1. 개요
dualtail에서 제작한 에로게 시리즈.2. 상세
선택지 방식으로 스토리를 보는 것이 전부인 게임이 넘쳐나는 에로게 시장에서 시스템 개량과 성우진 캐스팅에도 비중을 두면서 시리즈를 유지하고 있다. 매상도 괜찮게 나오는 편. 에로게치고 게임성이 나름 좋은 편이라 시리즈가 장수하면서 한국 에로게 커뮤니티에서도 인지도가 생겼다. 정확히는 장르가 전략 시뮬레이션으로 바뀐 DESIRE부터 인지도가 상승하기 시작했다. 그리고 에로게면서 H씬뿐만 아니라 스토리 파트도 모두 회상이 가능하다는 점도 나름대로의 장점. 스토리가 궁금한 경우 직접 플레이할 필요없이 100% 클리어 파일을 다운받아 회상으로 들어가 이야기 진행 순서대로 씬들을 감상하기만 하면 그만이다.다만 원화가가 양산형 스타일이라 시리즈마다 조금 변화구를 주긴 하지만 히로인 상당수가 비슷비슷해 보인다는 평가도 듣는다. 라그나로크에서는 이를 해결하기 위해 새 원화가를 구했지만 기존 원화와 이질감이 좀 있어 거부감을 나타내는 사람이 있다. 적응하면 그럭저럭 무난하다.
주인공이나 배경 시스템은 시리즈마다 다르지만, 기본적으로 주인공이 촉수와 융합하거나 그걸 다루는 능력을 가지고 있으며 무언가의 이유 때문에 히로인들을 정신적/육체적으로 타락시키기 위해서 난교, 강간, SM 조교 및 원하지 않는 임신 등을 자행하는 스토리라인[1]. 사실 나올만한 막장 시츄에이션은 다 나온다. 게다가 히로인별 첫 H씬이 대부분 히로인이 주인공에게 강간당하는 장면인데 시리즈의 모든 작품에서 이 부분이 루트 공용이라 로우 루트 보려고 치세만 죽어라 올리는 플레이로도 강간씬을 완전히 배제할 수가 없는 관계로 개연성을 맞추기 위해 남주가 마족인 작품이 많다. 물론 남주가 인간인 작품도 있기는 한데 복수귀나 매드 사이언티스트 등의 속성을 붙여서 개연성을 맞춰놨다. 아무튼 이런 하드한 설정의 시리즈로서 조교물, 촉수물의 B급 게임으로서 입지가 있는 편이다.
게임 스토리나 시스템적으로 3가지 정도로 나뉜다.
- 초기작인 VenusBlood와 CHIMERA는 점수따기식 조교물
- 세번째, 네번째 여섯번째,여덟번째, 아홉번째 작품인 DESIRE/EMPIRE/FRONTIER/HYPNO/RAGNAROK가 여신능욕, 타락 및 지역제압형 시뮬레이션과 그 변종[2]
- 다섯번째, 일곱번째 작품인 VenusBlood ABYSS/GAIA가 이종간, 산란 및 던전방위 시뮬레이션
- 열번째 작품인 BRAVE는 위 이종간,산란은 동일하지만 던젼방위가 아닌 반대로 RPG형
여신 능욕조교로 유명하지만, 사실 여신능욕 자체는 시리즈의 절반이 채 안된다.
여담으로 시리즈의 메인 히로인 전원은 금발[3], 벽안[4], 생머리[5] 3가지 속성 중에 하나 이상을 가지는 아가씨. 특히나 금발, 벽안은 포기해도 생머리는 10년 가까이 포기하지 않다가 히프노에 들어서 겨우 포기했다[6](...) 하지만 라그나로크에서 다시 회귀했다. 금발이 3작품, 벽안이 5작품, 생머리가 7작품(...). 서브 히로인까지 범위를 넓힐 경우 시리즈 전체에서 금발, 벽안, 생머리 3가지 속성 중에 하나 이상을 가지는 히로인이 나온다. 뭐, 이젠 히로인 수가 많다보니 어쩔수 없다고 봐야겠지만. 그래도 이후 브레이브에선 메인 히로인이 갈색 머리, 녹안, 왼쪽 반묶음머리로 등장하면서 메인 히로인 전통만은 깨졌다.
2013년 신작인 가이아를 예고하면서 1년에 하나씩 내놓는다는 이상한 룰을 지키고 있는 중인데 가면 갈수록 캐릭터의 수와 게임볼륨 자체가 늘고 원화가와 채색담당까지 늘리고있다. 첫 시리즈가 겨우 세명 남짓한 케릭터를 가지고 만들었는데 지금은 15명의 히로인이 나온다.[7]
안 그래도 마이너인 촉수물중에서도 b급이었던 회사와 시리즈였던걸 생각해보면 역시 어떤 분야든 한 우물만 파는놈은 된다는 산 증인일지도. 참고로 판매량이 가면 갈수록 늘고 있다 하며 제작사 블로그에 의하면 어비스는 아예 회사건물을 옮길 정도로 벌고 프론티어는 그것보다 더 벌었다고 이러다간 시리즈 숫자만 두자리 찍
프론티어까진 배경이나 몬스터 재탕이 심했지만 가이아에선 상당히 개선됐다. 아직 부분적으론 남아있지만 좋은 진보. 헌데 어비스부터는 작품의 무대가 그려진 배경지도가 영락없는 섬이다. 물론 어비스는 미궁, 프론티어는 뷰유한 대륙, 가이아는 섬, 히프노는 대륙이라는 설정이라 진짜 섬은 가이아 뿐이지만 지도를 보면 영락없는 섬이라(...) 그리고 일부 작품에는 등장인물 간의 대화에서 일본이 어딘가의 먼 나라라는 식으로 짤막하게 등장하기도 한다.
그리고 2014년에도 신작이 발매된다.. 이로써 거의 10년 가까이 1년에 한작품을 고수하고 있는셈.. 도대체 얼마나 잘 팔리길래 이 난리인지 짐작도 안간다. 첫 비너스 블러드와 그 다음인 키메라까지는 이렇게 일년에 한번 나온게 아니라는걸 감안하면 이 시리즈도 벌써 10년 넘게 장수하고있는셈인데 나올때 마다 시스템이 좋아지고 언젠가부턴 b급이라던 원화도 채색으로 커버하며 BGM도 시리즈를 거듭할수록 다채로워지고 여러가지로 계속 발전하는거보면 에로게지만 성공할만하다는 생각도 든다.
하지만 몇가지 단점이 있는데 일단 장수하는 시리즈답게 스토리의 진부함이 커지고 있다는 점이다. 시리즈가 너무 길어지면서 고귀한 존재를 타락시킨다로 할 수 있는건 다 나왔다 보니 이제는 등장인물만 훑어봐도 이야기가 어떻게 전개될지 훤히 보인다는 사람들이 많다.[8] 다른 단점으로는 메인 히로인의 대우가 별로라는 점도 있다. 스토리를 진행하면서 주인공과 여러모로 엮이는 메인 히로인조차 진히로인 자리를 차지하지 못하는 작품이 비일비재하고 몇몇 작품의 메인 히로인은 아예 주인공과 엮일 건덕지가 거의 없을 정도로 스토리 비중마저 공기다. 사실상 시리즈의 메인 히로인들 대부분이 1라운드 보스 겸 흔한 서브 히로인 취급이다.(...) 참고로 시리즈의 진히로인들은 메인 스토리 이전부터 주인공과 각별한 사이라 스타팅 히로인들 가운데 존재하며 메인 히로인이 진히로인인 어비스의 경우에도 메인 히로인이 2가지 설정 모두에 부합한다. 다만 10번째 작품인 브레이브는 어비스처럼 메인 히로인이 진히로인에 스타팅 히로인이기도 한데 메인 스토리 이전에 주인공과 딱히 접점이 없다. 아무튼 이러한 이유로 비너스블러드 시리즈는 연애 노선이 어떻든 시작부터 이미 확고한 진히로인이 정해져있는 게임이다.[9]
2015년에는 신작이 발매되지 않으면서 기록 아닌 기록이 깨졌다. 사실 가이아때부터 쉬고싶다했고 힙노내고선 쉬겠다고 했다. 2016년 6월에 이르도록 신작을 만든다는 소식은 없고 구작품들의 특가판의 재발매만 보이는 중이었는데 다음 달인 7월에 신작을 발표할 예정이라는 정보가 떳다. 히프노가 2014년 11월에 발매됐으니 1년 8개월 만의 신작 발표다.
히프노가 발매되기 몇달 전에 어느 블로거가 국내외 커뮤니티들을 돌아다니며 나라별로 시리즈의 어느 작품에 대한 반응이 가장 좋은지 살펴봤는데 일본에서는 디자이어, 미국에서는 엠파이어, 한국에서는 어비스의 평가가 가장 좋아 보였다고 한다.
2016년 7월 22일 신작의 티저사이트가 올라왔다.이번 부제는 라그나로크.
북구신화의 최종전쟁의 이름을 따온 신작 답게, 북구신화의 신들 이름을 사용했던 프론티어의 다음 시대를 배경으로 한다. 여기에 더해 스토리 뿐만 아니라 시스템 측면에서도 후속작으로 보인다.
스토리 측면의 후속작이다보니 프론티어의 주인공인 로키가 군사로서 쇼타 모습으로 재등장(!)하며, 기묘하게도 '지크 베즈룽'이라는 이름을 단 캐릭터가 주인공 바리의 친구로 등장. 그 외에도 프론티어의 메인 히로인 가운데 하나였던 리그렛트가 타락한 모습인 상태로 헤임달이라는 이름을 달고 재등장하며, 로리 담당이었던 요룸이 성장한 모습으로 등장한다. 여기에 더해 로키의 메이드였던 페나와 이번에 등장한 아무리봐도 동일인물이고 '유미르'라는 고대의 여신도 등장하는데 전작의 이미르와의 관련 여부를 주목해볼 수 있을 듯. 또한 전작의 최고신이었던 오딘이 자연사했다는 설정으로 나와서 어딜봐도 떡밥이라는 설도 제기되고 있다.
여담으로 무인, 프론티어, 라그나로크를 제외한 나머지 작품들은 이야기의 연관성이 적어서 각자 다른 세계에서 벌어진 일들이라 생각하는 사람들이 많지만 VenusBlood 시리즈는 전부 동일 세계에서 일어난 일들이며 시대와 장소만 다를 뿐이라는 사실이 스텝들에 의해 공인됐다. 다만 이 설정은 구체적이고 명확하게 자리잡은 것은 아니며, 두루뭉술하게 대략적으로 이런 느낌이지 않을까.. 하는 수준이고, 실제 게임 제작할 때에도 평행세계 비슷하게 제작한다고 한다.[10][11] 신작 VBR에 의하면 전체적인 순서는 VBF-VBR-VBE-VBD-VB 정도로 보여진다. 앞에서 언급되지 않는 VBC, VBA, VBG도 세계관은 동일하지만 정확한 시대 분류가 어렵다.
2017년 10월말 시리즈의 10번째 작품인 브레이브가 출시되었다. 히로인의 수는 주인공 진영과 악역 모두 합쳐서 무려 18명이며 주연 및 조연에 남캐가 주인공 하나뿐인 작품이기도 하다.
2.1. 떡밥
여러 게임에 공통적으로 언급되는 떡밥에는 다음이 있다.-
성수
떡밥의 끝판왕. 세계수 또는 디바인샤후트라 부르기도 한다. VenusBlood부터 최신작 VenusBlood -RAGNAROK-에 이르기까지 핵심 스토리에 관여 안하는 적이 없다. 강대한 마신 요르문간드를 봉인하는 걸로 봐선 의지를 갖고 있는 것으로도 보이는 것 같은데..
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성수의 열쇠
VenusBlood -FRONTIER-, VenusBlood -RAGNAROK-에 언급. 프론티어에서는 적합자의 최대한의 가능성(베즈룽)을 보여주는(끌어내주는) 열쇠라고 언급되었는데, 라그나로크에서는 적합자와 성수를 연결하는 회로를 개방하는 것이라고 언급된다.
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보륜
드라우프니르
VenusBlood -EMPIRE-의 핵심 아이템이자 VenusBlood -RAGNAROK-에 등장하는 아이템. 발드르 제국과 엮여 등장한다. 해당 항목 참고.
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포트린데
VenusBlood의 주 무대. 이렇게 보면 별거없지만 디자이어 로우루트 엔딩 중 하나와 프론티어 카오스루트 엔딩에서 심심해진 주인공이 새로 찾았다는 땅이 여기로 추정된다. 가이아 엔딩에서도 편린으로 언급된다. 엠파이어는 상당히 미묘하다. 라그나로크에서 지명의 유래가 밝혀진다.[12] 히프노와 브레이브는 딱히 언급이 없다.
3. 시리즈 일람
- VenusBlood
- VenusBlood -CHIMERA-
- VenusBlood -DESIRE- : 이 작품부터 SLG 형식의 전투 파트가 생겼다.
- VenusBlood -EMPIRE- : 이 작품부터 대사창 명암조절이 가능해졌다.
- VenusBlood -ABYSS-
- VenusBlood -FRONTIER-
- VenusBlood -GAIA-
- VenusBlood -HYPNO- / VenusBlood -HOLLOW- : 이 작품부터 기리기리를 벗어나 새로운 엔진을 사용. 2021년 11월 26일에 해외판이 발매되면서 부제가 HOLLOW로 변경되었다.
- VenusBlood -RAGNAROK- : 시리즈의 타작품인 프론티어와 스토리가 정식으로 이어진다.
- VenusBlood -BRAVE- : 전투 파트가 SLG가 아닌 턴제 RPG인 JRPG로 변경됐다.
- VenusBlood -LAGOON- : 산란고용 + 지역점령SLG + 레기온 배틀 시스템
- VenusBlood -ORBIT- : 모바일 게임[13]
- VenusBlood -SAVIOR- : 용사타락촉수SLG
[1]
다만
원하지 않은 임신이 메인 소재로 쓰인 작품은 키메라, 어비스, 가이아, 브레이브를 제외하면 없다. 그나마도 키메라를 제외하면 출산이 아닌 산란뿐이고 키메라를 제외하면 나름대로 필요성이 있는 행위라 처음에는 거부해도 나중에는 순순히 산란의 필요성을 받아들여서 이런 작품들의 클리셰인
원하지 않은 임신으로 인한 히로인의
정신붕괴 및 특유의
배드 엔딩이 전혀 없고 그나마 비슷한 상황이 연출되는 카오스 루트는
원하지 않은 임신의 여파라기 보단 타락한 주인공의 여파가 더 크다. 덕분에 대부분의 히로인이 주인공에 의해 반강제로 산란에 참여하게 되는 가이아의 경우 로우 루트를 플레이 하면서 분위기와 내용이 어딘지 어긋난듯한 괴리감이 느껴진다.(...) 아무튼 비너스 블러드 시리즈가 10년이 넘는 장수 시리즈란 사실을 생각하면 은근히 마이너하게 쓰인 소재다.
[2]
히프노는 여신능욕이 아닌 마왕능욕.
[3]
VB, VBD, VBE, VBR
[4]
VB, VBD, VBE, VBG, VBH
[5]
VB, VBC, VBD, VBE, VBA, VBF, VBG, VBR
[6]
HYPNO의 메인 히로인인 실비아의 헤어스타일은 투사이드 업
[7]
등장 여캐가...VB는 4명, VBC는 5명, VBD는 8명, VBE는 10명, VBA는 11명, VBF는 10명. 제법 꾸준히 늘려온 느낌...
[8]
전개가 뻔해서 싫어하는 사람들 외에 이야기의 전개가 은근히
초전개스러워서 싫어하는 사람들도 있단다...
[9]
헌데 막상 이 조건에 부합하는 히로인이 진엔딩에서 주인공과 제대로 결실을 맺는 작품은 몇 개 안된다. 무인편은 주인공이 사망, 키메라는 주인공이 키메라라 연애감정 無, 디자이어는 주인공이 포트린데로 떠남, 프론티어는 해당 조건에 부합하는 히로인이 사망. 따라서 엠파이어, 어비스, 가이아, 히프노, 라그나로크 5개 작품만이 주인공과 진히로인이 진엔딩에서 제대로 결실을 맺는다.(...)
[10]
VBH의 주인공 남매는 로우 루트에서 다른 별에서 이주한 자들의 후손이라는 설정이 나와서 차기작에서 우주가 소재로 쓰이지 않을까 했는데 VBR의 로우 루트의 종장에서 흑막이 우주에 위치한 위성을 낙하시켜 세계를 멸망시키려 하고 주인공 일행이 이를 막기 위해 고군분투하는 스토리가 전개된다. 그리고 종장의 막바지에 로키가 자신의 종속들과 함께 함선을 타고 낙하하는 위성으로 이동해 자신들과 함께 위성을 평행세계로 이동시키는 방법으로 세계를 구원하는데 우주에 이어 평행세계의 개념까지 튀어나와서 세계관이 굉장히 복잡해졌다. 게다가 VBR의 스토리가 전개되는 시점이 전작들의 이음쇄가 되어주는 시점이라 전작들의 떡밥이 풀리나 했지만 제대로 풀린 떡밥은 거의 없었던 터라 나중에는 아예 대놓고 평행세계로 퉁칠지도 모른다.
[11]
VenusBlood 시리즈의 11번째 작품인 VBL에선 아예 가상세계, 차원이동, 시간여행 개념이 죄다 튀어나온다. 다만 판타지 전쟁물 전개를 하다가 갑자기 저런 개념이 튀어나와서 개연성이 망했다.
[12]
스토리가 진행되면서 진히로인인 린데가 영격을 해방할 수가 있게 되는데 이때 그녀의 오빠인 지크가 지어준 이름이었다. 의미는 성수를 지키는 방패라나...
[13]
출시하고 반년도 못 채우고 서비스 종료.