최근 수정 시각 : 2024-06-17 02:25:00

#컴파스 전투섭리분석시스템/카드/R 이동 카드

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공격계 상태변화 그 외

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카운터
기타
<colbgcolor=#ff241f> N
노멀
N 근거리 N 원거리 X N 연속 N 강화 X N 방어 X N 함정 N 이동 X
R
레어
R 근거리 R 원거리 R 주위 R 연속 R 강화 R 약화 R 방어 R 치유 R 함정 R 이동 카운터
SR
슈퍼레어
SR
근거리
SR
원거리
SR
주위
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연속
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강화
SR
약화
SR
방어
SR
치유
SR
함정
SR
이동
UR
울트라레어
UR
근거리
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원거리
UR
주위
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연속
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강화
UR
약화
UR
방어
UR
치유
UR
함정
UR
이동
기타

1. 시작지점
1.1. 에너지 캔 1000ml1.2. 연합우주군 스텔스위장1.3. THE REFLECTION 엘리노아1.4. 【BEATLESS】메토데1.5. 해커돌 삼인집합

1. 시작지점

1.1. 에너지 캔 1000ml

파일:rrrr1.jpg
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 60%

쿨다운: 20초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 8
방어: 4
체력: 83

습득 시 1000만큼의 에너지를 제공한다.

1.2. 연합우주군 스텔스위장

파일:rrrr2.jpg
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%

쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 70(매우 낮음)
방어: 35(매우 낮음)
체력: 1072(보통)
테마: 저스티스 핸콕

구급상자조차 없으면 일반 회복 카드 대용으로 쓰이며, 종종 아군 진형 깊숙히 들어와 백도어를 시전하는 적을 저지하러 갈 때에도 유용하다. 스타파크처럼 시작 지점과 아군 포탈과의 동선이 짧은 맵이라면 효율이 꽤 올라간다.

1.3. THE REFLECTION 엘리노아

파일:엘리노아.jpg
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%

쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 물
공격: 75
방어: 37
체력: 1143

1.4. 【BEATLESS】메토데

파일:rtele01.jpg
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%

쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 불
공격: 75(낮음)
방어: 57(보통)
체력: 748(낮음)

1.5. 해커돌 삼인집합

파일:해커돌삼인집합.png
스킬: 시작지점 귀환 후 회복
→최대체력의 100%

쿨다운: 35초/발동속도: 짧음/속성: 나무
공격: 102(보통)
방어: 33(매우 낮음)
체력: 668(매우 낮음)