최근 수정 시각 : 2024-12-28 16:33:05

롤링 스카이/메인 스테이지

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1. 개요2. 1: 산언덕(Massif)3. 2: 하늘(Sky)4. 3: 삼림(Forest)5. 4: 사막(Desert)6. 5: 화산(Volcano)7. 6: 도시(City)8. 7: 과학(Sci-Tech)9. 8: 테트리스(Tetris)10. 9: 전자 미궁(E-labyrinth)11. 10: 천공의 성(Castle in the Sky)12. 11: 할로윈(Halloween)13. 12: 고스트 댄스(Ghost Dance)14. 13: 심우주(Deep Space)15. 14: 크리스마스(Christmas)16. 15: 쿵푸(Kung Fu)17. 16: 1UP18. 17: 큐브(Cube)19. 18: 트럼프(Poker)20. 19: 레게(Reggae)21. 20: 유적(Relics)22. 21: 길거리 농구(Street Basketball)23. 22: 한밤의 카니발(Midnight Carnival)24. 23: Ignite25. 24: 환상의 크리스마스(Varying Christmas)26. 25: 네온(Neon)27. 26: 이집트(Egypt)28. 27: 서커스(Circus)29. 28: 월드컵(World Cup)30. 29: Alone31. 30: Faded32. 31: 생일 축하(Happy Birthday)33. 32: 할로윈 나이트(Halloween Night)34. 33: 더 빨리(Faster)35. 34: 골든 크리스마스(Golden Christmas)36. 35: Alone ll37. 36: 설날(Spring Festival)38. 37: The Spectre39. 38: 미식축구(American Football)40. 39: 해전(Naval Battle)41. 40: 마이크로칩(Microchip)42. 41: 다이내믹 블록(Dynamic Cube)43. 42: VR유토피아(VR Fairyland)44. 43: 환상의 음파(Psychedelic Music)45. 44: 4주년(The 4th Anniversary)46. 45: 악령군무(Monster Chorus)47. 46: 저녁노을(Sunset Glow)48. 47: 순록들의 선물(Reindeers' Gift)49. 48: 케플러의 꿈(Kepler's Dream)50. 49: 음식의 유혹(Delicacy Temptation)51. 50: 해양(The Sea)52. 51: 증기시대(Steam Era)53. 52: 귀무사(Ghost Samurai)54. 53: 몬스터 시티(Monster City)55. 54: 상서로운 옥토끼(Auspicious Jade Rabbit)56. 55: 지평선 순항(Horizon Cruise)57. 56: 체스 요새(Chess Fortress)58. 57: 공룡 골짜기(Dinosaur Valley)59. 58-A: 전기·사랑(Lov-E)
59.1. 58-B: 풍우동행(Stroms & Love)
60. 59: 플라워 댄스(Flower Dance)61. 60: 죽은 자의 날(Day of the Dead)62. 61: 메카(Mecha)63. 62: 새해(New Year)64. 63: 경쟁의 낙원(Competition Park)65. 64: 행복(Happy)66. 65: 브라질 카니발(The Brazil Carnival)67. 66: 시간(Chronos)68. 67: 괴도(Phantom Thief)69. 68: 신등(Enchanted Lamp)70. 69: 왕국 전쟁(Kingdom War)71. 70: 서부(Westland)72. 71: 오즈의 마법사(The Wizard of Oz)73. 72: 파이프라인(Pipeline)74. 73-A: 열반(Nirvana)
74.1. 73-B: 부활(Revival)
75. 74: 열정적인 사랑(Passionate Love)76. 75: 캐니언 인카운터(Canyon Encounters)

1. 개요

롤링 스카이의 메인 스테이지들을 서술하는 문서.

2. 1: 산언덕(Massif)

산언덕
Massif
파일:rollingsky_massif.jpg
난이도 1성
플레이 시간 약 1분 9초
해금 조건 없음
출시일 2016년 1월 20일
보석 위치
2% 4% 15% 24% 26% 32% 42% 45% 47% 55%
62% 65% 69% 72% 78% 82% 86% 92% 94% 99%
체크포인트 위치
11% 18% 30% 40% 50% 61% 70% 81% 90%
테마
파일:massiftheme.jpg 파일:skytheme.jpg 파일:foresttheme.jpg 파일:illusiontheme.jpg 파일:massiftheme.jpg
0% ~ 20% 21% ~ 42% 42% ~ 63% 63% ~ 84% 84% ~ 100%


  • 어려운 부분: 10~12%[1], 15~20%[2], 28%[3], 71~82%[4]
  • 보석 난이도: 대부분 쉽지만, 81%의 구멍 옆에 있는 보석은 타이밍이 잘못되면 아래로 떨어지니 주의하자. 또 44% 보석은 현재는 너프되었지만 너프 이전에는 장에물 뒤를 아슬아슬하게 지나가야 하는 어려운 패턴이었다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 0.7 퍼펙트 0.9

롤링 스카이의 기념비적인 첫번째 스테이지.

초기에는 I 스테이지였으나 나중에 산언덕으로 바뀌었다. 1단계[5]인 만큼 다른 스테이지에 비해 스크롤 속도도 느리고, 장애물도 단순해서 무난하게 클리어할 수 있다.

초반의 장애물은 대부분 눈으로 보고 피할 수 있는 수준이며, 망치가 등장할 때는 방향이 헷갈릴 수 있으나 빨리 적응되므로 그렇게 문제가 되지는 않는다. 한 칸짜리 구멍으로 통과해야 할 일이 많으니 조작에 익숙해지도록 하자.

참고로 96%의 마무리 패턴이 사막 스테이지에서도 똑같이 나온다.[6]

클라우드 업데이트 이후 튜토리얼 스테이지가 바뀌어서 그런지 원래의 산언덕 단계의 시작 부분이 다른 스테이지처럼 공이 튀어나오는 모션으로 변경되었으나, Alone II 업데이트로 리셋되었다.

마찬가지로 골든 크리스마스 업데이트로 쉬움 난이도가 추가되었다가 성탄의 복음 업데이트로 다시 사라졌다.

Alone II 업데이트 이후로 수정된 스테이지 중 하나로, 초반 점프대 구간이 2칸으로 바뀌어서 널널해졌고, 그나마 어려운 파트 중 하나였던 10%~12%의 와리가리 구간이 하향되고, 15%의 바닥이 사라지는 곳이 쉬워졌고, 보석들 중 그나마 난이도 있었던 45%의 보석조차 쉬워지는 등 안 그래도 쉬웠는데 더 쉬워져버렸다.

3. 2: 하늘(Sky)

하늘
Sky
파일:rollingsky_sky.jpg
난이도 2성
플레이 시간 약 1분 23초
해금 조건 없음
출시일 2016년 1월 20일
보석 위치
10% 13% 25% 31% 32% 34% 37% 43% 50% 54%
56% 59% 66% 72% 83% 85% 87% 90% 95% 99%
체크포인트 위치
9% 20% 30% 42% 61% 81%
테마
파일:skytheme.jpg 파일:volcanotheme.jpg 파일:deserttheme.jpg 파일:skytheme.jpg
0% ~ 18% 18% ~ 47% 47% ~ 84% 84% ~ 100%

  • 어려운 부분: 10~15%, 38%~41%[7], 52%[8], 78%~81%[9]
  • 보석 난이도: 쉽다. 일반 길에 비해 크게 어렵지 않아 완주를 할 수 있다면 퍼펙트도 조금만 노력하면 할 수 있다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 2.2 퍼펙트 2.5

'II'라고 쓰였으나 하늘로 바뀌었으며 난이도가 조금 상승하고 본격적으로 온갖 장치를 이용한 함정이 등장하기 시작하는 스테이지다. 무조건 외워라식의 패턴이 급증하였으므로 주의. 테마가 바뀔 때마다 배경 음악의 분위기가 개성적으로 확 달라지는 단계, 특히 허공 파트의 웅장하고 느린 연주가 이 스테이지 브금의 하이라이트이다.

초반에 쉽다가 35% 이후엔 대체적으로 비슷한 난이도를 유지하는 듯하다. 0~6%와 19~24%에서는 굳이 건드리지 않고 가만히 있어도 알아서 통과된다. 지옥 테마 파트 38%~42% 패턴이 삼림과 화산의 지옥 파트에서도 또 등장하니 잘 연습해두자. 50% 이후 허공 파트에는 유난히 이동식 발판이 많이 나온다. 그런데 원격 이동식인지 발판 이동식인지 처음 할 때는 구분하기가 사실상 어렵기 때문에 헷갈릴 수 있다.

한편 90% 이후에는 발판 반복 패턴인데 이것은 화살표를 밟아야 이동하는 발판(발판 이동식)임을 명심해야 아쉬운 실패를 면할 수 있다. 한 번 잘 익혀두면 어렵지 않을 패턴이다.

여담으로 92%의 스위치를 밟아도 아래로 떨어져버리는 버그가 간혹 있다. 그리고 100%에 있는 가로 망치에 닿으면 죽게 되지만 볼은 사라지지 않는다. 또, 95%에는 %게이지가 무려 5초동안 오르지 않는 버그가 있다.

롤링스카이 역대 스테이지 중 유일하게 공중 장애물이 없는 스테이지다.

4. 3: 삼림(Forest)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 롤링 스카이/메인 스테이지/삼림 문서
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부분을
참고하십시오.

5. 4: 사막(Desert)

사막
Desert
파일:rollingsky_desert.jpg
난이도 3성
플레이 시간 약 1분 43초
해금 조건 없음
출시일 2016년 1월 20일
보석 위치
2% 4% 8% 16% 20% 23% 32% 36% 37% 52%
56% 64% 68% 70% 73% 76% 84% 90% 92% 99%
체크포인트 위치
10% 20% 30% 40% 60% 81%
테마
파일:deserttheme.jpg 파일:deserttheme2.jpg 파일:skytheme.jpg 파일:illusiontheme.jpg 파일:deserttheme2.jpg 파일:deserttheme.jpg
0% ~ 24% 24% ~ 49% 49% ~ 61% 61% ~ 74% 74% ~ 87% 87% ~ 100%


  • 어려운 부분: 2%~6%[10], 34%[11], 41%[12], 49%~52%[13], 60%[14], 81%~85%[15]
  • 보석 난이도: 상당히 어렵다. 특히 난이도 있는 보석을 꼽자면 4%의 움직이는 발판 위의 보석, 52, 56%의 재빠른 손놀림을 요구하는 보석, 90%의 꽁꽁 숨은 보석 등이다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.8 퍼펙트 4.3

구 IV 스테이지. 순발력, 빠른 스피드에 대한 적응, 그리고 암기력 등을 요구한다. 파트별 난이도가 삼림에서 가장 어려웠던 초반 숲 파트 수준으로 비슷하게 유지되면서도 다양한 패턴의 장애물과 판단력 시험을 선사하는 스테이지. 초중반 사막 파트에서는 상승하는 바닥이 등장하여 시야까지 가린다.

49% 이후 보랏빛 파트와 일렉트로닉 파트엔 고속 꺾기 패턴이 나오는데, 속도 맞추면 슬라이드 했던 삼림 및 사막 초반부 패턴과는 다르게 끝에서 끝으로 드래그 한 방으로 움직일 수 있어야 한다. 연습 필요. 또한 56% 부근의 보석은 보석 바로 뒤 한 칸에서 레이저가 발사되기 때문에 먹고 바로 옆으로 내빼야 한다. 한편 사막 파트 80% 지점에선 점프대를 통해 눈앞의 장애물을 뛰어넘는 패턴이 처음 등장한다. 처음에 당황할 수 있으나 이 또한 앞으로 익숙해져야 한다.

1단계를 재활용해서 쉬운 극후반부를 제외하고는, 중급 수준의 난이도가 계속 유지되기 때문에 한 순간도 방심해선 안되는 스테이지. 3성 중에서는 상위권이다.

6. 5: 화산(Volcano)

화산
Volcano
파일:rollingsky_volcano.jpg
난이도 4성
플레이 시간 약 2분
해금 조건 없음
출시일 2016년 1월 20일
보석 위치
1% 9% 11% 13% 15% 19% 24% 28% 34% 38%
43% 45% 52% 53% 56% 78% 81% 87% 91% 99%
체크포인트 위치
9% 20% 30% 39% 60% 80%
테마
파일:volcanotheme.jpg
0% ~ 100%


  • 어려운 부분: 27%[16], 54%~56%[17] 76% 이후[18]
  • 보석 난이도: 쉬운 편이다. 이 스테이지의 보석은 좌우 갈림길 중에 한 곳에 놓여 있는 보석이 유난히 많은데, 보석이 있는 쪽이 특별히 어렵게 설계되어 있지 않으므로 별로 어렵지 않다. 하지만 몇몇 보석은 조금 어렵다. 그래도 퍼펙트 난이도는 사막보다도 쉬울 수 있다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.2 퍼펙트 4.5

구 V 스테이지. 최초로 처음부터 끝까지 하나의 배경만을 사용하는 단계이자 최초로 출시된 단계에서는 유일하게 하나의 배경만을 사용하는 단계이다. 테마 특성상 밝기를 너무 낮출 경우 지형이 잘 보이지 않을 수 있으므로 주의.

속도가 사막보다 조금 더 빠르므로 적응할 필요가 있다. 레이저를 잘 피하고 레이저로 인한 화면 흔들림에 적응하는 것이 결정적으로 중요한 스테이지 이다. 레이저가 발사되기 전에 충전되는 모습이 보이니[19] 순발력을 발휘해서 피하자.

75% 이전까지는 사막과 난이도 차이가 거의 없고 일부 부분은 쉬울 수도 있다. 낙하물이 떨어지는 바닥 표시를 피하고 점프대를 열심히 찾아다니면 할 만할 것이다. 참고로 바닥이 떠돌아다니는 69%에서 75%까지는 가만히 있으면 된다.

그래도 후반에는 은근히 어려워진다. 장애물을 피하는 데 있어서 후반부는 순발력이 더 필요하며, 특히 극후반의 점프대 타면서 왔다 갔다 하는 부분은 상승하는 바닥 때문에 시야를 가린다. 뿐만 아니라, 후반부는 커다란 벽이 구멍 하나만 내고서 앞길을 가로막고 있는 식의 장애물 디자인으로 인해 꽉 막힌 듯한 압박감을 주기도 한다.

스테이지 길이가 BGM보다 길어서 노래가 한번 반복된다.[20] 그래도 레이저 소리에 묻혀 연결은 꽤 자연스럽다. 그래서 BGM이 다시 시작된다는 것을 모르는 유저들도 꽤 많다.

또, 75% 부터 군데군데 사막과 비슷한 구조가 곳곳에 등장한다.

그리고 스테이지 이름이 '화산'으로 정해지기 전까지는 유저들 사이에서 '지옥'이라고 많이 불렸었다.

7. 6: 도시(City)

도시
City
파일:rollingsky_city.jpg
난이도 4성
플레이 시간 약 1분 58초
해금 조건 없음
출시일 2016년 3월 2일
보석 위치
2% 10% 15% 17% 21% 25% 30% 38% 47% 51%
54% 57% 58% 65% 67% 70% 85% 92% 95% 96%
체크포인트 위치
10% 20% 30% 39% 59% 79%
테마
파일:citytheme*.jpg 파일:citytheme.jpg 파일:citytheme*.jpg 파일:citytheme.jpg 파일:illusiontheme.jpg 파일:citytheme.jpg
0% ~ 6%[여기서] 6% ~ 20% 20% ~ 33%[여기서] 33% ~ 73% 73% ~ 87% 87% ~ 100%


  • 어려운 부분: 0%~2%, 16%[23], 24%~31%[24], 37%~39%[25], 66%[26], 76%~100%[27]
  • 보석 난이도: 어렵다. 2%의 보석은 빠르게 슬라이드해서 획득해야 하는데, 아차 하는 순간 떨어지는 경우가 많고, 보석의 존재를 사전에 인지하고 가지 않으면 얻기 힘든 보석들(17%, 25%, 51%의 보석)도 많으며, 고난도 컨트롤을 해야하는 보석(66%의 보석)도 있다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.6 퍼펙트 4.9

구 VI 스테이지. 과거에는 화산까지의 스테이지들에 비해 눈에 띄게 어려워진 난이도를 보여준 스테이지였지만 화산과 도시 사이에 많은 스테이지가 추가된 지금은 다른 4성 스테이지들을 통해 연습하면 문제 없이 넘을 수 있을 것이다.

처음부터 반투명 바닥이 나오며 삼림의 슬라이드 패턴의 속도가 빠른 버전으로 재등장한다. 2%에 첫 번째 보석이 있다는 사실도 기억해두자. 20%대의 흑백 도시 파트가 첫 번째 고비인데, 22~25%의 공중 낙하물 미로는 화산과 달리 낙하물이 떨어질 바닥이 다른 색으로 표시되지 않는다. 시행착오를 거치는 수밖에 없다. 이 곳에서 오른쪽으로 가야 25% 보석을 먹을 수 있다는 것도 알아둘 것. 또한 27~28%에 송전탑 주변으로 반투명 바닥 길이 난 곳의 경우 당황하면 추락.

74%까지 길게 이어지는 중반 도시 파트에서는 난이도가 누그러지는가 싶다가 후반의 일렉트로닉 파트에서는 외우지 않으면 죽는 악랄한 패턴이 나온다. 87%까지의 일렉트로닉 파트는 암기 구간이라 생각하자. 선천적인 반사 신경이 뛰어나지 않다면 순발력으로 커버하긴 어려울 것이다. 극후반(87%~100%)에는 초반의 슬라이드 패턴이 변형되어 나온다. 중간중간 이동하는 발판에서 살짝 감속시키며 슬라이드 해 주어야 되는데 이게 더 어렵다. 동시에 스포트라이트를 많이 설치해서 시야를 가리기도 한다.

8. 7: 과학(Sci-Tech)

과학
Sci-Tech
파일:rollingsky_sci-tech.jpg
난이도 4성
플레이 시간 약 2분 3초
해금 조건 없음
출시일 2016년 5월 24일
보석 위치
2% 9% 14% 15% 20% 24% 33% 34% 37% 41%
42% 49% 53% 59% 60% 63% 66% 74% 77% 88%
체크포인트 위치
10% 20% 29% 39% 60% 81%
테마
파일:scitechtheme.jpg 파일:illusiontheme.jpg 파일:scitechtheme2*.jpg 파일:scitechtheme.jpg
0% ~ 33% 33% ~ 44% 44% ~ 55% 55% ~ 100%


  • 어려운 부분: 53%~68%, 특히 66%~68%[28]
  • 보석 난이도: 할 만하다. 스테이지 클리어 할 정도면 보석은 충분히 먹을 수 있다. 다만 14%, 59%, 78%의 보석은 평균 이상의 난이도를 자랑한다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.7 퍼펙트 5.0

구 VII 스테이지. 스테이지 9 전자 미궁이 추가되기 전까지 가장 어려웠던 스테이지였지만 5성 스테이지들이 대거 추가되고 같은 4성인데도 5성 급의 불난이도를 자랑하는 이집트[29]가 출시된 현재는 그냥 4성 중상위권 정도로 평가되는 스테이지. 1.2.1.1 업데이트로 보석의 위치가 바뀌었다.[30]

슈팅 일렉트로닉 파트 진입 전까지의 초반부는 컨트롤 난이도는 어렵지 않으나 암기가 되었다는 가정하에 쉽다. 그 이후부터 컨트롤 난이도는 쭉 올라가기 시작하여 초록색 슈팅 파트에선 블럭 이동식 암기 패턴과 도시 26~31%의 송전탑 파트보다 한 수 위인 송전탑 주위를 슬라이딩하는 구간이 나온다.

가장 어려운 부분은 60%대인데, 삼림에서 나오기 시작한 블럭과 블럭 사이로 지나가는 일명 와리가리 패턴이 레이저와 어우러져 연속으로 여러 번 등장함으로써 과학의 난이도를 확정지었다.

이후 70~100% 후반부도 초록색 슈팅 구간보다 어려우면 더 어렵지 쉽지는 않다. 71%에선 바퀴 사이로 끼어들어 오른쪽으로 진입해야 한다. 75~77%에선 삼림 초반 숲 파트의 패턴이 디자인만 바뀌어 비슷하게 나온다. 그 후에는 스위치 여러 개가 있는 발판을 두고 스위치를 골라서 밟는 패턴도 있는데, 반복하면 쉽지만 무조건 외우기 식에다가 한 번 파악해도 제대로 되지 않는 경우가 많아 예상 외로 많은 양의 볼을 날리게 되는 패턴이다. 또한 91%구간의 경우 일반 스테이지 최초로 코너링 컨트롤이 등장하는 부분. 왕관이 존재하는 스테이지에서 밥먹듯이 나오는 패턴이므로 반드시 익숙해지도록 하자.

여담으로 버그가 많기로 유명한 스테이지이다. 16%쯤에 [31] 순간이동하는 블럭이 존재한다. 이동한다기보단 위치를 갑자기 바꾸는 수준. 그러나 플레이에는 큰 영향을 주지 않는다. 19%쯤에서는 공이 레이저를 통과한다.[32] 한편 초록색 슈팅 파트 중 49% 보석을 먹은 바로 앞의 블럭은 지나가면 뚫린다.[33] 게다가 테크널 일렉트로닉 파트에선 밟아도 점프되지 않는 점프대도 1개 있다. 사실 이 영상을 보면 알 것이다. [34]

iOS 한정으로 레이저 대포가 발사될때마다 화면에 크로마틱 무브 효과가 잠시 나타난다.[35]

9. 8: 테트리스(Tetris)

테트리스[36]
Tetris
파일:rollingsky_tetris.jpg
난이도 4성
플레이 시간 약 1분 38초
해금 조건 없음
출시일 2016년 7월 10일
보석 위치
4% 9% 15% 19% 22% 26% 33% 38% 43% 51%
52% 59% 66% 74% 76% 83% 87% 94% 96% 99%
체크포인트 위치
10% 20% 30% 39% 60% 80%
테마
파일:tetristheme.jpg 파일:tetristheme2.jpg 파일:tetristheme.jpg 파일:tetristheme2.jpg 파일:tetristheme.jpg
0% ~ 11% 11% ~ 38% 38% ~ 70% 70% ~ 84% 84% ~ 100%



  • 어려운 부분: 34~38%[37], 45%, 51~52%[38], 62%[39], 78~83%[40]88%, 90%, 93%[41]
  • 보석 난이도: 보통. 대부분 스테이지 난이도 대비 평범한 수준이지만 21% 보석은 움직이는 바닥 위에서 라인 옮기기를 요구하는 난이도 있는 패턴이 나오므로 주의.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.8 퍼펙트 5.1

구 VIII 스테이지. 테트리스를 오마주한 스테이지. BGM이 테트리스 같은 오락실 게임과 잘 어울리기도 하지만, 다 그런 것도 아니다. 눈밭 테마인 중반은 완전히 덥스텝으로 분위기가 아예 다르다.

테트리스 블록이 등장하며, 갑자기 나타나는 것, 나타났다 점점 사라지는 것(피격 판정이 있는 것과 없는 것으로 나뉜다), 한 줄을 채우면 사라지는 것 등 여러 유형의 블록이 있다.

전체적으론 어려운 부분은 비교적 많지 않다. 우선 34% 정도까지는 순발력이 그다지 뛰어나지 않아도 보면서 테트리스 장애물을 피할 수 있다. 34~38%는 익숙한 사람에겐 쉬울 지 몰라도 처음 하는 사람 입장에선 헷갈린다. 나무 장애물이 움직이는 발판 위에서 제각기 움직이는데, 한 번 외우고 나면 무난해진다.

52%의 블럭과 블럭 사이로 지나가는 패턴은 와리가리 패턴 중에서도 어렵다. [42] 이 부분이 하나도 어렵지 않다면 와리가리를 잘 하는 것이다.

그리고 70%부터의 난이도 상승도 만만찮은 압박이 될 것이다. 특히 78%~83%의 이동하는 비고정 바닥이 한 번 외우면 쉬운데 그걸 행동에 옮기지 못하고 계속 같은 부분에서 실수가 잦다는 게 문제. 86~90%에서는 삼림 초반 숲 파트가 재활용되었다.

10. 9: 전자 미궁(E-labyrinth)

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11. 10: 천공의 성(Castle in the Sky)

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12. 11: 할로윈(Halloween)

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13. 12: 고스트 댄스(Ghost Dance)

고스트 댄스
Ghost Dance
파일:rollingsky_ghost dance.jpg
난이도 3성[43]
플레이 시간 약 2분
해금 조건 파란 보석 60개[44] or 클리어
출시일 2016년 11월 4일
보석 위치
4% 9% 12% 20% 21% 32% 41% 43% 44% 49%
55% 61% 66% 69% 72% 76% 80% 84% 88% 92%
체크포인트 위치
10% 21% 30% 41% 61% 82%
테마
파일:ghostdancetheme.jpg
0% ~ 100%



  • 리믹스 버전
  • 어려운 부분: 61%~65%, 87%~97%
  • 보석 난이도: 한 마디로 쉽다. 스테이지 클리어가 가능하다면 충분히 가능하다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 3.6, 퍼펙트 3.8

BGM F-777의 Dance of Violins 2의 리믹스이다. 현재는 스테이지에 F-777, Alan Walker 등의 작곡가들이 만든 음악이 많아서 욕을 먹고 있진 않지만, 처음 나올 당시에는 음악 만들기 귀찮아서 대충 끼얹은 것 아니냐며 혹평을 듣기도 했다. 배경은 청록빛 할로윈.

스테이지 내내 상당히 많은 오브젝트가 사용되어 낯선 상태에선 어렵게 느껴지지만, 막상 플레이하다 보면 그렇게까지 어렵지는 않다. 어려운 부분들은 다 움직이는 바닥+유령 나무들인데, 90% 부근은 유령 나무들이 세로 구조물이라 시야까지 가린다. 이 어려운 구간들은 할로윈 스테이지의 24%~26%를 좀 매우 쉽게 재활용한 느낌이다. 후반에는 해골 문이 등장하는데, 위치 특성 상 열리는 해골 문에 부딪혀 죽을 확률이 높으므로 주의하자. 그리고 64%에서 무게추가 애메한 위치에 있는데 처음하는 유저들은 혼란이 있을 수 있다.

2023년 업데이트 이후 이 스테이지의 표기 난이도가 3성으로 하향조정 되었다. 3성 중에는 상당히 어려운 편에 속하는 스테이지이다.

14. 13: 심우주(Deep Space)

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15. 14: 크리스마스(Christmas)

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16. 15: 쿵푸(Kung Fu)

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17. 16: 1UP

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18. 17: 큐브(Cube)

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19. 18: 트럼프(Poker)

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20. 19: 레게(Reggae)

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21. 20: 유적(Relics)

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22. 21: 길거리 농구(Street Basketball)

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23. 22: 한밤의 카니발(Midnight Carnival)

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24. 23: Ignite

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25. 24: 환상의 크리스마스(Varying Christmas)

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26. 25: 네온(Neon)

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27. 26: 이집트(Egypt)

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28. 27: 서커스(Circus)

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29. 28: 월드컵(World Cup)

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30. 29: Alone

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31. 30: Faded

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32. 31: 생일 축하(Happy Birthday)

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33. 32: 할로윈 나이트(Halloween Night)

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34. 33: 더 빨리(Faster)

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35. 34: 골든 크리스마스(Golden Christmas)

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36. 35: Alone ll

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37. 36: 설날(Spring Festival)

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38. 37: The Spectre

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39. 38: 미식축구(American Football)

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40. 39: 해전(Naval Battle)

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41. 40: 마이크로칩(Microchip)

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42. 41: 다이내믹 블록(Dynamic Cube)

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43. 42: VR유토피아(VR Fairyland)

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44. 43: 환상의 음파(Psychedelic Music)

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45. 44: 4주년(The 4th Anniversary)

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46. 45: 악령군무(Monster Chorus)

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47. 46: 저녁노을(Sunset Glow)

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48. 47: 순록들의 선물(Reindeers' Gift)

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49. 48: 케플러의 꿈(Kepler's Dream)

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50. 49: 음식의 유혹(Delicacy Temptation)

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51. 50: 해양(The Sea)

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52. 51: 증기시대(Steam Era)

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53. 52: 귀무사(Ghost Samurai)

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54. 53: 몬스터 시티(Monster City)

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55. 54: 상서로운 옥토끼(Auspicious Jade Rabbit)

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56. 55: 지평선 순항(Horizon Cruise)

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57. 56: 체스 요새(Chess Fortress)

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58. 57: 공룡 골짜기(Dinosaur Valley)

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59. 58-A: 전기·사랑(Lov-E)

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59.1. 58-B: 풍우동행(Stroms & Love)

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60. 59: 플라워 댄스(Flower Dance)

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61. 60: 죽은 자의 날(Day of the Dead)

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62. 61: 메카(Mecha)

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63. 62: 새해(New Year)

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64. 63: 경쟁의 낙원(Competition Park)

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65. 64: 행복(Happy)

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66. 65: 브라질 카니발(The Brazil Carnival)

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67. 66: 시간(Chronos)

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68. 67: 괴도(Phantom Thief)

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69. 68: 신등(Enchanted Lamp)

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70. 69: 왕국 전쟁(Kingdom War)

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71. 70: 서부(Westland)

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72. 71: 오즈의 마법사(The Wizard of Oz)

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73. 72: 파이프라인(Pipeline)

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74. 73-A: 열반(Nirvana)

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74.1. 73-B: 부활(Revival)

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75. 74: 열정적인 사랑(Passionate Love)

열정적인 사랑
Passionate Love
파일:RS Passionate Love.png
난이도 4성
플레이 시간 약 2분 17초
해금 조건 열쇠 3개
출시일 2024년 12월 14일

  • 어려운 부분[45]: 듀얼 모드 구간[46]
  • 보석 난이도: 무난하다. 대부분 어려운 컨트롤을 요구하지 않는다. 다만, 듀얼 모드에서 와리가리를 해야 얻을 수 있는 39% 보석, 40% 보석은 살짝 까다롭다.
  • 왕관 난이도: 세 왕관 모두 듀얼 모드에서 획득 가능하며[47], 듀얼 모드에 익숙하지 않으면 매우 어렵고, 익숙해지면은 쉬워진다.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.5 퍼펙트 5.2

발렌타인 데이를 테마로 한 스테이지. 음악은 Zoftle의 Thrilling Saga가 사용되었다.

듀얼 포탈이 간만에 다시 재등장했으며, 그 외에도 플라워 댄스의 뒤집어지는 바닥과 괴도의 반지 장애물이 재사용되었다.

듀얼포탈에 들어갈때 특정배경인 경우 듀얼포탈을 탄 뒤 플레이어 캐릭터의 색이 각각다르다.[48]

여담이지만 옛날에 이 스테이지의 배경과 모든 장애물들이 유출되었던 적이 있었다.

76. 75: 캐니언 인카운터(Canyon Encounters)

캐니언 인카운터
Canyon Encounters
파일:RS_Released_inteded_stage_backdrop.png
난이도 4성
플레이 시간 약 2분 2초
해금 조건 열쇠 3개
출시일 2024년 12월 27일

  • 어려운 부분: 73%~76%, 83%~86%
  • 보석 난이도: 보통. 원래 길과 다른 길로 가야하는 보석이 몇몇 있지만, 까다로운 컨트롤을 요구 하지는 않는다.
  • 왕관 난이도: 1번째 왕관은 짧은 대각선 줄타기를 해야 얻을 수 있는 쉬운 왕관이다. 2번째 왕관은 알맞은 점프대를 밟고, 스위치 서핑을 타면 얻을 수 있다. 1번째 왕관 보단 어렵지만, 이 왕관 역시 크게 어렵지 않다. 3번째 왕관은 95%의 보석을 먹은 뒤, 약간 빡빡한 코너링을 해야 얻을 수 있다. 1,2 왕관보단 어렵지만 이 왕관 역시 무난한 편.
  • 비공식 세부 난이도: 쉬운 길 4.5 퍼펙트 5.0

협곡을 테마로 한 스테이지이자 2024년의 마지막 메인 스테이지이며 2024년 크리스마스 컬렉션이 나오지 않았다. 장애물들은 대체로 몬스터 시티처럼 다양하고 기묘한 생명체들이 주를 이루고 있다.

난이도는 4성으로, Ignite와 서커스 사이에 배정되었다. 바로 전 메인 스테이지였던 열정적인 사랑이 듀얼 기믹으로 인해 불렙이라는 평가를 받는 것에 비해 이번 스테이지는 딱히 난해한 기믹이 없기에 무난한 4성이라는 의견이 많은 편.

노래는 MYUKKE.의 Fortuna for Tuna가 사용되었다.


[1] 장애물 사이로 빠르게 스크롤하는 패턴으로 1스테이지 치고는 매우 어려웠으나 너프되면서 쉬워졌다. [2] 15~17%는 떨어지는 바닥을 피해 빠르게 스크롤하는 패턴이고, 18~20%는 가운데 바닥이 떨어지는 걸 아슬하게 피하는 패턴이다. 모두 초보자에게는 만만치 않은 부분이었으나 패치되면서 이러한 어려움은 사라졌다. [3] 장애물 사이를 빠르게 피해야 하므로 처음에 하면 어려울 것이다. [4] 끝에서 끝으로 움직이는 패턴. 즉, 꺾기의 시초이다. [5] 클라우드, 맑은 하늘, 드림팀이 나오면서 4번째로 밀려났다. [6] 다만 사막은 속도가 빠르고 덤으로 점프하려고 하면 삼각가시에 의해 죽을수도 있다. [7] 약간 빡빡한 와리가리를 해야한다. [8] 범퍼 장애물을 피해 그냥 간다면 무게추에 의해 죽는다. 이 때 빨리 피하면 범퍼 장애물에 의해 죽는다. [9] 구르는 바퀴를 이리저리 피해야 하고, 바닥이 헷갈리게 보여서 가는 방법을 익혀야 하는 구간. [10] 정신없게 움직이는 범퍼, 무게추를 와리가리하며 피해다녀야 하는 부분. [11] 작은 문틈에서 빠르게 꺾어야 하는데 컨트롤이 상당히 까다롭다. [12] 레이저가 갑툭튀하는 구간. 그냥 돌진했다가는 레이저에 맞아 죽는다. [13] 무개추를 피해다녀야하는데 구멍으로 떨어지기가 쉽다. [14] 움직이는 바닥위에 범퍼가 이리저리 움직여 상당한 공포감을 유발한다.가끔 이구간 통과하다가 몸이 쏠릴때가 있다. [15] 와리가리가 굉장히 까다로운 부분. [16] 약간의 와리가리 패턴. 익숙해지면 잘 통과하게 된다. [17] 익숙하지 않다면 어려운 편이다. [18] 사막에서도 나오던 스는 블록이 많이 나오는데, 은근히 루트인지가 어려운 부분이다. [19] 흰색 알갱이 같은 것이 발사대 앞에서 날아다닌다. [20] 75% 정도에서 BGM이 끝난다. [여기서] 퀄리티를 낮음으로 하면 이 테마이 나오지 않고 도시 테마가 나온다. [여기서] [23] 레이저를 지나가는 타이밍이 까다롭다. [24] 송전탑에 부딪히지 않게 움직이는 타이밍이 생각보다 까다롭다. 직감으로 찍다가 죽기만을 반복하지 말고 침착하게 장애물을 눈으로 봐 가면서 타이밍을 익히자. [25] 코너링이 굉장히 까다롭다. [26] 16%와 마찬가지로 어려운 구간. [27] 암기와 컨트롤을 동시에 요구하는 부분. [28] 삼림의 와리가리를 매우 어렵게 재활용한 부분이다. [29] 이집트 항목을 보면 알 수 있듯 현재는 이집트가 5성으로 승격되어서 이집트와의 비교는 별 의미가 없어졌다. [30] 보석 위치가 바뀌기 전 공략 영상.(32%, 59% 보석의 위치가 변경되었다.) [31] 위 영상에서 0:20 우측 하단. 거의 보이지 않는다. [32] 전술했듯이 피격 판정 범위가 움직이지 않아서 그렇다. [33] 지금은 패치되었다. [34] 그러나 해당 영상에는 밟아도 점프되지 않는 점프대는 없다. [35] 이는 네온, 대즐에도 적용돼있다. [36] 이게 컴퓨터 버전에서는 결정(...)으로 번역돼있다. [37] 나무 사이를 와리가리하며 지나가야 하는데, 가는 방법을 알아내는 것 부터 까다로운데다 컨트롤도 까다로운 부분 [38] 이 맵에서 가장 어려운 부분. 고난도의 와리가리 부분이다. [39] 길을 따라 바로바로 움직여야 한다. [40] 34%~38%와 마찬가지로 가는 방법을 알아내기도 힘들고, 바닥이 정신없게 움직이는지라 조금이라도 잘못가면 아래로 떨어지기 쉬운 부분이다. [41] 나무사이 를 지나가야 한다 * [42] 천천히 왼쪽으로 이동하다가 마지막에 살짝 비틀어준다는 느낌으로 하면 쉽다. [43] 혼돈 업데이트 이후 4성에서 3성으로 하향. [44] 컬렉션 업데이트 전에는 열쇠 3개. [45] 파란색 구간은 일반 길이 아닌 듀얼 포탈에 들어가는 경우를 뜻한다. [46] 39%~49%, 51%~61%(특히 55%~56%, 61%), 77%~89% [47] 단, 두번째 왕관은 듀얼 상태가 아니더라도 획득이 가능하다. [48] 커플을 묘사한듯.