드래곤빌리지2 관련 정보 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 드래곤 | 땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 혼돈 | 신성 | 그림자 |
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1. 개요
모바일 게임 드래곤빌리지2의 드래곤 육성방법과 아이템 추천을 적어놓은 팁 문서세팅에 나오는 약자들은에 대한 내용은 드래곤빌리지2/용어 문서 참고하십시오.
1.1. 육성 시작 전 유의점
1.1.1. 드래곤빌리지1과 다른 점
드래곤빌리지1(줄여서 드빌)과는 육성 방법이 크게 차이가 난다. 드빌2는 드빌1과 다르게 처음 부화 후 등급을 트리플맥스로 유지하면서 키우는게 아닌, 키우면서 등급을 올리는 시스템이 은근 많기 때문에 이런것들을 참고하면 좋은 등급을 만들 수 있고 잘만 하면 10.0을 넘길수도 있다.1.2. 알 부화 전
1.2.1. 준비해야할 물건
1.2.1.1. 축복받은 둥지
드빌2에는 '축복받은 둥지' 라는 금빛 둥지가 있다.[1] 이 아이템은 알을 부화할 때 등급을 0.6 추가로 먹고 가는 육성 시 필수인 아이템이다. 따로 장착하는 물건이 아닌 부화할 때마다 상시 적용되며, 상점에서 300다이아 주고 팔고있다. 한 번 사두면 무려 영구[2] 여서 다이아 모으면 이거부터 사자.1.2.1.2. 축복아이템
드빌2에는 드빌1처럼 레벨업 아이템, 축복이 있는데, 추가적인 효과가 있다.우선, 빨간색인 드래곤의축복[3] 은 무조건 맥스가 1개는 뜨는 아이템이다.[4]
마이아의 축복은 맥스 2개가 확정인데, 이걸로 레벨업-레벨다운 반복해서 데르사의축복 아끼는 방법도 있다.
데르사의 축복은 무조건 트리플맥스가 뜬다. 이게 없으면 육성이 느리다. 경매장에서 팔기도 하지만 가격이 부담스러우니 이벤트 데르사의 축복을 쓰자. 경매장 판매가 안되는 대신 보급이 꽤 자주 되는 편이다.
아모르의 축복은 트리플맥스를 넘은 초월맥스가 뜬다. 이 초월맥스가 뜨면 스탯이 유지가 아닌 추가적으로 오르는 사기템이다.[5] 하지만 용 1마리 당 3개까지밖에 못먹으니 데르사 다 쓰는 불참사를 일으키지 않도록 얘부터 먹이자.
초월된 아모르의 축복은 레벨 50이 된 용에게 먹일 수 있는 추가적인 아모르다. 체력, 공격력, 방어력으로 나뉘었으며 각각 2개씩 먹일 수 있다. 하나 먹일 때 등급이 0.1 올라가니 다 먹이면 0.6 올라가는거다.
얘내들은 아모르의 축복에 문장 몇백개와 순위쟁탈전 증표 50개를 모아야 하나 만들 수 있어서 이것도 이벤트로 얻자.
1.2.1.3. 문장
사실 이건 안모아도 된다. 탐색으로 많이 수급이 가능하고 보통 문장이 부족하기보단 골드가 모자란 경우가 더 많기도 하고 베르나에서 아티펙트 모으려고 작돌리면 나오는게 문장이다. 하지만 문장의 진짜 용도는 따로 있는데 후술한다.그래도 능력치 증가량이생각보단 좋아서 신경은 쓰자.1.2.1.4. 알 강화
연구소에서 알 강화라는 버튼이 있는데,이 알 강화는 축둥과 함께 부화 전 준비의 핵심이다 밑의 표를 보고 재료를 준비하여 나중에 후회하지 말고 반드시 3강까지 찍어놓자. 2강은 자원 낭비니 절대로 하지 말자.1강 | 온전한 스톤하트, 온전한 정령석 | 2강 | 완벽한 스톤하트, 완벽한 정령석 | 3강 | 완결무결한 스톤하트, 완결무결한 정령석 |
1.3. 알 부화 후
1.3.1. 포텐셜 시스템
사실 이게 알 부화 후 페이지의 전부다. 포텐셜 시스템은 레벨업을 했을 때 페이지에서 등급 왼쪽의 파란색으로 뭔 숫자가 있을 것이다. 이게 포텐션이다.포텐셜은 레벨업 후 능력치를 다시 조정하는[7] 리셋 버튼을 2다이아 주고 돌려서 초월맥스가 트리플맥스랑 겹쳐서 나올 때 까지 계속 다이아를 태우는 어마무시한 시스템이다.
이거 하나 하는데 다이아 1000개 넘게(..)잡아먹기도 하니까 완전무장을 하고 돌리자.
그리고 이 '포텐셜 작'은 레벨 1 때 한다. 레벨업이 빠른 때여서 탐험 한두번 돌면 레벨업해서 그걸로 하는 일종의 도박이 있기도 하고 이 포텐셜이 망하면 그냥 처음부터 돌아가야해서 포텐션부터 확인하는 편이다.
1.3.2. 아모르의 축복과 데르사의 축복
포텐셜작을 다 끝내면, 아모르의 축복을 3개, 데르사의 축복을 만랩이 될 때까지 전부 먹여준다.위에서 말했다시피 아모르는 등급을 최대 사용량인 3개를 사용하면 등급을 0.9만큼 올려주고, 데르사는 등급이 떨어지는 것을 완전히 막아준다. 각성, 포텐션과 함께 부화 후의 용의 등급을 가르는 가장 큰 요소이다.꼭 해둘 것.1.3.3. 각성과 초월된 아모르의 축복
여기까지 왔으면 갈채를 보낸다.이제 각성이 가능한 용은 각성를 시키면 등급이 0.6 오른다.반드시 각성을 해주자,그 다음 초월된 아모르의 축복을 먹이면 된다.[8]참고로 초모르는 공/체/방 의 3종류가 있는데 이것들을 1개당 2개씩 먹일 수 있다.1.3.4. 문장 강화
탐색 컨텐츠나 베르나에서 얻을 수 있는 문장을 이용해 드래곤을 강화시킬 수 있다. 체력, 공격력, 방어력 각각의 스탯을 강화시킬 수 있으며, 1레벨 당 능력치가 2% 씩 오른다. 최대 20레벨까지 강화할 수 있으며, 강화하는데 드는 문장과 비용은 다음과 같다.레벨 | 요구 문장 개수 | 요구 골드 | 누적 문장 개수 | 누적 골드 |
1 | 1 | 5,000 | 1 | 5,000 |
2 | 2 | 6,000 | 3 | 11,000 |
3 | 3 | 7,000 | 6 | 18,000 |
4 | 4 | 8,000 | 10 | 26,000 |
5 | 5 | 10,000 | 15 | 36,000 |
6 | 10 | 20,000 | 25 | 56,000 |
7 | 15 | 30,000 | 40 | 86,000 |
8 | 20 | 40,000 | 60 | 126,000 |
9 | 25 | 50,000 | 85 | 176,000 |
10 | 30 | 100,000 | 115 | 276,000 |
11 | 35 | 130,000 | 150 | 406,000 |
12 | 40 | 160,000 | 190 | 566,000 |
13 | 45 | 190,000 | 235 | 756,000 |
14 | 50 | 220,000 | 285 | 976,000 |
15 | 60 | 300,000 | 345 | 1,276,000 |
16 | 70 | 350,000 | 415 | 1,626,000 |
17 | 80 | 400,000 | 495 | 2,026,000 |
18 | 90 | 450,000 | 585 | 2,476,000 |
19 | 100 | 500,000 | 685 | 2,976,000 |
20 | 110 | 550,000 | 795 | 3,526,000 |
보다시피, 레벨이 올라갈수록 비용이 기하급수적으로 증가한다. 한 드래곤을 풀강시킨다면 1000만 골드도 넘는 비용이 깨지는 셈.
강화 레벨을 5 이상으로 찍으면 각인을 활성화할 수 있으니 주력으로 사용하지 않을 드래곤은 스탯을 각각 5레벨 정도만 찍어놓는 편이 좋다.
1.3.4.1. 각인
드래곤의 각 능력치를 5레벨씩 강화했을 때 선택할 수 있다. 각인에 따라서 그 효과가 달라지니 신중하게 선택하는 것이 좋다. 각인은 선택하고 난 이후에도 바꿀 수 있지만, 바꾸는 데 50 다이아가 필요하다.참고로 모든 각인의 이름은 게임 스토리에 등장하는 빛의 신과 어둠의 신, 그리고 그 2명의 신의 수하 신들인 디콘과 데르사의 이름이다.
각인 | 효과 | 설명 |
아모르의 권능 | 암흑, 혼돈 속성 드래곤 공격시 25% 추가 대미지를 준다. | 구리다. 콜로세움에서 암흑, 혼돈 속성 드래곤이 꽤 많은 편이니 나쁘진 않은 효과라고 생각할수 있으나 너무 효과가 애매할 뿐더러 다른 각인들에 비해 메리트도 별로 없다. 차라리 다른 각인을 쓰는게 좋다. |
다이즈의 권능 | 20% 확률로 1의 피해만 입는다.(최대 3회 발동) | 생존률을 높인다는 점에서는 충분히 쓸만한 효과이지만 운빨이라서 안정성이 떨어진다. 하지만 잘만 터지면 전투를 유리하게 바꿀 수 있으니 1vs1 체력형들에게 나름 고려의 대상이 된다. |
샌즈의 권능 | 자신의 각성기 게이지 획득량이 20% 증가한다. | 필살기에 가까운 각성기 게이지를 빨리 획득할 수 있게 해준다. 각성기의 의미가 작아진 메타 특성상 굳이 사용하는 의미가 없다. |
에자녹의 권능 | 자신의 스킬 발동시 레벨이 5만큼 증가해서 발동된다. | 레벨에 따라서 피해량이나 발동확률, 발동횟수가 결정되는 대다수의 스킬들과 궁합이 좋다. |
구드라의 권능 | 자신의 스킬 사용 횟수가 2회 증가한다. | 스킬을 얼마나 많이 사용하느냐에 따라서 전투의 판도가 달라진다는 것을 생각하면 확실하게 좋은 효과다. 특히 망각의 망치 등 스킬 횟수가 적은 스킬 사용시 필수이며 마비의 구름으로 스킬 사용 횟수가 줄어도 한번은 스킬을 사용 가능하게 해준다. |
기누의 권능 | 자신이 죽음에 이르는 피해를 입으면 체력이 1 남은 상태로 1회 생존한다. | 위급한 상황에서 역전의 발판을 마련할 수 있다는 점 덕분에 매우 유용한 효과이다. 하지만 현재는 카이저 발록의 팔찌와 같은 효과로 쓰이지 않는다. |
카데스의 권능 | 빛, 신성 속성 드래곤 공격시 25% 추가 대미지를 준다. | 아모르의 권능과 같은 이유로 쓰레기 취급이다. |
우르드의 권능 | 아군 드래곤의 체력, 공격력 10% 증가 | 아군 전체의 능력치를 올려주는 무난한 효과. 그만큼 크게 사용되지 않는다. |
가아드의 권능 | 아군 드래곤의 공격력, 방어력 10% 증가 | 아군 전체의 능력치를 올려주는 무난한 효과. 역시나 사용되지 않는다. |
라지드의 권능 | 자신의 체력이 40% 이하로 내려가면, 다음 2회의 공격을 회피한다. | 위급한 상황에서 역전의 발판을 마련할 수 있는 역시 좋은 효과. 1vs1 드래곤들이 다이즈의 각인과 함께 자주 채용하며 3vs3에서도 2선에 있으며 스킬 횟수가 크게 중요하지 않은 방어형 드래곤들이 사용하는 경우가 많다. |
바피드의 권능 | 모든 공격에 의해 입는 피해량이 최대 체력의 35%로 제한된다. | 현재 슬로스를 제외한[9] 모든 딜러들이 쓰는 각인. 3vs3에서 각성기에 한방에 죽는걸 방지해준다. |
피오드의 권능 | 아군 드래곤의 방어력, 체력 10% 증가 | 아군 전체의 능력치를 올려주는 무난한 효과. 그리 사용되지 않는다. |
1.3.5. 한계돌파
그래도 아직 뭔가 부족하다 싶으면 한계돌파를 해보자.[10]일단 처음에는 일반 드래곤의 증표/한돌 대상과 동일한 드래곤의 알, 그리고 한돌 대상과 동일한 속성의 튜브 500개가 필요하며 단계가 높아질 수록 드래곤의 증표의 레어도는 1단계 높아지고, 한돌 대상과 같은 알의 강화 수치는 1단계씩, 속성 튜브의 양은 250개 늘어난다. 문제는 마지막 한돌인데, 4강알이 필요하다(...) 그래서 대부분의 한돌은 다 증표로 하는 경우가 대부분이다.2. 실전 준비
이 문단부터는 단순 드래곤의 능력치가 아닌 드래곤의 장비, 젬, 스킬 등의 영향을 받는, 다시 말해서 외부 요인에 영향을 받는 드래곤의 실전성을 올려주는 팁을 적는다.2.1. 장비
2.1.1. 드래곤의 장비 칸 해금
연구소의 '드래곤 강화'라는 버튼을 누르면 드래곤의 장비칸 해금을 할 수 있다. 장비칸은 최대 3개까지 해금하여 자유, 공격계 아이템,[11]수비계 아이템,[12]아티팩트 가 있다.해금하는 순서는 자유지만 아티팩트는 거의 엔드 컨텐츠니 아티팩트는 가장 나중에 해금하는 게 좋다.들어가는 재료는 기본적으로 아모르의 축복 1개, 보네르와 아니마 10개씩, 그리고 n성 드래곤 강화권/0.0 등급의 동일한 용이 필요하다. 1칸 더 해금할 때마다 필요한 아모르의 축복은 1개씩, 보네르, 아니마는 둘 다 20개씩, 동일한 용의 등급은 3.0등급씩 늘어난다.2.2. 장비의 종류
장비의 종류는 탐험으로 얻을 수 있는 일반 장신구,해골 요새에서 나오는 아이템으로 만들 수 있는 해골요새 장신구, 유타칸 카데스와 베르나에서 얻을 수 있는 아이템으로 스킬을 더 강하게 해주는 아티팩트, 길드의 토벌전에서 얻는 발록의 부위들로 만들 수 있는 발록 장신구, 그리고 이벤트에 주는 특수한 이펙트가 있는 이벤트 장신구와 특정 드래곤에게 장착 시 전용 효과가 일어나는 전용 장신구, 마지막으로 가장 최근에 나온 피오드 장신구가 있다. 추천 순서는 대부분 피오드>발록>해골요새>일반, 이벤트 순서이다.[13] 이 중 현재 가장 애용된다고 보이는 장비를 몇가지 뽑자면,이미지 | 아이템 이름 | 효과와 평가 |
피오드의 빈 모래시계 | 드빌 2에서 PvP 1대1의 왕좌를 유지해 오던 체력형 드래곤의 독재를 무너뜨린[14] 듭2 역사에 한 획을 그은 아이템이자 현재까지 밸런스를 붕괴시킨 현 최고의 장비, 방어관통 데미지 20 감소+상대의 체력 1000당 2%의 추가데미지를 준다. 2번째 효과가 사기성의 핵심, 이로 인해 발록, 완숙이 등의 사기 체력형을 빼면 내세울 게 없는 몇몇 체력형 드래곤이 나락을 갔다.부가효과도 좋기에 팔찌와 함께 장비 추천 1순위이다. 모래시계는 공격형 아이템처럼 보이지만 팔찌와 같은 보조형 아이템이다. | |
카이저발록의 팔찌 | 깃털에다가 1회 버티는 효과를 쥐어주었다.회피율 13%+체력 1로 1회 생존 효과로 인해 공격형/체공형 드래곤들의 고질적 문제인 생존성을 커버시켜준 아이템이다.[15]이 아이템이 출시됐을 때 즈음에, 듭2의 메타가 지금의 특화 중심으로 바뀌었다.듭 2 메타를 특화형으로 바꾼 장비 중 하나. | |
카이저발록의 보주 | 크리티컬 확률 관련 아이템 최강자, 이 녀석도 듭2의 메타가 특화형 메타로 바뀌는 데 영향을 미쳤다.크리티컬 확률 13%증가에 크리티컬 대미지 100% 를 준 준수한 아이템이다. | |
카이저발록의 투구 | 1대1 비공격형 드래곤의 필수템, 방어관통 데미지 40%에 체력 5%당 추가데미지를 주었다.딜러 드래곤은 피오드의 모래시계가 있기에 모래시계를 얻은 후엔 잘 안쓰지만, 피오드가 별 의미없는 비공격형 중심 드래곤에게는 이야기가 달라진다. 비공격형 중심의 용은 순간 폭딜보다는 깔짝이로 승부하는데,공격력이 낮은 비공격형 용은 피오드보다 이쪽이 더 효율이 좋다.이 녀석도 메타의 변화에 영향을 주었지만 특화형 메타의 변화보다는 특화형 메타와 거의 같은 시기에 열린 추가데미지 메타를 연 아이템이다. |
이렇게 정도 나온다.[16]
장비에 대한 보다 더 상세한 내용은 드래곤빌리지2/장비 문서를 참고하자.
2.2.1. 장비의 등급과 강화
장비의 등급은 일반→매직→레어→유니크→에픽 순으로 성능이 높아지고, 초월과 부가옵션 관련 강화도 위 순으로 가성비가 좋아진다.[17] 강화의 경우 에픽 기준 최대 25강을 할 수 있고, 초월을 하면 장비의 이전 등급에 상관없이 30강 까지 할 수 있게 해준다. 위의 각주에 서술한 대로 초월을 할 때 가장 가성비가 높은 장비는 에픽이니 에픽 장비를 초월하는 게 좋다.2.2.2. 아티팩트
베르나/유타칸 카데스에서 나오는 아티팩트는 스킬의 효과나 발동확률/효과/위력을 강화시키거나 상대의 스킬 효과의 발동확률/위력/효과를 약화시키는 역할을 한다. 아티팩트 별 역할은 다음과 같다.이름 | 효과 |
이그니스 | 스킬 효과 강화 |
루멘 | 스킬발동 확률 증가 |
테라 | 발동확률+효과 증가 |
마리스 | 스킬 발동 조건 완화 |
벤투스 | 상대의 데미지를 주는 스킬 위력 감소[18] |
옵스큐럼 | 상대의 스킬 발동확률 감소 |
2.3. 드래곤의 타입과 스킬
2.3.1. PvP
2.3.1.1. 1vs1
스킬의 자세한 효과 증가량 등은 이 문서참고.여기서는 드래곤의 스킬+능력치별 전투 타입과 그에 따라 추천되는 스킬을 설명한다.[19]형태 | 설명과 추천 스킬 |
공격형 드래곤 | 주로 공격형, 체공형 드래곤이 많다.쓰러지기 전에 적을 쓰러트리는 공격 중심 드래곤은 딜강화+적의 행동 봉쇄를 위해 맹수의 감각, 빙결의 표식, 시간의 역행, 아수라일섬, 맹수의 감각은 자체공격력과 크리티컬 확률을 올려주고, 빙결의 표식은 딜러 필수 스킬이다. 상대의 회피를 완벽히 방지함과 동시에 상대의 턴을 뺏는 능력이 있어[20] 자신이 빙표를 연속해서 발동하면 상대에게 치명적인 딜을 먹일 수 있다. 시간의 역행은 빙표와는 달리 턴을 뺏는 능력은 없지만 상대가 공격을 방어하여 데미지를 줄이는 상황까지 없애준다.한마디로 안정성이 높다. 아수라일섬은 적의 방어력이 높을 수록 큰 데미지를 준다. 전체적으로 성능이 좋다고 보기에는 어렵지만, 밑의 깔짝형 중심의 용이 나오면 이야기가 달라지는데 대부분의 딜러가 스팩차이 이외의 방법으로는 뚫기 힘든 깔짝용을 이 스킬 하나로 토벌할 수 있다 범용성은 몰라도 특정 드래곤 킬러에는 굉장히 좋은 스킬이다. |
깔짝형 드래곤 | 주로 체방형이 많은 이 타입의 드래곤은 낮은 딜을 커버하고,높은 생존성을 강화하기 위해 신경독소, 빛의정화,시한폭탄, 신속이동, 마비의 구름, 철갑방패, 치유의 빛을 주로 쓴다. 신경독소는 미러전에서 유용한데다가 딜탱형 드래곤에게도 잘먹히고,시한폭탄은 비공격형 드래곤 특유의 생존성을 살리고 딜링도 커버해준다. 빛의 정화는 상처파악 이외의 디버프를 모조리 제거해준다.신속이동은 상대의 공격을 더 잘 피하게 해주고, 마비의 구름과 철갑방패는 적에게 크리율 0%+스킬 횟수 1 차감하거나,가뜩이나 높은 방어력을 올려 생존성을 끌어올린다.치유의 빛은 3대3이든 1대1이든 완벽한 사기스킬로, 사실상 비공격형의 빙표,아니 그 이상의 위치에 있다. 겨우겨우 체력을 깎은 상대 용 앞에서 이 스킬을 사용한다면 상대를 완벽히 절망시킬 수 있다. |
딜탱 드래곤 | 체력형 대부분, 공방형 일부 드래곤이 이 곳에 포함된다. 위의 모래시계를 보고 어느정도 알겠지만,피오드의 모래시계가 나오기 전 최강의 밸런스 붕괴 타입이었으며,모래시계로 약화된 현 메타에서도 여전히 매우 강력한 타입이다. 이 부류의 용들은 높은 체력, 준수하지만 2%모자란 공격력과 낮은 내구로 인한 아쉬운 생존력을 커버하기 위해 빙결의 표식,분노의 일격, 시한폭탄, 치유의 빛을 주로 쓴다.[21]빙표와 분일은 딜탱형 최흉화의 원인으로 두 스킬을 조합하면 미친 시너지를 보여준다.빙결의 표식으로 적의 체력을 깎아먹은 다음에 적이 반격하기 시작해서 체력이 깎이면 분일로 명치를 때리는 방식이다.이 스킬 조합은 빙표를 망각의망치로 막거나, 빙표나 분일이 잘 발동이 안되는 이상 막아내기가 매우 힘들어진다. 딜탱캐 약화가 진행 된 지금도 딜탱형 드래곤이 애용하는 두 스킬이다. 시한폭탄은 이 둘의 그림자에 밀려 잘 안쓰이기는 하지만 그래도 여전히 순간 딜은 분일보다도 좋다고 평가받는다.치유의 빛은 '분일과 조합된다면 치빛이 분일의 조건을 막아버리니 별로이지 않을까?'싶지만,오히려 분일을 발동한 다음 치빛이 발동된다면 체력은 체력대로, 공격력은 공격력 대로 오르는 사기성을 보여준다. 분명 체력을 깎았는데도 공격력과 체력이 동시에 오르는 다시말해서 혼자서 딜탱힐 다해먹는 상황을 볼 수도 있다는 것이다.[22] |
모든 경우 | 이 목록에 적힌 스킬은 범용성 끝판왕이라고 일컬어지는 스킬이다. 주로 망각의 망치가 가장 많이 언급된다. 어느 스킬이든 어느 타입의 용이든 일단 조합하면 흉악한 성능을 보여준다. 상대의 스킬을 쓰지 못하게 막아서 딜러드래곤이 이걸 쓰면 버티는 턴이 증가하는 걸 넘어서 상대가 엊어맞는 걸 손가락 빨며 구경만 하게 만들 수 있고 비공격 드래곤은 턴 제약으로 체감 내구가 더 높아지며,딜탱형 드래곤은 스킬이라는 적의 탈출구 마저 봉쇄시킨다. |
2.3.1.2. 3vs3
3대3으로 승부하기 때문에 딜탱힐 구도로 덱을 많이 짠다.포지션 | 설명과 추천 스킬 |
탱커 드래곤 |
가장 1번째로 적의 타겟이 되는 드래곤으로,
팀의 체력을 책임지는 방벽 역할을 하기에 보통 체방형이나 몇몇 공방형이 이 자리를 맡는다. 철갑방패는 필수로 들어가며, 기본 공격력이 200이 넘는 공격 가능 탱커는 아수라일섬을,공격하지 않는 탱커는[23]복수의 거울을 쓰고, 망각의 망치는 공격가능 탱커든 비공격 탱커든 애용한다. 철갑방패는 위에도 설명했다시피 생존성을 끌어올려주고, 망각의 망치는 적 딜러와 힐러의 스킬을 막아준다.아수라 일섬은 적 탱커를 잘라버리는 데 쓰이고, 복수의 거울은 비공격형 드래곤이 1번 쓰면 철갑방패와 같이 무한지속되기 때문에 비공격형 탱커에게 필수이다.[24] 주로 사용되는 드래곤)설리반, 불나래, 유리온, 샤마쉬[25], 아틀라스[26] |
힐러 드래곤 |
힐러는 말 그대로 아군의 체력 회복을 담당한다. 여타 게임에서 힐러가 중요하듯 3대3의 승부를 결정짓는 건 힐러이다.힐러이기 때문에 스킬은 치유의 빛으로 고정되고 1선에서는 망각의 망치, 2선에서는 빛의 정화를 사용한다.[27]이 분야의 끝판왕으로 유리온이 있다.[28] 주로 사용되는 드래곤) 유리온, 화이트 다이아몬드[29], 고대신룡ll[30], 파이썬[31], 체력형 드래곤[32], 다크닉스ll[33] |
서포터 드래곤 |
각성스킬과 스킬로 나머지 드래곤들의 공격력이나 체력을 올려주거나 상대 딜러 드래곤에게 자해를 시켜 미리 잘라주는데 사용된다. 라지드의 각인으로 생존력을 올려주거나[34] 탱커나 힐러와 포지션이 겹칠경우 구드라의 각인으로 스킬 횐수를 늘려준다. 주로 2선에 가며 체방형이거나 팀에 다른 체방형이 없을 경우 힐러와 포지션이 겹치기도 하고 1선이라면 탱커와 포지션이 겹친다. 주로 빛의 정화, 마비의 구름, 상처파악, 공방형, 체공형 한정 아수라 일섬등을 사용한다. 주로 사용되는 드래곤) 포메쿨[35], 유리온, 불나래, 사이커, 크로우 드래곤[36], 다크닉스ll[37] |
공격, 체공형 딜러 드래곤 |
탱커의 내구와 힐러의 도움으로 2중보호를 받으며 적을 쓰러트리는 역할을 한다.3대3의 경우 탱커와 힐러가 쓰러지지 않는 한 공격받는 일이 없기 때문에 상대의 맷집을 낮추는 디버프 스킬을 주로 써가며 상대를 쓰러트리기 쉽게 만든다음 깡딜로 쓰러트리는 형식으로 굴린다.때문에 디버프 스킬이 딜러에겐 더욱 더 중요하기에,스킬은 주로 시간의 역행,상처파악,빙결의표식,맹수의 감각을 쓴다.턴을 벌어도 3대3에선 이득을 덜 보기 때문에 빙표보다 시역이 더 활약하고,상처파악은 빛의정화로 지우는 게 불가능 하기 때문에 매우 큰 활약을 보여준다.3대3에서는 버프 계열 스킬을 채용할 여유가 1대1에 비해 많기 때문에 맹감도 좋은 선택이다.[38] 주로 사용되는 드래곤) 다크닉스ll[39], 루키르[40], 엔투라스[41], 슬로스[42]], 모노케로스[43], 포세이돈[44], 디기[45], 즈믄[46] |
체력/체방형 딜러 드래곤 |
시한폭탄을 사용해서 한번에 큰 데미지를 주거나 상처파악 , 투구 등으로 조금씩 딜을 넣어가며 공격하는 조합에서 사용되는 조합으로 설리반+유리온과 사용된다. 체방형은 치유의 빛과 마비의 구름/상처파악을 사용해서 조금씩 딜을 넣고 체력형은 시한폭탄+치유의 빛 조합으로 버텨가며 폭탄으로 한번에 큰 딜을 넣는 조합으로 사용된다. 보통 설유화는 2수라 , 고스펙 폭덱은 유포다나 불포다 등등을 카운터 친다. 주로 사용되는 드래곤)헤네스[47], 시타엘, 화이트 다이아몬드 |
2.3.2. 레이드
2.3.2.1. 카시즈 조합
2.3.2.2. 라지드 조합
2.3.2.3. 피오드 조합
3. 세팅
자세한 내용은 드래곤빌리지2/팁/드래곤 세팅 문서 참고하십시오.
[1]
줄여서 '축둥'.
[2]
무제한
[3]
보통 도감채우려고 레벨업 할 때 이거 쓰기도 한다.
[4]
포텐셜 작 할 때 쓰기도 한다.
[5]
1개당 0.3씩 총 0.9등급이나 올리는 어마무시한 아이템
[6]
물론 3강과 4강은 확연한 차이가 있다. 4강 알은 태생 등급 부터가 8.0이라 포텐셜이 0이라도 최대 10.3 등급 까지 가능해 진다.
[7]
우측 하단
[8]
사실 각성을 먼저하든 초모르를 먼저 하든 순서는 아무렴 좋다.가장 빠르게 할 수 있는 것을 하자.
[9]
슬로스는 라지드의 권능을 쓴다
[10]
유저들은 한돌이라고 줄여서 부르는 모양이다.
[11]
흑요석이나 발톱 등을 뜻한다.
[12]
깃털과 부적 계열 아이템을 뜻한다.
[13]
아티팩트 시리즈는 이들과 성질이 달라서 논외다.
[14]
그래도 여전히 체력형이 사기소리를 많이 듣기는 하다.전보다 못할 뿐이다.
[15]
꼭 딜러가 아닌 용이어도 생존성을 올려주기 때문에 범용성도 좋다.
[16]
조건부로 1티어 자리에 가는 장비들도 말하자면, 공격형이 착용시 보주와 경쟁이 가능한 G스컬의 붉은 장갑, 방어형 드래곤에게 회피율 10%를 올려주는 블랙퀸의 스태프 등이 있다.
[17]
이유는 초월의 경우 희귀할 수록 초월할 때의 재료와 돈이 가장 덜 들어가기 때문이고, 부가옵션은 에픽의 경우, 풀강한 장비의 옵션이 부족할 때 옵션을 붙여주는 레어탬 구드라의 천칭 시리즈를 아예 안 써도 된다. 최대 강화치도 에픽 쪽이 제일 높은 것도 한몫한다.
[18]
여기엔 직접적으로 데미지를 주는 신의분노 같은 거나 간접적으로 데미지를 주는 신경독소 같은 것 모두 포함된다.
[19]
참고로 타입의 명칭은 체공/공방/공/방/체/체방으로 분류되지만 게임내 타입이 달라도 전투 스타일이 같은 용이 많기 때문에 유저들이 비공식적으로 붙인 이름을 썼다.
[20]
이 부분이 사기성의 핵심이다.
[21]
더 정신나간 점은 이 낮은 내구도 듭2 시스템 특성상 장비 부가 옵션으로 커버가 되고도 남는 수준으로 올라간다.
[22]
다만 치빛을 먼저 쓰게 된다면 별 의미가 없어지기에 좀 마이너하기는 하다.
[23]
설리반 등의 드래곤은 일정 조건 충족시 공격을 하지 않는다.
[24]
왜 무한정으로 지속되냐면, 이 두 스킬은 공격 받을 경우 사용되고 공격 할 때마다 지속 턴이 줄어드는 형식인데, 공격을 안하면 줄어들지 않기 때문이다. 이로 인해 3대3 탱커를 설리반이 독주하기도 했었다.
[25]
전용 장비를 끼고 유리온과 조합해 탱커로 쓸수 있다.
[26]
파이썬과 슬로스와 조합해서 사용할수 있다. 대신 루페스를 사용하기도 한다.
[27]
마비의 구름을 쓰기도 한다.
[28]
이 녀석은 나올 때 부터 현 추뎀메타까지 단 한 번도 1.5티어 밑으로 떨어진 적이 없었다. 심지어 이놈은 탱킹도 한다! 사실상 힐러의 95% 이상을 치지하는 드래곤
[29]
가끔 설리반, 즈믄과 조합해서 사용한다. 설리반, 유리온과 함께 버티는 조합으로도 사용된다.
[30]
모노케로스와 다른 빛속성 드래곤들과 조합해서 주로 사용된다. 유리온을 대체하기엔 조금 부족한 드래곤
[31]
아틀라스, 슬로스나 루페스, 디기와 함께 사용된다. 땅속성 덱에서는 필수적인 드래곤이지만 다른 덱에서는 사용되지 않는다.
[32]
초보가 사용한다고 하는데 설화시나 설유헤같은 폭덱도 딜러가 치빛을 사용하기 때문에 초보만 쓴다고 하긴 어렵다.
[33]
불나래, 사이커, 포메쿨 같이 체방형이 없는 조합에서 체력을 높여 힐을 하는 세팅으로 사용된다.
[34]
포메쿨은 회피를 하면 상대가 자해를 하게 하기 때문에 생존력 때문이 아니라도 라지드의 각인을 사용한다.
[35]
현 메타의 최강 서포터로 자해로 상대 딜러를 미리 제거해 두는 역할로 사용된다. 유리온, 불나래, 다크닉스ll등 거의 모든 드래곤들과 어울린다.
[36]
방어형이기 때문에 아수라 일섬을 사용할수 없기도 하고 라지드의 각인으로 확정 자해 2번을 낼수 있는 포메쿨과 달리 자해를 만들지 못하는 경우도 있기 때문에 포메쿨에 비해 잘 사용되지 않는다.
[37]
팀에 힐러와 서포터가 없을때 힐러겸 서포터로 사용된다.
[38]
체공형 드래곤보다 공격형 드래곤이 사용한다. 크리티컬 데미지를 100% 올려주는 g스컬의 장갑의 효과를 받기 때문
[39]
사실상 현재 최강의 드래곤으로 모래시계와 투구, 각성스킬의 추가데미지로 어떤 조합과도 어울리는 드래곤
[40]
현재로선 시작한지 조금 된 초보들이 많이 사용하는 드래곤이다. 획득 난이도에 비해 꽤 괜찮은 난이도라서 많이들 사용하지만 3vs3에서는 갈수록 사용하지 않게 된다.
[41]
크리티컬 한방으로 상대의 방어력을 반이나 줄이는 사기적인 각성스킬과 전용장비로 많이 쓰였으나 추가데미지 메타가 되면서 잘 쓰이지 않게 되었다. 관통 장비를 사용하지 않아서 옵션만으로 100의 관통을 맞춰야해 사용 난이도는 쉽지 않다.
[42]
주로 아틀라스, 파이썬과 사용해서 각성기 데미지로 상대의 2선을 날리는 조합으로 사용된다. 추가데미지 메타가 된 현재는 잘 사용되지 않는편게임에서 얻기 제일 힘들다고 볼수 있는 용이 이렇게 안좋다니..
[43]
고대신룡ll, 화이트 다이아몬드, 순위 쟁탈전 한정 바리안과도 사용할수 있는 드래곤. 빛속성 드래곤들만 있으면 깡 공격력은 최고라고 볼수 있지만 어울리는 드래곤이 몇 없기도 하고 추가데미지 메타가 되어서 잘 사용되지는 않는다.
[44]
루키르를 얻기 전 초보들이 사용하기 좋은 드래곤
[45]
한때는 유일한 추가데미지 드래곤으로 많이 사용되던 드래곤이었으나 다크닉스ll가 추가된 이후로 고인이 되었다이 다크닉스ll는 몇드래곤을 죽여놓은거냐필수적인 전용장비 때문에 투구, 팔찌, 시계를 같이 사용할수 없는 단점도 있다.
[46]
설리반 조합을 저격하거나 전략전 설리반+신성 조합에서 사용된다.
[47]
이 조합의 대표주자로 4세대 체력형, 일명 체력 괴물로 5000이 넘는 체력으로 폭탄 한번으로 큰 데미지를 줄수 있다.