최근 수정 시각 : 2024-06-25 21:49:39

Totally Accurate Battle Simulator/캠페인/서부개척시대

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1. 개요
1.1. 다이너마이트 채굴(Mining With Dynamite)1.2. 최고의 선인장 (Leading Catcl)1.3. 선인장과 총알들 (Bullets and Cactl)1.4. 폭발하는 선인장들 (Exploding Cactl)1.5. 은행털이 (Bank Robbing)1.6. 선인장 잡기 (Cacthing Cactl)1.7. 정밀 사격 (Sharpshooting)1.8. 총알과 사슬(Bullets and Chain)1.9. 폭발하는 밧줄(Exploding Lasso)1.10. 석양(High Noon)1.11. 세 강도단들 (Three Bandit Gangs)1.12. 세상 모든 총알들(All The Bullets)1.13. 세 총잡이들 (Three Rangers)1.14. 하늘에서 총알이 내려요(Bullets Rain)1.15. 고독한 총잡이와 그의 친구들(Lone Rangers and his Friends)1.16. 빠른 사격(Fast Fire)1.17. 작은 부족(Small Tribe)1.18. 동물의 반란(Animal Uprising)1.19. 작은 농사(A Bit of Farming)1.20. 대규모 농사 (A Lot of Farming)1.21. 비웃는 기사들(Laughing Knights)1.22. 해결사가 왔다(A Cavalry Here)1.23. 도시를 지켜라(Defend the City)1.24. 제우스의 공격(Zeus Strikes)1.25. 수장의 군대(The Jarl's Army)1.26. 우르의 군대(The Ullr's Army)1.27. 발로 차고 볼트로 쏘고 (Kicks and Bolts)1.28. 쇼군의 사무라이들(Shogun's Samurai)1.29. 풍선 쏘기 코너(Shooting Ballons)1.30. 검객과 마상기사(Fencing Jousters)1.31. 쾅!(BOOM!)1.32. 검은수염의 해적단(BlackBeard's Crew)1.33. 해골 군대(Skeleton Army)1.34. 유령 군대(Spooky Army)1.35. 지원군(Reinforcements)1.36. 적을 피하다(Elude the enemy)1.37. 뭘 고르든 악수가 될겁니다 (Choose Your Poison)1.38. 빨리 잡아!(Get them,Fast!)1.39. 제우스를 쫓아라(The Chase for Zeus)

1. 개요

Totally Accurate Battle Simulator의 서부개척시대 캠페인을 서술하는 문서,총 39스테이지로 구성되어있다.

서부개척시대 팩션이 출시됨과 동시에 추가되었다.
전체적으로 비밀 유닛이 등장하는 챕터가 많다.
  • 번역명은 이상한 점이 있으면 수정해주시기 바랍니다.

1.1. 다이너마이트 채굴(Mining With Dynamite)

광부 여덟 명에 다이너마이트 투척수 다섯 명. 주어지는 돈은 1900.
전부 저가 보병 유닛들이지만 광역공격에 능한 유닛들로 구성돼있다. 그렇다고 해서 물량전이 아예 먹히지 않는건 아니므로 쉬운 스테이지다. 멀찍이 원거리 유닛 위주로 플레이 해도 좋다. 머스킷 사수도 나쁘지는 않은 편.

1.2. 최고의 선인장 (Leading Catcl)

선인장 넷과 광부 열두명. 주는 돈은 3600.
선인장이 앞열에 서서 원거리 공격을 막아주는 역할을 한다지만 그다지 눈에 띌만한 딜을 넣는 유닛은 없다시피 하므로 왕과 같은 탱커 유닛만 넣으면 무난하게 이길 수 있다.

1.3. 선인장과 총알들 (Bullets and Cactl)

선인장 세명과 총잡이 세명. 또 선인장 세명과 총잡이 한명이 아군 진영 후방에 배치되어있다. 주는 돈은 4500.
총잡이는 다수의 유닛들은 잘 처리하나 상대방의 체력이 어느정도 된다면 별짓도 못해보고 죽기만 하는 유닛이다. 수확자, 기사, 수장같은 딜과 탱이 어느정도 받쳐주는 유닛을 사용하기를 권장한다. 후방에 위치한 적은 우리진영 안에 있기 때문에 근접유닛을 초근접으로 배치할 수 있다.

1.4. 폭발하는 선인장들 (Exploding Cactl)

선인장 두명과 다이너마이트 투척수 열명. 또 우리진영 뒤 10시 방향에 똑같은 구성의 적 분대가 있으며 5시 방향에 골목에도 똑같은 구성의 적 분대가 있다. 주어지는 돈은 3500.
물량 따위의 전략으로는 어렵다. 2000단위 쯤 되는 고가 유닛을 사용하면 편하다. 세개의 위치들을 다 나눠서 공격하는 것보단 한곳에 모으는 전략이 좋다.

1.5. 은행털이 (Bank Robbing)

비밀 유닛으로 은행 강도 네명, 선인장 네명, 다이너마이트 투척수 세명. 4000의 돈이 주어진다.
은행 강도의 존재로 물량전은 얄짤없고, 딜탱 한두명과 원거리 지원 유닛 정도 배치해주면 된다.

1.6. 선인장 잡기 (Cacthing Cactl)

선인장 네명과 광부 네명, 올가미꾼 세명. 추가로 우리진영 뒤쪽에 다이너마이트 투척수 다섯명이 따로따로 숨어있다. 4800의 돈이 주어진다.
이 역시 물량 짤짤이를 하려하면 올가미꾼에게 단체로 로드킬 당하기 마련이니 딜탱 위주로 배치하자.

1.7. 정밀 사격 (Sharpshooting)

선인장 네명과 다이너마이트 투척수 네명에 데드아이 여섯명. 4900의 돈이 주어진다.
무엇보다 데드아이를 막는게 가장 최선의 방법이므로 사무라이들로 도배하거나 기병 계열 유닛을 사용하자.

1.8. 총알과 사슬(Bullets and Chain)

선인장 여섯, 족쇄 열명에 총잡이 두명이다. 주어지는 돈은 7500이다.
족쇄들은 보기와는 달리 맷집과 진형 붕괴력이 좋기 때문에 그점을 생각하고 배치해야 한다. 일단 총잡이가 둘이나 있으므로 물몸 잡졸들은 초반에 거의 다 죽는다고 봐야한다. 총잡이의 공격 메커니즘 특성상 공중 유닛이나 호버링하는 유닛들에게 데미지를 아예 주지 못하므로 적극적인 사용이 추천된다.

1.9. 폭발하는 밧줄(Exploding Lasso)

선인장 다섯에 다이너마이트 투척수 열다섯명, 올가미꾼 세명. 5800원이 주어진다.
별건 없고 딜탱 하나에 잡졸들 여러명으로 도배하고 공성무기 하나 얹어주면 무난하게 이기는 스테이지다.

1.10. 석양(High Noon)

멀리 떨어져있는 퀵드로우 한명과의 1대1 결투. 750원으로 이겨야 한다.
퀵드로우는 소수던 다수던, 상대가 근접 유닛이던 원거리 유닛이던 간에 자기만의 대처법이 다 있기 때문에 번거로워 보일진 모르겠으나 가장 쉽게 이기는 법은 머스킷 사수를 쓰는거다. 그냥 일렬로 나열하면 피해버리니 안되고 사격 텀을 둬야 한다. 광전사같은 돌격 유닛도 유용하다. 돌격으로 순식간에 퀵드로우에게 근접하면 구르기를 시전하는데 높은 확률로 멀리 못구르기 때문에 물몸인 퀵드로우 하나를 섬멸하는건 일도 아니다.

1.11. 세 강도단들 (Three Bandit Gangs)

선인장 세명, 광부 두명, 다이너마이트 투척수 한명, 총잡이 한명으로 이루어진 그룹 3개가 맵에 흩뜨려져 있다. 3800원.
총잡이 덕분에 물량보단 탱커를 주력으로 미는 것이 편하다.

1.12. 세상 모든 총알들(All The Bullets)

선인장 둘, 개틀링건 둘, 총잡이 넷. 3500원이 주어진다.
탱커유닛의 피를 갉아먹는 개틀링건과 물량에 강한 총잡이로 이루어진 구성이기 때문에 상당히 애먹을진 몰라도 개틀링건만 확실하게 잡아두면 사실상 승리하게 된다. 탱커 한명을 앞쪽에 배치해 총알비를 다 맞게 하고 뒤에는 개틀링건과 총잡이를 처리해줄 유닛을 배치하면 된다.
해적여왕 + 대포 조합을 추천

1.13. 세 총잡이들 (Three Rangers)

광부 여덟명과 다이너마이트 여섯명, 퀵드로우 세명. 4000원이 주어진다.
퀵드로우는 사거리가 짧고 체력이 낮지만 그 두가지만 제외한 거의 모든 것들이 뛰어나 높은 전투력을 보유하고 있다.
선인장은 없으니 광부와 다이너마이트를 빠르게 원거리 투사체로 처치한 다음, 퀵드로우 세명이 아군 유닛을 사거리에 들이기 전 빠른 처치가 권장된다.

1.14. 하늘에서 총알이 내려요(Bullets Rain)

선인장 셋과 총잡이 열여덟명. 5500원이 주어짐.
한명만 있어도 물량 카운터를 톡톡히 해내는 총잡이들이 이렇게 모였으니 물량으로 밀 생각은 접어두자. 총잡이의 총알은 데미지를 안 주고 오로지 특정 구역 땅에 장판딜을 주는 공격 메커니즘을 이용해 공중 유닛을 사용하거나 총잡이의 공격을 잘 버텨주는 왕,해적 여왕 같은 탱커들을 활용하자.
그냥 해적 대포5개에다 그냥 몸빵 유닛 놓으면 깬다

1.15. 고독한 총잡이와 그의 친구들(Lone Rangers and his Friends)

선인장 세명, 광부 네명, 총잡이 두명, 올가미꾼 두명, 데드아이 두명, 퀵드로우 한명. 사실상 다이너마이트 투척수만 빠진 서부개척시대 종합 세트다. 7500원이 주어진다.
주력 딜러들인 데드아이와 퀵드로우를 잡아줄 유닛이 필요한 상황. 의외로 랩터 러쉬로 밀어버리거나 하는 전략이 통한다.
이것도 그냥 7해적대포에 몸빵설치해도 깬다

1.16. 빠른 사격(Fast Fire)

선인장 네명과 광부 여섯명, 개틀링건 다섯명. 11000원이나 주어진다.
있는 돈 다 써서 버서커를 배치하면 더 신경 쓸 필요없다.

1.17. 작은 부족(Small Tribe)

이 챕터부터는 서부개척시대 팩션으로 다른 팩션들을 상대하게 된다.
몽둥이꾼 다섯명, 족장 여섯명, 뼈주술사 세명이 띄엄띄엄 놓여있다. 3000원이 주어진다.
개틀링건이나 퀵드로우를 쓸만한 여유가 있기 때문에 대부분 쉽게 이기는 편.

1.18. 동물의 반란(Animal Uprising)

랩터와 매머드가 동맹이라도 맺은건지 랩터 다섯마리와 랩터기수 셋, 매머드 하나가 있다. 또 추가로 우리진영 뒷쪽 나무숲 사이에 랩터 여섯마리가 더있으니 주의. 5550원이 주어진다.
일단 상대 조합을 봐선 그냥 물량으로 덤비는건 좋은 생각이 아니다. 또 매머드를 잡아야 하니 퀵드로우나 총잡이를 섞어주는게 좋다. 이들은 빠르게 달려드는 랩터 또한 잘잡는다. 양쪽에서 몰려오는 랩터 무리를 견제하기 어렵다면 맵 왼쪽 끝에다가 몰아넣어도 된다. 그렇게 하면 양쪽 다 신경쓸 일은 없다.

1.19. 작은 농사(A Bit of Farming)

건초 포장병 세명, 농부 여섯명, 수확자 세명, 그리고 우리 진영 후방에 건초 포장병 3명,농부 2명이 추가로 있다,2000원이 주어진다.
중앙 다리쪽은 아무래도 좁은곳이니 다이너마이트 투척수가 활약하기 쉽다. 그외에는 광부로 도배하거나 해도 손쉽게 이길 수 있다.
건슬링어+퀵드로우 배치하면 쉽게 이길수 있다. 중앙다리에 다이너 마이트 하나.

1.20. 대규모 농사 (A Lot of Farming)

난쟁이 다섯명, 수확자 네명, 물약 상인 세명, 농부 여덟명, 허수아비 세명.
허수아비는 잡지 않을 경우 엄청난 화력을 뿜어댈테니 조종을 통해 미리 데드아이로 저격하거나 올가미꾼으로 교란시키자. 광부나 족쇄를 주병력으로 쓰면 딱히 할일은 없다.
데드아이 올인하면 쉽게 이긴다.

1.21. 비웃는 기사들(Laughing Knights)

어릿 광대 네명과 기사 둘, 처형자 둘과 치유사 둘이 있다. 2800원이 주어진다.
별건 없고 그냥 All데드아이로도 이긴다.

1.22. 해결사가 왔다(A Cavalry Here)

기병 세명, 왕 한명, 궁수 여덟명. 7100원이 주어진다.
기병은 데드아이로 손쉽게 제거되니 이역시 데드아이를 사용하자. 왕의 체력도 씹어먹는게 데드아이다,궁수들은 퀵드로우나 선인장으로 처리하자.

1.23. 도시를 지켜라(Defend the City)

방패지기와 사리사병 각각 열한명씩 팔랑크스 진형을 서고 있고 그 뒤에 호플리테스 열명과 미노타우르스 한명이 있다. 4900원이 주어진다.
방패 유닛들의 카운터인 총잡이를 쓰면 효율적이다. 군집돼있는 졸병들은 총잡이가 일방적으로 갈아버리기 쉬운데 팔랑크스가 딱 그모양이다. 특히 총잡이는 사정거리 관계 없이 조종시에는 어디서든 공격을 적중시키는 특징이 있으므로 빨리 이기고싶으면 그방법을 쓰는것도 좋다.

1.24. 제우스의 공격(Zeus Strikes)

방패지기 아홉명, 호플리테스 열네명, 사리사병 열두명, 뱀궁수 여섯명, 제우스 하나로 구성된 전투. 6200원이 주어진다.
방패를 들고있는 유닛이 많긴 하나 서부개척시대 팩션에는 유난히 방패 무효화 공격을 감행하는 유닛이 포진돼있다보니 딱히 신경쓰지 않아도 이긴다.

1.25. 수장의 군대(The Jarl's Army)

전사 다섯명, 박치기병 여덟명, 샤우터 세명, 수장 한명, 얼음궁수 여섯명. 3500원이 주어짐.
얼음궁수가 상당히 거슬릴테니 올가미꾼 하나정도로 어그로를 끌며 시간좀 끄는 방법이 있다.

1.26. 우르의 군대(The Ullr's Army)

수장 두명, 전사 여덟명, 광전사 여덟명, 발키리 네명, 우르 한명. 10000원이 주어진다.
비밀 유닛인 우르가 상당히 까다롭다, 우르가 있기 때문에 인해전술은 비추천. 다만 우르의 광역 빙결 공격 특성상 다수의 팀킬을 시전하기도 한다. 잘만 유도하면 수월하다. 일단 우르의 사정거리에서 벗어나는게 상책이므로 데드아이, 퀵드로우, 개틀링건 등 고가 원거리 유닛쪽에 투자를 하는게 효율적이다.

1.27. 발로 차고 볼트로 쏘고 (Kicks and Bolts)

비밀 유닛인 태권도 일곱명, 연노 사수 열한명이 등장한다. 4200원이 주어진다.
태권도들은 체력이 약한 편이다. 데드아이 등한테는 접근도 제대로 못하고 죽기 때문에 별로 어렵지는 않다. 총잡이의 총알세례에도 쓰러진다. 연노사수는 원거리 공격에 강한 선인장으로 처리하자, 퀵드로우도 좋은 편.

1.28. 쇼군의 사무라이들(Shogun's Samurai)

사무라이 17명에 쇼군 한명. 그리고 아군 진영 뒤쪽에 사무라이 거인 한명이 있어 깜짝 선물을 선사한다... 7400원이 주어진다.
사무라이와 쇼군은 투사체를 튕겨내는 능력이 있어 데드아이의 경우 다수의 사무라이에게 취약하나 총잡이의 공격은 투사체 판정이 아니므로 튕겨낼 수 없다. 사무라이는 물론이고 쇼군도 체력이 그렇게 높은 편이 아니라 충분히 많은 총잡이만 있으면 쉽게 사살이 가능하...지만 역시 문제는 사무라이 거인. 이쪽은 안그래도 딜 낮은 총알비가 그 특성 때문에 더욱 무력해진다. 다이너마이트나 광부의 경우도 공격력 자체는 낮기 때문에 거인에게 유효타를 줄 수 없으며, 선인장의 경우도 마찬가지다.
다만 데드아이나 퀵드로우의 경우 빠른 연사력과 높은 피해량으로 수만 모인다면 거인도 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다. 특히 퀵드로우는 비록 투사체라 사무라이에게 튕겨내지지만 주어지는 7400원으로 6명 배치하면 4초마다 총탄 36발이 쏟아져나오므로 쇼군마저 다 튕겨내지 못하고 녹아내리므로 거인 먼저 처치한 뒤 클리어 할수 있다.

1.29. 풍선 쏘기 코너(Shooting Ballons)

풍선병사 열명, 미늘창병 여섯명, 머스킷 사수 열두명. 5700원이 주어진다.
풍선병사와 미늘창병은 상대가 원거리 천지인 서부개척시대 팩션이니 패스하고 머스킷 사수는 올가미꾼으로 교란하거나 원거리 면역인 선인장을 쓰도록 하자.
+
안전하게 단순 클리어를 목표로 한다면 게이머 시점에서 정면 왼쪽 건물 2층에 싼 유닛을 미끼로 갖다 놓으면 적들이 건물 안에 있는 미끼를 잡으러 전부 뒤로 돈다. 선인장을 탱커로 데드아이를 조합하면 쉽게 이긴다.

1.30. 검객과 마상기사(Fencing Jousters)

검객 여덟명, 마상기사 일곱명.
마상기사 때문에 어려운 챕터다. 퀵드로우만으로도 이길수 있긴 하며 만약 잘 안돼서 열받는다면 맵 아래쪽 외곽 구조물 위에 아무 유닛이나 배치한 뒤 가만히 있어보자. 자기들 스스로 물에 빠져 죽는 모습을 볼 수 있다(...)

1.31. 쾅!(BOOM!)

막대 폭탄병 다섯명과 폭탄 투척수 여덟,폭탄 대포 네개가 있다. 5500원으로 상대해야 한다.
퀵드로우 넷으로 쉽게 이긴다, 단 그냥 모아서 배치하면 폭탄 대포한테 몰살당하니 잘 배치하자.

1.32. 검은수염의 해적단(BlackBeard's Crew)

플린트락 사수 여섯, 나팔총 사수 넷, 선장 넷, 검은 수염 하나. 7200원이 주어짐.
비밀유닛인 검은 수염이 등장하는 챕터. 체력이 많은 검은수염은 데드아이로 잡는게 좋고 퀵드로우 한명쯤 놔줘도 이기기 쉽다.원거리 유닛이 많아서 선인장도 활약하기 좋은 편.

1.33. 해골 군대(Skeleton Army)

해골 전사 24명, 해골 궁수 16명, 사신 하나. 6500의 돈이 주어진다.
선인장, 족쇄를 쓰는게 좋다. 둘 다 사신의 즉사기에 안걸릴 정도의 체력을 가지고 있으며 선인장의 경우 해골 궁수의 불화살을 막아준다. 사신의 경우 데드아이의 공격 두세발이면 즉사(...)하며 퀵드로우에게도 취약하니 해골 궁수의 불화살이 사실상 가장 큰 위협. 그리고 개틀링건의 경우 해골 상대로 좋지만 밸런스 문제로 탄이 방패에 막히기 때문에 그리 적합하진 않다.

1.34. 유령 군대(Spooky Army)

양초 머리 여섯, 해골 궁수 여덟, 검 투척수 셋, 사신 하나, 위아래에 흡혈귀 여덟명이 있다.
가장 문제는 흡혈귀들인데, 이들은 몸집이 작은 박쥐로 변하여 총알을 모조리 피해버리므로 원거리 유닛만으로 깨는건 거의 불가능하다. 선인장같은 탱킹 유닛이 필요하며 그 외엔 데드아이나 개틀링건 등의 원거리 유닛을 이용하자.

1.35. 지원군(Reinforcements)

견습기사 19명, 기사 둘, 왕 하나가 전방에 있고 최후방에 지원군이 더 있는데 견습기사 12명에 기사 22명, 치유사 12명이 있다. 주어진 돈은 5000.
이렇게 보면 매우 불공평해 보일 수 있으나 승리 조건이 적 왕을 죽이는 거라서 그걸 노려야 한다. 적이 아무리 많이 있어도 왕만 죽이면 클리어 한다. 참고로 이번 스테이지는 모든 팩션을 사용할 수 있다.
적 지원군이 투입되기 전에 왕을 죽이지 못하면 사실상 패배했다고 봐야한다. 그러니 최대한 빨리 왕에게 집중 공격을 해서 잡는게 핵심인데 왕의 대표적인 카운터라면 화차,발리스타 등이 있다.

1.36. 적을 피하다(Elude the enemy)

광전사 20명, 발키리 8명. 1500원이 주어진다.
이번엔 승리 조건이 15초간 살아남는 것이다. 15초 동안 한명이라도 살아있으면 이긴다.
북쪽과 남쪽숲밖에 바드를 깔아주면 쉽다.

1.37. 뭘 고르든 악수가 될겁니다 (Choose Your Poison)

원형태로 둘러싸인 구조. 앞쪽엔 쇼군과 수도승 여덟명, 뒤에는 쇼군과 닌자 네명이 있다. 3300원이 주어지며. 이 역시 모든 팩션 사용 가능하다,쇼군 두명을 잡아야 승리한다.
처음엔 어려워 보이지만 은근히 쉽다.쇼군은 체력이 좀 낮은 편이라 미늘창병이나 광부로도 죽인다,아니면 총잡이나 대포 하나에 치어리더 다수를 놓아도 그냥 이긴다.

1.38. 빨리 잡아!(Get them,Fast!)

우리진형은 가운데 섬이다. 양쪽 배 위에 플린트락 사수 여덟명과 선장 한명이 각각 있다. 6000원이 주어지며, 적을 25초 안에 전멸시켜야 승리한다.
돈도 많이 주고 적도 그리 강하지 않기 때문에 상당히 쉬운 스테이지. 귀찮다면 퀵드로우로 도배만 해도 쉽게 이긴다.

1.39. 제우스를 쫓아라(The Chase for Zeus)

우리진형은 역시 둥근모양이다. 뒤쪽에 호플리테스 20명과 사리사병 20명이 있고 앞쪽에는 호플리테스 10명과 사리사병 6명, 방패지기 12명, 제우스 하나가 있다. 6000원이 주어지며 30초 안에 제우스를 죽여야 승리한다. 제우스가 비록 물몸이긴 하나 후방에 위치한데다 그를 수호하는 유닛들이 워낙에 많은지라 생각처럼 쉽진 않다.

그래도 공략 방법은 꽤 널렸다. 거인을 하나 조종해 작정하고 제우스를 노리는 방법이 있다. 제우스의 정면에 르네상스 기병(Jouster)를 5기 밀집배치하고 기병(Jouster)의 양쪽 적 창병 2무리에게 시간벌이용 유닛을 배치해도 쉽게 이길수 있다.
이도저도 다 귀찮다면 발리스타나 대포에 치어리더를 잔뜩 배치해주고 직접 조종해 제우스만 쏴주면 매우 손쉽게 이길 수 있다.
조종없이 이길려면 제우스2,캐논1,몽크4 로 쫄들 다 죽일때 까지 캐논이 살아남으면 이긴다.
해적 캠페인과 비슷하게 캠페인 클리어시 다른 문구가 뜨는데,Well Done 대신 YEEHAW! 라는 문구가 뜬다. ~이 하!~