최근 수정 시각 : 2024-04-03 08:54:27

Team CoFH


1. 개요2. 개발 모드
2.1. Thermal Series2.2. 그 외
3. 구성원


파일:external/teamcofh.com/logo.png
16년 3월 1일 기준 현재 로고
파일:CurseForge 아이콘.svg 파일:CurseForge 아이콘 화이트.svg CurseForge 프로필

1. 개요

1.6.4 이후로 마인크래프트 기술 모드를 장악하고 있는 전력체계인 RF( Redstone Flux)의 본가 써멀 익스펜션(Thermal Expansion) 개발 팀이다.

원래 써멀 익스팬션은 빌드크래프트의 애드온으로 출발했지만 현실적인 전력체계를 지향하는 빌크 개발자들과는 달리 MJ, EU가 가지고 있는 단점 내지 귀찮은 점들을 모조리 없앤 에너지 체계를 만들게 되는데, 이것이 바로 RF 시스템이다.

초기 빌크의 개발자들은 RF를 딱히 좋게 보지 않았고, 두 팀간에 갈등이 생기다가 결국 Team cofh가 독립하여 만든 것이 바로 써멀 시리즈로, MJ는 물론 EU 시스템도 뛰어넘는 강력한 편의성 덕에 순식간에 기술모드계의 표준으로 자리잡았다. 그리고 써멀이 신흥강자로써의 맹위를 떨치던 1.7.10 버전에서는 빌드크래프트는 물론 심지어 ic2에서도 임시적으로 전력 손실과 전압 개념을 삭제하기도 했다. 심지어 빌크는 MJ를 버리고 RF를 도입할 정도.

1.12 이후에는 포지에 기본 탑재된 Forge Energy라는 RF 코드 기반의 에너지 체계가 제시되어 RF 대신 FE로 넘어가고 있다. RF 자체도 표기만 RF로 하고 내부적으로 FE를 사용한다. RF기반이기 때문에 일반적으로 RF와 FE는 서로 호환 가능하고, 안되는 모드는 극히 드물기에 사실상 RF=FE로 보면 된다.[1]

2. 개발 모드

2.1. Thermal Series

2.2. 그 외

  • CoFH Core: 레드스톤 플럭스(이하 RF) API를 가지고 있는 코어 모드. RF를 사용하는 모드라면 반드시 같이 설치해야 하는 모드다. 이외에도 베드락을 평평하게 만드는 등의 유틸성 기능도 존재한다.[2] Flat Bedrocks 모드와 달리 베드락층의 높이까지 조절[3]할 수 있고, 이미 생성된 청크에도 강제로 적용시켜줄 수 있어 이것만으로도 매우 유용하다.
  • Redstone Arsenal: 레드스톤 아스널, RF를 사용하는 장비와 갑옷을 추가한다.
  • MineFactory Reloaded: 마인팩토리 리로디드, 일명 스티브를 똥만드는 기계 똥을 안싸는 건 제쳐두고로 만든다는 자동화 모드 원 제작자인 Skyboy가 CoFH팀에 들어오면서 CoFH팀에서 담당한다. 사실 개발보단 유지보수가 알맞은 듯 현재는 개발이 중단되었다.
  • Nether Ores: 네더 오어, 지옥에 광물을 추가하는 모드로 위의 마인팩토리와 동일
  • CoFHTweaks: 마인트위커 같이 스크립트로 조합법등을 트윅할 수 있는 모드
  • Tabula Rasa: 타불라 라사, 마인트위커 에드온으로 컨피그 수정으로 아이템이나 블럭을 추가하는 기능이다. CoFHTweaks는 지원 안한다

3. 구성원

파일:external/teamcofh.com/kinglemming.png
파일:external/teamcofh.com/cynycal.png
  • Cynycal
    • 설명 : CoFH팀의 초기멤버중 한명이다. ThermalExpansion의 텍스쳐과 소리를 이사람이 디자인했다.
    • 트위터 : https://twitter.com/thisnamekills

파일:external/teamcofh.com/zeldo.jpg
  • Zeldo
    • 설명 : 2012년에 팀에 들어왔다. 위 2명과 함께 Thermal Expansion2의 개발에 참여하였으며 빌드크래프트의 애드온인 Additional Pipes도 개발하였다.(Crafting Table III도 했다고 한다.)
    • 트위터 : https://twitter.com/zeldokavira

(이미지 없음)
* Skyboy
  • 설명 : MFR(MineFactory Reloaded)와 Nether Ores의 메인 개발자이다. 2014년에 팀에 들어왔으며 CoFH core의 개발에 주력한다.(이사람이 들어오면서 PowerCrystalsCore와 CoFH Core가 합쳐졌다!!!)
  • 트위터 : https://twitter.com/skyboy026

파일:external/teamcofh.com/rwtema.png
[1] MJ와 EU는 1.12 이후 독자적인 노선을 타기로 결정했는지 MJ를 부활시키고 전압과 손실 시스템도 다시 추가했다. [2] 컨피그에서 해당 옵션을 활성화해야 한다. 위치는 cofh/core/common이며 높이 조절, 기존 청크 강제 적용 등의 사항까지 모두 조절 가능하다. [3] 최대 y=8까지 베드락으로 채울 수 있다.