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Easy Molten <colbgcolor=#ffffff> Intermediate <colbgcolor=#ffffff> Fallen 특별 게임 모드 Polluted Wasteland Ⅱ Badlands Ⅱ Pizza Party Challenge Maps 하드코어 <colbgcolor=#ffffff> Hardcore
1. 개요2. 특징3. 관련 배지4. 등장 좀비
4.1. 노멀(Normal)4.2. 스피디(Speedy)4.3. 슬로우(Slow)4.4. 노말 보스(Normal Boss)4.5. 히든(Hidden)4.6. 미스터리(Mystery)4.7. 네크로멘서(Necromancer)4.8. 몰튼(Molten)4.9. 슬로우 보스(Slow Boss)4.10. 히든 보스(Hidden Boss)4.11. 쇼크(Shock)4.12. 스피디 보스(Speedy Boss)4.13. 미스터리 보스(Mystery Boss)4.14. 미스터리 소환사(Mystery Summoner)4.15. 몰튼 타이탄(Molten Titan)4.16. 최종 보스
4.16.1. 몰튼 보스 (Molten Boss)
1. 개요
Molten Mode
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레벨 제한 | 없음 |
총 웨이브 | 40 웨이브 |
스타트 캐시 | |
그룹 보너스 X 500$ | 그룹 보너스 O 600$ |
자금 분배량 | 50% |
최종 보스 | 몰튼 보스(Molten Boss)[1] |
승리 보상 | 400 코인 & 90 경험치 |
Tower Defense Simulator의 게임 모드인 Molten Mode에 대한 문서.
등장 좀비를 비롯한 관련된 모든 정보를 서술한다.
2. 특징
어려워 보이지만 타워만 잘 갖춰두면 40렙 이하의 저렙 유저도 솔플이 가능한 수준이다.[2] 초중수 및 어지간한 유저들에겐 가장 효율적인 돈벌이 모드. 보통 모드의 등장으로 승리 보상이 500에서 400이 되었다. 버그로 300 코인을 줬었지만, 빠르게 고쳐졌다.클래식 이벤트 업데이트로 리뉴얼 되었다. 적들의 능력치가 전반적으로 버프되고, 선술했 듯 보상도 적어졌다. 난이도는 높아지고 코인 획득량이 적어져 불만이 생겼는데, 이를 인지 했는 지 다음 날 다시 적들의 능력치가 이전으로 롤백되고, 코인 획득량도 400으로 고쳐졌다. 이후 다시 코인 획득량이 원인불명으로 500으로 바뀌었는데, 여전히 모드 정보창에는 400으로 뜬다. 버그이거나, 혹은 롤백 됐지만 정보창이 아직 수정되지 않은 것으로 보인다.
추후에 폴른처럼 리워크될 예정이다
3. 관련 배지
"몰튼 보스를 쓰러뜨리다" |
획득 가능 |
뭐, 꽤 달궈진 싸움 이였네요. |
보상: 100 경험치 |
4. 등장 좀비
4.1. 노멀(Normal)
평범한 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 1 (Tutorial, Easy, Molten, Intermedate) | |||
능력치 | ||||
체력 | 4 (Easy, Molten), 5 (Intermedate) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 5$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Zombies have been spotted along the path! Place down your units close to the path and defend!"
"좀비들이 길을 따라 발견됐다! 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (이지 모드)
"좀비들이 길을 따라 발견됐다! 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (이지 모드)
"Here comes the horde! Place your towers quick to prepare for the incoming enemies!"
"좀비 무리들이 오고 있다! 빠르게 타워를 배치하여 다가오는 적에 대비하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (몰튼 모드)
"좀비 무리들이 오고 있다! 빠르게 타워를 배치하여 다가오는 적에 대비하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Something seems off about these zombies...Place down your units close to the path and defend!"
"이 좀비들은 무언가 이상해보인다... 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (중급 모드)
"이 좀비들은 무언가 이상해보인다... 길 근처에 유닛을 설치하여 방어하라!"
웨이브 1 사령관 대사 (중급 모드)
노멀, 몰튼, 중급 공통 웨이브 1에서 처음 등장하는 적. 아무 타워나 설치하면 쉽게 잡힌다.
4.2. 스피디(Speedy)
빠른 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 2 (Easy, Intermedate), 3 (Tutorial), 5 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 3 (Easy, Molten), 6 (Intermedate) | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 5$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Speedy enemys are approaching! They may be fast, but they're weaker. Quick bursts of damage on these enemies and we'll do just fine."
"빠른 적들이 다가오고 있다! 놈들은 빠르지만, 더 약하다. 빠르게 피해를 입힌다면 별 일 없을 것이다."
웨이브 2 사령관 대사 (이지 모드)
"빠른 적들이 다가오고 있다! 놈들은 빠르지만, 더 약하다. 빠르게 피해를 입힌다면 별 일 없을 것이다."
웨이브 2 사령관 대사 (이지 모드)
"Faster zombies are coming in quick! You know the drill, quick bursts of damage and we'll do just fine"
"더 빠른 좀비들이 다가 오고 있다! 어떻게 해야 할진 알겠지, 빠르게 피해를 주면 충분히 막을 수 있을 것이다."
웨이브 5 사령관 대사 (몰튼 모드)
"더 빠른 좀비들이 다가 오고 있다! 어떻게 해야 할진 알겠지, 빠르게 피해를 주면 충분히 막을 수 있을 것이다."
웨이브 5 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Speedy enemies are coming in quick! Don't allow them to slip past your defenses!""
"속도가 빠른 적들이 빠르게 오고 있다! 그들이 너의 방어선을 뚫는 것을 허락하지 말아라!"
웨이브 2 사령관 대사 (중급 모드)
"속도가 빠른 적들이 빠르게 오고 있다! 그들이 너의 방어선을 뚫는 것을 허락하지 말아라!"
웨이브 2 사령관 대사 (중급 모드)
일전에 등장한 노말과 달리 더 빠르지만 더 약한 적. 체력이 3밖에 되지 않기 때문에 웬만한 타워로도 안전하게 막을 수 있다.
하지만 중급 모드에서는 오히려 노말보다 1 더 많은 체력을 보유하고 있다. 세어나갈 가능성이 조금 더 높아진 관계로 방어에 좀 더 신경을 써줘야 한다.
4.3. 슬로우(Slow)
느린 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 3 (Tutorial), 4(Easy, Intermedate) 7(Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 8 (Tutorial), 14 (Easy, Molten), 18 (Intermedate) | |||
속도 | 약간 느림 (Tutorial, Easy, Intermedate), 느림 (Molten) | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 육중한[3] (Intermedate 한정) | |||
지급 캐시 | 10$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"Tankier zombies are starting to seep in! They may be slow, but they are harder to bring down! Stay vigilant!."
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 느릴진 몰라도, 쓰러뜨리긴 더욱 힘들다! 주의 하도록!"
-웨이브 4의 사령관 대사 (이지 모드)
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 느릴진 몰라도, 쓰러뜨리긴 더욱 힘들다! 주의 하도록!"
-웨이브 4의 사령관 대사 (이지 모드)
"Woah, these guys look a lot tougher than what we've dealt with before.""
"이 녀석들은 우리가 상대했던 적들보다 훨씬 더 강해 보이는군."
-웨이브 7의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"이 녀석들은 우리가 상대했던 적들보다 훨씬 더 강해 보이는군."
-웨이브 7의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Tankier zombies have already been spotted! Don't let them scare you, they're tough but slow."
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 너를 놀라게 만드는 것을 허락하지 마라, 그들은 강하지만 느리다."
-웨이브 4의 사령관 대사 (중급 모드)
"단단한 좀비들이 끼어들기 시작했다! 놈들이 너를 놀라게 만드는 것을 허락하지 마라, 그들은 강하지만 느리다."
-웨이브 4의 사령관 대사 (중급 모드)
노말, 스피디보다 더 느리지만, 그에 비해 정말 더 높은 체력을 지닌 적.[4] 슬로우가 오기 시작하는 순간부터 방어 진영을 어느 정도 손 봐야 한다. 특히 중급 모드에선 첫 등장 이후 육중한 특성이 붙어 나오기 때문에 체력이 2배로 늘어나 36이나 된다. 밀리턴트 같은 타워도 어느 정도 밀리기 쉬워지므로 중급 유저들이 쉽게 얻을 수 있는 강력한 폭발 타워인 로켓 티어를 이용해보자.
4.4. 노말 보스(Normal Boss)
평범한 보스 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 7 (Easy), 10 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 160 | |||
속도 | 약간 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[5][6] | |||
지급 캐시 | 150$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"좀비들이 보스를 불러들이고 있다! 유닛을 준비하고 업그레이드해 방어하라!"
-웨이브 7의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 10의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 7의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 10의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"처음으로 만나게 될 미니 보스."
일전에 등장한 노말, 스피디, 슬로우 보다 압도적인 체력을 지니고 있다.[7] 방어선을 어느 정도 강하게 준비 해둬야 막을 수 있으므로 업그레이드를 착실히 해야 한다. 체력이 3자리인 만큼 놓치면 피해가 심하기 때문에 최대한 체력을 깎아두는 게 좋다.
첫 등장에 한해 보스 전용 체력 바와 특성이 붙는다. 이후엔 평범한 적으로 나온다.
4.5. 히든(Hidden)
숨겨진 | ||||
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출연하는 모드 & 웨이브 | 3 (Tutorial), 9(Easy, Intermedate), 13 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 8[8]/10 (Tutorial, Easy, Molten) 15 (Intermedate) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[9] | |||
지급 캐시 | 10$ (Easy), 15$ (Intermedate) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O(Intermedate 한정) | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"I just spotted some Hidden zombies coming in! Upgrade your units to detect these tricky enemies!"
"히든 좀비가 오는 것이 확인됐다! 이 까다로운 적을 탐지하려면 유닛을 업그레이드하라!"
-웨이브 9의 사령관 대사 (이지 모드)
"히든 좀비가 오는 것이 확인됐다! 이 까다로운 적을 탐지하려면 유닛을 업그레이드하라!"
-웨이브 9의 사령관 대사 (이지 모드)
"More hiddens are approaching!"
"더 많은 히든들이 다가오고 있다!"
-웨이브 15의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"더 많은 히든들이 다가오고 있다!"
-웨이브 15의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"Hidden zombies are trying to sneaking in! Make sure you got some units capable of sniffing them out."
"히든 좀비들이 몰래 들어오려고 하고 있다! 이 적을 감지할 수 있는 유닛들이 있는지 확인하라."
-웨이브 9의 사령관 대사 (중급 모드)
"히든 좀비들이 몰래 들어오려고 하고 있다! 이 적을 감지할 수 있는 유닛들이 있는지 확인하라."
-웨이브 9의 사령관 대사 (중급 모드)
처음으로 만나게 될 특성을 보유한 적.
일전에 등장한 노말을 비롯한 적들과 달리 히든(Hidden) 이란 특성을 지니고 있다. 막기 위해선 타워들을 업그레이드해 히든 감지(Hidden Detection)을 지닌 상태로 만들어야 한다. 체력이 슬로우 보다 높고 빠르기 때문에 놓치면 피해를 많이 누적 시킬 수 있다.
4.6. 미스터리(Mystery)
수수께끼 | ||||
|
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출연하는 모드 & 웨이브 | 16 (Molten, 17 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 10 (Molten), 20 (Fallen, Hardcore) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
무작위 소환 | 미스터리가 사망하는 즉시, 소환 가능한 적들 중에서 무작위 적을 소환한다. |
"Here come mystery zombies! They'll turn into a random enemy when killed! I wonder what's inside them?"
"불가사의한 좀비가 오고 있다! 이들은 죽으면 무작위 적으로 변한다! 대체 무엇이 들어있는 것인지..?"
-웨이브 16의 사령관 대사 (몰튼 & 폴른 & 하드코어 모드)
"불가사의한 좀비가 오고 있다! 이들은 죽으면 무작위 적으로 변한다! 대체 무엇이 들어있는 것인지..?"
-웨이브 16의 사령관 대사 (몰튼 & 폴른 & 하드코어 모드)
타워 디펜스 장르의 특징 중 하나인 '죽으면 무작위 적으로 변하는 적' 컨셉의 좀비다.
게임 내의 특성 중 하나인 "적군 변형(베타)"가 활성화 될 경우 "브레이커2" 라는 적으로 대체 된다.
기본 능력치는 히든 특성 없는 히든이나 다름 없으나 이 적의 가장 큰 문제는 바로 죽는 즉시 무작위 적으로 변하는 점이다. 자칫 노말 보스나 비정상 보스가 3~4마리 튀어나오면 그 판은 맵이 로켓 아레나나 크로스로드 같이 한바퀴 도는 맵이 아닌 이상 놓치면 망해버린다.
나올 수 있는 좀비의 종류는 다음과 같다.
- [ 폴른 & 하드코어 ]
- * 비정상
무작위 적이 튀어나온다는 특성 상 초반에 운이 어느 정도 작용해줘야 한다. 운이 나쁘면 3~4 마리 정도의 일반 보스가 등장해 뚫리는 경우도 생긴다. 이럴 땐 저렴한 가격에 높은 피해를 입히는 타워들로 상대해야 함으로 손해가 이만저만이 아니다. 반대로 운이 좋으면 잡몹만 소환돼서 금방 녹여 버릴 수도 있다.
오염된 황무지 ll에서 새로운 외형으로 등장했으나, 2022년 할로윈 업데이트로 적군 변형 특성이 적용된 맵에선 미스터리가 브레이커2로 대체되도록 변경되었기 때문에 더이상 볼 수 없게 되었다.
V1.14.0 업데이트로 노말이 이지로 개편되면서 이지 모드에서 등장 하지 않게 되었다. 몰튼 모드가 개편 되기 전까진 몰튼 이상에서 부터 만날 수 있게 된 셈. 추후 몰튼과 폴른도 개편 될 경우 브레이커 2에게 자리를 넘겨줄 것으로 보인다.
4.6.1. 브레이커2(Breaker2)-β
분해자 2 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 11 (Easy), 12 (Intermedate), 16 ([27]), 17(Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 15(Easy), 30(Molten, Intermedate), 50([28]) | |||
속도 | 약간 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[29], 육중한[30], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 회복[31](Intermedate 한정) | |||
지급 캐시 | 25$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다. |
"적군 베타(Enemies Beta)" 특성이 적용된 맵에서 플레이할 때 미스터리를 대체하고, 이지로 플레이 할 시에도 나오는 적.
기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.
체력이 기존 미스터리 이상으로 높아진 데다 소환 하는 브레이커도 만만치 않아서 미스터리가 잔뜩 몰려오는 일명 "미스터리 러쉬"에서 여러모로 고전 해야 한다.
그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.
다만 이런 브레이커도 오히려 장점이 있는데 바로 미스터리와 달리 보스급 적이 안 나오는 것. 오로지 브레이커 하나만 밷어 내기 때문에 오히려 운이 따라주지 않아도 더 쉽게 상대 할 수 있다. 다만 미스터리와 달리 브레이커 2 + 브레이커의 체력을 모조리 상대해야 하기 때문에 오히려 처리가 늦어지는 경우도 있다.[32]
4.6.1.1. 브레이커(Breaker)
분해자 | ||||
출연하는 모드 | Enemies Beta가 적용된 모든 게임 모드[33] | |||
능력치 | ||||
체력 | 8 (Easy), 12 (Intermedate), 15 (Molten), 20 ([34]) | |||
속도 | 빠름 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
브레이커2에게서 소환되는 적. 체력이 높고 빠른 편이라 브레이커2 만큼 위협적인 적이다.
4.7. 네크로멘서(Necromancer)
강령술사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 19 () | |||
능력치 | ||||
체력 | 250 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
패턴 | |
소환 | 지팡이를 들어 올려 최대 4마리의 노말 스피디 슬로우 히든[35]을 무작위로 소환한다. |
"좀비 무리들이 네크로멘서를 소환하고 있다. 놈들이 좀비들을 더 소환하지 못하도록 하라!"
-웨이브 19의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 19의 사령관 대사 (몰튼 모드)
일전의 적들과 달리 주기적으로 무작위 적들을 소환 한다. 소환하는 적들이 초반 웨이브의 적들이라 처리하기 쉽다는 게 그나마 장점이지만 보스 자체의 체력이 높기 때문에 조심해야 한다. 하지만, 일반 보스를 어렵지 않게 처리했다면 별로 어렵지 않을 수도 있다.
V1.14.0 업데이트로 이지 모드로 개편된 노말 모드에선 등장하지 않게 되었다.
4.7.1. 네크로맨서 (Necromancer)-β
강령술사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 13 (Easy, Headache Headquarters), 14 (Intermedate), 19 ([36]) | |||
능력치 | ||||
체력 | 250 (Easy), 450 (Intermedate), 500 ([37]), 1,200 (Headache Headquarters) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[38], 육중한[39], 슬라임[40] | |||
지급 캐시 | 체력의 33%당 198$ [41] / 500$[42] | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
소환 | 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다. 소환된 해골들 중 일부는 히든 속성이 적용되어 소환 될 수 있다. |
13 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 네크로맨서를 대체한다. 기존의 멋들여진 외형은 어디가고 머리의 절반이 깨져 두개골이 돌출된 상태로 돌아다니는 기괴한 모습으로 변경되었다.
무작위 적들을 소환하는 것에서 해골을 5마리 소환하는 식으로 조정 되었는데, 해골들이 좀 튼튼하고 히든이 붙어 나올 수 있다는 걸 빼면 상대하긴 나쁘지 않은 편이다.
기존엔 폴른 모드의 다크 네크로맨서만을 대체하여 등장하여 폴른 이상의 모드에서만 볼 수 있었으나 2024년 2월 24일 V1.14.0 업데이트로 노멀이 이지로 개편되면서 네크로맨서도 대체 하게 되었다. 추후 몰튼에서도 등장할 가능성이 높은 편.
4.7.1.1. 해골 (Skeleton)
해골 | ||||
출연하는 모드 | Molten을 제외한 모든 게임 모드 [43] | |||
능력치 | ||||
체력 |
15 ([44]), 50 (Badlands Ⅱ, Pizza Party), 55 (Intermedate), - |
|||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[45][46] | |||
지급 캐시 | 60$ (Intermedate 한정) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O(Intermedate 한정) | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
오직 네크로맨서에게서만 소환되는 적. 2020 할로원, 2021 일식 이벤트의 뼈(Bone) 과는 다른 적이니 혼동하지 말자.
무작위로 히든을 달고 나오는 것 외엔 별로 큰 문제 없이 상대 할 수 있는 적이다. 다만 중급 모드에선 어마어마한 물량으로 몰려오기 때문에 밀리기 아주 쉽다. 데모맨이나 로켓 티어를 활용해 대응하면 충분하다.
죽을 때 마인크래프트의 스켈레톤이 피해를 입는 소리가 난다.
4.8. 몰튼(Molten)
녹아내린 자 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 20 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 100 | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"공기가 뜨거워지고 있군. 저게 뭐지? 몰튼 좀비들이 몰려오고 있다! 체력이 꽤 높지만 화력이 충분하다면 쉽게 처치할 수 있다."
-웨이브 20의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 20의 사령관 대사 (몰튼 모드)
몰튼 모드에 한해 등장하는 적. 기존 이지 모드의 아머드의 상위 호환이며 말 그대로 용암 좀비이다.
20 웨이브부터 등장하며 몰튼 모드 중반을 담당하는 잡몹으로 이속이 조금 느리고 화염에 면역이다. 이속이 느려서 쉽게 잡을 수 있다. 다만 체력이 단단하므로 방어에 약간 신경은 써주자.
4.9. 슬로우 보스(Slow Boss)
느린 보스 | ||||
|
||||
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 16 (Easy), 22 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,600 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 25% | |||
특성 | 보스[47][48] | |||
지급 캐시 | 체력의 25%당 300$ (Easy) | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"멀리서 큰 소리가 난다고? 마음에 걸리는 말이다... 거대한 무언가가 다가오는 것 같다. 준비하라!"
-웨이브 16의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 22의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 16의 사령관 대사 (이지 모드), 웨이브 22의 사령관 대사 (몰튼 모드)
처음으로 만나게 될 1,000 단위 체력의 적.
일전에 등장한 노말 보스의 10배, 슬로우의 200배에 해당하는 압도적인 체력이 특징으로, 그에 비례해 상당히 느리나 체력이 높다 보니 천천히 방어선을 뚫어버릴 수 있는 위협적인 적. 일전의 적들을 상대 할 때 보다 더 많은, 더 강한 타워들이 필요하다.
4.10. 히든 보스(Hidden Boss)
숨겨진 보스 | ||||
파일:BetaHiddenBoss.png | ||||
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 17 (Easy), 20 (Intermedate), 24 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 450 (Easy, Molten), 600 (Intermedate) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 히든[49], 육중한[50], 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[51], 재빠른[52], 슬라임[53] | |||
지급 캐시 | 600$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"A fast boss that's ALSO hidden? You GOTTA be kidding me! Please tell me you've got units to detect it by now.."
"빠른데다 히든인 보스라고? 이런 말도 안 되는! 지금은 히든을 감지할 수 있는 유닛이 있길 바란다.."
-웨이브 17의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 24의 사령관 대사 (몰튼 모드), 웨이브 20의 사령관 대사 (중급 모드)
"빠른데다 히든인 보스라고? 이런 말도 안 되는! 지금은 히든을 감지할 수 있는 유닛이 있길 바란다.."
-웨이브 17의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 24의 사령관 대사 (몰튼 모드), 웨이브 20의 사령관 대사 (중급 모드)
기존에 등장한 히든의 보스 버전. 체력이 히든의 45배로 상향되고 속도도 더 빨라졌다. 히든 특성이 있으므로 더 많은 타워들을 업그레이드해 처리해야 한다.
중급 모드에서도 등장하는데 체력이 폴른 모드의 체력 750인 쉐도우 보스에 거의 근접한 600으로 상향 됐다. 거기다 나중에 속도 2배, 체력 2배 상향에 죽으면 슬라임을 뱉어내고 체력 까지 회복하는 적으로 돌변해 이지, 몰튼의 히든 보스를 생각하면 큰 코 다치게 된다. 놓치면 체력 회복하면서 기지로 기어 들어가기 때문에 깔끔하게 처리 해줘야 한다.
4.11. 쇼크(Shock)
충격 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 26 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 100 | |||
속도 | 아주 빠름 | |||
방어력 | % | |||
특성 | ||||
지급 캐시 | $ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"쇼크가 빠르게 다가오고 있다. 좀비의 속도를 늦추거나 빠른 피해를 주는 유닛이 필요하다!"
-웨이브 26의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 26의 사령관 대사 (몰튼 모드)
몰튼 모드에 한해 등장하는 적 2. 기존 노말 모드의 볼트의 상위 호환이다.
체력은 몰튼과 동급에 속도는 배로 빨라 자칫 2~3마리 놓쳐서 게임을 망칠 수 있으므로 주의 해야 한다. 미니거너와 같이 빠른 공속의 타워를 이용하거나 사령관의 버프로 공격 속도를 증가 시키는 게 좋다.
4.12. 스피디 보스(Speedy Boss)
재빠른 보스
|
||||
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 30 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 1,200 | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"이 덩치 큰 녀석은 쇼크만큼 빠르지는 않지만 확실히 더 강하다! 범위가 넓은 유닛은 이 적을 잡는데 도움이 될 수 있다!"
-웨이브 30의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 30의 사령관 대사 (몰튼 모드)
스피디의 보스 버전. 체력이 슬로우 보스보다 더 높았으며(패치로 체력이 줄어들었다) 더 빠르기 때문에 매우 위험하다. 실력이 쌓인 중수들도 여기서 뚫리는 경우가 있으니 말 다했다.
미니거너와 같이 빠른 공격 속도로 갈아버리는 타워나 프리져 같은 속도를 낮추는 타워로 상대 하는 것이 가장 좋다.
이렇듯 까다로운 요소를 갖추고 있어서 어려운 보스 중 하나로 꼽힌다. 특히 노멀 난이도를 할 때는 공포 그 자체였다. 몰튼 난이도에서는 22 웨이브가 되어서야 슬로우 보스가 등장하는데, 노멀 난이도에서는 무려 21 웨이브에서 스피디 보스가 등장하는 광경을 볼 수 있었다. 미스터리 보스 러쉬에서 무더기로 나오는 스피디 보스 역시 악명 높았다.
V1.14.0 업데이트로 노말(현 이지) 모드에선 등장하지 않게 되었다. 총 웨이브가 25로 단축된 것에 난이도를 낮추려는 것이 원인 인 듯. 이제 스피디 보스는 몰튼 전용으로 남을 것으로 보인다.
4.13. 미스터리 보스(Mystery Boss)
수수께끼 보스 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 32 (Molten, Fallen), 33 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 75 (Molten), 150 (Fallen), 200 (Hardcore) | |||
속도 | 평균 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
미스터리 소환 | 미스터리 보스가 사망하는 즉시, 무작위 보스를 소환한다. |
"빠르거나스피디 보스, 숨겨져 있거나히든 보스, 단단한 녀석슬로우 보스 중 어떤 종류로 변할까? 최악의 상황을 대비하라. 위험은 갑작스럽게 찾아올 것이다..."
-웨이브 32의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 32의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"이 녀석들은 평범한 미스터리 같지 않다... 이 미스터리 보스들은 다른 보스들을 소환할 것이다!"
-웨이브 32의 사령관 대사 (폴른 모드)
-웨이브 32의 사령관 대사 (폴른 모드)
"이 녀석들은 평범한 미스터리 적이 아니다.."
-웨이브 33의 사령관 대사 (하드코어 모드)
-웨이브 33의 사령관 대사 (하드코어 모드)
미스터리의 강화판이자, 보스 버전. 미스터리와 비교하면 체력이 더 많은 대신, 이동속도가 느리다. 다만 미스터리 보스가 등장할 즈음이면 이미 미스터리 보스를 잡을 딜링은 충분해서 별 상관없다.
하위 버전인 미스터리와 같이 운을 많이 요구한다. 운만 좋으면 약한 보스인 일반 보스(비정상 보스)나 네크로맨서(다크 네크로맨서)만 소환되어 금방 녹여버릴 수 있는 반면, 운이 좋지 않으면 강력한 보스인 슬로우 보스(자이언트 보스)나 체력도 높고 속도도 빠른 스피디 보스(탱크), 강력한 수문장 좀비인 몰튼 타이탄(타락한 영웅)이 스폰되어 방어선이 뚫릴 수도 있다.
적군 변형 특성이 적용될 경우, 미스터리 보스에서 "브레이커4" 라는 적으로 대체 된다.[54]
단, 사망시 미스터리와는 다르게 무작위 보스급 좀비를 소환한다. 소환할 수 있는 보스는 다음과 같다.
- [ 몰튼 ]
- * 노말 보스
- 네크로맨서
- 슬로우 보스
- 히든 보스
- 스피디 보스[55]
- 몰튼 타이탄
- [ 폴른 & 하드코어 ]
- * 비정상 보스[폴른]
미스터리 이상으로 운에 맡겨야 하는 경향이 있는데, 부머를 비롯한 보스급 적들을 소환 할 수 있기 때문이다. 특히 폴른에서 때로 나오는 자이언트 보스와 부머 무리, 하드코어의 스피디 킹은 매우 악명 높은 미스터리 계열의 RNG다.
외형은 말 그대로 보라색 미스터리. 모션은 슬로우 보스를 비롯한 덩치 크고 느린 보스들의 애니메이션을 사용한 것.
V1.14.0 업데이트로 미스터리와 함께 노말(현 이지) 모드에선 등장하지 않게 되었다. 추후 브레이커4에게 자리를 넘겨줄 것으로 보인다.
4.13.1. 브레이커4(Breaker4)-β
분해자 4 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 23 (Easy), 27 (Intermedate), 32 ([63]), 33(Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 80 (Easy), 140 (Molten), 170 (Intermedate), 200 ([64]) | |||
속도 | 보통 | |||
방어력 | 35% | |||
특성 | 파일:TDSHealthRegen.webp 체력 재생[65], 육중한[66] | |||
지급 캐시 | 375$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다. |
기존의 미스터리 보스를 대체 하는 적, 그와 동시에 브레이커 계열의 마지막 4번째 일원.
기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스가 아닌 브레이커3을 소환한다.
즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[67] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 한번에 10마리의 적이 튀어나오는 특성 상 실제 체력은 더욱 높다.[68] 박격포나 로켓 티어 같은 장거리 폭발 타워로 상대하거나 미니거너/액셀러레이터 + 사령관 스킬의 공격 속도 버프로 녹여버리는 쪽이 좋다.
4.13.1.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3 | ||||
출연하는 모드 | Enemies Beta가 적용된 모든 게임 모드[69] | |||
능력치 | ||||
체력 | 50 (Easy), 80 (Molten), 90 (Intermedate), 100 ([70]) | |||
속도 | 평균 이상 | |||
방어력 | 20% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
분쇄 | 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다. |
브레이커4로 부터 소환 되는 적.
사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.
4.14. 미스터리 소환사(Mystery Summoner)
수수께끼 소환사 | ||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 36 (Molten) | |||
능력치 | ||||
체력 | 3,000 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 X | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
스킬 | |
소환 | 지팡이를 들어 올려 최대 4마리의 미스테리 미스테리 보스[71]를 소환 한다. |
"초록색 옷을 입은 좀비가 온다? 이 말은 미스터리 소환사가 오고 있다는 말이다! 놈을 쓰러뜨려 다른 놈들을 더 소환하지 못하도록 하라!"
-웨이브 26의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 36의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 26의 사령관 대사 (노말 모드), 웨이브 36의 사령관 대사 (몰튼 모드)
미스터리, 미스터리 보스를 소환 하는 네크로맨서의 상위 버전 보스. 체력이 높고 소환 패턴이 있으나 소환 간격이 매우 긴 데다 이쯤 되면 방어선이 잘 구축 돼있기 때문에 별다른 문제 없이 잡을 수 있다.
V1.14.0 업데이트로 웨이브가 25로 단축 되면서 이지 모드에서 빠지고 몰튼 전용으로 남게 되었다.
4.15. 몰튼 타이탄(Molten Titan)
녹아내린 거인
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 39 (Molten), 44 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 3,500 | |||
속도 | 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 없음 | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 O | 화염 면역 O | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
"후, 여긴 화산보다도 더운 느낌이다. 어떤 큰 것이 다가오고 있다, 준비하라!"
-웨이브 39의 사령관 대사 (몰튼 모드)
-웨이브 39의 사령관 대사 (몰튼 모드)
웨이브 39부터 등장하는 좀비.
몰튼의 보스 버전이자 강화형 좀비로, 최종 보스 직전에 나오는 수문장 역할을 한다. 특이점으로는 미스터리 보스로부터 38 웨이브부터 등장한다. 때문에 실질적 첫 등장은 38 웨이브인 셈.[72]
웨이브와 물량 대비 엄청난 체력을 가지고 있다. 웬만한 보스보다 더 오래 버티는 경우가 잦으니 주의.[73]
쉽게 말해서 체력이 2배 정도가 되고 화염에 면역이 된 슬로우 보스라 보면 된다.
4.16. 최종 보스
4.16.1. 몰튼 보스 (Molten Boss)
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무덤 도굴꾼 | 몰튼 보스 | 실험제 제0호 | 타락한 왕 | |||||||||
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이벤트
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파일:Conserver.png | ||||||||||||
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원시 드라코블록서 | ||||||||||||
(구) 히든 웨이브
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제작자 | ||||||||||||
(신) 히든 웨이브
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||||||||||||
각성한 타락한 왕 | ||||||||||||
Pre-Mega
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무덤 수호자 | 얼어붙은 영웅 | }}}}}}}}} |
녹아내린 보스
|
||||
출연하는 모드 & 웨이브 | 40 (Molten), 44 (Hardcore) | |||
능력치 | ||||
체력 | 70,000 | |||
속도 | 매우 느림 | |||
방어력 | 0% | |||
특성 | 보스[74] | |||
지급 캐시 | 0$ | |||
면역 | ||||
빙결 면역 X | 마비 면역 X | 화염 면역 O | 폭발 면역 X | 독 면역 X |
(구)BGM | Alec Koff-Battle Royale |
(신)BGM | 멜트다운[75] |
스킬
|
|
마그마 스톰프 | 울부짖으며 발로 지면을 강하게 내리쳐 원 형태의 파장을 일으킨다. 퍼져나가는 파장 내의 모든 타워들이 마비되고, 유닛들에게 250의 피해를 입힌다. |
낫 강타 | 낫을 지면에 내리쳐 최대 6마리의 몰튼,[76] 몰튼 타이탄을 소환 한다. |
화염 구 | 손에서 화염구를 만들어 무작위 타워에게 던진다. 지상은 물론 절벽 타워에게도 날아가며, 타워에 닫는 즉시 폭발해 광역 스턴을 일으킨다. |
"Its the Molten Titan! Shoot him with everything you have, and don't get burnt!"
"몰튼 타이탄이다! 가진 모든 화력을 쏟아붓고 불타지 않도록 하라!"
웨이브 40의 사령관 대사 (몰튼 모드)
"몰튼 타이탄이다! 가진 모든 화력을 쏟아붓고 불타지 않도록 하라!"
웨이브 40의 사령관 대사 (몰튼 모드)
몰튼 모드의 최종 보스. 몰튼 모드 웨이브 40에 등장하는 마지막 적. 체력이 70,000으로 무덤 도굴자 보다 훨씬 더 높다.[77]
SFOTH 이벤트의 소드마스터 다음으로 추가된 TDS의 두번째 보스이자 가장 오랫동안 게임 속에 존재 해온 보스[78]라는 기념비적인 역사를 가지고 있다.[79]
하드코어 44 웨이브에서도 나오며 2번째 중간 보스다. 무덤 도굴자처럼 그냥 튼튼한 네크로맨서 정도로 취급받는다. 하드코어가 주력인 유저들 사이에선 공짜 돈이라고 부를 지경.[80] 무덤 도굴자와 달리 방어선 구축이 잘 돼 있는 시점에서 오는 만큼 대처는 오히려 더 쉬운편.
메가 업데이트 이전엔 공격 패턴은 물론 디자인도 지금과 달랐다. 지금과 달리 항상 낫을 들고 다녔으며 50 웨이브에 보스로 난입했었다. 노말 모드의 최종 보스 역할도 겸했다.
- Pre-Mega 시절 패턴
- 낫 들어 올리기: 낫을 위로 올린 다음 350~735 사이의 체력을 회복한다.
- 낫 회전: 낫을 들고 한 바퀴를 빙 돈다. 이때 범위 안의 모든 타워들이 스턴 당했다.
여담으로 하드코어 모드에서는 몰튼 대신 강화 판인 용암 좀비를 소환한다. [81]
나레이션 사령관은 몰튼 보스를 몰튼 타이탄이라고 부른다(...) 이게 뭔 헛소리냐고 할 수도 있는데 몰튼 난이도 웨이브 40 진행시 뜨는 사령관의 대사는 "Its the Molten Titan! shoot him with everything you have, and don't get burnt!"다. Boss가 아닌 Titan으로 칭해놨는데, 정황상 몰튼 타이탄들은 39웨이브에 등장하며, 38 웨이브에서 미스터리 보스로 인해 소환될 수 있다. 그러므로 몰튼 보스를 칭하는 말이라고 볼 수 있는데, 이는 개발진들의 실수거나 몰튼 보스와 몰튼 타이탄의 이름이 게임을 만들 때 변경됐을 수도 있다.
외형은 얼굴을 대놓고 들어내고 있고, 낫을 메고 있는, 날카로운 눈을 가지고 있는, 거대한 몰튼 타이탄이다. 몸통 왼쪽 끝부분에는 태양 모양 무늬가 있다.
이전 디자인
|
|||
2019년 6월 30일 ~ 2019년 10월 12일 [82] | 2019년 10월 13일 ~ 2020년 8월 27일 [83] | 2020년 8월 28일 ~ 2021년 5월 5일 [84] |
[1]
총합 체력 70,000, 40 웨이브에 등장, 세가지 스킬 사용.
[2]
무려 농장, 에이스 파일럿, 메딕, 다른 중급화력 타워 1~2가지만 있어도 솔플이 가능하다.
[3]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[4]
노말이 4고 스피디가 3(중급은 6)인데 슬로우는 무려 14다. 진짜 격차가 어마어마한 셈.
[5]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
원폭 면역,
넉백 면역을 포함함.
[6]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[7]
노말의 40배에 해당하는 체력을 지녔다.
[8]
웨이브 4~6 한정.
[9]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[10]
초반 웨이브에서 이 보스가 많이 소환되면 꽤나 골치 아파진다.
[노말]
[몰튼]
[몰튼]
[폴른]
폴른 모드
[하드코어]
[폴른]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[폴른]
[하드코어]
[22]
초반에 대량으로 튀어나오는 순간 망하는 거다. 특히 리드 보스라면 더더욱.
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[27]
Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[28]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[29]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[30]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[31]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[32]
브레이커2 + 브레이커의 체력 총합은 이지는 19, 몰튼은 45, 폴른 & 하드코어는 70이다.
[33]
Easy, Molten, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[34]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[35]
히든의 경우 소환 확률이 낮다.
[36]
Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[37]
Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[38]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[39]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[40]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[41]
Easy, Intermedate
[42]
Headache Headquarters
[43]
Easy, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[44]
Easy, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ(버그)
[45]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[46]
무작위로 적용 된다.
[47]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
원폭 면역,
넉백 면역을 포함함.
[48]
첫 등장에 한해 적용되며, 이 이후론 이 특성 없이 등장한다.
[49]
유닛의 충돌 및 히든 감지(Hidden Detection)가 가능한 타워만이 공격 가능.
[50]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[51]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[52]
특성이 적용된 좀비의 이동 속도를 2배로 증가 시킴.
[53]
특성이 적용된 좀비가 사망할 경우 슬라임을 소환함.
[54]
적군 변형 베타에서 미스터리가 없어진 이유는 간단한데, 적군이 대부분 다 강해졌는데(네크로맨서 등), 이게 미스터리로 인해 소환 될 경우, 엄청나게 강한 녀석들이 물량으로 쏟아져 나오면서 난이도가 급상승 해버릴 수 있기 때문이다.
[55]
이와 달리 폴른의 스피디 보스 포지션인 탱크는 소환하지 않는다. 탱크와 이 녀석의 포지션이 매우 다르기 때문. 밸런스 차원의 문제도 있다.
[폴른]
[하드코어]
[폴른]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[하드코어]
[63]
Molten, Fallen, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[64]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[65]
매 초 마다 최대 체력의 2%를 회복함.
[66]
특성이 적용된 좀비의 체력을 2배로 증가 시킴.
[67]
덕 헌트 전까지는[85] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다.
[68]
브레이커 4 및 죽으면서 연쇄적으로 튀어나오는 모든 브레이커들의 체력을 합치면 이지는 299, 몰튼은 515, 중급은 566 폴른 이상에선 무려 710이다.
[69]
Easy, Molten, Intermedate, Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[70]
Fallen, Hardcore, Polluted Wasteland Ⅱ, Badlands Ⅱ, Pizza Party
[71]
적군 베타가 활성화 된 경우, 브레이커2와 브레이커4로 대체된다.
[72]
운이 매우 좋으면 안 볼수도 있다.
[73]
하지만 앞선 보스들을 잘 처리했으면 문제 없다.
[74]
빙결 면역,
마비 면역,
독 면역,
파일:ConfusionBomb.png
혼란 면역,
낙진 면역,
넉백 면역을 포함함.
[75]
기존 Alec Koff의 Battle Royale의 리메이크 곡이다.
[76]
하드코어 에선 용암으로 대체된다.
[77]
체력이 일전에 등장한 몰튼 타이탄의 20배다. 그리고 이전 난이도의 보스인 무덤 도굴꾼의 체력의 4배나 된다.
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그리고 소드마스터는 이벤트 전용 보스이기 때문에 몰튼 보스는 정규 난이도 보스 중 첫 번째로 출시된 보스라는 역사도 있다.
[79]
소드마스터는 2019년 6월 24일, 몰튼 보스는 그 6일 뒤인 2019년 6월 30일 추가 되었다.
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실제로 엑셀러레이터와 골든 미니거너를 도배해 놓으면 스턴도 못 해보고 걸어가다 죽는다.
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하드코어에서 몰튼이 나오지 않는 것을 고려한 것으로 보인다.
[82]
첫 추가 당시, 메가 이전.
[83]
메가 이후, 하드코어 이전.
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하드코어 이후, 서리 침략 이전.
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덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다.