최근 수정 시각 : 2024-11-25 16:43:27

냥코 대전쟁/적 캐릭터/검은 적

검은 적에서 넘어옴

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도감 미수록 적 캐릭터 ▼
미수록 콜라보 콜라보 전체


1. 개요
1.1. 검은 적 속성이 포함된 속성 혼합 적
2. 도감 설명 수록
2.1. 블랙쿠마2.2. 살의의 멍뭉이2.3. 블랙 고릴라저씨2.4. 쉐도우 복서2.5. 쿠로사와 감독2.6. 블랙 두드리2.7. 블랙 빠옹2.8. 블랙 해마2.9. 와일드 보어2.10. 꿈꾸는 맥2.11. 자이언트 블랙 빠옹2.12. 분노의 블랙 고릴라저씨2.13. 초암수 오리가루루2.14. 초아수 아거렉스2.15. 도베르 다크
3. 도감 설명 미수록
3.1. 고신랑3.2. 다크 라이더3.3. 살의의 고양이3.4. 살의의 탱크 고양이3.5. 미끌이 (검정)3.6. 클라라3.7. 행복 도그3.8. 초코 멍뭉이3.9. 바람 (검정)

1. 개요

게임 냥코 대전쟁의 '검은 적' 속성을 가진 적 캐릭터를 적 캐릭터 도감 순서대로 나열한 문서이다.

검은 적은 몸 전체가 시커멓고 입 안쪽과 눈이 빨간색이다.

대부분 공격속도와 이동속도가 빠르며 체력이 높고, 공격력이 높고, 히트백이 많다. 히트백이 많은 것은 상황에 따라 강점으로 적용하기도 하기 때문에 명확한 약점은 사정거리가 짧다는 것 딱 하나다.

미래 3장을 깨고 봄버를 얻기 전까지는 빨간 적보다 상대하기 어렵다. 특히 메즈가 대단히 적고 그마저도 쉽게 얻을 수 있는 양철 고양이는 히트백 많은 검은 적에게 밀치기라는 점에서 굉장히 저평가된다. 그래서 초반에 상대로 만나면 제일 고생하게 되는 속성이다.

다만 범위 정지를 갖고 있는 EX 캐릭터 고양이 봄버를 얻고 나면 얘기가 달라진다. 검은 적 기본 컨셉을 따르지 않는 해마나 빠옹 등의 적을 제외하면 봄버 앞에 모두 무력화된다. 사정거리 240은 짧은 편이지만 검은 적들의 사정거리는 더 짧고, 510원이라는 값싼 가격에 짧은 생산 시간까지 완벽한 검은 적 카운터 유닛이다. 고릴라저씨나 쉐도우 복서는 물론 와일드 보어마저도 봄버가 모두 책임진다. 거의 검은 적의 밸런스 자체가 봄버를 기준으로 나눠져 있을 정도. 높은 난이도의 검은 적 스테이지는 해마나 빠옹이 봄버를 방해하거나 다른 적과 섞이거나 아예 정지 면역으로 대놓고 봄버를 카운터하는 분노의 고릴라저씨같은 적이 나온다. 게다가 EX 캐릭터라서 4성에도 출격할 수 있다. 난점이라면 봄버는 EX 캐릭터긴 하지만 얻기가 굉장히 까다롭다는 것 정도. 만약 울트라 슈퍼 레어인 초고대 전설의 용사 울트라 소울즈의 석공 냥돌이를 빠르게 얻었다면 미쳐돌아가는 화력과 다른 검은 적 초 데미지 캐릭터에 비해 긴 사정거리로 봄버가 없어도 검은 적 상대를 책임진다.

후반에는 딜리버리의 3단 진화 정도만 해도 어느 정도 커버가 가능하다. NP를 충분히 모아 통조림 구매 캐릭터들 중 딜러인 중기 CAT, 다크라이더와 고기방패인 다람쥐 닌자의 본능을 해방하면 검은 적으로 골머리를 앓을 일은 거의 없다.

대표적인 난적으로는 쉐도우 복서, 쿠로사와 감독, 블랙 빠옹, 블랙 해마, 와일드 보어, 블랙쿠마가 있다. 이들은 대체로 기본스펙이 높거나 이속공속이 빨라 라인을 잘 밀고, 아니면 긴 사거리와 높은 체력으로 뒤에서 기다리다가 강한 한방으로 아군을 죽여버리므로 굉장히 난감하며, 게임 내에서 어렵다 평가받는 스테이지들[1]에서 자주 등장한다.[2] 최근에는 분노의 블랙 고릴라저씨 등 아예 정지 무효를 달고 나와 봄버를 카운터치는 적도 생겨나고 있다.

냥코대전쟁 극초반에 나온 속성임에도 도감에 수록된 적군이 상당히 적은 편이다. 미래편와 우주편, 좀비습격, 신레전드, 마계편에서 각각 주속성으로 나오는 에어리언, 좀비, 고대종, 악마보다 훨씬 적으며 심지어 천사, 빨간적보다도 5개이상 적다. 특히 레전드 스토리에서는 레전드 33장에 와일드 보어가 나온 이후로 신레전드 36장에서 분블고가 나오기까지 50장 넘게 레전드스토리에서 신규 검은 적이 나오지 않았다. 그러나 출연빈도 자체는 비슷하기 때문에 블랙 고릴라저씨, 살의의 멍뭉이 같은 적의 출연빈도가 매우 높은 편이다.

1.1. 검은 적 속성이 포함된 속성 혼합 적

속성 도감 설명 수록
파일:냥코 대전쟁_빨.png 파일:냥코 대전쟁_검.png 파일:냥코 대전쟁_적_257.png 파일:냥코 대전쟁_적_493.png
파일:냥코 대전쟁_떠.png 파일:냥코 대전쟁_검.png 파일:냥코 대전쟁_적_052.png 파일:냥코 대전쟁_적_072.png
속성 도감 설명 미수록
파일:냥코 대전쟁_빨.png 파일:냥코 대전쟁_검.png 파일:냥코 대전쟁_적_087.png
파일:냥코 대전쟁_빨.png 파일:냥코 대전쟁_떠.png 파일:냥코 대전쟁_검.png
파일:냥코 대전쟁_천.png 파일:냥코 대전쟁_에.png 파일:냥코 대전쟁_좀.png
파일:냥코 대전쟁_적_442.png

2. 도감 설명 수록

2.1. 블랙쿠마


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙쿠마,
일판이름=ブラックマ,
영판이름=Assassin Bear ,
설명1=어둠의 세계에서 살아 온 암살 곰.,
설명2=최근 암살불황으로 의뢰가 격감.,
설명3=동네 전봇대에 암살 한명당 1억 의뢰를 모집 중.,
설명4=이라고 광고를 냈다,

ID=018,
업데이트추가=1.0.0,
등장1=챌린지 배틀 - 하이스코어 도전!,
등장2=9-8 뿌니뿌니 종유동 - 뚱보 성선설,

검=,
범위=,

체력=550, DPS=11\,250,
히트백=1, 이동속도=150, 사거리=800, 주는돈=3.95,
공격빈도F=8, 공격간격F=0, 후딜F=2,
공격빈도초=0.27, 공격간격초=0, 후딜초=0.07,
1연공=,
공격력=3\,000, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~800,
)]
곰 선생의 검은 적 버전이다.

체력은 터무니없이 낮지만, 사실 냥코 대전쟁 전체를 놓고 봐도 굉장한 난적이다. 난적으로 꼽하는 녀석들은 어디까지나 클리어 가능의 범주 안에서 최악의 적군들일 뿐이지만 진정한 최악의 적군은 배율이라도 먹고 나오는 순간 아예 클리어가 불가능해지는 이 블랙쿠마다. 게임 초창기부터 나왔고 파워 인플레가 무지막지하게 진행된 현재도 절대로 정공법으로는 파훼할 수 없는 유일한 적.

모든 적을 통틀어서도 이속, 공속이 헛웃음이 나올 정도로 빠르며[3] 게다가 범위공격이라 아군들은 전부 갈려버린다.[4] 실제로 블랙쿠마가 등장하는 장면을 보면 아예 정상적인 캐릭터가 아닌 것처럼 묘사되며, 처음 본 사람은 아예 버그 캐릭터로 착각할 정도로 공격 모션이나 스피드가 터무니없다. 유일한 약점은 체력이 매우 허약하다는 점이니 냥코 대포로 처리하라는 게 개발사의 의도다. 하지만 블랙쿠마가 나오기 전에 많이 유닛들을 소환하고 성 코앞까지 간 뒤 타이밍만 잘 맞추면 바로 증발시킬 수 있다.[5]
대포 없이 잡는건 고체력 유닛이나 이속이 매우 빠른 속공형 딜러가 없다면 사실상 불가능하다. 일단 DPS가 11250으로 꽤나 높고,[6] 사거리가 800으로 길기 때문에 히트백 많은 속공캐들은 탱탱볼 신세가 되고 딜탱캐[7]들도 기어 들어가다가 죽는다. 이걸 잡으려면 아예 검은 적 상대로 맷집에 체력까지 높은 거북레온이나 백호 등의 탱커를 사용하여 매우 거센 공격을 뚫고 반격을 하거나, 천둥포를 타이밍 맞춰 쏘아서 멈춘 후 접근하는 것도 하나의 방법이 될 수 있다.

당연히 일반 스테이지에서 잡몹 나오듯이 하는 적은 아니고, 뚱보 성선설과 라스트 갱 등의 타임오버 스테이지나 특수기믹형 스테이지에서 자주 보인다. 해당 스테이지들에서는 한두 마리가 초고배율로 등장하거나 비교적 낮은 배율로 떼거지로 나오거나 초고배율이 떼거지로 몰려오는 케이스가 있다. 특수기믹형으로는 출격제한을 활용한 형식으로 특정 적을 죽이거나 하면 갑자기 블쿠가 떼거지로 나오거나 초고배율 블쿠가 튀어나오거나 한다. 심지어 9주년 기념 스테이지 클리어 시 등장하는 2가지 EX 스테이지 중 하나[8]에서는 1000배율[9]이 적용된 상태로 시작 하자마자 한 마리 나오고 6.67초마다 무제한으로 한마리씩 나오며 적 성의 체력도 999999인데다 컨티뉴가 불가능하므로 게임 해킹을 한게 아닌 이상[10] 절대 클리어할 수 없게 되어있는 완전한 개그성 스테이지가 있다.

블랙쿠마는 ID와 도감 번호에서도 알 수 있듯이 최초의 검은 적이었으나, 서비스 시작 당시에는 검은 적이라는 개념이 없었다보니 블랙쿠마에게 검은 적 특성이 없었다.

데포르메된 검은 곰이라는 점을 보아 모티브는 쿠마몬인 듯하다.
이전작인 쿠만츄 로얄에도 등장했었던 적인데 저 게임에선 플레이어 캐릭터들이 곰인데도 혼자만 플레이어 군단과 독립해있다. 그런데 그 이유가 암살자라는걸 활용해 킬러로 개업하려고 은행에서 5조 3천억엔을 빌렸기 때문이라고 한다...

2.2. 살의의 멍뭉이


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살의의 멍뭉이,
일판이름=殺意のわんこ,
영판이름=Doge Dark ,
설명1=어느 날\, 고수익의 알바 모집,
설명2=찌라시를 발견해 암살 알바를 시작한,
설명3=검은 멍뭉이. 매일 착실히 일해서,
설명4=재수학원의 학비를 벌고 있다.,

ID=048,
업데이트추가=2.0.0,
등장1=미래편 1장 - 태국,
등장2=1-8 전설의 시작 - 잠자는 라이온,

검=,
개체=,

체력=5\,000, DPS=1\,463,
히트백=8, 이동속도=30, 사거리=110, 주는돈=1580,
공격빈도F=41, 공격간격F=0, 후딜F=37,
공격빈도초=1.37, 공격간격초=0, 후딜초=1.23,
1연공=,
공격력=2\,000, 선딜F=4, 선딜초=0.13, 유효사거리=-320~110,
)]
검은 멍뭉이. 대부분의 상황에서 가장 처음으로 보게 될 검은 적이다. 보통 살뭉이라는 약칭으로 불린다.

이동속도와 공격력, 그리고 맷집이 기존 멍뭉이와 차원을 달리한다. 공격속도가 느리고 후딜이 길어 한 두마리로는 라인을 잘 푸시하진 못하는 편이지만 다른 능력치에 비해 한방 공격력이 매우 강하다. 덕분에 그 빠른 이동속도와 함께 고기방패를 썰어버려서 사거리가 짧은 울슈레들의 경우 어느새 살뭉이에게 몇 방 맞고 죽어있는 경우가 있다. 그래도 검은 적 중에서는 가장 상대하기 쉬운 편이다.

멍뭉이 시리즈 중에서 돈을 가장 많이 준다. 체력이 5000으로 낮은데다 단일 공격에 공속도 느려서, 저배율로 나오면 돈 수급에 도움이 되는 고마운 적이 된다. 10배율[11] 이상 먹고 나오면 좀 까다롭긴 하지만, 캉캉을 좀 키워놓았다면 신 레전드의 12배율이어도 대개는 돈 수급용으로 전락하기 일쑤. 3성급이 되면 한 방에 죽는 경우가 드물어 이 때는 주의하자.

설명문으로 보아 살의의 멍뭉이는 블랙쿠마가 붙인 암살 의뢰 전단지를 보고 알바를 시작한것으로 보인다.

구레에 처음 등장한 이후부터 지속적으로 돈을 많이 주나 배율 먹고 강해지면 귀찮은 잡몹으로 자주 나오던 만큼, 적의 최다 등장 스테이지가 처음 등장한 19년도에도 5위에 랭크했고, 20, 21년도는 2위, 그리고 22년부터는 지속적으로 1위에 랭크되었다.[12]

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2.3. 블랙 고릴라저씨


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙 고릴라저씨,
일판이름=ブラッゴリ,
영판이름=Gory Black ,
설명1=드디어 성실히 일을 시작한 백수 고릴라.,
설명2=백수 시대의 자기와 결별한 뒤\, 새로운 인생에,
설명3=한발자국 나아간 멋진 중년.,
설명4=별거중의 가족도 곧 돌아온다고 한다.,

ID=053,
업데이트추가=2.0.0,
등장1=미래편 1장 - 케냐,
등장2=9-1 뿌니뿌니 종유동 - 밀키 터널,

검=,
범위=,

체력=40\,000, DPS=5\,855,
히트백=8, 이동속도=30, 사거리=155, 주는돈=1975,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=10,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=3\,123, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~155,
)]
고릴라저씨의 검은 적 버전으로, 냥코에서 가장 많이 보게 될 중간 잡몹 중 하나이다. 기존 고릴라저씨보다 더 빨리 히트백을 당하지만, 오히려 이 때문에 아군의 공격이 제대로 맞지 않을 수 있다. 하지만 잡몹치고 체력이 높아서 배율을 먹으면 잘 안 밀려나고, 안 밀릴 때 쏟아붓는 공격력이 정말 미칠듯이 높다. 이런 특성 때문에 블랙 고릴라는 천사 고릴라와 더불어 라인 유지가 어렵게 만드는 주범 중 하나. 돈도 많이 주지 않는다. 다만 천사 고릴라만큼 체력이 높지도 않고, 천고릴과는 다르게 확실하게 죽일 수 있는 누커가 존재해서[13]천고릴만큼의 난적 취급을 받진 않는다.

2.4. 쉐도우 복서


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쉐도우 복서,
일판이름=シャドウボクサー,
영판이름=Shadow Boxer K ,
설명1=「어둠의 세계에서 라이센스 따위 없어도 돼,
설명2=살인도 정당화되는 게 이 세계다」,
설명3=라는 대사가 마음에 든 캥거루.,
설명4=주머니 안의 아들이 굉장히 거슬려한다.,

ID=054,
업데이트추가=2.0.0,
등장1=미래편 1장 - 아르헨티나,
등장2=8-4 수수께끼 섬 - 개굴개굴 늪,

검=,
범위=, 3연속=,

체력=80\,000, DPS=9\,369,
히트백=10, 이동속도=22, 사거리=158, 주는돈=2370,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=8,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.27,
3연공=,
공격력1=4\,250, 선딜F1=2, 선딜초1=0.07, 유효사거리=-320~158,
공격력2=250, 선딜F2=4, 선딜초2=0.13,
공격력3=497, 선딜F3=8, 선딜초3=0.27,
)]
캥거류의 검은 적 버전이자 인게임 최악의 중형 잡몹 중 하나, 캥거류 아류판 중에서는 스컬 복서와 함께 가장 위협적이며, 검은 근접 적군들 중 블랙 두드리와 함께 가장 난해하다.

히트백이 많기는 하지만 엄청난 공격속도을 가지고 있어서 위험한데, 캥거류보다 공격속도가 2~3배 가까이 빠르다. 봄버로 메즈를 거는 것은 가능하지만, 공속이 엄청 빠르고 선딜이 각무처럼 1프레임, 즉 0초인지라 잘못 걸리면 봄버가 죽는다.[14] 이속도 캥거류보다 훨씬 빨라서 위험하다.

심지어 원본 캥거류와 달리 이쪽은 공속이 상당히 빠른데도 범위공격이라 라인을 더욱 잘 밀며 검적 맷집 고방으로 유용한 노노와 꼬마 가우조차도 복서 앞에서는 제대로 버티지 못한다. 오히려 3단공격이라는 특성 덕에 본능 닌자가 유용한 편.

후술할 블랙 두드리, 와일드 보어와 함께 블랙 해마와의 궁합이 대단히 좋다. 가장 큰 원인은 지원 없이 봄버와 1대1로 맞다이를 걸 시 반드시 쉐도우 복서가 봄버를 선빵 쳐서 죽인다는 점인데,[15] 블랙 해마가 대형 원거리 검은 적 메즈 유닛을 지속적인 히트백이나 원거리 저격으로 무력화[16]시키면 안으로 파고 들어간 봄버를 쉐도우 복서가 쓸어담는다. 이렇게 되면 새로 충원되는 봄버도 블랙해마가 죽일 가능성이 크므로, 라인이 크게 밀린다.

특히 배율을 먹으면 돌격전차형 캐릭터 특성상 엄청나게 강해지고, 이렇게 강한데 돈을 2400원밖에 주지 않으므로, 이 캐릭터가 배율을 먹고 간간히 나오면 아군의 돈 수급에 애로사항이 생긴다. 사실상 검은 적 버전 천사 곤잘레스다. 게다가 이러한 적이 3배율 이상 먹고 무더기로 등장하는 맵은 상상 그이상으로 지옥과도 같은 존재를 보여준다.[17] 또한, 콜라보맵이나 여러 이벤트 스테이지에서도 자주 등장해서 골치아프다. 초반이나 후반이나 유저들 혈압 돋구는데 전문가인 적이다.

반면 그리폰에게는 취약하다. 그리폰이나 쉐복이나 선딜이 0초인데 그리폰의 이속이 너무 빨라 무조건 먼저 두들겨맞고 어찌해서 그리폰을 때려도 쉐복이 버틸 수 있는 공격력이 아니다. 레벨이 적당하다면 쉐복을 한방에 처리한다. 신레전드나 빅펜 강습처럼 엄청난 배율을 먹고 등장해도 두방이다. 이마저도 본능을 어느정도 뚫어놨거나 레벨이 높으면 한방이다.

일반적으로 쉐복과 각무가 붙으면 둘다 선딜이 0초인데 각무의 사거리가 더 길어서 쉐복은 맴매마냥 통통 튀기다가 죽는다. 물론 타이밍을 잘못 맞추면 각무쪽이 맞아서 죽고, 쉐복이 완전히 겹쳤다면 각무가 셋다 죽이고 유유히 돌격하는 유형, 서로 크로스 카운터 치고 더블킬되는 유형, 쉐복이 선빵을 치는 유형이 있다. 이속 빠른 고방을 하나 보내면 각무가 반드시 이긴다.

2.5. 쿠로사와 감독


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=쿠로사와 감독,
일판이름=クロサワ監督,
영판이름=Director Kurosawah ,
설명1=세계적으로 유명한 영화의 거장을,
설명2=의식한 영화감독.,
설명3=작품은 항상 안 팔리지만,
설명4=작품 안에서의 배드신은 정평이 나있다.,

ID=055,
업데이트추가=2.0.6,
등장1=13-8 초밥 아일랜드 - 단새우 프런티어,

검=,
범위=,

체력=200\,000, DPS=1\,432,
히트백=3, 이동속도=2, 사거리=700, 주는돈=3950,
공격빈도F=393, 공격간격F=290, 후딜F=29,
공격빈도초=13.1, 공격간격초=9.67, 후딜초=0.97,
1연공=,
공격력=18\,763, 선딜F=104, 선딜초=3.47, 유효사거리=-320~700,
)]
악의 제왕 야옹마의 검은 적 버전. 체력은 20만으로 그리 높지 않지만 사거리가 700으로 매우 길다. 또한 공격력이 1배율 기준 공격력이 무려 18763이라는 꽤나 높은 수치이며,[18] 공격 속도 또한 원본에 비해 소폭 빨라졌다. 이러한 점으로 인하여 타조동호회와 함께 구 레전드 최악의 난적 중 하나로 꼽힌다.

쿠로사와는 거의 혼자 나오는 법이 없이 강력한 원딜러나 돌파력이 높은 탱커&딜러와 함께 나오며, 이들의 보호 아래 강력한 한 방으로 아군을 원턴킬낸다. 그 외에도 해체 쇼 동굴의 야옹마마냥 뒤에서 대기타다가 앞의 탱커들이 히트백하면 공격을 날려 모두 죽여버리고, 앞의 탱커들이 돌진하는 등 실질적인 보스로 꼽히는 캐릭터이다.

여담으로 피격 판정이 다른 야옹마들보다 조금 작다.[19] 악의 제왕 야옹마와 같이 나오는 스테이지에서 알 수 있는데, 둘을 겹치게 만들고 각무 같은 딜러들로 때리면 감독은 전혀 맞지 않고 야옹마는 체력이 줄어든탓에 히트백으로 튕겨지는 모습을 볼 수 있다. 또한 기본 왕좌가 검은색인데 야옹마 자체 색도 검은색이어서 말 그대로 왕좌와 물아일체 된듯한 모습을 하고있다.

인게임 설정상 악마의 쥰 브라이드 이벤트는 쿠로사와 감독이 제작한 영화이다. 또한 포스터 내용을 자세히 보면 길티 펭이 배우로 참여한 '잠자지 않는 바다의 펭귄'도 쿠로사와 감독의 작품임을 확인할 수 있다.

모티브는 세계적인 일본의 영화감독 구로사와 기요시.

2.6. 블랙 두드리


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙 두드리,
일판이름=ブラッコ,
영판이름=Dark Otter ,
설명1=해달 일족에 대대로 전해지는\,,
설명2=평범한 돌맹이를 매실장아찌로 만들어 버린 후,
설명3=무자비하게 공격한다,
설명4=그 쓴맛은 모든 이의 눈물샘을 자극한다,

ID=126,
업데이트추가=3.2.0,
등장1=미래편 2장 - 콜롬비아,
등장2=21-2 어둠의 지하도 - 폐쇄공포증,

검=,
범위=,

체력=175\,000, DPS=8\,474,
히트백=2, 이동속도=9, 사거리=190, 주는돈=987.5,
공격빈도F=23, 공격간격F=0, 후딜F=9,
공격빈도초=0.77, 공격간격초=0, 후딜초=0.3,
1연공=,
공격력=6\,497, 선딜F=14, 선딜초=0.47, 유효사거리=-320~190,
)]
두드리의 검은 적 버전이자 두드리의 강화형.

일반적으로는 두드리보다 강하지만 검은 적이라는 약점이 추가 되었기에 검은 적 메즈 캐릭을 사용하면 그냥 두드리보다는 잡기는 편하다. 사거리는 두드리보다 10 긴 190이지만, 어차피 캐릭터들 중 사거리 180~190의 캐릭터가 많지 않기 때문에 별 의미는 없다. 두드리의 짜증나는 몸빵과 공격을 실없이 겪었다면 블랙 두드리에게는 날리고 멈추는 기능을 이용해 복수를 할 수 있다. 다만 이것만 보고 얕보다가는 6000이 넘는 공격력으로 빠른 속도로 라인을 밀기에 위험할 수도 있다. 또한 두드리답게 돈을 적게 준다.

블랙 두드리의 가장 큰 특징은 쉐도우 복서와 함께 봄버를 상대로 강한 검은 적이라는 것이다. 쉐도우 복서가 이속이 빠르고 선딜이 0초라 봄버를 선빵쳐서 죽인다면 이쪽은 히트백 컷이 높고 사거리가 길어서 위협적이다. 또한 기껏 멈춰놔도 특유의 맷집으로 버티고 바로 봄버를 죽이는 장면 또한 자주 연출해서 블랙 해마와 함께 나오면 특히 극악해진다.

배율을 먹고 나왔을 때 어려워지는 적군으로 올드 타조와 함께 꼽힌다. 가장 큰 원인은 히트백 컷의 급상승인데, 블랙 두드리 특성상 히트백 컷이 높아서 잘 밀리지도 않는데 사거리가 꽤 길어서 봄버를 잘 죽이기 때문에 배율이 높아지면 크게 어려워진다. 특히 3배율 이상부터 많이 위험해진다.

신 레전드 3성에서 최악의 적 취급 받고있다. 특히 이승에 머무는 영혼이나 함양차사 에서 정신나간 배율을 들고 나오기 때문에 주의가 필요하다.[20]

2.7. 블랙 빠옹


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙 빠옹,
일판이름=松 黒蔵,
영판이름=Le'noir ,
설명1=콜렉션을 위해 입수 곤란한 섹시한 비디오까지,
설명2=전세계에서 수집하고 있는 새까만 코끼리.,
설명3=위험한 마이 베스트 콜렉션을 들키지 않기위해,
설명4=다가오는 자는 쳐다 보지도 않고 발로 차날려버린다.,

ID=151,
업데이트추가=3.5.0,
등장1=미래편 3장 인도,
등장2=23-3 끝을 알리는 밤 - 검은 예감,

검=,
범위=,

체력=460\,000, DPS=2\,566,
히트백=1, 이동속도=3, 사거리=410, 주는돈=4740,
공격빈도F=187, 공격간격F=180, 후딜F=8,
공격빈도초=6.23, 공격간격초=6, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=16\,000, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~410,
)]
빠옹이 검은 적이 되면서 체력이 46만, 공격력이 16000으로 강화되었고[21] 거기에 사거리가 10 늘어나 410이 되었다.[22] 다만, 공격속도와 이동속도는 빠옹과 별 차이없다. 체력 많고 공격력이 무식한 적들이 그렇듯 상대하기 어렵다. 후딜레이도 짧아 전선이 금방금방 밀린다. 공격한 뒤의 약간의 시간동안 많은 딜을 넣자.

봄버보다는 당연히 사거리가 길지만 선방에 있으면 공격준비 하는 사이에 봄버에게 의외로 정지를 잘 당하는 적이기도 하다. 그렇게 2마리 이상의 봄버에게 계속 정지를 당하면 아무런 행동도 못하다가 허무하게 털리는 경우도 있다. 히트백도 1이라 다른 적들이나 밀치기의 변수가 없는한 봄버로 정지하는데 성공하면 유리한 입지를 가져올 수 있게 된다. 물론 이쪽은 검은적 답지 않게 사거리가 길고 히트백이 적은 유형의 원딜러형 적이라 봄버로 멈추기는 정말 어렵다.

일판 명칭인 마츠 쿠로조(松 黒蔵)는 말장난으로, 쿠로조는 검은 코끼리라는 약칭이 있고 마츠는 그냥 성이다.

2.8. 블랙 해마


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=블랙 해마,
일판이름=タッちゃん,
영판이름=Tackey ,
설명1=야구를 좋아하는 야구덕후,
설명2=원거리에서 발사되는 필살 마구로,
설명3=양 팀 모두를 한꺼번에 게임 셋,

ID=258,
업데이트추가=5.1.0,
등장1=29-4 유혹된 고양이들 - 가시돋힌 말,

검=,
원거리=, 범위=,

체력=128\,000, DPS=2\,231,
히트백=2, 이동속도=6, 사거리=400, 주는돈=2370,
공격빈도F=121, 공격간격F=90, 후딜F=19,
공격빈도초=4.03, 공격간격초=3, 후딜초=0.63,
1연공=,
공격력=9\,000, 선딜F=32, 선딜초=1.07, 유효사거리=600~850,
)]
검은 적 최초로 등장한 오리지널 적군. 인식 사거리와 다르게 공격지점이 600~850인데 이렇게 되면 멀리서 오는 딜러가 나가 떨어지거나, 장거리 딜러가 당하게 된다.

그래서 원범 특성상 원거리 딜러가 죽게 되어 적들이 진격할 수 있다. 대표적인 예가 DNA와 DHA, 경험은 천국의 맛 초극난도. 게다가 주로 앞의 탱커들이 굉장히 강한 경우가 많아서 봄버로 정지시키는 것도 다른 적군들과 달리 거의 불가능하다. 특히 와일드 보어, 쉐도우 복서, 블랙 두드리[23]같은 탱커들이 봄버를 잘 죽여서 더욱 어렵다.

이후에 블랙 해마는 여러 스테이지에서 등장하는데, 원거리 유닛을 척살하는 역할을 맡으며 만약 근접 적군과 조합될 경우 난이도가 순식간에 수직상승한다. 초극난도 스테이지의 대표적 난이도 상승 빌런으로, 잉글릭스 등과 함께 어려운 조합을 만드는데 항상 쓰이는 적군. 대표적으로 풍운 냥코탑 39층, 비벌리힐즈 백서, 풍운 냥코탑 47층, 빅 하앜마양 강습같은 스테이지들에서 난이도 상승의 주범으로, 사각 지대가 넓기 때문에 혼자서는 별 거 아니지만 제대로 조합를 갖추고 등장할 경우 굉장히 까다로워진다.

특히나 전속성 메즈를 거의 대부분 불구로 만들어버리는 것이 상당히 크게 작용한다. 미타마같은 경우 오래 살아남기는 하지만 이속이 느려서 계속 두들겨맞고, 크로노스나 흑포노같은 경우 이속 자체는 빠르지만 인식사거리가 길어서 해마에게 잘 얻어맞는다. 덤으로 검은 적 대항 최상위권인 흑표도 해마 상대로는 무력하다. 결론적으로, 검적 대항 딜탱이나 그리폰을 강제하는 난적. 이마저도 앞에 와일드 보어나 블랙 두드리같은 적이 있으면 매우 난해해진다. 특히 더러운 적 검은 땀, 고다래 흑쌍성, 초극게릴같은 곳에서 매우 어렵다.

참고로 일본판 원문과 한판의 설명이 완전히 다르다. 일본판은 '죽은 동생을 대신해 꿈을 이루고자 한다'는 설정으로 보아 모티브는 우에스기 타츠야로 추정된다. 또한 레드 해마와 더불어 자기 몸체보다 훨씬 큰 투사체를 던지는 아이러니한 특성을 가졌다.

해마 시리즈는 기본적으로 야구 관련 설정을 들고 나온다.
블랙 해마: 원거리에서 발사되는 필살 마구로 두 팀 모두 게임 셋.
레드 해마: 뜨거운 투혼을 가진 열혈 투수, 불이 붙은 공을 마구라며 초원거리에서부터 던져버린다.
데빌 해마: 쌍둥이 형의 영혼을 악마에게 팔아 전국 대회까지 진출한 철없는 고딩 야구 선수. 투수&타짜&감독의 삼도류 스타일로 메이저리그에서 주목받고 있다.

2.9. 와일드 보어


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=와일드 보어,
일판이름=イノワール,
영판이름=Razorback ,
설명1=암흑의 세계를 떠돌며 전신이 검게 된 멧돼지.,
설명2=갈기 치장에 2시간이 걸리지만 직장에 지각한 적은,
설명3=단 한 번도 없다. ,
설명4=갈기의 모양이 흐트러지면 흉폭해지는 것이 나쁜 버릇.,

ID=282,
업데이트추가=5.5.0,
등장1=33-6 공포의 연방 - 내사랑 스파이,

검=,
공격력업=, 공격력업체력=50, 공격력업비율=50,
범위=,

체력=1\,150\,000, DPS=46\,153,
히트백=2, 이동속도=36, 사거리=145, 주는돈=7900,
공격빈도F=13, 공격간격F=6, 후딜F=3,
공격빈도초=0.43, 공격간격초=0.2, 후딜초=0.1,
1연공=,
공격력=20\,000, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~145,
)]
스펙을 보자면 전반적으로 샤이보어보다 월등히 상향되었다. 특히 공격 속도가 매우 빠르고 DPS가 4만을 넘어가는 괴악한 스펙을 지니고 있으며, 이동 속도가 무려 36으로 모든 보어류들 중 제일 빠른 수치다. 그야말로 살아있는 전차.

무식한 깡스펙에도 불구하고 히트백 수치가 2밖에 안되는데다가 히트백시 공격력이 50%나 상승한다. 메즈가 없다면 신 레전드를 달리는 중후반부 유저들도 와일드 보어한테 아무것도 못하고 아군이 다 쓸려버리고 성까지 밀려서 지는 경우가 허다하다. 다행히도 아군에는 검은적을 확정으로 정지시키는 봄버가 있기 때문에 단독으로는 샌드백 신세다. 다만 반드시 메즈에 한자리를 내줘야하는데다가 와일드보어를 보조하는 다른 적과 조합되었을때[24] 메즈가 풀리면 순식간에 전선이 망가지니 조심할 것. 1배율 기준으로는 그리폰이 1:1로 이겨 1배율로 나오는 맵들에서는 봄버도 필요없고 그리폰으로 날먹할 수 있는 적이기도 하다. 다만 배율을 먹으면 통하지 않으니 그때는 봄버나 하데스로 보조해야 할 것이다.

여담으로 영문판 이름은 Razorback[25]인데, 멧돼지의 별칭으로도 쓰인다. 와일드 보어의 갈기를 보면 적절한 이름이다.

2.10. 꿈꾸는 맥


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=꿈꾸는 맥,
일판이름=ユメミちゃん,
영판이름=Bakoo ,
설명1=365일 꿈을 꾸는 비몽사몽 맥,
설명2=잠이 든 채로 여기저기 돌아다니다가 ,
설명3=코 고는 소리로 주위 사람들을 놀라게 한다,
설명4=잠만 자다 보니 아직 기저귀를 떼지 못했다... 무려 14살...,

ID=433,
업데이트추가=7.5.0,
등장1=밤은 짧아 꿈꿔 아가씨야 - 폭탄 소녀 극난도,
등장2=제8-6 데시리터 베이의 마물 - 아득히 먼 점 P,

검=,
멈춘다=, 멈춘다확률=100, 멈춘다시간=5,
원거리=, 범위=,

체력=500\,000, DPS=3\,529,
히트백=10, 이동속도=4, 사거리=180, 주는돈=3950,
공격빈도F=85, 공격간격F=20, 후딜F=36,
공격빈도초=2.83, 공격간격초=0.67, 후딜초=1.2,
1연공=,
공격력=10\,000, 선딜F=49, 선딜초=1.63, 유효사거리=50~1850,
)]
강림 스테이지의 보스. 선딜이 1.6초로 제법 길지만 공격간격이 0.3초정도라서 공격하고 바로 선딜을 준비한다. 그리고 무엇보다 100% 5초 정지 능력. 초롱아귀처럼 공격속도가 정지 시간보다 짧다. 그리고 분류 상으로는 원범 캐릭터이지만 사각지대 범위가 50이라 그 사이로 파고들 수 있는 캐릭터가 없어서[26] 사실상 전방위 공격이나 마찬가지이다.[27] 특히 연장사거리가 1850에 달하기 때문에 엄청난 범위를 공격한다.

특유의 광역 정지와 공격 간격이라는 특성은 어디 가지 않기 때문에 각성 스테이지, 풍냥탑 45층과 같이 적군의 조합이 받아주는 경우에는 호구끼를 집어던지고 스테이지의 난이도를 지옥으로 만들 수 있다.

13.0 업데이트로 나온 레제로 8장에서 등장하게 되면서 극난도 강림 보스들 중에서는 제일 늦게 레제로에 데뷔하였다.


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2.11. 자이언트 블랙 빠옹


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=자이언트 블랙 빠옹,
일판이름=ジャイアント黒蔵,
영판이름=Le'Grim,
설명1=고대 연구소의 극비 게놈 기술로 개조되어,
설명2=초생명체로 다시 태어난 블랙 빠옹.,
설명3=거대화된 뒤 반드시 움직임을 느리게 하며,
설명4=계속 폭주한다. 싸울 때마다 흉폭성이 증가,

ID=512,
업데이트추가=9.5.0,
등장1=자이언트 블랙 빠옹 강습 - 폭주 Lv.1,

검=, 초생=,
느리게한다=, 느리게한다확률=100, 느리게한다시간=6.67,
범위=,

체력=20\,000, DPS=324,
히트백=1, 이동속도=3, 사거리=480, 주는돈=5135,
공격빈도F=185, 공격간격F=180, 후딜F=10,
공격빈도초=6.17, 공격간격초=6, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=2\,000, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~480,
)]
거대 블랙 빠옹 강습에서 등장하는 보스 캐릭터. 역시 1배율은 별볼일 없지만 체력은 최대 150배율[28], 공격력은 최대 45배율[29]까지 강화되어 등장한다. 심지어 사정거리도 480이어서 몇몇 울슈레는 이 녀석을 잘 못 때린다. 백호나 거북레온 같은 탱커를 쓰거나 그리폰 같은 속공형 딜러를 사용하자.

히트백이 1이라 메즈 시간이 공격 주기보다 더 긴 하데스(바사라즈)가 공격에 성공하면 하데스가 죽지 않는 한 영원히 멈출 수 있다.

최초로 체력과 공격력의 배율이 따로 책정되어 등장하는 캐릭터이다.

2.12. 분노의 블랙 고릴라저씨


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=분노의 블랙 고릴라저씨,
일판이름=怒りのブラッゴリ,
영판이름=Ragin' Gory,
설명1=불합리한 블랙 기업에 다니는 기업 전사.,
설명2=충혈된 눈을 비비며 주5일 퇴근없는 야근.,
설명3=매일 칼퇴하는 신입 고릴라에 대한 분노를,
설명4=계기로 각성한 블랙 고릴라.,

ID=551,
업데이트추가=10.5.0,
등장1=우주편 2장 좀비습격 - 해왕성,
등장2=신35-6 DNA 과수원 - 유전자 정보 직판장,

검=, 초수=,
멈춘다무효=,
범위=,

체력=321\,234, DPS=21\,063,
히트백=8, 이동속도=30, 사거리=180, 주는돈=2192.25,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=10,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=11\,234, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~180,
)]
신 레전드 35장에서 처음 등장하는 검은 적. 블랙 고릴라저씨의 강화판이다. 그냥 보기엔 블랙 고릴라저씨의 체력을 8배로 강화시킨 전형적인 검은 적 근접 돌격유닛처럼 보이지만 이 녀석의 특징은 정지를 무효화한다는 점이다. 때문에 봄버[30], 하데스(바사라즈), 크로노스 등은 전혀 쓸모가 없으며 느리게/공격력 다운/날려버린다 같은 다른 메즈들이 유효하다. 그 외에는 일반적인 검은 적과 별 다를게 없지만, 검은적 최고의 카운터인 봄버가 무력화된다는 점이 상당히 크게 다가온다. 그리폰 등의 검적 킬러 등으로 빠르게 제거하는 것도 방법이다.

참고로 풀본능 50레벨 그리폰의 공격(291,600)[31]에 근소한 차이로 버틴다. 그리폰이 빈사로 만드는 건 맞는데 고방으로는 죽기 힘든 수치만큼 남아서 애매하게 한 대 더 때려야 한다. 초데미지 S 본능옥을 장착시 한방컷 가능하고 A 이하는 약간의 HP가 남는다. 물론 50렙보다 높으면 풀본시 한방이다.

11.5버전 이후 초수 속성이 추가로 붙어서 나왔다. 초수 중에서는 열파 무효가 없다보니 칸나 3진에게 굉장히 취약해질 듯.[32]

2.13. 초암수 오리가루루[33]


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초암수 오리가루루,
일판이름=超闇獣ダックジョー,
영판이름=Casaurian Darkjo,
설명1=괴조 3형제 중 막내. 자연계 암흑가에 정통하며,
설명2=위험한 식물을 재배하고 있다는 소문이 있다,
설명3=자신을 본 자가 있으면 강렬한 부리 연속 강타와,
설명4=독으로 묻어버린다,

ID=613,
업데이트추가=11.6.0,
등장1=사막의 괴이 - 맹독의 괴조,
등장2=신48-6 인류 고양이화 계획 - 고대를 지배하는 유인원,

검=, 초수=,
독공격=, 독공격확률=5, 독공격비율=50,
공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 열파무효=,
원거리=, 범위=, 3연속=,

체력=2\,000\,000, DPS=12\,681,
히트백=11, 이동속도=20, 사거리=250, 주는돈=7110,
공격빈도F=66, 공격간격F=0, 후딜F=34,
공격빈도초=2.2, 공격간격초=0, 후딜초=1.13,
3연공다른거리=,
공격력1=9\,300, 선딜F1=10, 선딜초1=0.33, 유효사거리1=1~251,
공격력2=9\,300, 선딜F2=21, 선딜초2=0.7, 유효사거리2=1~301,
공격력3=9\,300, 선딜F3=32, 선딜초3=1.07, 유효사거리3=1~351,
)]
맹독의 괴조
- 사막의 괴이 I
두 개의 큰 그림자
- 화산의 위협 I
분블고에 이은 두 번째 검은 적 초수이며 초조수 오리쿡의 검은 적 버전. 히트백이 더 늘어났지만 기본적인 스펙이 강화되었고 혼신의 일격은 독 공격으로 바뀌어 더욱 치명적이다. 오리쿡처럼 단독으로는 라인을 잘 못밀지만 히트백이 높아 뒤쪽의 강력한 원거리 적에게 아군이 들어와 몰살당하게 하기도 한다. 분블고와 마찬가지로 정지 무효가 있어서 하데스(바사라즈)와 봄버는 무쓸모다. 주요 딜링이 독이라 큰 의미는 없지만, 공격력 다운 역시 무효이다. 단 느리게까지 무효인 오리쿡과는 달리 느리게는 적용이 된다.

검은 적인 만큼 그리폰이 있다면 상대하기가 매우 수월해진다. 60렙 풀본능 기준, 독만 안 터진다면 그리폰으로 오리가루루와의 정면 승부에서 가볍게 승리할 수 있다. 원본인 오리쿡에 비해 흑슬리를 써도 아주 쓸모없지는 않은데, 독 공격을 가하므로 흑슬리로 독을 지워버리는 게 가능하다. 독 공격의 확률도 5%로 낮아서 유사 무한 메즈가 가능해진다. 물론 열파 무효는 여전해서 완전한 무한 메즈가 되지는 않고 데미지도 줄어든다는 건 유의해야 한다. 칸나도 열파딜은 못 넣지만 검적 초뎀과 초수 특효로 쉽게 잡는다.

여담으로 괴조 삼형제라는 설명이 적혀 있는데, 막내라는 설정을 보면 원본인 초조수 오리쿡의 동생으로 보인다. 또한 현재 초조수와 초암수 두 마리의 오리들과 그들의 아버지인 오리야크만 등장했는데, 삼형제라는 말로 보아 아직 등장하지 않은 오리 형태의 적군이 한 마리 더 남아 있는 것으로 추정된다.

모티브는 몬스터 헌터 시리즈 얀가루루가로 추정

2.14. 초아수 아거렉스[34]


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초아수 아거렉스,
일판이름=超牙獣クロコックス,
영판이름=Crocodylidae Kurocroc,
설명1=요즘 유행하는 솔로 캠핑을 즐기던 중,
설명2=야생의 세계에 빠져버린 악어.,
설명3=바베큐의 숯으로 검게 물들인 강인한 육체로,
설명4=흉폭한 왕으로서 원생림에 군림하고 있다,

ID=657,
업데이트추가=12.6.0,
등장1=여왕의 발굴조사 5 - 유물 조사 V 계획,

검=, 초수=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=3,
멈춘다무효=, 느리게한다무효=,
전방위=, 범위=,

체력=2\,900\,000, DPS=7\,438,
히트백=20, 이동속도=40, 사거리=300, 주는돈=13825,
공격빈도F=121, 공격간격F=0, 후딜F=113,
공격빈도초=4.03, 공격간격초=0, 후딜초=3.77,
1연공=,
공격력=30\,000, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-300~450,
)]
마침내 등장한 아거의 대형 아종. 전방위 공격을 갖추고 있으며 아군에게 확정적으로 3초간 공따를 건다. 정지 무효가 있어 봄버와 하데스를 카운터치려는 의도로 보인다. 사거리가 꽤 길기 때문에 초수특효가 아닌 캐릭터들은 쓰기 어렵다. 열무가 없어서 칸나가 카운터로서 기능할 가능성이 있지만 최대 범위가 450임을 무시해선 안 된다. 3진카무이는 사거리 밖에서 때릴 수 있다. 이속도 40으로 굉장히 빠르기 때문에 라인 밀리지 않게 처신 잘 하는 게 좋다.

모티브는 티가렉스, 그 중에서도 아종인 흑굉룡 티가렉스로 추정. 뭐야 티가렉스가 왜 포효를 하지 않는것이냐여담이지만 모션이 굉장히 부드럽다.

여담으로 14.0 업뎃 이전까지는 스타 필리버스터처럼 단 한번밖에 깨지 못하는 여왕의 발굴조사 스테이지에서만 등장했기에 다 깬다면 다시 만날 수 없었지만, 새로 업뎃된 도장 검정 스테이지의 12레벨 2스테에서 나오기에 다시 만날 수 있게 되었다.

2.15. 도베르 다크


[include(틀:냥코 대전쟁/적,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=도베르 다크,
일판이름=ドヴェルダーク,
영판이름=Dark Dober,
설명1=수수께끼의 목걸이로 인해 음악에 눈뜨게 된 개.,
설명2=연주할 줄 아는 악기는 없지만 이론은 빠삭하다.,
설명3=대필 작가에게 작곡하게 시킨 뒤,
설명4=자신의 명의로 곡을 발표하고 있다.,

ID=684,
업데이트추가=13.3.0,
등장1=제11-2 십리콘 밸리 - 인스턴트 사진관,

검=, 초현자=,
공격력다운=, 공격력다운확률=100, 공격력다운시간=2, 공격력다운비율=75,
소파동=, 소파동확률=33, 소파동레벨=3, 소파동거리=867.5,
전방위=, 범위=,

체력=2\,000\,000, DPS=8\,297,
히트백=6, 이동속도=12, 사거리=200, 주는돈=7900,
공격빈도F=47, 공격간격F=0, 후딜F=17,
공격빈도초=1.57, 공격간격초=0, 후딜초=0.57,
1연공=,
공격력=13\,000, 선딜F=30, 선딜초=1, 유효사거리=-250~350,
)]
대디의 검은 적 아종이자 초현자 속성을 달고 나온 적이다. 원본과 달리 소파동으로 변경되었으며 전방위 공격과 100% 확률의 공격력 다운 효과가 추가로 붙었다. 자체 위력은 천사 도베르보다 훨씬 약하고 소파동이라서 파동 공격력은 1배율 대디보다도 약하다. 하지만 공격력 다운이 75%나 돼서 아군의 화력을 크게 낮추며, 소파동과 달리 공격력 다운 효과는 확정이기 때문에 근접 딜러에게 상당히 거슬리는 적이다. 그래서 공따 무효 또는 사거리가 긴 유닛을 쓰는게 좋으며, 소파동을 발사하니 파삭캐를 끼워넣으면 더 수월한 공략이 가능하다.

머리스타일과 설명을 보아 정확히 누구인지 특정하기 어렵지만 고전 시대에 활동했던 작곡가로 추정된다.

3. 도감 설명 미수록

파일:냥코 대전쟁_적 캐릭터.png 도감 설명 수록 적 캐릭터 ▼
파일:냥코 대전쟁_빨간 적.png 파일:냥코 대전쟁_떠있는 적.png 파일:냥코 대전쟁_검은 적.png 파일:냥코 대전쟁_메탈 적.png
파일:냥코 대전쟁_천사.png 파일:냥코 대전쟁_에이리언.png 파일:냥코 대전쟁_좀비.png 파일:냥코 대전쟁_악마.png
파일:냥코 대전쟁_고대종.png 파일:냥코 대전쟁_무속성.png 파일:냥코 대전쟁_속성 혼합.png 도감 전체
파일:냥코 대전쟁_적 캐릭터.png 도감 설명 미수록 적 캐릭터 ▼
파일:냥코 대전쟁_빨간 적.png 파일:냥코 대전쟁_떠있는 적.png 파일:냥코 대전쟁_검은 적.png 파일:냥코 대전쟁_메탈 적.png
파일:냥코 대전쟁_천사.png 파일:냥코 대전쟁_에이리언.png 파일:냥코 대전쟁_좀비.png 파일:냥코 대전쟁_악마.png
파일:냥코 대전쟁_고대종.png 파일:냥코 대전쟁_무속성.png 파일:냥코 대전쟁_속성 혼합.png 도감 전체
도감 미수록 적 캐릭터 ▼
미수록 콜라보 콜라보 전체

3.1. 고신랑


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=고신랑,
일판이름=ゴリ婿,
영판이름=Gory Groom,

ID=089,
업데이트추가=2.2.7,
등장1=금단의 신부 - 등산복의 하객들,

검=,
성파괴=,
범위=,

체력=170\,000, DPS=4\,734,
히트백=7, 이동속도=10, 사거리=175, 주는돈=7066.55,
공격빈도F=16, 공격간격F=0, 후딜F=10,
공격빈도초=0.53, 공격간격초=0, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=2\,525, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~175,
)]
6월 이벤트 스테이지에서 등장하는 블랙 고릴라저씨의 아종. 성뿌 특성을 가지고 있어서 접근을 허용해서는 안된다.

검적이라 히트백도 많지만, 사거리는 고양이 봄버의 아래다.

적 캐릭터 도감 패치 이후로 도감에서 확인이 가능해졌다.


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3.2. 다크 라이더


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=다크 라이더,
일판이름=暗黒嬢,
영판이름=Dark Lazer,

ID=133,
업데이트추가=3.3.0,
등장1=각성한 여왕 고양이의 습격! - 여왕 고양이 진화로의 길 고난도,

검=,
범위=,

체력=1\,248\,000, DPS=19\,700,
히트백=2, 이동속도=3, 사거리=244, 주는돈=7584,
공격빈도F=12, 공격간격F=0, 후딜F=6,
공격빈도초=0.4, 공격간격초=0, 후딜초=0.2,
1연공=,
공격력=7\,880, 선딜F=6, 선딜초=0.2, 유효사거리=-320~244,
)]
"다크"라이더 라는 이름 때문인지 검은 적 취급을 받으니 하데스 등 검적 메즈캐를 가져가자. 초고난도에선 대디와 함께 등장하니 주의할 것.

적 캐릭터 도감 패치 이후로 도감에서 확인이 가능해졌다.


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3.3. 살의의 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살의의 고양이,
일판이름=殺意のネコ,
영판이름=Killer Cat,

ID=313,
업데이트추가=5.8.0,
등장1=고양이들의 대역습 - 살의 Lv.1,

검=,
개체=,

체력=3\,600, DPS=194,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=140, 주는돈=395,
공격빈도F=37, 공격간격F=30, 후딜F=10,
공격빈도초=1.23, 공격간격초=1, 후딜초=0.33,
1연공=,
공격력=240, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~140,
)]

3.4. 살의의 탱크 고양이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=살의의 탱크 고양이,
일판이름=殺意のタンクネコ,
영판이름=Killer Tank Cat,

ID=635,
업데이트추가=12.1.0,
등장1=고양이들의 대역습 - 살의 Lv.2,

검=,
범위=,

체력=9\,000, DPS=107,
히트백=1, 이동속도=10, 사거리=110, 주는돈=790,
공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=240, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)]

3.5. 미끌이 (검정)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=미끌이 (검정),
일판이름=なめ(黒),
영판이름=Black Slug,

ID=344,
업데이트추가=6.1.0,
등장1=축축 미끌미끌 대진격! - 비닐우산 쟁탈전,

검=,
범위=,

체력=30\,000, DPS=815,
히트백=4, 이동속도=15, 사거리=170, 주는돈=1975,
공격빈도F=46, 공격간격F=20, 후딜F=11,
공격빈도초=1.53, 공격간격초=0.67, 후딜초=0.37,
1연공=,
공격력=1\,250, 선딜F=27, 선딜초=0.9, 유효사거리=-320~170,
)]
축축 미끌미끌 대진격 이벤트에 등장하는 적.

체력은 미끌이 1의 3배로 늘어나고 공격력도 500 증가하였다. 사거리도 30 증가하고 히트백도 2 증가하고 이속도 거의 2배로 증가했다. 게다가 범위공격으로 바뀌었다. 그러나 30000이라는 체력은 귀찮을 뿐이지 위협적이지 않고 공격력도 증가하고 범위공격이지만 원체 공격력이 역시 그리 강하지 않다. 특수능력도 없기에 그냥 귀찮은 적.

적 캐릭터 도감 패치 이후로 도감에서 확인이 가능해졌다.

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3.6. 클라라


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=클라라,
일판이름=ナミエちゃん,
영판이름=Selena,

ID=418,
업데이트추가=7.2.0,
등장1=와! 완전 여름이다냥~! - 소년시대,

검=,
느리게한다=, 느리게한다확률=40, 느리게한다시간=6.67,
날려버린다=, 날려버린다확률=100,
범위=,

체력=400\,000, DPS=6\,585,
히트백=3, 이동속도=15, 사거리=270, 주는돈=7110,
공격빈도F=41, 공격간격F=0, 후딜F=24,
공격빈도초=1.37, 공격간격초=0, 후딜초=0.8,
1연공=,
공격력=9\,000, 선딜F=17, 선딜초=0.57, 유효사거리=-320~270,
)]
7월 G티켓 이벤트 스테이지 "와! 완전 여름이다냥~!"에서 등장한다. 된장 푸들의 아종.

사정거리가 270이라 봄버는 제대로 공격도 못하고 죽어버리기 때문에 봄버는 활약하기 힘들다. 하데스 등으로 정지시키고 그리폰 같은 캐릭터로 초데미지를 넣는게 좋다.

강습 스테이지에서는 범위 공격과 느리게, 날려버린다와 스테이지의 메탈 적이 맞물려 귀찮은 적이 된다.

적 캐릭터 도감 패치 이후로 도감에서 확인이 가능해졌다.


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3.7. 행복 도그


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=행복 도그,
일판이름=幸福の犬,
영판이름=Lucky Dags,

ID=439,
업데이트추가=8.1.0,
등장1=다시 찾아온 행복 - 넘나 행복한 것,

검=,
개체=,

체력=100\,000, DPS=14\,400,
히트백=1, 이동속도=14, 사거리=380, 주는돈=1185,
공격빈도F=50, 공격간격F=0, 후딜F=37,
공격빈도초=1.67, 공격간격초=0, 후딜초=1.23,
1연공=,
공격력=24\,000, 선딜F=13, 선딜초=0.43, 유효사거리=-320~380,
)]
2월 G티켓 이벤트 스테이지 "다시 찾아온 행복"에서 등장한다. 핫도그의 아종.

단일 공격이지만 공격력이 상당하다. 마지막 스테이지 '전화위복' 에서 3배율로 강화되어 공격력이 무려 72000이 되니 주의하자.

적 캐릭터 도감 패치 이후로 도감에서 확인이 가능해졌다.


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3.8. 초코 멍뭉이


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=초코 멍뭉이,
일판이름=チョコわんこ,
영판이름=Chocolate Doge,

ID=541,
업데이트추가=10.2.0,
등장1=강습! 의리 초코 군단 - 의리 Lv.1,

검=,
소파동=, 소파동확률=100, 소파동레벨=4, 소파동거리=1067.5,
멈춘다무효=,
범위=,

체력=214\,000, DPS=635,
히트백=1, 이동속도=4, 사거리=110, 주는돈=1240.3,
공격빈도F=67, 공격간격F=60, 후딜F=8,
공격빈도초=2.23, 공격간격초=2, 후딜초=0.27,
1연공=,
공격력=1\,420, 선딜F=8, 선딜초=0.27, 유효사거리=-320~110,
)]
멍뭉이 벽의 아종. 약칭을 초코뭉이라 불린다.

적 캐릭터 도감 패치 이후로 도감에서 확인이 가능해졌다.

3.9. 바람 (검정)


[include(틀:냥코 대전쟁/적/미수록,
파일확장자=gif,
크기=100,
한판이름=바람 (검정),
일판이름=風(黒),
영판이름=Black Wind,

ID=584,
업데이트추가=10.10.0,
등장1=Weekend ~고백~ - 용기를 내어 호출,

검=,
공격력다운무효=, 멈춘다무효=, 느리게한다무효=, 날려버린다무효=, 워프무효=, 파동무효=, 열파무효=,
범위=,

체력=5\,000, DPS=346,
히트백=10, 이동속도=12, 사거리=150, 주는돈=987.5,
공격빈도F=13, 공격간격F=0, 후딜F=11,
공격빈도초=0.43, 공격간격초=0, 후딜초=0.37,
1연공=,
공격력=150, 선딜F=2, 선딜초=0.07, 유효사거리=-320~150,
)]
다른 바람과는 달리 검은 바람은 갖고 있는 메즈가 없다.
[1] 대표적으로 블랙 빠옹은 2성 N.G. 목장에서 타조를 보조하여 타조가 히트백 될때마다 한방으로 원딜 체력을 날려버리고, 쿠로사와 감독은 낙원의 생명체, 초극게릴, 파이널 타워 등의 구레전드 중후반~최후반부 유저들이 깨는 스테이지들에서 아군 몰살 포지션으로 나와 증오의 대상이 된다. 와일드 보어는 초극게릴이나 고다래에서 봄버를 강제하게 되는 원인으로 꼽히고, 블랙 해마는 풍냥탑 47층이나 하앜마양 강습같은 게임 내에서 가장 어려운 스테이지들로 꼽히는 스테이지들에서 배율을 먹고 나와 지옥같은 조합을 완성시킨다. 블랙쿠마는 소수의 스테이지에서 시간이 너무 오래 걸리면 우르르 나와 경기를 끝낸다. [2] 이들 중 쉐도우 복서와 와일드 보어를 제외하면 다 하나같이 사거리가 긴 적이라 봄버로 멈추기 힘들고, 오히려 고체력의 적이 히트백될 때마다 사거리 안으로 들어오는 봄버들을 쓸어버린다. 쉐도우 복서와 와일드 보어 또한 상황이 좋지 못하면 봄버가 역으로 쓸려나간다. [3] 150이란 수치는 전 이동 속도 수치중에서는 최고 수치다. 게다가 공속도 사이클론과 메탈 사이보그를 제외한 모든 캐릭터 중 가장 빠르다. [4] 사실 dps가 11250으로 그렇게까지 높은 수치는 아니지만 사거리가 800이라 탱커 캐릭터들도 사거리 안으로 기어 들어가다가 파괴돼버린다. [5] 물론 이건 하이스코어 도전!같이 난이도가 조금 낮은 스테이지에서만 가능하다. 애초에 얘가 맵에 있으면 결코 난이도가 낮은 맵이 아니지만 [6] 1배율 블랙쿠마조차 1.5배율 교수급의 DPS를 자랑한다. [7] 대광쟈라미 30레벨은 1배율 블랙쿠마를 운이 좋아야 겨우 한 대 칠 수 있다. 그보다 스탯이 훨씬 낮은 쟈라미는 어지간히 고렙이 아니면 어렵다. [8] 문이 열렸다! 지옥일까? 아니면 천국?(扉が開いた!天国?地獄?). [9] 체력 550,000, 공격력 3,000,000. 즉, DPS는 무려 11,250,000이라는 엄청난 수치를 자랑한다.포노스 제정신이 아니구만 [10] 해킹 툴에서는 적 성의 체력을 무조건 0으로 만드는 핵이 존재한다. 이렇게 억지로 핵을 써서 클리어해도 별 다른건 없고 꼴랑 99 경험치만 획득한다. [11] 공격력 20000, 체력 50000으로 굉장히 강하다. [12] 이로서 놈놈놈을 이은 3관왕이 될 가능성이 높아졌다. [13] 중기C.A.T나 딜리버리 등 [14] 실제로 봄버의 사거리가 더 기나, 이 둘이 만나면 봄버가 선딜하는 동안에 쉐도우 복서가 먼저 선빵을 쳐서 죽인다. 심지어 각무와 붙어도 동귀어진하거나 가끔 쉐복이 각무를 쭉쭉 밀어버리고 죽이기도 한다! [15] 블랙 두드리는 히트백이 적고 사거리도 꽤 길어서 봄버의 하드카운터이다. [16] 대표적으로 미타마는 블랙 해마와의 타이밍이 잘못 맞으면 한번도 공격하지 못하고 계속 히트백되고, 무신 하데스는 반대로 히트백이 1이라 한번 공격당하기 시작하면 무조건 죽는다. [17] 이정도면 어지간한 CC기빨이나 검적 초데미지, 맷집 울슈레 정도로는 어림도 없고, 고기방패, 메즈와 함께 냥돌이 같은 양산형 검적 초데미지 원거리 캐릭터가 반드시 동반되어야 겨우 이길 수 있는 정도이다. [18] 구&신 레전드 스토리에서 2~4배율이 적용되어서 공격력이 3.7만~7.5만까지 올라간다. 여기에 2~3성 배율까지 반영되면 딜탱을 제외한 거의 모든 아군을 1~2방에 죽일 수 있다. [19] 공격 이펙트는 야옹마랑 동일하나, 피격 판정이 야옹마보다 작기 때문에 사거리가 700으로 길어진듯 하다. [20] 절체절멸의 방은 최대 5.5배율을 먹고 나온다. 이때 스펙이 체력은 약 96만, 공격력은 약 3.6만 이라는 극악한 배율을 들고 나온다. [21] 체력은 빠옹의 115배, 공격력은 빠옹의 약 24 [22] 하필이면 드래곤보다 길다. 단, 대광킹드는 사거리가 5 길어 라인 유지만 잘 한다면 피해없이 때릴 수 있다. [23] 참고로 고다래 스테이지 태고의 흑쌍성에서는 이들이 모두 함께 나온다. [24] 대표적으로 구레 41장 직박구리의 유골. 엔젤 보어와 동시에 등장하는데, 엔젤 보어에게 소환해놓은 봄버들이 쓸려버리는 순간 이놈이 천사메즈 검적메즈 할거없이 다 죽여버린다. [25] 날카로운 등 [26] 사거리가 50 이하인 냥코 유닛은 없다. 역대 최저 사거리를 가진 냥코 유닛은 꼬맹이 벽(100) 하나뿐이다. 그럴 일은 거의 없지만 고방이 사각지대 안으로 들어간다면 더 문제가 되는데, 맥이 사각 안에 있는 아군을 과녁삼아 그 자리에서 연장사거리 1850짜리 공격을 계속 퍼붓게 된다. [27] 그냥 전방위 공격으로 만들면 되지 않나 싶을 수 있지만, 그렇게 하면 최대 사거리에서 성을 인식하는 전방위 공격 특성상 성을 인식하는 사거리가 1850이 되므로 지나치게 어려워지는 문제가 생긴다. 그렇다고 사각을 조금이라도 넓게 하면 근접 캐릭터들한테 허무하게 두들겨 맞으므로 분류만 원범으로 되게끔 의미 없는 수준의 매우 좁은 사각지대를 만든 것. [28] 300만 [29] 9만 [30] 사실상 분고릴의 존재 의의가 검은 적들의 최대 절대극상성인 봄버를 카운터 치기 위해 만들어졌다고 봐도 과언이 아니다. [31] 공격력이 80190이라 표시되어 320760의 데미지가 들어간다는 서술이 있지만, 실제로는 72900+7290의 연속공격이 들어가고, 첫 타에 바로 힛백이 뜨므로 291600의 공격력이 들어간다. [32] 칸나의 초수 특효×검은 적 초뎀 때문에 만렙 칸나에게 한 대 맞으면 102,600이라는 딜량을 맞게 된다. 여기서 그치는 것도 아니고 부가효과인 열파에 돌진하거나 2/3연격에 맞아 그대로 산화한다. 3연격 전부 맞을 경우 307,800이라는 가히 그리폰과 엇비슷한 딜량을 자랑한다. [33] 사이에 들어간 한자는 '어두울 암' [34] 사이에 들어간 한자는 '어금니 아'