최근 수정 시각 : 2024-11-19 21:10:21

더 코마 2B: 카타콤

The Coma 2B: Catacomb에서 넘어옴
드보라 스튜디오의 게임
<rowcolor=#6ac364,#6ac364> 더 코마 시리즈 뱀브레이스 시리즈 기타
더 코마: 커팅 클래스
(더 코마: 리컷)
뱀브레이스: 차가운 영혼 스칼렛 후드와 위키드 우드
더 코마 2: 비셔스 시스터즈 마지막 마법학교 파카의 커피
더 코마 2B: 카타콤 뱀브레이스: 던전 모나크

더 코마 시리즈
더 코마: 커팅 클래스 더 코마 2: 비셔스 시스터즈 더 코마 2B: 카타콤
더 코마 2B: 카타콤
The Coma 2B: Catacomb
<nopad> 파일:더 코마 2B: 카타콤.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Dvora Studio[1]
유통 Headup Games
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | STOVE | PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 액션, 어드벤처, 호러, 인디
출시 2024년 10월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 음성 지원 / 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 등장인물
4.1. 주연4.2. 조연4.3. 적
5. 아이템
5.1. 소비 아이템5.2. 퀘스트 아이템
6. 게임플레이
6.1. 기본적인 개요6.2. 대처법
6.2.1. 더 셰이드(증오의 자매)6.2.2. 정육점 주인 곽씨6.2.3. 쓰치구모6.2.4. 킬러6.2.5. 킬러 (강화된 형태)6.2.6. 꼭두각시가 된 길형배6.2.7. 간호사 꼭두각시6.2.8. 낙영6.2.9. 매복영6.2.10. 독 포자6.2.11. 뿌리 식물6.2.12. 광견6.2.13. 저주받은 낭도6.2.14. 감시자6.2.15. 축영
6.3. 스테이지 공략
6.3.1. 세화고등학교6.3.2. 도깨비시장6.3.3. 지하층6.3.4. 송릉경찰서6.3.5. 세화병원6.3.6. 최후의 결전(세화고 체육관)6.3.7. 심연
6.4. 텍스트 노트
7. 엑스트라
7.1. 도전 과제7.2. 보너스 아트웍
8. 하드코어 모드9. 엔딩10. 평가

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1. 개요

<nopad>
공식 트레일러
더 코마 시리즈의 세 번째 작품으로, 더 코마: 커팅 클래스, 더 코마 2: 비셔스 시스터즈의 후속작이다. 시간상 두 작품의 사이를 다루고 있다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows XP (64Bit) Windows 10 (64Bit)
프로세서 Core2Duo i5 or above
메모리 3 GB RAM 4 GB RAM
그래픽 카드 Any with hardware 3D acceleration NVIDIA 7900 / equivalent
API DirectX 버전 7.0 DirectX 버전 9.0
저장 공간 3 GB 사용 가능 공간 3 GB 사용 가능 공간
사운드 카드 Soundblaster / equivalent Soundblaster / equivalent
추가 사항 Earphones! x64, .Net 3.5 Earphones! x64, .Net 3.5

3. 스토리

The Coma 2B: Catacomb은 한국 생존 호러 어드벤처 게임입니다. 전작 The Coma 2: Vicious Sisters의 후속 스토리이자, 모든 시리즈의 스토리를 잇는 다리 역할의 게임입니다. The Coma 1의 주인공 최영호와 함께 무시무시한 거울 차원으로 또다시 모험을 떠납니다. 대체 The Coma 1과 The Coma 2 사이에 무슨 일이 일어났을까요? 진실은 이번 작품에서 드러납니다.

뒤틀린 세화 지역에 들어가 매력적인 캐릭터들을 만나고, 퍼즐을 풀고, 또 단서를 발견해 가며 잔인한 사이코패스를 상대로 생존의 투쟁을 펼치세요.

달리면서 손전등을 휘두르면 쉽게 표적이 될 수 있습니다. 탐험의 긴박함과 생존에 요소의 균형은 위태롭지만, 절대 유지되어야 합니다!
- 스팀 소개
영호는 거울 차원 “코마”에서 겨우 벗어난 후, 학교로 돌아가 여느 때와 같은 일상을 보내고 있었습니다. 하지만... 뭔가 느낌이 좋지 않군요...
영호의 두 번째 모험이 시작됩니다. 끔찍한 거울 차원에서 벗어나겠다는 실낱같은 희망을 품은 채, 영호는 예솔의 공책 페이지를 모아 증오의 자매에게 대항할 강력한 유물 검의 위치를 찾아 떠납니다. 초대받지 않은 손님이 거울 차원으로 들어오자 상황이 점점 꼬여가고, 예솔과 연관된 새로운 캐릭터가 등장하여 영호를 돕습니다. 과연 영호는 도깨비시장 밑의 거대한 시설에 숨겨진 비밀을 풀고, 증오의 자매를 무찌를 수 있을까요?

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 주연

  • 최영호 (CV: 심규혁)
    본 작품의 주인공. 1편에서 이면세계에 빠진 후 2편에서 미나와 만나기 전에 어떤 일을 겪었는지 밝혀진다. 도깨비시장 파트를 완료하고 나면 3년의 시간이 흘러 이야기가 전개된다. 이때 현실 세계에서는 약 3주 정도 지난 시간이라고 한다.

4.2. 조연

  • 길세호
    초반에 등장한다. 어째선지 계속 속이 안 좋은 모습을 보인다. 이후 영호가 증오의 자매에게 쫓길 때 자신을 희생해 시간을 끌어주지만, 이것은 영호가 이면세계에 빠진 후 세호가 미연시 같은 세계 속의 등장인물로 구현되었던 탓에 이런 모습을 보인 것이며, 증오의 자매는 진짜 세호의 본심을 모르는 영호를 비웃는다. 이후 행적은 본작에서 따로 묘사되지 않는다.
  • 견미영 (CV: 김사라)
    초반에 등장하는 히로인. 반 1등에 쿨한 인상 덕분에 얼음공주라는 별명이 있다. 하지만 인게임에 등장한 견미영은 진짜가 아니다. 영호가 이면세계에 빠진 후 미연시 같은 세계 속의 등장인물로 구현되었던 것이다. 이후 후반부에 학교에서 증오의 자매가 남긴 비밀번호를 찾을 때 재등장한다. 연애 시뮬레이션 진행 루트를 탈 경우 데이트를 하고 목걸이를 선물할 수 있으며, 이 경우 엔딩에서 추가 컷씬으로 진짜 견미영이 등장한다.
  • 정나르샤 (CV: 김사라)
    초반에 등장하는 히로인. 미국에서 살다 온 인기 많은 여학생. 하지만 인게임에 등장한 정나르샤는 진짜가 아니다. 영호가 이면세계에 빠진 후 미연시 같은 세계 속의 등장인물로 구현되었던 것이다. 이후 후반부에 학교에서 증오의 자매가 남긴 비밀번호를 찾을 때 재등장한다. 연애 시뮬레이션 진행 루트를 탈 경우 데이트를 하고 목걸이를 선물할 수 있으며, 이 경우 엔딩에서 추가 컷씬으로 진짜 정나르샤가 등장한다.
  • 이은애 (CV: 김사라)
    초반에 등장하는 히로인. 교회에 다니며 내성적이고 온화한 성격이다. 하지만 인게임에 등장한 이은애는 진짜가 아니다. 영호가 이면세계에 빠진 후 미연시 같은 세계 속의 등장인물로 구현되었던 것이다. 이후 후반부에 학교에서 증오의 자매가 남긴 비밀번호를 찾을 때 재등장한다. 연애 시뮬레이션 진행 루트를 탈 경우 데이트를 하고 목걸이를 선물할 수 있으며, 이 경우 엔딩에서 추가 컷씬으로 진짜 이은애가 등장한다.
  • 방요셉
    초반에 등장하는 친구. 반에서 가장 미술을 잘한다. 하지만 인게임에 등장한 방요셉은 진짜가 아니다. 영호가 이면세계에 빠진 후 미연시 같은 세계 속의 등장인물로 구현되었던 것이다.
  • 최호영
    초반에 등장하는 친구. 잘생기고 돈 많고 인기 많고 공부도 잘하고 싸움도 잘하는 엄친아. 하지만 그 실체는 영호가 쓰던 소설 속의 등장인물.[2] 영호가 이면세계에 빠진 후 미연시 같은 세계 속의 등장인물로 구현되었지만, 영호가 자신을 대입한 소설 속 주인공의 위치였기 때문에 혼자서만 진실을 알고 있었고, 영호가 진실을 알아챈 후 여기서 나갈지, 예솔이 구하러 올 때까지 남을지 선택하라고 하고, 영호가 나가고 싶다고 하면 순순히 내보내준다.[3] 이후에는 등장하지 않지만, 대신 영호의 그림자가 호영의 역할을 대신한다.
  • 송지현 선생님
    초반에 등장한다. 이후 엔딩 컷신에서 다시 한 번 얼굴을 비춘다.
  • 노트맨
    코마 세계에서 등장하는 조력자 중 한 명. 그 중 학교의 노트맨은 다시 만난 영호에게 조언을 해주거나 이야기를 전해주는 이야기꾼의 역할도 일부 맡는다. 그 외에도 여러 노트맨이 등장한다.
  • 한예솔
    도깨비에 의해 칼날얼음꽃[4] 소녀라는 이름으로 언급된다. 이후 영호와 만난 뒤로는 코마 세계에서 3년, 현실 세계에서 3주 동안 영호가 코마 세계에서 빠져나올 방법을 찾으면서 가끔씩 영호와 만났다고 하며, 게임을 진행함에 따라 송릉경찰서, 세화병원에서 다시 만난다. 한유겸과 만났을 때는 그동안의 모습과 달리 감정적인 모습을 보여주기도 한다. 이후 영호의 도움으로 최후의 결전을 준비하게 된다.
  • 찬스
    쉐도우 텔레콤에는 양놈이라고 저장되어 있는 걸로 확인 가능. 칠판의 방에서 처음 만난다. 컴퓨터실에서 증오의 자매에 의해 갇힌 영호를 예솔의 부탁으로 구해주게 된다. 이후 세화병원에서 최후의 결전을 준비하게 된다.
  • 장미
    쉐도우 텔레콤에서만 확인 가능하다. 게임 후반부에 전화를 걸어보면 도깨비 상인이 받는다.
  • 도깨비
    도깨비시장에서 한약방을 운영하고 있다.
  • 박미나
    초반에 잠시 언급된다. 세화고등학교로 다시 돌아온 후에는 미나의 셰이드를 만나게 되는데[5] 진짜 미나가 나타났다며 영호에게 도움을 준다. 쉐도우 텔레콤을 습득한 후에는 엘리스라는 이름으로 연락을 시도한다.[6] 마지막에는 세화병원에서 구해주는 장면을 끝으로 나오지 않다가 엔딩 컷신에서 함께 탈출하는 장면으로 마무리된다.
  • 강명길
    초반에 잠시 언급된다. 최후의 결전을 치르는 체육관에서 셰이드로 등장해 정문을 막고 있으며 지나갈 때 주먹을 휘두른다. 여전히 피자빵을 원하는 건 덤(...) 이후 엔딩에서 친구의 만류로 더 이상 애들 괴롭히는 건 그만두고 운동이나 하기로 하면서 나름 갱생한 모습을 보인다.
  • 길형배 (CV: 권성혁)
    코마 세계에서 등장하는 유령자경단원 중 한 명. 전직 깡패이자 특수부대 군인이라고 한다. 한예솔의 언급에 따르면 자신의 명령을 간단하게 무시할 수 있는 인물이라 하며 어둠의 경로로 물자를 들여오는 인원이라 명단에서 제외시키고 싶어도 어쩔 수 없었다고. 이후 영호를 계속해서 죽이려고 하던 중 세화고등학교 본관 건물에서 킬러의 습격을 받아 사망한다. 사망 후 증오의 자매의 꼭두각시로 되살아나 계속해서 영호를 죽이려고 든다.
  • 한유겸 (CV: 권성혁)
    코마 세계에서 등장하는 조력자 중 한 명. 한예솔의 노트에서 언급된다. 지하 최하층에 떨어지면 사령검이 박힌 채로 잠들어 있으며 이후 한예솔과 함께 돌아오면 정체를 드러낸다. 본래는 사령검을 자기 몸에 박아넣어 봉인하고 잊혀질 생각이었으나 영호가 사령검을 뽑으면서 깨어난 것. 이후 언급하길 본인을 화랑 유겸이라 소개한다.[7] 예솔과는 한 부모 밑에서 자란 오누이 사이라고 한다. 세화고등학교에 들어서면 서관 1층에서 기운을 숨기고 함정을 파겠다며 증오의 자매를 유인해달라고 한다. 그러나 자기가 증오의 자매인 줄 알고 노린 대상은 킬러였고 뒤에서 증오의 자매의 습격을 받아 사망한다.

4.3.

  • 킬러
    본 작품에서 등장하는 킬러는 하나가 아니라 여러 종류의 킬러들로 구성되어 있다고 한다.
  • 증오의 자매
    2편에서 등장했던 본작의 메인 빌런.

5. 아이템

5.1. 소비 아이템

게임 내 등장하는 자동판매기(자판기)에서 구입하거나 맵에 있는 가방에서 파밍할 수 있다. 최대 소지 가능 수량은 4개.

옮기기 버튼을 사용해 1번~4번 슬롯 중 하나로 위치를 바꿀 수 있다. 빈 공간이 없다면 버리기 버튼을 이용하거나 아이템 사용을 통해 확보할 수 있다.

체력 회복 아이템
체력 회복과 관련된 아이템 일람. 전작들에 비하면 체력 관리가 어렵지 않고 파밍도 쉬운 편이다.
  • 드보라 영양바: 건강을 생각하여 Zero 슈가에 활동에 필요한 영양소가 한가득 집어넣은 영양바. 체력 +1. 가격은 1100원.
  • 베르베르롱: 길다란 과자에 32가지 곡물이 들어가 있는 맛있는 간식. 체력 +1. 가격은 1000원.
  • 세미칩 갈릭버터맛: 언제든지 집어먹을 수 있는 달짝지근한 과자. 체력 +2. 가격은 1600원.
  • B.L.T. 샌드위치: 3박자의 맛이 잘 어우러진 샌드위치. 아이들의 원픽은 아니지만 스테디셀러는 괜히 있는 게 아니다. 체력을 완전히 회복시킨다. 가격은 2000원.[8]

기력 회복 아이템
전체적으로 2편의 틀을 따라가되, 1편처럼 다양화되었다. 특히 녹차의 가격이 큰 폭으로 올랐고 파밍도 극히 제한적으로 바뀌었다.[9]
  • 생수: 수질이 의심되지만 마실 만 하다. 기력이 약간 회복된다. 가격은 500원.
    사용 시 기력을 45% 회복한다.
  • 제로콜라: Zero 슈가가 매우 건강할 거 같은 단맛과 청량감을 제공한다. 기력을 완전히 회복시킨다. 가격은 700원.
    사용 시 기력을 90% 회복한다. 완전히 회복시킨다는 설명과 달리 10% 모자라게 회복된다(...).
  • 녹차: 어린 녹차 잎으로 우려낸 무가당 음료. ‘상쾌함’ 상태가 되어 기력이 더 빠르게 회복된다. 가격은 1700원.
    전작의 녹차와 동일하다. 지속 시간은 2분.
  • 핫4 에너지 드링크: 4인조 걸그룹 MYST!C이 홍보하는 수능생들의 친구. 엄청난 카페인 함유량을 주의해야 한다. ‘활기참’ 상태가 되어 기력이 감소하지 않게 된다.
    전작의 커피 아이템을 계승하는 아이템이다. 지속 시간은 1분.

상태이상 회복 아이템
출혈 상태이상이 빠지고[10] 잠식 상태이상이 새로 추가되었다. 중독 상태이상은 기존과 동일.
  • 해독제: 구강 투여로 중독을 치료하는 약물. '중독' 상태를 치료한다. 가격은 1200원.
  • 안약: 공부하느라 침침해진 눈에 맑은 상쾌함을 선사한다. 혹은 눈에 저주를 받았을 때 사용할 수도... '잠식' 상태를 치료한다. 가격은 900원.

기타 아이템
전작과 달리 돈의 단위가 500원에서 100원과 1000원으로 이원화됐다. 대신 모든 돈을 파밍했다고 치면 총량은 전작들보다 늘어서 아이템 구매에 대한 부담은 덜한 편이다.
  • 100원: 흔하게 볼 수 있는 동전이다. 자판기에서 아이템을 살 수 있다.
  • 1000원: 흔하게 볼 수 있는 지폐이다. 자판기에서 아이템을 살 수 있다.

5.2. 퀘스트 아이템

퀘스트 아이템은 소비 아이템과 다른 칸에 따로 보관되며, 다른 일반 아이템처럼 버릴 수가 없고 용량 제한이 없다.
  • 손전등: 전방에 빛을 내는 라이트. 프롤로그 파트에서 노트맨을 만나면 받는다.
  • 저승노잣돈: 꼭 조선시대에서 가져온 골동품 엽전처럼 생겼다. 도깨비 한약방에 도착하고 나면 노트맨이 건네준다.
  • 옥상 열쇠: 시장 건물 옥상으로 올라갈 때 쓰이는 열쇠다. 옥상을 통한다면 건너편으로 넘어갈 수 있을 것이다. 직업 소개소의 자물쇠 비밀번호를 해제하여 안에 있는 메모에서 힌트를 얻은 다음 옥상에 있는 파출부 부씨(셰이드)에게서 얻을 수 있다.
  • 썩은 게살: 끈적끈적한 덩어리가 게껍질에 붙어 있다. 조금씩 움직이는 것 같기도 하다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 청주할매와 대화하고 나면 게요리 전문점 안에서 획득할 수 있다.
  • 곱등이 튀김: 충격적인 비주얼을 가진 튀김 요리. 기괴하게 생긴 원재료 덕분에 식욕이 완벽히 사라진다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 청주할매에게 썩은 게살을 교환해서 얻는다.
  • 대패: 목재를 다듬을 때 사용하는 도구다. 누군가는 유용하게 쓸 수 있겠지. 물물교환 재료. 건설인부에게 곱등이 튀김을 교환해서 얻는다.
  • 착즙음료: 건강한 재료를 가득 담았다는 음료. 그럴 듯 하지만 속에 이상한 건더기들이 헤엄치고 있다. 독이 들었다고 한다. 충남상회 상인에게 대패를 교환해서 얻는다. 출시 초기에는 용도를 알 수 없었으나, 부서진 목걸이를 수리하기 위해 요구하는 재료[11]로 활용된다.
  • 소형 라디오: 작동하지 않는 고물 라디오다. 물물교환 재료. 충남상회 상인과 대화하고 나면 족발집 안에서 획득할 수 있다.
  • 암흑 사과: 이상한 물질이 한가득 들어 있는 사과다. 이세계 그림자들은 맛있다고 생각하겠지. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 충남상회 상인에게 소형 라디오를 교환해서 얻는다.
  • 달고나: 설탕으로 만들어낸 맛있는 간식이지만, 이곳에서의 식재료들과 상인들의 상태를 보니 먹어선 절대 안될 것 같다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 청주할매에게 암흑 사과를 교환해서 얻는다.
  • 꽃무늬 손수건: 촌스러운 디자인의 손수건이다. 물물교환 재료. 건설인부에게 달고나를 교환해서 얻는다.
  • 박하잎: 도깨비 상인이 요구한 플라즈마세럼의 재료 중 하나. 충남상회 상인에게 꽃무늬 손수건을 교환해서 얻는다.
  • 귀구마: 도깨비 상인이 요구한 플라즈마세럼의 재료 중 하나. 인간 세계의 고구마랑 비슷하게 생긴 희귀한 재료라고 한다. 옥상을 통해 건너간 밭동산 구황작물 건물 1층에서 얻을 수 있다. 지하층 챕터에서 다시 얻을 수 있으며 스패너로 교환할 수 있다.
  • 찰흙 감자: 이면세계에서 거래되는 감자. 찰흙으로 만들어낸 모형 같다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 귀구마가 있는 곳 옆에서 얻을 수 있다. 지하층 챕터에서 다시 얻을 수 있으며 갈고리 밧줄로 교환할 수 있다.
  • 떡꼬치: 학생들이 좋아하는 양념을 바른 떡튀김인데, 왠지 먹으면 배탈이 날 것 같다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 청주할매에게 찰흙 감자를 교환해서 얻는다.
  • 고장 난 무전기: 작동하지 않는 잡동사니. 하지만 누군가는 요긴하게 쓸 수 있을 것이다. 물물교환 재료. 건설인부에게 떡꼬치를 교환해서 얻는다.
  • 썩은 두부: 이상한 반점이 피어있는 두부. 썩은내가 나고 있다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 충남상회 상인에게 고장 난 무전기를 교환해서 얻는다.
  • 왕번데기: 누에껍질을 삶아 만든 영양 간식이다. 현실에서는 손가락 한 마디 정도의 크기일 텐데, 이곳에서는 손바닥만 해서 끔찍하다. 도깨비 상인이 말한 재료 중 하나이다. 청주할매에게 썩은 두부를 교환해서 얻는다.
  • 오징어 구이: 말이 오징어지, 다리 굵기가 문어 같다. 아니, 이곳에서 자라나는 괴상한 촉수인건가? 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 건설인부에게 대화하고 나면 수산물 골목의 오징어꼬치 노점에서 획득할 수 있다.
  • 끈끈이 쥐덫: 접착제를 발라 조그만 쥐들이 빠져나갈 수 없도록 만든 끈끈한 쥐덫이다. 물물교환 재료. 건설인부에게 오징어 구이를 교환해서 얻는다.
  • 설범표 설탕: 설탕 한봉지. 시장의 누군가는 요리하는 데 필요할 것 같다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 충남상회 상인에게 끈끈이 쥐덫을 교환해서 얻는다.
  • 회오리 감자: 코마 속 찰흙 감자로 만들어낸 맛없어 보이는 튀김 식품. 특이하게 잘라서 마치 회오리처럼 보인다. 식용으로 쓸 수 없을 듯. 물물교환 재료. 청주할매에게 설범표 설탕을 교환해서 얻는다.
  • 중식 칼: 무게가 꽤 나가는 칼. 날은 무뎌있고 피가 묻어있다. 물물교환 재료. 건설인부에게 회오리 감자를 교환해서 얻거나 지하층 발굴 장비실에서 얻는다. 출시 초기에는 용도를 알 수 없는 아이템이었으나 길을 막는 거미줄을 해체하는 용도로 쓸 수 있게 되었다.
  • 플라즈마세럼: 이면세계에 잠식되어가는 방문객이 마시게 되면 이면세계로부터 받는 악영향이 크게 저하되는 탕약이다.
  • 역사관의 열쇠: 지하땅굴에서 유물발굴을 하던 자의 열쇠 같다. 그가 접근할 수 있었던 시설에 들어갈 수 있다.
  • 기술공의 열쇠: 지하땅굴에서 기기를 정비하던 자의 열쇠 같다. 그가 접근할 수 있었던 시설에 들어갈 수 있다.
  • 감독관의 열쇠: 감독관이 사용하는 열쇠. 기기를 통제하는 데 쓰이거나, 감독관만이 들어갈 수 있는 시설에 사용하는 것 같다.
  • 승강장치 암호표: 작전통제실에서 얻은 암호표. 승강장 입구 철문을 열 수 있는 기기에 입력해야 하는 것 같다.
  • 사령검 손잡이: 옛 화랑이 소지하고 있었던 사령검의 손잡이. 검날과 혈옥이 없지만, 완전체는 귀신들을 부린다는 전설이 깃들어 있다. 활성화되었을 시 사용할 경우 축영을 저지할 수 있다.
  • 스패너: 육각나사를 풀어낼 수 있으며, 이를 통해 환풍통로를 열어 봉쇄된 구역에 갈 수 있다.
  • 갈고리 밧줄: 갈고리에 밧줄이 묶여 있어서 잘만 쓰면 높은 곳으로 올라갈 수 있는 도구이다.
  • 녹슨 열쇠: 지하의 유적지에서 얻은 열쇠. 승강장 입구 철문을 열 수 있는 열쇠 같다.
  • 경찰 카드키: 경찰 구역을 자유롭게 돌아다닐 수 있는 카드키이다.
  • 수리공의 열쇠: 경찰서 내의 다양한 시설에 대한 열쇠들이 달려 있다.
  • 유치장 카드키: 유치장을 관리하는 경찰 인력에게만 제공되는 특수한 카드키이다.
  • 서장실 보안키: 서장실에 들어갈 수 있는 특별한 키이다.
  • 당직실 열쇠: 당직실은 아날로그 잠금장치가 되어 있고, 이 키는 당직실을 열 수 있다.
  • 학교 매점 당번 열쇠: 매점 좌우 통로를 열 수 있는 작은 열쇠. 각 반마다 돌아가면서 차출된 학생들이 매점 시설을 청소한다.
  • 학교 교직원 카드키: 선생님들을 위한 교직원 카드키로, 학교의 여러 장소에 접근할 수 있다. 하지만 모든 곳에 쓸 수 있는 만능키는 아니다.
  • 학교 경비 카드키: 학교를 관리하고 지키는 경비들이 가지고 다니는 카드키. 출입 제한 구역 몇 군데를 열 수 있다.
  • 쉐도우 텔레콤: 무슨 구공년도 전화기처럼 생겼는데 여기서 유일하게 쓸 수 있는 연락수단이라고 한다. 전화를 걸거나 받을 수 있다.
  • 3-A 자물쇠 비밀번호: 3-A반 학생이 작성한 듯한 비밀번호. 3-A반을 열 수 있다. 비밀번호는 1735.
  • 3-E 자물쇠 비밀번호: 3-E반 학생이 작성한 듯한 비밀번호. 3-E반을 열 수 있다. 비밀번호는 7981.
  • 3-F 자물쇠 비밀번호: 3-F반 학생이 작성한 듯한 비밀번호. 3-F반을 열 수 있다. 비밀번호는 2868.
  • 찢겨진 암호쪽지: 은애의 그림자가 찢어버린 힌트. 조합을 해야 비밀번호를 알 수 있다.
  • 철물점 기계실 열쇠: 병원에 수리차 혹은 진료차 온 철물점 주인의 수리가방에서 발견했다. 철물점을 열 수 있다.
  • 제빵소 기계실 열쇠: 철물점 주인이 제빵소 기계실을 관리하는 모양이다. 빵이... 달려 있다. 제빵소 기계실을 열 수 있다.
  • 부서진 목걸이: (미영/나르샤/은애)에게 줄 목걸이 선물. 요셉이 준비했다고 하는데, 망가진 상태이다.
  • 선물 목걸이: (미영/나르샤/은애)에게 줄 목걸이 선물. 잘하면 (미영/나르샤/은애)를 성불시킬 수도 있겠다.
  • SH라고 적힌 카드키: SH로고가 박힌 카드키. 세화재단의 것이다. 제한지역을 열 수 있다.
  • 위생솜: 의료용 솜뭉치들이다. 하지만 의뢰자는 다른 목적으로 필요하다.
  • 호랑이 인형: 배가 갈라진 호랑이 인형이다.
  • 응원봉: 아이돌을 응원하는 응원봉인 것 같다.
  • 수상한 쪽지: 환복실에서 발견한 고이 접힌 쪽지다.
  • 수상한 러브레터: 하트스티커로 보아 러브레터가 확실하다.
  • 강당 대기실 열쇠: 주번이 가지고 있다가 환복하면서 사물함에 놓고 간 듯 하다. 강당 무대 뒤쪽 대기실을 열 수 있다.

6. 게임플레이

* 당신을 죽이기 위해 끈질기게 추격해 오는 살인마를 조심하세요. 이전보다 더욱 악랄한 AI로 무장했습니다.
* 도깨비시장에서 아이템을 거래하며 생사를 가르는 중대한 상황에 대비하세요.
* 악몽과도 같은 세화 지역을 탐험하고 숨겨진 내막을 파헤치세요.
* 자원을 수집해 괴물을 조우하는 등의 고난에서 생존하세요.
* 도구와 업그레이드를 잠금 해제하여 이전에는 접근할 수 없었던 구역에 도달하세요.
* 발각되면 반드시 죽게 됩니다. 잘 숨으세요.
* 손으로 직접 그린 생생한 게임 내 시각 요소들과 만화적인 작화가 돋보입니다.

6.1. 기본적인 개요

전반적인 게임 디자인이나 플레이 요령이 더 코마 2: 비셔스 시스터즈와 유사하게 만들어져 있다. 배경에서도 세화고등학교, 도깨비시장 등 2편의 배경과 거의 같다.

대부분 2편의 시스템을 계승했다는 걸 알 수 있으며, 달라진 부분 중에서 특히 도깨비시장 파트에서는 물물교환이라는 시스템이 도입되었다.
  • 오래 전부터 상인들 사이에 행해진 거래방식이라고 한다.
  • 각 상인마다 자신들이 원하는 것이 있으며 교환한 물건은 나중에 퀘스트 아이템으로 쓰이거나 다른 물물교환에도 사용된다.

6.2. 대처법

6.2.1. 더 셰이드(증오의 자매)

프롤로그 파트 후반에서 거대한 손의 형태로 등장한다. 은신하거나 앞구르기로 공격을 피할 수 있다. 붙잡히게 되면 키 연타 이벤트가 발생하며 여러 번 붙잡힐수록[12] 제한시간이 짧아진다.

6.2.2. 정육점 주인 곽씨

저 차림새... 정육점 주인이야. 식칼에 묻은 건... 단순한 슬라임은 아니겠지?
최대한 피해서 돌아다녀야 겠어...
도깨비시장 파트를 진행하다 보면 직업 소개소 방향으로 진입 중 발각 이벤트가 자동 발생한다. 영거리에서 쫓아오므로 바로 피해서 숨어주자. 이후 QTE를 성공시키면 맵 어딘가에서 배회하기 시작한다. 위협적인 뚜벅뚜벅 발소리가 들리는 것으로 위치를 알아챌 수 있다. 식칼을 휘두르는 공격을 하며 앞구르기 동작으로 피할 수 있다.

6.2.3. 쓰치구모

지하층에 등장하는 셰이드. 거미와 오니의 모습을 합친 듯한 모습을 하고 있다. 공격받으면 체력이 1 깎이고 중독 상태가 적용된다. 공격 속도 또한 빠르므로 들켰다면 바로 은신처를 찾는 것이 좋다.

6.2.4. 킬러

오랜만이야 영호야! 도대체 어디에 있었니? 여긴 위험하니까 어서 나랑 같이 여기서 탈출해야 해!
잔말말고 따라오기나 해!!
송릉경찰서 서장실에서 빠져나올 때 처음으로 조우한다. 식칼을 휘두르는 공격을 하며 맞으면 체력이 1 깎인다. 정육점 주인과 더불어 영거리에서 습격하므로 바로 굴러서 피한 뒤 빠르게 숨는 것이 좋다.[13]

6.2.5. 킬러 (강화된 형태)

드디어 죽였다...
기생충 같은 녀석 한 놈은 끝냈고...
킬러의 강화판. 세화고등학교 본관 1층 수위실에서 처음으로 조우한다. 전작의 어둠의 송 선생님으로 잡기 공격을 시전하며 붙잡히면 QTE가 발생한다. 공격 속도가 빠르므로 무한정 굴러서 피하는 건 한계가 있다. 근처의 은신처에 숨는 것이 좋다.

6.2.6. 꼭두각시가 된 길형배

크크큭... 얌전히 죽으라면 죽지, 왜 싸돌아댕겨?
큭큭큭... 생포하라고 들었지만... 난... 그러기가 싫은데...? 딱... 죽기 직전까지만... 거기까지만...!
증오의 자매에게 잠식당한 길형배. 꼭두각시화되어 나타난 셰이드다. 영호를 발견하면 "찾았다."라는 말과 함께 빠르게 베는 공격을 구사하며 맞으면 체력이 1[14] 깎인다. 이후 강화된 킬러처럼 잡기 공격을 한다.

6.2.7. 간호사 꼭두각시

세화병원으로 다시 돌아왔을 때 출현한다. 눈에서 레이저처럼 전방의 시야를 통해 영호를 찾는다. 추격 속도가 매우 빠르지만 탐지 능력은 형편없다고 한다. 탐지 범위 안에 들어왔다고 해도 가만히 서 있으면 감지하지 못한다. 일정 간격으로 앞쪽과 뒤쪽을 번갈아 수색한다.[15] 한 번 발각되면 단순히 달리기만 해서는 추격을 뿌리칠 수 없으며 구르기를 해서 피해야 하며 근처에 은신으로 몸을 숨겨야 한다.

6.2.8. 낙영

불안정한 천장에서 나타나며 떨어지는 형상에 맞으면 체력이 1 깎인다.

6.2.9. 매복영

바닥에서 다리를 할퀴려고 하며 맞으면 체력이 1 깎인다.

6.2.10. 독 포자

가스를 들이마시면 중독 상태를 걸며 체력이 1 남을 때까지 서서히 체력을 깎는다.[16] 해독제를 사용하여 치료할 수 있다.

6.2.11. 뿌리 식물

밝게 빛나는 웅덩이를 밟게 되면 "끈적거리는 신발" 디버프를 걸어 3초간 둔화되어 이동속도가 감소하고 달릴 수 없게 되며 스태미너 회복이 중단된다. 앞구르기 동작으로 피할 수 있다. 이러한 함정은 일정 주기마다 활성화/비활성화를 반복한다.

6.2.12. 광견

진짜 무섭게 생긴 좀비견이다!
다리를 절고 있는 것 같지만... 가까이 가면 물리겠어.
같은 층에 배회하는 플레이어를 쫓아오는 그림자로 맞으면 체력이 1 깎인다. 앞구르기 동작으로 피할 수 있으며, 이들에게서 숨는 것은 의미가 없으므로 다른 층으로 이동해야 한다. 사령검의 능력을 사용할 수 있을 때부터 가까이서 사용 시 물리칠 수 있다.

6.2.13. 저주받은 낭도

침입자!!
죽인다... 검을... 내놔라!
지하 5층 카타콤으로 떨어진 뒤 사령검을 뽑을 때 처음 등장한다. 광견처럼 떠다니는 유령으로 같은 층에 있는 영호에게 공격을 가한다. 맞으면 체력이 1 깎이며 굴러서 피할 수 있으며 같은 층에서 숨는 것은 의미가 없다. 사령검의 능력을 사용할 수 있을 때부터 가까이서 사용 시 물리칠 수 있다.

6.2.14. 감시자

끔찍한 인형이 와이어에 감겨 있어.
카메라들이 작동하고 있는 것 같은데... 왠지 찍히면 안될 것 같은데.
CCTV 카메라가 매달려 있는 모습으로 등장하는 함정으로 작동 중일 때 지나가면 '잠식' 상태를 적용해 시야 범위를 극도로 제한시킨다. 잠식 상태를 해제하기 위해선 안약을 사용하거나 1분이 경과해야 한다. 이 함정은 구르기로 피할 수 있다.

6.2.15. 축영

전작에 나왔던 그림자. 본작에서는 광견이 이 역할을 대체하고 있으며 하드코어 모드에서만 등장한다.

6.3. 스테이지 공략

6.3.1. 세화고등학교

6.3.2. 도깨비시장

6.3.3. 지하층

6.3.4. 송릉경찰서

6.3.5. 세화병원

6.3.6. 최후의 결전(세화고 체육관)

6.3.7. 심연

6.4. 텍스트 노트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 더 코마 2B: 카타콤/텍스트 노트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 엑스트라

7.1. 도전 과제

Steam 도전 과제 목록 일람. 일부 도전 과제는 보너스 아트웍 해금 조건과 동일하다.

[ 내용 펼치기 / 접기 ]
게임 진행에 따라 달성되는 것들
  • 접속완료: 한번 시작해볼까?
    • 조건: 처음으로 게임을 실행.
  • 발견되다?: 보호 결계에서 빠져나오기로 했다.
    • 조건: 세화고등학교에서 증오의 자매에게 발견됐을 때 달성.
  • 목숨을 구했네!: 학교의 노트맨을 만나다.
    • 조건: -
  • 도깨비 시장의 청소부들': 시장에서 그림자 광견들을 만나다.
    • 조건: -
  • 도깨비 상인: 도깨비 상인을 만나다.
    • 조건: -
  • 꼭두각시 ‘도살자’: 시장에서 도살자에게 쫓기다.
    • 조건: -
  • 예상치 못한 기다림: 아지트에서 수 년을 버티다.
    • 조건: 도깨비시장 챕터 종료 후 세화병원 아지트에 진입 시 달성.
  • 불안정한 기반: 고장난 승강기를 통해 아래층으로 내려갔다.
    • 조건: -
  • 카타콤: 지하의 금지된 공동묘지를 발견했다.
    • 조건: 지하 5층으로 떨어지면 달성.
  • 모든 걸 지켜보고 있다: 경찰서의 CCTV 보안실을 확인했다.
    • 조건: -
  • 착각이 불러온 방심: 죽어있는 경찰서장을 발견했다.
    • 조건: -
  • 미스테리한 소녀: 몇 달만에 예솔이를 만날 수 있었다.
    • 조건: 지하 1층 구치소 끝에 도달하면 달성.
  • 화랑 한유겸: 유겸을 만나 오해를 풀었다.
    • 조건: 한예솔과 만난 후 대사 진행 시 달성.
  • 먹이사슬: 형배의 끔찍한 죽음을 보았다.
    • 조건: 본관 1층 수위실에서 쉐도우 텔레콤을 획득 후 나가려고 할 때 달성.
  • 빛나는 검: 검이 빛나기 시작했다!
    • 조건: 서관 1층 컷신(증오의 자매 유인) 종료 후 달성.
  • 미스테리한 외국인: 정체불명의 외국인 검객을 만났다.
    • 조건: -
  • 괴물화: 꼭두각시가 된 형배를 만나다.
    • 조건: -
  • 노트맨 꼬맹이: 병원의 노트맨을 만나다.
    • 조건: -
  • 극적인 구출 타이밍: 병원에서 미나를 구해주었다.
    • 조건: 병원의 노트맨 퀘스트를 완료 시 달성.
  • 전우를 만나다: 하나보단 둘이 낫지.
    • 조건: 병원의 아지트에서 영호의 그림자와 대화 시 달성.
  • 금단의 영역에 들어서다: 여긴 들어가면 안되는 데...
    • 조건: 여자 탈의실에 입장 시 달성.[17]
  • 심연에 돌입하다: 여서... 여기서 벗어나야 해...!
    • 조건: 무대 대기실 진입 후 마지막 챕터에 돌입할 때 달성.
  • 심연을 탈출한 자: 게임에 엔딩에 도달하다!
    • 조건: 제한 시간 내 심연에서 탈출하면 달성.
  • 최고의 조사자: 노트를 모두 채워 완성하였다!
    • 조건: 찢겨진 노트 60개를 모두 획득.

플레이어의 선택에 따라 달성되는 것들
  • 공통
    • 요셉이의 꽃집: 어서오세요!
      • 조건: 히로인 3명 중 아무나 데이트 조건을 만족한 상태로 요셉의 꽃집에 입장 시 달성.
    • 철물점에 들어가다: 뭐든지 고쳐주나요?
      • 조건: 히로인 3명 중 아무나 데이트 조건을 만족한 상태로 부서진 목걸이를 획득해 수리 시 달성.
  • 견미영 루트
    • 미영이와의 추억: 미영이와의 추억을 쌓았다. 하지만...
    • 반 1등: 상상 속 미영이와 데이트를 했다.
    • 얼음공주가 사라지다: 미영이에게 선물을 주어 화를 풀었다.
  • 이은애 루트
    • 은애와의 썸: 은애와 추억을 쌓았다. 하지만...
    • 내성적인 소녀: 상상 속 은애와 데이트를 했다.
    • 병자가 회복되다: 은애에게 선물을 주어 화를 풀었다.
  • 정나르샤 루트
    • 나르샤와의 썸: 나르샤와 추억을 쌓았다. 하지만...
    • 파티걸: 상상 속 나르샤와 데이트를 했다.
    • 죽음의 무도가 끝나다: 나르샤에게 선물을 주어 화를 풀었다.
연애 시뮬레이션에 따른 선택지로, 자세한 달성 방법은 더 코마 2B: 카타콤/텍스트 노트 문서 참고.

7.2. 보너스 아트웍

게임 내 보너스 아트웍 일람. 해금 시 메인화면 배경으로 사용할 수 있다.

[ 내용 펼치기 / 접기 ]
나열 순서는 왼쪽 위부터 오른쪽 아래.
  • 비어있는 교실: 메인 메뉴의 기본 배경 이미지다.
    • 힌트: -
    • 조건: 게임을 시작하면 자동 획득.
  • 증오의 자매: 보호 결계에서 빠져나오기로 했다.
    • 힌트: 스스로 위험에 빠지려는 경향이 있다.
    • 조건: 세화고등학교를 탈출하기.
  • 견미영: 상상 속 미영이와 데이트를 했다.
    • 힌트: 깐깐한 얼음공주를 녹이자.
    • 조건: -
  • 정나르샤: 상상 속 나르샤와 데이트를 했다.
    • 힌트: 학급 최고의 인기녀를 쟁취하자.
    • 조건: -
  • 이은애: 상상 속 은애와 데이트를 했다.
    • 힌트: 자애로운 소녀의 마음을 훔치자.
    • 조건: -
  • 도깨비 시장의 무리들: 시장에서 그림자 광견들을 만나다.
    • 힌트: 멍멍아, 이리 온!
    • 조건: 광견을 처음 조우하기.
  • 도깨비 상인: 도깨비 상인을 만나다.
    • 힌트: 뿔달린 비즈니스맨과의 거래
    • 조건: 도깨비에게서 플라즈마토닉을 입수하기.
  • 꼭두각시 ‘도살자’: 시장에서 도살자에게 쫓기다.
    • 힌트: 썰리고 썰리다.
    • 조건: 도살자를 처음 조우하기.
  • 예상치 못한 기다림: 아지트에서 수 년을 버티다.
    • 힌트: 꿈에 그리지 않았던 보금자리
    • 조건: 세화병원 아지트에 진입하기. (도깨비시장 챕터 종료 후)
  • 불안정한 기반: 고장난 승강기를 통해 아래층으로 내려갔다.
    • 힌트: 위태롭게 달린 무언가에 뛰어올라라.
    • 조건: -
  • 카타콤: 지하의 금지된 공동묘지를 발견했다.
    • 힌트: 최하층의 비밀을 발견하다.
    • 조건: 지하 5층으로 진입하기.
  • 모든 걸 지켜보고 있다: 경찰서의 CCTV 보안실을 확인했다.
    • 힌트: 모든 것이 보이는 곳에 들어서라.
    • 조건: -
  • 착각이 불러온 방심: 죽어있는 경찰서장을 확인했다.
    • 힌트: 호의가 지나치면 권리인 줄 알지.
    • 조건: -
  • 한예솔: 몇 달만에 예솔이를 만날 수 있었다.
    • 힌트: 칼날얼음꽃을 마주하라.
    • 조건: 경찰서 지하 1층 구치소 끝에 도달하기.
  • 화랑 한유겸: 유겸을 만나 오해를 풀었다.
    • 힌트: 적의 우두머리가 아니었나?
    • 조건: 한예솔을 만난 후 세화고등학교 서관으로 진입하기.
  • 형배: 형배의 끔찍한 죽음을 보았다.
    • 힌트: 사냥견이 사냥당하는 걸 보아라.
    • 조건: 수위실에서 쉐도우 텔레콤을 가지고 밖으로 나가기.
  • 미스테리한 외국인: 정체불명의 외국인 검객을 만났다.
    • 힌트: 코스플레이어를 만나라.
    • 조건: 컴퓨터실 퍼즐 완료 후 칠판의 방으로 돌아왔을 때 밖으로 나가기.
  • 꼭두각시: 형배: 꼭두각시가 된 형배를 만나다.
    • 힌트: 다시 부활한 죽음의 사도.
    • 조건: 전선이 이어진 교실에 들어가 힌트를 모두 확인한 후 빠져나오면 조우 후 획득.
  • 이면세계의 노트맨들: 병원의 노트맨을 만나다.
    • 힌트: 가장 어린 노트맨을 만나다.
    • 조건: -
  • 미나와의 만남: 병원에서 미나를 구해주었다.
    • 힌트: 드디어 만나게 된 친구.
    • 조건: -
  • 킬러 송: 노트를 모두 채워 완성하였다!
    • 힌트: 찣겨진 노트를 모두 찾아라.
    • 조건: -
  • 얼음공주가 사라지다: 미영이에게 선물을 주어 화를 풀었다.
    • 힌트: 공부보다 소중한 것을 알려줘라.
    • 조건: [18]
  • 죽음의 무도가 끝나다: 나르샤에게 선물을 주어 화를 풀었다.
    • 힌트: 죽음의 무도를 추는 자를 멈춰라.
    • 조건: [19]
  • 병자가 회복되다: 은애에게 선물을 주어 화를 풀었다.
    • 힌트: 죽어가는 자에게 감동을 줘라.
    • 조건: [20]
  • 심연을 탈출한 자: 게임의 엔딩에 도달하다!
    • 힌트: 어서 이 긴 여정을 끝내보자.
    • 조건: 심연 챕터를 클리어하기.

8. 하드코어 모드

1.0.8 버전 업데이트로 새로 추가된 게임 모드. 기존과는 별개의 세이브[21]를 사용한다.

플레이 방법
  • Steam 기준 ‘설정 → 베타’에서 ‘Hardcore Mode’를 선택.
  • 다시 원래대로 되돌리고 싶다면 ‘Hardcore Mode’에서 ‘없음’으로 변경.

주요 특징
  • 세화고등학교 챕터의 본관 건물 3층 매점에서 시작하며 다른 건물로 이동할 수 없다.
  • 제한 시간 10분이 주어지며, 시간 초과 시 게임 오버가 된다.
    • 일시정지 상태, 아이템 및 지도를 확인하고 있을 때와 퍼즐을 풀고 있을 때는 타이머가 정지한다.
  • 맵 구성이 다르고 퍼즐의 내용과 힌트를 얻는 방법, 아이템 습득 위치가 바뀐다.
    • 3층 매점의 자판기는 이용 불가하며 2층의 직원 휴게실과 교무실에서 이용 가능하다.
    • 카드키를 사용해 열어야 했던 문은 이미 열려있는 상태이며 일부 교실과 통로[22]는 막혀있어 입장이 불가능하다.
  • 세이브 포인트가 존재하지 않는다. 즉, 게임 오버 시 처음부터 다시 시작해야 한다.
  • 인벤토리 수는 4개로 고정되고 사령검을 소지하고 있지 않다. 돈은 5000원을 가지고 시작한다.
  • 적 개체[23] 수와 함정 수가 대폭 증가한다.

클리어한다고 새로 해금되는 건 없으며 플레이어의 도전 정신을 만족시켜 주기 위한 서비스에 가까운 모드다.

[ 하드코어 모드 공략 ]
1. 처음 나오는 대사를 전부 넘기면 타이머가 시작된다. 오른쪽의 본관 입구를 상호작용하면 왼쪽에서 열쇠를 획득할 수 있다.
2. 학교 매점 당번 열쇠를 획득하면 바로 킬러가 추격을 시작하니 문을 열고 나가서 화장실에 숨으면 된다.
3. 교무실에서 방송 시스템을 확인한다. 2층에 진입할 때와 방송 시스템을 확인할 때 총 2번 간호사 꼭두각시가 출현한다.
4. 컴퓨터실 문을 상호작용하면 나머지 공부방 B에서 퍼즐 힌트를 확인할 수 있다. 확인해야 할 장소는 기존과 동일하다.
5. 밖으로 나가면 길형배 꼭두각시 출현 이벤트가 발생한다. 바로 다시 들어가 숨거나 4층 여자화장실로 뛰어서[24] 어그로를 푸는 방법이 있다.
6. 4층 여자화장실에서 암호를 확인한다. 중간에 빈 곳이 있지만 왼쪽부터 오른쪽 순서대로 숫자를 기억하면 된다.[25]
7. 3층 오래된 창고로 가서 미영과 대화한 후 교무실로 가서 OMR 카드를 얻어 전달한다. 기존과 달리 암호를 바로 알려주지 않고 수상한 쪽지를 준다.[26]
8. 1층 양호실로 가서 은애와 대화하면 찢겨진 암호쪽지를 입수할 수 있다. 양호실이 아니라 생물화학실에서 입수해야 한다. 6개의 조각을 맞춰보면 8609가 된다.
9. 모든 비밀번호를 입력한 후 컴퓨터실에 진입하면 하드코어 모드를 클리어 했다는 화면[27]이 나오며 메인화면으로 돌아간다.
YOU'VE SUCCESSFULLY MADE IT THROUGH HARDCORE MODE.
YOUR YOUNGHO WILL BECOME A TRUE GHOST VIGILANTE AFTER DEFEATING SHHO'S EVIL PLAN! THANK YOU FOR PLAYING!

축하드립니다! 당신은 하드코어 모드를 성공적으로 클리어하셨습니다.
세호의 흉계에 맞서 이긴 영호는 앞으로도 훌륭한 유령자경단원으로 성장할 거에요. 플레이해주셔서 감사드립니다!
하드코어 모드 클리어 멘트.

9. 엔딩

더 코마: 커팅 클래스, 더 코마 2: 비셔스 시스터즈와 달리 본작은 엔딩이 하나뿐이다. 마지막 심연 챕터를 클리어하면 증오의 자매로부터 목걸이를 되찾고 물리치게 되며 현실 세계로 탈출하게 된다.

이후 영호는 병원에서 눈을 뜨며 미나와 예솔을 만난다. 학교로 돌아온 영호와 이를 바라보는 명길이 나오고 한 카페에서 예솔이 문자를 받는 장면으로 마무리된다. 여기서 연애 시뮬레이션 진행 루트를 탔다면 견미영, 정나르샤, 이은애 중 한 명이 추가 컷씬으로 등장한다.

나머지 풀리지 않은 의문점과 떡밥은 후속작을 통해 풀릴 것으로 예상된다. 제작진이 언급하기로는 3부작에 걸쳐 코마 시리즈를 만들고 있다고...

10. 평가


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기준일:
2024-11-01
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기준일:
2024-11-01
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2024-11-01
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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[1] 구 데베스프레소 게임즈. [2] 애초에 호영이라는 이름부터 그냥 영호의 이름을 거꾸로 한 것이다. [3] 여기에 남고 싶다는 선택지를 고르면 연애 시뮬레이션 진행 루트를 탈 수 있으나, 결국 마지막 파트에서 증오의 자매가 등장해서 강제로 나가게 된다. [4] 도깨비 상인과 거래할 때 쓰던 가명이다. [5] 3층 매점 → 본관 4층 칠판의 방 → 본관 지하 1층 지하주차장. [6] 전작의 도깨비시장에 진입할 때와 송릉역에서 지하철 탑승할 때 시점이다. [7] 즉 무려 신라시대 사람이다. [8] 프롤로그 파트 초반 3층 카페테리아에서 최호영에게 말을 걸면 자판기가 고장 났다며 공짜로 건네준다. 그러면서 나중에 20배로 갚으라는 말은 덤(...). [9] 최후반부 챕터로 가야 겨우 몇 개만이 파밍 가능할 뿐이다. 즉, 녹차와 에너지 드링크는 사실상 자판기에서 구매하는 방법 외엔 입수처가 없다시피 하다. [10] 사실 엄밀하게 따지면 낙영의 할퀴는 손에 맞으면 30초 뒤 체력이 1 깎이는 원리로 구현은 되어있긴 하다. 단지 이를 치료할 방법이 없고 상태이상 툴팁도 나타나지 않을 뿐... [11] 히로인 3인과의 데이트 조건을 만족하면 요셉의 꽃집 방문 후 부서진 목걸이를 얻을 수 있는데 철물점에서 수리할 수 있다. [12] 3번째까지는 어찌 빠져나올 수 있으나 4번째부터는 그대로 죽어버린다. [13] 이때 바로 화장실로 숨으려고 하면 문이 잠겨있을 것이다. 미리 잠금을 풀거나 시간을 벌며 도망쳐야 한다. [14] 패치가 진행되며 기존에 2였던 대미지가 1로 하향되었다. [15] 한 가지 팁으로, 탐지 범위 안에 있더라도 연속으로 구르기를 하면 이동으로 취급되지 않아 피할 수 있다. 단, 방향키를 조금이라도 눌러 움직인다면 바로 발각이다. [16] 정확하게는 체력 5 기준 1까지 깎는 것이므로 총 4의 대미지를 입히는 셈. 중독 상태는 120초간 지속된다. [17] 단, 무대 대기실 상호작용 전에 들어가야 한다. 무대 대기실 열쇠를 얻기 위한 힌트를 얻은 후에는 별도의 대사가 나타나지 않아 도전 과제가 달성되지 않는다. [18] 다음 조건 만족
1. 미영과 데이트 조건 달성
2. 도깨비시장 요셉의 꽃집에서 요셉과 대화
3. 세화병원 1층에서 부서진 목걸이 습득
4. 철물점에서 수리 후 세화고등학교 3층 오래된 창고에서 대화
[19] 다음 조건 만족
1. 나르샤와 데이트 조건 달성
2. 도깨비시장 요셉의 꽃집에서 요셉과 대화
3. 지하층 5층에서 부서진 목걸이 습득
4. 철물점에서 수리 후 세화고등학교 4층 여자화장실에서 대화
[20] 다음 조건 만족
1. 은애와 데이트 조건 달성
2. 도깨비시장 요셉의 꽃집에서 요셉과 대화
3. 송릉경찰서 지하 2층 주차장에서 부서진 목걸이 습득
4. 철물점에서 수리 후 세화고등학교 1층 양호실에서 대화
[21] 슬롯이 딱 하나만 있으며 폴더를 살펴보면 Coma2B_HC.save로 따로 분리되어 있다. [22] 3-D, 3-B, 교장실, 이사장실, 지하 1층 계단 [23] 모든 유형의 꼭두각시가 한 번 이상 등장하며 2편에 있던 축영도 추가된다. [24] 이때 그냥 뛰기만 하면 붙잡히므로 구르기를 1~2회 섞어주는 것이 안전하다. [25] 정답: XXX0XXXX4, 5XXXX2X8X / 50284 [26] 정답: 1754 - 567 = 1187 [27] 영호가 세호의 얼굴을 걷어차며 목걸이를 빼앗는 연출이다.