최근 수정 시각 : 2024-09-18 16:49:49

라테일/밸런스 패치/2021년

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1. 개요2. 2021년 1분기
2.1. 평가
3. 2021년 2분기
3.1. 평가
4. 2021년 3분기
4.1. 평가
5. 2021년 4분기

1. 개요

라테일의 2021년 밸런스 패치를 분기 별로 기록한 문서

2. 2021년 1분기

2021년 3월 31일에 진행되었으며 인피니티 시대의 마지막 밸런스 패치 내역이다. 패치 내용

2.1. 평가

서브 클래스만 생존 본능이 통합되어 있던 것[1]을 메인 클래스도 최대 대미지만 뜨게하는 효과로 완전히 통일되었다. 특수 또한 메인 클래스만 있던 것을 서브 클래스와도 동일한 효과로 통일하였다. 각성과 레전드 스킬 레벨업 성장도 완화한 것은 덤.
이동기 또한 특수 포인트를 요구하던 일부 직업들도 모두 SP만 사용하게 바뀌면서 쿨타임만 맞추면 제한없이 사용이 가능해졌다.

양손검 히어로가 이 때 리뉴얼이 되었는데 완벽한 쓰레기 스킬이었던 십자베기가 삭제되었다. 승천격에 쉴드가 생겼고 표풍일식에 슬로우 효과가 추가되었다. 양손검 강화로 추가대미지 효과까지 얻게된 것은 덤. 크로스 크랙을 노쿨기로 바꿨지만, 성능이 별로였기 때문에[2]의미없는 패치라는 평. 천패처황참은 자체 스턴이 있는 상태에서 차징 컨셉을 도입했으나, 선딜이랑 공격범위가 좋지 못해서 주력기로 사용하기에는 부족하다는 평가였다.

3. 2021년 2분기

인피니티 시대에서 각성 시대로 넘어간 시작점으로 모든 직업 스킬 구조가 완전히 바뀌었기 때문에 밸런스 패치가 없었다. 사실상 각성 패치로 인한 스펙 인플레가 밸런스 패치.[3] 라붐 업데이트 각성 PART2 업데이트[4]

3.1. 평가

4. 2021년 3분기

2021년 10월 27일에 진행되었으며 각성 시대에 진행된 첫 밸런스 패치 내역이다. 패치 내용

4.1. 평가

기존의 스킬 대미지 명칭을 이제 최소/최대 대미지로 용어를 통일하였다. 또한 인피니티 시대에서 주력기 역할을 하던 인피니티, 각성 1,2가 각성 업데이트 이후 잉여가 되었던 것을 타격수를 늘려주어 사용할 수 있게 패치하였다.
직업들의 밸런스가 각성 이후 많이 바뀌었기 때문에 그것에 맞게 전체적으로 밸런스를 조정하였다.

5. 2021년 4분기

밸런스 패치가 없었다. 윈디아, 레이니아 2개의 서브 클래스가 신규 출시된 분기라는 점과 3분기에 기존 직업들의 대규모 조정이 이루어졌기 때문으로 추정된다.


[1] 2019년 2분기 쥬얼스타 업데이트 [2] 지금 2024년에도 써보면 안다. 2021년 패치 때와 차이가 없기 때문에 [3] 업데이트 내역에 밸런스 항목이 있으나 이건 일부 직업의 스킬 구조가 바뀌어서 그에 맞게 보정한 것에 불과하다. 자세한 것은 업데이트 링크 참조 [4] 각성 PART1에서는 밸런스 항목이 아예 없다.

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