최근 수정 시각 : 2024-11-08 21:36:07

수수께끼의 노인

로암 왕에서 넘어옴
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수수께끼의 노인
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<colbgcolor=#362c2b> 성별 남성
성우 파일:일본 국기.svg 나카 히로시
파일:미국 국기.svg 빌 로저스[1]
파일:독일 국기.svg 라인하르트 쇼이네만(Reinhard Scheunemann)
파일:이탈리아 국기.svg 나탈레 키라볼로(Natale Chiravolo)
1. 개요2. 작중 행적3. 기타4. 관련 문서

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1. 개요

링크가 오랜 잠에서 깨어나서 가장 처음으로 만난 인물이자 튜토리얼 플레이의 퀘스트 부여자. 스스로를 모험가라고 칭하며, 기억을 잃어 혼란을 겪고 있던 링크에게 100년 전 재앙 가논의 침공으로 하이랄이 멸망해 현재는 왕국이 지어진 낡은 흔적만 잔재하고 있음을 말해준다. 잡다한 지식과 정보에도 해박해서, 링크에게 시커 스톤에 대해서 자세히 설명해주고, 고원의 높은 지대를 빠져나갈 수 있는 유일한 수단인 패러세일을 받기에 합당한 자격을 있는지 시련을 부여하는 등 여러 방면으로 성장을 위한 도움을 주는 인물.

2. 작중 행적

정체는 알 수 없지만 어느 누구도 단 한 번도 발걸음을 내딛지 않은 광활한 지대의 고원에 있었다는 요인 자체가 의심을 자극하며, 그것도 오랜 세월 링크가 잠들어 있던 동굴 주변에서 서성거리고 있었다는 점에서 평범한 인간은 아니리라고 추측할 수 있다. 게다가 차차 전개가 진행되면서 시커 탑과 사당 등에 대해서도 알고 있다거나, 시커 스톤의 조작법을 안다거나, 알려준 대로 링크가 텔레포트하자 경악할 새도 없이 이미 정상에 도착해 있다든지 점점 정체에 대한 단서들이 제공되며, 마지막에 4개의 사당을 선으로 이었을 때 교차하는 곳으로 오라는 퀘스트를 내주고 푸른 불꽃에 휩싸이며 사라지는 모습에서 그의 정체에 대해 짐작한 사람도 있을 것이다.

참고로 아무런 방어구도 장비하지 않은 채로 다가가면 "알몸이라..."라고 하면서 중얼거린다.

키가 매우 커서 링크와 머리 하나 이상씩이나 차이가 난다.

시작의 대지 곳곳을 돌아다니다 보면 만날 수 있는데 이 때 말을 걸면 소소한 팁을 알 수 있다.

이 외에 시작의 대지 노인의 집에 있는 일기를 보면 화끈고기와 생선구이라는 방한용 요리를 개발했는데 요리법을 적어놓지 않는 까닭에 재료 일부를 까먹었고 이를 알려주는 이에게 자신의 방한복을 주겠다고 했는데 이를 복원에 성공하여 가져다 주면 방한복을 받을 수 있다. 그런데 정작 주고 나서는 요리에 시간제한이 있는걸 알게 되었다며 좀 아쉽게 되었다고 써놨다.

2.1. 정체 및 진실


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로암 보스포라무스 하이랄
ローム・ボスフォレームス・ハイラル
King Rhoam Bosphoramus Hyrule
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파일:BotW_King_Rhoam_Close_Up.png
<colbgcolor=#362c2b> 나이 향년 불명[2]
가족 아내(사망)
젤다
종족 하일리아인
출신지 하이랄
성우 파일:일본 국기.svg 나카 히로시
파일:미국 국기.svg 빌 로저스[3]
파일:독일 국기.svg 라인하르트 쇼이네만(Reinhard Scheunemann)
파일:이탈리아 국기.svg 나탈레 키라볼로(Natale Chiravolo)

수수께끼의 노인은 4개의 사당을 이은 선이 교차하는 지점, 시간의 신전 옛터의 꼭대기에서 정체를 밝힌다.

그의 정체는 100년 전 가논에 의해 멸망한 하이랄의 마지막 왕이자 젤다의 아버지, 로암 보스포라무스 하이랄. 그토록 지키고 싶어 했던 하이랄이 가논의 돌연한 침공에 휘말려 파괴당해 자신과 수많은 백성들이 비극적인 죽음을 맞이한 것에 대한 통한을 견디지 못한 채 링크의 부활이 도래할 때까지 이승에 계속 머물러 있었던 것. 그가 이제껏 우연히 마주친 노인 행색을 한 것도 왕을 기억 못하는 링크가 혼란을 겪지 않고 모험의 준비를 탄탄히 해갈 수 있도록 그 나름 대로 할 수 있는 최선의 수단이었기 때문이다.

빛을 내뿜으며 공중을 떠다니는 망령이 된 노왕의 모습으로 돌아온 로암은 갈피를 잡지 못하는 링크에게 자신이 알고 있는 모든 진실을 차분히 말한다. 기억을 잃은 링크가 기억을 잃기 전에 만난 인물인 왕을 기억할 리 만무했으니 여태까지 모험가의 모습으로 변장한 채 링크에게 접근해 왔음을 밝히며 정체를 숨긴 것에 대해 미안하다고 사과한다. 그러고는 링크에게 만년 전부터 전해지는 왕국의 구국 전설, 가디언들과 네 체의 신수 유물을 발견하고 재건하게 된 배경, 더불어 링크의 정체와 일부 과거사, 링크와 함께 하이랄을 수호하던 네 영걸들에 얽힌 이야기, 하이랄 멸망 당일에 일어난 비극에 대해서 차례 대로 설명해주고 이제껏 텔레파시로 링크를 사명의 길로 인도한 정체불명의 목소리의 주인은 하이랄 성에 고립된 채 백 년 동안 가논과의 외로운 싸움을 지속해 오며 링크가 돌아오기만을 고대하고 있는, 사랑하는 딸 젤다라고 고백한다.

비록 이렇다 말할 자격은 없으나 오래 전에 살해당한 망령의 모습으로 아무 것도 할 수 없는 무력한 자신을 대신해 딸을 구해 줄 것을 간청하자 부탁을 받아주려는 그에게 지금으로선 당장 타락한 가디언들이 감시하고 어슬렁거리는 인근 지역까지 접근하는 건 너무 무모한 행동이기 때문에 고원 아래의 쌍둥이 산맥 너머 동쪽과 맞닿아 있는 카카리코 마을의 촌장 임파를 찾아가 그에게서 필요한 조언을 구할 것을 제의한 뒤, 극복의 증표를 모아오면 주기로 약속했던 '패러세일'을 물려준다. 그리하여 링크에게 지금 해야 할 일을 가르쳐 준 왕의 망령은 점점 어슴푸레한 모습으로 희미해지다가 사라져버린다. 로암이 퇴장하면서 시작의 고원에서의 할 일이 모두 끝났기에 메인 챌린지 가논 토벌과 함께 앞으로의 모험의 길잡이가 되어줄 임파를 찾아서가 활성화된다.

엔딩 크레딧이 지나가고 재앙 가논을 사멸하는 임무를 마치고 성터를 떠나려는 젤다와 링크를 네 명의 영걸들의 혼백과 함께 멀리 하이랄 성 위에서 둘을 잠잠이 지켜본다. 그리고 하이랄의 재건과 부활이라는 남아 있는 과제를 두 사람에게 맡겼으니, 100년 후 까지 이승에 남아있어야 했던 사명을 완수한 그들은 속세에 남아 있던 미련을 씻어 마음 편안히 성불한다.[4]

2.1.1. 과거

111년 전, 부녀는 지병을 앓던 왕비를 일찍 저 세상으로 떠나보내는 비극을 맞았다. 당시 고작 여섯 살이었던 공주의 정신적 지주 역할을 맡아야 했던 왕비를 잃고 딸을 홀로 훈육해야 하는 처지에 놓이게 된 로암은 젤다가 후계자로서 자신의 책무를 다하고 재앙 봉인의 힘을 깨우칠 수 있도록 '아버지'로서보다 '왕'으로서 행동하며 엄격히 교육했다. 그러나 왕의 기대와는 다르게 젤다는 봉인의 힘을 해방시키지 못했고, 이예 로암은 더욱 딸에게 정신적 채찍질을 가하며 부녀간의 사이는 더욱 더 멀어지게 된다.

사실 로암은 평상시의 행실과는 다르게 아래의 일기에 나와있듯이 젤다의 심정을 누구보다 잘 이해하고 있었다. 그러나 왕국과 백성의 미래가 언제라도 재앙의 손 안으로 떨어질 수 있는 상황에서 그 운명이 사실상 젤다의 각성에 달렸음을 잘 알고 있기에 결국 끝까지 아버지로서의 마음보다 왕으로서의 의무를 우선시했고, 이리하여 부녀간의 갈등은 10년간 되풀이된다. 이 때문에 젤다는 우르보사와 링크 등 소수의 인물을 제외하면 자신의 고난을 이해하고 격려해 줄 지지자가 없는 외로운 싸움을 하게 된다. 아무리 수련해도 봉인의 힘을 깨우는데 진전이 없자 젤다는 적어도 자신이 할 수 있는 일을 하겠다며 유물 연구에 참여하게 된다. 그러나 이를 그저 책임으로부터의 도피라 생각한 로암은 젤다에게 유물 연구에서 손을 떼라고 명했고 이즈음에 부녀간의 갈등은 절정에 달했다.[5]

다만 한 가지 짚고 넘어가야 하는 부분이 있는데, 유물 연구는 가논 봉인의 피해를 줄일 수 있는 '있으면 좋지만, 근본적인 문제를 해결하지 못하는 수단'임을 알아야 한다. 제 3자의 입장에서는 언제 봉인이 풀릴지도 모르는데 1순위인 힘의 각성을 소홀히 하는 것처럼 보일 수 있다. 젤다가 힘을 각성하지 못하면 어떤 수단도 무용지물이기 때문. 따라서 유물 연구가 어느 정도 진행된 상태[6]이므로 다른 책임자에게 인수인계하고 힘의 수련에 힘을 써야하는 것이 옳다. 그럼에도 불구하고 젤다가 유물 연구를 계속 신경쓰고 있었기에 꾸중을 한 것.

이 무렵 로암은 딸에게 힘을 각성하라고 지속적으로 행한 질책으로 인한 악영향과 지난 십년 동안 아버지로서 딸을 위해서 아무 것도 할 수 없었던 자신의 무능함에 깊이 반성하고 있었다. 지혜의 샘에서의 수련에도 실패할 경우 자신한테는 젤다를 비난할 여지는 전혀 없게 되는 것[7]과 다름 없으니 젤다의 기운을 조금씩 북돋울 수 있도록 각성을 잠시 유보하고 가디언 연구를 허락해서 비로소 관계를 개선하려는 결심을 굳힌 상태에서 딸이 성으로 돌아오기만을 내내 기다렸지만 어스름한 빛의 황혼이 하늘을 물들인 때에 가논이 되살아나 하이랄 성을 포위해 로암을 포함해 그 안에 있던 대부분의 사람들을 몰살시킨다.[8]

왕이었던 로암이 죽음으로서 하이랄 왕국은 멸망하였고, 결국 로암의 죽음으로 말미암아 하이랄 최후의 날까지 부녀는 갈등의 응어리를 허물지 못했다. 더욱 안타까운 사실은 부녀의 갈등이 심화되어 젤다가 연구를 금지당한 그 날이 서로의 얼굴을 마지막으로 본 날이었다.

젤다로서는 비록 자신을 오랫동안 깊은 상처와 중압감으로 뒤섞이게 한 사람이었으나 결코 실망시키지 않으려고 애썼던 마지막 혈육인 아버지를 돌아올 수 없는 강으로 떠나보내야 했으니 모친상에 이은 크나큰 비극이었을 듯하다.[9]

하이랄 성 서재에서 마그넷 캐치로 숨겨진 왕의 서재를 찾아 들어갈 수 있는데, 여기에서 이상의 내용들을 알 수 있는 왕의 일지를 읽을 수 있다. 기억들과 강하게 연계된다.
오늘 새벽 딸이 태어났다. 왕가의 관습에 따라 젤다라는 이름을 붙였다. 나는 글쓰기를 극도로 싫어하지만 이를 계기로 비망록 대신에 수기를 남기고자 한다.
각지에서 유물 출토에 관한 보고가 이어지고 있다. 점술사의 예언은 진실을 맞힌 것 같다. 재앙 가논은 전설이나 동화 속뿐만 아니라, 이 하이랄에 실존하고 있었던 것이다. 모든 유물을 조사해야 하지만 거대한 신수만 해도 벌써 4마리··· 상당한 시간이 걸릴 것이다. 젤다에게 유물 이야기를 해 주자 눈을 반짝이며 경청했다··· 학자에 소질이 있는 것 같다.
왕비가 세상을 떠났다. 너무나도 갑작스러워서 실감이 나지 않는다. 젤다는 국장 기간 중에도, 나와 둘만 있을 때도 의연하게 대처하며 눈물을 보이지 않았다. 왕가의 공주로서 굳센 모습을 보여야 한다고 끊임없이 가르치며 기른 탓일까. 6살임에도 훌륭한 태도였다··· 앞으로는 어미를 대신해 내가 딸을 잘 키워야 한다.
샘에서 돌아온 젤다의 보고를 받았다. 봉인의 힘은 아직 징후조차 보이지 않는다고 한다. 왕비가 죽은 지 1년 3개월이 지났다. 아직 정신적인 충격에서 회복되지 못한 것 같다. 재앙 가논의 부활에 대한 예언이 없었다면··· 서두르지 않아도 되지만 그럴 때가 아니다. 젤다에게는 가혹하지만 수행을 늘리도록 명령할 필요가 있을 것 같다.
젤다가 또 유물 조사에 나섰다는 보고를 받고 본인을 불러 추궁했다. 수행을 쉬는 날을 이용해 조사한 것이라고 변명을 늘어놓았지만 일갈하였다. 학자 흉내나 내고 있으니 힘을 얻지 못하는 것이다. 몇 번째인지 기억도 안 나는 설교를 반복했다.
솔직히 딸의 마음을 모르는 것도 아니다. 어미에게 무엇 하나 배우지 못하고 이별을 했으니. 교과서도 없는 수행을 닥치는대로 독학을 하다가 이미 10년이라는 시간이 덧없이 흘렀다. 왕궁의 일부 신하들에게 험담을 들으며 유일한 가족인 나에게도 질타를 받고 있다. 그 좋아하는 유물 연구도 도피하는 것도 이해는 가지만 왕가 사람으로서 책임을 다 해야 한다.
오늘 아침 젤다가 지혜의 샘으로 향했다는 보고를 받았다. 마지막 승부수나 다름없는 수행일 것이다. 라넬산도 아니면 더 이상 갈 곳이 없다. ···만약 힘을 발현하지 못하고 돌아오면··· 질책하지 않고 대화를 해 볼까 한다. 내가 10년 동안 명령한 수행··· 봉인의 힘을 각성시키는 방법은 수행 외에도 있을 지 모른다. 딸이 좋아하는 유물이나 역사 연구를 진행하면 거기서 단서를 발견할 가능성도 있을 것이다. 아무튼 지금은 아비로서 딸이 이 성에 돌아오기를 기다려야겠다.

이후 젤다가 돌아올 때 가논이 부활하여 사망해 일기를 더 쓸 수는 없었다.

2.2. 젤다무쌍 대재앙의 시대

플레이어블 캐릭터로 참전한다. 정체불명의 노인 모습과 왕의 모습을 폼 체인지하면서 전투하는 타입. 젤다무쌍 대재앙의 시대/등장인물 참조.

2.3. 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤

전작에서 성불했기에 영걸들이나 카시와와 같이 직접적인 등장은 없으나, 초반부 젤다와 링크가 하이랄 성 지하를 조사하러 갈때, 젤다가 아버지께선 성의 지하는 절대 금지지역이라고 알려주셨다고 말하며 잠시 언급된다. 또한 젤다가 라울과 소니아를 처음 만날 때 로암 왕의 딸이라고 자기소개를 했다.

또한 전작 야숨의 튜토리얼에서 중요한 역할을 맡았던 만큼 시작의 대지 곳곳에서 그와 관련된 흔적을 찾을 수 있다.

예를 들어, 링크에게 패러세일을 건네주었던 시간의 신전 옛터의 꼭대기로 올라가보면 야숨 시절의 패러세일 원단을 얻을 수 있다.[10] 또한 그의 묘비로 추정되는 비석이 세워진 하일리아산 정상[11]에는 그를 기리는 것처럼 왕가의 양손검이 하나 꽂혀 있다.[12]

반면 노인이 살던 오두막은 이가단이 점령해 기지로 쓰고 있으며, 야숨에서 노인을 처음 만났던 언덕 근처 부근에는 젤다로 변장한 이가단의 함정이 기다리는 등[13], 시작의 대지에서 이가단에게 뺏긴 지역도 많아 다소 씁쓸함을 자아내기도 한다.

3. 기타

파일:shfoas_1467.png
  • 왜인지 알 수 없지만 게임 내 이미지에 노인의 램프 지팡이 아이콘 이미지의 더미 데이터가 있다. 별도의 아이템으로 구상했으나 노인이 소멸직전에 링크에게 주는 무기의 용도로 구상되었을수도있다. 그러나 게임내에서는 등장하지않았다.
  • 젤다 시리즈에 익숙한 사람들은 이 노인을 보면서 혹시나... 짐작을 하게 만드는 힌트가 있는데, 이 노인이 들고다니는 램프 지팡이는 전통적으로 주로 유령이 들고다니는 아이템이기 때문이다.
  • 튜토리얼 중 노인의 오두막에 들어가면 일기[14]가 있는데 처음에는 그저 생활의 팁 정도지만 나중에 다시 찾아오면 링크에게 남기는 내용이 있고 방한복을 아직 링크에게 주지 않은 상태라면 방한복이 들어있는 상자를 오두막에 둔다.
  • 패러세일을 주는 장면이나 마지막에 성불하는 장면을 보면 이미 영혼만 남아있는 상태로 보이는데도, 패러세일을 타고 날아다니고 나무를 패거나 다른 옷을 입거나 무언가를 먹는다는 묘사가 있는 등 마치 실제 육체를 가진 것 같은 행동을 한다. 하이랄 왕가의 왕인 만큼 무언가 특별한 힘이 있는 것일지도 모른다.
  • 스매시브라더스 시리즈에서도 얼티밋부터 시작의 탑이 맵으로 등장하는데, 이 맵에서도 시커 타워 주변으로 로암 왕이 패러세일을 타고 날아다니는 모습을 볼 수 있다.
  • 링크의 기억 컷신에서도 상당히 늙어보이는 노인으로 그려진 것을 보아 나이를 많이 먹은 상황에서 늦둥이로 젤다를 얻은 것 같다. 아무래도 일찍 세상을 뜬 왕비(젤다의 어머니) 또한 로암 왕과 비슷하게 나이를 꽤 먹고 노산으로 젤다를 낳은 듯. 왕비가 일찍 사망한 것이 이 영향일 수도 있다. 일각에서는 이가단이 암살을 했다는 설도 나돈다. 다만 실제로 암살되었다면 친구였던 우르보사가 이가단에 대해 강한 적대심을 보이는게 자연스러운데 기껏해야 잘 알려진 악당들 취급만 하고, 별다른 언급을 안하고, 역으로 이가단 입장에서도 왕비의 암살에 성공했다는 기록이 없는 만큼 실제로는 불명.
  • 시작의 대지의 하일리아 산 정상에 로암 왕의 무덤이 있다. 다만 재앙 당시 난리통에 왕의 시신을 여기까지 실제로 모셔왔을 가능성이 낮기 때문에 실제로 시신이 매장되진 않은 가묘일 수 있다.[15]
  • 위엄 있으면서도 푸근한 인상에 아내와 사별하고 홀로 딸을 키운 점, 비록 딸에겐 모질고 엄한 아버지였으나 본인의 속마음은 그렇지 않았고 질책하는 이면에도 항상 딸에 대한 죄책감과 애정을 품고 있었다는 점, 끝내 그 속마음을 딸에게 전하지 못한 채 왕국과 함께 명을 다한 비극적인 최후 때문에 팬들 사이에서도 호감형으로 꼽히며 인기가 있는 편. 팬아트에서는 어린 젤다를 애지중지 키우는 푸근한 딸바보 아버지처럼 그려진다.
  • 관련이 있는지 모르겠지만 하이랄 구릉에 로암 산이라는 지명이 있다.
  • 스스로 말하기를 시작의 대지에서 딱히 할 것이 없어[16] 요리를 이것저것 하고 또 설산을 오르기 위한 방법을 강구하다가[17] 화끈 고기와 생선구이라는 요리를 만들어냈다고 하는데 그만 요리법을 적는걸 까먹어 따끈따끈초 열매와 짐승 고기를 넣는 것까지는 기억해냈는데 나머지는 생각이 안 난다는 내용을 일기에 남겼다. 비록 챌린지에 포함되지는 않지만 이런 연유로 로암 왕이 까먹은 레시피를 복구시켜 화끈 고기와 생선구이라는 요리를 만들어 가면 방한복을 준다.[18] 헌데 정작 또 그 뒤에는 요리 효과에는 지속 시간이 있다는 걸 까먹었었다며 방한복 준 게 좀 아깝게 되었다고 말한다.[19] 물론 링크에 대해서는 재능이 많은 녀석이라고 칭찬했지만...
  • 어째선지 한국의 닌텐도 관련 인터넷 커뮤니티 일부에서는 이 사람이 가논이라는 가짜 스포일러 밈이 널리 퍼져있다. 이 게임을 처음 시작했다고 자랑하는 게시물에 뜬금없이 "할배가 가논임" 이라는 댓글을 다는 것. 반전물에 익숙한 요즘 게이머들에게 왠지 그럴듯하게 느껴져 더 파괴력이 크다. 하지만 당한 입장에서는 당연히 진짜 스포일러를 당한 줄 알고 기분이 나빠지고, 더 심하면 아예 게임을 포기하는 계기가 되는 악질 밈이기 때문에 자제하는 것이 좋다.

4. 관련 문서

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등장인물
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[1] 뉴욕 등지의 연극 무대에서 숱한 경력을 쌓은 더빙 연출가 겸 시나리오 작가이기도 하다. 헌터×헌터 마지타니를 연기했으며 포켓몬스터 애니메이션 시리즈을 오랫동안 전담해 온 성우로도 인지도가 높다. [2] 젤다의 아버지인데, 수수께끼의 '노인'이라는 명칭처럼 할아버지라고 해도 위화감이 없을 정도로 나이가 들었다. 이는 링크의 과거 기억에서 등장한 생전의 모습도 동일하다. [3] 뉴욕 등지의 연극 무대에서 숱한 경력을 쌓은 더빙 연출가 겸 시나리오 작가이기도 하다. 헌터×헌터 마지타니를 연기했으며 포켓몬스터 애니메이션 시리즈을 오랫동안 전담해 온 성우로도 인지도가 높다. [4] 시작의 대지에서의 모습을 보고 성불했다고 생각하기 쉽지만 고립된 대지를 클리어한 후 로암 왕이 살던 집에 있던 일기를 다시 보면 링크의 정체를 알고 있는 쪽의 내용으로 바뀐다. 즉 링크의 눈앞에서 사라지긴 했어도 아직 성불한 것은 아니었던 것. [5] 여기서 야숨이 가지는 섬세한 감정 표현이 돋보이는데, 결과를 내지 못하는 젤다가 가논 봉인에 필수인 힘의 각성보다는 유물연구에 신경쓰고 있음에도 불구하고 자신이 해야할 일을 하고 있다는 것에 대해 변명하는 것에 대해 엄하게 꾸짖기는 하나 어디까지나 그 뿐, 젤다가 무능한 공주라는 평가를 받는 것에 대해 이야기를 할 때의 하이랄 왕의 목소리에는 엄한 질책보다는 안타까움이 묻어나있다. 젤다를 몰아붙인 건 왕족으로서의 책임감 때문만이 아니라 자신의 딸이 더 이상 험담을 듣지 않기를 바라서이기도 한 것이다. [6] 가디언 가동 성공, 시커스톤 가동 성공, 신수 가동 성공 및 영걸 선정 완료 된 상태이다. 탑의 연구 유무는 게임 내에서 확인 불가이나 이만큼이나 결과가 나왔고 프루아나 로베리 같은 유능한 연구자가 있는데 굳이 젤다가 유물 연구를 주도할 필요가 없다. 하이랄 왕 입장에서는 도피라고 볼 여지가 충분한데다가 유물 연구에서 이미 충분한 결과가 나왔으므로 그만하고 힘을 수련하라고 말하는 것도 충분히 당위성이 있다. [7] 그나마 남아있는 기록대로 할 수 있는 모든 것을 다 했는데 힘을 각성하지 못했다는 의미는 젤다의 문제가 아니라 힘을 각성하기 위한 다른 조건이 필요하다는 의미이기 때문. 실제로도 그랬으며 원래 이를 어머니가 가르쳐줬어야 했지만 안타깝게도 젤다는 어머니를 일찍 잃었다. 지혜의 샘에서 돌아온 젤다에게 미파가 정답에 가까운 추측을 내놓기는 했지만 직후 가논의 봉인이 풀려 이를 실행에 옮길 수 없었다. 여러가지로 불행이 겹쳐서 부녀 관계가 악화된 셈. [8] 젤다무쌍 대재앙의 시대에서의 묘사를 보면 가디언들에게 포위당하며 사망한 것으로 보인다. 한 대만 있어도 상당히 위협적인 가디언들이 연구를 위해 하이랄 성에 내부에 다수가 배치되어 있었기에 당연한 일이지만, 가디언을 제어하기 위해 하이랄 성 지하에 숨겨져 있었던 5개의 거대 기둥의 내부에서도 엄청난 수의 가디언이 쏟아져 나왔으니 로암이 아니더라도 제때 하이랄을 탈출하지 못한 사람들은 모조리 몰살되었을 것이다. [9] 실제로 링크의 기억 속에서 신수와 가디언들이 가논에게 넘어가고 가디언들이 하이랄을 파괴하면서 그 상황에 살아남았던 젤다가 자신이 무능해서 백성들과 영걸들, 그리고 아버지가 죽게 되었다고 자책하는 장면이 있다. [10] 어딘가 그리워지는 느낌이 든다고 서술되어 있는 것으로 보아 본인의 영혼이 성불 전에 놓고 갔음을 유추해볼 수 있다. [11] 야숨에서 등반 시에 방한복을 건네주던 그 자리다. [12] 무쌍에서 왕의 모습으로 왕가의 양손검을 들고 싸우던 것의 오마주인듯 하다. [13] 가논돌프도 젤다로 분신을 만들어 하일라 지역 여기저기에 혼란을 일으키고, 진짜 젤다의 행방을 생각하면 통곡할 노릇이다. [14] 노인의 정체를 알게 된 후 다시 찾아오면 내용이 바뀌어 있다. [15] 물론 링크를 회생의 사당으로 데려다 놓은 것처럼 시커족이 왕의 시신을 묻어두었을 가능성도 있다. [16] 사실 맞기는 하다. 링크가 깨어날 시점이 딱 100년 뒤고 링크가 없으면 하이랄을 구할 수도 없고 그렇다고 자신이 가논과 싸울 수 있는 것도 아니라서 100년동안은 잉여였을 수 밖에 없다. [17] 방한복을 가지고 있지만 영 불편했다고 한다. [18] 황당하게도 요리 이름부터가 '화끈 고기와 생선구이'이고, 심지어 주 재료인 따끈따끈초와 짐승 고기는 기억하고 있는데도 나머지 재료 하나를 기억하지 못해 만들지 못하고 있었다. 필수는 아니지만 진행을 편하게 해주는 나름 중요한 초반 퀘스트니까 플레이어가 쉽게 해결할 수 있어야 하니 쉽게 퀘스트를 만드는 것이 맞기는 한데... 플레이어 입장에서는 이걸 모른다는게 아리까리 하다보니 이 할아버지 치매 아니냐고 까이고는 한다. [19] 꼭 이때 뿐만 아니라 방한복 없이 하일리아 산의 정상에 오르면 방한복도 없이 여기까지 올라온 거냐며 방한복을 선물로 준다. 또 방한복을 얻지 않았을 때 패러세일을 받은 뒤 오두막에 가보면 링크를 위해 방한복을 남겨두었다.


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