최근 수정 시각 : 2024-09-21 00:43:24

Warhammer 40,000: Space Marine 2/워기어

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1. 개요



PVE 작전(오퍼레이션)에서는 무장마다 다양한 업그레이드 버전과 특성 트리 선택이 가능하다. 무장은 클래스별 제한은 있지만 잠겨있지는 않아 처음부터 아무거나 들 수 있다. 특정 버전의 성능을 선택하고 다른 버전의 외형을 스킨으로 덮어씌우는 옵션도 있다.

PVP 영원한 전쟁(이터널 워)에서는 업그레이드도 특성 트리도 없고 외형 커스터마이징만 가능해 모두가 같은 성능의 무기를 쓰게 된다. 시작 시점에서는 클래스별 기본 무장만 제공되며 클래스 레벨이 아닌 플레이어 레벨이 올라야 무장이 정해진 순서대로 하나씩 해금된다. 따라서 한 클래스만 줄창 플레이해도 다른 클래스 무기를 열 수 있다.

2. 주무장

2.1. 오토 볼트 라이플



오토 볼트 라이플








근거리용 전자동 라이플
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장인 제작 - 알파


장인 제작 - 베타



아티피서
바카의 구원


드로고스 탈환



유물
가탈라모르 성전


오필리아 해방



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볼트 라이플에 연사력 강화 부품과 표준 35발 들이 탄창을 달아 근중거리에서 난사하기 좋은 볼터. 볼트 라이플에 비해 약한 적 여럿을 난사로 처리하는 데 더 좋다. 보통 총격전 게임의 돌격소총에 기대되는 역할은 볼트 라이플이 아니라 이쪽이 담당하고 있지만 볼트 라이플들이 약세인지라 입지는 애매하다. 추가 관통 특성이 장인 등급부터 열리기 때문에 호드 처리용으로는 제법 빠르게 주가가 나오나 유물 단계까지 단계별로 정확도 특화/탄수 특화 2종밖에 없어 사용 가능한 특성 포인트의 수 자체가 적기 때문에 무기의 고점이 낮다.

2.2. 볼트 라이플



볼트 라이플








전자동 정밀 라이플
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장인 제작
장인 제작


장인 제작(유탄 발사기 장착)

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바카의 구원


바카의 구원(유탄 발사기 장착)

드로고스 탈환 - 알파




드로고스 탈환 - 베타

유물
가탈라모르 성전


가탈라모르 성전(유탄 발사기 장착)

오필리아 해방 - 알파




오필리아 해방 - 베타

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프라이머리스 스페이스 마린 인터세서 스쿼드의 상징. 최신 스페이스 마린 주력 소총이다. 총열이 길고 망원조준경이 달려 위력과 정밀성에 투자한 디자인으로 단발 위력이 오토 볼트 라이플보다 유의미하게 높다. 그러나 조준하면 단순 줌 인만 되고 1인칭 조준경 시야는 없다. 장탄수(표준 25)와 연사력은 부족한 편이기 때문에 전자동으로 탄을 흘리기보다 중장거리에서 지정사수소총처럼 머리통을 노려 한 발씩 속사하는 게 바람직하다. PVP에서는 특유의 단발 화력 덕에 팔방미인이지만 PVE에서는 물량 대응에 불리하고 단발 위력도 막강한 건 아니라[1] 일반 라이플 버전의 평가는 그닥이다.

캠페인과 오퍼레이션에서 사용 가능한 하단 유탄발사기가 붙은 볼트 라이플의 하위 분류가 있다. 줌 인 대신 유탄으로 전환 된다. 유탄 발사기가 본체고 라이플 쪽은 상기한 볼트 라이플과 별 차이가 없으며 오퍼레이션에선 장인 등급부터 등장하나 단계별로 성능차가 많이 크다[2]. 탄속이 느린 곡사형이라 단일 대상 직격은 어렵지만 광역 피해와 경직이 강해 물량 정리는 물론 중보스/보스급 딜링까지 전천후다. 유탄은 한 탄창이 끝이라 재장전이 없지만 예비 탄창 증가량에 비례해 늘어나며 탄을 보충하면 자동으로 가득 채워지는데, 탄약 상자는 물론 탄창을 채워주는 각종 특성으로도 채워지기 때문에 탄약 상자 옆에 자리를 잡았거나 고렙 특성을 갖춘 택티컬은 유탄을 마구 흩뿌려대며 화력지원을 할 수 있다. 20레벨에 해금되는 마요리스 처치 시 탄보급 특성으로 거의 탄이 마를 일이 없으니 이 시점부턴 걸어다니는 유탄 기관총이 되는 셈이다.

캠페인 프롤로그 데스워치 작전 중, 전사한 마린으로부터 입수해 사용하게 되는 특수 모델로, 이름만 볼트 라이플이고 30발 들이에 더 고속 연사를 하는 볼터가 있다. 붉은 도색에 사용자가 육안으로 들여다볼 수 없게 생긴 특이한 조준경(헬멧 연동)이 달린 이 모델은 데스워치 전용 볼터인 아티펙스(Artifex) 패턴 볼터이다.

2.3. 헤비 볼트 라이플



헤비 볼트 라이플








중거리용 전자동 라이플
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오필리아 해방 - 베타




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기존 볼트 라이플의 총열을 더욱 늘리고, 표준 45발 들이 탄창을 단 일종의 경기관총형 볼터.[3] 화력이 애매해 입지가 계륵이라 인기가 없다. 작명은 "헤비" 라이플에 외관도 오토 볼트 라이플을 두 배는 키워놓은 듬직한 느낌이나 성능적으론 오토 라이플과 일반 라이플의 중간점이란 애매한 포지션. 다만 아티피셔 등급부터 무기의 수가 4개로 늘어 특성 포인트가 많은 탓에 오토 볼트 라이플보다 성장성이 좀 더 높고[4] 장전캔슬로 느린 장전도 어느정도 해결할 수 있어 택티컬이 드는 헤비 볼터처럼 사용할 수 있고 순수 볼터 난사형 무기 중에선 그나마 픽률이 좀 높다. 미니어처 게임에서는 택티컬 마린이 아니라 헤비 마린의 손에 쥐어지는 물건이라 애매한 성능을 조정해서 헤비로 옮겨야 한다는 목소리도 나오고 있다.

2.4. 스토커 볼트 라이플



스토커 볼트 라이플








조준경이 달린 고위력 반자동 라이플
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오필리아 해방 - 알파

오필리아 해방 - 베타


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전작의 퍼스트본 스토커 볼터의 입지를 그대로 꿰찬 지정 사수 소총 포지션의 반자동 볼트 라이플. 저배율 망원조준경이 달렸다. 위력이 훌륭하지만 장탄수가 표준 12발에 불과하며 휴행탄수도 형편 없다. 작정하고 튼튼한 놈들만 저격하고 잡졸은 톱과 권총으로 잡아야 한다. 그러나 헤드샷 위력이 대단하고 총 특성과 클래스 특성을 잘 조합하면 탄창 재생이 돼서 탄 수급도 수월해져 쓰기는 까다로워도 볼터 중 최강 반열에 든다. 헤비 볼트 라이플처럼 정밀소총계에서 어중간한 입지에 있지만 성능이 탁월한 케이스. 마침 두 클래스가 공유하는 무장이라 한쪽에서 풀업해놓으면 다른 쪽이 덕 보기 좋다.

스나이퍼가 마요리스들을 처치할 때 사용하거나 택티컬 마린이 장거리 저격지원용로 플레이하려 할 때 사용한다.

2.5. 막스맨 볼트 카빈



막스맨 볼트 카빈





사격 속도가 높고 조준경이 달린 반자동 카빈

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볼트 카빈의 반자동 바리에이션. 원본의 연사력과 장탄수를 줄인 대신, 화력과 정확도가 소폭 증가했다.

특이하게도 멀티에서는 기본 무기고 목록에서 접할 수 없으며, 장인 등급부터 볼트 카빈의 버전 목록에서 해금 및 선택을 해야 한다. 캠페인에서는 원본과 독립된 무장으로 등장한다.

2.6. 인스티게이터 볼트 카빈



인스티게이터 볼트 카빈








3점사가 가능하고 조준경이 달린 정밀 카빈
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오필리아 해방

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발사 시의 소음을 크게 줄여주는 소음기와 저배율 망원조준경이 달린 3점사 볼트 카빈. 조준하면 망원조준경 1인칭으로 바뀐다. 사격하면 무반동 수준으로 총기가 흔들리지 않고 안정적이며 빠르게 발사된 3발이 전부 한 곳에 정확하게 꽂힌다.

뱅가드 클래스들이 장거리 전투를 하려 할 때 주로 사용한다. 잡몹들을 쉽게 멀리서 처리할 수 있지만 마요리스급 정예 적들 상대로는 애매한 편. 헤드샷 특화를 찍어주고 연속 헤드샷을 최대한 노려야 한다.

2.7. 볼트 스나이퍼 라이플



볼트 스나이퍼 라이플








조준경이 달린 반자동 스나이퍼 라이플. 헤드샷으로 막대한 피해를 줍니다.
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대단한 헤드샷 피해를 자랑하는 본격적인 저격용 볼터. 고배율 망원조준경이 달리며 조준하면 1인칭 조준경 시점으로만 조준한다. 높은 화력 덕택에 루브릭 마린을 헤드샷 2방에 빈사 상태로 만들 수 있다. 마요리스급 적들을 멀리서 처치하기 좋지만 휴행탄수가 매우 적은 편이다. 성능이 더 극단적인 라스퓨질에 밀려 사용자가 잘 없다. 라스퓨질에 비해 바로 발사되면서 탄이 더 많아서 쓰긴 편하다. 대신 헤드샷을 연속으로 내지 못할 경우 효율이 크게 떨어진다.

2.8. 오쿨루스 볼트 카빈



오쿨루스 볼트 카빈








확장 탄창을 사용하며 속사가 가능한 중거리용 카빈
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사용자의 조준을 보조하는 첨단 광학조준장치가 부착된 볼트 카빈. 근거리 특화인 볼트 카빈보다 화력이 소폭 우세하고 연사력은 조금 줄어 무난해진 것 이외 별 특징 없다.

뱅가드 클래스가 주로 중단거리 자동사격용으로 사용한다.

2.9. 볼트 카빈



볼트 카빈








매우 빠른 속사가 가능한 중거리 카빈
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바카의 구원 막스맨








드로고스 탈환



드로고스 탈환 막스맨








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가탈라모르 성전 막스맨








오필리아 해방



오필리아 해방 막스맨








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퍼스트본 마린의 볼터보다도 짧은 단축형 볼터. 오토 볼트 라이플보다도 훨씬 빠른 연사력이 강점이다. 연사속도가 빠르긴 하지만 전방 손잡이가 달려 근중거리 정도라면 내리갈겨도 명중탄을 낼 수 있다. 뱅가드 마린의 상징이나 다름없는 물건인데 왜인지 뱅가드에게 없다. 연사력이 좋은 반동으로 발당 데미지가 낮은데, 문제는 애초에 볼터는 발당 데미지가 원래 썩 좋은 편이 아니다. 그러니까 이건 낮은 데미지를 더 낮게 만들어놔서 저등급 화기일때는 끔찍하게 몹들이 죽지를 않는다.(...) 라스퓨질을 버리고 스나이퍼가 PVE에서 채용할 이유가 없는 화기. 택티컬 역시 유탄 붙은 라이플이나 헤비 볼트 라이플이나 멜타 대신 이걸 채택할 일은 별로 없다.

2.10. 플라스마 인시너레이터



플라스마 인시너레이터






속사가 가능한 근거리용 플라스마 무기. 충전할 수 있습니다.
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프라이머리스 스페이스 마린 전용의 플라즈마 병기. 경우에 따라 폭발할 위험이 있는 기존 플라즈마 건의 냉각장치가 보강되어 일반 출력으로 사격 시에는 폭발 위험이 없을 정도로 안정화되었다. 과충전 사격 기능은 보존되어 과열 가속을 대가로 고화력을 낼 수 있다. 루브릭 마린을 과충전 사격 단 두방으로 그로기 상태로 빠트릴 수 있기 때문에 어째서 제국군이 플라즈마건 과충전 사격을 남용하는지 여실히 깨닫게 된다. 과열 게이지가 끝까지 차면 자동으로 냉각 모드로 전환되어 사격이 중단된다. 재장전이 없고 재장전 키를 누르면 빠른 냉각 모드로 전환된다. 다들 멜타를 쓰느라 플라즈마는 잘 안 보이지만 업그레이드를 하고 특성을 잘 맞추면 다재다능한 최강 무기 중 하나다. 특히 탄약 여유와 사거리 면에서는 멜타보다 압도적이라 좀 더 속 편하게 쓸 수 있다.

택티컬 클래스의 지원사격용으로 사용된다. 잡졸들은 일반탄으로 잡아주고 정예들은 충전샷으로 쏴주면 좋다. 볼터에 비해 차지샷과 공격력으로 정예 처치에 더 효과적이나 다수의 쫄 처리시 탄효율은 떨어진다.

카오스 진영은 구형 플라즈마 건의 모델을 사용한다.

2.11. 멜타 라이플



멜타 라이플







근거리용 열 에너지 무기
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가탈라모르 성전


오필리아 해방



오필리아 해방

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핵융합 방사선 플라즈마를 자기장으로 묶어 쏴날리는 열선 무기. 전작의 불칸 어설트 패턴처럼 약간의 비산 범위가 있는 도넛 모양의 열선을 산탄처럼 쏘아보낸다. 전작과 같이 본작에서도 폭딜의 꽃으로 사랑받는데, 애매한 볼터 화력과 대비되는 화끈한 화력을 범위딜로 때려박는다. 특히 주무기군의 대다수를 차지하는 볼터 종류가 적을 관통해서 공격하는 기능이 없기 때문에[5] 사거리가 짧고 탄약이 매우 적음에도 사거리 내 모든 적을 꿰뚫으며 광역 피해를 가해 피곤죽으로 만들어버리는 멜타가 부동의 1티어 위치에 있는 실정이다.

이는 난이도가 올라갈수록 미노리스, 마요리스 몹들의 규모와 스펙이 너무 강해지는게 문제. 고난이도는 커녕 위협:평균 수준의 난이도만 돼도 대규모 공세에 엄청난 물량이 쏟아져 나오는데 볼터로는 도저히 이 물량을 감당해낼 여지가 없다. 헤드샷을 위한 조준할 시간은 커녕 볼터를 쏠 짬도 안줄정도로 밀어붙힌다.[6] 하지만 멜타는 그냥 딸깍 한방에 전면을 싹다 지져 없애버리니 결국 멜타가 다 해먹는 추세. 아래 중화기 칸의 헤비 볼터의 경우 카오스전에선 특유의 연사력빨로 잔고어 방패도 빠르게 철거하고 루브리케도 아이언 헤일로 가동 후 맞딜로 녹일 수 있으나 일반 볼터들은 연사력조차 끔찍하게 낮다.[7]

출시초 기준 택티컬과 뱅가드들이 고난도에서 주로 사용한다. 하지만 멀리서 저격해대는 적들을 상대하기 어려워서 장거리 공격이 가능한 팀원이 한 명 있는 게 좋다.

2.12. 라스 푸실



라스 푸실






조준경이 달린 단발 에너지 라이플
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가탈라모르 성전


오필리아 해방 - 알파

오필리아 해방 - 베타


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엘리미네이터 스쿼드에서 사용하는 고출력 저격용 라스건. 본작의 유일한 레이저 무기로, 사실상 대전차용 화기인 라스캐논을 경량화한 대물 저격소총에 가까운 화력을 자랑한다. 고배율의 조준경이 장착되어 있으며, 발사 시에는 약간의 충전 시간을 요구한다. 멜타와 더불어 후반 화력을 책임지는 믿음직한 화기로, 인게임 내 주무기 중 최고의 단발 화력을 가지고 있어 루브릭 마린을 1방에 빈사, 2방에 폭사시키는 미칠듯한 화력을 보여준다. 다만 휴행탄 수가 12발로 볼트 스나이퍼보다도 적고, 특유의 공격방식 때문에 운용이 까다로우며 발사당 간격이 길다보니 실전에서의 DPS가 크게 떨어진다는 약점이 있다.

카오스 진영은 구형 라스캐논 모델을 사용한다.

라스 푸실이라는 이상한 표기로 되어 있지만 실제로는 라스 퓨질이라고 읽는 게 맞다.

2.13. 파이어블래스터


파이어블래스터
근거리용 화염 무기

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500발 들이 화염방사기로 캠페인 전용이다. 리퍼 스웜이 등장하는 구간에서 기믹성 무장으로 등장한다. 위력이나 저지력이 약해서 리퍼 스웜 외에는 써먹기가 힘든 게 흠. 버그인가 싶을 정도로 대미지도 구리며 적들을 태운다는 느낌도 받기 힘든 데다 일반 탄환으론 탄수급이 되지 않고 파이어블래스터 전용 탄창으로 수급하기 때문에 리퍼 물리치는 용도로 사용하고 구간을 지나면 내다 버리는 게 낫다.

3. 중화기

캠패인에서는 3번째 무기 슬롯을 차지하는데, 탄약을 보충할 방법이 없으며 근접 공격을 시전하면 무기로 타격하고 무기를 교체하면 그 자리에 떨어트린다.

멀티플레이에서는 헤비 클래스의 전용 주무기 그룹이다. 때문에 헤비 클래스는 근접 무장을 이용할 수 없고, 근접전에서 강공격 발구르기를 제외하면 특별한 활약을 보이기 어렵다. 물론 멀티 멜타같은 경우 클릭 한 번이면 포위망째로 삭제가 가능하지만 유물급 화기가 아니라면 난전 도중 탄이 마르는 경우가 많다.

3종밖에 없는 중화기 역시 픽률이 멜타에 편중되는 현상이 매우 높다. 플라즈마는 일반 소총형도 직사인 마당에 출력 강화형인 중화기 주제에 힘없이 곡사로 나가고 충전사격이 아니면 위력도 그닥이라 단일 대상 딜량은 좋아도 호드 처리 및 유틸성이 나락으로 떨어져 들고 다니는 유저를 보는 것 자체가 힘들며, 헤비 볼터는 유물급 기준 분명 뛰어난 중거리 화력투사로 익스트리미스, 테르미누스급 보스몹들도 갈아버리는 등 나쁘지 않으나 워리어 한 마리라도 볼터탄 수십발을 처박아도 안 풀리는 가드를 올리고 근접하기 시작한다면 플라즈마 피스톨로 바꿔드느라 바로 화력 투사가 끊겨버리는 심각한 결점이 있는 반면에, 멜타는 화력도 출중하고, 한 번 사격에 호드는 싸그리 분쇄되고, 가드도 개무시하며, 맞을 때마다 적이 경직되는 통에 패턴까지 봉쇄하는 효과를 보는데다 임시체력 시스템 버그로 피흡까지 가능하다. 유물 멜타를 들고 무자비 매칭을 돌리면 어지간해선 풀피를 유지할 수 있는 수준이다.

3.1. 헤비 볼터



헤비 볼터







전자동 중화기. 사격 속도가 점차 증가합니다.
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일반적인 볼터보다 더욱 큰 탄환을 탄 링크로 연결해 강력한 화력을 퍼부을 수 있는 중기관총 포지션의 볼터. 본래 미니어처 모델 상 백팩에서부터 이어지는 탄띠로 급탄해야 하나 게임상 모델은 아마도 체인건식 급탄을 위한 전선이 연결되어 있고 탄약은 박스탄창식으로 묘사된다. 비조준 사격 시에는 볼트 라이플 정도의 연사속도지만, 자리를 잡고 조준사격을 하면 연사속도가 점점 빨라진다. 기본 탄수 450발의 볼터계통 중화기라 지속력과 원거리 커버능력이 제일 좋지만, 특성 중에 적 1회관통을 찍어야 물량 처리면에서 조금 나아지며, 화력은 유물 등급을 찍어야 제대로 성능이 뽑히는데 딱 유물 화기부터 DPS가 폭증한다. 가장 이상적인 조합은 택티컬이나 뱅가드가 유탄이나 멜타를 들고 근중거리 물량을 정리해 헤비가 프리딜을 넣을 수 있는 환경을 만들고 헤비볼터가 중거리 이상의 큼직한 애들을 마킹해 지워 버리는 그림이다. 유물급 기준 단순 DPS만 따지면 멀티 멜타보다도 압도적인 DPS를 보여주기 때문에, 오스펙스 스캔을 깔고 프리딜이 가능한 여건에서 그 어떤 화기보다 빠르게 보스 요격이 가능하다.
헤비의 중화기 중에서 가장 탄수가 많으며 사거리도 길고 정확한 편이라 여기저기 흩어진 사격 쫄들을 쉽게 정리할 수 있다.

3.2. 헤비 플라즈마 인시너레이터



헤비 플라스마 인시너레이터






고위력 플라스마 무기. 충전할 수 있습니다.
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출력이 강화된 중화기 버전의 플라즈마 인시너레이터. 충전 사격 시 더욱 넓은 범위의 적을 타격할 수 있다. 기본 탄수 35발. 최대 충전은 루브리케도 한방컷 화력이 나오지만, 5발씩 소모된다. 탄속이 심각하게 느려 거의 곡사에 가깝게 날아가므로 원거리에선 탄도를 예상해서 써야 한다.

헤비의 중화기 중 중장거리까지 마요리스급 적들을 쉽게 제압할 수 있는 무기이나 탄약이 매우 부족해서 잡몹들에게 사용하기엔 아깝다. 권총을 적극적으로 써주자.

카오스 진영은 구형 플라즈마 캐논 모델을 사용한다.

3.3. 멀티 멜타



멀티 멜타





근거리용 고위력 열에너지 무기
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중화기 버전의 이중 멜타 라이플. 기본 20발에 재장전은 없다. 안 그래도 강력한 멜타를 뻥튀기한 물건으로, 물량을 잿가루로 만들 수 있다. 조준 시 연사력까지 늘어나 잡졸이고 대장이고 다 지워버릴 수 있다. 탄약이 아쉽지만 유물 등급 화기로 올라가면 버전과 클래스 특성까지 합쳐 장탄수 최대 50발을 달성할 수 있다. 헤비가 50발 들이 풀업 멀티멜타를 들 경우 근거리 물량 걱정이 사라지므로 나머지가 택티컬이나 스나이퍼를 들어 중장거리를 책임져 주면 딱이다.

4. 보조무기

왼손으로 들고 사격한다.[8] 오른손에 한손 근접무기를 들고 있다면 왼손에 보조무기를 항상 꺼내놓고, 양손무기를 사용할 경우 필요할 때만 꺼낸다. 매우 빠른 재장전 속도를 보여주는데 캠페인에서 가만 보면 볼트 피스톨같은 경우 총을 냅다 던지고 새 총을 뽑아드는 식의 장전(...)을 선보인다.

4.1. 볼트 피스톨



볼트 피스톨








반자동 정밀 피스톨
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드로고스 탈환



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가탈라모르 성전


오필리아 해방



오필리아 해방

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인류제국의 군에서 부무장으로 널리 사용되는 볼터 권총. 준수한 연사 속도와 위력으로 평가되는 범용 무장이다.

4.2. 헤비 볼트 피스톨



헤비 볼트 피스톨








중거리용 고위력 반자동 피스톨
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프라이머리스 스페이스 마린들이 부무장으로 사용하는 대형 볼터 권총. 사실상 퍼스트본 마린들이 사용하는 제식 볼터보다 약간 짧은 정도로 크기가 커졌다. 일반적인 볼트 피스톨보다 연사속도가 낮고 최대 탄수가 적은 대신 훨씬 강력한 피해를 입힐 수 있다.

어설트 클래스들이 주로 사용하는 사격무기이다.

4.3. 플라스마 피스톨



플라스마 피스톨





속사가 가능한 중거리용 플라스마 피스톨. 충전할 수 있습니다.
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장인 제작
장인 제작 - 알파


장인 제작 - 베타


아티피서
바카의 구원


드로고스 탈환 - 알파


유물
가탈라모르 성전


오필리아 해방


오필리아 해방


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권총 사이즈로 소형화된 플라즈마 건. 플라즈마 특성상 약간의 곡사로 발사되지만 발당 위력이 높고, 과충전 사격은 폭발과 함께 적들을 크게 휘청거리게 할 수 있다. 이 충전 사격이 의외로 성능이 좋아 주무기 탄약이 마른 상황에서도 엘리트몹 상대로 고비를 넘기게끔 하는 정도까진 무리가 없는 수준. 아닌 게 아니라 볼터 수십 수백발을 처박아도 안 뚫리는 일부 마요리스급 적들의 가드를 부무장주제에 충전사격 한 번에 풀어버리고, 화력 자체도 출중해서 유물급 기준 충전사격 3회~4회면 바로 처형이 가능하다. 똑같이 재장전 키가 빠른 냉각이다.

단점은 볼터 피스톨들보다 탄도 적으며 충전샷을 자주 쓰면 탄약이 빠르게 고갈된다.

4.4. 네오 볼카이트 피스톨

파워 아머조차 가볍게 관통하고 유기물은 급속도로 끓어올라 폭발할 수준의 고열 광선을 발사하는 무기. 제작과 관리가 극도로 어려워 대성전 이후 시점에서는 거의 사장된 무기였으나, 벨리사리우스 카울이 프라이머리스 스페이스 마린을 생산하면서 생산법을 재확립해 만들기 시작했다. 시즌 2의 새로운 무장으로 등장할 예정.

5. 근접 무장

5.1. 컴뱃 나이프



컴뱃 나이프




공격 속도가 매우 빠른 결투용 근접 무기
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장인 제작 - 알파

장인 제작 - 베타



아티피서
드로고스 탈환



바카의 구원




유물
보수스의 피


오필리아 해방 - 알파



오필리아 해방 - 베타



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스페이스 마린 챕터 전체에서 제식으로 쓰이고 있는 전투용 단검. 단분자 날이 달려 있다는 설정에 맞게 공격 속도가 높지만 단검류 무기의 고질적인 약점답게 공격 범위는 짧다.

근접 무기 중 가장 공격속도가 빨라서 1:1에서 적을 압박하거나 적의 공격에 반격하는데 매우 유용한 무장. 다만 칼이 빠르게 나가는 반동으로 딜량이 심각하게 약하다. 때문에 스나이퍼같이 무장이 변변찮을 경우 투명화 재충전까지 무한 구르기를 반복하게 된다.

스나이퍼에겐 유일한 근접무기라 어쩔 수 없이 사용하며 뱅가드의 경우 높은 쳐내기가 붙은 무기를 활용하기도 한다.

5.2. 체인소드



체인소드




공격 속도가 보통 수준인 근접 무기
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장인 제작 - 알파

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아티피서
바카의 구원

드로고스 탈환




아초르타의 맹세



유물
콜레르의 이빨


아퀼라의 헌신



가탈라모르 성전


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Warhammer 40,000을 상징하는 것이나 다름없는 근접무기. 소형 엔진으로 작동하는 일종의 거대한 기계톱으로, 리치, 공격 속도와 위력이 균형 잡힌 능력치를 가진 준수한 성능을 가지고 있다.

가장 다양한 클래스가 사용할 수 있는 범용 근접 무장. 육각형식 장비라고 할 수 있다. 평균적으로 피해량이 아래 파워웨폰들보다 떨어지긴 하지만 업그레이드 장비에 따라 케바케이기도 하고, 강공격을 조합해 1:1, 광역처리 양면에서 우수한 성능을 보이기 때문에 넓은 육각형식 무기로 볼 수 있는 좋은 무장이다. 3타 후 강공격 콤보가 크게 발을 굴러서 충격파를 때려넣는 공격인데 사실 체인소드보다 발길질이 더 강하다고 볼 수도 있다(...) 어쨌든 워리어같은 엘리트몹들의 가드까지 분쇄할 정도로 강하다.

5.3. 선더 해머



선더 해머




느리지만 강력한 범위 피해를 주는 근접 무기
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장인 제작
장인 제작 - 알파

장인 제작 - 베타



장인 제작 - 감소




아티피서
바카의 구원 - 알파

바카의 구원 - 베타




바카의 구원 - 감마


바카의 구원 - 델타



유물
오필리아 해방 - 알파

오필리아 해방 - 베타



오필리아 해방 - 감마



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사실상 스페이스 마린 전용으로 사용되는 강력한 망치. 다른 파워 웨폰과는 다르게 해머를 내리치는 순간만 역장이 발생하는 방식의 무기이다. 공격 속도는 느리지만 역장을 충전시켜 위력 증가와 광역 피해를 줄 수 있다.

다른 수많은 워해머 40k 게임에서 그러했듯이 단발 위력은 가장 강력하지만 그마저도 위력이 아쉬울 정도의 패널티가 있어서 조금 다른 의미로 파워소드 못지 않게 조작 난이도가 높은 무장이다. 파워소드 파워스타일을 넘어서는 광역 공격과 파워피스트 이상가는 찌르기 공격 등 액션 자체는 나쁘지 않지만 느린 공격 속도로 무너지는 방어능력이 매우 큰 결점이 되는 무기. 조작 체계 자체는 단순하다는게 그나마 위안이다. 초기 기준 어설트 클래스 전용 무기이며, 약공은 좌우 휩쓰는 연타, 중립 강공이 전진 2연타, 약공 연타 후 강공이 세로로 찍는 연타인 것만 알면 되는 단순한 콤보를 가졌으며, 대시 공격이 매우 길고 근거리 한정 무릎으로 패는(?) 2연타 공격이라는 특징이 있다.

5.4. 파워 피스트



파워 피스트




멀리 퍼져나가는 파동 피해를 주는 근접 무기
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장인 제작
장인 제작 - 알파

장인 제작 - 베타



아티피서
아초르타의 맹세 - 알파

아초르타의 맹세 - 베타



아초르타의 맹세 - 감마




유물
아가메데스의 선물 - 알파

아가메데스의 선물 - 베타




아가메데스의 선물 - 감마



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어썰트와 불워크 전용 무장. 캠페인에서는 사용 불가. 파워 소드와 같은 분해 역장을 발생시켜 맞은 부위가 흔적도 없이 사라지는 강력한 건틀릿. 상시 역장을 키고 다니면 공기와의 마찰로 인해 주먹의 속도가 느려지기 때문에 보통은 주먹을 내지르는 순간 역장을 발생시키는 방식으로 사용한다. 처형 시에는 역장의 힘으로 강렬한 어퍼컷을 날리거나 스트레이트를 내질러 적을 한방에 박살내버리는 호쾌한 모습이 포인트.[9]

파워 웨폰 중에서 가장 사거리가 짧지만 공격의 발동이 빠르며 마찬가지로 긴 대시어택 리치를 갖고 있어서 가장 다루기 쉽다. 문제는 파워 웨폰이라는 이름이 무색하게 데미지도 그리 높지 않고 광역 타격 능력이 좋은것도 아니라 어썰트, 불워크를 가리지 않고 최하위 티어 무기로 여겨지고 있다. 그나마 특성을 올릴경우 패링시 아머회복 기능이 있지만 그것하나만 보고 쓰기에는 여전히 부족한 무장이다.

심지어 특정 특성이나 기본 공격의 '파동 효과'도 제대로 적용되는지 상당히 미심쩍은 부분이 있다. 체인소드의 발구르기와 비슷한 효과를 발휘해야할 유물 등급의 무기 특성인 '지면 진동'은 약공이 닿을 가까운 거리의 좌,우,후방에 있는 가드맨 조차도 죽이지 못하는 이상한 범위를 갖고 있다. 실제로 시각적 파동 이펙트도 일반적인 공격의 매우 작은 범위로 나타난다.

5.5. 파워 소드



파워 소드




다재다능한 근접 무기
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장인 제작 - 알파

장인 제작 - 베타




장인 제작 - 감마




아티피서
바카의 구원



드로고스 탈환



아초르타의 맹세




유물
임페라토르 블레이드

가탈라모르 성전




워든 블레이드 - 알파




워든 블레이드 - 베타



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물질을 순식간에 분해하는 강력한 역장을 검신에 둘러 공격하는 검. 빠르게 공격하는 "스피드 스타일"과 넓게 공격하는 "파워 스타일"로 전환이 가능하다.

스피드 스타일은 길고 빠른 직선기술, 파워 스타일은 넓고 느린 횡베기로 이루어져 각 상황에 맞게 극단적인 두개의 스타일을 선택적으로 사용하게 되어있다. 중립 강공이 모드 전환으로 공격이 아닌 대신, 모드 무관하게 약공 1타 후 대기하면 특수모션 이행 후 2연타를 진행하는 특수기로 이어갈 수 있다. 이외에도 강공격이 위로 빠르게 베어올리는 모션으로 파워 웨폰 계열 중에선 가장 민첩하면서 대미지도 가져갈 수 있는 강력한 무기인 대신 그만큼 조작 난이도가 가장 높다. 초기 기준 불워크 클래스의 전용 무장.

6. 장비

투척 무기 계열은 다소 약한 피해지만 팀킬이 가능한 무장이라 아군에게 영향을 끼친다. 피해량은 대체로 미미하지만 경직을 주거나 위급한 상황에서 회복을 저지하는 등 소소하게 악영향을 끼치고, 멜타봄 같은 경우는 직격할 경우 아머 1칸 정도의 피해량은 끼치기 때문에 사용에 주의를 요한다. 사용자 본인도 휘말려서 당할 수 있다. 피해량이 큰 멜타봄 같은 경우는 이 때문에 급하게 코앞에서 막 지를 경우 자폭으로 이어질 수도 있다. 추가로 멜타봄을 포함한 모든 투척무기들은 투척하거나 폭발물을 설치하는 행동 자체가 공격판정으로 인식되어 스나이퍼 클래스가 은신하고 폭탄을 투척하거나 설치하면 바로 은신이 해제되니 주의.

6.1. 파편 수류탄


파편 수류탄



넓은 폭발 범위에 보통 수준의 피해를 줍니다

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흔히 수류탄 하면 떠오르는 넓은 범위에 피해를 입히는 수류탄. 3개를 소지할 수 있다. 미노리스 무리는 이거 한 개로 정리가 가능하며, 특히 마요리스 상대로도 경직을 먹일 수 있기에 물량전에서 우세를 잡기 좋다. 물론 이런 무기 성능이 다 그렇듯이 보스 상대로는 불리하다. 하이브 타이런트에게 3개 전부 정타로 넣어도 간에 기별도 안 가는 정도. 다만 보스전에서도 잡몹이 몰려오기 때문에 가져갈 가치는 있다.

6.2. 충격 수류탄


충격 수류탄



넓은 폭발 범위에 지속적으로 피해를 줍니다

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일정 범위 내에 지속피해 및 속도 감소를 주는 전자기장을 생성하는 수류탄. 2개를 소지할 수 있다. 거점 점령시 길목 하나를 틀어막는 용도로 유용하다. 의외로 이것도 투척물이랍시고 자해뎀이 있기 때문에 쌈싸먹혀 인디언밥 당하는 상황에서도 발 밑에는 던지면 안 된다. 적보다 사용자가 먼저 튀겨진다.

6.3. 멜타 폭탄


멜타 폭탄



막대한 피해를 줍니다. 원격으로 격발합니다.

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설치형 폭탄으로 등장하며 1개만 소지할 수 있고 설치 후 직접 기폭할 수 있다. 사용 시 던지는 게 아니라 제자리에 툭 떨구며, 다시 투척 버튼을 길게 눌러 기폭시킨다. 위에서도 써 놨듯 휘말리면 자폭 위험이 있으나, 모든 폭발물 중 거의 독보적으로 높은 깡뎀을 보여주기에 카니펙스같은 둔해터진 보스몹 상대로 유용하다.

6.4. 크랙 수류탄


멜타 폭탄



작은 폭발 범위에 막대한 피해를 줍니다. 대상에 달라붙습니다.

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일종의 접착폭탄으로 등장하며 투척시 적에게 유도되어 붙고 잠시후 좁은 범위를 가지는 폭발을 일으킨다. 최대 2개를 소지할 수 있다. 주목적은 마요리스 급 이상의 상대에게 폭딜을 넣는 용으로 특히 익스트레미누스, 보스급을 상대로 2개를 한번에 터뜨리면 못해도 1/3은 깎아버리는 무시무시한 파괴력을 자랑한다. 멜타 폭탄이 깡딜에만 치중하고 편의성은 개나 줘버렸다면 크랙 수류탄은 편의성도 깡딜도 다 챙겨가는 유용한 수류탄이다. 다만 무작정 지르다가는 엄한 코앞의 잡몹에 붙어 자폭할 위험도 있으니 던질 각을 잘 재야 좋다.


[1] 무자비 난이도의 마요리스급 적은 헤드샷으로도 수십 발을 연달아 때려야 처형 표시가 뜨는 등 활용이 힘들 수준이라 대부분은 잡졸 정리용으로 활용된다. [2] 장인 등급 유탄발사기는 발사속도가 굉장히 빠르지만 평균 난이도 호마건트가 직격 한 방에 죽지 않을 만큼 위력이 약하며, 아티피셔 등급부터 공격속도가 절반 이하로 훅 떨어지지만 위력은 배 이상으로 올라 무자비 난이도 마요리스 등급 워리어도 2방쯤 직격으로 맞으면 곧바로 시뻘겋게 변해 처형 표시가 뜬다. [3] 일반 .75 볼터와 구경이 같다. 중기관총형인 헤비 볼터는 더 대구경인 .998 볼트를 쓴다. [4] 다만 장인 등급에서 아티피셔 등급으로 넘어갈 때의 화력 상승이 +1 정도에 그치는 굉장히 애매한 상승폭이기 때문에 유물 단계가 해금되기 전까진 화력에 큰 공백이 생기는 문제가 있다. [5] 적을 관통하지 못하는건 물론이거니와, 심지어 아군도 관통하지 못한다. 프렌들리 파이어 기능이 없는건 불행중 다행이나 이러나 저러나 의미 없는건 매한가지. 심지어 화력과 저지력마저 저열한지라 가장 최하급 잡졸인 건트들조차 최고 난이도가 아님에도 정확한 헤드샷이 아니면 원샷원킬이 나오지 않는다. 적 관통은 택티컬의 클래스 특성이나 일부 화기(헤비볼터 등) 특성에서 찍을 수는 있다. [6] 특히 방패 잔고어는 그 끔찍한 맷집때문에 볼터로는 도저히 상대할수없다. 이런 놈이 잡몹으로 웨이브마다 열마리씩 나오면 멜타말고는 답이 없다. 그런데 하필 헬드레이크를 잡는 유물보관소 미션은 멜타 사거리가 안 닿아서 반강제로 보스전에서 볼터를 쓸 수밖에 없다. [7] 현재 제작진들도 알고 있는 문제인지라 적들의 체력을 낮추면서도 난이도를 유지할 수 있는 방안을 여러 검토 중에 있다. [8] 이는 근접 처형 모션을 보면 알 수 있는데 주로 근접 무기와 연계되는 스킬으로 쓰기 때문이다. [9] 타이라니드 워리어는 하반신만 남긴 채 상반신이 피떡이 되어 날아가며, 루브릭 마린은 아머가 조각조각 분해되며 바닥에 떨어진다. 건트들은 공중으로 잡아 띄워 말 그대로 가루도 남지 않게 박살낸다.


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