최근 수정 시각 : 2024-06-23 20:18:31

리치(DEAD BY DAYLIGHT)

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파일:DBDCharBGKiller.png
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<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white>
본명
<colbgcolor=#D1D1D1,#151515><colcolor=black,white> Vecna
베크나
성별
남성
출신지
파일:그레이호크 국기.png 그레이호크
영역
잊혀진 유적지
특수능력
비열한 어둠
특수 공격
= 
기본 공격?
X
무기
뒷북 단검
속도
115% | 4.6m/s
능력 사용 시
속도
173% | 6.92m/s (비행)
100% | 4.0m/s (능력 시전 준비중)
공포 범위
32m
신장
평균
DLC
CHAPTER XXXII
파일:dnd logo.png
성우
매튜 머서[1]
난이도
어려움
고유 테마
-
이전
미지의 존재
다음
미정

1. 개요2. 스토리3. 고유 기술4. 무기 & 능력5. 애드온6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 공략8. 조합9. 업적10. 패치 노트11. 즉결 처형12. 기타
12.1. 대사 모음집

1. 개요

파일:DBD리치02.png
파일:왼쪽 문구.png 리치의 진짜 이름을 감히 내뱉을 자는 거의 없다. 그가 듣고 무슨 사악한 일을 도모할지도 모르기 때문이다.

그의 개인 기술인, 조율 엮기, 힘없는 손길, 그리고 어둠의 오만함으로 사용했던 아이템을 악용하고 까마귀를 방해하는 플레이어를 지치게 하고 뛰어넘기 속도를 높일 수 있다.
파일:오른쪽 문구.png

DEAD BY DAYLIGHT의 Dungeons & Dragons 챕터에 아스트리 야자르( 베어마르 우라즈) 생존자와 같이 추가된 36번째 살인마이자 던전 앤 드래곤 시리즈에 등장하는 베크나다.

2. 스토리

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3. 고유 기술



파일:DBD리치퍽1.png
조율 엮기
WEAVE ATTUNEMENT
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파일:DBD리치퍽2.png
힘없는 손길
LANGUID TOUCH
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파일:DBD리치퍽3.png
어둠의 오만함
DARK ARROGANCE
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파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서
2.3.2.14번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 무기 & 능력

파일:DBD리치무기.png
뒷북 단검 (Afterthought Dagger)
무기
파일:DBDLeft.png 칼을 쥔 손, 맹렬하게 싸웠다. 비록 그를 배신한 자에게 눈과 손을 잃었을 때도.파일:DBDRight.png
  • 기본적으로 단검을 공중에 띄워놓고 다닌다.
  • 기본 공격 시 단검을 손에 쥐고 벤다. 적중 시 웃으며 단검을 공중에 띄우고 한 바퀴 돌려 피를 떨어뜨린다.
  • 판자 및 발전기 손상 시 마법으로 보라색 수정을 소환해 파괴한다.
  • 능력으로 판자를 막거나 들어올릴 시 마법으로 만든 손이 나와 판자를 잡고 막거나 들어올린다.
  • 부술 수 있는 벽은 핑거스냅으로 수정을 소환해 파괴한다.

[clearfix]
파일:DBD리치능력.png












비열한 어둠 (Vile Darkness)
능력












파일:왼쪽 문구.png 이 책은 사람들의 피부와 살점으로 묶여 있으며 금지된 주문과 사악한 주문으로 가득 차 있다. 파일:오른쪽 문구.png
주문을 선택하려면, 능력 버튼을 길게 눌러 주문 선택을 열 수 있다. 리치는 총 4개의 주문을 수행할 수 있다:
  • 마법사의 손: 아래에 있는 판자를 들어올리거나 4초 동안 똑바로 세워진 판자를 막을 수 있는 마법 손을 생성한다.
  • 지옥의 비행: 장애물을 통과하고 생존자에게 부상을 입힐 수 있는 비행 스펙트럼 엔티티 5개를 생성한다.
  • 구체 무력화: 생존자들을 드러내고 일시적으로 마법 아이템의 사용을 차단하는 움직이는 투명 구체를 주조한다.
  • 비행: 짧은 시간 동안 비행 속도를 얻어, 먼 거리를 빠르게 이동하고 창틀과 판자를 빠르게 뛰어넘을 수 있다.

특수 아이템: 마법 아이템
지도 주변에서 발견된 보물 상자에는 마법 아이템이 들어 있다. 각 생존자는 한 번에 최대 2개의 마법 아이템을 장착할 수 있다: 부츠 한 켤레와 건틀릿 한 켤레. 마법 아이템은 각각 특정 주문에 연결되어 리치가 주문을 걸 때 활성화된다.
  • 침입자의 부츠/건틀릿: 생존자는 마법사의 손에 영향을 받은 판자의 오라를 볼 수 있으며 3초 동안 이동 속도 증가가 발동된다.
  • 야간 경비대의 부츠/건틀릿: 생존자는 죽음의 비행으로 생성된 스펙트럼 엔티티의 오라를 볼 수 있다.
  • 기록 보관원의 부츠/건틀릿: 생존자는 구체 무력화를 볼 수 있다.
  • 스카이가드의 부츠/건틀릿: 생존자는 비행 수행 중과 비행 후 몇 초간 리치의 오라를 볼 수 있다.

특수 아이템: 베크나의 손과 눈
드물게, 생존자들은 대신 보물 상자에서 베크나의 손이나 눈을 찾을 수 있다. 해당 아이템을 사용하면, 생존자들은 건강한 상태에서 특별한 능력을 얻는다. 이러한 특수 능력 중 하나를 사용하면 생존자는 건강 상태를 잃게 되며, 3초 동안 살인마의 본능으로 그들의 위치가 드러난다.
  • 베크나의 손: 빠른 캐비닛 입장을 수행하면, 생존자는 멀리 있는 추가 캐비닛으로 순간 이동된다.
  • 베크나의 눈: 빠른 캐비닛 퇴장을 수행하면, 생존자는 리치에게 드러나지 않으며 12초 동안 이동 속도가 증가한다.

5. 애드온

<rowcolor=White> 아이콘 이름 중첩 희귀도 설명
파일:리치애드온01.webp <colcolor=White> 수정 구슬
Crystal Ball
- 평범함 수 세기 동안 마법사들이 아군과 적에 상관없이 모두에게서 비명을 자아내기 위해 사용했다.
파일:리치애드온06.webp 트릭스터의 장갑
Trickster's Glove
- 평범함 한때 마법사의 손 숙달이 섬유에 달라붙는 아르케인 트릭스터가 보유한 장갑.
파일:리치애드온03.webp 까마귀의 깃털
Raven's Feather
- 평범함 비행 주문에 가장 일반적으로 사용되는 재료 구성 요소.
파일:리치애드온04.webp 너덜너덜한 머리띠
Tattered Headband
- 평범함 한때 강력한 소환사가 소유했던 마법의 장신구. 여전히 이전 마법의 속삭임을 담고 있다.\
파일:리치애드온05.webp 유리 눈
Glass Eye
- 평범하지
않음
추적 주문을 수행하는 데 사용되는 재료 구성 요소.
파일:리치애드온02.webp 드러남의 등불
Lantern of Revealing
- 평범하지
않음
당신의 공격을 피하는 사람도 당신의 시선을 피할 수 없다.
파일:리치애드온07.webp 주문 저장 반지
Ring of Spell Storing
- 평범하지
않음
준비가 잘 된 사람에게 보상을 주는 마법의 반지.
파일:리치애드온09.webp 염력 반지
Ring of Telekinesis
- 평범하지
않음
사용자가 멀리서 물체를 조작하면 신비한 에너지가 살아난다.
파일:리치애드온08.webp 속도의 묘약
Potion of Speed
- 평범하지
않음
물리 법칙을 단순한 제안으로 격하시킨 기묘한 조합.
파일:리치애드온10.webp 화려한 뿔
Ornate Horn
- 희귀함 한때 군대를 모아 전투를 벌이던 곳이었지만, 그 존재 자체는 거대한 군대의 무게를 견뎌야 했다.
파일:리치애드온11.webp 요정의 망토
Cloak of Elvenkind
- 희귀함 색상이 지속적으로 변화하기 때문에 멀리서도 탐지하기가 더 어렵다.
파일:리치애드온12.webp 속도의 부츠
Boots of Speed
- 희귀함 한 번의 딸깍 거리는 소리에도 착용자는 놀라운 속도를 얻을 수 있다.
파일:리치애드온13.webp 진주의 능력
Pearl of Power
- 희귀함 빛나는 얼굴은 주문을 외우고 있는 마법사에게 힘을 주어 더 많은 주문을 수행할 수 있게 만든다.
파일:리치애드온14.webp 위축된 직원
Staff of Withering
- 희귀함 괴사력은 목표물을 죽음에 가깝게 만든다.
파일:리치애드온15.webp 보따리
Bag of Holding
- 아주
희귀함
영역 자체가 놀라운 수용력에 의해 변해갔고 더 많은 희생제를 담을 수 있게 되었다.
파일:리치애드온16-1.webp 투명 망토
Cloak of Invisibility
- 아주
희귀함
강력한 마법 아이템으로, 로그들뿐만 아니라 갈등을 싫어하는 사람들이 모두 부러워하는 아이템이다.
파일:리치애드온17.webp 두 눈의 로브
Robe of Eyes
- 아주
희귀함
착용하면 누구도 진주를 가진 자의 시선을 피할 수 없다.
파일:리치애드온18.webp 용의 이빨로 만든 단검
Dragontooth Dagger
- 아주
희귀함
실제 용의 이빨로 만들어져 가장자리가 들쭉날쭉하고 무자비하다.
파일:리치애드온19.webp 카스의 검
Vorpal Sword
- 굉장히
희귀함
놀랍게도, 그의 힘을 찬탈하는 데 사용됐던 검이 이 낯선 영역에서 그의 앞에 모습을 드러냈다.
파일:리치애드온20.webp 핏빛 비열한 어둠의 책
Iridescent Book of
Vile Darkness
- 굉장히
희귀함
잔인함, 사악함, 타락의 궁극적인 집합체.“수백 년 동안 준비한 나에게 대항하여 승리할 가능성은 얼마나 되느냐?" -베크나

6. 평가

원거리 공격, 색적기, 이동기, 판자막기 등 4가지의 능력을 통해 상황에 따라 능력을 바꿔가며 플레이 하는 것이 가능한 살인마다.

데바데 최초로 능력이 4가지나 되는 만큼, 여러 상황에서 대처가 가능하며, 여타 다른 살인마들과는 전혀 다른 방식으로 능력을 구사하다보니 매우 재밌다는 평가를 받는다. 그러나 리치가 처음으로 공개되었던 PTB당시에는 능력은 죄다 하자가 있어서 써먹기 힘들며, 능력의 쿨타임도 길고, 리치의 능력에 대항하기 쉽게 만들거나 혹은 아예 살인마들처럼 특수 능력을 쓸 수 있게 해주는 마법 아이템 등의 문제로 인해서 성능 부분에서는 좋은 평가를 받지 못하고 있다.

결국 성능 부분에서 많은 피드백이 있었는지 본섭에 넘어올 때는 모든 능력 하나 하나가 전부 버프되었으며, 이 덕분에 단숨에 상위권 티어의 살인마로 평가받게 되었다. 특히 마법사의 손의 경우 판자를 내리지 못하게 막아버리는 것도 가능하지만, 생존자가 미리 판자를 내려버려도 판자를 바로 올리고 쫒아갈 수 있는 흉악한 성능 때문에 출시된지 3일만에 마법사의 손 너프가 공개되었다.

6.1. 장점

  • 4가지 특수능력에서 비롯된 만능성
    리치는 살인마 중에서 유일하게 액티브 능력을 4종류씩이나 사용할 수 있다. 비행은 빠른 속도로 판자와 창틀을 무시하고 올 수 있는 데다가 방향전환이 자유롭다보니, 멀리 떨어진 생존자와의 거리를 순식간에 좁히기 수월하며, 지옥의 비행은 관통형이라 처형자처럼 구조물에 구애받지 않고 공격을 넣을 수 있고, 구체 무력화는 범위가 넓어 생존자를 찾기 쉽고 마법 아이템의 사용을 저지할 수 있다. 판자 봉인은 판자를 내리지 못하도록 막거나, 내린 판자를 바로 올리고 쫒아갈 수 있어 판자에 큰 신경을 쓰지 않고 생존자를 쫒아갈 수 있다. 이렇다보니 리치는 온갖 상황에서도 유연하게 대처가 가능하다.
  • 뜻밖의 이득을 보게 해주는 미믹
    리치의 보물상자 기믹은 얼핏 일방적인 디메리트같아 보이지만 사실 생존자들의 입장에서도 어느정도 리스크를 감수해야 하는데, 바로 미믹의 존재 때문이다. 생존자가 주사위 굴림에 실패하여 미믹을 열게 되면 트래퍼의 덫을 밟은것처럼 그 자리에 묶이며, 피해를 받고 비명을 질러 취약한 상태가 된다.[2] 리치가 능동적으로 노리고 사용할 수 있는 능력은 아니지만 운으로나마 불리한 게임을 뒤집게 해줄 잠재력을 지니고 있다.
  • 빠르게 생존자를 처리할 수 있는 특수 즉결처형
    리치는 특수 아이템인 베크나의 손과 눈 아이템을 지니고 있는 생존자들을 2회 이상 걸었을 때 빠르게 즉결처형할 수 있다. 특수 즉결처형을 가지고 있는 다른 살인마들처럼 빠르게 생존자를 처리할 수 있다는 점에서 시간을 크게 아낄 수 있다.

6.2. 단점

  • 제한적인 능력 행사
    리치는 4개나 되는 액티브 능력을 가지고 있지만, 각각의 능력을 따로따로 구사할 수 있는 것이 아니라 하나의 슬롯에 능력을 교체, 선택해서 사용하는 방식이기 때문에 다양한 능력을 가진 것 치고는 상황변화에 따른 즉각적인 대응력이 떨어진다. 게다가 능력 하나하나의 쿨타임도 비슷한 능력을 가진 다른 살인마들에 비하면 긴 편이어서 거슬리는 현자타임이 상당히 자주 발생한다.
  • 하자가 많은 능력들
    리치는 능력이 많은 만큼 다양한 상황에 대처할 수 있지만 능력들이 모두 어딘가 부족한 모습을 보인다.
    • '지옥의 비행'은 리치의 직접적인 대인전을 책임져야 할 원거리 공격 능력이지만, 선딜레이가 길고 가시성이 뚜렷하며 무엇보다 해골 오브젝트들이 서로 거리를 둔 채로 퍼지며 전진하는 방식이다보니 생존자가 해골들의 진행경로를 읽고 피하기가 꽤나 쉬운 편이다. 이 뿐만 아니라 투사체가 작고 판정도 썩 좋지 않아서 방향이 조금만 틀어져도 쉽게 빗나가며, 투사체가 고정된 높이로 발사되기 때문에 평지에서는 앉기만 해도 피하는게 가능하다.[3][4]
    • '비행'의 경우 후딜레이가 너무 길어서 능력이 끝났을 때 오히려 생존자와의 거리가 벌어지기 쉽다. 판자와 창틀을 넘는 효과도 거리 계산을 조금만 잘못하면 생존자는 넘어서 도망가고 리치만 뒤에 남아 후딜을 태우거나, 반대로 리치만 훌쩍 넘어가버리고 생존자는 반대 방향으로 도망쳐서 평범하게 쫓을 때보다 거리가 더 벌어지기도 한다.
    • '구체 무력화'는 큼직한 이펙트가 훤히 보이는데다 선딜레이가 원체 느려서 사용 여부와 위치만 파악한다면 피하기 쉬운 편이다.
    • '마법사의 손'은 지속시간이 짧고 시전 시 잠시 느려지는 문제가 발생하여 어설프게 사용해봤자 생존자가 자리를 피하면 그만이다. 심지어 내려진 판자를 들어올리는 용도로 썼을 경우 생존자가 즉각 판자를 다시 내릴 수 있어서 상황에 따라서는 아무 의미가 없을 때도 있다.
  • 생존자에게 대처법을 제공하는 마법 아이템
    리치와 게임을 하게 되면 생존자들은 보물상자에서 마법 아이템들을 얻을 수 있는데, 이들 각각이 리치의 능력 하나를 쉽게 대처할 수 있게 만들어준다. 특히 대인전의 핵심인 '마법사의 손'과 '지옥의 비행'에 대응되는 '침입자' 아이템과 '야간 경비대' 아이템을 함께 장착한 생존자를 마주쳤을 경우 평타뿐인 뚜벅이 살인마나 다름없는 신세가 될 수 있고, 드물게 획득하는 '베크나의 손/눈' 아이템은 사방에 널린 캐비넷을 이용해 리치를 거의 확정적으로 따돌리게 해주기 때문에 되려 다른 살인마들보다 게임이 고달파지는 경우도 적지 않다.

7. 공략

8. 조합

9. 업적

현재 총 n개의 캐릭터이름과 관련된 업적이 있다.
<rowcolor=White> 아이콘 이름 조건
파일:트래퍼업적1.jpg 영문명
한글명
-
파일:트래퍼업적2.jpg 영문명
한글명
-
  • 한글명과 설명의 경우 스팀 내 도전과제를 참고하여 기재하십시오.
  • 굵기. 기울기, 색 등은 게임피디아의 것을 따르시오.
  • 콘솔 버전 업적 달성조건이 따로 있을 경우 아래 안내를 틀 윗 줄에 기재해 주십시오.
{{{#!wiki style="font-style:italic;"
'''콘솔 버전'''의 업적 달성조건은 PC 버전과 다르기 때문에 {{{#cc3ad4 '''보라색'''}}}으로 기재됨.}}}

10. 패치 노트

X.X.X 패치 - 20XX년 XX월
살인마의 조정 내역을 기재해 주십시오. 해당 내역이 PTB의 내용이라면 상단에 PTB라는 문구를 적어주십시오. 변화된 내용없이 본서버에 그대로 적용되었다면 문구를 삭제해 주십시오. PTB에서 변화되어 적용된 내용이라면 PTB의 내용과 별개로 PTB에서와의 변화점이라는 문구를 적어주십시오. 능력의 세부적인 수치가 변경된 것이라면 수치를 볼드체로 강조해 주십시오. 애드온의 효과가 변경된 것이라면 해당 애드온 명의 글씨체를 눕혀 알아보기 쉽게 해주십시오. 조정된 내용이 상향과 관련되었다면 (버프), 효과가 완전히 변경되거나 상향이나 하향이라고 하기 애매한 경우에는 (조정), 하향과 관련되었다면 (너프)를 조정 내역의 끝에 붙여주십시오.

11. 즉결 처형

파일:DBD_즉처.png
{{{#!wiki style="display:inline;font-family:Times New Roman,serif;font-style:Bold;"
스켈레톤 3마리를 소환하여 생존자를 붙잡은 뒤 스켈레톤이 손으로 생존자의 살가죽을 전부 벗겨 죽여버리고 생존자는 뼈만 남아버린다. 생존자가 마법 아이템 "베크나의 손"과 "베크나의 눈"아이템을 가지고 있는 상태라면, 누워있는 생존자의 바로 아래에 수정을 소환해 꽃아버린 뒤 양 옆에서 스켈레톤 두 명이 나와 순식간에 생존자의 머리와 다리를 잡고 아래로 당겨 죽인다.

12. 기타

  • ' 리치(Lich)'는 고대 영어로 '시신, 시체, 사체, 송장, 주검'을 의미하는 'Lic'로부터 내려온 단어다. 다만, 흔히 사용되는 단어는 아니며 주로 게임이나 판타지물에서 사용된다.[5]
  • 티저에 외눈박이 괴물이 등장한다는 점에서 비홀더를 살인마로 예상하는 반응이 있으나, 티저를 올림과 동시에 어둠 속에서 들려오는 목소리를 잘 들어보라는 공식 트윗의 문구나, 티저가 끝나면서 웃음소리가 들리고, 이전 유출에서 던전 앤 드래곤 시리즈의 베크나가 나올것이라는 유출이 공개되었다는 점 때문에 베크나로 추측하는 반응 역시 나왔으며, 결국 출시가 확정되었다.
  • 설정상 마법과 비밀의 으로, 콜라보 캐릭터이지만 여지껏 추가된 살인마 가운데 아예 신이라는 초월적인 존재가 등장한 첫 번째 사례이다.[6] 신임에도 희생제에 참여한 이유는 엔티티의 힘을 손에 넣을 방법을 찾고자 엔티티의 영역으로 순순히 넘어온 것.
  • 판자를 넘어다닐 수 있으면서, 최초로 판자를 들어올리거나 막을 수 있는 살인마다.
  • 최초로 능력이 네 개나 되는 살인마다.
  • 처형자와 원령처럼 공물을 사용하지 않고도 즉결 처형을 하는 것이 가능한 살인마다. 아이템 "베크나의 눈, 손"을 가진 생존자의 갈고리 진행도가 저항 단계에 도달했다면, 리치는 빈사 상태의 해당 생존자 위에서 공격 버튼을 길게 눌러 "회복 유물"을 발동할 수 있다. "회복 유물"을 발동하면 해당 생존자를 그 자리에서 살해한다. 즉결 처형 공물을 사용했을 경우 "살해" 대신 "회복 유물"이 우선적으로 발동된다.
  • 비토리오의 고유 기술로 마법효과가 구현된 적은 있으나, 직접적으로 마법과 관련된 캐릭터가 등장하는 것은 리치가 최초이다.
  • 피부가 보라색 계열인데다가, 보석이 박혀있는 황금빛 건틀릿 때문에 살빠진 타노스같다는 반응도 나오고 있다.[7]
  • 네메시스의 좀비나 기사의 경비대와는 좀 다르지만, 보물 상자로 위장해 생존자를 공격하는 미믹[8]이 존재한다.
  • 생존자를 들었을 때 생존자의 목을 붙잡지만, 본인의 손이 아닌 마법으로 만든 손을 이용해 잡는다.
  • 던전 앤 드래곤 콜라보가 공개된 뒤 보너스로 악마성 시리즈와의 콜라보 티저까지 공개되었다. 재밌게도 앨런 웨이크, 던전 앤 드래곤, 악마성 시리즈 모두 설문조사중 콜라보 했으면 하는 작품 목록에 들어가있는 작품들이다.
  • 이름인 리치는 그가 신이기 이전에 강력한 리치였기 때문에 붙은 것으로 보인다.
  • 당연한 이야기지만 개발자 매튜 코테는 기묘한 이야기에 등장하는 베크나가 리치의 전설급 스킨으로 등장할 수 없다고 인터뷰했다. 다만 어디까지나 서로 IP가 다르기 때문에 리치의 스킨으로써 등장하지 못할 뿐 던전 앤 드래곤 시리즈의 베크나가 있다고 해서 기묘한 이야기의 베크나를 도입할 가능성이 없어지는 것은 아니라고 답했다.
  • 살인마 최초로 공포 장르 출신 캐릭터가 아니다. 리치의 캐릭터성 자체는 살인마에 부합하지만, 그가 등장한 작품인 던전 앤 드래곤 시리즈는 RPG게임으로 공포와는 연관이 없다.[9] 그러나 모든 콜라보를 기준으로 보았을때는 배틀그라운드나 진격의 거인, 레인보우 식스 시즈등 장르가 공포가 아닌 작품들과 콜라보한 전적이 있어 단순히 콜라보로 비교한다면 최초는 아니게된다. 그렇다 보니 이번 던전 앤 드래곤 시리즈 콜라보 자체가 데바데에 어울리지 않는다는 반응이 존재한다.
  • 미믹이 등장하는데다가, 잡히는 순간 일정시간 동안 속박되는 점 때문에 장송의 프리렌 프리렌과 엮기도 한다.
  • 살인마 최초로 엔티티에 의해 힘이 제한된 것이 묘사된 살인마로 리치의 목 뒤 아래 부정의 표식이 있는 것을 확인할 수 있다.[10] 부정의 표식이라는 설정은 8주년 방송에서 처음으로 공개되었기 때문에 현재까지는 리치에게만 있으나, 추후 수도사나 처형자처럼 엔티티도 제어가 불가능할정도로 강력한 힘을 가진 살인마들에게서 부정의 표식이 보일 가능성이 존재한다.
  • 베크나의 손과 눈은 원작에서도 매우 강력한 아티팩트로 등장하지만, 소지자에게 주는 힘에 대한 능력치에 페널티를 주며, 일정시간마다 손과 눈에 지배당하지 않기 위해 내성굴림을 해야하고 실패하면 자신을 베크나라 믿으며 파멸한다는 설정이 있는데, 데바데에서는 이를 온전히 구현하지는 못했지만 생존자가 살인마들처럼 특수 능력을 사용할 수 있는 대신 부상상태에 빠지는 패널티와 2회 갈고리에 걸린 상태라면 즉결처형이 가능해지는 패널티를 달고간다. 게다가 원작에서는 손을 자르거나 눈을 뽑아야하지만, 데바데는 묘사상으로 생략된 것인지 엔티티가 조치를 취한 것인지, 냅다 꽃아넣는 것으로 대체가 가능하다.
  • 리치의 저주받은 비행으로 소환되는 스켈레톤들은 트레일러에서도 자의적으로 돌아다니고 리치가 사냥에 동참하거나 도와달라고 말하는 것을 보면 단순 스켈레톤의 형상으로 등장하는 마법이 아니라 살아 움직이는 언데드인 것으로 보인다.

12.1. 대사 모음집

로비 및 매칭 대기 화면에 있을 시
<colcolor=White> This place is unfamiliar. <colcolor=White> 낯설어 이곳은.
Strange powers at work. 기이한 힘이 작용하는군.
I shall make this place mine. 이 곳을 내 것으로 만들 것이다.
What secrets does this realm hold? 이 영역은 어떤 비밀들을 숨기고 있을까?
I will ascend. 승천하리라.
I will play my role... for now. 일단은... 내 역할을 하겠다.
All part of the plan. 다 계획의 일부분이다.
Run as they might, I always find my quarry. 번역
Run. 번역
Another plane to conquer. 번역
I will not be denied. 번역
This shall be their resting place. ''''
This place... intriguing. 번역
There will be no escape. 번역
All according to plan. 다 계획대로다.
The wheels are in motion. 번역
능력 사용 시
Arcane secrets... 신비한 비밀...
Cursed flame... 저주받은 불꽃...
Of many eyes... 수 많은 눈 중에...
From the dark... 어둠 속에서...
Impossible geometry... 불가능한 기하학...
Beyond the fold... 접힌 곳 너머...
Buried beneath... 번역
Endless arcana... 끝없는 아르카나...
능력 사용 결정 시
Decisions, decisions... 결정해야해, 결정해야해...
Perhaps this will do... 이거면 될 거야...
This one. 이거.
Yes... perfect. 그래... 완벽해.
I have just the thing. 나에게 딱 맞는 게 있지.
Ah, here it is. 아, 여기 있군.
Wonderful. 훌륭해.
What tool to unravel them? 어떤 도구로 풀어내야 하지?
By which to watch them wither? 그들이 시들어가는 모습을 어떻게 즐기면 좋을까?
Let us test their constitution. 그들의 구조를 테스트해 보자.
비행 사용 시
To the skies... 하늘로...
Like the crows... 까마귀 처럼...
마법사의 손 사용 시
Manipulate... 조작...
Hold them... 저들을 잡아라...
구체 무력화 사용 시
Be my eyes... 나의 눈이 되어줘...
Dispel... 무력화...
지옥의 비행 사용 시
Aid me... 날 도와줘...
Join the hunt... 사냥에 동참해라...
생존자가 특수 아이템을 소모할 시
How dare you. 번역
That belongs to me. 번역.
Brigands... 번역
That is not yours... 그건 네 것이 아니다...
No! 안돼!
You will pay for this. 번역
You have made a huge mistake. 넌 실수하는 거다.
I will make you suffer for that! 번역
Fool, you know not what you carry. 멍청한 것, 넌 네가 뭘 가지고 있는지 모르는군.
생존자를 갈고리에 걸 시
A suitable sacrifice. 적당한 희생.
Your life slips away... 번역
Your time draws near. 번역
Only a little longer. 번역
I require a sacrifice. 번역
All things end. 번역
Die by my hand. 번역
즉결 처형 시
Join me in death. 나와 함께 죽음을 맞이하자.
You will make a lovely plaything. 번역
Your tale ends here. 번역
Perish. 죽어라.
Enough games. 번역
This is the end. 번역

[1] 국내에는 오버워치 콜 캐서디로 유명한 성우로, D&D 실황 방송인 Critical Role에서 던전 마스터 역할도 맡고 있어서 매우 실감나는 D&D 빌런 연기를 들을 수 있다. 바이오하자드 6과 이후 CG 영화 시리즈에서 레온 S. 케네디 역시 전담하고 있는데, 생존자인 바이오하자드 RE2 콜라보 레온은 다른 성우가 맡았다. [2] 미믹의 스킬체크를 실패할 경우 미믹에게 한 번 물린 뒤 풀려나는데 미믹에게 잡힌 상태로 스킬체크를 실패할 때마다 부상상태, 심각한 부상상태, 빈사상태 순으로 대미지를 입는다. [3] 이 때문에 AI전에서 지옥의 비행을 사용할 경우 AI들이 대놓고 앉아서 공격을 피하는 모습을 볼 수 있다. [4] 애드온을 사용하면 투사체 고도를 낮출 수 있지만, 균일한 부채꼴로 발사되는 특성상 해골의 수가 변해서 짝수가 되면 정중앙으로 날아가지 않기 때문에 그냥 정면으로 쏴도 알아서 비껴긴다(...) [5] 게임을 좀 해본 이들은 워크래프트 시리즈 켈투자드 리그 오브 레전드 카서스 등의 전형적인 '리치' 모습에 익숙할 것이다. [6] 처형자와 수도사 역시 신의 대리인이나 지옥의 수도사처럼 인간의 범주에서 벗어난 경지에 있지만, 아예 신의 반열에 들 정도는 아니다. [7] 게다가 스킨을 구매하면 추가되는 베크나의 프로필역시 주먹을 쥐려는 듯한 자세로 건틀릿을 보여주는 일러스트인 탓에 더더욱 타노스 같은 느낌을 준다. [8] 한국판 번역은 '흉내쟁이'. [9] 영화 출신 살인마인 쉐이프, 카니발, 나이트메어, 피그, 고스트페이스, 수도사, 원령, 제노모프, 착한 아이 모두 공포영화 출신 캐릭터들이며, 바이오하자드 시리즈의 마스터마인드, 네메시스 사일런트 힐 시리즈의 처형자 역시 공포게임에 등장하는 적들이며, 드라마 출신 캐릭터인 데모고르곤이 나온 기묘한 이야기 역시 공포 장르에 포함되어있다. [10] 스토리상 리치는 엔티티의 힘을 가지고 싶어해서 일부러 복종해 희생제에 있는 것이며, 그 전까지는 엔티티의 힘으로 희생제에 끌려가려는 것을 본인의 힘으로 막아버리는 모습을 보여준다.