최근 수정 시각 : 2024-12-15 00:07:28

게리 모드

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<colbgcolor=#0082fd><colcolor=white> 게리 모드
Garry's Mod
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개발 <colbgcolor=white,#191919> 페이스펀치 스튜디오
유통 밸브 코퍼레이션
플랫폼 Windows | macOS | Linux
장르 FPS, 샌드박스
출시 Windows
파일:세계 지도.svg 2006년 11월 29일
macOS[1]
파일:세계 지도.svg 2010년 9월 23일
Linux
파일:세계 지도.svg 2013년 6월 5일
엔진 소스
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:Gmodlogo.png

1. 개요2. 특징3. 조작키4. 도구
4.1. 기초 도구4.2. 건설 도구4.3. 포징 도구4.4. 랜더
5. 애드온6. 도전과제7. 맵8. 엔티티9. 게임 모드
9.1. RP(Role Playing)9.2. Zombie Survival9.3. Murder9.4. Trouble In Terrorist Town
10. 멀티플레이어11. SFM과의 차이12. 게리 모드 밈13. 게리 모드를 작품으로 사용하는 유저14. 게리모드 관련 유튜브 크리에이터들15. 유명 시리즈16. 관련 사이트17. 게임 불러오기
17.1. 무료17.2. 유료
18. 오류19. 자주 발생하는 오류 해결 방안20. 기타

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1. 개요

Garry's Mod는 물리엔진 샌드박스입니다. 다른 게임과는 달리, 정해진 목표나 결말이 없습니다. 그저 당신이 마음껏 놀 수 있게끔, 도구를 제공합니다.

당신은 물체를 소환하고 연결하여 자신만의 창조물을 만들 수 있습니다. 그것이 자동차일 수도, 로켓일 수도, 투석기일 수도, 당신만의 창작물일 수도 있습니다.

뭔가를 만드는데 실력이 없다고요? 걱정하지 마세요! 만드는 것 이외에 캐릭터를 소환하거나 탈것들을 소환해 멋대로 포즈를 취하거나 타고 놀 수도 있습니다. 캐릭터나 탈것들은 무궁무진합니다. 수많은 Garry's Mod 유저들이 지금도 새로운 것들을 만들고 있습니다!

Garry's Mod는 무궁무진하게 유저가 개조할 수 있습니다. Lua를 사용해, 사용자들이 직접 애드온을 만들 수 있습니다. 매일 새로운 애드온들이 추가되고 있습니다!
공식 소개문

게리 뉴먼(Garry Newman)이 하프라이프 2에서 파생시켜 개발한 모드다. 그 당시에는 단순히 하프라이프 2의 모드였으나, 2006년에 Facepunch Studios에서 개발 과정을 거쳐 이후 독립된 게임으로 출시한 샌드박스 게임이다. 공식 후속작으로는 s&box가 있다.

2. 특징

샌드박스류 게임 중에서도 어마어마한 범용성과 넓은 모딩 환경을 자랑하는 게임이다. 기본적인 프롭, 래그돌 포징이나 물리엔진을 극한으로 응용하는 각종 도구들, 버튼 딸깍 한번이면 바로 게임에 다운로드되는 창작마당 애드온들까지 플레이어가 게임 내에서 구현하고자 하는 모든 것들을 자유롭게 구현할 수 있다.

3. 조작키

게리 모드는 단순한 FPS 장르가 아니라 샌드박스 장르이기 때문에 기본적인 컨트롤 밖에 여러가지 조작키가 더 있다. 처음 플레이 해 보는 사람들도 거의 하루도 지나지 않은 채 대부분 익숙해 질 수 있을 정도로 조작이 간단하다. 조작키들은 설정에서 변경하거나 콘솔창에서 bind (키) (명령어)를 입력함으로써 지정할 수 있다. 일부 조작키는 소스 엔진 계열 게임(하프라이프 1, 2 카운터 스트라이크)에도 사용되는 키이다.
  • Q, F1 - 사실상 게리모드의 핵심 메뉴. Q를 누르고 있으면 프롭이나 NPC, 엔티티 등을 소환할 수 있는 메뉴가 뜬다.
    F1은 토글이다.
  • Z - 실행취소(Ctrl+Z)와 비슷한 역할. 플레이어가 소환한 개체(프롭, 엔티티, NPC 등)나 도구의 작용[2]을 마지막으로 실행한 순서대로 취소한다. 소환한 개체를 제거하는 용도라면 제거(Remover) 툴도 있고 Cleanup 유틸리티도 있지만, 매번 창을 열고 선택하려면 번거롭기 때문에 아예 단축키로 넣은 것. 어디까지나 플레이어가 소환한 것을 '실행 취소'할 뿐이므로 소환된 엔티티나 NPC의 스크립트에 의해 파생된 물체나 다른 플레이어가 소환한 물체는 없앨 수 없다는 점이 단점이자 장점이기도 하다. 포징이나 빌드를 할때는 이 기능을 설정에서 끄기도 하는데, 실수로 Z를 누르면 자신이 만든 것이 모조리 날아가기 때문이다.[3]
  • B - 게임 내에서는 슈트 줌이라고 부르며, 망원경과 같은 기능으로 먼 곳을 조금 더 정확히 볼 수 있다. B를 눌렀는데 망원경 효과가 나타나지 않을 경우에는, '옵션' 항목으로 들어가서 'Suit Zoom'( 슈트 줌)을 찾아 키를 세팅하면 된다. 여담으로, 게리모드가 하프라이프 2에서 파생된 모드인만큼 하프라이프 2에서도 당연히 있는 키다. [4] 원작에서는 Z 키 였다.
  • C - 선택한 툴의 조작 화면을 보여준다. 예를 들어, 페이스 포저 툴건을 들고 있다면 C를 눌렀을 때 표정을 바꾸는 작은 창이 뜨며, 트러스터[5] 툴을 들고 있다면 그 모양이나 위력 등을 조절하는 창이 뜬다. 원래는 Q 메뉴 옆에 위치한 부분이지만 Q 메뉴를 열면 게임 화면이 가려지기 때문에 그 변화를 실시간으로 직접 확인하며 조작해야 할 때 주로 사용한다. 또한 특정한 무기의 데미지가 나타나기도 한다.
  • V - 중력과 모든 충돌 판정을 무시하고 공중부양하듯이 움직일 수 있는 노클립(noclip) 기능이 활성화 된다. 한마디로, 벽이든 프롭이든 뭐든지 통과하고 날아다닐 수 있다. 게리모드를 하다 보면 프롭이나 맵 사이에 낑기거나, 먼 거리를 빠르게 이동해야 하는 등의 이유로 노클립이 필요한 경우가 종종 생기는데, 기존 방식대로라면 서버에서 치트가 허용(sv_cheats 1)되어야 하고, 일일이 콘솔 창을 켜서 명령어를 넣어야 하기에 아예 기본 단축키로 넣은 것.[6]
  • G - 벽화를 그리는 기능을 한다. 게임 내에서는 스프레이라고 부르며, 그림이나 사진 등을 게임 내에서 출력해낼 수 있다. 해당 키를 사용하려면 환경설정에서 스프레이를 따로 설정해야 한다. 스프레이 기능은 하프라이프 멀티 플레이시 있던 기능이다.
  • Shift + 이동키- 달리기. 일반적인 걷기와 비교해 꽤나 빨라지며 노클립으로 날 때는 속도가 약 300% 더 빨라진다.[7]
  • Alt + 이동키 - 걷기. 일반 W로 걷는거보다 더 천천히 걸을 수 있다. 3인칭으로 보면 시민 NPC가 걷는것과 같은 모션이 나온다.
  • P - 싱글 플레이 전용 탄약 채우기 치트로, 1번 누를 때마다 기관총 유탄과 펄스 라이플 코어볼을 포함한 모든 탄약이 300발씩 보충[8]된다. sv_cheats 가 1인 상태에서만 사용이 가능하며, 멀티 플레이에서는 사용이 불가능하다. P를 아무리눌러도 탄약이 차지 않는다면 bind p givecurrentammo 를 콘솔창에 복붙한후 P를 다시 눌러보면 작동할것이다.
  • `[9] - 설정을 통해 따로 활성화 시킬 수 있는 개발자 콘솔의 단축키. 모든 소스 엔진계 게임[10]에서 볼 수 있다. 컨트롤 설정에서 '고급' 항목의 '개발자 콘솔 허용'을 체크하면 사용할 수 있다. 이 키를 사용하면 기본적인 조작 외에도 많은 고급 명령어들을 사용할 수 있다. 예를 들자면 3인칭으로 볼 수 있게 하는 등.[11] 명령어 일부만 쳐도 자동 검색 완성 기능처럼 연관된 명령어들이 나와 편리하다. 여러 명령어를 사용해 게임을 편하게 할 수 있으니 기본적인 명령어 정도는 배워두면 좋다. 기본적인 명령어들은 이 문서를 참조.

4. 도구

도구 애드온은 게리모드/애드온에 추가할 것. 이 문서에서는 기본적으로 제공되는 도구만을 다룬다.

4.1. 기초 도구

프롭과 프롭을 연동시켜 주는 도구가 주를 이룬다. 무언가 작동하는 기계 같은 걸 만들고 싶을 때면 자주 들리는 탭이다. 다만 교통수단 같은 걸 만들기에는 약간 부적합한 편.
  • 도르래: 2~3개의 프롭을 서로 로프로 연결하여, 한쪽을 당기면 다른 쪽의 로프가 줄어든다. 수동으로 움직이는 크레인 등을 만들수 있지만 윈치의 등장 이후로 묻힌 감이 있다. 사용하기도 쉽지는 않은 편. 중간 부분은 웰드로 해도 상관없다.
  • 로프: 두개의 지점을 설정하여 선분을 생성한다. 여러 모양과 굵기, 로프에 적용할 색상을 정할 수 있다. 보통 이걸로 글씨를 쓰거나 한다.
  • 머슬로프: 특정 키를 토글하여 로프를 줄였다 늘렸다 할 수 있다. 윈치와의 다른점은 이 과정이 무한반복되고 자동이라는 것. 탈출맵 같은 걸 만들 때 쓴다.
  • 볼 소켓: 두 프롭이 서로 고정되지만 선택 지점 한정으로 회전이 가능하다. 축과의 차이점은 두 프롭이 모두 회전하고 마찰력 설정이 안된다는 것 정도.
  • 슬라이더: 직선 운동만이 가능한, 즉 굽어지지 않는 윈치를 생성한다고 보면 된다. 다만 토글 기능이 없어서 수동으로 만줘저야 한다.
  • 용접(웰드): 두 프롭을 붙인다. 다만 프롭끼리 엉키거나 하는 경우도 있어서 여러 도구의 보조도 필요하다. 2020년 업데이트로 용접할 때 용접된 프롭끼리 충돌하지 않도록 할 수 있다. R 키를 이용하여 용접을 풀수 있다.
  • 윈치: 토글키로 줄어들거나 늘어나는 로프를 만든다. 엘레베이터나 성문 같은 걸 만들때 쓴다.
  • 유압 로프: 머슬 로프에 토글키와 세기등을 조정해 만든 것. 보통 이것덕분에 머슬 로프는 잘 안쓴다. 직선 운동도 있어 슬라이더도 겸할 수 있다.
  • 전동기: 아무 프롭이나 바퀴 속성을 부여해 주는 도구. 토글 키로 조정이 가능하다.
  • : 말그대로 한 프롭을 축으로 다른 프롭이 회전하게 해준다. 사용하면 자동 용접이 된다.
  • 탄성 로프: 처음 생성될 때의 길이를 유지하려하는 로프. 고무줄을 생각하면 편하다. 새총 같은 걸 만들라고 써있는데, 물리엔진 특성상 플레이어나 NPC를 쏘면 바로 황천으로 가니 주의하자.

4.2. 건설 도구

말그대로 뭔가 장치를 만들 때 필요한 도구들이 주를 이룬다. 차량같은 교통 수단을 만들 때에도 바퀴나 추진기 같은 툴이 있기에 게리 모드에서 매우 많이 만지는 툴의 하나.
  • 다이너마이트: 다이너마이트를 생성하여, 토글키로 데미지와 밀어내는 힘을 준다. 초보 테러범들이 많이 찾아서 그런지 한번 발동나면 잡기가 힘들지만 그만큼 웬만한 개인 서버도 다이너마이트는 제한해 놓는 경우가 많다.
  • 물리적 성질 변화: 말그대로 프롭의 성질을 변경시켜준다. 얼음이나 탄력은 잘 작동하는 편. 추가로 프롭의 중력을 ON/OFF할 수 있다.
  • 바퀴: 제공되어 있는 회전시킬 수 있는 프롭을 생성한다. 무조건 붙어있는 프롭이 있어야 작동하며, 토글키로 조종할 수 있고, 바퀴에다 e키를 누르는 것으로 돌아가는 방향을 반대로 할 수 있다. 잘 쓰면 점프대로 사용 가능하다.
  • 버튼: 토글키로 작동하는 프롭을 작동시킨다. 이는 다른 사람도 이용할 수 있어서 공용 시설같은걸 만드는데 사용된다. 특히 개인 창작물은 키패드 배열이 영 좋지 않게 돼있는 경우가 많아 버튼을 넣는 경우가 많다. 버튼은 특정 키에 반응해서 작동되는 프롭을 작동시키는 역할만 할 뿐, 실제로 해당 키를 누르는 것과는 다르게 작용한다. 예를 들어 버튼에 v를 할당해뒀다고 해도 버튼을 누른다고 플레이어가 실제로 v를 누른 것처럼 노클립 모드로 바뀌진 않고, v 키로 활성화되는 프롭이 작동할 뿐이다.
  • 복사기: 프롭을 복사하여 붙여넣을 수 있다. 기존의 프롭의 상태(ex.재질, 용접)등도 적용된다. 단, 복사기 툴을 막아놓은 서버도 많은데, 이는 복사기가 프롭을 한번에 스폰해버려서 서버에 부담이 가기 때문이다. Advanced duplicator 1[12]나 2[13]를 배워서 쓰도록 하자.
  • 불빛: 로프에 붙어있는 전등을 소환한다. 빛의 세기, 로프 길이등을 조절가능(로프는 제거가능). 토글을 지원한다.
  • 이미터: 핲라2에 있는 이펙트를 쏠 수 있게 한다. 카메라로 스샷을 찍을 땐 플러그 모양은 안보이고 이펙트만 나온다. 토글 지원.
  • 전등: 특정 이미지를 쏘는 일종의 프로젝터. 얼핏 보기엔 불빛과 비슷해보이지만 불빛이 일정 범위의 밝기를 올리는 느낌인 반면, 전등은 특정 방향에 있는 프롭이나 벽에 빛을 비추는 느낌에 가깝다. 로프는 없다. 토글 지원.
  • 제거: 특정 프롭을 삭제한다. 실행취소(z) 키로는 지울 수 없는 특정 스크립트에 의해서 파생된 물체나 다른 사람이 생성한 물체도 제거가 가능하다. 재장전(r) 키로 발사하면 프롭을 삭제하는 대신 해당 프롭에 걸린 모든 구속(용접, 로프 등)을 해제한다.
  • 추진기: 특정 키에 반응해서 대상 프롭을 일정한 힘으로 밀어내는 추진기를 부착한다. 키 설정을 통해 역방향 추진도 가능하다.
  • 충돌 없음: 두 프롭이 서로 통과하게 만든다. C키의 메뉴를 눌러서 월드와 개인 프롭의 충돌을 없앨수도 있으니 참고. 용접할때 이걸 써주면 프롭끼리 낑기는 일을 어느정도 방지해주니 웬만하면 꼬박꼬박 써주자.
  • 풍선: 로프에 연결되어있는 음수의 무게를 가진 프롭으로, 이걸로 물체를 끌어올리거나, 무게를 양수로 설정해 무게추로 활용할 수도 있다. 이경우에는 풍선이 내려간다. 호버볼의 등장 이후 항공기를 만드는 용도로는 상당히 퇴색했다. 참고로 풍선은 공격해서 터뜨릴 수 있다. 풍선을 일정 갯수 이상 터뜨리는 도전과제도 있다.
  • 호버볼: 프롭에 부착시켜 프롭을 위아래로 움직인다. 토글 지원. 이게 추가된 이후로 비행기 만들기가 참 편해졌다.

4.3. 포징 도구

레그돌의 속성을 다양하게 변경할 수 있는 도구들이다.
  • 눈 포저: NPC나 레그돌의 눈동자 방향을 정할 수 있다.
  • 손가락 포저: NPC나 레그돌의 손가락 방향을 정할 수 있다.
  • 얼굴 포저: NPC나 레그돌의 표정을 정하는 포징 도구. 조절 범위가 넓어서 다양한 표정을 짓게 해줄 수 있다.
  • 팽창: NPC나 레그돌의 특정 부위를 줄이거나 팽창시킨다. 관절부는 제자리에 가만히 놔두고 해당 부분의 모델만 풍선에 바람 넣거나 빼듯이 팽창/수축시키는 방식이기 때문에 진지한 용도로 쓰긴 어렵다. 좀 더 자연스럽게 래그돌의 크기를 조작하고 싶다면 래그돌 크기 조절용으로 제작된 애드온을 쓰는 게 낫다.

4.4. 랜더

프롭을 꾸밀 수 있는 도구가 주를 이룬다.
  • 색상: 특정 프롭, 래그돌의 색상을 변경한다. 정확히는 그 색상의 셀로판지를 덧붙인 느낌이다. 불투명도 설정이 가능해서 불투명도를 0으로 하고 적용하면 프롭이 충돌만 되고 보이지 않게 할 수 있다.
  • 재질: 특정 프롭, 래그돌의 텍스처를 변경한다.
  • 카메라: 프롭 판정을 받는 카메라를 만든다. 카메라에 할당된 키를 누르면 플레이어 시야 대신 카메라 시점으로 볼 수 있다.
  • 트레일(자취): 특정 프롭에 사용해 일종의 잔상을 만든다.
  • 페인트(데칼): 벽이나 물체 표면에 특정 이팩트(ex.핏자국, 총알자국)를 남긴다. 물체 위에 뿌린 데칼은 다른 도구가 그렇듯 R키로 없앨 수 있지만, 맨땅이나 벽에 뿌려진 데칼은 콘솔로[14] 모든 데칼을 일괄 제거하는 방법 외에는 지울 방법이 없으니 주의. 하지만 저장후 불러오기를 하면 도구로 뿌린 것들만 사라진다.(싸우다가 생긴 피 데칼도 포함)

5. 애드온

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 게리 모드/애드온 문서
번 문단을
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참고하십시오.

6. 도전과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 게리 모드/도전과제 문서
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7.

기본적으로 제공되는 샌드박스 모드에서는 gm_flatgrass 와 gm_construct가 있다. 애드온 맵은 애드온 하위 문서에 서술.
  • gm_construct : 버전 9 (2005년 11월)부터 개선을 거듭하며 존속해온 맵. 야외 지형은 대부분 언덕 형태라 평평하고 탁 트인 지형이 별로 없어서 대형 건축에는 어울리지 않지만 큰 건물, 작은 건물, 고층 건물, 좁은 통로, 거대한 호수 등 다양한 지형지물이 갖추어져 있기 때문에 기계 장치들을 실험해 보거나 집을 꾸밀 때 어울린다. 애드온 맵 중에서도 오로지 애드온이나 기계 장치의 기능 실험 목적에서는 gm_construct의 효율성을 못 따라오는 맵이 많다. 소규모 멀티를 할 때에도 어울리는 편. 유저 애드온 맵 중에서는 gm_construct를 리메이크한 맵이나 gm_construct의 주요 구조를 유지하면서 테마를 변경한 맵도 많다.
  • gm_flatgrass : 중앙에 평평한 건축물이 솟아나 있고 그 이외에는 전부 초원. 건축을 할때는 이만한 게 없지만 스폰킬이나 테러 행위가 매우 쉽다. 다만 감시하기도 쉬워서 대규모 멀티를 할 때 가끔 쓰이기도 한다. 대부분의 빌드서버들은 맵이 넓기 때문에 이 계열의 맵을 사용한다. 처음 추가되었을 당시에는 배경 없이 플레이 가능한 지형과 스카이박스만 있고, 평지에 콘크리트 플랫폼 하나만 세워진 구조였으나, 2012년 현재 버전으로 바뀌었다. 한쪽 언덕에 할리우드 사인을 패러디한 "FLATTYWOOD" 사인이 세워져 있다.

기본 제공 맵은 양쪽 모두 이스터 에그로 반시민군 인형이 앉아있는 방이 일반적으로는 보이지 않는 벽 안에 숨겨져 있다. 그렇지만 좀 많이 무섭다. gm_construct의 경우 6층 건물로 올라가는 오르막길 쪽에서 오르막길 타일이 지면과 살짝 떨어져있는 부분[15], gm_flatgrass의 경우 중앙 건축물의 양다리 중 한 쪽에 있다. 전자의 경우 통과 가능한 텍스처로 감춰져 있기 때문에 위치만 파악하면 드나들 수 있지만 후자의 경우 통로가 없으므로 노클립 등을 이용해야만 들어갈 수 있다.

다양한 게임들을 게리 모드에 마운팅 시키면 그 게임의 맵을 불러올수 있다. 레포데2, 포탈 2를 제외. CS:GO의 일부 맵[16]은 오류를 일으키며 충돌하고, 나머지도 하늘 텍스처가 깨지거나 맵 밝기가 이상하거나 등등 문제가 많다. 반면 하프라이프 2는 이벤트까지 제대로 구현되어 있어서, 원한다면 게리모드를 통해 HL2를 처음부터 끝까지 정주행할 수도 있다. 차이점은 아군(시민, 반군 등)도 죽일 수가 있다. 하프라이프 2 데스매치 맵도 무기가 정상적으로 나온다.

8. 엔티티

아래 항목들은 역시 게리 모드 설치시 기본 제공되는 엔티티에 대해 설명한다. 애드온으로 추가되는 엔티티는 애드온 문서를 참고.
  • Fog / Sky / Sun Editor : Editors 폴더에 있다. 정육면체 큐브 모양 엔티티로, c를 눌러 플레이어 메뉴를 띄운 뒤 에디터 엔티티를 오른쪽 클릭해서 세부 정보를 수정하는 것으로 맵 요소를 조정할 수 있다. Fog 에디터는 플레이어의 시야를 제한하는 흐릿한 안개를 만든다. Sky 에디터는 하늘의 색상, 그리고 별이나 구름의 배치를 조작할 수 있고, Sun 에디터는 태양의 크기나 밝기를 조작 가능하며, 또한 에디터 엔티티에 달려있는 화살표를 조작해주면 하늘에 떠있는 해가 화살표 방향을 따라서 이동한다. 에디터 엔티티가 어디 있든 에디터로 조작한 효과는 맵 전체(Fog 에디터의 경우 플레이어의 시야)에 영향을 주므로, 필요한 조작이 다 끝났다면 안 보이는 곳에 던져놓으면 된다.
  • Bouncy Ball : Fun + Games 폴더에 있다. 스폰될 때마다 각자 다른 크기와 색으로 나오는 탱탱볼들. 탱탱볼에 다가가서 상호작용 키(기본값 E)를 누르면[17] 체력을 5씩 채워주는데, 회복량 자체는 미미하지만 보통 회복 아이템과 달리 체력 총량의 영향을 안 받기 때문에 현재 체력이 100 이상이라도 무한정 올라간다.

9. 게임 모드

기본적인 샌드박스 모드 밖에도 카운터 스트라이크의 모드에서 착안한 Trouble In Terrorist Town, 맵에서 인생을 살며 생활하는 Garry's Mod RP, 맵의 프롭으로 위장해 숨바꼭질을 하는 프롭 헌트, 영화관 같은 전용맵에서 친구들과 영상을 관람 할 수 있는 Cinema, 엘리베이터를 타고 내려가면서 중간중간 무슨 일이 생기는지 지켜보는 Elevator : Source, 서로 각자의 배를 조종하며 머스킷, 권총, 대포 등으로 적의 해적선을 침몰시키는 해적선 전쟁, 바리케이드를 설치하고 좀비들의 공격에 맞서는 Zombie Survival, RPG를 게리 모드로 만든 Underdone, 특정 프롭으로 배를 만들어서 물위에서 버티는 Flood, 외딴섬에서 나무와 광물을 캐서 도구를 만든 뒤 약탈이나 사냥을 해서 먹을 것을 구한 다음 생존하는 Stranded, 키메라 술래잡기, 좀비 탈출(Zombie Escape), 데스런(Deathrun), 핫라인 마이애미 스타일의 Slaves of Gmod, 모스크바 지하철 운전 시뮬레이터 Metrostroi 같은 여러가지의 게임 모드들이 있다. 샌드박스를 하다가도 이런 서버들에 접속해 보면 마치 완전히 다른 게임을 하는듯 한 느낌을 받을 수 있다.
오픈소스 스크립트 언어인 Lua를 사용해서 누구든지 게임모드를 만들 수 있다.

9.1. RP(Role Playing)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Garry's Mod RP 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.2. Zombie Survival

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Garry's Mod Zombie Survival 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.3. Murder

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Garry's Mod Murder 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.4. Trouble In Terrorist Town

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Trouble In Terrorist Town 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 멀티플레이어

멀티 플레이어 서버들이 많이 열려 있다. 게리 모드 13용 서버 브라우저나 레거시 브라우저를 통해 접속할 수 있다. 서버들에는 자신이 설치하지 않은 여러가지 애드온이나 게임모드들이 설치되어 있는 경우가 많아서, 한 서버에 처음 접속할 때는 그 서버에 적용된 애드온들을 자동으로 다운받게 된다.

11. SFM과의 차이


해당 영상은 소스 필름메이커를 게리 모드와 유사하게 제작한 영상. 후술하겠으나 게리모드와 소스필름메이커는 샌드박스 게임과 애니메이션 툴로 전혀 다른 프로그램이다.

소스 필름메이커가 공개되기 전 영상 제작에 쓰인 게리 모드와 비교되기도 하는데, 그냥 비교하기에는 애매한 게 게리 모드는 게임이고 소필메영상 제작 프로그램이다. 애초에 작품 제작에 사용되는 여부에 비교되는 것 뿐이지, 웬만해선 게리 모드하고는 비교할 만한 여건도 그다지 없고, 성격 자체가 다르다.

굳이 비교를 하면 게리 모드는 기본적인 물리 게임이기 때문에 기초적인 것, 즉 어떻게 무엇을 해야하는 지와 그것에 대한 기본적 구성으로 비교적 쉽게 배우고 굳이 영상 제작이나 사진 촬영등의 일이 아닌 다른 놀이도 하며 놀 수도 있다.

소필메는 기본적으로 제작 프로그램 이기에 그 자체만이 있을 뿐, 그렇기에 영상 제작 포스터 기능을 이용한 사진 촬영 등을 보다 자유롭고 전문적이며 좀 더 높은 퀄리티로 뽑아낼 수 있지만 그만큼 진입 장벽이 높고 게리 모드보다 배우기 어려운 것은 사실이다.

소필메의 드라마틱한 분위기와 게리 모드 특유의 분위기 차이가 천차만별이라, 소필메로 병맛을 내려는 시도는 작품성으로 죄다 까였으며 정말 원조와 참조하면 정말 비교가 안 될 정도다. 악순환 시리즈 요약 시리즈를 소필메로 변형 한 유저들은 원작에 대한 소화력이 딸림과 동시에 병맛 미달로 까인다. 센스있는 작자들은 새로운 소재를 만들거나, SFM의 시스템을 잘 이용해 게리 모드 못지않은 병맛을 보여주기도 하는데 그 중 대표자는 게리 모드의 유명 유저인 MegaGFilms, RubberFruit, Krunkidile다.

12. 게리 모드 밈

  • Mingebag : 게임 내에서 닉네임 변경이 가능했던 예전 버전의 게리 모드에서 처음 정해졌던 기본 닉네임. 유래가 유래인 만큼 팀 포트리스 2 GIBUS처럼 게리모드를 처음 플레이하는 뉴비 플레이어들이나 트롤러들을 상징하는 단어가 되었다. 관련 위키
  • Dr.Hax : 닥터 헥스. DasBoSchitt의 동영상 시리즈 The GMOD Idiot Box에서 나온 월리스 브린의 개그 캐릭터로, 게임하다 핵을 쓰는 사람에게 "HAXXXXXXX!!!!!!"[18]라고 외치며 컴퓨터를 날린다. 최근에 업데이트된 12편에서는 이른바 "밴 망치"라는 게 나왔다. 이 아저씨를 추가시켜주는 애드온도 있다. 플레이어용 컴퓨터 던지기 스킬도 같이 따라온다.
  • Intelligent Heavy and Spyper : 똑똑한 헤비와 스파이퍼, 원작자는 minifett.
  • Vagineer : X지니어. 자세한 건 엔지니어(팀 포트리스 2)이나 팀 포트리스 2/커뮤니티 유행어 참조.
  • 셀레네 델가도 로페즈 : 무서운 몽타주로 유명한 사진을 봇으로 만들어 플레이어를 따라다니게 하는 공포맵들이 유튜브에 올라오며 유명해졌다. nextbot으로 불리며 이 이 흥하면서 비슷한 nextbot이 우후죽순 쏟아졌다. # 보면 알겠지만 그냥 불쾌한 사진을 봇으로 만들어 단순히 따라오게 만드는 것인데도 엄청나게 무섭다..
  • 오붕가 : 자세한 건 해당 문서를 참조.

13. 게리 모드를 작품으로 사용하는 유저

작품을 활용한다는 역사의 첫 시초는 2009년도부터 사용되었으며, 우스꽝스런 표정이나 모습을 이용해 그림판급 병맛을 보여주던 시절이 있다. 스톱모션에 대해 미숙한 유저들은 대체로 미리 촬영해 들어서 옮겨 흔들거리는 인형극과 같은 경우가 대부분으로 퀼리티보다는 내용과 소재를 가장 중요시 여겼다. 하지만 스크린샷을 이용해 모션 캡쳐식으로 영상을 만들거나 모션을 미리미리 짜내는 스톱모션 기능을 다루거나 3D 제작 프로그램으로 또 다른 창작의 모델을 이미 만들어 사용하는 유저가 늘기 시작하면서 시청자들의 눈높이와 퀄리티가 상승하기 시작했다. 또한 명암, 효과를 넣어 전체적인 배경 분위기까지 다루면서 HD급 영상을 제작했다.

시간이 지나면서 퀄리티에 비해 소재나 내용에는 과거에 인기가 많던 작품을 인용한 모방작이 많다. 예나 지금이나 대체적으로 원작 게임을 토대로 2차 창작을 만드는 유저들이 대부분이다. 그러나 2차 창작도, 모방도 없는 창작 그 자체로 만드는 유저도 있다. 어쨌건 SFM이 등장한 시기부터 게리모드도 퀄리티를 지향하기 시작한 뒤부터 게리모드는 SFM에서 할 수 없는 차별화된 특유의 병맛성을 통한 작품으로써의 주제로 게리모드의 완전한 전통이 되었다.

초기의 작품들은 게리모드에서 기본적으로 불러모을 수 있는 모델들을 삼았으며, 게리모드의 을 통한 2차 창작들을 주선하였다. 맨 처음이 레프트 4 데드의 흑인 루이스가 약통을 들면서부터 시작한다. 시간이 지나면서 게리모드에서 밈으로 창조하려는 작품보다 원작 게임의 특징을 살려내는 소재를 통한 2차 창작으로 자연스러운 내용 전개가 대세가 되어가고 있다. 그러나 원작을 깨는 밈 소재를 창작 시도하는 이들이 줄어들었기 보다는 보수적인 문화로 작용되어 밈화에 대한 소재는 작품으로써의 기초적인 소재로 쓰이기 시작한다.

이 유튜버들은 모종의 이유로 그만둔 지 오래인 유저들이다. † 표시는 사망한 유저.

14. 게리모드 관련 유튜브 크리에이터들

15. 유명 시리즈

16. 관련 사이트

  • 게리모드 공식 사이트
  • 게리모드 공식 포럼 : 13으로 업데이트 하기 이전에 사용하던 공식 에드온&포럼 사이트. 규모가 다른 사이트들을 가볍게 넘는 활동량과 방대한 애드온 자료들이 있어서 가장 잘 알려진 사이트이다. 하지만 스팀 창작 마당과 게임 허브가 생긴 후로 모든 기능을 빼앗기고 그 위치가 애매해졌다.[34] 사용 방법은 위에 초록색 버튼을 누르고 스팀 ID로 로그인을 하면 받을수 있다.(자신의 스팀 라이브러리에 게리 모드가 있어야 한다.) 처음에는 복돌이들도 마음대로 받을 수 있었으나 운영자가 이러한 방법으로 거의 차단했다. 한때 사이트에 접속하려 하면 도메인 오류가 뜨며 접속이 안되어 완전히 망했다는 이야기도 들려왔지만, 어느새 새롭게 다시 단장하여 돌아왔다.
    2023년 11월 현재 도메인이 팔린 듯 하다. 접속을 하면 AI Tools라는 사이트가 나온다.

17. 게임 불러오기

게리모드에서는 몇몇 소스 게임의 데이터를 가져오는 것이 가능하다. 타이틀을 보면 맨 아래에서 오른쪽에 흰 박스가 셋 있는데, 개중 조이패드 모양 스위치를 누르면 불러오기 가능한 게임 목록이 뜬다. 여타 게임에서 조이패드를 커스터마이즈 컨트롤 스위치로 쓰곤 해서 아무 정보없이 게리 모드를 시작했다면 단순한 커스터마이즈 컨트롤 항목이라 생각하기 쉽다. 제목 왼쪽에 X 표시가 있는 경우 아예 라이브러리에 없는 게임, 폴더 표시가 있는 경우 라이브러리에는 있지만 아직 다운로드하지 않은 게임, 체크 박스가 있는 경우 지금 당장 불러올 수 있는 게임.

아래는 그 목록. 공식 소스 게임의 경우 거의 확장팩 수준의 프롭들과 래그돌을 대량으로 얻을 수 있다. 아래 밖에도 대부분의 소스 게임들이 가능하다. 여기 없다면 커뮤니티 등을 뒤져 보도록 하자. 일부 애드온들의 경우에는 특정 게임의 리소스를 불러온 상태가 아닐 때에는 제대로 작동하지 않을 수도 있다.[35] 특히 팀 포트리스 2 카운터 스트라이크: 소스의 리소스를 사용한 애드온들. 이 중 팀 포트리스 2는 무료이면서 자주 사용하는 애드온 개발자들도 많으니 굳이 팀포2를 하거나 애드온을 만들 생각이 없더라도 꼭 받아두자.

기본적으로 스폰리스트 탭 최상단의 '소환 목록' 폴더만 해도 흔히 쓰일법한 모델은 대부분 꺼내서 쓸 수 있지만, 소환 목록과 애드온 생성자 폴더 아래쪽에 있는 '검색' 폴더 하위 '게임 목록' 폴더를 열어보면 상단 소환 목록에는 없는 모델들까지 소환할 수 있다. 특히 하프라이프나 카운터 스트라이크: 소스의 맵별 프롭 폴더에 들어가보면 매우 방대한 종류의 프롭들이 있으므로 포징이나 상황 연출 스크린샷 찍기를 즐기는 플레이어라면 찾아보는 것도 좋다.

17.1. 무료

  • 팀 포트리스 2 : 용량은 20GB가 넘어가지만 그만큼 추가해주는 모델과 맵도 많기 때문에 커뮤니티에서도 게리모드를 할 때 애용하는 게임이다. 기존의 용명 9명과 무기 말고도 각종 스킨, 모자, 로봇 등 셀 수 없을 정도로 많은 프롭이랑 캐릭터가 추가된다. 텍스쳐 오류나 모델 오류 패치는 창작마당에서 애드온 형식으로 찾을 수 있다.
  • 에일리언 스웜 : 몇 가지 차량 모델, 무기 모델, 소수의 잡 모델들을 얻을 수 있다. 일단 대부분의 모델은 하프라이프 2의 재탕이지만 몇몇 군인과 좀비 스킨, 총기 스킨을 얻을 수 있다.
  • Dystopia

17.2. 유료

  • 카운터 스트라이크: 소스 : 대부분의 사설 게임 모드는 요놈으로 돌아가서 이게 없으면 멀티 하기 조금 힘겨울 수도 있다. 프롭들도 균형 있게 추가해주는 편.[36]
  • 하프라이프 2 : 역시 대부분의 애드온이 이놈의 리소스에서 일부를 끌어다 쓰고 있다. 이게 없으면 멀티할 때 세상이 온통 보라돌이로 보이는 해괴한 경우가 나타날 정도. 세일할 때 하프라이프 2 번들이나 오렌지 박스나 벨브 컴플리트 팩 하나쯤 사두면 손해볼 일은 없다.
  • 레프트 4 데드 시리즈 : 위 두 게임만큼은 아니지만 불러오면 생존자, 무기, 좀비 모델 등 하프라이프 2보다 더 정교한 모델들이 같이 딸려오기에 손해 볼 일은 없는 게임이다. 레포데와 게리모드가 사용하는 소스 엔진의 빌드가 달라서 텍스쳐나 모델 오류가 생기는 일도 있는데, 고치기 위해선 창작마당에서 패치를 따로 다운받아야 한다. 다만 일부 플레이어들은 모델을 불러올 시에는 소스 엔진 호환 문제 때문인지 게임이 튕겨버리는 경우가 있다.
  • 하프라이프: 소스 : 프롭이나 래그돌 관련으로는 그다지 볼 게 없지만 무기(및 탄약 엔티티.)나 NPC를 불러올 수 있다. 특히 타우 캐논과 글루온 건은 어지간한 애드온 무기에도 밀리지 않을 정도로 강력하고 재미있다. 파괴 가능한 프롭을 무더기로 쌓아놓고 거기다 타우 캐논을 풀차지해서 쏘면 모세의 기적마냥 큰 구멍이 뚫리는 광경은 경이로울 정도. NPC들도 의외로 강해서, 군대(HECU)같은 경우에는 같은 숫자의 HECU 일반병과 콤바인 엘리트 솔저를 맞붙여도 HECU 쪽이 우위를 점한다.
  • 포탈 시리즈 : 애퍼쳐 사이언스의 맵과 터렛 등의 적들을 사용할 수 있다. 아쉽게도 포탈건은 기술적 문제인지 게리 모드에서는 꺼낼 수 없고, 유저 애드온으로 재현된 걸 받아서 써야한다.
  • 데이 오브 디피트: 소스 : 2차 세계대전 RP에 쓸 수 있는 프롭이나 래그돌을 불러올 수 있다. 독일군과 연합군 래그돌을 각각 6개씩 추가해주고, 그 당시 사용되었던 교통수단이나 무기도 넣어주기 때문에 쓸만하다.
  • G String
  • Nuclear Dawn
  • Zeno Clash Model Pack[37]

18. 오류

여타 소스 엔진 게임들과 다르게 게리 모드는 실행 오류나 팅김 오류같은 크리티컬 버그가 자주 발생하는 편이다. 사실, 게리모드도 13 버전으로 업데이트 되기 전에는 이런 오류가 매우 드물었다.

2021년 4월 업데이트로 problem 메뉴가 추가되었다. 해당 업데이트 전에는 Lua 에러가 발생할 경우 플레이어가 콘솔 창을 띄워 문제가 생긴 부분을 직접 찾아야 했으나, problem 메뉴가 추가되면서 오류 로그만 별도로 모아서 볼 수 있게 되었다. 때문에 Lua 에러 발생시 화면 왼쪽 위에 뜨는 문구도 '콘솔을 체크하라'에서 '문제 란을 체크하라'로 바뀌었다.
  • 프로그램 오류
    • 실행 후 검은 화면
    • 가끔 애드온을 잘못 깔면 게임을 실행하고 맵을 불러올때 튕긴다. 이건 문제의 모드만 지워주면 해결됨.
    • 메인메뉴의 글씨들이 나오지 않음
    • 워크샵 글씨가 깨져서 사용할 수 없게 됨
    • 제일 처음 시작시 Setup menu system만 뜬후 게임멈춤[38]
    • 모든 글씨가 깨져서 네모로 보임[39]
    • 게임 중 갑자기 게임이 멈춤. 약 1초의 시간이 지나고 윈도우로 화면이 전환됨.[40]
    • 멀티서버에서 중력건을 사용할 때 마우스 키를 지속적으로 누르고 있어도 고정이 풀리는 오류[41]
    • 스팀 로그인이 분명 돼있는데 창작마당에서 애드온을 다운로드할때 로그인이 필요합니다라고 뜬다.
    • 멀티서버 로딩중이나 게임을 플레이할 때 아무 이유 없이 팅김[42]
    • 멀티서버 접속 직후에 서버에 프롭이 과다하게 있을 때 서버에서 아무말 없이 튕기는 현상(가끔 disconnect : . 로 나오기도 한다.)[43][44]
    • 멀티중 채팅에 한글이 갑자기 안쳐지고 게리모드를 재시작해야 정상으로 돌아온다.[45]
    • 멀티 서버 애드온을 다운로드 받고 입장 시 서버 에러가 걸리고, 해당 서버에서 팅긴다.
    • 창작마당에서 애드온을 과다하게 다운로드 받은 때에 게임 내에서 해당 애드온 다운로드가 멈추는 현상.
    • 레그돌들의 눈이 증발하거나 눈이 커지는 버그. 하지만 Ragdoll resizer 애드온의 눈동자 크기 조정을 통해 수정할 수 있다.
    • 카스 글옵, 레포데2 모델이 떨리는 증상이 일어난다.[46]
    • 물리 엔진 오류[47]
    • 플레이어 모델의 일부가 손상되거나 보이지않고 T 포즈로 고정되어있다.[48]
    • 플레이어 모델, NPC 레그돌을 소환하면 T 포즈 프롭으로 소환되는 버그.
    • 애드온 많이 받아놓고 f11로 스크린샷 찍을때 프리징+2장 촬영 버그.
    • 애드온 많이 받고 Pac를 켜면 카메라 먹통.(wsad, 마우스로 돌려도 무응답.) Pac를 끄는순간 카메라가 먹통된다.
    • 실행시 갑자기 얼라이어싱이 심해지고 프레임이 10에 고정, 일부 키, 명령어가 작동되지않는다.
    • 게임을 하다가 갑자기 화면만 멈춤(소리는 멀쩡함)
    • 애드온이 오류를 일으켜 그 애드온의 원인이 되는 애드온을 제거하였으나 해결이 되지 않음.

19. 자주 발생하는 오류 해결 방안

  • 실행 후 검은 화면 : 게리모드 호환성 문제일지 모른다. 호환성을 Windows XP로 맞춰보자. 해결되지 않는다면, "스팀 라이브러리 > 게리 모드[49] > 속성 > 로컬 파일 > 게임 캐시 무결성 확인" 절차를 따르자.
  • 메인메뉴의 글씨들이 나오지 않음 : 게리모드 공식 웹사이트, 서포트 카테고리에서 관련 문서를 찾아봐야 한다. 그 문서를 좀 뒤지다 보면 "gmod-lua-menu-master"라는 에드온을 다운로드 받을 수 있는데, 그 에드온의 내부 파일들을 ../GarrysMod/garrysmod"에 옮겨 줘야 한다.
  • 워크샵 글씨가 깨저서 사용할 수 없게 됨 : 게임 캐시 무결성을 확인하면 된다. 만약, 그래도 달라지지 않을 경우 재설치하거나 포맷하는 게 가장 좋은 선택이다.
  • 게임 중 갑자기 게임이 멈춤 : 약 1초의 시간이 지나고 윈도우로 화면이 전환됨 : 운영 체제의 문제로, 최적화를 하면 된다. 그치만 번거롭다면, 컴퓨터를 바꿔 보는 것도 좋다.
  • 메인화면에서 워크샵 다운로드를 받거나 멀티서버 로딩중이거나 게임을 플레이할 때 아무 이유 없이 팅김 : 윈도우 10에서도 이 현상이 발생한다. AMD 페넘 이상의 CPU를 사용하면 된다.
  • 레그돌들의 눈이 증발 하거나 눈이 커지는 경우 : 이 경우는 눈의 크기가 비정상 적으로 설정이 되어 있을 때 발생하는 오류이다. 콘솔창에 다음과 같이 입력하면 된다.
    r_eyes 1;r_eyemove 1; r_eyesize 0;r_eyeshift_x 0;r_eyeshift_y 0;r_eyeshift_z 0
  • 갑자기 한국어 채팅을 사용할 수 없음 : 간단하다. 채팅창을 연 후 채팅창에 우클릭을 해 언어→ 한국어로 설정하면 한국어가 나온다.
    혹은 단축키 "Alt + shift"으로 해결이 가능하다.
  • Lua Panic! Not enough memory 라고 창이 뜨면서 게임이 강제종료 되는 경우 : 스팀 클라이언트에서 게임 실행 옵션에 다음 문장을 추가한다.
    -heapsize 131072
  • 애드온 게시자가 요구하는 연동 게임이나 리소스를 모두 만족했음에도 일부(특히 유리나 금속 등의) 텍스처가 보라색[50]으로 표시됨 : 컴퓨터의 그래픽 엔진이 빛의 반사를 처리할 수 없을 때 반사 처리된 텍스처가 손상된 텍스처로 취급되어 발생하는 오류일 가능성이 있다. 콘솔에 'mat_specular 0'을 입력하면 반사 처리를 비활성화시켜서 해결할 수 있다.
  • 하늘이 보라색으로 표시됨 : 분명 애드온 게시자가 요구하는 연동 게임이나 리소스를 모두 만족했는데도 이런 문제가 발생하는 경우, 대개 그래픽 문제이므로 옵션 → Video → Advanced → High Dynamic Range 설정을 None으로 바꿔주면 대부분 해결된다.
    다만 그래픽 문제가 아니라 하늘 텍스처가 아예 누락된 케이스일 경우에는 이 방법으로도 해결이 안 되는데, 그런 경우에는 불러오고자 하는 스카이박스의 ID를 찾아서[51] 콘솔에 sv_skyname <불러올 스카이박스 ID>를 입력한 뒤, 퀵 세이브와 로드로 해당 맵을 다시 불러오면 불러올 수 없는 스카이 박스 대신 입력한 스카이박스를 불러옴으로써 임시적으로 해결할 수 있다. 싱글플레이 전용이지만 r_skybox 0으로 아예 스카이박스를 없애는 방법도 있다.
  • Lua scripts error이 계속뜨는 경우 : 애드온들이 많아서 많은 애드온들 중에서 서로 충돌이 일어나는 경우와 애드온 자체가 고장난 경우다. 쓸데 없는 에드온 정리하다보면 어느샌가 고쳐진다.[52]
  • 대형 프롭이 시야에서 조금 벗어나면 시야각 내에 있음에도 보이지 않음 : 고급 비디오 옵션의 High Dynamic Range 옵션이 켜져있을 경우 일정한 시야각 바깥에 있는 모델의 렌더링이 간소화되기 때문에 발생하는 문제다. 해당 옵션을 끄면 시야에서 조금 떨어진 프롭도 정상적으로 보인다.
  • 애드온이 오류를 일으켜 그 애드온의 원인이 되는 애드온을 제거하였으나 해결이 되지 않음 : 게리 모드가 설치된 경로의 addons 폴더로 들어가서 gma파일들을 전부 제거해준 뒤 게리모드를 다시 실행하면 해결된다.

20. 기타

게리 모드의 상징으로는 파란색 배경의 G[53]와 툴 건이 있다. 이 둘은 게리 모드 메인 화면에 나오는 사진에 거의 빠지지 않는다. G는 게리 모드의 로고나 마찬가지라서 당연한 것이고, 툴 건은 인게임 내에서 가장 많이 사용되는 물건 중 하나라서 그런 듯. 툴 건의 경우 하프라이프의 시민이 들고 있는 경우가 많다. 그 중에서도 주로 male_07[54]이 들고 있다.

9까지는 하프라이프 2 혹은 SDK Base 2006을 사용하는 소스 엔진 게임이 있으면 무료로 즐길 수 있으며, 10부터는 스탠드 얼론으로 스팀에 정식 출시되었다. 스팀의 공식적인 지원과 창작 마당이 있으니 웬만하면 불법 복제물을 쓰지 말고 스팀에서 사도록 하자. 겨우 10,500원이고, 가끔 할인도 한다. 2006년에 처음 나온 게임인지라 한 번 할인하면 75% 할인이 기본인 수준이다.[55]

게리 모드의 포징을 하다보면 많은 모델과 물건들이 필요한데, 가끔 타 게임의 모델들을 컨버팅하여 게리 모드로 불러내는 유저들이 있다, 이들을 컨버터라 하며, 국내에도 꽤 실력 좋은 사람들이 있다.

팀 포트리스 2의 파이로매니아 업데이트와 동시에 밸브에서 소스 필름메이커 베타의 베타 키를 배포하였는데, 때문에 유튜브 등지에서 소스 필름메이커의 공개 이전부터 3ds Max 등의 전문적인 3D 도구와 게리모드를 병용해서 고품질의 동영상을 만들어내던 실력있는 제작자들은 물론이고 나머지 제작자들까지 너나할 것 없이 소스 필름메이커로 옮겨가는 팀킬 현상이 벌어지고야 말았다. 자연스러운 움직임은 고사하고 대충 만드는 저질 동영상에도 엄청난 노력이 드는 게리 모드에 비해 소스 필름메이커는 동작 만들거나 연출하기가 상당히 쉽기 때문. 하지만 게리 모드 특유의 스톱 모션 방식에 매료된 사람들은 꿋꿋이 게리 모드를 사용하고 있으며 스톱 모션으로도 소스 필름메이커보다 훨씬 좋은 품질의 영상들을 만들어내는 제작자들도 있다. 하지만 시간이 지나면서 오히려 다시 게리 모드로 돌아오는 사람도 많은 추세다. 대중적으로 알려진 것도 그렇고, 진입장벽은 게리 모드 쪽이 월등히 낮기도 하고, 게리모드가 이미 나온지 오래되었기에 게리 모드가 사용하기 편하다는 사람들도 압도적으로 많다.

2020년 하프라이프: 알릭스 발매 후 알릭스의 그래픽 및 음향 효과 몇가지가 게리 모드에도 공식적으로 추가되었다. 각종 기본 이펙트들의 HD화,[56] 콤바인 솔저들에게 절걱절걱거리는 발소리가 추가됐으며, 맨핵에는 광택 효과가 적용됐다.

이 게임도 VAC 제한이 걸려있다.

서양 웹에서는 Kenopsia라는 단어의 상징으로 여겨진다. 사람이 많이 모여야 할 곳인데도 사람이 하나도 없을 때의 분위기를 뜻하는 단어로, 리미널 스페이스라고도 부른다. 대부분의 게리모드 유저가 게리모드를 혼자 플레이할 때 광활한 크기의, 있을 게 다 갖춰져서 사람이 많아도 될 법한 맵에 나 혼자밖에 없다는 사실에서 오는 위화감과 거기서 비롯되는 공포감이 가끔씩 느껴진다는 점에 공감하고 있다. 게리모드의 인기가 예전만 못하게 된 2010년대 후반부터 이러한 Kenopsia가 서양 웹을 시작으로 슬슬 밈화되기 시작했는데, 게리모드가 한창 인기가 많았을 시절 여러 사람과 함께 플레이했던 맵을 이제는 혼자 플레이하게 되는 경우가 많아지자 이전에는 느끼지 못했던 기시감과 공포감이 생기게 된 것이다. 이러한 점에 공감하는 사람들이 많아지면서 이와 관련된 괴담도 생겨나기 시작했다. 게리모드 애드온인 rp downtown_v2 에서 귀신이 출물한다는 괴담이 가장 유명하다. 한때 서양웹에서 유행한 The Backrooms 밈과 똑같은 방법으로 인간에게 공포심을 심어준다고 할 수 있다. #

Rogurt라는 유튜버를 시작으로 혼자 미로나 백룸 등 각종 다양한 맵에서 호러/인터넷 밈 nextbot NPC를 소환시켜 노는 영상이 유행했는데, 주로 소환시키는 NPC로 Obunga, Quandale DIngle 등이 있다. #

2022년 6월 2일 'Glue Library' 애드온을 만든 제작자가 자신의 모드 파일에 바이러스를 넣어버리는 초대형 테러를 저지르는 일이 있었다. Glue Library와 코드를 공유하는 모든 애드온이 해당되며, 만약 해당 모드가 설치된 상태로 맵을 로딩하면 얼마 안 가 굉음과 함께 혐짤이 튀어나온다.[57][58] 이 짓을 한 이유는 제작자와 스팀 창작마당 사이의 수익 관련 갈등 때문으로, 게이브 뉴웰, 게리 뉴먼, 밸브 본사로 살해협박까지 보내기까지 한 것으로 알려졌으며 수많은 플레이어들이 피해를 봤다. 만약 위 애드온을 다운받았다면 애드온을 삭제하면 된다.[59][60]

2023년 9월 17일, 게리 모드의 툴건을 비롯한 다양한 게임 모델들을 제작했던 개발자 Dav0r가 사망하였다. # 사인은 불명이다.

스팀사이트에는 안나와 있지만 콘솔창을 입력해야하는 상황을 빼고는 거의 완벽히 컨트롤러를 지원한다.[61][62]

2024년 3월 14일 업데이트가 나왔는데 조준선을 직접 변경할 수 있고, 옵션 메뉴가 약간 바뀌는 등등 업데이트가 되었다. 여기서 가장 호평을 받는 업데이트는 포탈 1의 npc들이 추가되었다.[63]

2024년 4월 25일, 닌텐도 측에서 닌텐도 관련 창작마당 애드온의 게시 중단을 요청했다. 관련 공지 때문에 관련 컨텐츠를 다루던 플레이어들 사이에서 원성이 많다. 특히 창작마당에 십여 년 간 쌓아온 닌텐도 관련 애드온이 전부 증발했기에 닌텐도와 DMCA에 관한 여론이 매우 부정적이다.[64] 다행히도 유저들의 단합 덕에 커뮤니티 스레드에 애드온 아카이브가 여러 개 생겨서 몇몇 애드온은 살리는데 성공했다.

최근 업데이트로 게리모드 기본 메뉴 화면에 기존 하프라이프 2의 요소들이 더 추가되었는데,[65] 스폰 요소를 더 추가한 건 호평이지만 문제는 몇몇 캐릭터를 에피소드 모델들로 대체해 가져왔는지 아이작 클라이너를 비롯해 기존 캐릭터들의 포징이 망가지는 바람에 (예를 들어 Joker 포징이나 Happy 포징을 하면 입이 삐뚤어지는 등) 어니 매그너슨의 모델에만 있던 문제가 다른 캐릭터들[66] 에게도 퍼져 이번 업데이트는 대체로 호불호가 갈린다.[67]

2024년 11월 29일을 기점으로, 18주년을 맞이했다. 이후 게리는 X에서 트윗을 썼는데, 처음에는 밸브가 게리모드를 판매하는 아이디어를 제시했지만, 처음에는 게리 본인이 이걸 과연 누가 돈주고 사겠냐고 거절했지만 18주년을 기점으로, 25,560,290명이 구매를 한 덕분에 이번에는 본인이 틀렸던게 다행이라고 생각하는 트윗을 올렸다.


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[1] Intel 칩셋을 탑재한 mac에서만 플레이 가능하다. Apple Silicon 탑재 mac에서는 설치가 불가능하다. [2] 뭔가 만들거나 '부여'하는 종류의 작용만. 제거 툴과 같은 단발성 효과는 당연히 실행취소할 수 없다. [3] 이 문제 때문에 redo 모드도 생겼다 [4] 전에는 X였으나 현재는 보이스 단축키로 변경하였다. [5] 추진기 툴. 로켓이나 부스터 등에 사용된다. [6] 마찬가지로 다른 콘솔명령어를 알고 있다면 키 지정이 가능하다. 콘솔에서 bind "지정할 키" "명령어" 순으로 입력하면 된다. 또한 켜고 끌 수 있는 명령어가 사용하기 적절하다. [7] 실험 결과(cl_showpos로 측정), 그냥 날아다니면 500이지만 대쉬를 하며 날면 1500이다!(유닛 단위를 km/h로 환산하면 대략 120km/h 이상이 나온다!) [8] 다만 SLAM은 3개까지밖에 보충이 안 되고(이미 3개 이상 가지고 있다면 효과없음), 바닐라 탄약이 아닌 고유 탄약을 쓰는 애드온 무기는 보충이 안 될 수도 있다. [9] 엔터 키 옆에 있는 작은 따옴표(')와는 다른, 숫자열의 1 왼쪽에 물결표(~)와 같이 있는 어포스트로피. [10] 예를 들면 포탈이나 하프라이프 2. [11] 게리 모드에서만 사용되는 몇몇 명령어들도 있다. [12] 서버 파일에 저장되며, 저장 후 수정 불가 [13] 개인 파일로 저장되며, 수정 가능. 개별 폴더 생성도 가능 [14] 콘솔에 r_cleardecals를 입력하면 도구로 뿌린 것이든, 자연히 생긴 것이든 상관없이 모든 데칼이 제거된다. [15] 하프라이프 로고가 있는 곳이다. [16] 무기창고, Sirocco 등 [17] 혹은 상호작용 키를 누른 채로 다가가기만 해도 된다. [18] 원래 하프라이프 2에서 반시민이 맨핵을 보면 외치는 말이다. [19] Eltorro64Rus와 마찬가지로 기괴한 얼굴 전문. 이쪽은 정도가 더 심해서 데모맨의 얼굴을 월레스와 그로밋에 나오는 월레스로 변형시킨다든가, 헤비의 주걱턱을 교정하고 살을 빼서 아예 다른 사람을 만들어버린다. [20] 닉네임을 보면 알 듯이 브로니이자 꽤 유명한 게리모드 장인. 모션 하나하나가 자연스럽지만 대부분의 영상이 모두 말도 안되는 막장 전개로 이루어진다. 그렇지만 꽤 괜찮은 것도 있다. "엔지니어는 기차를 좋아해" 더군다나 영상에 애니메이션을 그려서 넣는 경우도 있는데, 그림 실력도 나쁘지 않은 편이다. [21] 유튜브채널 이름은 Delta135Z. 2020년에 들어서도 2010년 초반대의 클래식 스타일 게리모드 애니메이션을 고사하는 독특한 제작자다. 영상의 해시태그로 #ClassicGmodAnimation 을 넣는것을 보면 확정. 만약 자신이 게리모드 애니메이션을 오랫동안 봐왔다면 이 제작자의 영상으로 과거를 떠오를수도 있다. 원래는 그렇게 인지도가 많지는 않았지만, 2020년 5월에 올린 TF2 Train Trouble 2이 그 동안 올린 영상중에서 많은 조회수를 기록하면서 어느 정도 이름을 알렸다. [22] 아직 이름이 널리 알려질 정도로 유명하진 않지만 부드러운 프레임과 모션으로 좋은 평을 받는 유튜버. 최근에 버츄얼 유튜버로 활동하기 시작했다. [23] 별의 커비 시리즈를 패러디한 병맛 영상을 만들고 있으며, 대표작으로는 조회수 450만을 기록한 별의 커비 디스커버리 패러디가 있다. 커비 시리즈의 등장인물 뿐만 아니라 피츄, 마리오 등 다른 닌텐도 IP 계열 캐릭터도 종종 등장한다. [24] 유튜브 채널명은 Gmodcinematic. 연출이 웬만한 SFM 영상들 뺨칠 정도라 보다보면 이게 정말 게리모드가 맞는지 의심이 들 정도. 영상미도 매우 훌륭해 장면 하나하나를 배경화면으로 써도 어색하지 않으며 블레이드 러너의 영향을 많이 받았다. [25] 팀 네이버후드를 제작한 유저로 팀 네이버후드 영상 시리즈 길이가 짧아도 15분이라 정말 길어서 얼마나 시간을 들였는지 알 수 있는 유저. 보통 게리모드를 쓰지만 일부 영상은 소필메를 쓰곤 한다. [26] 다른 유저들 못지 않게 유명한 유튜버이며 프리크인 폴란드 솔저의 제작자이다. 참고로 이 유튜버의 콜라보작인 Talent Show 2nd edition Raxxo의 솔저의 디스펜서 콜라보(1시간 2분)보다 더 긴 1시간 54분을 자랑하여 현재 콜라보작 중에서 최장 시간 기록을 세웠다가 2023년 2월 3일 업로드된 Talent Show 3rd Edition은 무려 4시간 26분이라는 전작보다 약 3배 가량 더 긴 최고 기록을 세웠다. [27] 야인시대 합성물 제작자인 수월의 부계정이다. 한국에 게리모드 애니메이션을 유행시킨 장본인. 원래 야인시대 합성물 출신인지라 캐릭터들의 대사 발음이 자연스럽다. 그리고 조병옥의 "빵빵" 효과음을 베이스로 에피소드마다 배경음을 직접 제작하는것도 킬링 포인트. [28] 원래는 게리모드 PAC와 무겐 관련 컨텐츠를 제작했으나 Wall Su 김근육 시리즈가 크게 성공하자 레알이 본인도 주빡빡이라는 캐릭터를 필두로 게리모드 애니메이션을 제작하고 있다. 다만 야인시대 합성러 출신이 아닌 게임 크리에이터였기에 편집 실력의 부족으로 발음 조교가 조금 미숙하고 배경음을 직접 만드는 월수에 비해 이쪽은 월수가 만든 배경음을 빌려쓰고 있다. 하지만 PAC를 만드는 능력은 뛰어난 편이다. [29] 이쪽도 Wall Su의 김근육 시리즈의 영향을 받아 김돈육이란 캐릭터를 주축으로 게리모드 애니메이션을 제작하고 있다. [30] 스플래툰 애니메이션을 만드는 유튜버다. [31] 현재 Dr.Face 처럼 퍼리 팬덤의 길을 걷고 있으며, 물론 차이점은 영상 활동 자체를 아예 그만두고 다른 관심사로 바꿔버린 Dr.Face와 달리 Genowhirl70은 SFM으로 갈아탄 지 오래지만 여전히 활동 중이라 큰 비판은 없다. [32] 현재는 SFM으로 갈아탄 지 오래다. [33] 원래는 SM64 스프라이트를 많이 썼지만 오리지널 캐릭터가 많아진 현재는 게리 모드를 자주 쓰는 편이다. 일부 장소도 게리 모드에서 가져온다. [34] 이제는 10버전의 자료들만 찾을수 있다. 가끔 13버전도 올리는 사람들도 있지만 대부분은 워크샵에 올려서 찾아보기는 힘겹다. [35] 불러오기가 안된 상태에서의 몇몇 맵에서는 '보라돌이'가 뜨는 반면에 무기 또한 '에러'로 표시되는 경우가 있다. [36] 한때 게리 모드와 카스 소스를 번들로 판매했었지만 현재는 번들로 팔지 않는다. [37] 목록에는 있으나 사라진 상태다. [38] 윈도우 키를 눌러도 소용없기때문에 작업관리자를 이용하자. [39] 해당 폰트가 없을 때 발생한다. [40] 게리 모드를 재시작 하는 것 이외엔 해결 방법이 존재하지 않는다. [41] 이 경우에는 서버의 처리능력 문제일 가능성이 크다. [42] 멀티 서버 로딩중에 팅기는 현상은 이전에 플레이했던 서버와 동일한 에드온이 있을 때 발생한다. 따라서 다른 서버로 이동할땐 게리 모드를 다시켜주는 게 좋다. [43] 이 오류는 게리모드 13이전에도 있었다! 접속하자마자 강제로 나가지면서 buffer overflow in net message라는 메세지가 나온다. 보통은 안나오지만 빌드서버에 가면 자주 볼 수 있었다. [44] 나오면 빌더들에게 다들 저장하라하고 올클린한 뒤에 오버플이 나온 사람에게 접속하라하고 접속하면 다시 뽑았다고 한다. [45] 이는 채팅창에 오른쪽 클릭하고 Language → Korean으로 변경하거나 알트 + 쉬프트를 누르고 한/영키를 이용해 전환하면 된다. [46] 두 게임에 사용된 소스 엔진 빌드가 게리 모드와 달라서 발생하는 문제다. [47] Lua 오류가 심각하게 발생할 때 생긴다. [48] 게리 모드를 재시작해주면 해결된다. [49] 오른쪽 마우스 버튼으로 클릭 [50] 정확히는 보라색 사각형과 검은색 사각형이 체크무늬로 표시되는 일명 보라돌이 텍스처. [51] 밸브 개발자 위키에서 기본 소스 엔진 게임에서 지원하는 스카이박스들의 ID를 열람할 수 있다. [52] 특히 WAC가 가장많이 고장나는데 뉴로텍이랑 WAC를 같이쓰면 충돌이 일어난다. [53] 파일:Garry's_Mod_logo.svg.png [54] 고든 프로맨의 그 모델 맞다.파일:250px-Male07.jpg [55] 그러나 최근에는 33%~50% 할인으로 너프를 먹었다. 현재는 60% 할인 상태다. [56] 예를 들어 업데이트 이전에는 그냥 하얀 파티클 이펙트였던 수면 파문 효과가 업데이트 후에는 굴절된 수면의 모습을 비춘다. [57] 공포, 고어 짤이 아니라 더러운 짤이 튀어나온다. [58] 묘사를 하자면 한 사람이 누운 자세에서 두 다리를 손으로 잡은 상태로 엉덩이를 내밀고 있는데 항문에 뭔 강철 정조대 같은 게 씌워져 있고 그 때문에 퉁퉁 부어 오른 모습이다. [59] 하지만 지금은 창작마당에서 삭제된 상태이다. 문제의 해당 스크립트 [60] 제작자 현재 스팀 프로필 https://steamcommunity.com/id/fuckfuckyouyou [61] 스팀 덱 등의 게이밍UMPC로 플레이하는 영상들을 보면 알 수 있다. [62] 만약 지원한다고 나와있다면 컨트롤러 일부지원으로 그것도 Xbox 버튼 형식만 지원했을 가능성이 크다. [63] 하지만 글라도스, 포탈건은 없다. [64] 게리 모드의 모태가 된 하프라이프 2의 제작사 밸브의 사장 게이브 뉴웰이 원래는 슈퍼 마리오 64의 엄청난 광팬이던걸 생각하면, 그리고 게리모드 디폴드 메인 화면에도 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 등불의 별의 첫 장면 패러디가 있단걸 생각하면 닌텐도가 이들에게 티베깅을 한셈이다. [65] 예를 들어 건물이나, 게리 모드에 없던 하프라이프 2 캐릭터들의 레그돌 등 [66] 일라이, 알릭스, 클라이너가 해당된다. 브린같이 에피소드 2에 안나오는 캐릭터는 문제없다. [67] 해결 방법이 있는데 하프라이프 2의 모델을 덮어 씌우거나 따로 모델 이름을 바꾸면 되지만 직접 바꿔야 되는 번거로움이 있다.

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