컴파스 카드 목록 | ||||||||||||
공격계 | 상태변화 | 그 외 | ||||||||||
近 근거리 |
遠 원거리 |
周 주위 |
連 연속 |
強 강화 |
弱 약화 |
防 방어 |
癒 치유 |
罠 함정 |
移 이동 |
返 카운터 |
기타 | |
<colbgcolor=#ff241f> N 노멀 |
N 근거리 | N 원거리 | X | N 연속 | N 강화 | X | N 방어 | X | N 함정 | N 이동 | X | |
R 레어 |
R 근거리 | R 원거리 | R 주위 | R 연속 | R 강화 | R 약화 | R 방어 | R 치유 | R 함정 | R 이동 | 카운터 | |
SR 슈퍼레어 |
SR 근거리 |
SR 원거리 |
SR 주위 |
SR 연속 |
SR 강화 |
SR 약화 |
SR 방어 |
SR 치유 |
SR 함정 |
SR 이동 |
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UR 울트라레어 |
UR 근거리 |
UR 원거리 |
UR 주위 |
UR 연속 |
UR 강화 |
UR 약화 |
UR 방어 |
UR 치유 |
UR 함정 |
UR 이동 |
기타 |
1. 시작지점
1.1. 에너지 캔 1000ml
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 60%
쿨다운: 20초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 8
방어: 4
체력: 83
습득 시 1000만큼의 에너지를 제공한다.
1.2. 연합우주군 스텔스위장
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 70(매우 낮음)
방어: 35(매우 낮음)
체력: 1072(보통)
테마: 저스티스 핸콕
구급상자조차 없으면 일반 회복 카드 대용으로 쓰이며, 종종 아군 진형 깊숙히 들어와 백도어를 시전하는 적을 저지하러 갈 때에도 유용하다. 스타파크처럼 시작 지점과 아군 포탈과의 동선이 짧은 맵이라면 효율이 꽤 올라간다.
1.3. THE REFLECTION 엘리노아
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 75
방어: 37
체력: 1143
1.4. 【BEATLESS】메토데
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 불
공격: 75(낮음)
방어: 57(보통)
체력: 748(낮음)
1.5. 해커돌 삼인집합
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%
쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 나무
공격: 102(보통)
방어: 33(매우 낮음)
체력: 668(매우 낮음)