최근 수정 시각 : 2024-04-10 21:12:23

Tower Defense Simulator/좀비/특수 맵


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Tower Defense Simulator/좀비

파일:타디시 로고_20220730.png

[ 펼치기 · 접기 ]

1. 개요2. 오염된 황무지 Ⅱ
2.1. 1 ~ 22 웨이브
2.1.1. 돌연변이(Mutated)2.1.2. 돌연변이 스피디(Mutated Speedy)2.1.3. 위험 물질 (Hazmat)2.1.4. 돌연변이 보스 (Mutated Boss)2.1.5. 브레이커2(Breaker2)-β
2.1.5.1. 브레이커(Breaker)
2.1.6. 네크로맨서 (Necromancer)-β
2.1.6.1. 해골 (Skeleton)
2.1.7. 맹독 (Toxic)
2.2. 22 웨이브 이후
2.2.1. 융합체 (Amalgamation)
2.2.1.1. 플레시링 (Fleshling)
2.2.2. 서킷 (Circuit)2.2.3. 러셔(Rusher)2.2.4. 흉물체 (Abomination)2.2.5. 브레이커4(Breaker4)-β
2.2.5.1. 브레이커3(Breaker3)
2.2.6. 슬라임 (Slime)
2.2.6.1. 점액 (Goo)
2.2.7. 워든(Warden)-β2.2.8. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β
2.2.8.1. 저주 받은 해골 (Cursed Skeleton)
2.2.9. 초맹독 (Super Toxic)2.2.10. 방사능 수호자 (Nuclear Guardian)
2.3. 최종 보스
2.3.1. 방사능 괴수(Nuclear monster)
3. 황야 Ⅱ
3.1. 1 웨이브 시작 인트로3.2. 비정상(Abnormal)-β3.3. 퀵(Quick)-β3.4. 헤비(Heavy)-β3.5. 비정상 보스(Abnormal Boss)-β3.6. 섀도우(Shadow)-β3.7. 브레이커2(Breaker2)-β
3.7.1. 브레이커(Breaker)
3.8. 네크로맨서(Necromancer)-β
3.8.1. 해골(Skeleton)
3.9. 허물(Husk)3.10. 자이언트 보스(Giant Boss)-β3.11. 섀도우 보스(Shadow Boss)3.12. 글리치(Glitch)3.13. 하자드(Hazard)-β3.14. 탱크(Tank)-β3.15. 브레이커4(Breaker4)
3.15.1. 브레이커3(Breaker3)
3.16. 부머(Boomer)-β3.17. 워든(Warden)-β3.18. 에러(Error)3.19. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β
3.19.1. 저주 받은 해골 (Cursed Skeleton)
3.20. 언데드 마이너(Undead Miner)3.21. 기병(Cavalry)3.22. 최종 보스
3.22.1. 건슬링어(Gunslinger)
4. 피자 파티
4.1. OST
4.1.1. 비정상(Abnormal)-β4.1.2. 퀵(Quick)-β4.1.3. 헤비(Heavy)-β4.1.4. 정찰병(Scout)4.1.5. 섀도우(Shadow)-β4.1.6. 브레이커2(Breaker2)-β
4.1.6.1. 브레이커(Breaker)
4.1.7. 네크로맨서(Necromancer)-β
4.1.7.1. 해골(Skeleton)
4.1.8. 원숭이(Monkey)4.1.9. 샷거너(Shotgunner)4.1.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)4.1.11. 글리치(Glitch)4.1.12. 벌룬 키드(Balloon Kid)4.1.13. 사령관(Commander)4.1.14. 브레이커4(Breaker4)-β
4.1.14.1. 브레이커3(Breaker3)
4.1.15. 슬라임 (Slime)
4.1.15.1. 점액 (Goo)
4.1.16. 워든(Warden)-β4.1.17. 오류(Error)4.1.18. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β
4.1.18.1. 저주 받은 해골 (Cursed Skeleton)
4.1.19. 가짜 엄브라(Mimic Umbra)4.1.20. 미니거너(Minigunner)4.1.21. 최종 보스
4.1.21.1. 욱스 더 폭스(Wox the Fox)
5. 두통 본부

1. 개요

오염된 황무지 Ⅱ, 황야 Ⅱ, 피자 파티등 특수한 맵 에서만 등장하는 Tower Defense Simulator의 좀비들을 다루는 문서이다.

2. 오염된 황무지 Ⅱ

Polluted Wasteland Ⅱ
파일:Polluted_Wasteland_II.webp
총 웨이브 40
최종 보스 방사능 괴수
승리 보상 1,190 파일:Coin.webp

특별 게임 모드 중에서 첫번째로 리메이크 된 모드. 2022년 7월 30일 추가된 오염된 황무지 Ⅱ[1] 맵에서 나오는 좀비들. 방사능 컨셉이 그대로 유지됐으나, 그래픽 향상으로 인해 굉장히 그로테스크한 디자인이 되었다.

원래는 전용 이였으나 2022년 10월 1일 배드랜드 Ⅱ 업데이트로 일부 적들이 적군 베타의 영향으로 배드랜드에서도 나오게 되었다.[2]

오직 세명만 엔지니어, 액셀러레이터 타워를 모두 가지고 있다면 클리어가 굉장히 쉬워진다.

2022년 할로윈 업데이트로 추가된 피자 파티 모드에서도 일부 적이 등장하게 되었다.[3]

원래는 일부 적들의 체력이 매우 높았으나, 2022 할로윈 업데이트와 함께 버그로 일부 적들의 체력이 낮아졌다.

하드코어보다도 보스 포함 적들의 체력이 압도적으로 높아서 이 맵이 더 어렵다고 하는 사람이 있다. 다만 하드코어는 돈이 열악하지만 이 모드는 20 웨이브 이후 돈이 매우 많이 생기며 맵도 코너를 3번이나 돌기 때문에 시간이 충분하다. 때문에 서로 비등하거나 이쪽이 조금 더 쉽다는 평가를 받는다. 다만 이 둘은 이벤트 제외 탑 1, 2를 다투는 수준이며, 이벤트랑 비교해도 SFOTH, Solar Eclipse 4 정도를 제외하면 전혀 밀리지 않는다.

해당 맵에서는 아래의 4가지 특성이 적용된다.
특성 목록
"방사능 (Nuclear)"
파일:NuclearModIcon.webp "(+30%) 적들이 방사능 변종으로 교체 됩니다."
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 방사능 버전으로 교체한다.
"돌연변이 (Mutation)"
파일:NuclearModIcon.webp "(+20%) 적들이 처음 소개된 이후로 웨이브 마다 체력이 증가합니다."
적들이 처음 등장 한 이후 웨이브가 지날 때 마다 전체 체력의 8%에 해당하는 쉴드 체력이 생겨난다.
"적군 베타 (Enemie Beta)"
파일:EnemiesBetaModIcon.webp "적들의 모델이 새로운 모델로 교체 됩니다."
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 새로운 모델로 교체한다.
"체력 고정 (HP Locked)"
파일:HPLockedModIcon.webp "(+20%) 기지 체력이 강제 고정 됩니다."
플레이어들의 레벨 상관 없이 기지 체력을 100으로 강제 고정 시킨다.

2.1. 1 ~ 22 웨이브

(웨이브 22 이전) BGM 오염된 수질

2.1.1. 돌연변이(Mutated)

돌연변이
파일:Mutated_Zombie.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 1
능력치
체력 14
속도 약간 빠름

웨이브 1부터 등장하는 좀비. 기존의 비정상을 대체한다.

첫 웨이브 부터 14라는 꽤나 부담스러운 체력을 가진 채로 때 지어 등장한다. 각종 이벤트의 첫 잡몹에 비하면 체력이 낮은 편이지만, 오염된 황무지는 이벤트 취급을 받지 않아 시작 캐시가 기본인 600$기에 막기 버거울 수 있다. 다만 맵 특성상 무려 3바퀴를 돌기 때문에 준비만 잘 해두면 큰 문제는 없다.

가성비가 좋은 비싸거나 얻기 힘든 초반 방어용 타워로 막는 것이 좋다. 골든 정찰병, 골든 화염방사병, 처형자, 골든 카우보이[4]이 해당 좀비를 매우 잘 막아준다.

2.1.2. 돌연변이 스피디(Mutated Speedy)

빠른 돌연변이
파일:Mutatedspeedy.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 5
능력치
체력 18
속도 빠름
웨이브 5부터 등장하는 프로양학러좀비. 퀵을 대체한다.

이동속도는 돌연변이보다 2배 이상 빠르면서 체력도 4 높은 좀비.[5]

방어선이 돌연변이 무리들을 겨우 막을 수준이라면 빠른 이동속도에 몇 마리가 기지로 들어가거나 게임이 터질 가능성이 있으니 주의하자.

2.1.3. 위험 물질 (Hazmat)

위험 물질
파일:Hazmate.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 7
능력치
체력 40 + 20(쉴드)
속도 약간 빠름

웨이브 7부터 등장하는 좀비. 헤비, (구)방사능 폴른의 방사능을 대체한다.

이동속도가 돌연변이와 같지만, 체력 40, 실드 20으로 상당히 단단하다. 이 좀비들의 웨이브 대비 강력한 체력에 의해 기지가 터지는 관경도 종종 목격할 수 있다.

처형자, 골든 화염방사병, 검투사 등 강력한 광역 피해를 입히는 타워들이 좋은 해결책이 될 수 있다.

2.1.4. 돌연변이 보스 (Mutated Boss)

돌연변이 보스
파일:Mutated_Boss1.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 10
능력치
체력 500
속도 보통
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 30%

웨이브 10부터 등장하는 좀비. 기존의 비정상 보스, (구)방사능 폴른의 피폭된 보스를 대체한다.

기존의 비정상 보스에 비해 이동 속도와 방어력은 변한 것이 없으나, 체력이 무려 3배로 늘어났다. 하지만 웨이브 10 정도면 미니거너나 엑셀러레이터[6] 등의 헤비 타워 한 기 정도는 마련할 수 있는 시간이기에, 이 좀비에게 게임이 터지는 상황은 상당히 드물다. 거기다 3바퀴나 도는 맵 특성 상 놓치기 그닥 어렵진 않다.

2.1.5. 브레이커2(Breaker2)-β

분해자 2
파일:Breaker2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 11(노말), 16(몰튼, 폴른), 17(하드코어)
능력치
체력 15(노말), 30(몰튼), 50(폴른, 하드코어)
속도 약간 빠름
스킬
분쇄 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다.

16 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 미스테리를 대체하는 특수 적이다.

기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.

체력이 기존 미스터리 이상으로 높아져 미스터리 러쉬인 18 웨이브와 후반 32 웨이브 이후가 매우 큰 고비가 된다. 거기다 돌연변이 특성 때문에 나중에 나올 때면 잡기가 더 힘겨워진다.

그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.
2.1.5.1. 브레이커(Breaker)
분해자
파일:Breaker1.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
능력치
체력 8(노말), 15(몰튼), 20(폴른, 하드코어)
속도 빠름

브레이커2로 부터 소환되는 적. 브레이커2 만큼 위협적인 적이다.

2.1.6. 네크로맨서 (Necromancer)-β

강령술사
파일:Necropw2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 19
능력치
체력 500
속도 평균 이상
스킬
소환 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다.

19 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 다크 네크로맨서를 대체한다. 기존의 멋들여진 외형은 어디가고 머리의 절반이 깨져 두개골이 돌출된 상태로 돌아다니는 기괴한 모습으로 변경되었다.

상당히 강화된 케이스로서, 체력은 500이 되었고, 소환하는 적인 해골도 체력 50을 지녔으며 첫 등장 시 대량의 브레이커 러쉬와 2마리의 돌연변이 보스가 선두로 달려가는 터라 재대로 막아야 한다. 박격포나 로켓 티어같은 강력한 폭발 대미지를 주는 타워를 사용하면 쉽게 네크로맨서가 소환한 해골들을 날려버릴 수 있다. 다만 본체도 소환하는 적도 모두 돌연변이 특성의 영향을 받기 때문에 중반 쯤 가면 잡는데 더 오래 걸린다.
2.1.6.1. 해골 (Skeleton)
해골
파일:PWSkeleton.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 50
속도 평균 이상

오직 네크로맨서만 소환하는 적. 2020 할로원, 2021 일식 이벤트의 뼈(Bone) 과는 다른 적이니 혼동하지 말자.

체력도 50으로 만만치 않은데 5마리씩 소환되는 점이 더해서 상당히 까다롭다. 기존의 네크로맨서들이 항상 약한 적들만 소환하는 것과 크게 대조 되는 점.

죽을 때 마인크래프트 스켈레톤이 피해를 입는 소리가 난다.

2.1.7. 맹독 (Toxic)

맹독
파일:ToxicAJAJAJA.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 20
능력치
체력 200 + 100(쉴드)
속도 빠름
스킬
방사능 웅덩이 사망하는 즉시 그 자리에 웅덩이를 남긴다. 이때, 웅덩이 위를 지나가는 적들의 체력을 매우 빠르게 회복 시킨다.

20 웨이브 부터 등장하는 좀비. 기존의 타락한 자를 대체한다.

빠른 속도는 여전하고 체력도 20 더 증가하고 쉴드 체력 100 까지 생겼지만 더 큰 문제는 사망 시 그 자리에 남기는 체력을 회복 시키는 방사능 웅덩이다.[7][8] 웅덩이가 꽤 오랜 시간 동안 잔류하기도 하고 회복량도 만만치 않으니[9] 웅덩이가 사라지길 바라지 말고 사령관 버프와 높은 DPS의 타워들로 회복량 이상의 피해를 누적시켜야 한다.

웅덩이의 더 큰 문제는 바로 웅덩이를 만들어내는 맹독이 항상 때 지어 나온다는 것이다. 폴른 모드의 타락한 자를 대채하는 만큼 나름 대량으로 나오는 터라 이놈들이 줄지어 죽으면 기다란 웅덩이가 만들어지면서 그만큼 체력 회복량이 중첩 되어 높아진다. 여길 워든이나 다수의 자기장의 버프를 받은 흉물체가 지나가기라도 하면 만렙 액샐, 골미, 엔지니어 수십 개가 일제히 갈겨도 안 죽는 회복량 중첩을 자랑한다.

후반 웨이브에 등장하는 강화형인 초맹독도 동일한 능력을 지녔는데 체력은 10배 가까이 돼서 잡기가 더 어렵다.

2.2. 22 웨이브 이후

(웨이브 22 이후) BGM 놈들이 변이 됐다!

후술 할 융합체가 등장하는 22 웨이브를 기점으로 BGM이 더욱 무거운 분위기의 곡으로 변경되며 확실하게 강력한 놈들이 몰려오며 진정한 고비가 시작 된다.[10]

2.2.1. 융합체 (Amalgamation)

융합체
파일:NuclearPI2.jpg
예고 이미지
파일:Amalgamation2.webp
인게임 모델
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 22
능력치
체력 8,000
속도 보통
스킬
육(肉) 절단 본체가 피해를 입을 경우 0.25초 간격으로 6마리의 인육덩이를 소환한다. 한번 소환을 사용한 이후엔 2~3초의 쿨타임을 가진다.

"오염된 황무지 Ⅱ의 1라운드 보스."

22 웨이브 부터 등장하는 적. 기존의 자이언트 보스 및 (구)방사능 폴른의 융합체를 대체한다. 오염된 황무지 ll의 첫 번째 고비가 되는 적.

(구)융합체가 자가 회복 능력[11] 을 지녔었던 것과 달리 이 녀석은 피해를 입을 때 마다 체력 160의 적들을 최대 6마리씩 소환한다. 속도도 만만치 않고 소환 능력에 원본인 자이언트 보스의 4배나 되는 8,000이란 웨이브 대비 상당히 높은 체력이 더해져 타워가 부족한 초 중반 상황에서 매우 큰 고비로 다가온다.

첫 등장하는 22 웨이브에 방어선이 제대로 구성 돼 있지 않다면 융합체 앞에서 선두로 나가던 적들과 튀어나오는 인육덩이들을 처리하는데 시간이 낭비 돼 결국 융합체가 기지로 들어가게 된다.

더 큰 문제는 22 웨이브의 융합체를 힘겹게 잡아도 바로 다음 웨이브에서 한 놈이 더 온다. 시간이 부족해 처음 나온 녀석을 죽이기도 전에 튀어나와 여러모로 골치 아픈 웨이브.

융합체를 막기 위한 전략으로 엑셀 최대 레벨을 찍으면 방어가 가능하지만, 그마저도 꽤 운이 적용되는 전략이니 가장 좋은 방법은 2~3레벨 엑셀 2~3기로 본체를 공격하고 그 사이 몰려오는 인육덩이들을 고화력의 타워들로 처리 하면 효과적으로 막을 수 있다. 3레벨 슬레져가 있다면 더욱 효과적으로 제압 할 수 있다. 이를 이용해 한 명이 액셀러레이터 최대 레벨을 찍고, 나머지 인원 중 여유가 있는 사람이 액셀러레이터 2-4레벨을 깔거나 엔지니어같은 타워를 깔아 인육덩이들을 제거하는 것도 좋다. 다만 이 만렙 엑셀 전략은 2022 크리스마스 업데이트 이후 엑셀의 밸런스 조정과 그 이후의 리워크로 최대 레벨 가격이 34,000$[12]으로 늘어나면서 매우 힘들어졌다.

달의 서곡 업데이트 후 현재는 한 사람이 골든 카우보이로 초방 + 농장으로 골미를 준비 한 후 빠르게 만렙을 찍은 뒤 다른 유저가 제스터를 만렙으로 만들어 역행 + 빙결 폭탄으로 최대한 묶어 놓는 쪽이 좋다. 이런 방식이면 듀오로도 충분히 가능하다.

슬래져를 쓰는 방법도 있다. 타겟팅을 가장 강함으로 해두고 인육 덩어리들만 다른 타워들로 잘 처리해주면 빙빙 도는 맵 특성 상 자주 멈춰 처치가 쉬워진다.

오염된 황무지 II의 특성 중 돌연변이 특성 때문에 후반으로 갈수록 점점 기본 체력에 쉴드 체력이 늘어나서 그만큼 처리가 늦어진다. 심지어 22 웨이브에 등장하다 보니 후반 30 웨이브를 넘기면 체력이 10,000을 넘기기도 한다. 여기에 자기장과 맹독, 초맹독, 기타 적들 까지 섞여 나온다면 그야말로 난장판이 된다. 자이언트 보스 이상으로 방어망을 뚫는 펀치력이 장난 아니니 주의하자. 과거 브레이커4 대신 미스터리 보스가 나오던 시절엔 말 그대로 하나 튀어나오면 또 미친 듯이 튀어나와 시간을 엄청 잡아 먹었었다.
2.2.1.1. 플레시링 (Fleshling)
인육 덩어리
파일:Fleshling.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 160
속도 평균 이상

융합체가 피해를 입을 때 마다 소환하는 적.

160의 체력에 꽤 빠른 속도, 물량이 더해져 22 웨이브를 1차 고비로 만든 원인 중 하나. 사령관 버프와 타워들로 빠르게 제거하는 게 우선이다.

2.2.2. 서킷 (Circuit)

자기장
파일:Circuwwt.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 26
능력치
체력 1,800
속도 평균 이상
스킬
누전 사망하는 즉시 번개를 내리쳐 주변에 있는 적들의 이동 속도를 25% 더 증가 시킨다.

26 웨이브 부터 몰려오는 좀비. 기존의 글리치와 에러 및 (구)방사능 폴른의 서킷을 대체한다. (구)방사능 폴른 & 하드코어에 등장하는 서킷과는 이름만 같은 별개의 존재이니 혼동하지 말자.

기존의 자기장처럼 번개를 내리쳐 이동 속도를 증가시키는 스킬을 가지고 있으나, 사망하는 순간에만 사용한다.

에러와 글리치를 동시에 대처하는 만큼 둘이 대량으로 등장하는 36 웨이브 이후부터 대량으로 마구잡이로 뛰어와 이속 버프를 퍼붓는 이속 셔틀이 된다. 문제는 이게 중첩이 된다는 것. 여러번 번개를 받아 엄청 빨라진 흉물체나 워든이나 러셔가 방어망을 뚫고 그대로 GG를 치게 만들 수 있는 위험한 적이다. 흉물체의 경우는 부활체로 부활하면서 속도가 초기화 된다. 거기다 3바퀴를 빙빙도는 맵 특성상 선두로 달리던 서킷이 죽을 때 하필 뒤에서 따라오던 융합체와 네크로맨서 보스와 겹쳐져 그대로 이속 버프를 뿌리는 경우가 잦은 편.

여담으로 얼어붙은 적들이 자기장 버프를 받거나 받은 상태에서 얼어버리면 그 자리에 가만히 있는게 아니라 천천히 앞으로 나아간다. 아무래도 자기장의 이속 버프에 의해 생긴 의도치 않은 현상으로 보인다. 이런 현상은 빙결 지속이 가장 긴 슬레져를 운용하면서 흔히 보이는 광경이다.

2.2.3. 러셔(Rusher)

돌격자
파일:NuclearPI3.jpg
예고 이미지
파일:Rusher2.webp
인게임 모델
[ 방패가 파괴된 상태 펼치기 · 접기 ]
파일:Rishher.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 28
능력치
체력 1,000 + 1,400(쉴드)
속도 아주 빠름(방패 파괴 전) / 평균 이상(방패 파괴 후)
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 60%(방패 파괴 전) / 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%(방패 파괴 후)

오염된 황무지 ll의 2차 고비.

28 웨이브 부터 등장하는 좀비. 기존의 하자드를 대체하면서 (구)방사능 폴른의 러셔의 포지션도 담당한다.

원본인 (구)방사능 폴른의 러셔, 변종인 하드코어의 타락한 러셔에 견줄 만큼 빠르며[13], 체력이 어느 정도 깎이면 방패가 파괴 되며 속도가 급 감소 하는 점이 동일하다.[14]

문제는 상당한 맷집. 쉴드 포함 총합 체력이 2,400으로 상당히 높다.[15] 거기다 돌연변이 특성 덕에 후반에 가면 무슨 체력이 보스급 수준으로 늘어난다. 이동 속도도 극도로 빠름이기 때문에 방어선을 뚫어버릴 확률이 높으니 주의하자. 실제로 서킷에 이놈이 엮이면 임포스터보다 더 빠르게 광속으로 돌파하며 방어선이 그냥 뚫리는 경우도 있다. 엑셀에 의존 하지 말고 엔지니어, 레인저, 골미 같은 극딜 타워로 빠르게 녹여버리자. 다수가 몰려오는 데다가 서킷이 사망하면서 내리치는 번개까지 합쳐지는 덕에 상당히 뭣한 놈이다. 슬레져를 필수로 가져가자.[16] 슬레저가 없다면 일렉트로 쇼커도 괜찮다. 맷집이 상당해서 사령관 체인 + 골미 + 만렙 액셀로도 뚫리는 경우가 있다. 워든이나 슬레져, 일렉트로 쇼커가 필수적이다. 제스터의 역행 폭탄 + 빙결 폭탄으로도 안정적으로 막을 수 있다.

방사능 괴물, 융합체, 워든을 이어서 공식 트위터 계정에 예고로 공개된 적인데, 사진과 함께 올라온 글이 재밌게도 Rush 🅱밈이다.

2.2.4. 흉물체 (Abomination)

흉물체
파일:AbominationPW2.png
[ 부활체 상태 펼치기 · 접기 ]
파일:Blue_Tank_1_Head.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 30
능력치
체력 20,000 + 10,000(부활 시)
속도 빠름
특성 파일:TDSleadanddefense.png 20%
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결
스킬
두 심장과 두 뇌 사망하는 즉시 체력 10,000을 회복하고 몸에서 붉은 빛이 감도는 상태가 되어, 부활체로 부활한다.

30 웨이브 부터 등장하는 보스급 좀비. 기존의 탱크를 대체한다.

그리고 오염된 황무지 ll의 세번째 고비다....라곤 하지만 사실 30웨이브까지 갈 정도면 사령관만 잘 해주면 쉽게 잡을수있다. 게다가 사령관이 없어도 충분히 잡을 수 있다. 다만 체력이 체력이라 사령관 체인 없이 잡으려면 화력 증강이 필수적이다.

체력은 하드코어 업데이트 이전의 탱크[17]보다 높은 20,000[18]인데[19], 한번 죽으면 또 체력 10,000을 회복하고 부활해버리는 답 없는 스킬 때문에 상당한 강적. 게다가 빙결 면역이 있어 자주 채용 되는 슬레져마저 무용지물이다. 그래도 (구)탱크 마냥 바위를 던지거나 하는 공격 패턴은 없으니 그건 다행인 셈.

탱크를 대체한다는 특성상 항상 앞에서 글리치 & 에러를 모두 대체 하는 서킷들이 단체로 달려나가는데 그 뒤로 달려와 번개 버프를 받아버리면 무슨 덩치큰 임포스터[20]를 볼 수도 있다.

첫 등장한 웨이브 30 부터 나올때 마다 총합 30,000의 체력과 빠른 속도로 어느 정도 압박을 거는데, 이녀석이 제일 위험해지는 웨이브는 다름아닌 마지막 웨이브 40이다. 특히 분노 모드 돌입 이전의 방사능 괴수가 흉물체를 소환할 수 있기 때문에 이녀석이 거의 2번째 원 끝자락에서 소환 되면 잘못해서 돌파당할 수도 있다.

사진을 보면 알겠지만 머리가 2개인데, 한번 사망 하면 그 즉시 포효하다가 머리 한 개가 터지고, 옆에 있던 작은 머리만 남은 체 부활하는 기괴한 특성을 가졌다.

2.2.5. 브레이커4(Breaker4)-β

분해자 4
파일:Breaker4.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 32
능력치
체력 200
속도 약간 빠름
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 35%
스킬
분쇄 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다.

32 웨이브 부터 몰려오는 적, 그와 동시에 브레이커 계열의 마지막 4번째 일원.

기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스급이 아닌 브레이커3을 소환한다.

후반에 가면 돌연변이 특성 때문에 체력이 1,000 단위까지 올라가고 소환하는 브레이커3 > 2 > 1들도 전부 튼튼해져서 여러모로 끈질긴 녀석.

즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[21] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 x3> 브레이커 2 x3 > 브레이커 x3으로 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다. 이것들이 융합체, 흉물체, 러셔, 서킷, 네크로멘서 보스랑 뒤엉키면 극악의 난장판이 벌어진다.
2.2.5.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3
파일:Breaker3.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
능력치
체력 100
속도 보통
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%
스킬
분쇄 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다.

브레이커4로 부터 소환 되는 적.

사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.

2.2.6. 슬라임 (Slime)

슬라임
파일:Slimexd.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 34
능력치
체력 8,000
속도 보통
스킬
질척한 죽음 사망하는 즉시 타워들을 일시적으로 기절 시키는 방사능 거품으로 자폭해 버리며, 그와 동시에 점액 3마리를 소환한다.

34 웨이브 부터 등장하는 좀비. 기존의 부머, (구)방사능 폴른의 분열자를 대체한다.[22]

2020 할로윈 이벤트의 슬라임과는 별개의 존재이니 혼동하지 말자.

8,000의 상당한 체력에 (구)방사능 폴른의 분열자 마냥 죽음과 동시에 자폭하면서 체력 3,000의 점액 3마리를 소환하는 골치 아픈 적.[23]이놈으로부터 방어선을 보호하기 위해 메딕을 반 필수적으로 가져가야만 한다.[24]

마지막 웨이브 40에서 방사능 괴수가 소환 패턴으로 소환 가능한 적중 하나 인데, 흉물체와 더불어 가장 골치 아픈 녀석이다. 체력은 워든이랑 같은 주제에 사망하는 즉시 체력 3,000 짜리 점액을 셋이나 뱉어내니[25] 처리하는데 어느 정도 시간이 걸린다. 특히 마지막 원의 출구 근처에서 얘가 튀어나오면 이기던 판도 바로 져버릴 정도이니 말 다했다. 비슷한 컨셉인 브레이커 4가 내뱉는 물량은 압도적으로 더 많지만 소환하는 브레이커들의 체력이 낮아 쉽게 처리가 가능하나 얘는 맷집이 있어서 그것도 안 된다.
2.2.6.1. 점액 (Goo)
점액
파일:Goo2.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 3,000
속도 평균 이상
스킬
복수의 점액 사망하는 즉시 타워들을 일시적으로 가두는 방사능 거품으로 자폭해 버린다.

슬라임이 자폭하면서 소환하는 좀비. (구)방사능 폴른의 분열을 대체한다.

2020 할로윈 이벤트의 점액과는 별개의 존재이니 혼동하지 말자.

(구)방사능 폴른의 분열처럼 자폭하는데 소환 되는 개수는 3개로 더 많고 더 튼튼하니 어딘가 답 없는 적이다.[26]

2.2.7. 워든(Warden)-β

워든
파일:NuclearPI4.jpg
예고 이미지
파일:Garden.png
인게임 모델
출연하는 모드 "적군 베타가 적용된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 35
능력치
체력 -40,000- > 8,000
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 40%
스킬
노출 심장 포 복부에 노출된 심장에서 푸른 빛의 광선을 좌우로 뿜는다. 광선에 피격된 타워를 모두 기절 시키고 유닛에게 빠른 연속 피해를 입힌다.

35 웨이브 부터 등장하는 보스급 좀비. 기존의 템플러를 대체한다.

강력한 스턴기를 지닌 강적. 기존의 템플러가 쩌리로 보일 수준이다.

템플러와 달리 체력도 체력이지만 체력이 높은 만큼 더 오래 맵에 살아남아 공격이 가능하며 그 공격 조차 어느정도 거리만 벌리면 스턴을 당할까 말까 하는 템플러와 달리 일단 걸리면 스턴이라 상당히 위험하다. 선두로 달려가던 맹독들의 치유와 서킷의 이속 버프를 받아 미친듯이 방어선을 돌파하며 레이저를 쏠 수 있는 웨이브 37은 상당히 까다롭다.

보면 알겠지만 이름과 생김새, 심지어 공격 기술까지 마인크래프트의 몬스터인 워든의 패러디[27]다.

피자 파티 출시 이전만 해도 체력이 40,000으로 상당히 묵직한 체력을 자랑 했으나 갑작스레 버그로 체력이 낮아졌다. 피자 파티 출시 이후로 적군 베타 특성이 적용된 맵 에서 템플러를 대체해 등장 하도록 되었으나 어째 방사능 특성으로 체력이 상향 되어야 할게 낮아져 버린 셈. 그래도 예전 보다 쉬워졌으니 유저들은 좋을 것이지만...

예고 이미지에서 빔을 쏘는데 이때 같이 쓰인 문구가 다름 아닌 똑같이 푸른 빔을 쏘는 Shoop da whoop밈 이다.

2.2.8. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β

네크로맨서 보스
파일:Bnecropw2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 36
능력치
체력 -60,000- > 14,000
속도 보통
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결
스킬
저주 받은 소환 지팡이를 땅에 내리쳐 저주 받은 해골 5마리를 소환한다.

36 웨이브 부터 등장하는 좀비. 기존의 소환사 보스를 대체한다.

하드코어에서 등장하는 동명의 네크로맨서 보스와는 별개의 존재이니 혼동하지 말자.

체력이 무려 기존 소환사 보스보다 6,000 높은 14,000인데다 소환하는 좀비인 저주 받은 해골도 체력 500으로 은근 튼튼한 녀석이다. 게다가 후반으로 갈 수록 2~3명이 몰려 오는 경향도 있기 때문에 더더욱 위험한 존재. 원래 피자 파티 출시 이전 체력은 무려 무덤 도굴자의 체력을 훨씬 상회하는 60,000이였다.
2.2.8.1. 저주 받은 해골 (Cursed Skeleton)
저주 받은 해골
파일:Cursed_Skeleton.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 500
속도 평균 이상

오직 네크로맨서 보스에게서 만 소환되는 적. 해골의 강화 버전이다.

2020 할로윈 이벤트의 할로우 해골과는 유사하게 생겼으나 다른 존재 이니 혼동하지 말자.

500의 체력에 다수가 소환되기 때문에 상당히 골치 아픈 적. 대처 방법은 고화력으로 빠르게 정리 해주는 게 상책이다.

2.2.9. 초맹독 (Super Toxic)

초맹독
파일:Supertox.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 39
능력치
체력 12,000 + 1,000(쉴드)
속도 보통
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%
스킬
방사능 웅덩이 사망하는 즉시 그 자리에 웅덩이를 남긴다. 이때, 웅덩이 위를 지나가는 적들의 체력을 매우 빠르게 회복 시킨다.

39 웨이브 부터 등장하는 좀비. 맹독의 강화판이자, 기존의 타락한 영웅을 대체한다.

기존 타락한 영웅의 2배 이상인 12,000이란 체력 덕에 타락한 영웅 이상으로 매우 튼튼하고 만만치 않은 적이다. 1,000의 쉴드와 20% 방어력도 있지만, 39 웨이브면 대부분의 타워들이 만렙인 상태 이기 때문에 큰 메리트는 없다. 다만 문제는 체력도 튼튼한 주제에 죽을 때 맹독처럼 웅덩이를 남긴다는 것이다.

여담으로, 보스전 후반에 이 녀석이 다량 소환되어 게임을 터트리는 경우가 많다. 맷집도 맷집인데다 하필 뒤따라오는 적들이 체력만 몰튼 보스 이상인 80,000의 방사능 수호자 4마리라 죽으면서 회복 웅덩이를 남겨 겨우 깎아 놓은 수호자들의 체력을 다시 풀로 회복 시키는 상황이 벌어지기도 한다. 여러모로 마지막 웨이브의 난이도를 대폭 올리는 최악이자 가장 짜증 나는 적. 방사능 괴수가 계속 소환 패턴만 써서 초맹독이 대량으로 나오면 그 판은 이미 망한 거나 다름 없다.

2.2.10. 방사능 수호자 (Nuclear Guardian)

방사능 수호자
파일:Nuclearguardian.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 40
능력치
체력 80,000
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 50%
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결
스킬
어둠의 죽음 낫을 휘둘러 가장 가까운 타워 하나를 길게 기절시킨다.

까마귀 가면을 쓴 역병 의사처럼 생겼다.

40 웨이브에서 등장하는 좀비. 기존의 타락한 수호자를 대체하는 적이자, 방사능 괴수의 호위 무사.

14,000의 타락한 수호자보다 5배 이상 높은 80,000이란 체력의 소유자.몰튼 보스보다 체력이 많다 왜 보스가 아닌 거지 거기다 방어력 50%[28], 평균 이상인 이동 속도가 더해져 상당히 대처하기 까다로운 적이다.[29] 선두로 달려나가는 초맹독들의 회복과 80% 방어력 + 80,000의 체력에서 나오는 맷집으로 끈질기게 버티며 진격 하기 때문에 상당히 골치 아프게 만드는 적.

사망할 때 폭발하면서 발작과 함께 비명을 내지르고[소리] 전신의 초록빛이 사라진 뒤 그대로 뒤로 넘어진다.

2.3. 최종 보스

2.3.1. 방사능 괴수(Nuclear monster)

파일:타디시 로고_20220730.png 의 모든 최종 보스들
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 모든 보스들 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
튜토리얼
파일:TDS_Dummy_Boss.png
멍청이 보스
일반 게임 모드
파일:GraveDigger2.webp 파일:(k)타디시 몰튼 보스 3.png 파일:(k)타디시 타락한 왕 3.png
무덤 도굴꾼 몰튼 보스 타락한 왕
(구) 게임 모드
파일:오직골드로만들어진골드타이탄.png 파일:타디시방몰최종보스.png
골드 타이탄 방사능 타락한 왕
특별 게임 모드
파일:Nuclearmonster.webp 파일:(k)타디시 건슬링어.png 파일:Scottthewoz.webp
방사능 괴수 건슬링어 욱스 더 폭스
하드코어
파일:FallenSwordmaster.png 파일:VoidReaver0.webp
타락한 검객 공허 파괴자
이벤트
파일:Swordmaster0.png 파일:RaiderBoss.png 파일:JackOBot.webp
검객 침략자 보스 잭 오' 봇 (2019)
파일:Krampus0.webp 파일:꼬꼬야치킨먹자.webp 파일:로드 시니스터 수정본.png
크람푸스 (2019) ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2020) 로드 시니스터
파일:FrostSpirit.png 파일:JaxeSE.png 파일:SwampMonster.webp
서리 정령 잭스 늪지 괴물
파일:Prenumbras.webp 파일:The_Umbra.webp 파일:DuckyD00M(D00M'sRevenge).png
페넘브라스 엄브라 ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2022)
파일:Mecha_claus.webp 파일:처형자 봉제인형.png 파일:에임 좋은 잭오봇으.png
메카 클로스 처형자 봉제인형 잭 오' 봇 (2023)
파일:Lunar Left Hand.png 파일:KRKrampus.webp
왼손/오른손 크람푸스 (2023)
파일:TDS creator.png
제작자
Pre-Mega
파일:GraveDigger0.png 파일:FrostHero.webp
무덤 수호자 얼어붙은 영웅 }}}}}}}}}
방사능 괴수
파일:NuclearPI1.jpg
예고 이미지
파일:Nuclearmonster.png
인게임 모델
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ
첫 출연 웨이브 40
능력치
체력 1,500,000[31]
속도 극도로 느림(분노 이전), 평균 이하(분노 이후)
면역 파일:ToxicGunnerImmune.png 독, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결, 파일:TDSenergyno1.png 기절
패턴
방사능 소환 맹독, 초맹독, 슬라임, 자기장, 흉물체, 융합체, 저주 받은 해골, 섀도우 보스, 러셔, 네크로맨서, 돌연변이 보스를 무작위로 소환한다.[A]
원자로 노심융해 체력이 절반인 750,000이 될 경우, 전신이 초록빛으로 빛나게 되면서 이동 속도가 빨라지고, 발로 짓밟아 충격파 3회, 시야 차단 사격, 무작위 패턴 1개를 순서대로 사용한다. 분노 모드 돌입 이후 방사능 소환 패턴으로 융합체, 흉물체, 초맹독을 소환하지 못하게 된다.
복싱 넉 아웃 오른팔에 힘을 모은 후 땅에 강하게 내리 꽂아 충격파를 일으킴과 동시에 유닛들 에게 500의 피해를 입힌다.
산성 붕괴 복부에서 폭발하는 방사능 구체 다발을 사방으로 발포해 광역 폭발을 일으킨다.
방사능 광포 복부에서 거대한 광선을 발사해 타워들을 기절 시킴과 동시에 유닛들에게 틱 당 피해를 빠르게 입힌다.
시야 차단 사격 하늘을 향해 포효하여 모든 타워들의 사거리를 최대 8초 동안 50% 감소 시킨다. 이 뒤에 항상 방사능 소환 패턴을 사용한다.
BGM 방사능으로 간다!

40 웨이브에서 등장하는 오염된 황무지 Ⅱ의 최종 보스. 그와 동시에 기존의 폴른의 타락한 왕과 (구)방사능 폴른의 방사능 타락한 왕의 포지션을 담당한다.

외형은 거대한 황소 로봇이다. 상반신 곳곳에 조그마한 사람 형상이 빠져 나오려다 만 것처럼 남아 있고, 복부엔 코어로 보이는 기계가 노출, 등에는 안테나가 달린 발전기 내지는 배터리를 달고 있다.[33]

기본 체력만 무려 1,500,000으로 원래 1위였던 하드코어의 1,200,000의 체력을 지닌 공허 파괴자를 다시 2위로 몰아 새웠다. 그리고 이 체력은 기존 방사능 타락한 왕의 체력인 500,000의 3배나 되는 수치다. 첫 도전시 이놈이 나오면 갑자기 겁내거나 당황하여 패배할 거라면서 패닉에 빠지는 유저들이 있는데, 사실상 이까지 왔다면 잡는데 큰 어려움이 없기 때문에 겁낼 필요가 없다. 체력은 이쪽이 높지만 체감 난이도와 실질적 난이도 모두 공허 파괴자 쪽이 압도적으로 높다.

6가지 패턴을 지녔으며 패턴 하나하나가 상당히 골치 아프니(특히 "시야 차단 사격") 확실히 준비하고 대처해야 한다.

패턴들 중에서도 특히 주의 해야 할게 바로 소환 패턴 + 사거리 감소 패턴. 기절 패턴 쓰고 바로 소환 패턴으로 흉물체초맹독 같은 게 튀어나와 GG를 치는 경우도 있고[34] 입구 근처에서 써서 지는 경우도 있으며, 사거리 감소 패턴은 엑셀이나 골미 같은 중요한 메인 딜러들의 사거리를 줄여 공격 기회를 없애버린다.[35] 거기다 은근 자주 괴성을 내질러 대서 마치 과거 방사능 타락한 왕의 스턴 도배를 떠올리게 하는 수준. 특히 맵의 마지막 원을 돌 때부턴 패턴 주기가 짧아져 전보다 훨씬 자주, 그리고 미친듯이 소환을 해대기 때문에 보스가 마지막 원에 진입한 상태에서 재대로 대응에 실패하면 터진 걸로 보야한다.

체력이 150만인 만큼 잡는데 한 세월이 걸리는 터라 앞서 소환 된 방사능 수호자와 초맹독 무리를 잡느라 시간을 잡아먹어 정작 방사능 괴수를 공격할 시간이 줄어들기도 한다.

체력이 0이 될 시 그 자리에서 전신의 녹색 빛이 사라지고 연쇄 폭발과 함께 발작을 일으키다가 전원이 차단, 그대로 앞으로 넘어지며 완전히 가동 중지된다.

TDS 에서 최초로 사거리 감소 디버프를 일으키는 적이기도 하다.[36]

오염된 황무지의 복귀 소식에 많은 팬들은 방사능 타락한 왕의 복귀를 기대 했지만, 막상 결과물은 왠 황소 로봇이라 아쉬워한 팬도 적지 않다.

전용 테마곡이 있는데, 기존 방사능 타락한 왕의 테마를 리믹스한 버전이다.

출시 직후 7시부터 4시간 동안 클리어가 불가능한 수준의 난이도를 보여주었다. 소환 한 번에 흉물체 혹은 초맹독을 무려 3마리씩이나, 그것도 기지 바로 앞에서 소환하여 죽는 일이 다반사였다. 이를 안 제작진이 추후 이를 빠르게 수정하여 흉물체는 한 마리만 소환되고, 기지 앞에서는 방사능 소환 패턴을 사용하지 못하게, 그리고 분노 돌입 이후 아예 소환하지 못하도록 막음으로서 수정되었다.

참고로 시야 차단 사격은 스턴이 아닌 디버프이기 때문에 메딕의 능력으로 치유할 수 없다. 오로지 DJ의 사거리 버프로 최대한 손해를 줄이는게 유일한 답이다.

3. 황야 Ⅱ

Badlands II
파일:Badlands_II.webp
총 웨이브 40
최종 보스 건슬링어
승리보상 1,120 파일:Coin.webp

2022년 10월 1일 기존의 황야 맵을 대체하면서 추가된 특수 모드에서 등장하는 적들. 위의 오염된 황무지 Ⅱ와 마찬가지로 기본 베이스는 폴른 모드이나 일부 적들이 변경되고 여러 특성이 붙는다.

오프닝 BGM이 3개이다.

황야 Ⅱ 에는 다음과 같은 특성들이 적용된다.
특성 목록
"황무지 (Badland)"
파일:BadlandsModIcon.webp "(+30%) 적들이 서부 변종으로 교체 됩니다."
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 황무지 버전으로 교체한다.
"돌연변이 (Mutation)"
파일:NuclearModIcon.webp "(+20%) 적들이 처음 소개된 이후로 웨이브 마다 체력이 증가합니다."
적들이 처음 등장 한 이후 웨이브가 지날 때 마다 전체 체력의 5%에 해당하는 쉴드 체력이 생겨난다.
"적군 베타 (Enemie Beta)"
파일:EnemiesBetaModIcon.webp "적들의 모델이 새로운 모델로 교체 됩니다."
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 새로운 모델로 교체한다.
"체력 고정 (HP Locked)"
파일:HPLockedModIcon.webp "(+20%) 기지 체력이 강제 고정 됩니다."
플레이어들의 레벨 상관 없이 기지 체력을 100으로 강제 고정 시킨다.
"모든 경로 (All Path)"
파일:AllPathsModIcon.webp "(+10%) 적들이 모든 경로에서 소환 됩니다."
입구가 2개 이상인 경우, 적들이 모든 입구에서 소환 된다.[37]
"카우보이 (Cowboy)"
파일:CowboyModIcon.webp "이하!"
등장하는 모든 적들에게 카우보이 모자를 씌운다.

3.1. 1 웨이브 시작 인트로


3개중 랜덤으로 1개를 1웨이브에 재생한다.
BGM 오프닝 브금 1
BGM 오프닝 브금 2
BGM 오프닝 브금 3

그후 몇 초뒤..
BGM The Badlands

3.2. 비정상(Abnormal)-β

비정상
파일:Abnormalbet1.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 1
능력치
체력 6
속도 평균 이상

웨이브 1 부터 몰려오는 적. 기존의 비정상과 동일한 능력치를 지닌다.

외형이 변경되었으며, 모든 길 특성으로 인해 기존 보다 3배로 몰려오는 터라 방어하기가 상당히 애매하다. 입구도 3개라 폴른 모드 초방 0 티어인 검투사를 쓰기도 뭔가 애매한 전개다.

3.3. 퀵(Quick)-β

재빠른
파일:Speedybet1.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 5
능력치
체력 6
속도 빠름

배드랜드 Ⅱ 버전의 퀵.

오염된 황무지 ll의 돌연변이 스피디와 유사하게 체력이 2 증가하는 버프를 받았다. 기존 퀵 보다는 강한데다 3배로 몰려오기 때문에 골화라도 가져오지 않는 한, 완벽히 막을 수 없어 기지 체력을 꽤 많이 희생해야 한다.

3.4. 헤비(Heavy)-β

무거운
파일:Heavybet.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 7
능력치
체력 16
속도 평균 이하
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%

배드랜드 Ⅱ 버전의 헤비.

능력치는 동일하나 물량으로 몰려오기 때문에 좀 골치 아플지도 모를 적이 됐다.

3.5. 비정상 보스(Abnormal Boss)-β

비정상 보스
파일:Abnormalbossbet.png
출연하는 모드 폴른 β , 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 10
능력치
체력 175
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 30%

배드랜드 ll의 비정상 보스.

능력치가 동일하다 보니 3배로 몰려와도 별 볼일 없는 적이 되었다.

외형이 폴른의 비정상 보스랑 다른데, 이는 오염된 황무지 ll의 돌연변이 보스의 모델을 사용했기 때문이다.

3.6. 섀도우(Shadow)-β

그림자
파일:Shadow3.png
출연하는 모드 폴른 , 오염된 황무지 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 13
능력치
체력 20
속도 약간 빠름
특성 파일:TDShidden.png 히든

어디서나 동일한 섀도우, 능력치도 동일하다.

3.7. 브레이커2(Breaker2)-β

분해자 2
파일:Breaker2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 11(노말), 16(몰튼, 폴른), 17(하드코어)
능력치
체력 15(노말), 30(몰튼), 50(폴른, 하드코어)
속도 약간 빠름
스킬
분쇄 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다.

16 웨이브 부터 몰려오는 적. 적군 베타가 적용된 맵에서 미스테리를 대체하는 특수 적이다.

기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.

체력이 기존 미스터리 이상으로 높아진 건 물론, 3배로 몰려오는 맵의 특성 상 미스터리 러쉬인 18 웨이브와 후반 32 웨이브 이후가 매우 큰 고비이며, 퀵드로우의 고비 1. 브레이커 특유의 다량의 적들과 스킵 후 다시 나오는 많은 적이 합쳐져 기지에 적들이 들어가게 한다.

그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.

3.7.1. 브레이커(Breaker)

분해자
파일:Breaker1.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
능력치
체력 8(노말), 15(몰튼), 20(폴른, 하드코어)
속도 빠름

브레이커2로 부터 소환되는 적.

오염된 황무지 ll의 융합체가 소환하는 인육덩이 만큼 골치 아픈 적. 18 웨이브의 난이도 상승의 주범이다.

3.8. 네크로맨서(Necromancer)-β

강령술사
파일:Necropw2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 19
능력치
체력 500
속도 평균 이상
스킬
소환 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다.

19 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 다크 네크로맨서를 대체한다. 원래는 오염된 황무지 II에 등장하는 전용 좀비였으나, 배드랜드 II에도 등장.

3배로 늘어서 더 어려울 것 같지만 3배로 적들이 몰려오는 만큼 뜯어낼 수 있는 돈도 3배로 늘어서 방어선 구축이 빠른 편이라 그렇게 호락호락하게 뚫리진 않는다.

3.8.1. 해골(Skeleton)

해골
파일:PWSkeleton.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 50
속도 평균 이상

오직 네크로맨서만 소환하는 적.

소환사와 같이 사이좋게 너프를 먹어 체력이 10 줄어들었다. 물론 여전히 높은 수치이기에 막기 버거운건 같다.

3.9. 허물(Husk)

허물
파일:Huskhusk.png
출연하는 모드 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 20
능력치
체력 200
속도 빠름

20 웨이브에 등장하는, 타락한 자를 대체하여 등장하는 좀비.

기존 타락한 자보다 체력이 20 높아 더욱 튼튼하며, 원본처럼 막기가 까다로운 적이다. 하지만 원본과는 달리 에너지 면역이 없어, 일렉트로 쇼커를 놓으면 좋은 효과를 볼 수 있다. 또한 20웨이브 정도면 엑셀을 몇 기 설치할 수 있으므로 생각보다 강력한 적은 아니다.

3.10. 자이언트 보스(Giant Boss)-β

거대한 보스
파일:Giantbossbetnew.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 22[폴른][배랜], 32[하드코어]
능력치
체력 2,000
속도 약간 느림
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 40%
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지

22 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 자이언트 보스와 동일한 능력치를 지녔다.

다만 적들이 3배로 몰려오는 특성 상 그만큼 녀석의 물량도 상당해져 은근 더 끈질겨진 놈이다.

다만 능력치는 동일한 데다 대부분의 유저들이 가져오는 타워들은 하나 같이 강력하다 보니 그렇게 큰 문제는 없다. 특히 농장을 잘하면 이때 만렙 액셀 1기는 설치할 수 있다.

외형이 달라졌는데, 이는 오염된 황무지 ll의 융합체를 개조한 모델[41]을 사용하였기 때문이다.

3.11. 섀도우 보스(Shadow Boss)

그림자 보스
파일:ShadowBoss-2.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 오염된 황무지 Ⅱ, 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 24[폴른][방사능][서부], 23[하드코어]
능력치
체력 750
속도 빠름
특성 파일:TDShidden.png 히든

24 웨이브 부터 몰려오는 적, 그래봤자 섀도우 보스는 섀도우 보스다.

능력치도 외형도 변한 게 없는 적. 그렇다 보니 잡는 게 매우 쉽다.

3.12. 글리치(Glitch)

글리치
파일:Glitch2.0.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 26
능력치
체력 200
속도 극도로 빠름(현재 전체 좀비들 중 2위)
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지

26 웨이브 부터 몰려오는 적이자, 퀵드로우의 고비 2

3배로 더 몰려오는 맵의 특성 상 26 웨이브를 힘겹게 만드는 주범. 상당히 빠른데 튼튼하고 물량으로 오는 특성이 3배로 늘어나니 잡기 까다로워 졌다. 이때까지 만렙 액셀이 없다면 거의 GG했다고 봐야한다. 0~4렙 액셀은 충전시간은 긴 반면 공격 시간은 짧기 때문이다. 퀵드로우에서는 말할것도 없이 방심하다 한두마리 들어가면 게임 터진다.

3.13. 하자드(Hazard)-β

위험
파일:HazardEnemiesBeta.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 28
능력치
체력 100, 50(쉴드)
속도 매우 빠름
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 15%

28 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 하자드와 달리 외형이 크게 달라졌다.[46]

그것 외엔 동일한 능력치이니 잡는 건 매우 쉽다.

3.14. 탱크(Tank)-β

탱크
파일:Tankbet.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 30
능력치
체력 6,000
속도 빠름

30 웨이브 부터 몰려오는 보스급 적. 기존의 탱크와 능력치 면에서 동일하다.

다만 3배로 더 몰려오기 때문에 처음 하는 초심자들에게 압박을 가하기 매우 충분하다. 그래도 팀에 고수가 몇명 있다면 만렙 엑셀이 다 잡는다.

외형은 오염된 황무지 ll의 흉물체에서 머리가 하나로 줄고 색이 변경된 모습.

3.15. 브레이커4(Breaker4)

분해자 4
파일:Breaker4.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 32
능력치
체력 200
속도 약간 빠름
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 35%
스킬
분쇄 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다.
32 웨이브 부터 몰려오는 기존의 미스터리 보스를 대체 하는 적, 그와 동시에 브레이커 계열의 마지막 4번째 일원이자 퀵드로우의 고비 3.

기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스가 아닌 브레이커3을 소환한다.

즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[47] 그런데 단순 4단 분리가 아니라 브레이커 4 > 브레이커 3 3마리> 브레이커 2 3마리> 브레이커 3마리로 한번에 총 10마리의 적이 튀어나오는 경이로운 수량이 더 큰 문제다.

그리고 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 가진 이 녀석들이 30웨이브가 넘어가면 진짜 엄청나게 많이 나온다.[48] 괜히 퀵드로우의 고비가 아니다. 거기다 분해 하면서 브레이커 3 3마리를 밷어내고 그 브레이커3들에서 브레이커2와 브레이커가 튀어나오는 총합 10마리의 수량이 이 적에 대한 대응 난이도를 더 높힌다. 그렇다 보니 아무리 잘 막아도 워든이 나오는 웨이브 35에서 터지는 경우도 잦다. 박격포를 가져가면 그나마 막기 편해진다.

여담으로 얘네가 엄청난 물량으로 gg를 칠 정도로 기지 앞까지 갔는데 액셀러레이터와 엔지니어 등등 폭딜 타워들이 겨우 잘 처리해서 사는 광경을 의외로 많이 본다.

3.15.1. 브레이커3(Breaker3)

분해자 3
파일:Breaker3.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
능력치
체력 100
속도 보통
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%
스킬
분쇄 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다.

브레이커4로 부터 소환 되는 적.

사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈. 거기다 브레이커 4에서 소환 될 때는 아예 3마리씩 튀어나와서 배로 골치 아프다.

3.16. 부머(Boomer)-β

부머
파일:Boomerbeta.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 34
능력치
체력 3,000
속도 약간 느림
스킬
자폭 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 타워들을 녹색 점액으로 뒤덮어 버림과 동시에 기절 시킨다.

34 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 부머와 동일하나, 3배로 몰려오는 특성 상 처리 하는 게 더욱 골치 아파졌다.

외형의 경우 오염된 황무지 ll의 슬라임의 모델에서 복부에 살이좀 많이찌고 거기에 C4를 하나 덧붙인 모습. 색상도 기존의 부머 보다 더 녹색 빛을 띈다.[49]

3.17. 워든(Warden)-β

워든
파일:Garden.png
출연하는 모드 "적군 베타가 적용된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 35
능력치
체력 8,000
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 40%
스킬
노출 심장 포 복부에 노출된 심장에서 푸른 빛의 광선을 좌우로 뿜는다. 광선에 피격된 타워를 모두 기절 시키고 유닛에게 빠른 연속 피해를 입힌다.

35 웨이브 부터 등장하는 보스급 좀비. 기존의 템플러를 대체한다.

밸런스 조정으로 인해 체력이 너프를 먹어 기존의 4배가 낮아졌다. 이 때문에 기존 워든보단 상대하기가 쉽긴 하지만, 3마리가 나오기 때문에 조심하지 않으면 광선 3개에 맞고 스턴이 3배가 되는 상황이 벌어질 수도 있다.

모습은 오염된 황무지 II의 나오는 워든과 동일하다. 외형은 똑같지만 체력이 줄어든 대신, 3마리나 나오기 떼문에 그만큼 골치가 아프다.

3.18. 에러(Error)

오류
파일:(k)타디시 오류 3.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 36[폴른][서부][피자], 42[하드코어]
능력치
체력 500, 400(쉴드)
속도 극도로 빠름(현재 전체 좀비들 중 3위)[54]
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지

기존의 에러와 동일하다. 다만 글리치처럼 다수가 몰려오는 특성에 더 튼튼하기 때문에 한두마리 놓쳐서 지는 경우도 종종 생긴다.

3.19. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β

네크로맨서 보스
파일:Bnecropw2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 36
능력치
체력 14,000
속도 보통
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결
스킬
저주 받은 소환 지팡이를 땅에 내리쳐 저주 받은 해골 5마리를 소환한다.

36웨이브부터 등장하는 좀비. 기존의 소환사 보스를 대체한다.

하드코어에서 등장하는 동명의 네크로맨서 보스와는 별개의 존재이니 혼동하지 말 것.

너프를 먹어 체력이 타락한 수호자와 같은 14,000으로 내려갔다.[55] 하지만 길이 3개이기 때문에 그만큼 더 많이 튀어나오며, 37웨이브에는 무려 6마리가 튀어나오기 때문에 절대 얕보아선 안 되는 적. 오염된 황무지 ll에서 등장할 때 만큼 상대하는 게 꽤 버거운 존재.

3.19.1. 저주 받은 해골 (Cursed Skeleton)

저주 받은 해골
파일:Cursed_Skeleton.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 500
속도 평균 이상

오직 네크로맨서 보스에게서만 소환되는 적. 해골의 강화 버전이다.

2020 할로윈 이벤트의 할로우 해골과는 유사하게 생겼으나 다른 존재이니 혼동하지 말자.

체력이 너프를 먹긴 했는데, 너무 심하게 너프를 먹어 기존의 5배(...)나 낮아진 500밖에 돼지 않는다. 이게 정말 기존의 저주 받은 해골이 맞는 건지 튼튼하긴 커녕 정말 허무하게 쓸려 나가는 잡몹 그 이상도 아니다.

3.20. 언데드 마이너(Undead Miner)

죽지 않은 광부
파일:BadlandsPI3.jpg
예고 이미지
파일:(k)타디시 언데드마이너.png
인게임 모델
출연하는 모드 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 39
능력치
체력 5,000
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지

39 웨이브에 등장하는, 타락한 영웅을 대체하는 좀비.

방어력이 50%에서 20%로 두 배 이상 줄어 기존의 타락한 영웅보단 상대적으로 약하나, 그 대신 3배로 몰려오는 특유의 물량으로 밀어붙이며 몰려오는 적. 기존 타락한 영웅처럼 빙결 면역이 없어, 슬래져로 쉽게 처리 가능하다.

예고 이미지에선 해골 머리를 하고 있으나 실제 게임에선 평범한 머리로 등장한다.

3.21. 기병(Cavalry)

기병
파일:BadlandsPI2.jpg
예고 이미지
파일:(k)타디시 카발리어.png
인게임 모델
출연하는 모드 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 40
능력치
체력 25,000
속도 평균 이하
스킬
총격전 타워 하나를 조준해 라이플을 쏴 몇 초간 기절 시킨다.

40웨이브에 등장하는 타락한 수호자를 대체하는 좀비이자, 최종 보스 건슬링어의 호위병 포지션이다.

특유의 높은 체력과 스턴기를 지닌 터라 난이도 문제 때문인지 특이하게도 기존의 타락한 수호자와 달리 모든 통로에서 4마리씩 나오는 것이 아닌, 왼쪽과 오른쪽 통로에서만 3마리씩, 총 6마리가 등장한다.[56]

방어력도 면역도 하나도 없지만[57] 기존 타락한 수호자의 두 배가 조금 안 되는 25,000이라는 깡체력을 보유하고 있다. 타워 기절은 한번에 한번밖에 못하나, 그 수가 워낙에 많고 총잡이보다 선두로 나서며 타워들을 스턴시키니 이를 막을 메딕과 고화력의 타워, 사령관 버프를 준비해야 한다.

가끔 이 좀비가 들어가 게임이 터지는 경우도 있다. 그것도 건슬링어를 죽이기 직전에

3.22. 최종 보스

3.22.1. 건슬링어(Gunslinger)

파일:타디시 로고_20220730.png 의 모든 최종 보스들
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 모든 보스들 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
튜토리얼
파일:TDS_Dummy_Boss.png
멍청이 보스
일반 게임 모드
파일:GraveDigger2.webp 파일:(k)타디시 몰튼 보스 3.png 파일:(k)타디시 타락한 왕 3.png
무덤 도굴꾼 몰튼 보스 타락한 왕
(구) 게임 모드
파일:오직골드로만들어진골드타이탄.png 파일:타디시방몰최종보스.png
골드 타이탄 방사능 타락한 왕
특별 게임 모드
파일:Nuclearmonster.webp 파일:(k)타디시 건슬링어.png 파일:Scottthewoz.webp
방사능 괴수 건슬링어 욱스 더 폭스
하드코어
파일:FallenSwordmaster.png 파일:VoidReaver0.webp
타락한 검객 공허 파괴자
이벤트
파일:Swordmaster0.png 파일:RaiderBoss.png 파일:JackOBot.webp
검객 침략자 보스 잭 오' 봇 (2019)
파일:Krampus0.webp 파일:꼬꼬야치킨먹자.webp 파일:로드 시니스터 수정본.png
크람푸스 (2019) ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2020) 로드 시니스터
파일:FrostSpirit.png 파일:JaxeSE.png 파일:SwampMonster.webp
서리 정령 잭스 늪지 괴물
파일:Prenumbras.webp 파일:The_Umbra.webp 파일:DuckyD00M(D00M'sRevenge).png
페넘브라스 엄브라 ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2022)
파일:Mecha_claus.webp 파일:처형자 봉제인형.png 파일:에임 좋은 잭오봇으.png
메카 클로스 처형자 봉제인형 잭 오' 봇 (2023)
파일:Lunar Left Hand.png 파일:KRKrampus.webp
왼손/오른손 크람푸스 (2023)
파일:TDS creator.png
제작자
Pre-Mega
파일:GraveDigger0.png 파일:FrostHero.webp
무덤 수호자 얼어붙은 영웅 }}}}}}}}}

총잡이
파일:BadlandsPI1.jpg
예고 이미지
파일:GunslingerBL2.png
인게임 모델
출연하는 모드 배드랜드 Ⅱ
첫 출연 웨이브 40
능력치
체력 600,000
속도 느림 / 약간 느림(시간 초과 이후)
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결, 독
BGM 광란의 총격전
스킬
스컬 샷 리볼버를 꺼낸 뒤 여러 타워를 겨눠 폭발하는 탄환을 사격 한다.
포탄 세례 더블 배럴 산탄총을 하늘로 겨눠 쏴 폭발하는 탄환 다수를 쏟아 낸다. 낙하는 탄환의 낙하 지점에 폭발 범위가 붉은 원으로 묘사 된다.
크로스본 크로스파이어 등에 맨 관 속에서 개틀링 건을 꺼낸 뒤 360°로 돌면서 난사 한 뒤 다시 수납 한다.
시간 초과 체력이 300,000 이하로 내려갈 경우 리볼버와 더블 배럴 산탄총을 모두 꺼내 포효를 내지른 뒤 타워들의 사거리를 10초 가량 50% 감소 시킨 후 이동 속도를 증가 시키고 모래 폭풍을 불어 온다.

40 웨이브에 등장하는 적이자 황야 ll의 최종 보스. 기존의 타락한 왕을 대체한다.

호불호가 어느 정도 갈리는 방사능 괴수와 달리 카우보이 + 해골의 조합이 더해져 디자인 면에서 상당한 호평을 받고 있다.

황야 ll의 모든 길 특성을 무시하며, 3개의 길 중 가장 짧은 중앙에서 진격한다. 문제는 짧은 길과 더불어 앞서 소환 된 기병들의 진격과 지원 사격, 보스 자체의 공격의 끔찍한 조합이다. 고화력을 자랑하는 엔지니어, 액셀러레이터, 골든 미니거너를 수십 개 설치하고 메딕과 사령관의 보조에도 불구하고 지는 상황이 잦을 정도로 은근 어려운 난이도를 지녔다. 특히 체력이 얼마 남지 않은 상황에서 기지로 들어가 버리는 GG 상황이 자주 일어난다. 특히 미니건 패턴을 밥 먹듯이 쓰는데 메딕이 부족하면 그 판은 희망이 보이지 않는다. 그 외에도 기병들을 놓치거나 할 수도 있고 패턴들도 위협적이라 만반의 준비가 필요하다.

멋 들여진 외형, 어려운 난이도가 더해져 큰 인기를 끌고 있다.

황야 ll 출시 이후 공개된 단편 애니매이션에서 등장. 황야에서 홀로 있던 와중 언데드 광부를 쓰러뜨린 은퇴한 카우보이를 대면 하게 된다.[58]

황야 ll 관련 배지 중 Quickdraw![59] 배지를 얻을 시 보상으로 카우보이 타워의 스킨을 지급하는데, 다름 아닌 이 녀석의 외형을 한 스킨이다.[60]이름도 배드랜드 카우보이다. 이로서 건슬링어는 두 번째로 타워의 스킨으로 쓰인 보스가 되었다.[61]

2023년 2월 17일 무려 공식 미니 인형으로 나왔다! 국제적 고통에 이은 서부적 고통

4. 피자 파티

Pizza Party
파일:PizzaPartyIcon.png
총 웨이브 40
최종 보스 욱스 더 폭스
승리보상 1,050 파일:Coin.webp

2022년 할로윈을 맞이해 추가된 특수 게임 모드. 이전에 출시한 두 게임 모드 처럼 기존 폴른 모드에 다양한 특성을 덧씌운 형태다. 이로 인해 오염된 황무지 II, 황야 II와 상당히 유사하다.

피자 파티가 할로윈 이벤트 인지 아님 이전의 두 게임 모드 처럼 특수 게임 모드 인지 혼란스러워 하는 유저들도 많은 편이지만, 이 맵은 그저 하나의 특수 게임 모드이니 알아두자.

이 맵을 처음 클리어 할 경우 상점에서 4,000 코인을 주고 워든을 구매할 수 있게 된다.

모티브는 Five Nights at Freddy's이다.

피자 파티에선 다음과 같은 특성이 적용 된다.
특성 목록
"피자 파티 (Pizza Party)"
파일:PizzaPartyModIcon.webp "(+10%) 적들이 피자리아 변종으로 교체 됩니다."
특성이 적용된 맵에서 등장하는 피자 파티 버전으로 교체한다. 영향을 받지 않는 적들은 대신 다양한 가면은 쓰고 나온다.[62]
"돌연변이 (Mutation)"
파일:NuclearModIcon.webp "(+20%) 적들이 처음 소개된 이후로 웨이브 마다 체력이 증가합니다."
적들이 처음 등장 한 이후 웨이브가 지날 때 마다 전체 체력의 10%에 해당하는 쉴드 체력이 생겨난다.
"적군 베타 (Enemie Beta)"
파일:EnemiesBetaModIcon.webp "적들의 모델이 새로운 모델로 교체 됩니다."
특성이 적용된 맵에서 등장하는 적들을 새로운 모델로 교체한다.
"체력 고정 (HP Locked)"
파일:HPLockedModIcon.webp "(+20%) 기지 체력이 강제 고정 됩니다."
플레이어들의 레벨 상관 없이 기지 체력을 200으로 강제 고정 시킨다.
"피 (Blood)"
파일:BloodModIcon.webp "사실 그냥 피자 소스에요! "
적들이 사망하면서 사방으로 피를 쏟아낸다.

플레이어들이 모두 스카웃, 샷거너, 사령관, 미니거너를 장착한 상태로 플레이 할 경우, 다음과 같은 특성이 추가로 적용되며 게임의 난이도가 증가 한다.
"사라진 영혼들 (Lost Souls)"
파일:LostSoulsModIcon.webp "이제 게임이 더욱 어려워졌습니다."
맵이 흑백 톤으로 변경 되어 시야 확보가 어려워 진다.
적들의 소환 수량이 50% 증가한다. 이때 증가 수량은 항상 반올림 된다.
모든 적들이 추가로 방어력 20%를 얻는다.
게임 시작시 20초 가량의 음침한 인트로 음악이 재생된다.
최종 보스인 욱스 더 폭스의 외형이 변경되며, 체력이 275,000으로 증가한다.

일반적으로 플레이 할 시의 자체 난이도는 그리 어렵지 않으나[63], 맵이 상당히 짧고 기존 폴른 모드에서 첫 등장 이후부터 미친 듯이 등장하는 자이언트 보스(샷거너)의 체력 및 이동 속도가 뻥튀기 되어 꽤 어렵게 느껴진다. 거기다 적군 베타 특성으로 인해 템플러와 소환사 보스가 각각 워든, 네크로맨서 보스라는 더 튼튼한 상위 버전으로 바뀌면서 체감 난이도가 높아졌다.

한때 피자 파티가 할로윈 이벤트인가 아닌가 에 대해 논쟁이 있었지만, 할로윈이 지나고 겨울 테마로 바뀌고 2022 겨울 이벤트가 시작 됐음에도 맵이 사라지지 않아 영구 컨텐츠인 것이 확인되었다.

4.1. OST

BGM 파티에 온걸 환영해!

4.1.1. 비정상(Abnormal)-β

비정상
파일:Abnormalbet1.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 1
능력치
체력 6
속도 평균 이상

웨이브 1 부터 몰려오는 적. 기존의 비정상과 동일한 능력치를 지닌다.

4.1.2. 퀵(Quick)-β

재빠른
파일:Speedybet1.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 5
능력치
체력 6
속도 빠름

5 웨이브 부터 몰려오는 적. 체력이 2 늘어난 것 외엔 별 특징이 없다.

4.1.3. 헤비(Heavy)-β

무거운
파일:Heavybet.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 7
능력치
체력 16
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%

7 웨이브 부터 몰려오는 적, 기존의 헤비와 동일하다.

4.1.4. 정찰병(Scout)

정찰병
파일:Pizzascout.webp
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 10
능력치
체력 300
속도 보통

피자 파티, 로스트 소울의 첫번째 고비

10 웨이브 부터 등장하는 적, 기존의 비정상 보스를 대체한다.

이름을 보면 알 수 있듯이, 우리가 익히 아는 정찰병 타워의 애니마트로닉스다. 다만 여기저기 파손 돼 있고 얼굴이 뜯어져 나갔다.

체력이 300이나 되는 터라 초반에 방어 타워가 적다면 큰 문제가 될 수 있다. 타겟팅을 가장 강한으로 바꾼 3렙 슬래져 1기로 쉽게 처리할 수 있다.

다만 "돌연변이" 특성 때문에 네크로맨서가 나오는 19 웨이브 쯤 가면 체력이 620 가까이 되기 때문에 처리가 상당히 더뎌진다. 특히 로스트 소울의 웨이브 14에선 3마리가 줄지어 나오는 1차 고비를 만든다.

쓰러뜨릴 경우 전원이 차단되는 소리와 함께 그 자리에서 가동 중지 한다. 가끔 애니메이션이 재생 되지 않고 재 자리 걸음 하다 소멸하는 버그가 있다.

4.1.5. 섀도우(Shadow)-β

그림자
파일:Shadow3.png
출연하는 모드 폴른 , 오염된 황무지 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 13
능력치
체력 20
속도 약간 빠름
특성 파일:TDShidden.png 히든

어디서나 동일한 섀도우, 능력치도 동일하다.

4.1.6. 브레이커2(Breaker2)-β

분해자 2
파일:Breaker2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 11(노말), 16(몰튼, 폴른), 17(하드코어)
능력치
체력 15(노말), 30(몰튼), 50(폴른, 하드코어)
속도 약간 빠름
스킬
분쇄 브레이커2가 사망하는 즉시, 브레이커를 소환한다.

16 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 미스테리를 대체하는 특수 적이다.

기존 미스터리와 달리 무작위 적을 소환하지 않으며, 대신 브레이커라는 특수 적을 소환한다.

체력이 기존 미스터리 이상으로 높아져 미스터리 러쉬인 18 웨이브와 후반 32 웨이브 이후가 매우 큰 고비가 된다.

그 외에도 브레이커2는 브레이커3로 부터 소환 될 수 있다.

피자 파티에선 상당히 위험한 녀석이다. 체력도 높고 속도도 빠른 주제에 분열까지 하니 답이 없는 상황이 나오기도 한다. 그래도 기존 미스테리가 튀어나와 스카웃을 대량으로 뱉어 내는 것 보단 나을 것이다.
4.1.6.1. 브레이커(Breaker)
분해자
파일:Breaker1.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
능력치
체력 8(노말), 15(몰튼), 20(폴른, 하드코어)
속도 빠름

브레이커2로 부터 소환되는 적.

4.1.7. 네크로맨서(Necromancer)-β

강령술사
파일:Necropw2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 19
능력치
체력 500
속도 평균 이상
스킬
소환 지팡이를 땅에 내리쳐 해골 5마리를 소환한다.

이 이벤트의 두번째 고비 [64]

19 웨이브에 등장하는 좀비. 기존의 다크 네크로맨서를 대체한다. 원래는 오염된 황무지 II에 등장하는 전용 좀비 였으나, 배드랜드 II와, 피자 파티에서도 등장. 적군 베타가 적용된 맵 이면 어디서 든 등장 한다.

피자 파티의 경우 초반에 꽤 위험해지는데 19 웨이브는 어찌저찌 넘겨도 후에 샷거너 2명과 함께 나오는 웨이브 23에선 샷거너 들을 맵 중간 지점 까지 옮겨버리고 거기에 해골을 소환해 시간을 더 잡아먹게 만드는 존재다. 이런 특성상 잃어버린 영혼 모드에선 더 까다로워 진다.
4.1.7.1. 해골(Skeleton)
해골
파일:PWSkeleton.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 50
속도 평균 이상

오직 네크로맨서에게서 소환되는 적.

소환사와 같이 너프를 먹어 체력이 10 줄어들었다. 물론 여전히 높은 수치이기에 막기 버거운 건 여전하다.

4.1.8. 원숭이(Monkey)

원숭이
파일:HalloweenPI3.jpg
예고 이미지
파일:MonkyPizzaP.webp
인게임 모델
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 20
능력치
체력 250
속도 빠름
면역 파일:TDSenergyno1.png 기절

20 웨이브 부터 몰려오는 적, 기존의 타락한 자를 대체한다.

기존의 타락한 자나 맹독, 허스크 보다 높은 250의 체력에 빠른 속도, 이후 등장 할 때 마다 튼튼해지는 점이 얽혀 상당히 까다롭다. 잘 버텨도 여기서 터지는 일이 잦을 정도.

모티브는 토이 스토리 3 같은 영화에서 자주 보이는 심벌즈 치는 원숭이 장난감이다.

4.1.9. 샷거너(Shotgunner)

산탄총병
파일:ShotgunnerPizza.webp
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 22
능력치
체력 3,500
속도 느림
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 40%

"피자 파티의 가장 까다로운 적."

22 웨이브 부터 등장하는 적이자, 기존의 자이언트 보스를 대체하는 적.

그리고 샷거너 타워의 애니매트로닉스 버전이다. 여기 저기 파손되고 두 눈이 튀어나왔으며 포지션에 맞게 덩치가 확실히 큰 게 차이.

체력이 자이언트 보스 보다 1,500씩이나 더 높은 3,500인데다 돌연변이 특성으로 인해 갈수록 더 튼튼해지고 자이언트 보스 처럼 무리 지어 몰려와서 자이언트 보스 이상으로 매우 시간을 끈다. 미스터리 보스 대신 브레이커4가 등장 한다는 게 다행인 셈. 다만 기본 체력이 높은데다 돌연변이 특성 마저 체력의 10% 만큼 체력 추가라 화력이 조금만 부족해도 이것들이 5~6명이 줄줄이 튀어나오는 웨이브 31에서 GG를 칠 수 있으니 방어선 구축을 확실히 해야 한다. 웨이브 35만 돼도 체력이 10,000은 가볍게 넘긴다.

쓰러뜨릴 경우 전원이 차단되는 소리와 함께 그 자리에서 가동 중지 한다.

로스트 소울 특성이 활성화 될 경우 미니거너, 네크로맨서 보스와 함께 가장 큰 골칫거리로 작용한다. 방어력 20% 증가로 인해 60%의 방어력을 가지게 되어 안 그래도 튼튼한데 후반부에는 더 체력이 높아진 상태로 바글바글하게 몰려온다. 이런 면 때문인지 면역이 없기 때문에 화염방사병으로 방어력을 깎아내려 처리 가능하다.

해결 방법은 슬래져. 3렙 하나면 딜러와 함께 보스를 갈아버린다.

4.1.10. 섀도우 보스(Shadow Boss)

그림자 보스
파일:ShadowBoss-2.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 오염된 황무지 Ⅱ, 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 24[폴른][방사능][서부], 23[하드코어]
능력치
체력 750
속도 빠름
특성 파일:TDShidden.png 히든

24 웨이브 부터 몰려오는 적, 그래봤자 섀도우 보스는 섀도우 보스다.

능력치도 외형도 변한 게 없는 적. 그렇다 보니 잡는 게 매우 쉽다.

4.1.11. 글리치(Glitch)

글리치
파일:Glitch2.0.png
출연하는 모드 폴른 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 26
능력치
체력 200
속도 극도로 빠름(현재 전체 좀비들 중 2위)
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지

26 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 글리치와 동일하다 보니 막는 것 자체는 익숙할지도 모른다.

4.1.12. 벌룬 키드(Balloon Kid)

풍선 아이
파일:HalloweenPI4.jpg
예고 이미지
파일:Fnaf2balloonboy.png
인게임 모델
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 28
능력치
체력 225
속도 보통
특성 파일:tds flying gray background(use this).png 비행

이 이벤트의 세번째 고비이자, 피자 파티를 어렵게 만든 주범

28 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존의 하자드를 대체한다.

이름에서 알 수 있듯이 원본은 Five Nights at Freddy's 2벌룬 보이(Balloon Boy)다.

원작의 벌룬 보이처럼 온갖 짜증나는 특성이란 특성들은 다 모은 좀비다. 하자드를 대체하는 주제에 무려 비행 속성을 달고 있기 때문에 매우 위협적인 존재다, 레인저를 가져가도 특유의 느린 공속 때문에 놓치는 일이 생기고[69] 에이스 파일럿이나 추적자는 특유의 공격 스타일 때문에 놓칠 수 있다. 특히 추적자의 경우 그 특유의 신뢰도 낮은 공격 방식 문제로 인해 애매한 위치에 설치했다가 벌룬 키드를 타겟팅 하지 않아 불상사가 벌어지기에 주의해야 한다.

위와 같은 비행 속성의 위험성 때문에 에이스 파일럿을 가져가 28 웨이브 전에 만렙 2개를 깔거나 레인저 3레벨 여러개를 깔고 사령관 버프로 밀어버리는 전략이 자주 쓰인다. 처형자에 헌터나 스나이퍼를 섞어 쓰는 혼합 전략도 나름 효과 적이다. 23년 3월 기준으로 골든 솔저, 추격자를 이용하는 것도 좋은 방법이다.

레인저 보다 더 안정적인 대응책은 바로 박격포. 절벽 타워라 기본적으로 비행 감지가 가능한데다 단일 공격인 레인저와 달리 광역 폭발형 공격이라 단숨에 벌룬 키드 무리를 쓸어버릴 수 있다. 농장좀 가꾸다 브레이커 2가 몰려오는 17 웨이브 쯤 부터 박격포를 준비하면 28 웨이브 정도에 오면 박격포 2~3명 쯤은 소형 폭탄을 뱉는 4레벨로 찍을 수 있다. 듀오로 피자 파티를 플레이 할때 아주 효과적인 방식.

재미있는 사실은, 벌룬 키드는 하드코어 모드의 벌룬, 리드 벌룬 이후 2년만에 일반 게임 모드에 추가된 비행 속성의 적이다.[70]

4.1.13. 사령관(Commander)

사령관
파일:커맨더 인형버전.webp
출연하는 모드 피자리아
첫 출연 웨이브 30
능력치
체력 8,000
속도 보통
면역 파일:TDSfreezeno1.png 빙결 면역 파일:TDSenergyno1.png 기절
스킬
무장의 부름 사령관이 이동을 멈춘 뒤 무전기를 들어 올리고 몸을 떨어 자기 자신과 주위의 적들의 이동 속도를 증가 시킨다.

30 웨이브 부터 등장하는 보스급 적, 기존의 탱크를 대체한다.

그리고 사령관 타워의 애니마트로닉스 버전이다. 여기저기 파손 된 상태는 나머지 타워 로봇들과 동일. 단순히 파손 된 게 아니라 복부에 이빨과 촉수가 보인다. 아무래도 Five Nights at Freddy's 4에 등장하는 나이트메어 애니매트로닉스들이 모티브인 듯.[71]

다만 문제는 바로 특수 능력. 기존 사령관 타워의 공격 속도 버프에서 따온 이동 속도 버프 기술 때문에 크고 튼튼한 서킷이 돼 버렸다. 그 덕에 잃어버린 영혼 도전시 스킬과 몸빵을 이용해 샷거너와 브레이커 4 무리를 중간 지점 까지 옮겨버린다.

4.1.14. 브레이커4(Breaker4)-β

분해자 4
파일:Breaker4.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 32
능력치
체력 200
속도 약간 빠름
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 35%
스킬
분쇄 사망하는 즉시 3마리의 브레이커3를 소환한다.

32 웨이브 부터 몰려오는 적, 그와 동시에 브레이커 계열의 마지막 4번째 일원.

기존의 미스터리 보스를 대체하나 브레이커2가 그렇듯이 사망하면서 무작위 보스급이 아닌 브레이커3을 소환한다.[72]

즉, 브레이커4 > 브레이커3> 브레이커2> 브레이커로 이어지는 4단 분리의 절정이 놈의 상징이나 다름 없다. 사실상 TDS에서 가장 많은 분열 횟수를 지닌 적이 된 셈.[73]
4.1.14.1. 브레이커3(Breaker3)
분해자 3
파일:Breaker3.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
능력치
체력 100
속도 보통
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%
스킬
분쇄 사망하는 즉시 브레이커2를 소환한다.

브레이커4로 부터 소환 되는 적.

사망하면서 브레이커2를 소환 하기 때문에 은근 잡기가 꺼리는 놈.

4.1.15. 슬라임 (Slime)

슬라임
파일:Slimexd.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 34
능력치
체력 4,500
속도 보통
스킬
질척한 죽음 사망하는 즉시 타워들을 일시적으로 기절 시키는 방사능 거품으로 자폭해 버리며, 그와 동시에 점액 3마리를 소환한다.

34 웨이브 부터 등장하는 좀비. 기존의 부머, (구)방사능 폴른의 분열자를 대체한다.[74]

2020 할로윈 이벤트의 슬라임과는 별개의 존재이니 혼동하지 말자.

8,000의 상당한 체력에 (구)방사능 폴른의 분열자 마냥 죽음과 동시에 자폭하면서 체력 3,000의 점액 3마리를 소환하는 골치 아픈 적.[75]이놈으로부터 방어선을 보호하기 위해 메딕을 반 필수적으로 가져가야만 한다.[76]
4.1.15.1. 점액 (Goo)
점액
파일:Goo2.webp
출연하는 모드 오염된 황무지 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 3,000
속도 평균 이상
스킬
복수의 점액 사망하는 즉시 타워들을 일시적으로 가두는 방사능 거품으로 자폭해 버린다.

슬라임이 자폭하면서 소환하는 좀비. (구)방사능 폴른의 분열을 대체한다.

2020 할로윈 이벤트의 점액과는 별개의 존재이니 혼동하지 말자.

(구)방사능 폴른의 분열처럼 자폭하는데 소환 되는 개수는 3개로 더 많고 더 튼튼하니 어딘가 답 없는 적이다.

4.1.16. 워든(Warden)-β

워든
파일:Garden.png
출연하는 모드 "적군 베타가 적용된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 35
능력치
체력 8,000
속도 평균 이상
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 40%
스킬
노출 심장 포 복부에 노출된 심장에서 푸른 빛의 광선을 좌우로 뿜는다. 광선에 피격된 타워를 모두 기절 시키고 유닛에게 빠른 연속 피해를 입힌다.

35 웨이브 부터 등장하는 보스급 좀비. 기존의 템플러를 대체한다.

로스트 소울에선 맷집이 더 단단해진 주제에 레이저를 뿜어 대며 방어선을 철저히 무력화 시키는 방해꾼이 된다.

4.1.17. 오류(Error)

오류
파일:(k)타디시 오류 3.png
출연하는 모드 폴른 , 하드코어 , 배드랜드 Ⅱ, 피자 파티
첫 출연 웨이브 36[폴른][서부][피자], 42[하드코어]
능력치
체력 500, 400(쉴드)
속도 극도로 빠름(현재 전체 좀비들 중 3위)[81]
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지

기존의 에러와 동일하다. 다만 글리치처럼 다수가 몰려오는 특성에 더 튼튼하기 때문에 한두마리 놓쳐서 지는 경우도 종종 생긴다.

4.1.18. 네크로맨서 보스 (Necromancer Boss)-β

네크로맨서 보스
파일:Bnecropw2.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 36
능력치
체력 14,000
속도 보통
면역 파일:TDSenergyno1.png 에너지, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결
스킬
저주 받은 소환 지팡이를 땅에 내리쳐 저주 받은 해골 5마리를 소환한다.

피자 파티의 고비

36웨이브부터 등장하는 좀비. 기존의 소환사 보스를 대체한다.

하드코어에서 등장하는 동명의 네크로맨서 보스와는 별개의 존재이니 혼동하지 말 것.

너프를 먹어 체력이 타락한 수호자와 같은 14,000으로 내려갔다.[82]

로스트 소울이 활성화 될 경우, 방어력 20%를 달고 나오는데, 첫 등장시 앞에서 저주 받은 해골을 소환하며 샷거너들을 호위해 샷거너들을 기지 앞까지 배달 시켜 주고, 두 번째 등장에는 더욱 체력이 높아진 상태로 2마리가 나온다. 로스트 소울의 최대 난관 중 하나.
4.1.18.1. 저주 받은 해골 (Cursed Skeleton)
저주 받은 해골
파일:Cursed_Skeleton.png
출연하는 모드 "적군 베타가 활성화된 모든 맵"
첫 출연 웨이브 N/A
능력치
체력 500
속도 평균 이상

오직 네크로맨서 보스에게서만 소환되는 적. 해골의 강화 버전이다.

2020 할로윈 이벤트의 할로우 해골과는 유사하게 생겼으나 다른 존재이니 혼동하지 말자.

체력이 너프를 먹긴 했는데, 너무 심하게 너프를 먹어 기존의 5배(...)나 낮아진 500밖에 돼지 않는다. 이게 정말 기존의 저주 받은 해골이 맞는 건지 튼튼하긴 커녕 정말 허무하게 쓸려 나가는 잡몹 그 이상도 아니다.

4.1.19. 가짜 엄브라(Mimic Umbra)

가짜 엄브라
파일:PlushieUmbra.webp
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 39
능력치
체력 9,000
속도 보통
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 35%
면역 파일:TDSenergyno1.png 기절, 파일:TDSfreezeno1.png 빙결

39 웨이브 부터 등장하는 적. 기존 타락한 영웅을 대체한다.

보면 알겠지만, 2021 일식 이벤트의 최종 보스였던 엄브라(Umbra)의 봉제 인형 내지는 애니매트로닉스 버전이다.

실제 엄브라와 달리 별 패턴은 없어서 잡는 것 자체는 별 문제 없다.

팬들 사이에서 혹시 이것이 엄브라의 귀환을 위한 떡밥 아니냐는 의견이 잠깐 떠돌았었다.

4.1.20. 미니거너(Minigunner)

미니건 사수
파일:Minigunnerdoll.webp
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 40
능력치
체력 14,000
속도 보통 이하
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%, 파일:TDSenergyno1.png 에너지 면역
스킬
미니건 사격 미니거너가 이동을 멈춘 뒤 들고 있던 미니건을 사방으로 난사한다. 이때 휘말린 타워들을 기절 시킨다.

40 웨이브에서 등장하는 적. 기존의 타락한 수호자를 대체한다.

그리고 미니거너 타워의 애니마트로닉스 버전이다. 파손된 상태는 다른 타워 로봇들과 공통.

폴른의 타락한 수호자, 오염된 황무지 ll의 방사능 수호자, 배드랜드 ll의 기병 모두 타워 하나 만을 노리고 공격하는 반면 얘는 혼자 광역 스턴을 걸기 때문에 여러모로 골치 아픈 적. 메딕을 가져가는 게 이롭다.

미니건을 난사하는 점 때문에 어딘가 템플러의 상위 버전 처럼 느껴지는 존재.

외형의 경우 이전에 한정 스킨으로 공개된 미니거너의 인형 스킨을 수정한 것이다.

로스트 소울 활성화시에는 방어력이 40%로 증가된 채로 무려 6마리가 등장한다. 더욱 튼튼해지고 많은 머릿수로 인해 스턴 범위도 넓어져 매우 골치 아픈 적으로 변한다.

4.1.21. 최종 보스

4.1.21.1. 욱스 더 폭스(Wox the Fox)
파일:타디시 로고_20220730.png 의 모든 최종 보스들
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 모든 보스들 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
튜토리얼
파일:TDS_Dummy_Boss.png
멍청이 보스
일반 게임 모드
파일:GraveDigger2.webp 파일:(k)타디시 몰튼 보스 3.png 파일:(k)타디시 타락한 왕 3.png
무덤 도굴꾼 몰튼 보스 타락한 왕
(구) 게임 모드
파일:오직골드로만들어진골드타이탄.png 파일:타디시방몰최종보스.png
골드 타이탄 방사능 타락한 왕
특별 게임 모드
파일:Nuclearmonster.webp 파일:(k)타디시 건슬링어.png 파일:Scottthewoz.webp
방사능 괴수 건슬링어 욱스 더 폭스
하드코어
파일:FallenSwordmaster.png 파일:VoidReaver0.webp
타락한 검객 공허 파괴자
이벤트
파일:Swordmaster0.png 파일:RaiderBoss.png 파일:JackOBot.webp
검객 침략자 보스 잭 오' 봇 (2019)
파일:Krampus0.webp 파일:꼬꼬야치킨먹자.webp 파일:로드 시니스터 수정본.png
크람푸스 (2019) ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2020) 로드 시니스터
파일:FrostSpirit.png 파일:JaxeSE.png 파일:SwampMonster.webp
서리 정령 잭스 늪지 괴물
파일:Prenumbras.webp 파일:The_Umbra.webp 파일:DuckyD00M(D00M'sRevenge).png
페넘브라스 엄브라 ㅍ卜멸의 5己ㅣ(2022)
파일:Mecha_claus.webp 파일:처형자 봉제인형.png 파일:에임 좋은 잭오봇으.png
메카 클로스 처형자 봉제인형 잭 오' 봇 (2023)
파일:Lunar Left Hand.png 파일:KRKrampus.webp
왼손/오른손 크람푸스 (2023)
파일:TDS creator.png
제작자
Pre-Mega
파일:GraveDigger0.png 파일:FrostHero.webp
무덤 수호자 얼어붙은 영웅 }}}}}}}}}
여우 욱스
파일:HalloweenPI5.jpg
예고 이미지
파일:Scottthewoz2.0.png
인게임 모델
[ 내골격의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:Woxforgor.webp
출연하는 모드 피자 파티
첫 출연 웨이브 40
능력치
체력 250,000[83] / 275,000(잃어버린 영혼)
속도 느림, 보통(경비실 돌진 이후)
면역 파일:TDSfreezeno1.png 빙결, 파일:ToxicGunnerImmune.png 독, 파일:TDSenergyno1.png 기절
특성 파일:TDSleadanddefense.png 방어력 20%(잃어버린 영혼)
스킬
게임 오버 화면이 확대와 동시에 암전 되더니 욱스가 점프스케어를 시전해 타워들의 사거리를 긴시간 동안 50% 감소 시킨다.
생일 서프라이즈 이동을 멈춘 뒤 하늘로 케이크 하나를 던진다. 던져 진 케이크는 곧 여러 개의 작은 조각으로 분열 되어 추락하면서 조그마한 충격파를 일으켜 타워들을 기절 시킨다.
코인 샷 왼팔의 기계 발톱에서 동전 여러발을 쏜다. 동전들은 조그마한 충격파를 일으켜 타워들을 기절 시킨다.
멜로디 충격 욱스가 기타를 꺼내 한번 크게 쳐 넓은 충격파를 일으키면서 번개를 내리쳐 무작위 타워들을 기절 시키고, 유닛들에게 최소 400의 피해를 입힌다.
경비실 돌진 체력이 절반 이하가 될 경우, 게임 오버 패턴을 1회 시전 한 뒤 이동 속도가 증가한다.
BGM 욱스 더 폭스의 테마곡

40 웨이브에 등장하는 적이자, 피자 파티의 최종 보스.

외형은 푸른 털의 거대한 여우 애니마트로닉스로, 붉은 줄무니가 있는 탑 햇을 쓰고 있으며 왼손은 거대한 기계 발톱이 자리 잡고 있는 모습이다.

이전에 출시된 방사능 괴수, 건슬링어 처럼 비명을 내질러 타워들의 사거리를 감소 시키는 패턴을 지니고 있다. 동일한 효과를 이용하는 것이 특징.

Five Nights at Freddy's 시리즈의 패러디가 많은 본 게임 모드 답게 이 애니마트로닉스도 FNaF 시리즈의 주역 4인 애니마트로닉스들을 합친 듯한 특성을 지녔다.[84]

특이하게도, 피해를 입을 때마다 겉면의 외골격 내지는 인형 탈이 점점 벗겨지고(파손 되고) 그 속의 내골격이 노출 된다는 것이다. 그래서 욱스가 죽을 때면 겉의 탈이 다 벗겨져 내골격만 남은 상태로 가동 중지 된다. 잃어버린 영혼 특성이 적용 될 경우엔 아예 첫 등장 부터 내골격 상태로 등장한다.[85]

TDS 최초로 선택된 모드에 따라 체력과 스탯에 변화가 생기는 적으로, 일반 모드에선 체력 250,000에 방어력은 0%이나, 특수한 조건을 충족해 도전 가능한 잃어버린 영혼 모드에선 체력이 275,000으로 늘고, 방어력 20%가 추가 된다.[86]

플레이어의 게임 화면에 자체적 영향을 끼치는 공격 패턴은 2022 덕 헌트의 ㅍ卜멸의 5己ㅣ의 포효 패턴과 유사하다. 포효 패턴은 그저 화면을 크게 흔들 뿐이지만 욱스는 점프스케어 연출과 사거리 50% 감소의 부가 요소 까지 달려있다는게 차이.

이동 속도와 걸어다니는 모션의 속도 차이가 확실하다 보니 잘 보면 바닥을 스윽 미끄러져 다니는 것 처럼 보일 수도 있다.

잃어버린 영혼 모드를 클리어하면 지급되는 워든의 스킨인 "살인마 워든"의 최대 레벨 외형에 욱스의 모델이 재 사용 되었다. 최대 레벨의 외형이 머리가 보라색 눈의 기계 머리가 되는데, 이게 욱스의 내골격 머리 모델이다.[87]

5. 두통 본부

2024년 만우절 이벤트로 추가된 Skibidi Toilet 모드의 맵.

일반 모드에서 아무 맵이나 EASY 모드로 플레이한 후 웨이브 1이 시작되기 전에 채팅창에 'dop dop yes yes'를 치면 괴음과 함께 해당 맵으로 텔레포트된다. 한국시간 4월 8일 기준 플레이할 수 없게 바뀌었다.

옆동네의 토일렛 모드처럼 이 게임의 토일렛 모드도 스키비디 토일렛 외의 밈적인 요소가 들어가 있다. 예를 들면 적으로 차드 넥스트봇에서 모티브를 얻은 Png Bot이 출현하며, 작중 적으로 등장하는 스트리머의 경우 기행으로 유명한 IShowSpeed를 모티브로 했다.

해당 맵을 클리어하면 dop dop yes yes 배지와 토일렛 스카웃 스킨을 받을 수 있다.

맵 아이콘은 드래곤볼 제노버스 2의 표지를 흑백화한 모습이다.


[1] 서리 침략 업데이트 이전까지 존재했던 특수한 맵인 오염된 황무지를 리메이크 한 맵이다. 오염된 황무지에서 골든 모드 혹은 폴른 모드를 선택할 경우 특정 적들이 더욱 강력한 변종으로 대체되는 특수한 시스템이 있었는데, 그 시스템을 아예 별도의 게임 모드로 만들어낸 버전이다. [2] 워든, 네크로맨서 보스 등. [3] 슬라임, 워든, 네크로맨서 보스 등. [4] 검투사는 사거리 문제로 잘 쓰이진 않는다. [5] 원판은 서로 반대되는 특성을 가진 좀비들이었지만, 여기서는 돌연변이의 완벽한 상위호환으로 등장한다. [6] 혹은 엔지니어 2~3레벨을 사용하는 유저도 있다. [7] 후술할 초맹독도 이 특성을 지닌다. [8] 쉴드는 회복하지 않는다. [9] 3렙 엑셀러레이터가 집중적으로 때려서 다는 피보다 조금 낮은 회복량으로 보면 된다. [10] 22웨이브 이후에 나오는 융합체, 그림자 보스, 자기장, 러셔, 흉물체, 브레이커4, 슬라임, 워든, 네크로맨서 보스, 초맹독이 게임을 터트리는 경우가 거의 대부분이다. [11] 자기 체력 5,000의 3%(150)를 초 당 회복 했었다. [12] 아무런 할인 버프가 없는 상태. 최대 레벨 DJ의 할인을 받아도 "27,200$"으로 꽤 비싸다. [13] 체력이 더 높다 보니 타락한 러셔보단 느리다. 타락한 러셔는 "극도로 빠름"이다. [14] (구)러셔와 다르게 방어력이 매우 높아, 파이로맨서로 방어력을 깎지 않는 이상 쉴드를 파괴 하려면 2,240의 피해를 줘야 한다. 과거 러셔는 방어력이 1도 없었기에 750의 피해만 입히면 무력화가 가능했다. [15] 속도를 생각하면 체력이 반 토막난 대신 물량과 속도를 얻은 폴른 모드의 탱크 수준 [16] 맹독 사수도 괜찮긴 하나, 버그 수정으로 이속 저하 디버프가 많이 약해져서 그리 큰 도움은 안 된다. [17] 과거 탱크의 체력은 12,000 이였다. [18] 부활체 상태 까지 합치면 총합 30,000이나 된다! [19] 현 탱크의 3배를 조금 넘는 수준. [20] 2021 만우절 기념으로 단 하루 동안 등장 했던 적. 체력 99에 TDS에서 가장 빠른 속도를 지녔었다. [21] 덕 헌트 전까지는[88] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다. [22] 잘 보면 슬라임의 몸이 붙어있지않고, 나뉘어 있다. 정확힌 반투명한 몸안에 뼈로 보이는 고체 물체가 있는 구조. [23] 분열자 조차 겨우 분열 두 마리가 다였고, 그마저도 본체인 분열자가 이동 속도가 처참하게 느렸던 데다 소환된 분열도 체력이 낮았으나 이놈은 이동 속도는 기존 부머랑 비슷하고 더 튼튼하다. [24] 폭발 범위는 부머보다 조금 좁다. 그대신 부머와 분열자 보다 확실히 체력이 많다는 점이 있어, 극딜 타워로 없애버려야 한다. [25] 슬라임 + 점액 3마리의 체력 총합은 17,000으로 네크로맨서 보스보다 더 높다. [26] (구)방사능 폴른의 분열은 2마리밖에 안 나왔다. 거기다 체력도 낮았던 편. [27] 이로 인해 외국 서버에서 워든이 등장하면 "MINECRAFT COPY!!!" 가 도배되는 경우가 잦았다. [28] 체력은 타락한 수호자보다 많지만, 방어력은 타락한 수호자가 많은 편이다. [29] 방어력이 체력에 비해 높은 편이라, 120,000의 피해를 줘야 한다. [소리] 무슨 뿌뿌~ 하는듯한(?) 소리가 난다. [31] 현재 게임 내에서 가장 많은 체력을 가지고 있다. [A] 가장 위험한 패턴으로, 분노 모드가 되기 전에도 흉물체나 융합체가 소환되어 뚫리는 경우도 있고, 길 후반에서 슬라임을 소환하면 슬라임들이 서브 딜러를 기절시키고 분열하며 기지로 들어간다. 게다가 소환을 엄청 많이 한다. [33] 디자인 때문에 호불호가 많이 갈리는데, 디자인이 맘에 든다는 사람들도 있지만, 엣날 (구)방사능 폴른에 나오던 방사능 타락한 왕이 더 멋지다는 평도 있다. [34] 자기장이나 돌격자, 융합체가 튀어나와 당하는 경우도 있다. [35] 레인저나 터렛, 엔지니어는 원래 기본 사거리가 매우 길어 그 손해가 적으나 엑셀이나 골미는 그에 비해 손해가 심하다. 사령관 또한 버프를 줄 수 있는 범위가 줄어 큰 손해다. [36] 이후 뒤따라 출시된 "건슬링어"와 "욱스 더 폭스"도 사거리 감소 패턴을 지니고 있다. [37] 배드랜드 2를 예로 들면 입구가 3개이니 몰려오는 적들도 3배로 증가하는 식. [폴른] 폴른 모드 [배랜] 배드랜드 2 [하드코어] 하드코어 모드 [41] 전신은 동일하나, 팔뚝의 두께가 다르다. [폴른] 폴른 모드 [방사능] 오염된 황무지 ll [서부] 배드랜드 ll [하드코어] 하드코어 모드 [46] 오염된 황무지 ll의 "위험 물질"의 색놀이다. [47] 덕 헌트 전까지는[89] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다. [48] 액셀러레이터가 없다면 대부분 최종보스까지 가지도 못하고 뚫린다. [49] 하지만 복부는 진한 녹색에서 갈색으로 바뀌었다. [폴른] 폴른 모드 [서부] 배드랜드 Ⅱ [피자] 피자 파티 [하드코어] 하드코어 모드 [54] 그러나 덩치가 좀 큰 탓인지 많이 빨라 보이지는 않는다. [55] 방어력의 부재 때문에 타락한 수호자보단 약하다. [56] 타락한 수호자는 4~3 마리가 등장한다. 의 분노 돌입으로 인한 추가 증원도 동일. [57] 현재 호위 무사 포지션 좀비들 중 빙결, 화상, 독과 같은 피해가 들어가는 유일한 좀비다. [58] 은퇴한 카우보이 스킨의 모티브가 다름아닌 브레이킹 배드 월터 화이트라 만들어진 패러디 단편이다. 밈 관련 한정에서 월터를 최강자로 만들어버리곤 하는 것을 이용한 것. [59] 황야 ll를 18분 이내로 깨면 지급되는 배지. 그래서 인지 출시 이전 이것이 황야 ll에서 발동 되는 돌아온 히든 웨이브 아니냐는 의견도 있었다. [60] 사실 그냥 총 쏘는 허스크다. 그저 최대 레벨에 건슬링어 복장과 리볼버, 가면을 쓸 뿐. [61] 첫번째는 2020 할로윈의 죄악의 군주다. 놈을 본딴 스킨은 검투사의 호박 스킨. [62] FNaF의 프레디, 보니, 치카[90], 폭시 가면을 쓰고 등장한다. 그 외에도 유명 유튜버인 Dream의 가면도 있다. [63] 물론 로스트 소울 활성화 시는 제외. 늘어나는 좀비의 수와 방어력 추가로 인한 난이도 증가와 흑백 필터로 인한 시야 혼란도 문제지만, 제일 큰 문제는 쓸 수 있는 타워가 제한된다는 것이다. 골든 퍽을 반 강제로 사용해야 하는 데다 고DPS 타워인 액셀러레이터와 엔지니어는 사실상 사용이 불가능해진다 [64] 이 녀석이 뭐가 고비냐 할 수 있겠지만, 스카웃까지 잘 뚫고 왔음에도 딜이 부족하다면 여기에서 네크로맨서의 해골 소환 러쉬에 무참히 털리게 될 수도 있기 때문이다. [폴른] 폴른 모드 [방사능] 오염된 황무지 ll [서부] 배드랜드 ll [하드코어] 하드코어 모드 [69] 거기다 설치 비용이 5,000$이라 다른 타워에 신경 쓰느라 재때 준비 못하는 상황도 생긴다. [70] 그 사이 추가돤 비행 속성의 적들은 전부 이벤트 전용 적들이였다. [71] 복부의 이빨이 어딘가 나이트메어 프레드베어와 유사하게 보인다. [72] 참고로 단계별로 소환되는 브레이커들의 체력을 합치면 브레이커 4 한마리 당 총 725의 체력을 가진다. 브레이커4 포함 분열시 나오는 브레이커들은 총 10마리다. [73] 덕 헌트 전까지는[91] 일식 이벤트의 태양의 파편 > 달의 파편 > 달의 먼지의 3단 분리가 최대였다. [74] 잘 보면 슬라임의 몸이 붙어있지않고, 나뉘어 있다. 정확힌 반투명한 몸안에 뼈로 보이는 고체 물체가 있는 구조. [75] 분열자 조차 겨우 분열 두마리가 다였고, 그마저도 이동 속도가 처참하게 느렸으나 이놈은 이동 속도는 기존 부머랑 비슷하고 더 튼튼하다. [76] 폭발 범위는 부머보다 조금 좁다. 그대신 부머와 분열자 보다 확실히 체력이 많다는 점이 있어, 극딜 타워로 없애버려야 한다. [폴른] 폴른 모드 [서부] 배드랜드 Ⅱ [피자] 피자 파티 [하드코어] 하드코어 모드 [81] 그러나 덩치가 좀 큰 탓인지 많이 빨라 보이지는 않는다. [82] 방어력의 부재 때문에 타락한 수호자보단 약하다. [83] 보스가 너무 쉽다는 사람이 많아서 출시 후 다음날 450,000으로 버프를 먹었으나 하드코어 타워 없이도 클리어 할 수 있게 만드려고 다시 같은 날 롤백 했다. [84] 암전 패턴과 탑 햇은 프레디, 기타를 이용하는 패턴은 보니, 케이크를 이용하는 패턴은 치카, 그리고 여우 애니마트로닉스라는 점과 경비실 돌진 패턴은 폭시에서 따온 것으로 보인다. [85] 게임 오버 스킬의 연출 역시 내골격의 상태로 변한다. [86] 이렇게 될 경우 욱스는 TDS에서 최초로 방어력을 가진 최종 보스가 되는 것이나 다름 없다. [87] 머리만 따왔으며 이 스킨의 모티브는 Five Nights at Freddy's 시리즈의 메인 빌런인 윌리엄 애프튼(일명 퍼플가이)이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r5155에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r5155 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

[88] 덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다. [89] 덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다. [90] 이상하게도 FNaF 2의 신형 치카 머리에 색만 하얗게 바꾼거다. 다른 3인은 전부 초대작의 외형인 반면 얘만 다르다. [91] 덕 헌트에서는 어미 오리가 어미 오리 > 수레 > 알돌이 > 오리/멋진 오리/살찐 오리/스파이 오리로 4단분리를 선보였다.