구분 | 목록 | |||
<colbgcolor=#000000> 근접 장비 | 검 | 둔기 | 도끼 | 랜스 |
너클 | 핸들 | 체인 블레이드 | 방패 | |
원거리 장비 | 활/석궁 | 아틀라틀 | 수리검 | 듀얼건 |
마법 장비 | 원드 | 스태프 | 실린더 | 마도서 |
대낫 | 오브 | |||
특수 장비 | 악기 | |||
시리즈 장비 | 메모리얼 무기 | 데모닉 무기 | 사도 무기 |
켈틱 무기 (크로니클) |
디바인 무기 |
레버넌트 무기 &페러시우스 무기 |
나이트브링어 무기 | ||
기타 | 정령무기 | 브류나크 | 탐구생활 무기 | 마족표 무기 |
1. 개요
마비노기의 G20 성역의 문 업데이트부터 등장한 신규 무기군.전체적인 스텟은 기존 켈틱 로열 시리즈보다 살짝 좋거나 비슷한 수준이며 심지어는 스텟이 더 낮은 무기도 있다. 컨셉상으로는 기존의 무기가 가지지 못했던 특이한 기능을 장착하고 나온 시리즈였지만[1], 일부 무기를 제외하고는 지나치게 비쌌던 제작 비용에, 비교할 경우 큰 성능 변화를 느끼기 어려워 굳이 사용할 메리트가 존재하지 않았었다.
결국 해당 문제점을 보완하기 위해 수호자의 길 업데이트와 함께 각 디바인 무기에만 바를 수 있는 강력한 전용 인챈트가 추가되어 기본적인 성능은 켈틱과 비슷하거나 부족하지만 강력한 효과를 가진 전용 인챈트 스크롤을 사용해 켈틱과의 격차를 벌리는 무기라는 컨셉이 최종적으로 완성되었다.[2]
디바인 블레이드[3], 디바인 크로스보우, 디바인 스몰 랜스의 세 무기가 한때 종결 무기 자리에 위치해있었으며, 현재는 오랜 시간동안 생산된 물량과 저렴한 전용 인챈트의 가격으로 초보자들이 가성비 좋은 무기를 찾을때 추천된다. 다만 이들을 제외한 나머지 무기들은 그저 예쁘고 보기 힘든 무기 정도의 취급으로 실 성능은 떨어지는 편이며, 실제로 기용되는 무기보다는 수집품으로서의 가치를 지닌다.
2. 종류
2.1. 힐웬 공학 제작
2.1.1. 디바인 바스타드 소드
Divine Bastard Sword | ||||||
신성한 고대 검을 복원한 한손검. 빠른 공격 속도와 함께 최대 공격력, 최소 공격력이 모두 높은 것이 특징이다. 디바인 실드와 함께 착용 시 더 강한 위력을 발휘할 수 있다. | ||||||
빠른 속도 2타 무기 | ||||||
세트 효과 | 내구모 감소 완화 5, 크리티컬 대미지 증가 5 | |||||
재료 | 강화된 힐웬 합금 2, 빛나는 금속 파편 10, 명예의 메달 5, 부서진 수호자의 바스타드 소드 1 | |||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | |||
최소 공격력 | 10 | 16~28 | 크리티컬 | 0% | 10~21% | |
최대 공격력 | 20 | 28~43 | 밸런스 | 0% | 30~65% | |
부상률 | 20~30 | 내구력 | 7 | 5~15 | ||
{{{#!folding 개조식 보기 |
무게 조절1 밸런스 +1 숙련 : 6 골드 : 1000 0~4회 무게 조절2 밸런스 +2 숙련 : 12 골드 : 1500 0~3회 무게 조절3 밸런스 +3 숙련 : 17 골드 : 2000 0~2회 무게 조절4 밸런스 +4 숙련 : 20 골드 : 2500 0~1회 검신 다듬기1 최대 공격력 +1, 밸런스 -1, 최소 공격력 +1 숙련 : 12 골드 : 2300 0~4회 검신 다듬기2 최대 공격력 +2, 밸런스 -2, 최소 공격력 +1 숙련 : 18 골드 : 3900 1~4회 검신 다듬기3 최대 공격력 +3, 밸런스 -3, 최소 공격력 +2 숙련 : 26 골드 : 6800 2~4회 검신 다듬기4 최대 공격력 +4, 밸런스 -4, 최소 공격력 +2 숙련 : 33 골드 : 9700 3~4회 검신 다듬기5 최대 공격력 +5, 밸런스 -5, 최소 공격력 +3 숙련 : 44 골드 : 13100 4~4회 경량화 최소 공격력 +4 숙련 : 25 골드 : 2600 0~3회 칼날 갈기 크리티컬 +4 숙련 : 23 골드 : 2800 1~2회 손잡이 교체 최소 공격력 +6, 최대 공격력 -6 숙련 : 25 골드 : 2000 0~0회 디바인 바스타드 소드 전용 개조 최대 공격력 +30, 크리티컬 +8 숙련 : 95 골드 : 100000 0~0회 |
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장인 개조 ??? 숙련 : 100 골드 : 50000 4~4회 |
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보석 수리 최대 내구도 +3 숙련 : 100 골드 : 70000 다이아몬드,1.0cm, 스타사파이어,1.0cm, 에메랄드,1.0cm 0~0회 |
톨비쉬가 사용하는 검. 길고 멋진
성능 자체는 미묘하다. 개조 후 순수 성능 자체는 순례자의 검과 동일한 최대 공격력을 비롯하여 대강 켈틱 로열 나이트 소드의 상위호환이라 할 수 있으나, 공격력이 높은 대신 켈틱 로열의 세트 효과에서 배쉬 효과만 쏙 빠져 있기 때문에
크리티컬 대미지 증가와 내구도 감소 완화 옵션이 5씩 붙어있고 이는 디바인 실드 또한 마찬가지다. 이 옵션을 발동시키기 위해선 디바인 실드를 겸비하거나, 이 검을 양손에 하나씩 들거나, 켈틱 로열 나이트 소드와 함께 혼용 장비해야 한다. 다만 켈틱 로열 나이트 소드와 혼합 장비 시, 배쉬 증가 옵션이 이 검에는 없으므로 배쉬 증가 효과는 받지 못한다.
기존 무기들에 비해 스플래시 성능이 더 높은 디바인 블레이드나 디바인 스몰 랜스와 달리, 디바인 바스타드 소드의 스플래시 성능은 기존의 순례자의 검이나 켈틱 로열 나이트 소드와 완전히 똑같다.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "균열"이 추가되었다. 최소대미지 15~30 증가, 최대대미지 25~45 증가, 크리티컬 10 증가. 한손무기 접미 인챈트들 중 가장 강력한 인챈트 "수퍼노바"(최소대미지 10~28 증가, 최대대미지 20 ~ 39 증가, 크리티컬 7 증가)보다 더 강력하다. 하지만 블랙스미스로 쭉쭉 뽑는 최상급 켈틱 로열 나이트 소드와 힐웬 공학으로 운이 아주 좋아야만 뜨는 최상급 디바인 바스타드 소드의 공격력 차이가 극미하고, 세트 효과는 켈틱 로열 나이트 소드가 더 좋기 때문에 여전히 과시용 무기 이상을 벗어나기 힘들다.현재는 수퍼노바 보다도 강력한 '헤비레인'이 등장해 전용 인챈트를 가졌다는 이점 조차 사라졌다.
디바인 실드가 있더라도 의미가 없는 게, 디바인 바스타드 소드의 최상옵은 최대대미지 107, 소드 마스터리를 감안하면 127(+20), "균열" 인챈트를 풀옵으로 붙이면 172(+45)인데, 노던 플로리스 해머의 최상옵 풀개조는 최대대미지 127, 블런트 마스터리를 감안하면 157(+30), "검은안개" 인챈트를 붙여 177(+20)이다. 노던 플로리스 해머도 크리티컬 대미지 증가와 내구도 감소 완화 옵션이 붙어있으니, 사실상 배쉬를 제외하고 대미지만 따지면 노던 플로리스 해머보다도 못하다. 둔기+방패로 파이널히트를 사용하는 인간 입장에선 공격속도 옵션을 붙일 경우, 보통 속도인 노던 플로리스 해머에 이 효과가 적용되면서 결론적으로 디바인 바스타드 소드의 성능을 앞선다. (빠른 속도 무기는 공격속도 증가 효과를 받지 않는다.)
나약파힛의 발견과 논란 및 너무 늦은 수정, 그리고 이에 따른 반발로 인한 파이널 히트의 조정으로 현재 파이널 히트는 최종적으로는 양손검을 위한 스킬로 변해버린 상황인데, 거기다가 에르그 강화는 아예 노골적으로 드러나는 지독한 양손검 편애에다가 한손검은 완전히 매장해버리려고 작정한 모양새로 나와버려서 이젠 정말로 무기로서는 만들 가치가 전혀 없는 물건이 되어버렸다. 대충 만든 광신도의 대검 들고 파이널 히트 쓰는 게 이거 두 개 들고 쓰는 것보다 더 세다. 이게 무기로서 만들어볼 만한 물건이 되려면 여기다가 배쉬 강화 효과랑 파이널 히트 강화 효과까지 주고 한손검 에르그 강화 상향, 파이널 히트에 쌍검 어드밴티지 추가 정도는 해줘야 가능할텐데, 실현 가능성이 거의 없는 이야기다.
2024년 8월 기준으로도 여전히 물량은 극도로 적고, 크롬 바스 무기 와 테흐 두인 무기로 추가된 한손검들도 사용률이 적은 마당에 이 무기가 빛을 볼 여지는 없다시피한 상황. 가끔 룩 때문에 의장용으로나 보이는 정도다.
2.1.2. 디바인 블레이드
Divine Blade | ||||||
신성한 고대 검을 복원한 양손검. 보통 사람이 들기 어려울 정도로 무겁지만, 거대한 날을 빠르게 휘두르면 매우 치명적인 공격을 가할 수 있다. | ||||||
보통 속도 2타 무기 | ||||||
세트 효과 | 스매시 강화 10, 내구모 감소 완화 10 | |||||
재료 | 강화된 힐웬 합금 2, 빛나는 금속 파편 10, 승리의 메달 5, 부서진 수호자의 블레이드 1 | |||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | |||
최소 공격력 | 20 | 22~43 | 크리티컬 | 0% | 30~75% | |
최대 공격력 | 35 | 35~65 | 밸런스 | 0% | 35~78% | |
부상률 | 35~60 | 내구력 | 10 | 10~22 | ||
{{{#!folding 개조식 보기 |
담금질 1 최대 공격력 +4 숙련 : 20 골드 : 20000 0~3회 담금질 2 최대 공격력 +5 숙련 : 25 골드 : 25000 1~3회 담금질 3 최대 공격력 +6 숙련 : 30 골드 : 30000 2~3회 담금질 4 최대 공격력 +7 숙련 : 35 골드 : 35000 3~3회 검신 다듬기1 최대 공격력 +2, 밸런스 -1, 최소 공격력 +2 숙련 : 12 골드 : 2300 0~3회 검신 다듬기2 최대 공격력 +3, 밸런스 -2, 최소 공격력 +3 숙련 : 18 골드 : 3900 1~3회 검신 다듬기3 최대 공격력 +4, 밸런스 -3, 최소 공격력 +4 숙련 : 26 골드 : 6800 2~3회 검신 다듬기4 최대 공격력 +5, 밸런스 -4, 최소 공격력 +5 숙련 : 33 골드 : 9700 3~3회 손잡이 교체 최소 공격력 +6, 최대 공격력 -6 숙련 : 25 골드 : 2000 0~0회 디바인 블레이드 전용 개조 크리티컬 +5, 최대 공격력 +8, 피어싱 +1 숙련 : 100 골드 : 50000 4~4회 |
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장인 개조 ??? 숙련 : 100 골드 : 50000 4~4회 |
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보석 수리 최대 내구도 +2 숙련 : 100 골드 : 15000 다이아몬드,1.0cm, 스피넬,1.0cm, 아쿠아마린,1.0cm 0~0회 |
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보석 개조 최대 공격력 +2, 크리티컬 +3 숙련 : 100 골드 : 30000 다이아몬드,5.0cm, 스피넬,5.0cm, 재스퍼,5.0cm 0~0회 |
알터가 사용하는 양손검. 외형에 사자 조각이 입체적으로 되어 있으며 날은 커다란 곡선을 이루는데 그 크기가 어마어마하게 커서 꽤 멋있다. 자이언트가 착용시 그레이트 소드 같은 초창기 초대형 검들보다도 더 크다. 그리고 최상위 무기인 태양과 달의 검에도 없는 전용 모션까지 있다. 인간이 착용하면 알터와 같은 모션이 연출되며, 자이언트가 착용시 별도의 전용 모션을 사용한다.
성능은 몽환의 라비 던전 패치로 추가된 태양과 달의 검, 크롬 바스 패치로 추가된 나이트브링어 워로드의 다음 가는 수준이다. 노개조 기준, 최고 사양의 최대공격력이 100인데다 공격속도도 보통이라 더블배쉬가 가능하고, 개조하면서 최대공격력도 크게 증가하고 피어싱도 1 생긴다. 모든 면에서 기존의 최고의 양손검이었던 광신도의 대검의 상위호환. 개조 완료시 최상급 기준으로 광신도의 대검보다 공격력 3, 크리티컬 21 더 높고 나머지는 동일하다.
최상급 기준으로 자체 성능만으로는 확실히 광신도의 대검보다 좋지만, 실제로는 현실적으로 최상급 뽑기가 매우 힘들다는 점과(이거 하나 만드는 재료값이면 공격력 최대치에 내구 괜찮게 붙은 광신도의 대검 수십개를 사고도 남는다), 당시 거의 입지가 없다시피했던 스매시, 광신도의 대검 전용 인챈트 "침묵"의 성능 때문에 디바인 블레이드 전용 인챈트가 나오기 전까지는 종합적인 면에서 광신도의 대검이 더 우세했었다.
파이널 히트의 스플래시로 재조명을 받았다. 광신도의 대검, 노던 플로리스 블레이드의 스플래시 대미지는 본래 대미지의 70%, 스플래시 각도는 135도인 것에 비해 디바인 블레이드는 본래 대미지의 90%이며, 스플래시 각도도 150도나 된다. 이는 태양과 달의 검의 스플래시 대미지 비율과 각도와 동일하다. 참고로 스플래시 반경은 광신도의 대검, 노던 플로리스 블레이드, 디바인 블레이드, 태양과 달의 검 모두 3m로 동일.
처음 신의 기사단 패치가 이루어질 때는 이 검이 랜스와 양손검의 하이브리드 무기라는 루머가 있었다. 결국 루머는 루머일 뿐. 랜스 스킬은 사용할 수 없다. 그래도 사용자가 알터라는 점과 칼의 외양 및 성능 모두가 출중하여 디바인 시리즈 중 가장 인기가 많은
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "고독"이 추가되었다. 최대대미지 25~50 증가, 피어싱 레벨 1~3 증가, 체력 25 증가 및 그 외 능력치 소량 증가. 아발론 제단 정화 미션 보상으로 얻을 수 있다. 이전에 키트로만 풀렸던 고성능 접미 인챈트 "67층의(접미 4랭크, 최대대미지 30~40 증가, 체력 15~20 증가, 피어싱 레벨 3 증가, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"나 "미티어로이드(접미 4랭크, 최대대미지 22~48 증가, 체력 25 증가, 피어싱 레벨 1~3 증가, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"보다 더 강력하고 인챈트 랭크까지 이들보다 낮은 5랭크다. 이들 대비 단점은 수리비 증가가 더 크다는 것뿐. 거기다가 키트로 "침묵"보다 더 센 양손무기용 접두 인챈트 "충돌의"까지 풀렸으니 이제 확실히 태양과 달의 검 다음으로 강해졌다. 다만 실제로는 "충돌의(접두 4랭크, 최대대미지 15~32, 체력 20~45, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"는 옵션에 약간 문제가 있는 데다가 입수 난이도는 미티어로이드와 동급이라 끔찍하게 비싸서 웬만한 정신으로는 도전하기 힘들고, 이전까지 양손무기용 접두 최강 인챈트였던 "정복자(접두 4랭크, 최대대미지 20~25, 체력 40, 랭크 제한 없이 인챈트 가능, 수리비 5배)"도 의외로 구하기가 힘든 물건이라 접두는 데미 리치를 많이 쓰는 편이다.
사실 디바인 블레이드의 진정한 강점은 높은 스플래시 성능이 아니라 바로 이 전용 인챈트다. 이전까지는 광신도의 대검이든 디바인 블레이드든 끝장을 볼 생각이면 키트로만 눈꼽만큼 풀린 67층이나 미티어로이드를 써야만 했고, 성능차에 비해 무기+인챈트 총합 가격차가 너무 커서 디바인 블레이드는 극도로 비효율적인 과시용 장비였지만, 미티어로이드나 67층보다 최대 성능은 더 높으면서 훨씬 더 구하기 쉽고 저렴한 전용 인챈트 "고독"이 추가되고 그와 함께 디바인 무기 재료 공급처가 늘어남에 따라 '광신대나 노던에 미티어로이드 바르느니 그 돈으로 디블 한번 만들어보자' 하는 쪽으로 상황이 바뀐 것. 이 전용 인챈트가 추가됨으로써 양손검으로 피어싱 레벨 4 이상 맞추려면 디바인 블레이드가 가장 싸게 먹힌다. 이후 미티어로이드가 테흐 두인 미션 매우 어려움 난이도 보상으로도 나오게 되었지만 그래도 가격이 크게 내려가지 않았고, 이게 고독만큼 물량이 풀릴 가능성 또한 나오는 곳이 더 추가되지 않는 이상은 없을 것이므로 이 상황은 앞으로도 크게 달라지지 않을 것이다.
2018년 11월 1일 돌아온 설원의 전사 2 업데이트로 추가된 신규 자이언트 전용 양손검 매시브 디스페어 블레이드의 최대 성능이 아직 확인되지 않았고 초기에는 재료 수급까지 힘들어 제작 비용이 디바인 블레이드보다도 더 비쌌는데, 디바인 블레이드와 달리 인간은 쓸 수 없는 데다가 그것도 값싸고 강력한 전용 인챈트 따위 없고 미티어로이드 써야 하는 건 마찬가지라 디바인 블레이드보다 웬만큼 더 강력하지 않은 이상 디바인 블레이드에 밀려 묻혀버릴 가능성이 컸었다. 이후 한 달 동안 매시브 디스페어 블레이드의 제작 난이도가 두 차례나 내려가고 결국 제작 비용이 디바인 블레이드보다는 훨씬 싸진 것을 보면 디바인 블레이드보다 만들기 힘들어야 할 만큼 강력한 무기는 아닌 모양.
2018년 들어서 과거부터 존재하던 버서커 악보 실패시 나오는 나약효과 걸고하는 나약파힛으로 양손검 자체가 재조명 받기 시작하면서 다른 양손검들보다 스플래시 성능이 더 높은 디바인 블레이드 또한 자연스럽게 재조명 받았다.
그러나 9월 20일 나약효과의 지속시간이 버서커 악보의 길이만큼에서(악보 템포를 최소치 32로 설정하고 점 온음표로 악보를 가득 채우면 사실상 무한이나 다름없었다) 무조건 12초로 수정되면서 끝이 났다. 다음날인 21일 임시 점검으로 나약의 지속시간이 무조건 12초에서 버서커 음악을 연주하는 동안 지속으로 수정되면서 쓰는 것 자체는 가능해졌으나 이전처럼 혼자 편하게 쓰고 다닐 수는 없게 되었다.
2018년 11월 1일 파이널히트 패치로 타수와 공격속도에 따라 평상시보다 적게 다운게이지가 상승하도록 변경되어 이제 6타(공속세팅시5타)까지 칠 수 있게 돼서 다시 숨통이 트였다. 그리고 사실상 스매시 말고는 쓸 데가 없었던 자이언트에게도 파이널 스트라이크와 스탬피드라는 새로운 스킬이 추가되어 활용도가 늘었다.
이전부터 부서진 수호자의 블레이드는 다른 부서진 수호자의 XXX에 비해 약간 비싼 편이었는데, 파이널 히트가 공식적으로 양손검을 위한 스킬로 조정되고, 파이널 스트라이크가 추가되면서 다른 부서진 수호자의 XXX들은 여전히 수십만 골드에 거래되는데 반해 부서진 수호자의 블레이드 하나만 시세가 폭등해 업데이트 직후부터 한동안 수천만 골드에 거래되기도 했다. 거기다가 파이널 스트라이크와 함께 추가된 매시브 디스페어 블레이드가 기대 이하라는 평까지 돌면서 디바인 블레이드의 주가는 더 올라갔다.
2020년 기준으로는 압도적인 모습은 보이지 못하고 있는데 이는 아무래도 밑의 디바인 랜스를 만드는 게 더 좋다는 의견이 나오기 때문이다. 자이언트는 파이널 스트라이크의 성능이 뒤쳐지고 장점인 스매시도 다른 것들에 밀리는 상황이라 작정하고 탱킹 세팅을 할 게 아닌 이상은 양손검을 굳이 써야 할 이유가 없어졌고, 인간은 파이널 히트를 버릴 수가 없어서 여전히 쓰이기는 하지만 예전만큼은 못하다. 거기에 고단계의 에르그가 거의 필수라는 점도 크고.
2022년 여름 아르카나 패치로 스매시와 근접전사가 떡상하면서 디바인 블레이드의 주가가 다시 올라갔다. 나이트브링어 워로드 라는 상위 양손무기가 나왔음에도 불구하고 워로드는 아직까지 너무 비싼 나머지 극소수의 유저를 제외하면 디바인 블레이드를 쓸 수 밖에 없기 때문이다.
2023년 겨울 글랜 배르나 던전이 추가되면서 디바인 블레이드와 나이트브링어 워로드의 주가는 연일 상승해 기존 국민무기였던 페러시우스 토멘티드 너클을 밀어내고 국민무기 자리로 까지 올라갔다. 돈이 있으면 우선 디블을 맞추는 게 대세가 되었다.
2023년 9월, 켈틱 양손검과 페러시우스 양손검이 블랙스미스 제작으로 출시되며 하위 옵션의 디바인 블레이드는 켈틱 나이트 블레이드에 밀려난 상태. 페러시우스 양손검 또한 2024년 중반부터 제작 비용이 저렴해지며 디바인 블레이드는 점차 입지가 흔들릴 것으로 예상된다. 그러나 아직 페러시우스 양손검의 매물이 그리 많지 않으므로 완작품의 거래는 아직 활발한 편.\
2024년 8월 현재는 지속적으로 가격이 떨어져 예전만큼의 위상은 더 이상 가지지 못 하게 되었다. 페러시우스 타이탄 블레이드가 완개조시 기본 피어싱3이 주어지는데다 미티어로이드의 가격이 큰 폭으로 하락하여 고독디블의 4피어싱보다 높은 6피어싱을 달 수 있으면서도 미티어패러양손검과 디블의 가격대는 큰 차이가 나지 않았으므로 디블의 가격과 경쟁력은 지속적으로 떨어졌고 결국 노작 순정 가격도 타이탄 블레이드에 크게 밀리게 된 상황이다.
2.1.3. 디바인 스몰 랜스
Divine Small Lance | ||||||
신성한 고대 랜스를 복원한 스몰 랜스. 다른 랜스에 비해 작지만 날카로운 외형의 무기로 깊고 치명적인 상처를 내는 것이 가능하다. 랜스는 멀리 있는 적을 공격할 수 있지만 가까이 있는 적은 공격할 수 없다는 약점이 있다. |
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매우 느린 속도 2타 무기 | ||||||
피어싱 | 레벨 3 (방어 20, 보호 15 차감) | |||||
세트 효과 | 랜스 차지 강화 10 | |||||
재료 | 강화된 힐웬 합금 2, 빛나는 금속 파편 10, 의지의 메달 5, 부서진 수호자의 랜스 1 | |||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | |||
최소 공격력 | 15 | 15~40 | 크리티컬 | 5% | 6~15% | |
최대 공격력 | 22 | 18~54 | 밸런스 | 10% | 7~12% | |
부상률 | 10~20 | 내구력 | 18 | 10~20 | ||
{{{#!folding 개조식 보기 |
담금질 1 최대 공격력 +4, 밸런스 -2 숙련 : 16 골드 : 4000 0~3회 담금질 2 최대 공격력 +6, 밸런스 -2 숙련 : 22 골드 : 6000 1~3회 담금질 3 최대 공격력 +8, 밸런스 -2 숙련 : 28 골드 : 8000 2~3회 무게 조절1 밸런스 +2 숙련 : 15 골드 : 3000 0~3회 무게 조절2 밸런스 +4 숙련 : 20 골드 : 5000 1~3회 무게 조절3 밸런스 +8 숙련 : 25 골드 : 7000 2~3회 디바인 스몰 랜스 전용 개조 최소 공격력 -5, 최대 공격력 +5, 크리티컬 +5, 최대 내구도 -2, 피어싱 +2레벨 숙련 : 80 골드 : 30000 3~3회 |
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장인 개조 ??? 숙련 : 100 골드 : 45000 4~4회 |
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보석 개조 최대 공격력 +3, 크리티컬 +2 숙련 : 100 골드 : 15000 다이아몬드,5.0cm, 재스퍼,5.0cm, 스피넬,5.0cm 0~0회 |
아벨린이 사용하는 랜스. 사이즈는 작지만 예리한 생김새가 인상적이다.
성능 자체는 훌륭하다. 피어싱에서나 공격력에서나 기존의 모든 랜스의 상위호환이기 때문. 기본 피어싱이 3이고 개조와 인챈트로 증가시킬 수 있으며, 노개조 공격력이 최대 76씩이나 되는 것 또한 인상적이다. 개조는 랑그히리스 본브레이커와 동일하며, 노개조 상태 최대 공격력이 70을 넘는 물건이 나왔다면 확실히 모든 랜스들을 상회하는 성능을 가지게 된다. 최상급일 경우 개조 완료시 장인개조 체력을 제외한 공격력이 102로, 그랜드마스터 개편 및 승단 추가 이후 최상급 데모닉 스케일아이 랜스(98)보다 4 더 높다. 모든 디바인 무기들 중 유일하게 확실히 기존 무기보다 상위의 성능을 가진 무기. 내구력은 최소 수치가 30으로 다른 랜스들에 비해 압도적으로 높다. 단, 이것 역시 랑그히리스 본브레이커와 마찬가지로 재수없으면 최하급 나이트 랜스보다도 공격력이 떨어지는 물건이 나온다는 점은 쉽게 넘길 수 없는 문제점이다.
크기는 다른 랜스들보다 작지만 다른 랜스들보다 스플래시 범위가 더 넓고 스플래시 대미지도 더 세다. 스플래시 각도 80도에 스플래시 대미지 70%로, 데모닉 스케일아이 랜스와 랑그히리스 본브레이커는 스플래시 각도 60도에 스플래시 대미지 50%이며, 피시스 우든 랜스/나이트 랜스/라이온 크로 랜스는 스플래시 각도 60도에 스플래시 대미지 40%이다.
자체 성능은 모든 디바인 무기들을 통틀어 가장 훌륭하다. 하지만, 김우진 실장 게임을 디렉팅을 하면서 기존 랜스 위주의 밸런스에서 검, 그중에서도 쌍검을 상향하면서 최강의 랜스라는 이점을 제대로 드러내지 못하고 있다.
아벨린이 이 무기를 한손으로 들고 레이피어 자세로 돌아다녀서 인간도 한 손으로 들 수 있는 유일의 랜스가 아니냐 라던가, 한손검과 랜스의 혼성 무기가 아니냐, 심지어 엘프가 사용할 수 있는 유일의 랜스가 나온 게 아니냐는 루머까지 돌았지만, 디바인 블레이드와 마찬가지로 이 또한 루머로 밝혀졌다.[6] 자이언트는 한손착용이 늘 그랬듯 가능하지만 인간은 양손으로 들어야 한다. 물론 엘프는 못든다.
다른 랜스들보다 훨씬 작기 때문에 등에 멨을 때에도 접지 않고 원형 그대로 유지되며, 알터 모션을 사용하는 디바인 블레이드와 달리 이건 아벨린의 모션이 아닌 일반 랜스와 똑같은 모션을 사용한다.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "기둥"이 추가되었다. 최대대미지 25~50 증가, 피어싱 레벨 1~3 증가로, 디바인 블레이드 전용 인챈트 "고독"과는 나머지 능력치 차이만 약간 있을 뿐 사실상 같은 성능이다. 아발론 필드 보스 모쿠르칼피를 잡으면 얻을 수 있다. 과거 SAO 콜라보레이션 때 키트로 풀렸던 "67층(최대대미지 30~40 증가, 피어싱 레벨 3 증가)"은 물론이고 나중에 키트로 몇 번 풀린 "미티어로이드(최대대미지 22~48 증가, 피어싱 레벨 1~3 증가)"보다도 높은 성능이다. 고독과는 달리 피어싱 레벨은 크게 신경쓸 필요가 없는데, 피어싱 몇이 뜨든 접두도 피어싱 붙은 인챈트를 써야만 피어싱 레벨 최대치인 9 달성이 가능하기 때문. 파멸의 로브가 있다면 접두 피어싱 인챈트 없이 기둥 피어싱 1만 붙어도 피어싱 레벨 9 달성이 가능하다. 무기 및 접미 인챈트 모두 최대 옵션일 경우 공격력이 152로, 최대 옵션의 미티어로이드 데모닉 스케일아이 랜스(146)보다 공격력이 6 더 높다. 거기다가 랜스 차지 강화는 오직 디바인 스몰 랜스로만 발동할 수 있다는 점까지 생각해보면 확실한 최강 랜스.
확실히 랜스 중에서는 최강이 맞기는 한데, 디바인 블레이드만큼 기존 무기에 비해 월등한 무기는 아니다. 양손검과 달리 랜스는 무기 자체의 스플래시 성능이 그리 중요한 무기가 아니고, 피어싱 레벨은 9가 한계인데 이건 나이트 랜스로도 특별히 비싼 인챈트 안 쓰고도 할 수 있는 것이다. 디바인 블레이드 이외의 다른 양손검으로 피어싱 레벨 4 맞추려면 더 큰 출혈을 감수해야 하는 것과, 고독 최대대미지 25 피어싱 3이 최대대미지 50 피어싱 1보다 더 좋은 취급을 받는다는 점을 생각해보자. 그리고 랜스는 양손검만큼 주력으로 사용되는 무기가 아니라는 점까지 생각해야 한다. 기사단 무기를 원하는 만큼 다 만들 수 있는 사람이 아니라면 디바인 블레이드에 비해 우선순위는 아래다. 전용 인챈트가 필드보스 드랍이라 고독, 진귀한, 유인에 비해 구하기 힘든 것도 단점. 사실 기사단 무기 전용 인챈트도 없고 양손검이 찬밥신세였던 시절에는 기사단 무기들 전부가 과시용 장비들이었고 그 중에서 성능으로는 디바인 스몰 랜스가 그나마 제일 나은 물건이었지만, 2018년 들어 이 게임이 지독한 양손검 편애를 보이기 시작하면서 뒤집혔다. 에르그 성능을 보면 작정하고 랜스를 사장시키려는 목적이 아니었나 싶은 수준.
하지만 이후 고난이도 던전이 추가되고 무엇보다 정령무기가 개편되면서 디바인 무기 중 가장 인기가 많으면서 랜스원톱이 되었다. 정령 무기 옵션에 랜스차지 쿨타임 감소가 붙으면서 랜스가 대세재능으로 올라왔고 저지용이 아닌 랜스차지용 무기로는 어느 누구도 따라갈 수 없기 때문. 랜스의 뒤떨어지는 에르그 성능은 오히려 그 끔찍한 에르그에 굳이 투자할 필요가 없다는 장점으로 탈바꿈했다.
지금은 무기 자체 제작 비용보다 전용 인챈트가 더 비싸진 상황. 2020년 설날 한정판매 패키지로 "스크롤 전용 해제 포션"이라는 게 풀리면서 전용 인챈트의 거래가 가능해졌는데, 기둥 인챈트가 나오는 곳이 정화 미션이 아닌 레이드 보스라서 그 가격이 어마어마하게 비싸다. 이게 없다고 피어싱 레벨 9를 못 만드는 것도 아니니 성능 차이는 공격력밖에 없는데, 공격력 증가 옵션 유동 폭이 25~50으로 너무 커서 비용 대비 효율도 기대하기 힘들다. 이 때문에 오히려 전용 인챈트를 쓰는 게 안 쓰는 것보다 더 가성비가 떨어지는 상황이 되었다.
2023년 9월, 켈틱 랜스와 페러시우스 랜스가 블랙스미스 제작으로 출시되며 하위 옵션의 디바인 스몰 랜스는 켈틱 잉곳 랜스에 밀려난 상태. 페러시우스 랜스 또한 2024년 중반부터 제작 비용이 저렴해지며 입지를 위협하기 시작했으나 페러시우스 양손검과는 달리 랜스는 아직 아르카나가 없다는 점에서 제작이 활발하지 않기에 디바인 스몰 랜스가 여전히 입지를 유지하고 있다.
2.1.4. 디바인 실드
Divine Shield | ||||||
신성한 고대 방패를 복원한 한 손 방패. 소유자에게 내려진 축복으로 스킬을 사용하지 않고도 전신을 잘 보호한다. 마법 공격에 강하며 방어에 성공했을 때 충격 흡수율이 매우 높다. |
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중형 방패 | ||||||
세트 효과 | 돌진 강화 10, 내구모 감소 완화 5, 크리티컬 대미지 증가 5 | |||||
재료 | 강화된 힐웬 합금 2, 빛나는 금속 파편 10, 수호의 메달 5, 부서진 수호자의 실드 1 | |||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | |||
방어력 | 5 | 3~7 | 마법 방어력 | 0 | 5~10 | |
보호 | 3 | 1~3 | 마법 보호 | 0 | 2~5 | |
내구력 | 23 | 5~25 | ||||
{{{#!folding 개조식 보기 |
표면 강화 방어 +5 숙련 : 10 골드 : 3600 0~0회 디바인 실드 특수 개조1 근접 자동 방어 7% 숙련 : 55 골드 : 10900 0~2회 디바인 실드 특수 개조2 원거리 자동 방어 7% 숙련 : 50 골드 : 11400 0~2회 디바인 실드 특수 개조3 마법 자동 방어 7% 숙련 : 45 골드 : 12000 0~2회 디바인 실드 전용 개조 근접, 원거리, 마법 자동 방어 각각 7%, 방어 +2 숙련 : 95 골드 : 60000 2~2회 |
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장인 개조 ??? 숙련 : 100 골드 : 60000 2~2회 |
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보석 수리 최대 내구도 +5 숙련 : 100 골드 : 25000 다이아몬드 6.0cm, 루비 6.0cm, 에메랄드 6.0cm 0~0회 |
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보석 개조 보호 +3 숙련 : 100 골드 : 35000 다이아몬드 7.0cm, 토파즈 7.0cm, 스타사파이어 7.0cm 0~0회 |
톨비쉬가 사용하는 방패. 화려한 외양이 인상적이다.
디펜스 시 근거리 방어 보너스 +55, 원거리 방어 보너스 +42, 디펜스 미사용시 +20, 크리티컬 상쇄 15%
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "수호자"가 추가되었는데, 크리티컬 3 증가, 공격 속도 1~3 증가, 방어 3 증가, 보호 1 증가, 마법 방어 3 증가, 마법 보호 1 증가로 수리비 10배와 전용화까지 감당할 만큼 좋은 수준이 못 된다. 방패에 공격속도 증가 효과는 아무 의미 없는 기능이고, 방어 및 보호 증가량도 너무 낮다. 그냥 보호 2 올려주는 단장이나 쓰는 게 더 낫다.
사실 방패 자체가 인간이나 엘프에겐 특별한 경우가 아닌 이상은 과시용 사치품이나 다름없고, 중형 방패지만 그나마 자체 능력치가 다른 대형방패들보다 높아서 가끔씩 쓰는 자이언트 유저들이 있긴 했는데, 대형 방패이면서 자체 능력치까지 디바인 실드와 대등한 매시브 디스페어 실드가 나오면서 이걸 실용적 목적으로 만드는 사람들은 거의 없어졌다. 제작비용이 비싸긴 하지만 그래도 디바인 실드보다는 훨씬 싸다.
2.1.5. 디바인 신시엘라크 L2
Divine Cinnsealach L2 | |||||
신성한 고대 총을 복원하여 개조한 듀얼건. 빠른 공격 속도와 함께 최대 공격력과 부상률이 높은 것이 특징이다. 연사하면 매우 빠르고 강력한 공격을 가할 수 있다. | |||||
매우 빠른 속도 원거리 무기 | |||||
재료 | 강화된 힐웬 합금 2, 빛나는 금속 파편 10, 수호의 메달 5, 부서진 수호자의 총 1, 봉인된 신성력의 왼쪽 파편 1, 봉인된 신성력의 오른쪽 파편 1 | ||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | ||
최소 공격력 | 3 | 1~7 | 크리티컬 | 10% | 0~40 |
최대 공격력 | 10 | 10~30 | 밸런스 | 10 | 0~20 |
부상률 | 25~60 | 0 | 내구력 | 10 | 0~20 |
르웰린이 사용하는 무기.
마도서와 함께 추가되었으나, 기존 다우라 SE나 켈틱 다우라 제로와 비교해도 오로지 공격력만 강할 뿐인데 그렇다고 특수 부가 효과도 전혀 없어서 현존하는 무기 중에서 가성비 최악의 무기 중의 하나다. 힐웬 공학 스킬로 만들어지는 것도 모자라, 옵션 유동 폭도 크기 때문에 만들어야 할 이유가 전혀 없다. 전 능력치가 최하급으로 뜰 경우, 최대공격력은 최하급 켈틱 다우라 제로와 같은 20이 나오고 그외 모든 능력치는 그보다 떨어진다. 밸런스, 크리티컬, 최소공격력은 그리 중요하지 않으니 그렇다쳐도, 그나마 내구는 최하급이 떠도 최소 27이 보장되는 켈틱 다우라 제로와 달리 이쪽은 내구 최하급 뜨면 10밖에 안 나온다. 재료를 엄청나게 비싸게 들여야 겨우 만드는데, 제작 확률마저도 100%가 아니기 때문에 최악의 상황이 온다면 실패가 나와 재료를 다 날리는 참사가 발생할 수 있으며, 기껏 만들었더니 왠 다우라 SE보다도 낮은 옵션이 만들어진다면 성질 버리기 딱 좋다.
G21 업데이트로 전용 접미 인챈트 "유인"이 추가되었다. 효과는 최소대미지 5~10, 최대대미지 38~52, 크리티컬 20증가, 체력 50증가, 최대생명력 100증가. 절벽 정화 미션 보상으로 얻을 수 있으며, 듀얼건에 바를 수 있는 인챈트 중에서는 가장 강력한 성능이다. 그러나, 기존의 가장 많이 쓰이는 접미 인챈트인 '기르가쉬'하고 비교를 해도 썩 우월하다고 보기가 힘들다. 최대대미지의 유동폭이 크며, 기르가쉬 인챈트도 체력을 최대 50까지 증가시키는데다가, 최대대미지의 유동폭이 적은 30~35이기 때문에 가성비로서는 여전히 기르가쉬의 압승. 애초에 디바인 신시엘라크 L2를 제작하는 것 자체가 워낙 가성비가 최악이라서 거의 만들어지지 않기 때문에...
그러나 듀얼건으로 끝장을 볼 생각으로 기존 듀얼건에 '미티어로이드' 인챈트까지 바를 생각을 했던 사람이라면 이쪽을 만드는 게 그나마 이득이다. 디바인 신시엘라크 L2의 공격력이 최하급(20)이라도 유인 인챈트가 최대치(52)로 붙으면 노개조 상태 기준 공격력 총합이 72인데, 이 수치 따라잡으려면 다우라 SE 가지고는 무슨 짓을 해도 불가능하고, 켈틱 다우라 제로 상급(최상급이 공격력 28)에 미티어로이드(최대대미지 22~48)도 최대치에 가깝게 붙어야 가능하다. 만족할만한 옵션 뜰 때까지 몇번이고 반복해서 구하러 갈 수 있는 유인 인챈트와는 달리, 미티어로이드 인챈트 하나 가격은 기사단 무기 하나 제작 비용과 비슷한 수준이라는 점을 생각해보자.
이후 레노베이션 S3 패치로 인해 듀얼건이 크게 상향되면서, 듀얼건에 모든 것을 거는 유저들은 L2의 제작을 고려하기도 하는 모양.
그러나 페러시우스 듀얼건의 제작비가 낮아지면서 이쪽도 점차 입지가 위험해지는 상태. 페러시우스 듀얼건은 맥뎀이 최소 30이 보장되고 인챈트 없이 개조만으로도 최대옵 기준 80이 나오는 동시에 수리비도 저렴하기 때문.
2.2. 매직 크래프트 제작
2.2.1. 디바인 트라이볼트 원드
Divine Tri-bolt Wand | |||||
신성한 고대 원드를 복원한 트라이볼트 원드. 파이어, 라이트닝, 아이스의 세 속성이 혼재되어 있다. 상급 마법은 사용할 수 없지만, 중급 마법과 볼트 마법 사용 시 강력한 효과를 볼 수 있다. 원드를 손에 쥐면 몸의 마나와 공명하게 되어 달리면서도 메디테이션을 할 수 있다. |
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매우 느린 속도 3타 무기 | |||||
재료 | 고대 마력의 실리엔 2, 강화된 뮤턴트 2, 빛나는 금속 파편 10, 지혜의 메달 5, 부서진 수호자의 원드 1 | ||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | ||
공격력 | 7~15 | 0 | 크리티컬 | 35% | 0% |
마법 공격력 | 0 | 6~15 | 밸런스 | 42% | 0% |
부상률 | 20~40 | 0 | 내구력 | 18 | 5~30 |
피네가 사용하는 원드. 꼭 여왕의 홀과 같은 생김새. 성역의 문에서의 피네의 행적을 생각하면 흥미롭다. 기본적으로 내구 18에 최고 스펙일 경우 마공 15에 내구 48의 원드가 된다. 트라이볼트 원드와는 다르게 중급마법의 사용이 가능하기에 범용성은 더 좋은 편이다. 단 상급마법은 사용이 불가능하며 중급마법 체인캐스팅은 불가능하다
완드 중에 최초로 3속성 중급 마법을 같이 시전할 수 있는 무기가 추가되었으며, 볼트 마법이 체인 캐스팅되어 나간다는 점에서볼트 마법과 중급 마법을 같이 유의미하게 활용할 수 있는 강점이 있다. 그러나 볼트 마법에서는 켈틱 트라이볼트 원드에게 마공이 밀리고, 중급 마법 역시 스태프들이 중급 마법도 같이 사용하면서 상급 마법까지 사용할 수 있어서 디바인 트라이볼트 원드는 그야말로 애매하고 어중간한 마법무기가 되었다. 스태프와는 달리 원드의 사정거리 보너스를 3속성마법 모두 받기 때문에 길드전등의 pvp에서는 다른 마법무기에 비해 우월하다.
체인캐스팅 볼트를 주로 사용하면서 중급마법이 사용 가능하다는 점을 최대한 살려 사용할 필요가 있다.
G21패치를 통해 전용 접미 인챈트가 추가되었다. 마법 공격력 15~30 증가. 참고로 원드 접미 인챈트중 가장 강력한 "구도자의"와 "직관의"가 마법 공격력 4~12 증가이다. 이로인해 단점이였던 켈틱 트라이볼드 원드보다 낮은 마법공격력을 커버할 수 있게 되었다. 무기 자체 옵션과 인챈트 옵션 모두 최고치일 경우, 켈틱 트라이볼트 원드보다 3 더 높다.
2021년 6월 10일 레노베이션 시즌2 패치로 인해 다른 원드로도 전 속성의 중급마법을 제한없이 사용할 수 있게 되면서 디바인 트라이볼트 원드의 메리트가 크게 떨어졌다. 장점이 있다면 켈틱 트라이볼트 원드에는 없는 중급마법 추가대미지[7] 5% 보정을 받는다는 것이 있다. 하지만 이것을 장점으로 본다는 것도 이상한것이 중급마법 추가 대미지 5%는 볼트조합을 주로 사용하는 원드에는 아무 쓸모 없는 옵션이다. 제작 난이도가 높은것에 대한 반대 급부가 전혀 없는 원드로 나이트폴 인챈트가 나오면서 그나마 포효 인챈트를 사용하면 켈틱 트라이볼트 원드보다 높은 마공을 보유 할 수 있었던 장점 마저 상실하여 켈틱 트라이볼트 원드의 하위호환 무기로 전락했다. 레노베이션 시즌2 패치의 큰 피해를 받은 무기이다.
2.2.2. 디바인 마도서
Divine Grimoire | |||||
신성한 고대 마도서를 복원한 마도서. 고대 알반 기사단원의 신성력이 깃들어 있어 마법 사용에 복합적인 도움을 준다. | |||||
소형 방패 | |||||
재료 | 고대 마력의 실리엔 2, 강화된 뮤턴트 2, 빛나는 금속 파편 10, 지혜의 메달 5, 부서진 수호자의 마도서 1, 봉인된 신성력의 왼쪽 파편 1, 봉인된 신성력의 오른쪽 파편 1 | ||||
기본 능력치 | 추가 부여 | 기본 능력치 | 추가 부여 | ||
방어력 | 0 | 마나 소모량 감소 | 15% | 0~5% | |
보호 | 0 | 최대 마나 증가 | 250 | 0~150 | |
내구력 | 20 | 0~10 | 마나 회복량 증가 | 200% | 0~100% |
G21 업데이트로 추가된 마비노기 최초로 제작가능하면서 수리도 가능한 마도서이다. 기사단 멤버인 르웰린이 지닌 마도서이다. 사실 수리가 가능한 마도서로는 이게 최초는 아닌데, 신성한 독수리 가면도 게임 시스템상(세공, 경매장 카테고리 등)으로는 마도서로 분류된다.
단점이라면, 매직크래프트 답게 유동옵션이 심각해서 기존 마도서보다 옵션이 낮을 수도 있다. 마나 소모량 감소는 기존 마도서나 신성한 독수리 가면의 수치인 15%가 최소한으로 보장되지만, 마나 회복량은 최대치로 떠야만 기존 마도서나 신성한 독수리 가면과 같은 수준이다. 또한 기존의 마도서 수리용 깃털 펜으로만 수리할 수 있는 마도서들과는 달리 인챈트가 불가능하며, 신성한 독수리 가면처럼 방어, 보호, 자동방어가 달린 것도 아니라서 재료값을 생각해보면 그냥 신성한 독수리 가면을 구매하는게 훨씬 이득이다.
장점이라면 유동옵션이지만 재료만 있다면 얼마든지 제작이 가능하며, 아무런 무기없이 마도서만 장착시엔 마도서가 공중에 떠서 책이 넘어가는 르웰린 모션을 사용할 수 있다. 신성한 독수리 가면이든 디바인 마도서든 하나는 써야겠는데 신성한 독수리 가면의 외형을 도저히 못 봐주겠다는 사람이라면 만들어볼 만하다. 다만 외형의 비중이 큰 장비인데 염색이 불가능하다는 상당히 치명적인 단점이 있다.
이제는 윈터 로열 키트에서 이 마도서의 최상옵과 동급인 윈터 로열 스노우 그리모어가 세공 1랭크로 풀림으로 인해 꿈도 희망도 없어졌다. 사실 이게 디바인 마도서처럼 그냥 수리가 되는 물건은 아니라서 성능 문제는 그리 큰 문제는 아닌데, 더 큰 문제는 여기에 디바인 마도서와 똑같은 모션이 달려있다는 점이다. 사실상 디바인 마도서의 존재 의의나 다름없던 게 키트로 풀려버린 것. 해당 모션은 이후 크롬 바스 마도서인 나이트브링어 프로펫에도 적용되었다.
2.3. 목공 제작
2.3.1. 디바인 크로스보우
Divine Crossbow | |||
신성한 고대 원거리 무기를 복원한 석궁. 외형은 장식적이지만 단단한 금속으로 마감되어 있다. 적을 단숨에 꿰뚫고 치명적인 공격을 가할 수 있는 파괴적인 무기이다. | |||
보통 속도 원거리 무기 | |||
피어싱 | 레벨 2 (방어 12, 보호 10 차감) | ||
사거리 | 1900 | ||
재료 | 강화된 나무장작 2, 빛나는 금속 파편 10, 긍지의 메달 5, 부서진 수호자의 크로스보우 1 | ||
기본 능력치 | 기본 능력치 | ||
공격력 | 28~48 | 크리티컬 | 38% |
부상률 | 0~100 | 밸런스 | 10% |
내구력 | 15 |
카즈윈이 사용하는 석궁. 날렵한 외양이 켈틱 로열 크로스보우와는 대조적이다. 염색파트까지도 3파트 모두 천인 켈틱 로열 크로스보우와 대조적으로 3파트 모두 금속이다.
성능은 미묘. 공격력부터 켈틱 로열 크로스보우보다 크게 뒤떨어지며, 디바인 크로스보우의 개조 완료 후 피어싱은 3인데, 이전에 나온 켈틱 로열 크로스보우가 피어싱이 4기 때문에 피어싱에서도 밀린다. 디바인 크로스보우의 차별점은 사거리로, 켈틱 시리즈를 포함한 역대 석궁들이 모두 사거리 1500~1600 정도인데 반해 디바인 크로스보우는 사거리가 1900으로, 활 수준의 사거리를 보유하고 있다는 것이 특징이다.
다른 무기들이 여러 가지 강화 옵션이 있는데 반해 디바인 크로스보우는 그런 거 없다. 다른 디바인 무기들과의 큰 차별점은 이것 하나만 힐웬 공학 또는 매직 크래프트로 만드는 무기가 아니라는 점이다. 덕분에 아주 낮은 성능의 완성품이 나올 걱정은 하지 않아도 되지만, 이 점 때문에 다른 디바인 무기들에 비해 낮은 성능으로 나온 것이라는 관점도 있다. 목공 특유의 낮은 성공률도 문제지만 켈틱 로열 크로스보우보다는 제작 성공률이 높다.
이전까지는 켈틱 로열 크로스보우에 비해 메리트가 없어 비인기 무기 신세였으나, G21 업데이트로 기사단 무기 전용 인챈트가 추가된 이후로는 거꾸로 기사단 무기들 중 가장 강력한 무기로 입지가 완전히 뒤집혔다. 최대대미지 25~40에 피어싱 레벨 1~3이라는 충격적인 성능의 접두 인챈트 "진귀한"으로, 개조에 인챈트 최대옵션을 받으면 공격력은 100에 근접하며(무기 등급에 따라 98에서 103), 피어싱 레벨이 무려 6이나 된다. 파멸의 로브까지 사용하면 피어싱 최대 레벨인 9까지도 달성 가능하다. 다른 디바인 무기 및 전용 인챈트들은 그래도 어느정도 대체할 수 있는 물건들이 존재하는데 반해(키트로 소량 풀린 양손무기 접미 인챈트 "미티어로이드" 같은 물건들), 이쪽은 대체품이 아예 없다. 거기다가 다른 디바인 무기들과 달리 무기 옵션 폭 걱정할 필요 없는 목공 제작 무기라는 점까지 크게 작용한다.
먼저 동일한 생산품 등급의 켈틱 로열 크로스보우와 비교시, 성능상으로는 진귀한 인챈트 피어싱 2레벨 이상만 뜨면 완벽한 상위호환이지만, 인챈트 제외하고 무기의 가격만 수십배 가량 차이가 난다. 그리고 진귀한 인챈트 구하기 전까지는 성능상으로도 수십분의 1 가격밖에 안 되는 물건에 밀린다.
기본 공격력 40 이상의 상급 바펠세파르 헌터+헌트리스와 비교시에는, 노개조 노인챈트 기준 디바인 크로스보우 하나 가격이 상급 바펠세파르 헌터+헌트리스 3~4 세트의 가격과 비슷하다. 피어싱 레벨은 바펠세파르 헌터 쪽이 크게 뒤떨어지지만, 수치상의 공격력은 진귀한 40이 떠도 바펠세파르 헌터+헌트리스가 더 높아 브류나크로 방보 다 깎아놓고 잡을 때는 바펠세파르 헌터 쪽이 더 강력하다. 그리고 공격속도가 보통속도인 석궁들과는 달리 빠른속도 무기라는 점과 석궁들로는 불가능한 불화살이 가능하다는 점, 그리고 바펠세파르 헌터만의 독보적인 장점인 바펠세파르 헌트리스(최종대미지+10%인 예리한/스페셜 화살/볼트보다 더 강력한 최대공격력+30 최종대미지+15% 무한화살)라는 강점들이 있다. 스페셜 볼트 묶음이 많이 풀렸다고는 하지만 어쨌든 소모품이므로 여전히 막 쓰기에는 신경이 쓰일 수밖에 없다. 그나마 화살 소모 문제는 2019년 7월 정령무기 개편으로 활/석궁 정령무기 효과 '궁극의 활/석궁'을 찍으면 바펠세파르 헌터+헌트리스 이외의 활/석궁들도 화살/볼트 소모 없이 사용이 가능해져서 어느정도 해결이 되었다.
위의 내용은 전부 과거의 이야기로, 현 시점으로는 크롬 바스에서 등장한 '창백한' 인챈트가 진귀의 완벽한 상위호환으로 등장해 창백을 바를 경우 켈로크에도 밀리는 성능을 가지고 있다.
그러나 진귀한 인챈트가 창백한에 비해 저렴한 가격을 지닌 데다 켈로크 따위에 창백을 바를 바에는 나이트브링어나 페러시우스 무기에 사용하는 유저가 대다수인 탓에 과거의 입지를 잃어버린것은 아니다. 다만 확고하게 대체 불가능한 중상급 장비 위치에 자리잡고 있던 과거와 다르게 가성비 무기 라인이 되었을 뿐이다. 창백한의 시세가 최소 2천까지 내려온 2024년 중반 기준으론 점차 밀려날 기미가 보이나 진귀한과 완작 매물도 보다 더 저렴해졌기에 여전히 수요는 있는 무기다.
진귀한 인챈트를 비롯해 디바인 전용 인챈트들은 수리비 10배 증가라는 부담스러운 수리비 증가 수치를 가지고 있었지만 수리비 완화 업데이트를 통해 수리비가 400%로 감소되었다.
https://arca.live/b/mabi/106268052 물론 수리비 완화가 됬지만 다른 무기에 비하면 여전히 비싼 수준이니 퍼팩트 수리키트를 경매장이나 교역소 등지에서 구하는게 싸게 먹힌다.
출시된지 얼마 안되어 가격이 불안정한 페러시우스 석궁이나 나이트브링어 로그를 사용하기에 부담이 된다면 비교적 저렴한 값에 6피어싱이라는 준수한 수치의 피어싱을 가질 수 있다는 분명한 장점이 있으나 켈틱에게도 밀리는 저열한 기본 스펙이라는 점이 발목을 잡는 장점과 한계가 명확한 무기이다.
아르카나 재능 알케믹 스팅어의 추가로 궁수의 고점과 저점이 크게 확대되어 창백한이라는 고가의 인챈트에 투자하기엔 고민되지만 그럭저럭 강한 궁수를 육성해 보고 싶다면 채용을 고려해볼만 한 장비이다.
이전까지는 무슨 이유 때문인지 기사단 무기들 중 이것만 무기 외형 주문서 사용이 불가능했으나, 2019년 2월 28일 업데이트로 수정되었다.
3. 역사
헌데 무지막지하게 어려운 재료 수집 때문에 2015년 9월 현재까지는 전 서버에 아이템이 거의 풀리지 않은 상황이다. 레이드 보상으로도 풀리지 않고 무조건 슈안이 판매하는 보급품 상자로만 구할 수 있는데 100개를 까서 재료 제작에 한 개도 아니고 수십 개씩 필요한 고대 황금 결정이 6~7개 나올 정도로 재료수급이 매우 어렵기 때문에 가격대는 드래곤 무기를 상회하는 무지막지한 고가를 유지할것으로 보인다. 덕분에 업데이트가 된지 시간이 좀 지난 현재까지도 이 문서의 내용은 채워질 기미가 안보인다.기사단 무기가 등장하고 반년이 지난 2016년 1월 경, 아직도 각 서버의 최상위 유저들이 손수 제작해서 사용하는것 외에는 제작 및 유통이 거의 없다시피하다. 현 시점에서 류트 서버 기준으로 수십개식 필요한 재료 하나가 수백만대에 거래되고 있는 실정. 게다가 그러한 소모성 재료가 모인다고 해도 정작 부서진 수호자의 장비들 또한 같은 랜덤박스를 통해 극히 낮은 확률로 드랍된다. 즉, 랜덤박스를 통해 낮은 확률로 재료를 수급해 랜덤으로 부가되는 성능중 고급 성능이 뜨길 기대해야 한다는 소리.
2017년 8월 17일 업데이트된 벨테인 미션 엘리트 모드의 보상으로 '미션별로 "디바인 무기 완제품"을 확률적으로 획득하실 수 있습니다.' 라는 설명이 있는 것을 보아 어느정도 물량이 풀릴 것으로 예상이 되었었는데, 드랍률이 엄청나게 낮은 건 그렇다치더라도 실제로 나온 물건들을 보니 기존 몹드랍 무기들과 같은 방식(힐웬공학, 매직크래프트 추가능력치는 전혀 반영이 안 된다)으로 나와서 목공 제작인 디바인 크로스보우를 제외하고는 사실상 써먹을 수가 없는 수준이었다. 가끔씩 보이는 밸런스 0에 크리티컬 한자리수, 최대 공격력이 30대인 디바인 블레이드가 바로 여기서 나온 물건.
시간이 지나면서 "부서진 수호자의 OOO"는 가격이 많이 내려가고 지금은 무기 하나당 수십개씩 들어가는 "고대 황금 결정"의 가격이 훨씬 더 비싸다. 이 때문에 현재 각 무기별 제작 비용의 거의 대부분은 고대 황금 결정의 가격이 차지하며, 고대 황금 결정이 다른 장비들의 절반인 20개만 들어가는 매직 크래프트 제작 장비들은 제작 비용도 다른 장비들의 절반 수준밖에 되지 않는다. 고대 황금 결정은 강화된 힐웬 합금(힐웬 합금 2, 고대 황금 결정 20), 강화된 나무장작(최고급 나무장작 2, 고대 황금 결정 20), 강화된 뮤턴트(뮤턴트 1, 고대 황금 결정 10) 제작에 필요하다.
G21 업데이트로 새로운 디바인 무기 디바인 신시엘라크 L2와 디바인 마도서가 추가되고, 강력한 전용 인챈트들이 추가되었다. 전용 인챈트들이 추가됨에 따라 이전까지는 과시용에 불과했던 기사단 무기들이 실질적으로 강력한 무기가 되었다. 공통적으로 전용 인챈트이며 5랭크에 랭크 제한 없이 인챈트 가능하고 수리비 10배. PC방 무료 수리의 수혜를 가장 크게 받은 게 이들이라고 봐도 과언이 아니다. 디바인 크로스보우 전용 인챈트 "진귀한"만 접두고 나머지는 모두 접미.
2019년으로 들어오면서 디바인 블레이드와 랜스 정도만 어느정도 풀렸다. 그러나 여전히 어려운 재료 수집으로 인해 고가의 가격을 이루고 있는 상태다. 2021년 기준으로 여전히 블레이드와 랜스를 제외한 디바인 시리즈들은 경매장에 검색 페이지 한장을 넘기기 어려울 정도로 극소수의 물량만 볼수 있다.[8]
2021년 기준 디바인 스몰 랜스는 확고한 입지를 유지하고, 디바인 블레이드와 크로스보우도 어느 정도의 입지를 유지하고는 있지만 그 외에는 여전히 가장 인기가 없는 시리즈인 상태다. 자이언트 개편과 함께 매시브 장비가 추가되면서 자이언트 유저들은 디바인 장비를 맞출 이유가 전혀 없어졌으며, 하다못해 블레이드와 크로스보우를 포함한, 즉 랜스를 제외한 나머지 무기들은 크롬 바스 무기가 완전한 상위호환으로서 추가되었다.[9] 방어구 역시 기아스 시리즈가 출시되면서 완전히 묻혀버렸는데, 방어구 옵션이였던 저지먼트 블레이드 강화보다 신규 특성강화[10] 옵션이 훨씬 더 유용하기 때문.
2022년 9월 넥스트 스텝업 패치로 기존 강화 요소와 별개로 추가 강화가 가능한 심볼이 추가되었다.
가장 많이 필요하던 고대 황금 결정의 경우 레이드 보상으로 획득이 가능하도록 획득처가 늘어났다. 작정하고 레이드를 돌면 얻기가 쉬워 가격은 10배이상 내려갔다. 그 대신 빛나는 금속 파편 만큼은 여전히 상자깡으로 획득해야 돼서 가격이 배이상으로 뛰었다.
2024년 기준으로는 랜스와 블레이드는 켈틱 무기들이 블랙스미스 제작으로 안정적인 옵션이 나오면서 저옵의 장비들은 사장된 상태. 신규 제작이 없는 건 아니지만 켈틱 무기와의 제작비 차이는 여전히 크기 때문 여러모로 완작이 된 매물을 구하는 것이 더 이득이다. 페러시우스 무기들의 경우도 아직 매물이 적을 뿐 제작비용이 낮아지며 점차 이들을 위협하고 있다.
디바인 크로스보우의 경우는 유동폭이 작아 신규 제작은 비교적 활발하고 여전히 괜찮은 성능을 내지만 창백 인챈트의 가격이 상당히 내려가 입지를 위협받는 입장. 그나마 진귀한 인챈트가 매우 싸졌기에 고려해볼만한 편이다. 그 외에는 마도서나 신시엘라크가 완작 매물이 간간히 풀리는 정도.
페러시우스나 나이트브링어를 구매할 여력이 되지 않는 이들에겐 매물만 잘 찾으면 충분히 선택지가 될 순 있으나 높은 기본 수리비 + 전용 인챈트의 수리비 4배로 인해 그냥 수리했다가는 유지 비용이 상당히 깨지게 되므로 수리비 무료 이벤트나 퍼펙트 수리 키트를 사용하는 것이 훨씬 낫다.
[1]
디바인 트라이볼트 원드의 3속성 중급 마법 사용 가능, 디바인 블레이드의 넓은 스플래시 각도, 디바인 크로스보우의 석궁 중 가장 긴 사거리, 착용하고도 크리티컬 대미지 증가 효과를 발동 가능한 디바인 실드 등
[2]
다만 당시에는 디바인 전용 인챈트의 효과가 정말로 강력한 것이었으나, 다양한 인챈트들과 무기들이 출시된 현재는 고가의 인챈트를 사용할 경우 오히려 켈틱에게 밀리는 경우가 발생하기도 하는 등 절대적인 차이는 나지 않게 되었다.
[3]
태달검이라는 진정한 종결 무기가 존재하나 당시에도 현재에도 극히 일부의 유저들만이 사용하는 상징적 무기이기에 당시 실질적인 종결 양손검은 디바인 블레이드였다.
[4]
한손검 주제에 클레이모어와 크기가 비슷하다. 양손검 버전으로 나와도 위화감이 없을 정도인데(실제로 몽상생활에선 양손검으로 쓰였다.), 오히려 페이트 콜라보로 나온 양손검 '약속된 승리의 검'이 한손검으로 보일 정도다.
[5]
실제로 오래전 신의 기사단이 막 출시된 직후 디바인 무기는 엔피시들이 착용한 모습만 볼 수 있던 시절에는 비인가 프로그램 사용이 당연시되던 시기였는데 당시 엔피시의 장비를 훔쳐볼 수 있는 비인가 프로그램을 통해 확인해 볼 수 있던 무기의 이름과 설명은 지금과는 상당히 달랐다, npc 알터의 블레이드라는 명칭에 양손검과 랜스의 장점을 모두 지닌 무기라는 설명을 지니고 있었는데 성역의 문 업데이트 이후 디바인 블레이드로 바뀌었다, 그 외의 확인 가능하던 디바인 무기들도 설명이 지금과는 달랐었는데, 아마 이전 챕터의 멀린 너클이나 가드 실린더처럼 기획 초기에는 하이브리드 컨셉의 무기를 기획하다가 취소된 것으로 보인다 대표적으로 피네의 디트볼 또한 원드이지만 메이스의 외형을 하고있으며 카즈윈의 디크보도 평상시에 사용하는 쌍검이 합쳐진듯한 생김새를 하고있는 등 상당히 흥미로운 소재
[6]
다소 아쉬운 부분인 점인데, 크루타 브로드 소드는 한손(NPC)/양손(플레이어) 검인데도 불구하고 설정에 맞게 베기엔 무거운 검이라 둔기 모션을 사용하는 최초의 둔기 검이였다. 이 부분을 살렸더라면 아벨린처럼 레이피어 자세의 랜스를 볼수 있었을지도 모른다.
[7]
https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4889031 패치 내역을 보면 중급마법 대미지만 추가
[8]
반면 블레이드와 랜스가 많이 풀린 이유는 신품이 늘어난것도 있지만, 대부분 하드코어 유저들이 접으려고 처분하는거라 볼수 있다.
[9]
물론 크롬바스 무기의 제작이 어렵고 비용이 높은 탓에 아직까지 블레이드와 크로스보우, 그리고 간혹 쓰이는 신시엘라크 L2까지는 실질적 종결무기의 입지를 지키고 있는 상태.
[10]
특히 연속공격 강화