Twitch Plays Pokémon 경과 | ||||
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1. 개요
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역대 작전 및 최신 작전 정리 페이지
- Twitch Plays Pokémon의 3주차 경과, 즉 15 ~17일차 경과를 설명하는 문서.
- 한국 시간 기준의 날짜 구분이 아닌 게임 내 경과 시간 기준으로 구분합니다. 단, 게임 내 경과 시간이 1d라고 써 있으면 2일째 임을[1] 생각하고 이점에 주의하여 진행경과를 작성해 주시기 바랍니다.
2. 경과
2.1. 타임 테이블
최대한 정확한 시간을 기재해 주시길 바랍니다.15일째 | |
Lord Helix가 암스타로 진화 | 14d 17h 59m |
16일째 | |
"Bird Jejus" 피죤투가 불새를 배움 | 15d 7h 22m |
빅토리로드 돌파 | 15d 17h 10m |
사천왕 도전 시작 | 15d 17h 27m |
칸나 최초 격파 | 15d 18h 20m |
시바 최초 격파 | 15d 18h 27m |
국화 최초 격파 | 15d 19h 15m |
목호 최초 격파 | 15d 19h 32m |
그린 격파 | 16d 7h 45m |
2.2. Day 15
14d 1h~7h 어제와 다름 없이 포켓몬 맨션에서 레벨을 올렸다. 무정부의 특성상 다 잡아 놓고 도망을 가게 되는 경우가 많아서 레벨링이 쉽지 않다.
14d 7h 17m 포켓몬 맨션에서 드디어
14d 8h 2m 파도타기에 성공했다. 챔피언로드로 가는 중.
채팅창에선 트롤들이 계속해서 MISTY(이슬)를 다시 만나 2차전을 붙어야 한다는 루머를 퍼트리고 있는데, 이젠 아주 일종의 밈이 될 지경. GUYS, WE NEED TO MEET MISTY 혹은 GUYS, WE NEED TO BEAT MISTY가 채팅창에서 계속해서 도배되고 있다. 파생형으로 GUYS, WE NEED TO MEAT BISTY 같은
늦게_와서_농담을_이해_못했음.jpg
이제는 트롤을 넘어 주요 농담거리 중 하나가 된 '이슬이 다시 깨기'를 이해하지 못하는 사람들도 해당 농담이 사라질 때까지 생겨날 것으로 보인다(...) 아류인 RICK GASTLY를 꺼내오자는 드립도 흥하는 중...
14d 8h 50m 집에 들리지 않고 바로 상록시티로 갔다. 14d 9h 2m 상록시티에 도착하여 곧바로 챔피언로드 방향으로 갔다. 문제는 아직 포켓몬 센터에 들어가 체크 포인트를 찍지 않았다는 건데, 이러다가 챔피언로드로 들어갔다가 죽으면 바로
14d 9h 43m 파도타기 구간을 통과했다. 이제는 돌아가서 상록시티 센터로 가려고 해도 파도타기를 해야 한다(...) 내일 따위 없는 광란의 질주가 진행중.
다음 동굴을 탈출 하려면 저런 경로를 통해야 하는데 중간에 만나는 야생포켓몬의 레벨이 30대 중반이 넘어가면서 난항이 예상 된다.
14d 11h 21m 현재 포켓몬 상태
14d 11h 21m 동굴을 깨려면 돌을 움직여야 하는데 괴력을 못써서 진행이 안 되고 있다(...) 자꾸 쓸데없이 돌아다니다가 야생 포켓몬과 싸우기만 하는 중. 챔피언로드에선 바위 포켓몬이나 격투 포켓몬이 많이 나오는 탓에 포켓몬들의 체력이 팍팍 깎이고 있다.
14d 12h 9m 여전히 괴력은 쓰지 못한 채 갓죤투가 롱스톤의 Rock Throw를 치명타(Critical hit)로 맞고 쓰러졌다. ATV도 덤으로 쓰러진다.
결국 14d 13h 45m AA-J가 쓰러져 홍련섬으로 날아간다.
14d 13h 58m AIR가 24에서 25로 레벨업하면서, SING을 잊고 BODY SLAM을 배웠다. 이제 노래만 부르다 죽는 꼴은 안난다. 14h 4m 야생의 또가스에게 독가스를 맞고 독에 걸린 AIR가 쓰러진다. 14h 21m AIR가 포켓몬 멘션 2층에서 괴력을 사용했다.
대한민국 기준 2.28일 1:38분 방송이 업데이트를 위해 잠시 정지되었다. 이번 업데이트로 민주주의 상태에서 빠져나가기 위한 조건이 3/4에서 1/2로 변경되었다
15h 33m AAAAAAAAAA가 기절한다. 15h 36m aaabaajss가 독에 걸린다. 민주주의와 무정부 상태를 왔다갔다하다 16h 0m aaabaajss와 AA-J가 리타이어하고 14d 16h 1m ATV가 기절하여 전멸해 홍련섬 포켓몬센터로 이송된다.
이후 홍련섬 체육관에 들어갔다 나왔다를 반복하고, 기술머신을 버릴 뻔 하기를 반복하는 난투 끝에 14d 16h 25m 포켓몬 멘션에 들어가는 데 성공한다. 그리고 맨션과 센터를 오가며 사냥하길 반복한 끝에...
14d 17h 59m, Lord Helix가 암스타로 진화했다!!
사람들은 이에 Over Lord Helix, 혹은 POPE HELIX 같은 구호로 온 채팅창을 메우며 흥분하였다.
2.3. Day 16
배틀 중 아이템을 자꾸 누르게 되는 게 성가시다는 의견에 따라 태초마을에서 아이템을 모두 PC에 맡기고 온 듯하다. 그런데 아이템을 맡기는 와중에도 체크포인트는 안 찍었다(...) 15d 0h 0m 현재 상록시티에서 챔피언 로드로 가는 중. 15d 0h 7m Ledge를 쉽게 통과했다. 11~12m 파도타기 구간 역시 쉽게 통과했다.
15d 0h 18m 동굴에 진입한다. 괴력으로 바위를 움직여야 길이 열리는 Boulder Hell 시작. 상록시티에도 태초마을에도 체크포인트를 찍지 않았기에, 전멸시엔 또 다시 홍련섬으로 돌아가게 되는 상황이다. Boulder Hell에서 계속 버벅거리자 0h 38m 민주주의로 전환되었다. 그러나 바위를 써야 막힌 길이 열리는 것을 모르는 사람들이 많은지, 제대로 진행이 안되고 막힌 곳에서 머리를 비비고 있다. 괴력은 파도타기와는 다르게 그냥 아무 곳에서나 먼저 사용한 후에 바위 가까이 가면 된다. 그러나 민주정은 그 파도타기보다도 쉬운 일을 해내지 못했다(...)
15d 0h 45m 결국 무정부주의로 돌아온다. 1h 9m AIR가 쓰러졌다. 1h 20m 민주주의로 전환한다. 그러나 20초 시간 딜레이 때문에 투표가 완전히 꼬이면서 아무런 진전 없이 민주주의자들에게 실망만을 안겨주었다. 29m 무정부로 복귀한다.
15d 1h 42m 괴력을 사용하는데 성공한다! 그러나 더 큰 문제가 있었으니…
작전 설명서에서처럼 돌을 밀다보면 빅토리 로드의 출입구 타일에 서야 할 때가 있다. 그런데 이 때 Down이 한 번만이라도 눌리면 이제까지의 고생이 도로아미타불이 된다.(맵이 바뀌면 괴력 사용여부/ 돌 위치가 초기화) 과연 1h 49m 출입구에서 down이 눌려 빅토리로드에서 빠져나오고 말아버렸다.
15d 1h 52m 명령어가 좌충우돌하며 바로 다시 내려갔다가 들어갔다를 반복중. 15d 2h 22m OverLord Helix가 쓰러졌다. 계속해서 민주주의와 무정부 상태를 오가고 있다. 민주주의도 별 진전이 없지만 무정부주의도 딱히 효과가 있는 건 아니라 빅토리 로드에서 나오고 들어가기나 반복하고 있다. 2h 46m 배틀 타입이 변경되었다(상대 트레이너의 포켓몬을 잡으면 포켓몬을 바꿀건지 물어보게 됨).
15d 3h 23m 겨우 민주주의를 택해도 바위를 옮기기 위해 괴력을 써야하고, 그것을 위해 start를 쳐야하는 것을 모르는 사람들이 많은 듯하다. 진행은커녕 막힌 통로로 가고 있다(...) 결국 3h 25m 무정부 상태로 돌아온다.
빨간 동그라미는 막힌 길이고, 그것을 뚫기위해서는 괴력을 사용해서 초록 동그라미의 돌을 옮겨야 하는데, 그것을 모르는 유저들이 많다.
15d 3h 42m AA-j가 기절한다. 피죤투의 기술 PP가 슬슬 위험해지고 있다. 레드는 여전히 빅토리 로드에서 나갔다 들어갔다 하고 있다. 4h 18m 텍스트 읽기 속도가 느림으로 설정되었다.
15d 5h 역시 별다른 진전은 없이 무정부와 민주정을 오가고 있다. 겨우 민주정에 들어서도 딜레이 때문에 커맨드가 꼬여서 돌을 옮기다가 밖으로 나가는 사태가 벌어지고 있다.
15d 6h 2m 겨우 출입 발판 부분을 통과했다! 수많은 시행착오 끝에 downrightup 같은 다중커맨드를 입력하며 빠르게 나아가고 있었는데, 야생 포켓몬이 등장할 때마다 열심히 계획해 입력한 커맨드가 폭파당해서 사람들이 괴로워하고 있다. 그래도 'brightdowna' 커맨드가 잘 나와 조금 더 빠른 진행이 가능해 졌다. 그러나 좋아한 것도 잠시, 6h 10m 잘 가나 싶었더니 돌을 벽에 붙여 버렸다.
15d 6h 15m 충격적인 실패 이후 민주주의의 약세가 이어지고 있다. 6h 16m 빅토리 로드 밖으로 나갔다 들어와 맵을 리셋하였다. 다시 민주주의가 강세를 찾아가고 있다. 6h 24m 괴력을 startadown2adowna로 한 방에 사용하였다.
15d 6h 26m 돌이 계단 바로 앞에 끼었다. 사람들은 돌을 계단 위로 올려보내려 시도했으나 그것은 불가능했다. 결국 6h 29m downright3down2의 커맨드로 밖으로 나가 맵을 초기화한다.
15d 6h 35m~53m 민주주의의 힘으로 겨우겨우 돌을 스위치에 밀어넣는 데 성공하여 1층 통로를 열었다.
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/Twitch%20Plays%20Pok%C3%A9mon/3%EC%A3%BC%EC%B0%A8?action=download&value=1d.jpg
15d 7h 22m 기술머신43을 획득한다. 7h 31m 10분만에 갓죤투한테 날려버리기 대신 기술머신43를 가르쳤다.
예전 민주주의에서 훨씬 발전하여 'b' 'down' 같은 단순한 커맨드보다 'bdownrighta'[2] 'left2upa'[3] 같은 복잡한 커맨드 위주로 투표가 되고 있다. 오랜시간 민주주의가 유지되다보니 사람들이 적응하고 있는 것! 게다가 'wait'라는 명령어까지 발견하였다! 커맨드를 입력하고 나서 또 바로 투표하는 것이 아니라 어떤 커맨드가 필요한지 상황을 지켜보기 위해 행동을 한 턴 쉬는 명령어. 기술머신을 습득 시킬 때 아무 기술을 지워버리는 참사가 일어나지 않기 위하여 'wait'로 한 턴을 쉬고 침착하게 날려버리기가 4번째 기술인 것을 확인하고 'down3a'으로 날려버리기를 지우기도 했다.
15d 7h 36m 다시 무정부주의 상태에 들어갔으나 빠르게 민주주의로 돌아가는 중.
15d 7h 59m 마지막 남은 니드킹이 야생 데구리의 '자폭'에 쓰러져 결국 홍련섬으로 쫓겨났다. 8h 59m 드디어 태초마을로 가서 어머니께 힐링을 받아 체크포인트를 찍었다. 이제는 쫓겨나도 파도타기를 1번밖에 쓸 필요가 없다는 점에서 실로 엄청난 진보(..)
15d 9h 3m HM03을 비롯한 시크릿 키, 플루트 등 꽤 많은 아이템을 무정부 상태에서 PC에서 찾은 다음, 9h 37m 민주주의 상태에서 AAAAAAAAA에게 괴력을 가르치는 데 성공한다.
15h 9h 46m 무정부 상태가 된다. 집 2층으로 가서 아이템을 맡기려는 파와 그냥 가려는 파가 서로 맞서 이리저리 헤메는 중. 결국 아이템을 맡기는 쪽으로 가닥이 잡혔지만, 일부만 맡기고 다시 집을 나오고 말았다. 아이템을 전부 다 맡기지 않는 한 배틀 때 여전히 'this isn't the time to use that'으로 시간을 계속 허비하게 되므로 아이템을 모두 맡기려 집으로 가자는 의견이 있는 상태. 결국 다른 아이템은 전부 맡겨두는 데 성공했으나 SECRET KEY는 끝끝내 들고오게 되었다(...)
15h 10h 24m 상록시티에 도착했다. 11h 24m 민주주의의 힘으로 Ledge를 건너서 챔피언로드의 파도타기 지점에 왔으나 투표가 꼬이면서 무정부주의로 전환한다. 11h 44m 빅토리 로드에 도착했다. 하지만 오는 길에 이미 중상을 입었던 Lord Helix가 첫 전투에서 바로 기절했다.
15d 12h 42m 민주주의의 힘으로 드디어 괴력을 썼다. 13h 18m 3층까지 내려왔으나 26m 갓존투가 리타이어하고 44m 니드킹 폰즈가 리타이어했다. 남은 포켓몬은 AIR와 썬더 뿐인데, 14h 6m 썬더가 독에 걸린다. 민주정으로 전환되었으나 회복 아이템은 없고 HP는 거의 다 깎인 상태라서 그저 희망 고문에 불과했다. 14h 12m 진행과는 전혀 상관없는 2층으로 와 이상한 곳으로 가고 있다. 다중 커맨드를 사용하지 않아 이동하는 속도가 매우 느리다. 16m 기술머신 17을 습득했다. 23m 3층으로 돌아와 36m Max Revive(기력의 덩어리)를 습득하였다. 43m 전투 도중 니드킹에게 Max Revive를 사용하고 썬더가 기절했다. 46m AIR가 기절했다.
15d 16h 27m 민주주의의 엄청난 단결력으로 신속하게 진행되고 있다. 야생 포켓몬을 만나면
15d 16h 40m 이제 거의 다 왔다. 15일차의 4~5단계에 해당하는 부분만이 남았는데, 괴력 스위치가 하나 남아있으나 그냥 돌을 일직선으로 밀면 클리어된다. 그 후로는 그냥 사다리를 타고 올라가면 끝이다. 야생포켓몬은 간단하게 bdownrighta2 으로 도망가며 진행중이다.
15d 16h 48m 괴력을 사용한 후 55m 마지막 돌로 스위치를 작동시키는데 성공했다. 이제 걸어서 나가기만 하면 된다!
15d 16h 56m 기술머신05을 획득하였다.
15d 17h 01m 조금만 더 가면 도착하는데도 불구하고, 이제 끝이라는 생각에 마음이 급해진 사람들이 wait을 안 치고 진행한 탓에 HP 100 남짓의 A9 혼자 남은 상태로 트레이너와 전투하게 되었다.
15d 17h 06m 적이 에스퍼 파티인것을 이용, 괴력 난사와 적절한 치명타로 가볍게 격파했다! A9는 48→49로 레벨업까지 하였다. 문제라면 위기상황으로 인해 급속도로 무정부주의자들이 치고 올라왔다는 것.
15h 17h 7m 4층 진입. 15d 17h 8m 5층 진입.
15d 17h 10m 빅토리로드를 통과했다!!
15d 17h 13m 이전까지 한 목표를 위해 협력하던
15d 17h 20m 짧지만 강렬했던 민주주의의 집권이 끝나고 다시 무정부의 혼돈이 도래하였다. 17h 23m 어김없이 포켓몬센터만 오면 계속되는 PC 트롤링으로 인해 리그 입구와 PC 사이를 서성이고 있다.
모두가 지켜보는 가운데 사천왕과의 싸움이 시작되었다.
사천왕 도전 전체 기록을 여기서 볼 수 있다.
15d 17h 27m 첫번째 사천왕에게 1번째로 도전을 시작했다!
15d 17h 41m Lord Helix가 쓰러지며 칸나에게 전멸한다. 첫 번째 패배.
15d 17h 44m 사천왕에게 2번째로 도전한다. 53m 라프라스를 혼자 실피로 남기고 칸나를 스윕하던 피죤투가 뻗어버렸다. 과연 칸나를 이길 수 있을까 싶었으나 17h 55m 라프라스 한 마리에게 모두 전멸하였다. 두 번째 패배.
15d 18h 0m 사천왕에게 3번째로 도전한다. 18h 4m AIR가 27→28로 레벨업, AA-j가 67→68로 레벨업한다. 여전히 칸나는 깨지 못한 채 18h 18m 세 번째로 패배한다.
15d 18h 20m 사천왕에게 4번째로 도전한다. 18h 26m 4번째 시도만에 칸나를 처음으로 이기는 데 성공한다. AA-j, 썬더의 공이 컸다.
모두 일심동체로 전기속성 기술만 계속 쓰기 위해 a만 연타하고 있다.
15d 18h 27m 두번째 사천왕은 격투와 바위타입 포켓몬을 주로 쓰는 시바. 32m A9이 49→50으로 레벨업한다. 34m 한 번에 시바를 이기고 올라간다!
15d 18h 36m 세번째 사천왕은 유령과 독 타입 포켓몬을 주로 쓰는 국화. 시바를 한 번에 클리어했다는 데 흥분한 사람들은 벌써 깨는 것이 아닌가 희망을 품었으나 47m 국화에게 전멸당한다. 네 번째 패배.
대한민국 기준 3.1 5:13~5:15 몇 분간 방송이 일시정지되었다.
15d 18h 55m 사천왕에게 5번째로 도전한다. 19h 0m AA-j가 68→69로 레벨업했다. 19h 2m AA-j에게 전기기술을 난타시켜 칸나를 이겼다. 19h 3m 사천왕 시바에게 도전한다(2번째). 19h 4m OverLord Helix가 44→45로 레벨업. 19h 8m 시바를 6마리 전원이 생존한 채로 클리어했다. 19h 11m 국화에게 도전한다(2번째). 19h 15m AA-j의 하드캐리로 국화를 이겼다. AA-j의 레벨이 69→70으로 올랐다.
15d 19h 17m 4번째 사천왕, 목호(와타루)에게 도전한다.
AJ와 Bird jesus, ATV 3마리로 전투를 시작했다. 초반에 AA-j가 번개로 기선을 잡는가 했으나 그것은 페이크였고, 그 이후 턴부터 돌진만 난사하다가 반동데미지로 허무하게 죽어버린다.
그런데 그것이 실제로 일어났습니다.
독에 걸린 망나뇽이 계속 공격을 안하고 방어만 쓰고, 기적적인 사슬묶기로 로 망나뇽의 파괴광선을 봉쇄시키는 분전 끝에 19h 32m 망나뇽을 쓰러트렸다!
(당시 채팅창 상황)
그리고 기적의 주인공인 ATV는 새로운 칭호 " Dragonborn"" 드래곤 슬레이어"를 하사받았다.
15d 19h 34m 챔피언 그린에게 도전한다.
15d 19h 35m 망나뇽을 쓰러트린 드래곤 슬레이어 ATV는 거짓말처럼 순삭당하고 말았다.
15d 19h 43m 사천왕에게 6번째 도전. 19h 53m 칸나에게 승리한다. 20h 1m 시바에게 승리한다. 20h 20m 국화에게 전멸당한다.
15d 20h 36m 7번째로 도전하여 칸나에게 승리한다. 20h 45m 시바에게 승리한다. 20h 53m 국화에게 승리한다. 목호에게 도전했으나 20h 56m 목호에게 전멸한다.
15d 21h 6m 8번째로 도전한다. 21h 21m 칸나에게 승리해 시바에게 도전했으나 21h 35m 전멸한다.
사천왕에 도전하면서 포켓몬도감이 자꾸 켜지고 이상해씨의 도감 정보를 계속 확인하게 됨에 따라, 이상해씨가 새로운 신(...)으로 떠오르고 있다. 사람들은 도감을 확인하여 현자 이상해씨님이 도대체 무슨 조언을 해주시고 계시는지 들어볼 것을 요구하고 있다(...)
15d 21h 51m 9번째로 도전한다. 22h 15m 칸나에게 승리하여 시바에게 도전한다. 15d 22h 18m 시바에게 승리하여 국화에게 도전한다. 22h 20m 또 다시 전멸한다. 클리어가 가까워짐에 따라 실시간 시청자 수가 10만을 넘었다.
15d 22h 38m 10번째로 도전했으나 23h 15m 실패하였다. 15d 23h 37m 11번째로 도전했으나 빠르게 실패하였다.
2.4. Day 17
16d 0h 4m 칸나 재도전
16d 0h 6m 칸나에게 승리
16d 0h 28m 칸나 재도전
16d 0h 44m 시바 재도전
16d 1h 1m 국화 재도전 3m 전멸
썬더를 선봉으로 세우고 돌파하자는 의견이 있으나 무정부주의로 인해 이루어지기 힘든 상황.
16d 1h 14m 칸나 재도전
16d 1h ? m 칸나에게 승리, 칸나에게 5마리의 포켓몬이 털리고 썬더 하나 살았다.
16d 1h ? m 시바 재도전
16d 1h 53m 시바에게 승리, 썬더가 회전부리 하나로 다 죽여버렸다.
16d 1h 53m 국화 재도전
16d 1h 59m 국화에게 승리
16d 2h 7m 목호에게 재도전하나 패배, 썬더의 독주가 계속되었으나 돌진에 의한 반동데미지(...)로 패배하고 말았다
지금까지 여섯번 도전했지. 그 과정에서 우린 놀랍도록 효율적이 되어가고 있어
16d 2h 16m 다시 한 번 심기일전하고 재도전. 한표 한표 힘겹게 모인 민주주의 표가 마침내 정권 획득 직전까지 왔다.
16d 2h 25m 압도적인 민주주의 화력 공세로 인하여 민주주의로 전환. 이미 무정부 상태에서도 목호까지 깨는게 가능했으니, 민주주의로 세밀한 컨트롤이 가능하다면 오늘내로 챔피언 공략도 꿈이 아니다. 빅토리 로드를 통과했을 때의 단결력이 다시 보이는 중
16d 2h 36m 썬더를 선봉으로 만드는 것 까지만 성공하고는 무정부주의로 체제 전복
16d 2h ? m 썬더로 칸나를 스윕하나 싶더니 마지막 라프라스에 가서 포켓몬을 니드킹으로 바꾸는 바람에 단체 멘붕
16d 2h 50m 시바 재도전
16d 3h 33m 시바에게 승리하였으나 국화에게 바로 패배. 칸나에게 재도전.
16d 3h 41m 시바에게 재도전
16d 4h 9m 다시한번 패배. 이쯤되면 레벨링으로는 답이 없다는걸 인지하고 새로운 전략을 도입해야 하지 않을까 싶은데...?
16d 4h 22m 칸나를 3명의 희생을 통해 깨고 시바에게 도전. 15d 항목에도 추가했지만 역대 사천왕 도전 기록을 이곳에서 볼 수 있다.
16d 4h 42m 17회차가 칸나와 시바를 깨고 국화에게 전멸. 칸나의 라프라스가 쓴 Blizzard에 썬더와 갓존투가 연이어 먼저 쓰러지면서 고전한 회차였다. 52m 18회차 도전.
16d 5h 17m 썬더를 제외하고 전멸한 상태로 칸나를 깨고 시바에게 도전. 28m 18회차 전멸. 29m 19회차 시작.
16d 5h 49m 계속된 도전 중 라프라스가 이상한빛을 배웠다!... 그리고 누르기를 잊었다...
16d 6h 5m 국화에게 패배. 팬텀의 혼란과 잠재우기, 나이트헤드에 전멸..
16d 6h 10m 칸나에게 재도전..하기 전에 TM5( 메가톤킥) 아이템이 버려지고(..) 시작했다.
16d 6h 12m 칸나에게 승리
16d 6h 13m 시바에게 재도전
16h 6h 15m 시바가 가지고 있는 홍수몬에게 GREAT BALL을 던졌다(..) 이제 남은 아이템은 Secret key와 TM17(지옥의바퀴)뿐
16h 6h 18m A9(니드킹)이 52->53로 레벨업
16d 6h 19m AATTVV(도나리)가 38->39로 레벨업.
16d 6h 20m 시바에게 승리
16d 6h 22m 국화에게 재도전.
16d 6h 23m 팬텀에게 AA-j(썬더)가 당함.
16d 6h 25m Over Lord Helix까지 당하며 이기기 힘들어짐. 이제 믿을건 Bird Jesus뿐..
16d 6h 27m Bird Jesus가 68->69로 레벨업.
16d 6h 30m Bird Jesus가 독에 걸리며 이길 확률이 매우 낮아짐. 아마 다시 재도전해야 할듯.
16d 6h 33m Bird Jesus가 죽음으로서 이젠 AIIIRR(라프라스, 31Lv)만 남음.
16d 6h 38m 국화에게 패배
16d 6h 42m 무의미한 세이브만 반복하고 있다..
16d 6h 42m 칸나 재도전
16d 6h 45m AA-j 돌진(take down)으로 자폭(..)하며 칸나 격파
16d 6h 46m 시바 재도전
16h 6h 49m Bird Jesus의 따라하기 때문에 롱스톤과 분노배틀을 하고 있다(..)
16h 6h 51m 괴력몬이 분노 배틀에 휩쓸려 어이없이 죽음과 동시에 시바 격파
16d 6h 57m 국화 재도전
16d 6h 58m A9 53->54 레벨업
16d 7h 3m Over Lord Helix 밖에 남지 않았다. 52->53으로 레벨업.
16d 7h 6m 국화에게 패배
16d 7h 9m 포켓몬 센터만 오면 이슬이를 잡아야 한다는둥 PC에게 피를 바쳐야 한다는둥..하여 도전을 못하는중
16d 7h 10m AIIIRRRR에게 SURF 실행.
16d 7h 12m 칸나 재도전
16d 7h 13m AA-j(썬더) 레벨 79->80 당성
16d 7h 14m AA-j가 혼자서 전기쇼크로 전멸시킴. 칸나 격파.
16d 7h 17m 시바 재도전
16d 7h 23m 괴력몬 자폭하며 OVER LORD HELIX 잡고 시바 격파.
16d 7h 25m 국화 재도전
16d 7h 26m 우리의 AA-j 님께서 회전부리로 거의 모든 포켓몬을 잡았다.
16d 7h 29m 목호 재도전!! 거의 모든 포켓몬이 살아있다!!
16d 7h 31m AA-j 레벨 80->81 달성
16d 7h 36m AA-j가 전부 스윕하면서 목호 격파!!! 이제 라이벌전만 남았다!!!
16d 7h 37m Bird jesus,AA-j
16d 7h 38m AA-j가 피죤투, 후딘을 연달아 잡으며 기선제압!!
16d 7h 39m 라이벌이 코뿌리를 꺼내자 AA-j를 넣고 AAAAAAAAA을 내보낸 뒤 파도타기로 격파!!!! 엄청난 콤비네이션. 다음에 꺼낸 나시는 피존투가 나와서 불새로 잡았다!
16d 7h 41m 갓죤투가 자신을 제물로 거북왕의 명중률을 낮추고(모래날리기만 3회..) 떠났다. ATV(도나리)로 교체.
16d 7h 43m ATV가 사슬묶기로 하이드로펌프를 봉쇄시켰다.
16d 7h 44m 현재 썬더는 건재하나 라이벌 그린의 포켓몬은 거북왕 뿐이다. 트위치 포켓몬의 위력은 알지만 사실상 이정도면 끝났다고 봐도 되지 않을까.
16d 7h 45m 도나리의 사슬묶기+흡혈 콤보와 니드킹의 파도타기, 갓존투의 모래뿌리기와 AA-j의 전기쇼크의 협공으로 드디어 라이벌 그린을 격파했다!! 교체가 놀라울 정도로 정확하여
오박사 : 레드! 네 승리는 너 혼자가 이룩한 것이 아님을 알겠지!
http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/Twitch%20Plays%20Pok%C3%A9mon/3%EC%A3%BC%EC%B0%A8?action=download&value=%EB%93%9C%EB%94%94%EC%96%B4.png
명예의 전당 입성!
유저들의 반응
THE END.
16d 7h 50m 엔딩 크레딧이 끝나고 시작화면으로 돌아가 게임을 로드했다(...) 로드된 직후 플레이가 불가능해진 상태.
16d 7h 51m 게임이 일시정지된 상태
트위치에서 엔딩 이후 계속 할 수 있는 세이브 파일을 공개했다. 여기서 다운 가능.
2014년 3월 2일 오후 9시 2기가 시작된다
"누가 상상이나 했겠어?
포켓몬 챔피언이 된 기분이 어때?"
'downstartdownupstartdownupup...'
"조용해졌어."
이로써 대망의 시즌1이 끝났다.
시즌2에서는 시즌1의 레드의 포켓몬이 그대로 모드화 되어서 싸우게 될 전망이다.