최근 수정 시각 : 2023-02-04 17:03:43

#컴파스 전투섭리분석시스템/카드/UR 강화 카드

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파일:COMPASS.png 컴파스 카드 목록
공격계 상태변화 그 외

근거리

원거리

주위

연속

강화

약화

방어

치유

함정

이동

카운터
기타
<colbgcolor=#ff241f> N
노멀
N 근거리 N 원거리 X N 연속 N 강화 X N 방어 X N 함정 N 이동 X
R
레어
R 근거리 R 원거리 R 주위 R 연속 R 강화 R 약화 R 방어 R 치유 R 함정 R 이동 카운터
SR
슈퍼레어
SR
근거리
SR
원거리
SR
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강화
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약화
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방어
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치유
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UR
울트라레어
UR
근거리
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주위
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강화
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약화
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방어
UR
치유
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함정
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이동
기타

1. 공격력
1.1. 개인
1.1.1. 【FFXV】 빛나는 세계로
1.2. 전체
1.2.1. 창령의 가호 타이오와
2. 방어력
2.1. 개인
2.1.1. 악단장 돌케스톨2.1.2. 【리제로】한때의 단란함2.1.3. 【라이자의아틀리에2】한 여름의 추억
3. 이동속도
3.1. 개인
3.1.1. 무술가의 초속가속
3.2. 전체
3.2.1. 【하늘을 달리는 가희】 하츠네 미쿠
4. 복합 강화
4.1. 개인
4.1.1. 【오버로드】영웅 모몬&미희 나베
5. 통상공격에 흡혈 부여
5.1. 개인
5.1.1. 【STEINS;GATE】시간도약의 협력자

1. 공격력

1.1. 개인

1.1.1. 【FFXV】 빛나는 세계로[콜라보]

파일:파판카드1.png
공격력 상승(1.5배)(10초), 남은 라이프의 25%를 감소[2]

쿨다운: 30초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격:
방어:
체력:
콜라보: FINAL FANTASY XV

시즌카드를 제외한 카드 중에서 최초로 디메리트 효과가 붙은 카드이며, 최초의 UR 개인 공격력 강화 카드이다.
SR 공격력 강화카드인 힘의 각성과 비교하면, 공격력 강화배율이 10% 증가한 대신, 효과시간이 2초 감소 및 체력감소 효과가 추가되었고, 아래 타이오와와 비교하면 쿨다운 대폭 감소+발동속도 없음+효과시간 1초 증가 대신 체력감소 효과가 추가된 형태라고 볼 수 있다.

전반적으로 힘의 각성 카드의 상위 티어 버전이지만, 체력감소 디메리트와 지속시간이 2초 짧다는 점 때문에 완전한 상위 호환이라고 보기는 어렵다.

공격력 강화카드 특성상 어떠한 히어로와도 잘 맞지만, 그 중에서도 체력이 낮아질수록 공격력 강화가 있는 과 최상의 궁합을 자랑하고, 그 밖에 자체 체력회복 어빌리티로 체력감소의 리스크가 상쇄되기 쉬운 잭&레이첼이 사용해도 좋은 카드이다.

1.2. 전체

1.2.1. 창령의 가호 타이오와

파일:urbuff01.jpg
공격력 상승(1.5배)(9초) - 아군전원

쿨다운: 65초/발동속도: 짧음/속성: 불
공격: 142(매우 높음)
방어: 46(낮음)
체력: 928(보통)
테마: 이스타카

공격스탯이 높아 본인의 화력도 잃지 않기 때문에 팀원과 단숨에 몰아치기에 좋다.

2. 방어력

2.1. 개인

2.1.1. 악단장 돌케스톨

파일:urrrrr1.jpg
방어력 상승(10배)(8초)

쿨다운: 32초/발동속도: 없음/속성: 불
공격: 82(낮음)
방어: 63(높음)
체력: 821(낮음)
테마: 비올렛타 느와르

동 효과의 SR등급 스킬 카드보다 방어력 상승량이 크게 늘어, 방어력 스탯 배율이 낮은 히어로들이라도 거의 모든 일반피해 방어를 보장받을 수 있다. 당연히 방어스탯 배율이 높은 히어로라면 HS가 아닌 한 일반피해는 아예 안 들어가는 수준이 된다.
커트100% 방어 스킬 카드와 덱 자리를 놓고 경쟁하는 경우가 많은데, 이쪽의 경우 시전이 방해받을 수 있는 시간이 거의 없고 8초씩이나 유지되며, 필요하다면 스킬 카드 체인의 시동으로도 쓸 수 있는 장점이 있지만, 플루크 등의 아주 강한 단일 피해는 완전히 막지 못하는데다 자세 무너짐과 사일런스, 스턴을 방지할 수 없으며, 버프해제 또는 방어하락 디버프에(특히 방깎 100%의 '엄마 사랑해') 대미지 차단 효과가 쉽게 무력화된다는 단점이 있다.

2.1.2. 【리제로】한때의 단란함[콜라보]

파일:한때의단란함.png
방어력 상승(10배)(8초)

쿨다운: 32초/발동속도: 없음/속성: 물
공격: 87(낮음)
방어: 54(보통)
체력: 1299(매우 높음)

돌케스톨과 비교해 체력 스탯이 매우 높아진 것이 특징인 물속성 바리에이션.

2.1.3. 【라이자의아틀리에2】한 여름의 추억[콜라보]

파일:라이자카드3.png
방어력 상승(10배)(4초)

쿨다운: 26초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 129(매우 높음)
방어: 54(보통)
체력: 858(낮음)
콜라보: 라이자의 아틀리에 2


방어력이 극단적으로 낮은 히어로가 채용하면 평타 딜을 아예 상쇄시키거나 크게 줄이는 정도로 생각하면 되며, 비교적 높은 히어로가 채용했을 경우 평타는 전부 상쇄시키며, 한방이 강력한 근거리, 주변 카드를 상대로도 피해량을 크게 줄일 수 있다. 발동속도가 없기 때문에 비상용으로 사용하기에 적합하지만 베리어에 비해 통상 안정성이 떨어진다는 방어력 특징[5]으로 인해 상황에 따라 채용하는 편이다.

3. 이동속도

3.1. 개인

3.1.1. 무술가의 초속가속

파일:urrrrr2.jpg
스킬: 이동속도 상승(1.4배)(25초)

쿨다운: 40초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 77(낮음)
방어: 48(보통)
체력: 1160(높음)
테마: 마르코스'55

무난한 최고배율 이동속도 강화 스킬 카드. 카드 스탯이 우수한 편은 아니지만 상시 스킬카드 중에서 경쟁자가 거의 없어, 첫 동작이 빠른 일반공격을 활용한 딜링이 가능한 아담, 솔, 카이 등이 빨라진 발을 활용한 회피능력 향상을 겸해 종종 채용한다. 매우 드물지만 탱크 롤 히어로가 비슷한 목적으로 도어를 대신해 채용하는 경우도 있다.

3.2. 전체

3.2.1. 【하늘을 달리는 가희】 하츠네 미쿠[콜라보]

파일:urrrrr4.jpg
이동속도 상승(1.4배)(16초) - 아군전원

쿨다운: 70초/발동속도: 짧음/속성: 나무
공격: 137(매우 높음)
방어: 45(낮음)
체력: 895(낮음)

쿨다운이 길지만, 게임 시작 시점에서 발동하면 아군 전원의 이동속도가 빨라져 적 팀보다 빨리 초반 포탈 키 포지셔닝을 마칠 수 있고, 다른 팀 강화카드보다 살짝 앞선 타이밍에 사용해 아군 합류를 가속시키는 목적으로 활용하는 등, 서포팅 용도로의 성능이 매우 우수한 강화 카드.

4. 복합 강화

4.1. 개인

4.1.1. 【오버로드】영웅 모몬&미희 나베

파일:오버로드카드3.webp 이름 【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ
약칭 모몬나베(모몬)
테마 오버로드 콜라보
입수가능랭크 -
카드1차분류 強(강화)
카드2차분류 默(사일런트)
속성
쿨다운 42초 발동속도 짧음
스킬효과 스탯
자신의 공격+방어+이동속도를 9초동안 크게 업
+자신에게 사일런트(9초)
강화배율 - 공격력: 1.6배
방어력: 5배
이동속도: 1.4배
공격 (공격력 스탯)
방어 (방어력 스탯)
체력 (체력 스탯)

5. 통상공격에 흡혈 부여

5.1. 개인

5.1.1. 【STEINS;GATE】시간도약의 협력자[콜라보]

파일:시간도약의협력자.jpg
통상공격으로 준 대미지의 120%만큼을 회복하는 효과 부여(25초)

쿨다운: 40초/발동속도: 없음/속성: 나무
공격: 105(보통)
방어: 42(낮음)
체력: 1264(높음)

통상공격에 흡혈효과를 부여하는 독특한 버프를 제공하는 강화 카드. 완벽한 피해 차단이 보장되지 않는 상황에서의 통상공격 교전에서 지속력 우위를 보장해준다. 통상공격 성능이 우수한 거너 롤 히어로들의 전방지향적 덱 세팅에 적합하며, 이중 루치아노, 손, 히나타, 오카베와의 조합이 평이 좋고 같은 이유로 잭&레이첼과도 상당한 시너지를 보인다.


[콜라보] 콜라보 카드 [2] 전체 체력의 25%비율 감소가 아닌 남은 체력에서 25%만큼을 삭감한다. [콜라보] 콜라보 카드 [콜라보] [5] 베리어의 경우 실질적인 카운터가 베리어 브레이크 외에는 없기 때문에 그 외의 상황에 대해서는 어지간해서 차단 효과를 받지만 방어력의 경우는 극단적으로 높은 즉사뎀이나 이에 준하는 높은 피해는 감수해야 한다. 또한 스턴이나 날려버림, 다운 같은 방해요소에 대한 저항이 없어 외부적으로 작용하는 영향을 크게 받는다. [콜라보] [콜라보]