최근 수정 시각 : 2024-10-02 23:20:52

나기(유튜버)

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성별 남성
생일 10월 8일
병역 군필
소속사 트레져헌터
첫 방송일 2016년 8월 30일
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수상 내역 우왁굳 주최, 제1회 트위치 배틀그라운드 스트리머 랜덤 팀 대전 우승
히어로즈 오브 더 트위치 얍얍팀으로 준우승

1. 개요2. 방송 역사
2.1. 과거2.2. 우마무스메 출시 이후
3. 특징
3.1. 오타쿠3.2. 아쉬운 게임실력3.3. 코! 코! 코!
4. 논란 및 사건사고
4.1. 소녀전선 망무새 렉카4.2. 가디언 테일즈 크리에이터 쿠폰 행사4.3. 개인 서클 관리 미숙
5. 여담

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1. 개요

트위치와 유튜브에서 활동중인 나기입니다.[3]
- 나기 유튜브 설명란
종합 게임 방송인이자 유튜브 크리에이터. 과거 트위치에서 생방송을 하고 영상은 유튜브에 올리는 식으로 콘텐츠를 꾸려나갔다.[4] 현재는 치지직으로 옮겼다.

닉네임의 유래는 supercell의 맴버이자 일본의 싱어송라이터인 야나기나기에서 따왔다.[5]

2016년 8월 30일 쯔꾸르 관련 영상을 업로드하며 유튜브에 첫데뷔했다. 2018년 3월 기준으로 트위치 팔로워 만명 • 토탈뷰 28만을 기록, 유튜브 채널 구독자 2만 6천명 • 채널 누적 조회수 천만 회을 기록했다. 방송시간은 보통 오후 8~9시부터 새벽까지. 가끔 점심방송이나 저녁방송을 하는 경우도 있다. 정해진 휴일은 없고, 휴방을 할 경우 트위치에 미리 공지를 올린다. 2023년 8월 기준으로 유튜브 구독자 3만 8천명, 누적 조회수 2천 7백만회를 기록했으며 트위치 팔로워는 1만 9천명을 달성했다. 방송은 주로 오후 5시에 켜서 오후 11시~새벽 1시까지 진행한다.[6]

과거에는 소녀전선이나 섀도우버스 등의 정보 및 공략 영상을 따로 제작하여 유튜브에 업로드 했으나, 현재에는 그 빈도를 줄이고 대신 생방송이나 클립 위주로 영상을 업로드 하고 있다. 2021년 1월, 주력으로 하는 게임은 원신, 명일방주이며 최근에는 이터널 리턴을 시작했다.

청정방송을 대놓고 어필하는 건 아니지만, 본인 스스로 욕설을 자제하려 노력한다.[7] 스트레스가 한계에 다다르면 '씨~' 정도만 내뱉거나, 메모장 등에 욕설을 적고 바로 지우는 식. 때문에 채팅창 역시 욕설이나 어그로가 적은 편이다.

우마무스메가 출시된 이후로는 우마무스메를 주력으로 방송하고 있으며 위닝포스트, 붕괴 스타레일 등의 게임도 플레이하고 있다. 유튜브에 주로 올라가는 컨텐츠는 우마무스메 일본 서버 가챠와 한국 서버 강의 영상이다.

2. 방송 역사

2.1. 과거

'나기'[8]라는 이름으로 활동하던 번역가였다.( 블로그)

2013년부터 약 3년 동안 50여편의 일본 쯔꾸르 게임을 번역하면서 활동하였고, 이때의 인연으로 옥냥이, 구스타브 등과 알고 지내게 된다. 그러던 중 살육의 천사라는 게임의 번역 외주를 맡았다가 외주 VS 제작사의 업무상 마찰[9]로 인해 극심한 스트레스를 받았고, 그 때문에 번역이라는 활동 자체에 회의를 가지게 된다.

그 후 유튜브를 통해 개인 방송활동을 시작하였고 정 떨어진 번역과 방송을 동시에 하기에는 무리라고 판단. 2017년 9월부로 번역 작업을 공식 중단한다. 나기왈 "번역으로 먹고 사는 건 좀 아니야. 돈도 별로 못 벌고."

초창기 방송에서는 크룰루 TRPG 로그, 하스스톤, 히오스, 다크소울 등 다양한 게임을 플레이했지만, 누구나 그렇듯 "지나가는 유튜버 A" 정도의 인지도를 벗어나지 못했다. 나기라는 닉네임을 본격적으로 알리게 된 계기는 한국에 섀도우버스가 출시되면서 부터였다.

당시 한국의 카드게임계는 하스스톤이 지배적이였지만 매너리즘과 야생전 도입 논란으로 인해 입지가 흔들렸고, 기존의 카드게임 유저들은 새로운 콘텐츠를 원하게 되었다. 때문에 한국 런칭을 시작한 섀도우버스에 자연스럽게 이목이 집중되었고, 기존의 유튜버들도 섀도우버스에 관심을 가지게 된다. 하지만 정작 기존의 하스스톤 유튜버들은 섀도우버스 방송에 다소 소극적으로 대응했다. (하스스톤의 특성상) 평범한 성향의 시청자들을 보유했던 유튜버들 입장에서 미소녀 오타쿠 게임 성향이 강한 섀도우버스는 다소 이질적이였던 것이다. 씹덕스톤 그 덕분에 섀도우버스 시청자층은 어느 특정 유튜버에게 몰리기보다는 섀도우버스 방송을 하는 모든 유튜버들에게 골고루 퍼지게 된다. 무명의 나기에게는 더 없이 좋은 기회였다.

시간이 지나고 섀도우버스 역시 하스스톤과 별다를바가 없다는 결론에 도달하면서, 대부분의 유명 유튜버들이 하스스톤 방송으로 되돌아갔다. 하지만 적은 숫자라도 섀도우버스 방송을 보고 싶어했던 시청자층은 존재했으며, 그들이 나기 채널에 흡수되면서 자연스럽게 고정 팬층을 확보하게 된다. 꾸준한 영상 제작과 활동으로 섀도우버스 쪽에서는 나름 유명인으로 등극, 급기야 바다 건너 레딧에 소개될 정도의 인지도를 가지게 된다.

하지만 섀도우버스 자체가 이미 인기가 서서히 사그라드는 추세였고, 방송인 나기로서는 새로운 콘텐츠가 필요했다. 불행히도 섀도우버스를 제외한 다른 게임방송은 그다지 이목을 끌지 못했고, 고민에 빠진 것과 동시에 수술로 인해 병실에 입원하는 신세가 된다.[10] 잠시 휴식기간을 가지게된 나기는 심심하던 차에 휴대폰으로 할 수 있는 새로운 모바일 게임을 검색. 육성 게임기이 하고 싶어서 그쪽으로 검색하자 처음 나온 게임은 칸코레였지만, 우익 요소 때문에 방송용으론 부적합해서 포기한다. 그 후 디시인사이드의 어떤 중국게임 갤러리를 발견. 캐릭터가 예쁘고, 마침 이벤트[11]도 하고 있어서 그 게임을 선택한다.

나기 본인조차, "한국 런칭을 해봤자 한두달 버티고 금방 인기가 식을 것이다." 라고 언급했을 정도로 대수롭지 않게 여겼던 게임이였지만...

“병실에서 하루종일 할게 폰 만지작거리는 것 밖에 없더라구요. 그래서 이 게임만 하루 종일했어요. 이거요? 소녀전선이라고...”

당시로서는 모바일 게임장르 자체가 비주류였고, 게다가 미소녀 가챠게임은 더더욱 비주류였다. 때문에 소녀전선 방송을 준비하려는 방송인은 커녕, 소녀전선이 뭔지도 모르는 사람들이 대다수였다. 즉 소녀전선을 초창기부터[12] 방송했던 인지도 있는 방송인은 나기를 포함해 몇 안되었고, 한국 런칭과 동시에 폭발한 소녀전선 시청자층이 대거 나기 채널에 유입되면서 중소기업 방송인으로 우뚝 성장하게 된다. 현재는 인기가 어느 정도 사그라들병었지만, 소녀전선 가챠 돌리는 방송을 시작하면 새벽이라도 시청자 600~700명을 찍는 등 여전히 효자 콘탠츠로서의 역할을 톡톡히 하고 있다. 이후, 소녀전선의 유저가 감소하자, 본인이 위기감을 느끼고, 종합 게임방송으로 전환하고 있다. 레인보우 식스 시즈 젤다의 전설 : 야생의 숨결. DJMAX RESPECT, 몬스터 헌터 월드 등을 시작한 것도 이의 일환으로 보인다. 2018년 6월부터는 소녀전선은 거의 접고 대신 페그오를 열심히 플레이하였다. 하지만 그 페그오도 스카사하=스카디 가챠에 실패한 이후 사실상 접었으며, 2021년에는 원신 명일방주를 주력으로 삼았다.

2.2. 우마무스메 출시 이후

2022년 이후로는 우마무스메 일본 서버가 방송의 주력 컨텐츠가 되었다. 그리고 일본 서버에서 플레이한 여러 경험을 바탕으로 2022년 6월 우마무스메 한국 서버가 출시되자 일섭 고인물 특유의 실력으로 한섭 강의 컨텐츠를 진행하여 많은 유입이 있었다.

2022년 9월에는 카카오게임즈의 한국 서버 운영 미숙 사건이 있었지만 계속해서 우마무스메 강의를 진행할 것이라고 밝혔다.

2022년 12월에는 프로젝트 좀보이드를 우마무스메 모드로 플레이하였지만 갖은 억까를 겪었다.[13]

2023년 1월부터 신규 컨텐츠로 '우마무스메로 배우는 일본 경마 역사'를 연재했으나 2.5화까지만 진행하고 사실상 중단하였다.

2023년 2월부터는 실제 경주마를 배경으로 하는 게임인 위닝 포스트를 플레이하고 있다. 특히 위닝 포스트 10이 출시된 이후 그 빈도가 더 늘어가 1주 이상 우마무스메를 플레이하지 않고 위닝 포스트만 한적도 있었다.[14] 이후에도 챔피언스 미팅 준비가 일찍 끝나거나 리그 오브 히어로즈가 진행되는 기간에는 위닝 포스트 외에도 Only Up!, 데이브 더 다이버, 뱀파이어 서바이버즈 등 종합 게임을 플레이하기도 한다.[15]

우마무스메 한국 서버 출시 이후 2023년 3월 한국 우마무스메 공식 방송에 게스트로 참여한 것을 시작으로, 현재까지 모든 우마무스메 관련 행사에 개근으로 참여중이다. 나올때 마다 시청자들은 코가 대단하면서 놀라워했다.

우마무스메 외에도 블루 아카이브 승리의 여신: 니케, 붕괴: 스타레일 등의 서브컬처 게임들도 플레이한다.[16]

3. 특징

3.1. 오타쿠

“너도 씹(덕)! 나도 씹(덕)!”

메인 게임에서 이미 눈치챘겠지만, 방송에 덕후 성향이 다소 포함되어 있다. 게임 자체를 제외하고라도 잡담 시간에 깔아놓는 음악이 애니 ost라던지, 아이돌마스터 스텔라 스테이지를 플레이하며 미나세 이오리가 프린팅된 티셔츠를 입고 있는다거나[17], 다른 유저들과 팀플레이 게임을 할때 농담으로 일본어를 말한다던지. 위 영상에서 수오미 티셔츠를 입고 춤을 추는 모습은 가히 압권(...) 물론 시청자층도 대부분 덕후 쪽인지라 딱히 큰 문제가 되지는 않는다. 그 스트리머에 그 트수

하지만 이런 부분이 장점(?)으로 작용하기도 하는데, 바로 수준급의 일본어 실력이다.[18] 게임번역자로서의 경력이 증명해주듯, 일본어에 한해서는 가히 현지인 수준의 능력을 자랑한다. 일본어 지문은 문제없이 즉석 번역이 가능하고[19], 일본인들과 배틀그라운드 팀신플레이에서 음성 채팅도 완벽하게 소화한다.[20] 일본으로 여행도 자주가는 편이라 잡담 시간에 일본 여행기를 들려주기도 한다.

단, 번역과 방송을 동시에 하는 것은 역시 힘들어서 미번역된 일본 게임의 대사를 일일이 번역해가며 게임을 플레이하지는 않아 일본어 실력을 활용하지는 않는다.였지만 한글화가 진행되지 않은 위닝 포스트를 플레이하면서 일본어 실력을 활용하게 되었다.[21][22]

3.2. 아쉬운 게임실력

게임 실력 자체는 보통에 속하지만, 집중력 부족으로 인한 짜잘한 실수가 시청자들을 가끔 당황하게 만든다. 대표적인 실수가 저질 에임, 박치, 단기 기억상실. 본인 이야기로는 잠자는 시간을 쪼개서 방송을 하다보니 항상 수면부족이라고 한다. 집중력 저하는 아무래도 평소 건강의 문제인듯. 물론, 게임 스트리머에게 있어 실수는 어느 정도 예능으로 여겨지기 때문에 장점이 될수도 단점이 될수도 있는 부분이긴 하다.

저질 에임의 경우는 fps 게임을 하는 동안 보이는 현상이다. 배그를 플레이하면서 중거리 저격을 하는데, 10발 쏴서 10발 전부 빗나가버리거나[23] 혹은 위 영상처럼 분명히 조준은 똑바로 했는데 탄이 엉뚱하게 나간다거나, 장전이 안되어 있었다거나. 이 경우 채팅창은 파일:GF_명중제압.png 아이콘으로 도배된다.
박치의 경우는 조금 심각한데, 기껏 돈주고 스틱[24]까지 구매했건만, 디제이맥스 리스펙트 4키를 벗어나지 못했다.

단기 기억상실은 주로 젤다 야숨을 플레이 할때 보이는 현상. 이를 테면,

[저멀리 보물상자가 있다. → 이동 중 적 조우 → 전투 완료 후 맵을 잠깐 본 뒤, 마을로 순간이동 → 시청자 : 보물상자는요? → 나기 : 아, 맞다! 상자.]

3.3. 코! 코! 코!

신체적 특징 중 하나로 매우 크다. 스트리머 역시 일종의 캐릭터이다 보니 외모적 특징이 화 되기 쉬운데, 이 경우에는 거대한 코가 시청자들 사이에서 밈화 되었다. 주요 용례로는 스트리머가 잠깐 자리를 비우면 시청자 몇몇이 "갔냐?" 라고 채팅을 친 후, 시청자 전원이 일제히 '코' 라는 단어로 채팅창을 도배하며 놀리는 방식이 있다. [25]

4. 논란 및 사건사고

4.1. 소녀전선 망무새 렉카

입대했다가 전역 후 2020년 5월부터 방송을 재개했는데 이 시점부터 주로 하는 게임은 명일방주였으며, 소녀전선은 접은 지 한참 되었으며 "쳐망했다"라는 표현까지 써가면서 극딜했다. 그런데 전역 후 "군대 갔다 오니 소녀전선 망했어요" 라는 영상을 업로드했는데, 이후 갠방에서 밝히길 전역했다는 것을 홍보하기 위한 어그로였다고 한다. 간만에 제대하고 복귀했다는 인간이 대뜸 망무새 렉카질을 한 것이기 때문에 소녀전선 유저들 사이에서는 인식이 영래기수준으로 최악이다. 그중에는 하꼬시절부터 방송을 보던 시청자들도 있으며, 해당 사건과 후술된 사건들 때문에 떠나버린 청자들도 있는 것을 보면 재미있는 부분이다.

4.2. 가디언 테일즈 크리에이터 쿠폰 행사

2020년 7월 19일 가디언 테일즈에 2차 공식 크리에이터로 당첨, 홍보방송을 진행하였다. 해당 과정에서 게임 플레이를 통한 가디언 테일즈와 본인의 채널 홍보는 커녕 20분간 쩝쩝거리며 햄버거만 먹은 점, 쿠폰 지급 시간까지 쿠폰번호를 모르는 미숙함, 계속 본인을 비난할 시 쿠폰을 주지 않겠다는 협박, 채팅을 팔로워 채팅으로 변경 한 후 본인의 기존 시청자들과 함께 쿠폰을 받으러 온 시청자들을 조리돌림해서 논란이 되었다. 현재 해당 영상은 모두 삭제되고 유튜브에 사과문을 작성한 상태이다. 사과문 자체는 4과문이라기 보다는 정석적인 사과문이다. 하지만 문서 상단의 본인 과거사 경험[26]과 얽혀 조롱받거나, 이것이 나이 먹을만큼 먹은 성인이 할 만한 행동과 태도인지에 관해 말이 나오는 등 무조건적인 쉴드쳐주는 팬들을 제외하면 반응은 상당히 싸늘한 편이다.

4.3. 개인 서클 관리 미숙

우마무스메를 플레이하면서 본인의 서클을 운영하였는데, 이 서클 운영과 관련하여 말이 계속해서 바뀌는 등 책임 없는 행동을 보였다. 월말에 다음달 1일에 바로 가입할 사람을 찾는다면서 정작 방송에서 가입 희망자가 많아지자 조건을 바꿔 사다리타기를 했는데, 이전 서클에서 탈퇴하지 않은 사람이 당첨되자 가입이 불가능한데도 받아주었다.[27]

5. 여담

  • 방송은 자기 방에서 한다. 부모님과 같이 사는 모양. 때문에 방송에서는 소리를 높이거나 하지 않고 춤이나 표정등으로 감정표현을 대신하곤 한다. 방송으로 버는 돈의 일부분은 부모님과 나눈다고 한다. [28]
  • 전춘협[29] 회원이다. 소녀전선에서 최애캐 스프링필드(춘전)이며, 해당 캐릭터의 모든 스킨을 보유하고 있다.
  • 유튜버 이전 과거 이야기를 꺼렸었다. 시청자가 그 주제로 질문을 던지면, "과거에는 그랬었죠" 라면서 얼버무리고는 대화 주제를 바꾸는 식으로 과거 이야기를 길게 하지 않으려 했다. 하지만 현재는 정확히 나무위키 등재 이후 번역가 시절 썰을 푸는 등 과거 이야기를 그다지 꺼리진 않는다.
  • 나무위키 찬양자이다. 평소 나무위키를 '갓무위키'라고 부르며, 방송을 하면서도 나무위키를 애용하는 모습을 보였다. [30]
  • 이 문서가 생긴 다음날 방송에서 직접 이 문서를 보았다.( 유튜브 영상)
  • 여동생이 그림을 매우잘그린다. 가끔 썸네일을 그려줄 때가 있다.
  • 한때 벽람항로 CBT 참여하였고 벽람항로를 플레이 하였으나 방송 때마다 소녀전선에 비해 뭔가 부족하다는 느낌을 언급한 것도 있지만 벽람항로 유저들한테도 극악의 드랍확률 + 해역전용드랍으로 유명한 아카를 얻기 위해 엄청난 시간을 투자하였음에도 아카기는 여러 번 드랍되고 정작 카가가 한 번도 나오지를 않자 결국 빡쳐서 꼬접하였다.
  • 현재는 방음부스에서 방송을 진행중이다.[31]
  • 비명소리가 매우 독특하고 시끄럽다. 가래가 낀듯한 목소리로 끼에에엥에에엙엑 하고 캠에서 사라지며 쓰러진다.[32]
  • 2018년 6월달 들어서 소전에 심각한 현자타임이 왔는지, 페그오를병 하면서 소녀전선보단 이게 재밌다.[33] 등등의 발언을 많이 하는편. 소녀전선 큐브플러스 패치 때도 당일 클리어하겠다며 도전했지만 플레이 내내 하기 싫단 말을 반복하면서 억지로 플레이하다가 결국 이벤트를 포기했고, 한동안 소녀전선을 플레이하지 않겠다고 했다.
  • 2018년 8월 24일 방송에서 9월 17일자로 입대한다는 사실을 밝혔다. 2018년 9월 14일에 군입대 전 마지막 방송을 했다.
  • 휴가를 나와 켰던 방송에 따르면 군대에선 개인방송 하는 것을 숨기려 했으나 알아본 사람이 있어서 결국 들켰다고 한다.
  • 전역 후 2020년 5월부터 방송을 재개했다. 주로 하는 게임은 명일방주.
  • 2022년 10월 오사카와 교토를 방문해 국화상을 직관하였다.
  • 우마무스메 일본 서버에서 지금까지 진행된 별자리 챔피언스 미팅 24회 중 14회를 우승하였다.
  • 우마무스메에서 최애캐는 메이쇼 도토라고 한다. 가챠를 돌릴때 실루엣만 보고도 알아챌 정도.
  • 우마무스메 26시간 육성 사건 이후 체력 최대치가 낮아진것 같다고 한다. 이후 매주 1회 정기 휴방일을 정해 쉬고 있다.[34][35]
  • 챔피언스 미팅에서 크리스마스 오구리 캡을 3번 사용하였으나 3번 모두 힐스킬이 불발한 전적이 있어 이후 클구리를 사용하지 않겠다고 선언했다.[36]


[1] 트위치 채널 닉네임, 트위치 가입 당시 누군가 '나기'라는 닉네임을 쓰고 있어서 뒤에 '상'을 붙였다고 한다. [2] 트위치 대한민국 사업 철수 사건으로 인해 치지직으로 이적하기로 결정함에 따라 치지직과 호환성이 좋은 네이버 카페로 공식 커뮤니티를 이동시켰다. [3] 트위치 철수 이후에도 설명란을 트위치에서 치지직으로 수정하지 않고 있다. [4] 첫 송출 당시부터 유튜브와 동시송출을 했지만 2017년 4월 14일 이후로는 파트너 스트리머가 된 이후로 유튜브 송출은 중단했다 치지직 이적 후에는 동시송출을 재개한다. [5] 누군가 닉네임이 혹시 아사나기에서 따온거 아니냐고 묻자, 놀라서 유래를 밝혔다. [6] 우마무스메 외에 다른 게임들을 하는 날에는 조금 더 일찍 방송을 켜기도 한다. [7] 본인 왈, 거실에 부모님이 계셔서 욕설을 할 수 없다고 [8] 과거에 사용하던 닉네임은 '알약'으로, 이 닉네임으로 아프리카TV에서 활동했었다. 스트리머 본인은 흑역사로 생각하고 언급을 안 하려 한다. [9] 당시 제작사의 클레임이 심했다고. 한 번 오케이를 받았던 부분에서 한 달 후 뜬금없이 클레임이 들어온다던가. [10] 3년전 수술로 인해 가슴 부근에 박혀있던 철심을 빼는 마무리 수술이였다고 한다. 철심이 양 옆구리를 관통했다고 말하자 순식간에 채팅창이 울음바나다가 된건 덤. [11] 아트를 얻을 수 있는 여름 이벤트 [12] 심지어 한국정식 런칭 전부터! [13] 억까 예시 [14] 위닝 포스트를 할때는 월요일에 정기 휴방임에도 휴방 방송(?)을 켜 게임을 하기도 했다. [15] 일본 서버에 새롭게 추가된 리그 오브 히어로즈는 기존에 진행되던 챔피언스 미팅보다 육성 난이도와 피로도가 낮아 플래티넘을 얻는데 필요한 시간이 비교적 적기 때문에 다른 게임을 플레이 할 여유가 생긴다. [16] 블루 아카이브와 니케는 2023년 8월 기준으로 접은 상태이다. 다만 접은 상태더라도 무료연 이벤트 기간이나 수영복 픽업때 접속해 가챠를 하고 있다. [17] 본인이 방제에 이오리P라 달아놓았을정도. [18] 중학생 시절 애니를 보고있는 걸 나기상의 아버지께서 보시고 "너 한번 일본어로 방송같은거 해볼생각 없니?" 라고 한게 일본어 공부의 시작이었다고 한다. [19] 단, 한문에는 약하다 [20] 본인 왈, 지금까지 한국인인걸 들킨적이 없다고 [21] 이전에도 일본어로 진행되는 파카라이브를 바로 알아듣는 등으로 활용하고 있기는 했다. [22] 위닝 포스트 방송 초기에는 자동 번역 프로그램으로 방송을 했으나 낮은 정확도로 사용하지 않게 되었다. 그러나 일본어가 있다고 해도 한국어로 번역해서 말해주는건 아니기 때문에 방송을 보는 시청자들은 일본어를 그대로 봐야 하는 경우도 있다. [23] 물론 잘 맞을때는 기가 막히게 에임이 잘 박힌다. [24] 본 목적은 철권 7 FR의 플레이였다. [25] 트위치 이모티콘에도 '코!'가 있어 다양하게 활용되고 있다. [26] 외주 관련해서 클레임이나 갑질 때문에 스트레스를 받았다거나. [27] 서클 탈퇴 후 대기시간 24시간이 필요함 [28] 본인이 말한 바 로는 부모님 5, 우중 3, '나' 2 정도라고 했다. [29] 전국춘전협회 [30] 애초에 이 문서는 "아니, 나무위키에 나기 스프링필드는 있는데. 왜 내 문서는 없지?" 라는 푸념을 듣고 시청자 중 하나가 만든 문서이다. [31] 문을 열면 탈모빔을 쏘고있는 김광규나 모니카 등이 나타난다. [32] 주로 가챠 망했을 때 나 공포게임하다 놀랄 때 등. [33] 소녀전선은 가챠도 너무쉽고 인형 성장도 너무 쉬워서 이제 긴장감이 없다. 라고 하는데 소녀전선의 흥행 이유를 생각하면.... [34] 원래는 일요일이었으나 시청자들의 요청으로 월요일로 변경되었다. [35] 매주 월요일이 휴방일이긴 하지만 휴방 방송과 영상 편집, 한섭 강의 PPT 제작 등으로 할일이 많다고 한다. [36] 클구리를 사용하지 않는 것에는 3회 연속 불발도 있지만 2주년 진화 스킬에서 사실상 너프를 당해서 클구리을 사용해야 할 이유가 줄어들었기 때문이기도 하다.