영입하는데 성공시 진입 가능한 외전이며, 플레이 여하에 따라서는 싸우지도 않고 지나칠수도 있다. 직접 싸우게 되면 맵의 수로가 일정 턴마다 없어졌다가 다시 올라오는 기믹으로 인해 진행에 제한을 받는 상태에서 그녀 인근에 접근하면 썬더스톰 세례를 맞게되는 구조. 빈틈없는 능력치 같아 보여도 행운이 0으로 설정되어있고 체격이 낮아 마법서 핌블의 무게로 공속저하까지 받는 약점이 있는 걸 노려 공략해야 한다.
직접 외전에 들어가서 승리하면 그녀를 찾아온 림스텔라에 의해 소냐의 정체가 밝혀지는데, 자신은 인간인줄 알고 있었지만 실제로는 그녀가 철저하게 깔보고 있었던 모르프[29]였었으며, 그 진실을 듣고 절망 끝에 소멸한다. 또한 외전을 경유하지 못할 경우라면, 시나리오 데모에서 네르갈에게 직접 숙청당하는데, 자신이 모르프였다는 충격의 사실과 함께 림스텔라에 비해 아무것도 아니었다라는 촌철살인까지 듣고만다. 어느쪽도 그야말로 인과응보가 아닐 수 없다.
네르갈이 만들어낸 모르프. 남자인지 여자인지 알 수 없을 정도의 미인이며 성별은 불명. 감정이 없고 네르갈이 시키는대로 움직인다. 타인에게서 에길을 축출해내는 능력을 갖고있으며 이것으로 로이드/라이너스 형제(먼저 상대하는 쪽)와 우르술라 등에게서 에길을 축출하여 그들을 살해했다. 후반에 네르갈에 의해 자신의 수명을 깎아서 마력을 강화해 엘리우드 일행을 공격하지만 패배하고 씁쓸한 말을 남기며 사망한다. 모르프들이 감정이 없다고는 하지만 말하는 말투를 보면 감정을 이미 가지고 있었으나 그걸 억누르고 있었던 것 같다.
* 에피델(클래스:현자)
- 키슈나 (클래스: 마를 봉하는 자)
그를 중심으로 반경 10칸의 타일은 마법을 봉인하기에 등장하는 맵은 되도록 물리계 캐릭터를 중심으로 전개해야하며 마법 무효화는 얄짤없이 적에게도 적용되기 때문에 이를 전략적으로 활용할 여지도 있다. 특히 그의 데뷔맵인 18/19장외전에서 재수없게 휘말리는 검은 송곳니의 적장 아이온이 그 최대의 피해자. 정작 그를 공격해보려 하면 등장할때마다 속도상한 25를 찍다보니 행운이 0인데도 불구하고 회피율이 높아서 15턴 이내 클리어와 그를 격파하는게 이전 진입 조건이 되는 헥터편 19장 외전에서는 아군이 제대로 다 성장하지 못한 초중반인것도 있어 꽤나 고생한다. 킬러 계통 무기를 최대한으로 써서 필살을 기도해야 할 정도라서, 역대 파엠 최악의 보스캐릭터들중 상위권에 위치해있으며, 심할 경우 명실공히 노잼을 넘어 최악의 보스전 디자인이라고 보기도 한다. 드랍 아이템도 경험치도 아예 없어서 플레이어쪽에게 시스템적으로도 기분적으로도 득보는 곳이 아예 없다는것 역시 보너스.
참고로 이녀석은 전부 외전에서만 상대하고, 그를 확실히 조지는 외전은 헥터편에서만 진입 가능하다.
[1]
성전의 계보에서 지나가듯 언급된 에너지로, 정신력, 생명력에 관련된 생체 에너지로 설명된다.
[2]
엘버트가 입힌 상처를 낫게 하기 위해 사용한 만큼의 에기르를 다시 모으느라 용의 문을 여는 계획이 늦춰지게 된다.
[3]
여담으로 시나리오 사아습래에서 검은 송곳니의 흑막은 소냐라면서 사일러스의 지팡이를 건네는 정체불명의 남자가 있는데, 사정상 검은 송곳니에 있지만 리키아 동맹의 인간이라는 발언으로 보아 정황상 하켄이라는 설이 유력. 무엇보다 바이다와의 A레벨 지원회화에서 검은 송곳니 내에 있었을때 소냐 밑에서 일하면서까지 베른으로 돌아가려는 모습을 멀찌감치서 보고 감동하여 희망을 얻었다 한 발언때문에 하켄 본인일 가능성이 매우 높다.
[4]
본편의 경우 '카렐-태도 or 하켄-용자의 검'으로 양자택일이다. 헥터편에서는 바아톨을 육성했을 경우 가입하는 카아라를 통해 태도를 하나 더 얻을 수 있어 무기로 보나 성능으로 보나 하켄의 압승.
[5]
평민 출신으로서 중기사에 가신까지 된 인물이다.
[6]
영문판 이름은 Uther. 아서왕의 아버지 이름이다. 사족으로 봉인의 검에 나오는 에토르리아 왕 이름은 모드레드, 호크아이의 딸 이름은 아서왕의 누이동생이자 모드레드의 어머니인 이그레인인 것을 보면 개발진에 아서왕 덕후가 한 명 있을지도.
[7]
두개의 인연 맵의 적장인 유한스를 방치한채로 해당 장을 클리어해버리면 유한스가 우제르가 온다는 말에 우리가 하나로 뭉쳐서 공격해도 못 당해낸다고 겁먹어서(…) 그냥 도망쳐버린다. 이게 작중에서의 우제르의 무용을 언급하는 몇 안되는 부분인데, 봉인의 검 트라이얼 모드같은 클리어 특전 캐릭터로 쓸 심산이었는지 미사용 데이터에는 우제르의 유닛 능력치와 성장률도 있다. 본편이었다면 즉전력으로 쓸만할정도로 제법 강하게 설정되어있는데,
액플로 우제르를 꺼내서 혼자서 유한스 용병단을 궤멸시킨 변태플레이를 보면 진짜 그 말이 실감갈 것이다.(…).
[8]
이때 매튜가 죽은 상태면 죽은 매튜도 언급되어 몇 배는 슬픈 이벤트가 된다. 까고 말해 그냥 NPC인데다 살릴 방법도 없는 레일라가 죽는 건 그런갑다 하고 넘겨도 매튜는 팀 내 최초로 들어오는 도둑으로써 굴리면서 정이 많이 드는데다 플레이어가 잘 했다면 끝까지 살아남게 되었을 플레이어블 캐릭터다. 이런 상황에서 기습적으로 훅 치고 들어오는 고향 땅의 매튜 곁에 함께 묻어줄게..라는 고인드립은 가히 정신공격급.
[9]
들여올 수 있는 동료들을 한명도 빼놓지 않고 동료로 들이고 아군 캐릭터를 하나도 안 죽이고 깨는 행위 못지 않은 파엠 유저들의 무언의 철칙중 하나로, 전직은 어지간한 제한 플레이라도 아닌 이상 레벨 20까지 꽉 채운다음에 전직시키는게 기본이다. 뭐 어차피 최종전에 끌고갈 멤버가 아니라면 저렇게 그냥 전직시켜서 중반부를 쉽게 넘기는 데 쓰는 것도 가능하지만, 미래를 팔아서 현재를 사는 짓이라 경험치나 전직 아이템이 넘쳐나지 않는 이상 서양권에서나 인기 있는 메타다.
[10]
그 시나리오에 도달하기 전까지 엘리우드, 헥터, 린의 레벨 합계가 49이하면 로이드루트, 50이상이면 라이너스루트가 된다. 제한 플레이 등으로 로드들을 전혀 쓰지 않거나 로드들의 레벨업을 억제할 경우는 로이드 루트가 된다 보면 되고 필사적으로 로드들을 키웠다면 라이너스 루트가 된다 보면 된다.
[11]
공격 최대사정 범위안에 들어오면 가서 공격하는 타입. 범위안에 아무도 없으면 움직이지 않는다.
[12]
게다가 레나토 왈, "미안하지만 도저히 상상이 안간다." 라고.
[13]
이것은 13장 외전을 거쳐서 멀리너스를 보호해야 할 때의 이야기로 만약 안 거쳤을 경우 엘리우드편 16 or 헥터편 17장 시작시
갑툭튀로 합류한다.
[14]
니노와의 지원회화 혹은 유구의 황사 시나리오에서 출격시키지 않으면 적이 습격해오는 상황에 실성해서 돌아다니는
닐스를 안전한 곳으로 피난시키는 면에서 확인가능. 참고로 후자의 경우 멀리너스의 맵 그래픽은 솔저(...).
[15]
즉, 멀리너스가 맵에 부재시 아이템이 꽉 차면 뭔가 소지품 하나를 버려야 한다. 멀리너스가 아예 출격 불가능한 맵인 소냐와 직접 결판을 짓는 외전인 결별의 밤과 엘리우드 or 헥터가 전직후 신장기의 시련을 받는 맵, 종장은 이 점에 주의해서 출격 멤버의 아이템 배분을 신중히 해야한다.
[16]
바이다의 경우 등장 시나리오인 운명의 수레바퀴 시나리오 이후에는 멀리너스가 출격가능한 맵이 종장 직전의 배수의 싸움 빼곤 전부 턴 제한이 있기 때문에 운명의 수레바퀴에서 바이다랑 160턴을 붙여주지 않으면 바이다와의 지원회화를 채우는 게 거의 불가능에 가깝다.
[17]
지원에서 오즈인이 그를 보고 '그야말로 아머 나이트가 되기 위해 태어난 몸'이라 평가하면서 영업을 시전한다.
[18]
SRPG인데 광고에서 맵을 안 보여줘서 이게 대체 무슨 장르의 게임인지 알 수 없는 건 덤.
[19]
특히 해외판에선 특효 효과가 3배에서 2배로 곤두박질치는 바람에 헥토르 하드모드에서 페가수스 나이트를 1턴킬 못하는 구데기 아쳐가 되어 벤치행 1순위 캐릭터가 되는 굴욕을 얻었다. 보통 처음 마을 방문하는 용도로만 쓰이고 그대로 버려진다.
[20]
물론 플로리나같이 사실상 공식 히로인 후보인데도 그냥 사망하는 경우도 있다. 만약 이게 성전의 계보처럼 열화의 검과 봉인의 검이 연동되는 식이었다면 여러모로 위험했을지도.월트의 대체 캐릭터라면 어느 정도까지 약하려나
[21]
봉인의 검을 해본 사람들은 알겠지만, 적 페이즈 직전에 나타나서 적 페이즈 시작과 함께 바로 행동하는 적 증원의 위협과 공포가 꽤 많이 빈축을 샀는지(실은 초대작부터 쭉 이런 사양이었다) 본작부터 한동안은 적 증원이 적 페이즈 끝에 나타나게 설정하여 등장하자마자 행동하지 않게 되었다. 다미안만 적 페이즈 시작전에 나타나서 등장하자마자 행동 가능.
[22]
진짜로 만렙 기이 같은걸 끼얹어서(그 시점에서 전직가능한 캐릭터들(도르카스, 바아톨, 레이반, 기이(영웅의 증표) / 켄트, 세인(기사훈장))중 두목님의 속도인 24를 뚫고 추격이 가능한 스탯상한을 가진게 기이밖에 없다.) 원킬하거나, 또는 원킬이 아니더라도 활이나 마법으로 원거리에서 공격하거나, 한대 때리고 다른 캐릭터로 구출해서 떨어트려 놓은 뒤 다시 때리고 구출하는 걸 반복하면 대화 이벤트가 뜨지 않아 잡을 수 있다. 하지만 교전하는 순간 그 다음부터는 말을 걸어도 게임오버가 되니 별 의미없음.
[23]
직접전투 캐릭터로서는 파격적인 힘 30. 기술 29. 속도 28. 그 사기라는 헥터도 이 정도는 아닌데다가 이것에 맞먹는 직접전투 캐릭터는 워리어랑 여성현자다. 더이상의 설명이 필요한가?
[24]
하지만 다 본 뒤 리셋해버리면 결과적으로 돈은 줄어들지 않는다. 일종의 먹튀 플레이.
[25]
이때는 봉인의 검때와는 달리 말석을 차지.
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실은 슬렌드스피어의 장비보정. 이때 그가 갖고 있는 슬렌드스피어가 통상의 슬렌드스피어랑 다른 데이터의 물건으로, 지뢰버그를 이용해 물물교환 릴레이를 함으로서 아군이 써먹을 수 있다. 이걸 쓸지 말지는 전적으로 플레이어의 양심에 달려있다. 특히 통신투기장에서 쓰면 우정파괴로 직결.
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히스 왈, 슈터에게 맞은 화살이 어깨를 관통했는데도 아무렇지도 않게 싸웠다고 하며, 얼굴과 몸에 생긴 상처에 대해서도 "맞은 데가 팔이었으면 못 싸웠어!"라고 할 정도란다. 세상에...
[28]
루세아도 그렇지만 본작에서 마방 기본치및 성장률이 높은 전투계 캐릭터들 대부분이 행운이 낮게 설정된 경향이 있다. 즉 루나 드루이드 자체가 높은 마방캐에 의한 무쌍을 막기 위한 일종의 밸런스 조절일지도 모르지만, 너무 심하다는 소리를 들었는지 성마에서 루나가 너프되는 요인이 되었다. 참고로 신문장의 그라우아가 루나의 계보를 잇는 마방무시 마법이지만 이쪽은 아예 적 전용이 되었는데, 이것의 존재때문에 안그래도 한자리수 성장률이라 올라가는걸 거의 포기해야하는 마방성장을 잊고 살아도 될 정도.
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복선은 있었는데, 눈동자를 자세히 보면 다른 모르프들과 같은 노란 빛을 띄고 있다. 능력치에서 행운이 0인 것도 모르프의 공통점.
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네르갈에게 강화를 받은걸 표현하려 했는지, 데이터상으로는 이름만 현자인 적 전용 직업으로 HP, 수비, 마방이 통상의 현자의 상한치를 초과하여 HP는 80, 수비, 마방은 30이 상한으로 설정되어있다. 단 하드모드에서는 설정을 잘못해서 그냥 현자로 설정되어있는데다 체격까지 줄어서 약체화된다. 특히 무기에 썬더스톰이 없는 엘리우드편 하드에서 제일 약해진다. 게다가 상한 초과 자체는 사실 노멀 난이도의 소냐에게도 적용되어있으나, 림스텔라처럼 하드 난이도에서 수비와 마방이 상한치로 인해 감소하지 않기 때문에 체격 약화 외엔 영향이 없다.
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게임상으로는 공간 안에서의 사용만 안되지, 공간 밖에서 안으로 사용하는것 자체는 지장이 없다.