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1. 개요
SFC판 드래곤 퀘스트 6에서는 마물사 라는 직업으로 전직한 캐릭터가 전투에 참가하면 일부 몬스터가 전투 종료 후에 일정 확률로 동료가 된다. 슬라임을 제외하면 인간 캐릭터 중 동료 몬스터보다 활용도가 높은 건 전설의 장비빨을 받고 용자로 빨리 전직할 수 있는 주인공이나 혼란에 내성을 가진 밀레유 말고는 없다고 해도 좋을 정도로 성능들이 좋다. 몇몇 캐릭터만 유독 강하고 나머지는 별 의미가 없었던 드퀘5와 달리 각 캐릭터들의 능력치의 개성이 뚜렷한 것도 특징이다. 지능이 낮아서 그런지 8할의 몬스터가 혼란에 약하다는 것도 주의해야 한다. 메다파니나 메다파니 댄스를 쓰는 적이 나오는 던전에선 인간 동료 위주로 진행하는 것이 좋다. 반면 수면,독,루카니,마호토라에는 인간보다 강한 몬스터가 많으므로 해당공격을 하는 적들을 상대할 땐 몬스터 동료의 비중을 올려주는 것이 좋다.SFC판 발매 당시에는 인간 캐릭터들보다 몬스터 동료가 너무 압도적으로 강하자 게임에 감정이입을 하는데 방해가 된다는 여론이 대세였으며 동료로 가능한 몬스터도 전작의 반으로 줄고 어떤 게 동료가 되는 몬스터인지, 어느 지역에서 동료가 되는 건지 알기가 힘들어 비판을 받았다. [1]인터넷이 없던 시절이니 더욱 알아내기 힘들었을 것이다. 특히 특정 몬스터는 최초로 나오는 지역에선 동료가 안 되고 게임이 좀 진행된 뒤에 특정 지역에서나 동료가 되는 어처구니 없음을 보여줘 그것도 모르고 노가다를 한 수많은 유저들을 절망시켰다. [2]
이런 의견을 수용했는지 DS용 리메이크판에서는 슬라임 계열만 동료로 만들 수 있고 그나마도 게임의 진행 과도에 따라 한 마리씩 이벤트로 동료가 되는 식으로 바뀌었다. 그런데 이번엔 또 이런 변경이 반발을 사서 팬들이 치트로 초반부터 몬스터 동료로만 플레이하는 실황 동영상을 제작하거나, 실제로 이런 플레이를 하는 플레이어가 늘어나기 시작했고, 능력치 분석도 진행되어 리메이크 전보다 오히려 더 높은 인기를 누리고 있다. 드퀘6 SFC판의 중고가가 특히 높은 이유도 이것 때문.
원래 SFC판에서는 고유 내성을 가지고 있었으나 리메이크판에서는 적으로나오는 동종의 몬스터와 같은 내성을 지니게 되었다. 약해진 케이스도, 강해진 케이스도 있다.
2. 리스트
※ SFC 전용 동료는 ☆, 리메이크판 이후 전용 동료는 ★- 슬라린 ☆
- 루키
- 모코몽 ☆
- 마릴린 ☆
- 피에르
호이미 슬라임. 호이미, 베호마, 베호마라 등의 호이미 계열 주문을 레벨업만으로 배운다. 특히 직업으로는 베호마즌을 익히는 멤버가 없는데 호이민은 베호마즌을 레벨업(23)만 하면 배우기 때문에 매우 좋다. 동료로 만들 수 있는 확률도 높고 베호마라로 중반부에도 큰 도움이 되므로 노가다를 해서라도 동료로 얻어두는 것이 좋다. 마법만 쓸 수 있을 것 같지만 힘의 루비를 장비할 수 있기 때문에 실은 피에르와 힘 수치가 별 차이가 없어 전사계로 키워도 무관하다. 오히려 전사계로 키워서 슬라임 투기장을 공략해버리는 것도 좋다. 피에르보다 일찍 얻을 수 있으며 회복마법 얻자고 승려를 거치지 않기 때문에 성장도 빠르고 노가다도 별로 필요없어 그 어떤 슬라임보다 빠르고 간단하게 슬라임 투기장을 제패할 수 있다. 슬라임 투기장에서 단신으로 적들을 폭렬권으로 두들겨패는 모습이 팬들 인상에 강하게 남아서 이후 드퀘에서는 폭렬권이 호이미 슬라임의 대표 필살기로 나올 정도가 되었다. 피에르는 동료로 입수한 뒤에 또 키워야하기 때문에 다소 번거로운 부분이 있다. 슬라임 투기장 공략용으로 쓸 경우는 마호토라를 배워버리면 베호마 슬라임과 서로 마호토라만 써서 게임이 막혀버리기 때문에 마호토라는 절대 배워선 안 된다. 하여튼 투기장용으로 키우는 경우 마법사, 마법전사로는 키우지 말도록하자. 내성은 메다파니와 1턴 휴식계에 약하고 어지간한 상태이상에는 약내성 이상이 있다. 투기장 용으로 피에르를 쓰는 경우에는 마법전사로 육성하는 게 가장 밸런스가 좋다. 메아리의 모자 장비도 가능하고 MP도 많아서 메라조마 2연타가 무난하게 가능하기 때문. 리메이크에서도 내성이 강화되어 더 강해져서 후반에 합류하는 다른 보조계 슬라임들의 일자리를 빼앗는 위엄을 보여준다. 리메이크에선 몇몇 이벤트에서 호이민과 약간의 대화를 할 수도 있는데 하는 말이나 말투 때문에 드래곤 퀘스트 4에 나온 호이민의 과거 모습이 아니냐는 얘기도 있다.
- 지미 ☆
* 스미스 ☆
- 츤츤 ☆
- 렛서 ☆
- 메르비 ☆
- 록키 ☆
- 앵클 ☆
- 멕키 ☆
- 킹스
- 하구린
- 토비 ☆
- 로빈2 ☆
항목 참고. 동료가 되는 과정도 이벤트에 가깝고 지성도 있으며 리메이크에서는 거의 인간 동료와 마찬가지의 특별한 대접을 받고있기 때문에 몬스터 동료로 분류하지 않는 경우도 간혹 있다.
- 카다부우 ☆
- 푸치스케 ★
- 베호만 ★
- 마릴린 ★
[1]
실제로 게임 내에서도 그냥 노가다를 하라는 식으로만 넘어가고 일체의 힌트를 주지 않는다.
[2]
전작 5에서는 거의 대부분의 몬스터 동료는 몬스터가 최초 출현하는 지역에서 바로 동료가 됐다.
[3]
드퀘6는 드퀘 숙련자라면 레벨 30 후반, 그렇지 않은 사람도 레벨 40 후반이면 클리어가 가능하기 때문에 레벨 50이면 엔딩까지는 보고도 남는다. 숨겨진 던전 공략이 문제일 뿐.
[4]
다마 신전에서 댄서로 전직해도 배울 수 있는 기술인데 능력치가 낮아서 안 키우고 우습게 보다보니 대다수의 유저들이 춤 봉인이 없기 마련. 그런데 극악의 춤공격을 해대서 많은 유저들에게 절망을 안겨준 보스이다. 그래서 드퀘6는 쉽게하려면 파티 중에 최저 1명 정도는 댄서로 전직할 필요가 있다. 당연히 다마신전을 봉인하면 츤츤말고는 대책이 없다.