최근 수정 시각 : 2024-06-14 16:21:18

Survive the Night


Survive the Night
파일:서바이브 더 나이트.png
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작사 Before the Dawn Official
제작 날짜 2017년 8월 19일
최근 업데이트 날짜 2024년 2월 2일
최대 플레이어 수 8명
장르 호러
기어 허용 (X)

1. 개요2. 상세3. 구도
3.1. 서바이브(Survive)3.2. 슬래셔(Slasher)
3.2.1. 슬래셔 종류
3.3. 고스팅(Ghosting)3.4. 장비(Gear)

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1. 개요

2017년 출시된 Roblox 데바데호러 게임.

2. 상세

로블록스의 흔한듯 흔하지 않은 호러게임이며, 여타 호러게임과는 다르게 최대 7명중 1명의 서바이브(생존자)가 되어 6시간 동안 슬래셔(살인마)라는 존재에게로부터 도망쳐 살아남으면 승리하는 일종의 생존게임이라 할수 있다. 구조물이 다양한지라 두뇌 계산을 하면서 플레이를 하는게 특징이다. 다양한 맵과 능력[1]으로 트릭을 짜서 슬래셔를 혼란시키게 하는 서바이브의 흥미진진한 플레이도 이 게임의 특징이자 장점이다. 하지만 서바이브와 슬레셔를 직접 맵에 들어가서 관찰하는 고스팅은 서바이브에게 해를 줄지도 모르고 별다른 능력도 없어서 그다지 좋은 평가는 받지 못한다. 오히려 고스팅 시스템의 삭제요청을 하는 소수의 유저도 있다.

3. 구도

이 게임의 구도[2]를 다루는 문서.

3.1. 서바이브(Survive)

생존자. 말 그대로 6시간 동안 살인마에게로부터 맵 안속에서 도망치거나 숨어서 살아남는 것이 승리의 목적이다.

3.2. 슬래셔(Slasher)

슬래셔의 의도는 살인자. 6시간 동안 최대 7명의 서바이브를 모조리 살해하는 것이 승리의 목적이다.

3.2.1. 슬래셔 종류

A.L.L.A

-A.L.L.A
생존자의 장비를 일정시간 동안 무력화하고 공속이 증가한다.

-FRONTLINE A.L.L.A
일정시간 동안 공속이 증가하고 구역을 생성해 생존자를 가둔다.

ALIEN
자신 바닥 아레에 포탈을 생성해 상호작용시 그 곳으로 이동할 수 있다. 모든 맵에서 사용가능한 올라운더 슬래셔지만 특별히 카운터 칠 수 있는 장비가 없는게 흠.

ANIMATRONIC
벽에다 cctv를 설치해서 다시 [E]누를시 볼 수 있다. 생존자의 장비 중 하나인 cctv와 비슷하다. 작성일(2024/02/19) 기준 가장 쓰레기인 슬래셔다. 나사빠진 성능과 넘치는 상위호환들때매 더 구린 취급 받는 불쌍한 슬래셔다.

ANOMALY
능력을 발동하면 은신 상태가 된다. 은신 중엔 이속이 느려진다. 공격할 시 은신이 풀린다. 쿨타임도 은근 짧다. 현재 사기 슬래셔 중 하나로, 얻는 방법은 헌트 모드에서 패스를 구입해서 일정 횟수 이기면 된다. 카운터는 슬래셔의 위치를 탐지하는 장비들, 몇몇 블랙라이트 장비들이다.

ARACHNE
자신이 서있는 곳에 거미줄 여러겹을 설치한다. 생존자는 여러번 상호작용해야 없앨 수 있다. 생존자들을 쉽게 잡고 다닌다면 문제 없지만 생존자를 계속 못잡고 있으면 생존자들이 거미줄을 없애기에 능력마저 의미 없어진다.

CAPTAIN SKULL
대포를 발사해 가장 가까운 생존자를 추격해 생존자 근처에 접근시 폭발한다. 이속이 빠른 생존자는 도망치면 그만이지만 이속이 보통이하일 경우 공포를 느낄 수 있다. 발사하기만 하면 가장 가까운 생존자를 추격하기에 생존자 찾는 용도로도 사용 가능하다.

CHAINIAC
능력 발동시 첫 공격 전까진 이속이 빨라지고 공속이 증가한다. 공속이 증가해 생존자를 빨리 잡을 수 있고 구조물도 빨리 파괴할 수 있지만 각각 상위호환[3]들이 존재해 그렇게 좋진 않다.

COMMANDER
가장 근처에 있는 생존자 한명을 홀딩하고 부상[4]시킨다. 이속이 빠른 생존자들을 카운터 칠 수 있다. 참고로 홀딩 중에도 생존자는 능력을 사용할 수 있으니 주의. 원래는 부상 옵션이 없었지만 애매했는지 추가되었다. 때문에 놓치더라도 나중에 쉽게 잡을 수 있다.

COYOTE
능력 발동 시 이속이 증가하고 드론의 삐소리로 생존자를 탐지한다. 생존자의 'tracker' 성능과 비슷하다. 지속시간이 길지만 삐소리가 커도 어딨는지 정확히 알 수 없기에 그닥 좋은 평가는 받지 못한다.

DOCTOR
능력 사용시 다음 공격이 1회 한정으로 즉사 근접 공격을 한다. 능력 사용시 슬래셔의 손에 빛이 난다. 구조물에도 적용된다. 탱커들의 극카운터이다. 팁으로 무턱대고 능력을 사용하진 말자. 공격하려다 생존자가 방어해버리면 능력만 날린다.

ENENRA
능력 사용시 생존자들의 시야를 감소시키고 실명과 슬로우에 면역이 된다. 현 논란이 많은 슬래셔 중 하나로, 쿨타임도 길지 않은데 면역 특성들 때문에 너프해달라는 목소리가 많다. 고수들은 시야가 감소해도 맵구조를 잘알면 괜찮을지라도, 면역 특성때문에 짜증나는 슬래셔중 하나로 꼽힌다. 'camera'장비의 대표적인 카운터다.능력 자체가 카메라 노리고 만든거 같다

EXTERMINATOR
능력 발동시 가장 근처에 있는 생존자 한명에게 총을 쏜다. 데미지는 고정된것도 아닌 최대체력의 75%정도로 너프를 여러번 먹었지만 그래도 좋다는 평가를 듣는 슬래셔다. 원래는 벽뚫고도 쏠수 있어 모든 맵에서 좋았지만 벽이나 문에도 막히도록 너프되 몇몇 맵에선 불리하다. 팁으로 콤보가 있는데, 근접 공격 1번 하고 능력 쓰면 생존자가 죽는다.

FALLEN
생존자가 기본적으로 탐지할 수 있는 것들[5]을 숨기고 느려진다. 능력을 다시 발동시 생존자에게 점프스케어갑툭튀를 해 일정시간 동안 스턴시킨다. 생존자가 다가오는 걸 미리 보고 도망가지 않도록 주의해야한다. 이속이 느려져 오히려 잡기 힘들 수 있기 때문이다.

GHOUL
모든 구조물[6]을 뚫고 지나갈 수 있고 이속이 빨라진다. 생존자에게 문 농락을 당할 일이 적어지지만 데미지가 증가하진 않기에 데미지 증가 옵션을 끼면 좋다.

HUNTER
능력 발동 시 은신을 하고 이속이 느려지지만, 근처에 있는 생존자를 찾을 수 있다. 주의할 점은 은신이 완전 은신은 아니기에 가능한 잘 보이지 않도록 가야한다.

INFECTED
가장 가까운 생존자 한명을 탐지한다. 슬래셔 공동 능력인 탐지능력이 한명한테만 적용되는거라 생각하면 된다. 하지만 생존자들이 회피할 수도 없어 숨는 플레이를 하는 생존자들을 카운터 칠 수 있다. 생존자는 탐지당할시 초록글씨가 뜬다.

LADY
능력 발동 시 모든 구조물들을 즉시 파괴할 수 있고, 생존자들에게 주는 데미지가 소폭 증가한다. 여담으로 원래는 데미지 증가 옵션이 없었지만 구조물이 별로없음 할 수 있는게 별로 없다는 치명적인 단점을 제작자가 인지했는지, 버프로 추가되었다.

LARGEPAPA
능력 발동시 자신과 주변에 있는 생존자들을 느리게 만든다. 그리고 데미지도 준다. 생존자들은 능력 발동중인 슬래셔 근처에 있을시 탈출이 힘들어진다.

MIERS
생존자가 기본적으로 탐지할 수 있는 것들[7]을 숨긴다. 능력 사용중 한번더 누르면 능력이 바로 사라지는 대신 데미지가 증가한다. 데미지 증가량이 은근 크다. 여담으로 원래 데미지 증가 옵션이 없었지만 상위호환들이 나오기 시작해 입지가 많이 안좋아질것을 제작자가 인지했는지, 추가되었지만 유저들은 버프해준건 좋은데 왜 이렇게 버프했냐며 논란이 있다.

MURCH
-MURCH
총알 6발을 장전해 근처에 있는 생존자나 구조물에 데미지를 준다. 총알당 데미지는 약 0.5다.

-TRAPPER MURCH
자신 아래에 함정을 설치해 생존자가 밟을시 부상을 입히고 일정시간 동안 스턴하고 위치를 밝힌다. 기절시간이 생각보다 길고, 생존자가 근처에서 상호작용하면 파괴할 수 있지만 판정이 은근 큰데다, 제대로 보지 않아 대부분 밟는 경우가 다.

-SWASHBUCKLER MURCH
능력 사용시 실명, 스턴, 슬로우에 면역이 되고 이속이 증가한다. CC기가 있는 생존자들이 뭉쳐 다니는 경우, 만약 자신의 장비가 카메라인데 슬래셔가 능력을 사용해 돌진하면 공포가 따로없다.

MURDER
슬래셔의 이속이 일시적으로 빨라진다. 이속이 빠른 생존자를 따라잡을 순 있지만 그것 뿐이다. 여담으로 슬래셔의 근본 of 근본 슬래셔다.

NIGHTFALL
-
일정시간 동안 데미지가 증가하고 스턴에 면역된다. 데미지 증가량이 은근 많은데 몇없는 스턴면역 슬래셔라 꽤나 위협적이다. 이 슬래셔랑은 가능한 근접전은 피하는게 좋다.

-
데미지가 증가하고 소리를 질러 근처 생존자들을 느리게 만들고 장비를 무력화하고 주변 구조물들에게 데미지를 준다. 이쪽도 데미지 증가량이 은근 크다. 근접전은 이쪽이 더 위험하니 주의할 것.

-

ONRYO
자신이 서있는 곳에 함정을 설치해 생존자 한명이 근처에 있을 경우 저주를 건다. 저주 걸시 생존자의 최대체력이 절반 감소, 긴 지속시간 동안 위치가 노출된다. 이미 사용됐을 경우, 함정에 불이 들어온다.

PARASITE
일정시간 동안 이속이 증가하고 끝날때 범위 공격을 한다. 몰살시키는데 특화된 슬래셔지만 면역되는게 없어 쉽게 저지당하기도 한다. 차라리 다른 슬래셔 사용하는게 나을 지경.

T-REX
근처에 있는 생존자 한명을 물어 부상시킨다.
THE DEEP NIGHT
-
가장 가까운 생존자에게 일정시간 딜레이 후 순간이동한다. 범위가 생각보다 넓어 조건부 기동성은 탑이지만 생존자들의 실력이 좋을수록 오히려 애매해진다. 생존자는 슬래셔가 자신에게 올경우 보라색 글씨가 뜨므로 가능한 보자마자 도망치는게 좋다.

-
시간을 일시적으로 정지하고 이속이 증가한다. 현 사기 슬래셔 중 하나로, 시간정지에도 탐지 능력 쿨타임이 멈추지 않는데 시간끄는 생존자들을 별의미없게 만든다.

VAL
화살을 발사해 가장 가까운 생존자 한명을 홀딩한다. 생존자의 LONGBOW와 비슷한 능력이다. 이속이 빠른 생존자들을 카운터칠수 있지만 방어적인 장비를 사용하는 생존자들에겐 별 효과가 없다.

YETI
근처에 있는 생존자들을 얼려 서서히 체력을 잃게 한다. 슬래셔의 범위에서 벗어나면 더이상 얼지 않는다.

3.3. 고스팅(Ghosting)

고스팅의 의도는 영혼+ 중립. 서바이브 상태에서 죽으면 로비로 가는데, 거기서 특정 조건을 완성하면 고스팅 시스템이 풀린다.맵으로 이동해서 직접 관찰하는데. 고스팅으로 서바이브에게 해를 줄수도, 이익을 줄수도 있다. 사실 중립이 모티브지만 전체적으로는 트롤링 경향으로 슬래셔 편에 더 가깝다

3.4. 장비(Gear)

A.L.L.A 장비
-A.L.L.A's BEACON
술래가 근처에 있으면 밝혀주는 능력이다.
-DEEP NIGHT RIG
플레이어는 일정시간 동안 문이나 사물함을 뚫고 지나갈 수 있다. 하지만 사용기회가 제한되어있다.

BANDAGES
자신의 체력을 3초의 딜레이 후 약 1정도 회복한다. 회복 중 슬래셔한테 피격당할시 취소되고 일정시간 후 다시 충전된다. 패시브는 체력이 증가한다. 카운터는 붕대의 힐을 쉽게 캔슬할 수 있는 슬래셔들, 한방 컷 낼 수 있는 닥터다,

GHILLIE
자신의 숨소리를 일정시간 동안 조용하게 만든다. 숨는 플레이를 좋아하는 유저들에게 좋은 장비다. 카운터는 생존자의 위치를 찾을 수 있는 슬래셔다.

BACKPACK
부쉬같은 숨는 장소를 만든다. 몇몇 구역에선 생성이 불가능하다. 설치 후 Hide를 상호작용해야 계속 숨어진다. 이 곳 안에 들어가면 숨소리가 조용해지고 슬래셔가 2회 때려야 파괴된다.

BARRIED WIRE
슬래셔가 밟을 시 일정시간 동안 느려진다. 베어 트랩이랑 차이점은 구조물 판정이라 슬래셔가 2번 때려야 파괴되고, 이속이 느려진다는 것이다. 참고로 한번 설치하면 좀 거리가 있는 곳에서 설치해야 한다. 슬래셔에겐 파괴안하면 후에 힘들어지고, 파괴하려니 시간끌려서 은근 짜증나는 장비다. 카운터는 슬로우에 면역인 슬래셔들이다.

BEAR TRAP
슬래셔가 밟을 시 일정시간 동안 스턴된다. 배리드 와이어에게 밀려 잘 안쓰이는 추세다.

BLACKLIGhT
이들 모두 공통으로 슬래셔를 불태우는 능력이 있다. 불태우는 능력은 슬래셔의 능력을 일정시간 동안 봉인시킨다. 그래서 대부분 능력에 의해 죽는 일이 없다.
-BLACKLIGHT BATON
사용시 2초동안 방어태세를 취해 슬래셔가 공격시 스턴시키고 2타 적중시 불태운다. 사용 난이도가 어렵고 슬래셔가 공격안하고 피하면 그만이기에 저렙 슬래셔가 아니면 무의미한 장비다.
-BLACKLIGHT BURST
근처에 있는 슬래셔를 불태우고 느리게 만든다.
-BLACKLIGHT MOUNT
근처에 있는 슬래셔를 불태우는 전등을 설치한다. 슬래셔는 2회 때려야 파괴된다.
-BLACKLIGHT SHIELD
슬래셔의 공격을 총 2회 막고 때릴시 느려지고 불태운다. 참고로 장비 사용중엔 느려지니 주의.
-FLAMETHROWER
이 장비는 쿨타임이 없는 대신 게이지로 되어있다. 사용 시 슬래셔를 느리게 만들고 불태운다. 참고로 이 능력도 사용 시 느려지니 주의.
-GAS CAN
사용 기회가 제한되어 있다. 발동 시 자신 아래로 작은 구역을 생성해 램프를 사용시 불난다. 불나고 일정시간 뒤 사라지기에 슬래셔가 올때 사용하는게 좋다.

CCTV
벽에다 CCTV를 설치해 장비 발동 버튼[E]를 누르면 볼수 있다. CCTV를 보는 동안에는 자신의 숨소리가 조용해진다.

CAMERA
근처에 있는 슬래셔를 일정시간 동안 실명(눈뽕)시키고 느리게 만든다. 그리고 생존자의 이속을 잠깐동안 증가시킨다. 도망치는데 좋은 장비지만 잘하는 슬래셔들은 실명시켜도 어디가는지 예측할 수 있기에 안심하면 안된다. 슬래셔에게 적중시 머리에 이펙트가 뜬다. 카운터는 전용 패시브 있는 Nightfall, 장비를 무력화하는 A.L.L.A, 그리고 시야를 어둡게 하고 실명과 슬로우에 면역인 Enenra다.

COMPASS
장비 발동 시 가장 근처에 있는 relic이 있는 곳으로 화살표가 가리킨다.

DEEP NIGHT GOGGLES
장비 발동 시 유령을 볼 수 있다. 보이는 수가 많을 수록 이속이 빨라진다.

FIRST AID
자신과 근처에 있는 생존자들을 0.5정도 회복시킨다. 쿨타임은 약 20초다. 패시브로 체력이 증가한다.

LONGBOW
화살을 발사해 가장 근처에 있는 슬래셔를 작은 영역에 묶어놓는다. 이 능력에 면역인 슬래셔는 없지만 묵어놔도 최대한 멀리 떨어져야 한다.그리고 슬래셔의 몸부림을 본다.

LOUDSPEAKER
벽에다 스피커를 설치해 문 여는 소리를 낸다. 그리고 패시브로 자신의 숨소리를 조용하게 한다.

HAMMER
자신이 서있는 곳에 틀을 만들어 3번정도 상호작용하면 바리케이드가 완성된다. 슬래셔는 3번 때려야 파괴된다. 바리케이드 한 번 설치 시 근처에는 설치 못한다.

MASTER KEY
장비 발동시 문이나 사물함을 즉시 열거나 닫는다. 패시브는 문을 더 빨리 닫을 수 있다.

METAL BAT
슬래셔에게 근접할때 사용시 자신의 체력을 0.5정도 회복하고 슬래셔를 느리게 만든다. 패시브로 체력이 증가한다.

METAL DETECTOR
코인, 포인트, 그리고 XP를 탐지한다.

MOTION SENSOR
벽에다 센서를 설치해 술래가 근접할 시 삐소리를 낸다.

NIGHT VISION
생존자가 밤에 더 잘 보이게 해준다. 그리고 패시브로 숨소리를 조용하게 만든다. 'LIGHT OFF'[8]라는 모드에서 좋다.

POWERDRILL
문 근처에서 장비 사용 시 문이 철문으로 바뀐다. 그리고 슬래셔가 열시 스턴된다. 패시브로 문을 빨리 닫을 수 있다.

REBERATHER
속도에 비례해 숨소리가 조용해진다. ON/OFF 형식이다.

ROAD FLARE
자신의 아래에 설치하고 터질 시 근처에 있는 슬래셔들은 실명되고 느려진다. 카메라의 설치형이라 생각하면 된다. 하지만 설치 후 바로 터지는건 아니기에 주의해야한다. 카운터는 Enenra다.

SCRAP SHIELD
슬래셔의 근접 공격을 1회 방어한다. 슬래셔가 장비를 활성화한 생존자를 때릴시 일정시간 동안 스턴된다. 원래는 모든 데미지를 막는 능력이라 카운터가 A.L.L.A말곤 없었지만[9] 너프 후 근접 공격만 막도록 변경 되 몇몇 슬래셔들은 역으로 카운터가 됐다.

SONAR
슬래셔의 위치를 밝힌다. 슬래셔가 초록색빛으로 뜬다. 슬래셔에겐 자신이 탐지됐다고 뜬다.

SUPPLY BAG
자신이 서있는 곳에 가방을 떨어뜨려 생존자들이 상호작용시 장비가 충전된다. 충전량이 거의 100%다. 패시브는 체력이 증가한다.

SPY DRONE
생존자의 이속을 일정시간 동안 증가시킨다.

TRACKER
생존자의 근본 장비. 슬래셔가 근처에 있을 수록 삐 소리가 커지고 글씨가 점점 빨개진다. 초록-노랑-주황-빨강 순인데,초록색은 매우안전하고 노란색부터는 슬슬 위험해지고 여기서 더 가까워지면 슬래셔의 시야에 보이게되며 죽을 가능성이 있다 주황색부턴 걸릴 확률이 매우 높아서 죽을가능성도 노란색에 비해 엄청나게 높아지고 게다가 삐소리가 슬래셔에게도 들리는 대단히 위태로운 상황이다.
그나마 이쪽은 가능성은 낮지만 근처에 미끼가 없더라도 생존할수 있는 약간의 희망이 존재한다
그러나 빨간색은 슬래셔가 바로뒤에 있기때문에 미끼가 없으면 술래가 어지간한 초보가 아닌이상 웬만하면 죽는다[10]

TOOLKIT
자신이 서있는 곳에 문 틀을 설치한다. 다시 능력사용시 문이 만들어진다.

WALL LIGHT
벽에다 전등을 설치한다. 패시브로 생존자의 이속이 증가한다. 슬래셔가 전등 근처에 있을 시 일반 전등들처럼 깨진다.

[1] 슬래셔가 가까운지 안가까운지 확인할수 있는 파동 레이더, 슬래셔의 동서남북 방향을 알수 있는 돋보기 등등 다양한 능력들이 많다. [2] 서바이브/슬레셔/고스팅 [3] 구조물 부수는 건 LADY, 생존자를 빨리 처치하는건 DOCTOR [4] 최대 체력 1감소, 체력 바에 뜨는 뼈 골절 아이콘으로 알 수 있다. 부상시 라운드내 영구 지속되며, 회복도 안된다 [5] 전등이 깨지거나, 심장 뛰는 소리 등 [6] 바리케이드, 문, 사물함 [7] 전등이 깨지거나, 심장 뛰는 소리 등 [8] 모든 조명과 불이 사라지고 슬래셔와 생존자의 시야를 감소시키는 모드 [9] 총쏘는 슬래셔는 데미지도 막고 멀리서도 스턴시킬 수 있었다. [10] 그렇다고 이상황에서도 100% 죽는다는건 아니니 포기하지 말자