최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:08:59

고요(레인보우 식스 시즈)

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레인보우 식스 시즈의 49번째, 50번째 오퍼레이터
Jaeger Corps, Secret Service
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뇌크, 워든
APCA, Fuerzas Especiales
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아마루, 고요
NIGHTHAVEN
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칼리, 와마이
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GOYO
고요
[1]
오퍼레이터
아이콘
파일:badge-goyo.png
이름 César Ruiz Hernández
세사르 루이스 에르난데스
출생일 6월 20일[2]
출생지
[[멕시코|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 쿨리아칸 로살레스
나이 31세
171cm
몸무게 83kg
특기 대진입, 덫사냥꾼
성우 Victor Andres Turgeon-Trelles

1. 배경2. 능력치3. 특수 기술4. 평가5. 팁6. 상성7. 리워크 전
7.1. 특수 기술7.2. 평가
8. 관련 문서

[clearfix]

1. 배경

A person is never more honest than when they think they’re alone.
사람은 혼자라고 생각할 때 가장 솔직하다.
배경 "사람은 혼자라고 생각할 때 가장 솔직하다."

세사르 루이스 에르난데스는 11살이었을 때 폭탄으로 인해 아버지와 누나가 죽고 어머니가 심각한 부상을 당했습니다. 어머니 소피아는 전문 대원 아수세나 로시오 “아마루” 키스페의 도움으로 세사르에게 주변을 관찰하고 갱단과 관련된 일에 휘말린 동년배의 소년들을 피하는 법을 가르칠 수 있었습니다. 세사르는 어머니의 권유로 인해 히로익 해군 군사 학교에 입학하여 해군 중위로 졸업했습니다. 해군 보병에 입대한 후 상륙 특공대대에 합류하여 밀수단속 작전과 여러 유명 검거 작전에 두루 참여했습니다. 특수 부대(Fuerzas Especiales) 일원이 된 후 그는 마약이 더 이상 범죄 조직의 주요 수입원이 아니라는 사실을 알게 됩니다. 유네스코 및 인터폴과 협력하여 유물 밀매단과 싸우기 시작하면서 예리한 전략적 감각과 뛰어난 예측력으로 Rainbow의 주목을 받게 되었습니다.
심리학 프로필 전문 대원 세사르 "고요" 루이스 에르난데스는 보기 드문 친구입니다. 그의 재킷은 그 디테일 이면에 숨겨진 악마[3]를 알아채기 전에는 여타 일반적인 군사 탄도와 다를 것이 없어 보일 것입니다. 우리가 처음 만났을 때 저는 제 이론을 확인하기 위해 그에게 체스로 도전했습니다. 그가 얼마나 적은 수로 저를 이겼는지는 굳이 언급하지 않겠습니다. 세사르 자신은 이 승리에 대하여 조금의 우쭐함도 보이지 않았습니다. […]

이런 겸손한 태도는 그의 성격 깊이 스며들어 있습니다. 폭탄 공격으로부터 세사르를 지킨 모친 소피아는 명백히 낙관적인 세계관을 가르쳤습니다. 또한 소피아는 세사르가 자랐던 시간 및 장소에서 과도한 시간을 자기 스스로 책임져야 하는 아버지를 잃은 어린 소년들이 특히 현혹되기 쉬운 부정적인 환경에 가까이 가지 않도록 세사르에게 캣-앤-마우스 사고방식을 주입시켰습니다. 소피아는 이점에 있어서 전문 대원 아수세나 로시오 “아마루” 키스페의 도움을 받았습니다. 아마루는 가끔 나타나 강한 가족적 가치로 소피아 혼자로는 불가능했던 빈자리를 채워주었습니다. […] 자신의 국가와 가족의 역사에 대한 내재적 애착을 가지고 있던 키스페가 십중팔구 불안했을 에르난데스의 청소년기에 안정적인 영향을 미쳤을 것은 분명하다고 저는 생각합니다. […]

에르난데스는 말하기 전에 신중하게 생각하는 유형이며, 사람들로 하여금 자신을 과소평가하게 만드는 성격의 소유자입니다. 무례하거나 겉도는 성격은 아니며 직면한 문제를 다각도로 오래 고려합니다. […] 사냥감의 루틴을 파악하는 것에서부터 위협에 사냥감이 어떻게 반응할 것인지에 대해 이해하는 것에 이르는 에르난데스의 사냥감을 추적하고 유도하는 능력은 기괴하기까지 합니다. 한 가지 단편적인 예를 들면 에르난데스는 전문 대원 티나 린 “프로스트” 창에게 사과 맛 음료를 가져다주었습니다. 그 둘은 전에 만난 적이 딱 한 번임에도 불구하고 말입니다. 그녀는 놀라지 않았지만, 저는 에르난데스가 예상보다 훨씬 덜 긍정적인 반응에 침착하려고 애쓰는 모습을 볼 수 있습니다. […]

전문 대원 에르난데스는 브리핑의 주요 대상이 되었고. 그의 예리한 질문은 새로운 전술적 사고를 강조하거나 팀의 다른 대원들에게서 독창적인 생각을 유도합니다. 무언가가 새로운 인식의 변화를 유도하며, 완벽한 포커페이스가 자기 확신으로 가득한 사람들의 무리에 그것을 가져오는 모습을 보는 것은 상당히 신선하다는 것을 인정해야 할 것 같습니다.

- 레인보우 디렉터 하리시바 "해리" 팬디 박사
훈련 히로익 해군 군사 학교
메리다 협약
관련 경험 Grupo de Alto Impacto
티후아나 대응팀
만사니요 합동 작전
범죄 조직 소탕 작전
블랙 스완 작전[4]
무력화 작전
조각난 얼음 작전
특이사항 미라, 네가 전문 대원 세사르 "고요" 루이스 에르난데스의 원형을 살펴보라고 요구했을 때 난 놀랐었다고 인정해야 할 것 같아. 화학적 상호작용에 관한 제한적인 지식만 보유한 사람의 경우에 그는 커다란 폭발을 일으키는 것들은 잔뜩 만들어내지만, 피해는 최소한으로 발생시킬 것이 확실해. 난 이것을 번쩍이고 눈부신 불꽃놀이와 비교하겠지만, 여기에는 좀 더 개성이 있지.

그는 베이스로 전통적인 케로신과 염소산칼륨의 혼합물을 사용하므로 그 부분에 있어서는 나에게 실제적인 개선사항이 없어. 내가 한 것을 시아노겐, 수소, 그리고 다른 재미있는 물질들로 이루어진 어떤 혼합물을 사용해 가스 폭발을 일으키도록 내가 집에서 만드는 칵테일의 화학식을 준 것이야. 마그네슘 케이스는 충격을 받으면 아세틸렌 파생물이 내부에서 소용돌이치도록 점화시키고, 모든 것을 하늘 높이 날려버리기 충분한 열을 발생시켜. 내가 말한 것처럼 가상의 건물을 박살 내는 폭발음을 일으키지 않고도 인상적이지.

에르난데스는 이미 혼합물에 점화 불꽃 억제제를 추가했지만, 실제 소화기를 가지고 가는 생각에는 망설였어. 비록 그가 가면서 "소화 수류탄"에 관한 무언가를 중얼거리기는 했지만...

미리 미안하다는 말 전해.

- 전문 대원 조던 "써마이트" 트레이스

프로스트에게 사과음료를 가져다주고 프로스트가 별 반응을 보이지 않자 애써 침착하려고 한다는 것을 보면 프로스트에게 마음이 있는 듯하다.

최근에 등장한 대원답게 특수대사가 있는데, 정찰 수단으로 아마루를 스캔하면 "아마루를 발견했다." 등 아마루의 코드명을 직접 언급한다. 배경을 보면 옛날부터 아마루에게 도움을 받은 것으로 보인다.[5] 실제로 고요는 아마루를 "이모"라고 부른다.

출시 당시부터 Y5S2까지는 TCSG12 산탄총에 ACOG을 부착할 수 있었다. 2속인 고요에게 ACOG이 지급되면서 블러드 오키드 이후로는 헤비 아머에게만 ACOG을 주겠다던 말을 뒤집어 논란이 됐다.

다만 이것에 대해서는 개발진 측에서도 인지를 하고 있는 것인지 "앞으로 우리는 3속 대원에게는 ACOG을 지급하지 않을 것이고, 2속 대원들에게 반자동 무기에 한해서만 ACOG를 지급하는 것을 고민하고 있다. 이것에 대해서 게이머분들은 어떻게 생각하고 있는가?"라는 취지의 질문을 올리기도 해서, 실질적으로 어떻게 변할지는 두고봐야하는 상태이다. # 그러나 개발팀 전체의 공식 입장이 아닌 직원 하나의 답변에 가깝고 현재로서는 2속 대원이 가진 반자동 주무기는 SUPER 90이나 SASG-12, 즉 슬러그도 아닌 산탄총밖에 없기 때문에 고요와 앞으로 나올 대원들이 쓸 ACOG의 정당화 내지 및 비꼼에 가깝다. 그래서 커뮤니티에선 질문에 대한 평가가 좋지 않았다.

Y4S4 업데이트로 3속 대원인 비질의 주무기인 BOSG.12.2 더블배럴 산탄총에 ACOG이 지급되면서 3속 대원에게는 ACOG을 주지 않고, 2속 대원의 반자동 무기에 한해서 ACOG을 준다는 말을 뒤집었다. 다만 이는 유저들의 #BOSGACOG 해시태그 운동으로 이루어진 패치라 평가가 좋았다. 이후 Y5S3 패치로 TCSG12의 ACOG이 2배율 조준경으로 변경되면서 고요가 방어팀의 유일한 2속 ACOG 사용자라는 말은 옛말이 되었다.

2. 능력치

생명력 속도
주무기 보조 무기 도구
VECTOR .45 ACP
파일:R6S_wpn_Vector_.45_ACP.png
기관단총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#196208> 피해 23
연사력 1200
기동성 50
장탄수 25+1/150
부속품 조준기 4종, 총열 5종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} P229
파일:R6S_wpn_P229.png
권총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#196208> 피해 51
연사력 단발
기동성 45
장탄수 12+1/84
부속품 총열 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} 근접 알람

방탄 카메라

충격 수류탄
TCSG12
파일:R6S_wpn_TCSG12.png
산탄총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#196208> 피해 63
연사력 단발
기동성 50
장탄수 10+1/110
부속품 조준기 5종, 총열 1종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}}

주무기는 고연사력으로 헤드를 노리기 좋은 벡터와 슬러그 산탄총인 TCSG12 모두 좋다. 양쪽 무기 모두 2.5배율 조준경이 장착 가능하므로 로밍, 사이트 지키기 모두 수월하다.

유일한 보조 무기인 P229는 무난한 성능의 권총으로 주무기 둘 다 탄약 관리가 어려운 편에 속하는 무기들이기 때문에 자주 사용된다.

도구는 충격 수류탄을 선택하여 로밍을 돌거나 차폐용기를 설치한 곳에 충격 수류탄을 던져서 격발할 수도 있으며, 근접 알람을 선택하여 알람이 울리면 차폐용기를 쏴버리는 식으로 운용할 수 있다.

3. 특수 기술

특수 기술

파일:Goyo_Volcán_Shield_R6S.png

Volcán 차폐용기 (Volcán Canister)
바닥 또는 벽에 설치되며 파괴되면 폭발하는 소이탄입니다.
개수 : 4개
화염 피해 : 12
화염 지속 시간 : 20초

벽이나 바닥 등 평평한 곳에 설치할 수 있다. 슬레지의 망치, 매버릭의 토치 등에 폭발하며 반경 3미터 이내에 지속 피해를 주는 불이 생성된다. 폭발할 때 주변의 도구와 파괴 가능한 바닥 표면이 같이 파괴된다. 폭발 이후 불길은 접근한 대원에게 0.7초가 지날 때 마다 12의 피해를 입힌다. Volcán 차폐용기가 폭발할 때마다 고요가 15점씩 얻는다. 또한 Volcán 차폐용기를 폭발시켜 적을 부상 및 사살한 플레이어[6]는 원 점수에 10점의 보너스 점수를 얻는다. 드론 구멍 앞에다 설치하여 드론의 진입을 틀어막는 활용법도 있다.

킬 판정은 리워크 전과 동일하다. 일반적으로 터뜨린 사람의 공격으로 판정되나 인질에 한에서는 고요가 공격한 것으로 판정되므로 인질 주변에 설치하는 것은 좋지 않다.

설치된 차폐용기는 바라본 방향으로 작은 방탄 판이 있다. 적군 방향으로 설치했다면 해당 방탄 판은 적군이 해당 방향에서는 총기로는 파괴할 수 없도록 가려주며, 반대쪽 아군 방향에서만 총으로 쏴서 파괴할 수 있다.[7]

4. 평가

이동식 방패 상향 이후 고요를 포함한 방어팀의 이동식 방패 개수가 늘어나는 바람에 고요의 방패가 3개에서 2개로 너프된 전례가 있을 정도로 방탄 메타의 주범 요소였던 이동식 방패가 아예 제거되고 자유롭게 설치가 가능한 연료통 형태로 변경되어 이제는 엄폐물로 활용할 수 없게 되었다. 스모크와 타찬카처럼 공격팀의 진입을 막는 방식으로 사용하도록 변경되었기에 공격팀이 미리 연료통을 사격하지 못하도록 이전보다 설치 위치에 더욱 신경써야 한다.

엄폐물이 주요 기능이고 진입 방지가 보조 기능이었던 리워크 전과 달리 리워크 후 개수가 4개로 증가하고 지속 시간이 10초에서 20초로 증가했기에 고요의 주요 특수 능력인 공격팀 진입 방해에 초점을 두었음을 알 수 있다. 하지만 수동으로 격발해야 한다는 단점이 있어 총으로 연료통을 쏘려다가 공격팀에게 사살당할 수도 있으며, 리워크 전처럼 공격팀이 거점에 미리 들어가서 거점 내부에 설치된 연료통을 터뜨리면 거점으로 돌아오는 로머에게 큰 불편함을 안겨줄 수도 있다.

공격팀 입장에서는 폭발 피해도 사라졌고 성가신 이동식 방패 개수가 줄어든 것에 만족하는 편이나 방어팀 입장에서는 절대 좋다고 하기 어렵다. 일단 크기가 큰 편이기 때문에 정상적인 공격팀이라면 드론을 통해 고요의 존재를 쉽게 확인하게 된다. 바리케이드에 설치하는 방법도 있으나, 외부 바리케이드는 사격으로 부수면 그만이고 실내에서도 그냥 소음을 감수하고 멀리서 부숴버리거나 우회하면 그만이다. 강화된 트랩도어에 설치하는 경우에는 확실하게 저지가 가능하긴 하나 어차피 부수자마자 진입하는 경우는 드물다는 게 문제다. 또한 위에서 언급된 것처럼 반드시 사격을 통해 격발해야 하는데 공격팀과 근접한 차폐용기가 있다면 공격팀이 먼저 부수고 우회하거나 이를 부수려는 방어팀을 사살하려 시도할 것이다.[8] 20초라는 시간은 시즈에서 매우 긴 시간이지만 초당 15~25에다가 시야까지 막는 가스탄과 달리 12라는 피해는 2속만 되어도 감수하고 빠르게 뛰면 충분히 지나가는 것이 가능하다. 이는 타찬카와 동일한 피해량인데 슈미카는 범위는 작지만 원하는 곳에다가 여러발 쏴서 제압이 가능하지만 차폐용기는 미리 설치해두고 격발하지 못하면 거기서 끝난거나 다름없다.

게다가 랭크 게임에서는 고요가 들어갈 만한 자리가 없는데, 산탄총과 기관권총을 보유하고 능동적인 격발이 가능한 가스탄을 사용하는 스모크를 두고, 차폐용기를 수동으로 격발해야 하는 고요를 단독으로 고르는 경우는 드문 수준이 아니라 없다고 봐도 무방하다. 라이벌 격인 타찬카는 프로 리그에서도 종종 등장하는데, 타찬카는 슈미카 유탄을 튕겨서 전개하면 공격팀을 직접 마주해서 사살당할 위험 없이 디퓨저 설치를 효과적으로 저지할 수 있고 DP27로 공사도 가능하며 이동식 방패까지 사용할 수 있어 활용도가 높다.

이러한 애매한 점 때문인지 Y7S3 패치로 벡터에 1.5배율이 달리는 버프를 받았다. 다만 벡터의 높은 연사력 때문에 반동도 극심하게 증가해서 여전히 중장거리 교전이 어려운지라 벡터를 사용하는 유저는 그리 많지 않은 편이다. 대신 소음기 감소 디버프가 삭제되는 패치 덕분에 TCSG12에 소음기를 부착하는 것을 고려할 수 있게 되어 TCSG12의 선택률이 증가하게 되었다. 이후 알리바이의 주무기인 Mx4 Storm에 1.5배율이 삭제된 후 강한 반동을 감수하고 고요의 벡터를 대신 사용하는 유저도 증가한 편이다.

Y8S2 패치로 C4를 빼앗기고 방탄 카메라와 충격 수류탄이 추가되었다. 똑같이 고연사력 총기로 로밍 돌던 알리바이가 너프 먹은 대신 벡터를 들고 로밍을 나가라는 의도로 보이나 C4를 빼앗겨서 사살 기회는 역으로 줄었다는 불만과 똑같이 구린 특능을 좋은 로드아웃을 들고 로밍으로 커버하다가 해당 패치로 유용한 가젯들은 빼앗긴 알리바이와 똑같은 전철을 타게 되는게 아니냐는 의견이 많은 편이다.

5.

  • Volcán 차폐용기의 활성화 조건은 단 하나다. 고요의 수거 없이 차폐용기가 사라지는 경우. 이 경우를 따져보면 다음과 같다.
    • 연료통을 사격하는 경우.[9]
    • 차폐용기를 폭발물로 파괴하는 경우.[10]
    • 차폐용기를 설치한 표면이 파괴되는 경우.[11]
  • 차폐용기를 설치했다고 끝이 아니라 격발하는 데에 의의가 있기 때문에 차폐용기를 주시할 필요가 있다. 차폐용기를 사격하려다가 공격팀의 사각에 들어와 사망할 수도 있으므로 팀원과의 소통이 필요하다. 마에스트로가 있다면 이 단점을 어느 정도 해결할 수 있지만, Volcán 차폐용기를 무력화하지 못하는 대처가 마에스트로에겐 유효하기 때문에 주의가 필요하다.
  • 능력이 '기름통을 파괴해 연소하는 기름을 흩뿌린다'는 설정이기에 능력 발동 범위에 트랩도어를 포함한 낙하지점이 있는 경우 그 아래까지 불이 붙는다.
  • 가장 위험한 경우는 공격팀이 역이용하는 경우다. 거점을 공격팀에게 뺏기게 되어 거점 내부의 차폐용기를 터뜨려버리면 거점으로 복귀하는 로머는 거점에 들어가보지도 못하고 죽어야 하는 상황이 생길 수 있다. 설치 위치를 항상 신경써야 하며, 거점 내부에 설치했다면 공격팀에게 사용 권한을 뺏기지 않도록 거점을 철저히 방어해야 한다.
  • 차폐용기로 드론 구멍을 막을 수 있다. 이러면 차폐용기를 파괴할 때까지 그 드론 구멍을 이용할 수 없게 된다.

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6. 상성

이동식 방패만 제거된 형태라 리워크 전과 후 상성이 크게 달라진 점은 없다. 타찬카처럼 특수 능력 자체가 완전히 변경된 것은 아니기에 리워크 전과 후 공통점이 많다. 차이점이라면 방패가 사라졌기 때문에 밴딧과 카이드의 전기 설치가 불가능하다는 점, 방패에 직격으로 유탄을 발사해서 파괴하는 애쉬, 조피아, 칼리, 그리고 방패에 직접 셀마를 붙여서 파괴하는 에이스는 더이상 고요의 카운터가 아니라는 점 정도.
  • 강세
전자 장비가 아닌 단순한 폭발물 통이라 대처의 EMP에 어떠한 영향도 받지 않고, 아이큐의 전자기기 탐지기로도 감지되지 않으며, 브라바의 클루지 드론으로 해킹도 불가능하다.

거점 앞에서 버티고 있는 경우가 많은 몽타뉴를 효과적으로 견제할 수 있다.

애쉬, 핀카, 블리츠, 아마루 등 빠르게 포인트에 진입하는 러쉬 오퍼레이터들을 효과적으로 방어할 수 있다.
  • 약세
수류탄을 사용하는 모든 오퍼레이터들은 Volcán 차폐용기를 쉽게 터뜨릴 수 있다.

Volcán 차폐용기가 설치된 곳 위가 버티컬이 되는 구간이면 퓨즈의 집속탄을 설치하여 차폐용기를 터뜨리거나, 접착 폭약, 슬레지의 망치, 의 샷건으로 버티컬 플레이를 통해 차폐용기를 터뜨릴 수 있다.

트위치의 감전 드론과 제로의 ARGUS 카메라의 레이저로 연료통 부분을 쏘면 차폐용기를 터뜨릴 수 있다. 특히 트위치의 감전 드론은 조용히 침투가 가능하며 사격 각만 보인다면 장거리에서도 차폐용기를 파괴할 수 있어 하드 카운터라고 볼 수 있다.

플로레스는 라테로 드론으로 차폐용기를 터뜨릴 수 있다.
  • 궁합
마에스트로는 원거리에서 악의 눈으로 안전하게 Volcán 차폐용기를 터뜨려 공격팀의 진입을 방해할 수 있다.

예거의 ADS와 와마이의 마그넷을 배치하여 공격팀이 원거리에서 수류탄으로 차폐용기를 터뜨리는 것을 견제할 수 있다.

관측 도구 보유 오퍼레이터[12]들이 차폐용기 근처에 관측 도구를 설치해 차폐용기의 격발 타이밍을 알려줄 수 있다.

Volcán 차폐용기를 터뜨릴 때 스모크의 가스탄과 타찬카의 슈미카 유탄을 교대로 사용하면 출입구 하나를 매우 오랜 시간 동안 봉쇄할 수 있다.

뮤트의 신호 방해기와 조합하여 트위치의 감전 드론, 제로의 ARGUS 카메라, 플로레스의 라테로가 차폐용기를 터뜨리지 못하도록 방해할 수 있다.

Volcán 방패를 문에 설치하고 문틀에 캅칸의 EDD를 설치하여 즉사 트랩을 만드는 전술도 있었지만, 리워크 후 폭발 대미지가 크게 감소해서 즉사할 확률이 줄어들어 활용도가 약간 떨어졌다.

아자미의 키바 방어벽에 Volcán 차폐용기를 설치할 수 있는데, 근접 공격으로 키바 방어벽을 파괴하는 적에게 불길을 선사할 수 있다.

7. 리워크 전

7.1. 특수 기술

특수 기술

파일:Goyo_Volcán_Shield_R6S.png

Volcán 방패 (Volcán Shield)
파괴되면 폭발하여 이동식 엄폐물에 부착되는 소이탄입니다.
개수 : 2개
폭발 피해 : 50
화염 피해 : 12
화염 지속 시간 : 10초
Volcán's ready, shoot it if you need it.
Volcán이 준비됐다. 필요하면 쏴버려.

기본적인 기능은 이동식 방패와 동일하지만 방패 뒤에 소이탄 트랩을 추가로 부착한다. 소이탄 트랩은 후방에서의 총격이나 폭발물, 슬레지의 망치, 매버릭의 토치 등에 폭발하며 반경 3미터 이내에 지속 피해를 주는 불이 생성된다. 폭발할 때 주변의 도구와 파괴 가능한 바닥 표면이 같이 파괴된다. 폭발 이후 불길은 접근한 대원에게 0.7초가 지날 때 마다 12의 피해를 입힌다. Volcán 방패가 폭발할 때마다 고요가 15점씩 얻는다. 또한 Volcán 방패를 폭발시켜 적을 부상 및 사살한 플레이어[13]는 원 점수에 10점의 보너스 점수를 얻는다.

방패 근처로 접근한 적에게 직접적인 피해를 주거나, 주요 길목에서 터뜨리면 꽤 오랜 시간 동안 적의 진입을 막을 수 있다. 이 화염의 피해는 피아를 가리지 않으므로 팀킬을 주의해야 한다. 반대로 공격팀 입장에서는 여건이 된다면 역이용할 수도 있다.

화염으로 킬을 하게 되면, 고요가 아니더라도 트랩을 터뜨린 사람의 킬로 기록된다. 적이 터뜨려도 마찬가지.[14]

인질전에서의 판정 문제로 상당히 자주 패치가 된 특수 능력이다. 처음 테스트 서버 출시 때는 고요의 방패를 터뜨린 사람의 킬로 인정되어 인질 주변에 역방향으로 깔아두고 공격팀의 사격을 유도하거나 망설이게 하여 심리전에서 압도적으로 방어팀이 유리하도록 되어 있었다. 대테러부대식 인질 다루기 터뜨리면 공격팀 판정으로 인질이 죽은 걸로 처리되어 지는데다, 설사 그게 아니더라도 0.1초만에 생사가 결정되는 게임 특성상 정확한 조준을 위해 망설이게 만드는 것 자체가 공격팀에게 너무 일방적으로 불리했다. 이에 보다 못 한 유비는 공격팀이 터뜨려도 무조건 고요가 인질을 죽인 것으로 처리되게 바꾸어 놓아 한동안 인질 근처에 설치하는 것은 지양되는 듯 했다. 허나 이 판정을 역이용하여 이번엔 공격팀이 연막탄을 방안에 마구 던진 뒤 아예 인질을 붙잡은 채로 하라는 탈출은 안 하고 고요의 방패로 인질과 함께 폭사해서 방어팀에게 일방적으로 불리한 구도가 되는 동시에 인질전의 목적성을 엿먹이는 행위가 늘게 되어버렸다. 유비식 패치의 말로 결국 유비는 비현실적이게 되더라도, 상호 문제가 없도록 Y4S3.1 패치로 인질이 화염 면역이 되도록 패치했다.[15]

이후 위의 사태들을 통해 배운 게 있었는지 Y4S3.2 패치로 인질의 화염 면역을 해제하고 인질 근처에 설치해둔 방패가 터질 경우 고요의 책임으로, 공격팀이 인질을 들고 방패를 터뜨려 인질이 사망할 경우 공격팀 책임으로 패치가 되어 문제를 해결했다. 반대로 이걸 이용해서 트롤을 하는 사람도 생겼다

Y5S1 패치로 고요의 Volcán 방패 위에 올라갈 경우 방패가 터져 불이 나는 것이 아니라 불이 나지 않고 방패만 부서지는 것으로 변경되었다.

7.2. 평가

준수한 무기와 2속도 오퍼레이터임에도 방어팀에 몇 안되는 2배율 조준기가 있다는 점, 범용성과 활용성이 높은 특수 이동식 방패를 가졌다는 점이 합쳐져 오퍼레이터 자체로는 흠잡을데 없다. 단순히 폭발 성능을 제외하더라도 2개의 특수 이동식 방패를 혼자서 운용할 수 있기 때문에 수비지점을 말 그대로 요새화 할 수 있어서 팀원과 합이 맞는다면 굉장히 강력한 오퍼레이터다. 동시에 출시된 아마루가 절망적인 평가를 받았던 반면 고요는 정반대로 특수 능력과 2배율 조준경 장착이 가능한 슬러그 산탄총을 살려 앵커로 쓸 수도 있고 고연사력의 좋은 성능을 가진 벡터를 이용한 로밍도 가능해서 좋은 평가를 받았다.

다만 활용성에 비해 실질 성능은 애매한 편이다. Volcán 방패는 이동식 방패 2개라는 점만 봐도 밥값을 하긴 하나, 버티컬 등 다른 수단을 이용해서 폭발물 없이도 파괴 가능할 여지가 있는 데다가 적이 진입을 시도할 때 방패를 폭발시키는 행위는 라운드 극후반부 공격팀에게 시간이 부족한 상황이 아니라면 큰 효용을 보기 힘들 가능성이 높다. 적 입장에서야 적이 방패를 터뜨려주면 불이 다 꺼진 뒤에 진입로가 공짜로 생기는 거니 오히려 이득인 경우가 있고, 또 적이 이미 들어온 상황이나 들어오는 도중에 터뜨리는건 별 소용이 없다. 그때쯤 돼서 방패를 터뜨리려고 하는 행위 자체가 이미 들어온 적과 교전을 해야 한다는 것을 간과하는 행위니 말이다. 게다가 특정 통로에서 공격 오퍼레이터들의 강력한 화력을 앞세워 밀고 들어오는 적을 견제하다가 실수로 터뜨려버리면 상술했듯 공짜로 진입로를 내주는 상황으로 이어질 수도 있다. 따라서 직접 폭발 자체는 거의 소용이 없으며, 캅칸이나 마에스트로와의 조합이 성사되어야만 이 효과를 발휘할 여지가 있다고 할 수 있다. Volcán 방패의 폭발 효과는 일부 경우에선 쓸 여지가 있긴 하나, 대부분의 상황에선 사용하기 힘들고 오히려 거점 내부에 있는 방패를 터뜨려 그것을 엄폐물 삼고 있던 방어팀을 폭사시키거나 방패를 무시하고 진입해 디퓨저를 설치하자마자 방패를 터뜨려 시간을 끄는 등의 방식으로 적이 역이용할 여지가 있다. 이동식 방패 자체는 활용성이 많지만, 솔로 랭크 등지나 일반적인 공방 파티 등에서는 고요를 주축으로 수비 전술을 짜는 플레이가 정립되지 않은 터라 사용하기에는 제약이 있는 편이다.

고요를 선택한 플레이어가 미숙한 유저라면 오히려 거점 내를 불바다로 만들어버리거나 공격팀에게 공짜 진입 포인트를 만들어 주는 등 본의 아니게 트롤링을 선사할 수도 있으며, 폭발시킨 사람의 공격으로 판정된다는 점을 이용해 자살어택으로 팀원을 강퇴시켜 버리는 악질적인 그리핑 행위까지 유행하고 있어 더더욱 제약이 걸리는 오퍼레이터다.[16] 그렇다고 방어팀에게만 폭발 대미지를 상쇄시켜 주자니 공격팀과의 밸런스 문제가 생겨버리니 개발진 입장에서도 조치하기가 어려운 게 현실이다.

종합적으로 보았을 때 캐슬과 비슷한 성격의 오퍼레이터다. 가젯 사용은 폭발하는 이동식 방패처럼 사용하면 되니 직관적이지만, 명확한 카운터가 존재하며 공격팀이 역이용이 가능하다는 점도 껄끄럽다. 거기다 고요를 플레이하는 입장에서도 사이트 내로 통할 수 있는 사격각을 모두 인지하고 이를 적절하게 막을 수 있게 방패 설치와 공사까지 모두 고려해야 하니, 직관적인 가젯과 달리 실질적인 난이도는 캐슬이 어렵다고 말하는 것 만큼 고요 또한 심화 운용까지 고려할 경우 난이도가 크게 어려운 오퍼레이터다. 물론 리스크가 큰 만큼 팀이 Volcán 방패를 잘 사수할 수 있도록 도와주면 강력한 이동식 방패 2개로 리턴이 그만큼 큰 편이므로, 전형적으로 솔로에서는 적합하다 보기 힘들고, 캐슬과 비슷한 팀플레이 전용 오퍼레이터다.
프로 리그에서 풀리게 되자 1티어 오퍼레이터에 등극했다. 전략적으로 돌아가는 프로 경기에서는 예거와 와마이가 고요의 방패를 지켜주며, Y5S1.2 패치 전에는 3개나 되는 Volcán 방패, 심지어 와마이까지 이동식 방패를 들면 총 4개의 이동식 방패를 설치할 수 있어서 위험한 사격각들을 가리며 가젯들을 빼고 구역을 지키는 역할을 빼어나게 수행했다. 공격팀이 가젯들을 소모하여 겨우 이동식 방패들을 처리하고 나면 사이트 안에는 마에스트로의 악의 눈이 떡하니 지키고 있는 모습을 경기에서 자주 보여주었으며, 고요의 너프를 바라는 목소리가 들려왔다.

이후 Y5S1.2 패치로 고요의 Volcán 방패의 개수를 3개에서 2개로 줄였으며 TCSG12의 피해량이 84에서 57로 감소했다. 일반적인 랭크 게임에서의 픽률은 낮지만 프로 리그에서 여러 오퍼레이터와 합을 맞춰 좋은 성능을 보여주었기에 프로 리그에서 고요가 차지하는 비중을 줄이기 위해 이루어진 패치라고 볼 수 있다.

그리고 핑 2.0 시스템으로 인해 의도치 않게 큰 피해를 본 오퍼레이터이기도 하다. Volcán 방패는 일반적으로 들키지 않아야 제대로 활용할 수 있는데 드론으로 연료통에 핑 한번만 찍으면 일반 이동식 방패인지 Volcán 방패인지 구별이 가능하기 때문.

6년차 계획 발표 당시에는 고요의 리워크가 예정되어 있었다. 이동식 방패에 연료통을 설치하는 방식이 아닌, 연료통만 따로 설치하는 것으로 변경될 예정이었다. 워낙 이동식 방패의 성능이 강력하다 보니 이러한 패치가 도입된 것으로 보인다. 그러나 Y6S4가 발표될 때까지 리워크가 전혀 이루어지지 않았으며, Y6S4 디자이너 노트에서 고요의 리워크가 연기되었음을 밝혔다.[17] 이후 Y7S1 패치로 고요의 리워크가 적용되었다.

8. 관련 문서



[1] 멕시코 포포카테페틀 화산의 별명 돈 고요. [2] Deadly Omen 기준으로 1992년 [3] 3년차 그림 스카이 시즌 대원인 매버릭의 경력란의 대목과 유사하다. [4] 2016년 있었던 마약왕 엘 차포 체포 작전. [5] 배경을 보면 알다시피 아마루는 고요의 은인이자 멘토에 가깝다. 트레일러 영상을 보면 합동작전 또한 자주하는 모양. [6] 공격팀도 해당됨. [7] 단, 폭발물 등으로 파괴는 여전히 어느 방향에서든 가능하다. [8] 그나마 안전하게 격발이 가능한 유일한 방법이 마에스트로의 악의 눈 정도인데 마에스트로 하나를 보고 고요를 픽하는 경우는 드물 것이다. [9] 레이저를 발사하는 트위치의 감전 드론, 마에스트로의 악의 눈, 제로의 ARGUS 카메라 또한 가능하다. [10] (충격)수류탄, C4, 애쉬의 파괴탄, 퓨즈의 집속탄, 조피아의 충격탄, 플로레스의 라테로 드론 등. 전자기기가 아니므로 대처의 EMP로는 무력화할 수 없다. [11] 트랩도어나 바리케이드에 설치하고 아마루가 그곳으로 들어오는 경우나, 아자미의 키바 방어벽에 설치한 후 그 방어벽이 파괴되었을 때에도 동일하다. [12] 발키리, 에코, 마에스트로, 모지, 방탄 카메라 보유 오퍼레이터들. [13] 공격팀도 해당됨. [14] 예시로, 캅칸의 EDD가 설치된 문에 방패를 설치한 경우, 방패를 넘은 공격팀은 EDD의 폭발 대미지와 방패의 화염 피해로 거의 즉사하게 되며 이는 자신이 방패를 기폭시켰으므로 자살로 처리된다. 그리고 이후 화염으로 다른 공격팀까지 죽으면 이 역시 공격팀이 방패를 기폭시켰기에 팀킬로 처리되는 묘한 판정이다. # [15] 여담으로 카피탕의 불화살도 포함. [16] 팀킬 강퇴에는 매치 참여 금지 30분이라는 추가 제재가 붙기 때문에 당하는 입장에서는 굉장히 기분 나쁠 수밖에 없다. 하지만 공사를 해야하는 위치에 몰래 깔아놓으면 샷건이나 충격 수류탄의 범위에 터질 수도 있어서 트롤러가 작정하면 막을 방법은 전혀 없다. [17] 애니메이션을 완전히 재작업해야 해서 원래보다 많은 시간이 걸리게 된 것이 그 이유라고 한다.

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