상위 문서: 그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/광속성
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1. 개요
웹게임 그랑블루 판타지의 광속성 캐릭터 중 한정 캐릭터를 분류한 문서.각 캐릭터 평가의 경우 현재 나무위키에서는 최신 정보가 갱신되지 않는 상태이므로 직접 일본 위키에서 정보를 확인하는 것을 추천한다.
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2. 역사
- 서비스 개시 이후부터 매년 꾸준히 한정캐가 출시되는 속성이다.
- 첫 할로윈 캐릭터가 등장했던 속성이다. 당시 암속성이 아니었어서 뜬금없다는 평을 듣기도 했다.
3. 목록
3.1. 2014년
3.1.1. 레 피에 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 레 피에 | ||
속성 | 광 | 타입 | 회복 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 다이아몬드 에지 입수 |
호칭 | 여름의 일곱 보석 공주 | 성우 | 사이토 치와 |
HP |
Min 300 Max 1600 |
ATK |
Min 1200 Max 6400 |
보정무기 | 검 | ||
오의 | 세븐스 페인: 빛 속성 데미지(특대 x4.7) / 아군 전체에 가드 효과 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
프리즘 필러(사용 간격: 7턴/효과 시간 180초) 효과: 적 전체에게 빛 속성 데미지(55레벨에 암흑효과 추가 |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
큐어 라이트(사용 간격: 5턴) 효과: 아군 한 명의 HP를 회복/특수강화[공방UP,연속공격확률UP](75레벨에 턴 단축) |
||
어빌리티3 습득 Lv45 |
글리터 미러(사용 간격: 9턴/효과 시간 3턴) 효과: 아군 전체가 받는 데미지를 일부 반사(1회) |
||
서포트 어빌리티 | 고저스하게 끝내겠어요: 암흑 상태의 적으로 부터 받는 공격에 대해 회피율 UP | ||
플레이버 텍스트 |
찬란히 내리쬐는 햇볕에 귀석의 공주의 마음은 몹시 동요했다. 보석의 땅을 다스리는 일족으로서 보석과 쌍벽을 이루는 창궁의 해안선을 솔직하게 칭송할 수는 없으나 바다를 만끽하기 위한 준비에 실수는 없다. |
- 큐어라이트의 상한은 2500
14년 여름에 한정가챠로 발매된 수영복 버전.
프리즘 필러는 평범한 전체기에 확률은 낮은 암흑이 붙은 정도.
큐어 라이트는 한 명만 치료하는 방식이지만 리제너레이션의 단점이었던 기나긴 재사용 턴을 극복했다. 전체 힐과 비교하면 총회복량은 적을지 몰라도 적재적소에 낭비 없이 쓸 수 있는게 장점. 그러나 중요한건 이런게 아니라...
글리터 미러는 기존의 다른 반사기들이 전부 시전자 1인용인데 반해 범위가 아군 전체. 적의 공격을 반사할 때까지 3턴 동안 지속되는 것도 장점. 다른 반사 어빌리티와 마찬가지로 데미지를 약 40%정도 감소시키는 효과가 있으며[1], 60퍼센트 이상 데미지 커트 기술(가웨인, 홀리 세이버)과 조합하면 피해를 100퍼센트 막을 수 있다. 반사량은 다른 반사기가 다 그렇듯 신경쓸게 못되는 쓰레기 수준이니 그냥 기존 데미지컷 어빌리티와 중첩이 가능한 40% 데미지컷이라고 생각하면 된다. 반사 효과가 발동되면 데미지컷도 즉시 사라진다. 데미지컷과 반사는 별도 효과가 아니라 반사의 부가효과로 데미지컷 40%가 부여되는 것이기 때문.
2016년 7월 12일 패치노트에서 프리즘 필러의 암흑효과 명중률 상향과 큐어 라이트의 치유량 상향을 받았다. 단, 큐어 라이트의 회복상한은 변하지 않는다고.
2017년 2월 22일 패치로 반사 효과가 데미지 0일때도 소비되게 바뀌어 카벙클의 속성 데미지컷, 사루난의 암속성 데미지컷 등과 겸용해 3턴간 암속성 데미지를 100% 차단하는 건 불가능해졌다.
2018년 5월 밸런스 패치로 오의와 1, 2번 어빌리티가 상향되었으며 서포트 어빌리티 효과가 변경됐다. 우선 오의에 아군 전체에 가드를 부여하는 효과가 추가됐으며, 1번 어빌리티의 데미지 상한과 디버프 율이 상승했다. 단 배율은 상승하지 않았기 때문에 여전히 딜은 기대할게 못된다. 그냥 암흑 걸기 쉬워졌다는데 의의가 있는편. 후술할 서포트 어빌리티의 효과 변경덕에 수피에 본인의 생존율에 많이 기여하게 될지도.
단순한 단일 힐링기였던 큐어라이트에 특수 버프 효과가 추가됐는데, 연공과 공방을 크게 상승시켜준다. 회복기가 필요없을때도 버프기로써 활약할 선택지가 생긴것이지만, 반대로 말하면 경우에 따라서는 힐과 버프 둘중 한쪽을 포기해야 하는 경우도 있다는 말이다.
그 외에 서포트 어빌리티의 효과가 기존의 방어력 상승에서 암흑상태의 적에게 대해 회피율 상승으로 변경되었다. 덕분에 프리즘 필러를 통해 자체 암흑 디버프가 가능하기도 해서 암흑 상태의 적으로 부터는 생존율이 올라갔지만, 암흑이 안걸리면 효과 볼일이 없어서 암흑 내성이 높은 적들 상대로는 장식이 되어버렸다. 수피에의 리밋 서포트 어빌리티가 암흑 상태의 적에게 받는 데미지 경감인데, 아무래도 암흑 특화 캐릭터로 방향을 잡은듯하다. 패치전의 방어력 상승도 미묘하긴 매한가지지만, 어쨌건 상시 효과를 볼 수 있었단 장점이 있었다는 걸 생각하면 이 점은 옆그레이드라 봐야할듯.
3.1.2. 샤를로테 (할로윈)
자세한 내용은 샤를로테(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.2. 2015년
3.2.1. 제타 (수영복)
자세한 내용은 제타(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.3. 2016년
====# 헤르에스 (수영복) #====자세한 내용은 헤르에스 문서 참고하십시오.
3.4. 2017년
3.4.1. 마리 (크리스마스)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 마리(マリー) | ||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 |
종족 | 휴먼 | 가입조건 | 세인트 스타 크래커 입수 |
호칭 | 프레젠트 익스플로러 | 성우 | 하세가와 아키코 |
HP |
Min 307 Max 1630 |
ATK |
Min 1630 Max 7900 |
보정무기 | 총 | ||
오의 | 홀리 스타: 광속성 데미지(특대)/슬로우 효과 | ||
어빌리티1 습득 Lv1 |
스노우 드랍 (사용 간격: 6턴) 효과: 적 전체에게 광속성 데미지/아이템 드랍률UP(3회)(+로 턴 단축) |
||
어빌리티2 습득 Lv1 |
피스 오브 케이크 (사용 간격: 5턴/효과 시간: 4턴) 효과: 아군 1명의 오의 게이지UP(20%)/크리티컬 확률UP/특수강화(공방UP) ※리미티드 서포트 보너스 투자시 오의게이지 상승율 증가. (75레벨에 턴 단축) |
||
어빌리티3 습득 Lv45 |
메리 스파클 (사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴) 효과: 아군 전체의 트리플 어택 확률UP |
||
서포트 어빌리티 |
とっことん楽しも~!: 트레져 헌트Lv이 높을수록 공격UP 래프메이커: 배틀 종료시 트레져를 입수할 때가 있다 |
||
플레이버 텍스트 |
마음을 옭아매는 사슬에서 해방 된 소녀는 동료들과 성야에 임한다. 거기엔 미소와 행복이 있었고, 이는 어린 시절 책으로만 봤던 완벽한 성야였다. 처음의 제자리걸음을 극복하고 소녀는 단란함을 더한다. 먼 곳에선 산타 클로스의 웃음 소리가 높게 울려 퍼졌다. |
2017년 12월 그랑데 페스에 추가된 한정 SSR 캐릭터. R, SR 로 존재하던 마리의 SSR 버전이다.
2022년 12월 생방송을 통해 24인의 밸런스 패치 대상 중 하나로 선정되었다. 이후 2023년 3월 공식 생방송을 통해 5월 중 패치가 진행될 것임이 밝혀졌다. 5년 만의 밸런스 패치인데다 한정 캐릭터인 덕분에 관련 관심이 모였는데, 패치 예고에는 "서폿어빌로 얻을 수 있는 트레져 추가"로만 적혀있어 불안이 가중되는 중. 2023년 5월 15일 밸패가 적용되었다.
1어빌은 데미지 배율, 디버프 값이 향상되었다. 또한 대상에게 단순히 트레져 헌터 디버프 스택만 걸던 기존과 달리 트레져 헌터 디버프 스택에 따라 추가 데미지가 최대 5회까지 추가되는 성능으로 변경되었다.
3어빌은 대상의 트레져 헌터 디버프 스택이 6 이상이면 아군 전체에 추격 버프도 1턴 걸어주는 성능으로 변경되었다.
서폿어빌1은 오의 성능업 버프값이 향상되었다.
서폿어빌2는 입수 트레져가 추가되었다. 파타 그란데/날 그랑데 공역의 퀘스트에서 입수 가능한 것이 중심이며, 세부 목록은 아래와 같다.
- メルクマベリー
- 要塞の壁片
- 錆びた薬莢
- 騒乱の三つ葉
- バシの実
- 天然翡翠
- 灰白砂岩
- グルーガーハーブ
- 修行僧の覚書
- 巨獣骨
- ベスティエフルーツ
- トキシックフラワー
- レムペッパー
- 錆びついた掛瓦
- 透き通るような絹
- 埃まみらの書物
- 割れたティーカップ
- ワルンベハーブ
- クロッシングレイ
전투 성능보다는 서폿어빌2의 성능 향상이 주목을 끌었다. 버프를 받았다는 점보다 이전까지 대상이 아니었다는 점 때문에 주목을 끌었다.
출시 이후 5년 반 가량이 지나는 동안 파밍 때마다 트레져 때문에 클마리를 채용하던 이들은 배신감이 든다는 반응도 있다.
- [ 밸패 전 성능 평가 ]
- 3어빌의 수치는 연속공격 확률 감소 디버프가 없는한 확정이며, 서폿어빌리티 2로는 영광~패자의 증, 창공의 결정 등을 얻을 수도 있다고 한다.
상시가 아닌 한정 캐릭이기도하고 특출나게 강한 캐릭터도 아니기에 빛팟 필수급이라까지 말하긴 힘들지만, 있으면 파티 딜기여에 많은 도움을 주는 우수한 캐릭터. 본인 공격력도 그리 낮지 않은데다, 멀티배틀 특성상 트레헌 풀버프 유지하는경우가 많기 때문에 서포팅만 할줄하는 토템취급할 것도 아니다.
피스오브 케이크의 특수 공방업과 크리업 능력이 뛰어나서 메인딜러에게 수시로 걸어줘서 핵꿀밤을 넣어줄 수도 있고, 풀체인을 때리고 싶은데 멤버 하나가 오의게이지가 약간 부족해서 힘들다 싶으면, 게이지 채워주는 용도로 쓰는 것도 가능하다. 거기에 7턴에 한번씩 파티 전원에 확정(연공 디버프 안맞는 가정하에) 트리플 어택을 부여하기때문에, 반골이나 브어쎄 같은 특수 버프류걸고 평타 폭딜을 유도하거나, 오의 회전률 올리기도 좋다. 아미라가 있는 유저라면 발사고사와 메리 스파클을 이용해 거의 상시 트리플 어택 터뜨리는 짓도 가능. 여기에 주인공 직업이 댄서나 드럼 마스터라면 가뜩이나 오의 회전률이 빠른데 날개를 달아서... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
서포트 어빌리티 리프메이커로 획득가능한건 '트레져'로 분류되는 아이템들이지만, 예외로 섀도우 스태프나 임페리얼 쇼텔과 같은 일부 R등급 무기도 획득 할 수 있다. 트레져는 아니지만 십천중 무기 시설 확충 재료로 쓰이기 때문에 소재로 분류돼서 그런것으로 추정. 물론 수많은 트레져+시설확충 소재 중 하나를 전투 종료후 '일정 확률'로 얻는거기 때문에, 이 서포트 어빌리티로 자신이 원하는 시설확충 소재 저격한다는건 넌센스. 그냥 재료파밍 주회 횟수 줄여주는데에 소소하게 도움된다는 정도로만 생각하자.
2018. 3. 28 일 업데이트로 리미티드 서폿 어빌리티가 추가됐다. 피스 오브 케이크의 오의 주유 수치를 상승시켜주는 사양으로 3레벨 모두 투자하면 오의 주유 수치가 20%에서 30%로 상승한다. 1레벨만 찍어도 25% 상승으로 바뀌니 참고.
3.5. 2018년
3.5.1. 노이슈 (수영복)
자세한 내용은 노이슈(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.5.2. 메테라 (크리스마스)
자세한 내용은 메테라 문서 참고하십시오.3.6. 2019년
3.6.1. 메릿사벨 (발렌타인)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 메릿사벨(メリッサベル) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 방어 | |||
종족 | 하빈 | 가입조건 | 소드 콘 입수 | |||
호칭 | 감미옥서희[2] | 성우 | 미카미 시오리 | |||
HP |
Min 330 Max 1400 |
ATK |
Min 1420 Max 9210 |
|||
보정무기 | 검 / 도끼 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
오월난발 | 1턴 |
광속성 데미지(특대) 발동 턴을 포함한 3턴간 자신에게 흡수 효과 (타격의 10%만큼 회복 / 최대 500) 초콜릿을 하나 부여 |
||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
아무르 세이비어 | 7턴 | - | - | +55 |
무작위 대상에게 5회 광속성 데미지(1회당 최대 70000 , 총 35만) 자신의 HP를 회복( 15% / 최대 3000) ◆ 초콜릿 수에 따라 공격횟수와 회복량이 증가 / 초콜릿을 모두 소비 초콜릿 1개 : 10회 공격(최대70만) / 30% 회복(최대 6000) 초콜릿 2개 : 15회 공격(최대105만) / 45% 회복(최대 9000) 초콜릿 3개 : 20회 공격(최대140만) / 60% 회복(최대 12000) |
|
헤비큐티클 | 7턴 | - | - | +75 |
적에게 광속성 데미지(최대 80만) 초콜릿을 하나 부여 |
|
데코레이트 | 7턴 | 1턴 | 45 | - |
1턴동안 감싸기 효과 받는 데미지 80% 감소 어빌리티 데미지 UP( 약 0.5 배) |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
스위트 블론드 |
턴 종료시 초콜릿이 3개일때 아무르 세이비어가 자동 발동 큰 데미지(최대 HP의 25% 이상)를 받았을때 초콜릿 하나 부여(최대 3개까지 누적) |
|||||
자동요격 머리카락칼 2 | 적에게 받은 데미지 횟수에 따라 턴종료시 무작위 대상에게 광속성 데미지(회당 최대 18만 / 최대 10회) | |||||
플레이버 텍스트 |
사랑과 존경과 감사를 담아, 기적의 공주는 녹아내리는[3] 마음을 단맛에 맡긴다. 따뜻한 마음에 닿았을 때, 사람은 지금보다 분명히 강해지기 때문이다. |
작년 발렌타인부터 나오기 시작한 한정 캐릭터가 올해엔 SR없이 SSR만 2명 등장. 그 중 하나인 광속성으로 나온 메릿사벨.
1스는 대상에 관계없이 1.5배의 광속성 공격을 여러번 날리는 스킬인데 특유의 자원인 초콜렛을 소비하면 더 강력해지는 사양. 초콜렛이 없는 상태에서도 최소 5회의 공격과 최대 3000의 체력을 회복하며 스킬강화시 턴이 7턴에서 6턴으로 감소한다. 딜도 넣으면서 체력도 회복해서 혼신유지를 쉽게 할 수 있도록 만들어주는 스킬.
2스는 적에게 5배의 빛속성 공격을 하면서 자신에게 소비자원인 초콜렛을 하나부여하는 스킬. 이 스킬도 강화하면 7턴에서 6턴으로 단축되며 메릿사벨이 능동적으로 초콜렛을 모을 수 있는 유일한 스킬이기도 하다.
3스는 1턴간 감싸기 효과와 받는 데미지 80%를 감소하고 어빌리티 데미지를 증가시키는 스킬이며 쿨타임은 7턴이다. 엄청난 데미지의 다단공격을 혼자 다 받아냄과 동시에 데미지감소로 본인도 생존하고 후술할 서포트어빌로 체력회복도 한턴 안에 해낼 수도 있다. 부가효과인 어빌리티 데미지를 증가는 저레벨 구간에선 좋지만 상한을 보는 유저들에겐 상한증가가 안붙어있는게 아쉬운 부분.
오의는 자신에게 흡수효과를 부여하는데 10%에 회복상한이 500이라 눈에 띌정도의 효과는 아니고 소비자원인 초콜렛을 하나 부여하는 쪽을 주된 효과라고 생각하면 된다.
첫번째 서포트 어빌리티는 턴종료시 초콜렛이 3개면 1스가 자동발동되고 스택은 리셋되며 큰 데미지 (최대 HP의 25% 이상)을 받으면 초콜렛이 하나 증가시켜주는 애매한 사양의 어빌리티이다.
두번째 서포트 어빌리티는 적에게 받은 데미지 횟수에 따라 턴종료시 무작위 대상에게 광속성 데미지 1배 (회당 최대 18만 / 최대 10회 )의 공격을 가하는 특정패턴을 노리는 듯한 내용이다.
트릭키한 어빌구성과 함께 쿠비라랑 비슷한 반격형 스택 형식이고, 반격 데미지 메커니즘 때문에 고전장 고기 캐는 작업에는 호평을 받고 있지만 전체적인 평가는 그다지 좋지 않은데 최근 출시되고있는 신캐들처럼 반자동적인 공격능력강화의 측면에서 보자면 메릿사벨의 운용의 핵심은 초콜렛에 있는데 이 녀석이 상당히 애매한 성능이라 캐릭터의 평가도 덩달아 낮아지게 만들었다.
초콜렛은 플레이어가 능동적으로 관리하기에는 쿨타임 6턴짜리인 2스킬과 오의밖에 없고 게임 시작하면서 보유하고 시작하는 자원도 아니라 정상적으로 게임을 시작하면 초콜렛이 3스택 쌓이기까지는 꽤 시간이 걸릴 수 밖에 없으며 서폿어빌로 단축시키려고 해도 메릿사벨이 최대체력의 1/4이라는 피해를 받지 않으면 안되기때문에 실제로 빠른 스택 쌓기는 상당히 힘들다.
그렇다고 초콜렛스택이 쌓인다고 연공이 증가한다거나 공방에 버프가 생긴다거나하는 요소가 있는 것도 아니고 설령 있었다고 해도 3스택 다 쌓는 순간 1스킬 발동후 자동리셋되어 버리기때문에 1,2스택에 연공과 오의상승량증가 3스택에 상한증가라도 붙은게 아니고선 좋은 평가를 받긴 힘든 사양이다.
두번째 서포트 어빌리티도 매턴 확정적인 반격을 날려주지만 데미지 배율이나 상한을 생각해보면 다단공격을 해오는 적이 아니고서야 만족스러운 결과를 낼 일이 거의 없는데 광속성으로 자주 싸우는 적들 중에서 그런 패턴이 많지 않은것도 아쉬운 부분.
특기무기는 검, 도끼라 캐릭터 풀이 다양하며 특히 궁합이 괜찮은 캐릭터들이 몇명 있는 검쪽에선 나름 자리를 마련할 수도 있겠는데 도끼쪽의 평가는 조금 애매한편. 서로 시너지가 아예 없는건 아닌데 메릿사벨의 성능이 굳이 마이너한 도끼팟을 만들어서 자리까지 마련해줄 정도가 아닌점이 평가가 박한데 가장 큰 듯.
3.6.2. 하루트・마루트 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 하루트・마루트(ハールート・マールート) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 밸런스 | |||
종족 | 성정수 | 가입조건 | 레타 입수 | |||
호칭 | 트윈즈 온 더 비치(beach) | 성우 | 카토 에미리 | |||
HP |
Min 300 Max 1600 |
ATK |
Min 750 Max 4000 |
|||
보정무기 | 단검 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
이터널 페인 | 영속 |
광속성 데미지(특대)/자신에게 극광의 각인을 부여 ◆리미터 해제 시 : 아군 전체에게 바리어 효과(영속) |
||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
에테르노 | 8턴 | 180초/3턴 | - | +55 |
적의 현 체력의 10% 분의 무속성 데미지(상한 100만 고정)/자신에게 부여된 극광의 각인의 수에 따라 아군 전체의 HP를 회복 ◆리미티 해제 시 : 2회 발동 (+때 사용간격 1턴 감소) |
|
베르베투오[4] | 7턴 | 3턴 | - | +75 |
아군 전체에게 극광의 각인을 부여, 3턴간 아군 전체의 광속성 30% UP/암속성 데미지 20% 경감 ◆리미터 해제 시 : 광속성 추격 20% 추가 (+때 사용간격 1턴 감소) |
|
헤미네스 | 7턴 | 3회 피격시 | 45 | - |
리미터를 해제해서 자신의 스테이터스 대폭 상승(소거불가) ◆3회 피격시 해제 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
하늘의 집배원 씨 | 반드시 연속공격/리미터 해제시 어빌리티와 오의에 추가 효과 | |||||
쌍둥이의 아방튀르[5] |
광속성 캐릭터가 각자 가진 극광의 각인에 따라 부여하는 데미지 상승 ◆자신이 서브멤버 상태일때도 발동 |
|||||
플레이버 텍스트 |
지도와 교육의 천사로서의 역할을 반환하고, 각자 살아있는 하나의 생명으로서 걸어가기 시작한 쌍둥이 천사. 천사의 집배원으로서 활동하는 한 편, 놀이도 양보하는 부분이 없다. 새롭게 산 놀이도구를 품고, 두근두근 가슴을 뛰게 하며, 소녀들은 여름의 추억을 만드는데 열심을 다한다. |
2019년 유엘의 뒤를 이어 수속 산달폰과 함께 드디어 수영복 한정이지만 정식 캐릭터로 참전한 쌍둥이 천사. 저번 풍속 바이브 카하는 세 자매가 함께 있는데도 연속공격이 확정된 캐릭터로 나오진 않았지만, 이번 하루트 마루트는 쌍둥이라는 점을 살리기 위해서인지 레비온 자매, 프리큐어 등과 같이 연속공격이 확정이지만 공격스탯이 낮은 캐릭터로 출시되었다.
수영복에 연공 확정이지만 스탯이 낮은게 걸렸는지 스킬 하나하나가 꽤 고성능이다. 특히 3스의 리미터 해제를 잘 활용하면 손해보는 공격스탯을 충분히 메꾸고도 남는 공격력을 보여주고, 아군 보조능력도 탑급에 가깝다.
오의는 하루트 마루트 자신에게 극광의 각인을 부여한다. 3스를 이용해 리미터가 해제된 상태로 오의를 쓰면 아군에게 영속으로 적용되는 2천의 바리어를 부여한다. 바리어 양이 크진 않지만, 최대한 피격을 피해야하는 하루트 마루트 입장에선 무난한 오의.
1스는 적에게 자기 최대체력 10%분의 무속성 데미지를 부여하는 스킬. 상한이 무려 100만이나 되는지라 어지간한 보스급 캐릭터에겐 기본으로 100만을 때려넣는게 가능하다. 또한 자신이 가지고 있는 극광의 각인 수에 따라 아군을 치료하는데 한번에 상한 1000 정도의 체력을 회복한다. 3스로 리미터를 해제했을 시 스킬이 2번 발동해서 적에게 200만의 무속성 데미지와 2천의 체력회복을 노릴 수 있다. 무속성 200만이라는 파격적인 공격스킬 덕에 그동안 토속이나 암속에 맡겨졌던 루시 하드 레이드에서 이제 광속도 특정 시련을 넘기는게 가능해진 셈.
2스는 아군 전체에게 루시 무기가 부여하는 특수버프 극광의 각인을 부여하고, 3턴간 아군의 광속성 공격력을 30% 올려주고 암속성 데미지를 20% 경감시킨다. 경감은 컷이 아니기 때문에 100% 컷을 노릴 순 없지만 20%라는 수치는 낮지 않은 편이라 무난한 버프기. 3스로 리미터를 해제했을 시 아군 전체에게 20% 추격을 부여해서 통상공격 데미지를 끌어올릴 수 있다. 해당 스킬은 어빌리티항이라 레비온 자매의 4스나 페리의 3스 등과는 겹치는지라 이 캐릭터들과 같이 쓰겠다면 주의할 필요가 있다. 속공업, 속방업, 추격이라는 쏠쏠한 버프기.
3스는 하루트 마루트의 아이덴티티급 스킬로, 하루트 마루트가 리미터를 해제해서 스테이터스를 대폭 상승시킨다. 스테이터스 상승은 공격력 별항 상승 40%, 회피율 40% 상승, 트리플 어택 확률 25~30% 상승, 데미지 상한 20% 상승으로 상당히 파격적인 상승량을 보여준다. 해당 버프를 쓰면 공격력 스탯 문제로 애매했던 통상공격이나 오의 데미지가 부족점을 충분히 커버할 정도. 이 버프가 풀리려면 하루트 마루트에게 공격이 3번 맞아야한다. 다단히트나 전체공격 등으로 기본 어그로가 팍 쏠리지 않는 이상 생각보다 버프유지는 어렵지 않은 편이고, 풀린다고 디메리트를 주는 것도 아닌지라 사용하는데 부담이 없다. 쿨타임도 7턴으로 버프량에 비하면 짧은 편.
서폿 어빌 1은 하루트 마루트에게 무조건 연속공격을 하는 버프를 부여하고, 리미터 해제시 오의와 각 어빌마다 추가효과를 주도록 만들어준다.
서폿 어빌 2는 아군에게 부여된 극광의 각인 버프에 따라 아군에게 데미지 상승 효과를 주는 스킬. 이 스킬은 서브멤버에 두어도 효과가 있어서 하루트 마루트의 사용난이도를 훨씬 낮춰준다. 아군에게 극광의 각인 하나당 4000의 데미지 상승 효과를 주고, 최대 2만의 데미지 상승을 기대할 수 있다. 하루트 마루트가 전열에 있으면 2스로 극광의 각인을 뿌릴 수 있어서 데미지 상승 효과를 더 빠르게 노리는 것도 가능하다. 마침 광속은 종말무기가 가장 사용하기 쉬운 검인 점도 시너지를 기대할 수 있다.
무속성 200만을 가져 루시 하드에서도 키캐릭으로 활약이 가능하고, 연속공격 확정으로 인해 낮아진 스탯 또한 3스로 커버가 가능한 데에다가 극광의 각인 버프로 데미지 상승 계열이라 상당히 고성능으로 나온 수영복 캐릭터. 마경이 된 수속으로 가서 나쁘지 않은 성능으로 나와도 크게 주목을 받지 못한 수영복 산달폰에 비해 하루트 마루트는 초보도 고수도 무난하게 사용 가능하게 나와 모두의 지갑을 위협했다.
3.6.3. 하레제나 (할로윈)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 하레제나(ハレゼナ) | |||||
속성 | 광 | 타입 | 공격 | |||
종족 | 드라프 | 가입조건 | 스피릿 시커 입수 | |||
호칭 | 괴천제(壊天祭) | 성우 | 우에사카 스미레 | |||
HP |
Min 205 Max 1090 |
ATK |
Min 1990 Max 10800 |
|||
보정무기 | 도끼 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
베리베리・매드・나이 | 1턴 |
광속성 데미지(특대)/최고로 흥이 올랐다구! ◆베리나이 Lv에 따라 추가 데미지(최대5) |
||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
뚫어버려 주겠어!! | 6턴 | 180초 | - | +55 |
적에게 4회 광속성 데미지/공방 DOWN(누적)/베리나이 Lv이 1 상승 (+때 사용간격 1턴 감소) |
|
네버 플로릭 | 7턴 | 2턴 | - | +75 |
자신에게 카운터 효과(회피/3회)/광속성 추격 효과 ◆오의 게이지 30% 소모 (+때 사용간격 1턴 감소) |
|
파티 나이트메어 | 10턴 | 2턴 | 45 | - |
적 전체의 공격 UP/연속송격확률 UP/광속성 캐릭터가 반드시 트리플 어택/부여하는 데미지 상승(최대 10만) ◆베리나이 Lv이 3 이상일 때만 사용 가능 |
서포트 어빌리티 |
명칭 | 효과 | ||||
아침까지 해피~! |
반드시 트리플 어택을 하지만 오의 게이지가 잘 쌓이지 않는다/베리나이 Lv에 따라 공격력 UP/방어력 DOWN ◆베리나이 레벨은 매 턴 1 상승(최대5) |
|||||
뇌절 주의! | 데미지를 입으면 베리나이 레벨이 2 감소하고, 다음 턴 적대심 DOWN | |||||
플레이버 텍스트 |
어두운 밤을 가르는, 흉악한 모터 소리. 선명한 색체를 띈 채 흉기를 높이 든 소녀는, 할로윈을 잔뜩 즐기자고 마음속에 기대를 품고 있었다. |
토속의 제타 바자라가 2인조와 함께 광속의 할로윈 한정캐로 나타난 하레제나. 본인의 토속 캐릭터와 마찬가지로 매턴, 또는 스킬로 올리는 특수 자원을 통해 공격력을 올리는 캐릭터로 등장했다. 다만 개인 버프량은 어느 정도 줄었고, 줄어든 점을 반드시 트리플을 치는 본인 특성이나 누적 디버프와 아군 연공 버프, 추격으로 메꿨다.
일단 무엇보다 눈에 띄는 강점은 오의게이지가 늦게 쌓이나 무조건 트리플을 친다는 무시무시한 평타사양. 하레제나 자체가 매턴 지날때마다 별항 공업도 달고 80% 추격 스킬도 가지고 있는데 여기에 무조건 트리플을 친다는 건 평타에선 따라올 캐릭터가 거의 없는 수준이다. 그나마 11월에 상향받은 루시오가 따라올 정도. 평타 관련해선 스택을 다 쌓은 루시오를 제외하면 사실상 탑급의 위치를 가진 캐릭터.
1스는 적에게 4회 최대 38만 상한의 데미지를 부여하고 3분간 누적식 10% 공방 다운 디버프를 부여한다. 동시에 하레제나의 특수 버프 베리나이의 레벨도 1레벨 올려준다. 누적식 디버프의 효용을 생각하면 애매한 데미지가 납득이 가는 수준. 다만 명중률이 아주 약간 낮은 만큼 쓸때 정말 운이 없으면 미스가 날 수도 있다.
2스는 2턴간 자신에게 회피형 카운터를 3회 주고, 광속성 추격을 80% 부여한다. 기본적으로 트리플을 치는 하레제나인 만큼 짧지만 강렬한 효과를 부여하는 스킬. 턴마다 맞지 않은게 중요한 하레제나인 만큼 회피형 카운터 스킬도 여러모로 제역할을 톡히 한다. 다만 효과가 강한 대가로 오의게이지를 30% 가져가는 건 뼈아픈 점. 가뜩이나 기본적으로 오의게이지가 덜 쌓이는 하레제나인 만큼 사용시기를 잘 잡아야 그만큼 손해가 덜하다. 3스 사용시기를 잘못 잡으면 스택이 단번에 날아가버릴수도 있다.
3스는 적에게도 아군에게도 파격적인 버프를 주는 특수한 버프기. 적의 공격력을 50% 상승시키고 더블어택과 트리플 어택을 100% 올려주다. 그러다보니 이 스킬을 쓰면 적의 공격이 2턴 간 무조건 더 아프게 3번이 들어가는지라 평타가 매운 적에게 사용하면 여러모로 골치가 아파진다. 특수기나 오의 또한 50% 더 아프게 맞으면 100% 컷이라도 마련하지 않는 한 역공을 당할 수 있으니 주의.
물론 아군에게도 무조건 트리플 어택과 추가 데미지를 최대 10만까지 더 부여하는 강력한 버프를 2턴간 제공한다. 사용하게 된다면 차라리 100% 컷을 준비하고 데미지 자체를 무시하거나 회피, 무적 스킬 등을 적극 활용하는 걸 추천한다. 적의 버프는 소거가 가능하다는 점을 노려 디스펠로 디메리트를 지우는 것도 방법. 또 베리나이 레벨 3 이상이 필수조건이라 하레제나에게 충분한 회피나 방어수단이 없을 경우 아예 없는 스킬이 되어버릴 수도 있다.
서폿 어빌 1은 하레제나에게 무조건 트리플 어택을 부여하지만 오의 게이지가 남들보다 35% 덜 쌓이고, 베리나이 레벨에 따라 별항 공격력 상승 10%씩, 방어력 저하는 6%씩 부여하는 효과를 제공한다. 베리나이가 5레벨 전부 쌓이면 별항 50%의 깡뎀 평딜러가 완성되지만 동시에 30% 더 아프게 맞게 된다.
서폿 어빌 2는 하레제나가 피격시 베리나이 레벨이 2 저하되고, 다음 턴 적개심이 내려가는 효과를 제공한다. 하레제나는 3스 때문에 피격당하면 스킬 공백이 생길 수 있으니 신경써주는 편이 좋다.
트리플 어택 확정, 80% 추격, 디메리트는 있으나 아군 모두에게 트리플 제공, 별항 공업, 누적식 디버프 등 좋은 공격 효과는 알차게 챙겨온 할로윈 캐릭터. 뽑아두면 손은 좀 타지만 강력한 공격수로 활용 가능하다. 또한 조금 애매했던 광속 도끼 팟이 할로윈 하레제나의 등장으로 어느 정도 실전성을 갖추게 된 점도 나름 눈여겨볼 점.
3.7. 2020년
3.7.1. 로자미아 (유카타)
자세한 내용은 로자미아(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.7.2. 리리 (크리스마스)
2020년 12월 그랑데페스에 추가된 신규 한정 SSR 캐릭터. 수속성 리리의 크리스마스 버전이다.3.8. 2021년
3.8.1. 아그로발 (발렌타인)
2021년 2월 발렌타인에 추가된 아그로발의 새로운 버전.
수속성에서는 별 활약이 없던 아그로발이 동생을 따라 광속성에 추가되었는데, 동생보다 고성능이면서 동생처럼 각인캐인 것이 특징이다.
가장 큰 특징은 두 가지인데, 각인에 따라 향상되는 기본 성능과 각인에 따라 발동하는 오의 추뎀이다. 각인에 의한 성능 향상은 기존 각인캐들처럼 단계적으로 강화되는 것이 아니라 각인 수에 따라 단계별로 추가되는 형식이며, 오의 추뎀은 각인 수에 따라 추뎀 발동 횟수가 결정되는 방식에 해당한다.
- 1각인 : 공격력 30% (공인 추가)
- 2각인 : + 방어력 100%
- 3각인 : + 반드시 DA
- 4각인 : + 데미지 상한 (최대 1만)
- 5각인 : + 어빌리티 상한 30%
1어빌을 사용하면 각인이 쌓이게 되는데, 서폿 어빌2에 의해 체인버스트 시에도 각인이 쌓이다보니 각인 부여에 크게 신경쓰지 않아도 5각인을 쉽게 달성할 수 있다. 또한 3어빌의 오의 즉발 및 어빌리티 즉시 사용 가능 효과에 의해 1턴부터 각인이 2개가 되는 점을 생각하면 2각인 정도는 기본적으로 적용된다고 보아도 된다. 이때 2각인부터는 방어력 100%까지 추가되다보니 생존력이 기본적으로 높은 캐릭터로 볼 수 있다.
더불어 1어빌 시 랜덤 강화효과가 붙는데, 5각인 때에는 모든 효과가 다 발동되기 때문에 5각인 때의 어빌의 성능 효율이 높아진다.
- 스트렝스 (10%~20% / 3턴)
- 암속뎀컷 20% (3턴)
- 약체 성공률 10% (3턴)
- 약체 무효화 1회
- 오의 게이지 20%
- 활성효과 (HP 5%, 최대 1000 / 3턴/ HP 최대 시 오의 게이지 10%)
종합적으로 평가하면 만능 딜러 포지션에 해당한다. 오의 추뎀에 의해 메카닉 편성이나 크리사오르 편성 어느쪽에도 잘 어울리고, 높은 자체 성능에 의해 평타 딜링 파티에 넣어도 무난하게 딜러 자리를 차지할 수 있다. 본인 자체도 고성능이지만 서브에 있을 때도 각인을 채울 수 있는 서폿어빌 덕분에 추후 다른 광속성 각인 캐릭터가 추가된다면 더욱 용도가 늘어날 여지가 있다.
3.8.2. 자루하메리나 (유카타)
2021년 8월 7일 공개된 계절한정 SSR 캐릭터. 화속성 자루하메리나의 유카타 버전이다.원본처럼 2스킬을 통한 필드 효과가 특징적인 캐릭터다. 필드 효과는 8턴 간 상대의 속성에 무관하게 크리티컬을 발생 가능하게 만들고, 크리티컬 발생 시마다 20% 별항 공업 / 25% 방감이 걸리는 성능이다. 이때 아군과 적 모두에게 적용되는 필드 효과의 특성을 감안하고 사용해야 한다. 적의 경우는 아군에 대해 10% 확률로 크리티컬이 발생 가능해진다.
빛자루하메는 3어빌을 통해 5턴 간 크리티컬 버프 (배율 20% / 발동률 100%)를 부여할 수 있다.
3.8.3. 시바 (수영복)
자세한 내용은 시바(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.8.4. 마키라 (크리스마스)
자세한 내용은 마키라 문서 참고하십시오.3.9. 2022년
3.9.1. 파스티바 (발렌타인)
2022년 2월 14일 발렌타인 데이에 등장한 SSR 한정 캐릭터.1어빌 : 아군 전체 HP 회복 / 클리어 / 자신 회복성능업 (누적식)
참고로 어빌명을 번역하면 한녀심 150% (漢女心150%)다.(...) 한녀(漢女)란 오토메로 발음되는 서브컬쳐 신조어다. 처녀(乙女)로 번역되는 오토메는 요조숙녀를 의미한다.
2어빌 : 광속성 아군 특수 강화
- 공방업
- 연공업
- 텐션업 (3턴)
3어빌 : 아군 전체 약체 무효 1회 / 적 매료 효과 / 공깎
오의 : 속성 단일 데미지 / 1어빌 발동
서폿 어빌1 : HP 50% 이하인 아군이 있는 경우 1어빌 발동
서폿 어빌2 : 체인 버스트 어센션(풀체인 이상) 발동 시 2어빌 발동
- 자신이 서브 멤버로 있는 경우에도 발동
성능적으로는 풀오토용으로 괜찮은 힐캐.
3.9.2. 나루메아 (유카타)
자세한 내용은 나루메아(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.9.3. 슈투름 (수영복)
자세한 내용은 슈투름(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.9.4. 무겐 (할로윈)
자세한 내용은 무겐(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.9.5. 플로렌스 (할로윈)
자세한 내용은 플로렌스(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.10. 2023년
3.10.1. 모니카 (수영복)
자세한 내용은 모니카(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.10.2. 유리우스 (수영복)
자세한 내용은 유리우스(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.3.10.3. 세르엘 (수영복)
자세한 내용은 세르엘 문서 참고하십시오.3.10.4. 일노트 (크리스마스)
자세한 내용은 일노트 문서 참고하십시오.3.11. 2024년
3.11.1. 호루스 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
2024년 3월 중순 그랑데 페스를 통해 추가된 신규 한정 SSR 캐릭터. 10주년 이벤트 <HEART OF SUN>에서 활약한 에니아드 시리즈 성정수 호루스의 플레이어블 버전이다.
에니아드 시리즈 성정수 중에서는 처음으로 플레이어블 출시되었다.[6]
페이트 에피소드상의 표현으로는 "화내면 무서운 아이".
전투 개시 혹은 CB 어센션 (4체인) / 페이탈 체인 발동 시 3턴 간 부여하는 소거불가 고유 자버프 "우쟈트의 눈"[7]에 의해 어빌 성능이 크게 변화되는 성능이다.
1어빌은 상한 약 46만의 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고, 180초 간 공방깎 (누적식 / 최대 40%)을 걸고 아래 약체효과 중 2개를 랜덤으로 부여한다. (쿨타임 7턴) 자신이 "우쟈트의 눈" 버프 상태인 경우 2회 발동한다.
- 3턴 간 작열 (매턴 5000 데미지)
- 3턴 간 수면 (저항률 30%)
- 3턴 간 매료
- 3턴 간 공포
- 3턴 간 암흑 (저항률 60%)
- 3턴 간 공깎 25%
- 3턴 간 방깎 25%
- 3턴 간 명중깎 60%
- 1~2턴 간 마비
2어빌은 속성 전체 공격을 3회 가하고, 6턴 간 내성깎 20% / 연공깎 100% / 특수기 뎀깎 20%를 건다. (약체 성공률 200%) (쿨타임 12턴)
3어빌은 광속성 아군에게 오의 즉발을 걸고, 페이탈 체인 게이지를 100% 충전한다. (쿨타임 16턴) "우쟈트의 눈" 상태에서만 사용 가능하다.
오의는 특대 속성 단일 데미지를 가하고, 1어빌을 자동 발동시키는 성능이다. 자신이 "우쟈트의 눈" 버프 상태인 경우 2회 발동한다.
서폿어빌1은 배틀 개시 시 자신에게 소거불가 자버프 "우쟈트의 눈" 효과를 부여하고, CB 어센션 (4체인)이 발동하거나 페이탈 체인 발동 시 자신에게 아래 버프를 부여하는 성능이다.
- 3턴 간 자신에게 "우쟈트의 눈" 효과 부여
- 방업 50%
- 약체 내성업 100%
- 턴 종료 시 아군 전체 HP 회복 (최대 1000)
- 오의 게이지 충전 10%
- 어빌 쿨타임 1턴 단축
서폿어빌2는 자신이 오의 발동 시 스택형 버프 "루무아" 스택을 1스택 상승시키는 성능이다. (최대 10) 해당 스택형 버프의 성능은 아래와 같다.
- 오의 뎀업 10% x 스택값 (최대 100%)
- 오의 상한업 5% x 스택값 (최대 50%)
- 체인 버스트 부여뎀업 10% x 스택값 (최대 100%)
- 페이탈 체인 부여뎀업 10% x 스택값 (최대 100%)
- (스택 10일 때에만) 오의뎀 특수상한업
고난도 멀티용 자버프 및 디버프를 보유한 서포터. 덱 압축율이 압도적으로 높은 캐릭터라는 평을 받았다.
사실 실장 첫날에는 별다른 반향을 일으키지 못했으나 연구가 어느 정도 진행되자 코스모스와 함께 넣어 아가스티아 HL 풀오토팟을 완성시키는 파티가 # 퍼지기 시작했고[8], 그와 함께 호루스의 평가가 반등하며 사기캐 라인에 등극했다. 그와 동시에 고난도에서만 스멀스멀 사용되던 코스모스에, 전형적인 오의축 캐릭터인 수영복 세르엘마저 말도 안되는 조합의 시너지로 멱살 잡고 함께 떡상시켜주기에 이르렀다.
3어빌 성능상 오의 주회에서도 나름 입지가 있다. 아군 전체 오의 충전 + 자신 오의 2회라는 성능상 방깎 디버퍼만 붙여줘도 1인분은 해내는 편. 장기전이 되면 딜량 차가 커지므로 단기전 위주로 채용하는 것이 권장된다.
3.11.2. 쿠쿠루 (수영복)
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
2024년 7월 중순 그랑데페스에 추가된 신규 SSR 한정 캐릭터. 수속성 쿠쿠루의 수영복 버전이다.
오의로 어빌 쿨감을 들고 나온 어빌 딜러. 어빌 쿨이 죄다 6턴으로 길어서 큰 메리트가 없다보니 평타 후 자동으로 어빌이 발동되는 캐릭터들에 밀린다. 그래도 2군이나 3군으로 써먹겠다면 못쓸 정도는 아니라는 평을 받았다.
3.11.3. 라갓초 (수영복)
자세한 내용은 라갓초 문서 참고하십시오.3.11.4. 윌나스 (할로윈)
자세한 내용은 윌나스 문서 참고하십시오.
[1]
어빌리티 설명에는 기재되어 있지 않지만 데미지 반사 어빌리티는 40% 데미지 컷 성능이 있다, 다만 무기 오의효과의 반사 버프는 수치가 제각기 따로노니 착각하지 말자.
[2]
감미옥서희(甘味玉黍姫) : 맛있는 옥수수 공주 라는뜻. 옥서(玉黍)는 옥수수의 별명중 하나. 한국의 유명한 근대 서사시중 하나인 김동환 시인의
국경의 밤에서도 옥수수를 옥서라고 표현하기도 했다. 아마 국내 방언은 아니고 중국이나 일본쪽에서 쓰이던 별칭인 듯 하다.
[3]
원문 토도케루(とろける) : 입에서 녹는. 입에서 녹아내리는 이라는 뜻. 의역함
[4]
perpetuo. 스페인어로 영구한, 영속적인/ 또는 여성명사로는 천일홍이란 뜻도 있다
[5]
프랑스어 aventure. 모험을 뜻하는 단어로, 영어로 어드벤처(adventure)
[6]
에니아드 HL 멀티에 대한 출시 순서는 오시리스 -> 호루스 -> 벤누 -> 아툼 -> 테프누트/라
[7]
이집트의 신
호루스의 눈을 의미하는 말. 자세한 내용은
호루스 문서 참고.
[8]
해당 영상에선 줄리엣이 사용됐지만 연구와 함께 네한, 수영복 세르엘 등과 쓰이는 사례들이 많이 올라왔다.