최근 수정 시각 : 2024-08-17 17:20:44

Starblast.io/바닐라 우주선 목록

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모든 우주선들
모든 우주선들에 대한 능력치 분석 -참고로 D는 Blast Damage보다는 DPS(Damage Per second)에 더 가깝다
STARBLAST.iO
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우주선 바닐라 우주선 · U시리즈 우주선 · 나우틱 시리즈 우주선 · 듀얼링 우주선 · 에일리언 우주선
기타요소 팁/전략 · ECP · 문제점및 사건사고 · 모딩 · 쉽 에디터

1. 개요2. 우주선
2.1. 1티어
2.1.1. Fly (플라이)
2.2. 2티어
2.2.1. Delta-Fighter (델타 파이터)2.2.2. Trident (트라이던트)
2.3. 3티어
2.3.1. Pulse-Fighter (펄스 파이터)2.3.2. Side-Fighter (사이드 파이터)2.3.3. Shadow X-1 (섀도우X1)2.3.4. Y-Defender (Y디펜더)
2.4. 4티어
2.4.1. Vanguard (뱅가드)2.4.2. Mercury (머큐리)2.4.3. X-Warrior (X워리어)2.4.4. Side-Interceptor (사이드 인터셉터)2.4.5. Pioneer (파이오니어)2.4.6. Crusader (크루세이더)
2.5. 5티어
2.5.1. U-Sniper (U스나이퍼)2.5.2. FuryStar (퓨리스타)2.5.3. T-Warrior (T워리어)2.5.4. Aetos (에토스)2.5.5. Shadow X-2 (섀도우X2)2.5.6. Howler (하울러)2.5.7. Bat-Defender (배트디펜더)
2.6. 6티어
2.6.1. Advanced-Fighter (어드벤스드 파이터)2.6.2. Scorpion (스콜피온)2.6.3. Marauder (마라우더)2.6.4. Condor (콘도르)2.6.5. A-Speedster (A스피드스터)2.6.6. Rock-Tower (락타워)2.6.7. Barracuda (바라쿠다)2.6.8. O-Defender (O디펜더)
2.7. 7티어
2.7.1. Odyssey (오디세이)2.7.2. Shadow X-3 (섀도우X3)2.7.3. Bastion (바스티온)2.7.4. Aries (아리스)
3. 삭제된 우주선
3.1. 삭제된 5티어
3.1.1. Toscain (토스케인)
3.2. 삭제된 6티어
3.2.1. H-Mercury (H머큐리)

1. 개요

Starblast.io에 등장하는 기본 우주선들이다.

우주선은 1티어부터 7티어까지 있는데 팀모드의 경우 기지 레벨에 따라서 티어 제한이 있다.[1]

또한 보조무기 슬롯도 각티어마다 다른데 공식은 마지막 레벨인 7티어를 제외하고 슬롯 갯수 = 우주선의 티어 이다.[2]

설명에 대미지는 합계기준이다.
또한 펄스포형 쉽들은 쿵/따 라는 표현을 쓸건데 쿵은 펄스포와 보조포가 같이나가는 거고 따는 보조포만 나가는 거다.

업데이트로 인해 우주선 진화 트리가 변할 수 있으니 틀린부분이 있으면 바꿔주길 바란다.

현재 바닐라 우주선 진화 트리
파일:Starblast_Vanila_shiptree.png

이 문서에서 설명하는 우주선들은 모두 바닐라쉽 이므로
U-시리즈는 Starblast.io/U-시리즈 우주선 목록 문서를
나우틱 시리즈는 Starblast.io/나우틱 시리즈 우주선 목록 문서를
듀얼링 쉽들은 Starblast.io/듀얼링 우주선 목록 문서를
외계인 쉽들은 Starblast.io/에일리언 우주선 목록 문서를 참고하기 바란다.

2. 우주선

2.1. 1티어

바닐라 쉽트리의 1티어에는 기본적인 우주선인 Fly가 유일하다.

2.1.1. Fly (플라이)

파일:starblast_fly.png
보호막(노업/풀업) 75/100
보호막 회복 속도(노업/풀업) 2/3
에너지(노업/풀업) 40/60
에너지 회복속도(노업/풀업) 10/15
대미지(노업/풀업) 20/24[3]
발당 대미지(노업/풀업) 5/6
질량 60

가장 기본적인 우주선으로 시작할 때부터 주어진다. 우주선 앞 쪽에서 한 개의 총을 적당히 빠른 속도로 발사한다. ECP 유저는 풀업그레이드 상태로 시작한다.[4][5] 다음 티어인 2티어 우주선인 Delta-Fighter와 Trident로 업그레이드가 가능하다. 스탯 업그레이드는 하지 않고 최대한 빨리 2티어로 넘어가는 것이 효율적이다. 큰 소행성을 파괴하여 한번에 20보석 이상을 얻으려는 것보다는 조그만 소행성들을 여러개 먹는 것이 빠르다. 꿀팁이 하나 있는데, 기지에서 갓 나온 유저라면 보호막이 잠깐 생기는데 이때 총을 쏘지 않고 운석에 박으면 보호막이 닳지 않고도 빠르게 보석을 모을 수 있다.
  • 상성
  • 좋은 상성[좋은상성]
    • 2~4티어의 모든 노업 우주선
  • 나쁜 상성[나쁜상성]
    • 1티어를 제외한 모든 풀업 우주선
위와 동일

2.2. 2티어

2티어에는 두 가지의 우주선이 존재하며, 1티어보다는 조금 더 강한 편이다.
2티어 우주선들로는 가급적 1대1 싸움을 피하고 빠른 파밍으로 다음 티어 업그레이드를 노리는 게 좋다.[8]

델타 파이터를 선택하면 속도/공격형 쉽들을, 트라이던트를 선택하면 방어/파밍형 쉽들을 쓸 수 있다. 트라이던트 트리 3티어에서 Shadow X-1을 선택하면 속도형 우주선을 쓸 수 있겠지만 X-1의 파밍 능력이 좋지 않으므로 추천하지 않는다.

2.2.1. Delta-Fighter (델타 파이터)

파일:starblast_delta-fighter.png
보호막(노업/풀업): 100/150
에너지(노업/풀업): 50/80
대미지(노업/풀업): 27/45
발당 대미지(노업/풀업):3/5

1티어인 Fly에서만 업그레이드 할 수 있는 우주선이다. 에너지 회복속도 1칸을 올려주면 더욱 빠르게 보석을 모을 수 있다. 가운데에서 3갈래로 총을 발사하며, 전 티어보다는 발사 속도가 약간 느리다. 풀업하면 초반 한정으로 상당히 강한 우주선이지만 에너지 회복속도 1칸 만 올리고 다음 티어로 넘어가는 것을 추천한다. Pulse-Fighter or Side-Fighter로 업그레이드 할 수 있다.

2.2.2. Trident (트라이던트)

파일:starblast_trident.png
보호막(노업/풀업): 125/175
에너지(노업/풀업): 50/80
대미지(노업/풀업): 20/40
발당 대미지(노업/풀업): 4/8

역시 Fly에서만 업그레이드가 가능하다. 우주선의 좌측과 우측 각각 2군데에서 일직선으로 총을 발사한다.[9] 에너지 소모량이 낮아서 다른 총 관련 업그레이드를 올리지 않고 에너지 재생력만 최대로 올린다면 무한히 쏠 수 있다. Delta-Fighter와 똑같이 다른 업그레이드는 추천하지 않는다.

2.3. 3티어

3티어부터 우주선의 특징이 확연히 드러나기 시작하며, 1대1 형 및 파밍형이 확실히 구분된다.[10] 3티어로 공격할 때는 다굴을 맞지 않도록 로켓을 적절하게 사용해서 빠르게 킬을 따고 도망가는 플레이가 필요하다.

2.3.1. Pulse-Fighter (펄스 파이터)

파일:starblast_pulse fighter.png

보호막(노업/풀업): 150/200
에너지(노업/풀업): 60/90
대미지(노업/풀업): 21/42
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 15/30, 보조포 3/6

펄스 패턴 : [ruby(쿵, ruby=따)] 따 따 (루비문자는 스트림과 펄스가 동시에 나감을 의미한다.)

Delta-Fighter에서만 업그레이드가 가능한 우주선이다. 공격 방식이 3티어 치고는 특이한데 첫번째에 양쪽의 작은 포와 가운데의 펄스포가 같이 나가고 두번째와 세번째에는 양쪽 작은포만 나간다. 사이드 파이터 보다는 1대1 싸움에 조금 더 강하다.[11] 그리고 파밍 능력도 나쁘진 않다.
주로 속도형 기체를 선호하는 유저들이나 운석이 적은 맵에서 팀전 초반에 많이 사용되는 기체이다. 한 방 딜을 넣는 펄스 공격을 이용해서 자기보다 한 레벨 높은 4레벨 우주선 뿐만 아니라 노업 6레벨 우주선까지도 실력이 좋으면 잡아낼 수 있는 기체. 간혹가다 서바이벌에서 방어 포드 잔뜩 단 Pulse-Fighter를 가지고 6렙까지 씹어먹는 먹는 유저들이 있다.
  • 상성
  • 좋은 상성
    • Side-Fighter
Side-Fighter 특성상 펄스 공격에 약해서 자신이 에임이 좋다면 쉽게 잡을 수 있다. 단 에임이 나쁘면 반대로 발릴수 있다.
  • 나쁜 상성
    • Y-Defender
약간 애매하다. 대미지를 풀업한 Y-Defender의 포는 40인데다 체력도 꽤 높아서 죽이는데 시간도 오래 걸린다. 공격방식도 서로 비슷하고 한마디로 실력싸움이므로 굳이 깝치지 말자.
  • X-Warrior
로켓이 있어도 진다. 풀업 X-Warrior는 특히 주의할 것.

2.3.2. Side-Fighter (사이드 파이터)

파일:starblast_side fighter.png
보호막(노업/풀업): 125/175
에너지(노업/풀업): 75/125
대미지(노업/풀업): 40/60
발당 대미지(노업/풀업): 4/6

이 역시 Delta-Fighter에서만 업그레이드 가능한 기체. 공격 방식은 대미지가 낮은 총알을 매우 빠른 속도로 연사하는 방식이며 탄퍼짐이 있어 명중률이 높진 않다. 에너지 재생 속도가 빨라 파밍도 잘 되고 불리하면 도망가기도 쉬운, 여러모로 만능인 우주선이다. 그만큼 인성질 하기에도 좋다.팀모드에서 혼자 보석 파밍을 하고있는 적팀 2~3티어 우주선에게 순식간에 접근해 딜을 퍼부어 파괴시키고 빠져나오는 플레이에 용이하다. 또한 지속딜과 기동성이 준수하다는 점에서 힐러로 운용하기에도 좋은 기체다.

단점은 우주선 맷집이 약해서 펄스 계열 무기에 취약하다. 펄스 공격에 피격 시 뒤로 많이 밀려서 가뜩이나 정확도가 낮은 속사포를 적에게 제대로 맞출 수 없게 된다. 특히나 소행성이 밀집된 지역에서는 펄스 공격 한방에 우주선이 터져버릴 위험도 있다. 그래서 벤가드를 제외한 펄스 공격을 하는 우주선들에게 1:1 싸움은 대체로 밀리는 편.

외관이 타이 파이터와 흡사하다.
  • 상성
  • 좋은 상성
    • 2티어 이내의 우주선,쉴 없는 3~4티어
빠른 속력과 지속딜을 이용해서 기습적인 공격이 가능하다. 상대가 방심했을 때 공격하면 좋다.
  • 나쁜 상성
    • Pulse-Fighter, Y-Defender
상대가 에임이 좋으면 상대하지말자. 괜히 깝쳤다가 있는 보석을 전부 반납하는 상황이 될수도 있다.

2.3.3. Shadow X-1 (섀도우X1)

파일:starblast_shadow x-1.png
보호막(노업/풀업): 90/130
에너지(노업/풀업): 50/80
대미지(노업/풀업): 36/48
발당 대미지(노업/풀업): 3/4

앞의 Fly가 날파리였다면 얘는 모기다

2티어 Trident에서만 업그레이드가 가능하다. 이 우주선은 바닐라 우주선 쉽들 중 가장 빠르다는 특징이 있다. 심지어 스피드 풀업한 1티어의 Fly 보다 빠르다. 다만 빠르다는 장점 이외엔 다른 3티어 기체들에게 거의 모든 면에서 밀린다. 특히 선회력이 느리다.

이곳저곳을 습격하면서 다른 팀 플레이어들이 보석을 원활하게 모으지 못하도록 방해하는 것이 핵심 역할이다. [12]초반에는 파밍 속도가 매우 떨어지기 때문에 공격적으로 플레이하지 않고 보석이나 캐고 있다간 다른 팀에게 뒤쳐지게 된다. 맵 중앙에 있는 외계인을 사냥하는 것이 더 빠르다.

컨트롤 숙련도에 따라 어마무시하게 활약할 수 있는 기체이기도 하지만 자신이 순위권이라고 생각하지 않으면 하지 말자.
  • 상성
  • 좋은 상성
앞에서 설명했기 때문에 생략.
  • 나쁜 상성
    • 이역시 Fly와 비슷
이우주선 특성상 속도만 빠르고 사실상 화력/파밍속도/쉴드량 등 모든면에서 밀리기 때문에 고수가 아니면 사용하지 않는 게 좋다.

2.3.4. Y-Defender (Y디펜더)

파일:starblast_y-defender.png
보호막(노업/풀업): 175/225
에너지(노업/풀업): 50/80
대미지(노업/풀업): 40/80
발당 대미지(노업/풀업): 20/40

Trident에서만 업그레이드가 가능한 우주선이다. 가운데에서 강한 포를 발사한다. 이 포는 Pulse-Fighter보다 더 강하기 때문에, 2티어 이하의 우주선 같은 경우 잘못하면 넉백으로 치명상을 입을 수도 있다. 대미지 업그레이드를 하나도 안 하고 다른 업그레이드를 풀로 찍을 시, 화력 분배의 리스크가 줄어들어서 견제력이 더 상승할 수도 있다. 이는 펄스 계열 무기를 사용하는 모든 우주선들에게 공통으로 적용된다.[14]

특별히 공격하지 않고 빨리 운석을 캐는 용도로만 쓸려면 4번(공격 에너지 재생 속도) 업그레이드만 모두 업그레이드 해줘도 된다. 대미지가 3티어 중에서는 그야말로 OP수준이어서 잘하면 4레벨 우주선까지도 잡아낼 수 있는 화력을 가지고 있다.
  • 상성
  • 좋은 상성
    • 1~3티어 (자신이 실력이 좋다면 4티어 까지)

  • 나쁜 상성
    • 풀업 4티어 우주선
      Y-Defender는 Pulse-Fighter과 달리 4티어까지 혼자 먹어치우는 효율은 내지 못한다. 기동성이 부족하기 때문이다. 그래서 3티어까지는 어느 정도 선전할 수 있을지 몰라도 4티어전에서는 크게 활약할 수 없다.[15]

2.4. 4티어

4티어에는 3티어에 있던 그 강력한 한 방을 쏘는 녀석이 거의 없다. 일단 전체적으로모두 나사가 한두군데 빠진 우주선들이 대다수이다.

이때 공격을 가기보단 빨리 기지를 키워서 5티어때 가는 게 좋다.

2.4.1. Vanguard (뱅가드)

파일:starblast_vanguard.png
보호막(노업/풀업): 140/190
에너지(노업/풀업): 80/140
대미지(노업/풀업): 36/50
발당 대미지(노업/풀업): 18/25

Pulse-Fighter에서만 업그레이드가 가능하다. 모습은 스타워즈의 제다이 스타파이터를 똑같이 닮았다. 참고로 다른 여러가지 우주선들도 스타워즈를 참고한 것들이 있다. [16] 보호막도 Mercury보다 낮다. 그나마 에너지가 조금 높긴 하다.[17] 이놈은 방어력이 상대적으로 약하기 때문에 4티어는 물론 3티어한테도 쉽게 발린다. 서바이벌 모드에서 이걸 쓰는 것은 자살행위나 다름없다. 일단 뱅가드가 파밍이 빠르지 못하기 때문에 제일 위험한 상황인 업그레이드 직후의 노업상태의 위험도가 극대화 된다. 속도도 한국인이 싫어하는 속도라 사이드 파이터, 펄스 파이터에게 쉽게 당하는 수가 있다. 섀도우 X-1도 고인물이 조종하고 있다면 당할 수 있다 그러니 서바이벌에선 사용하지 말기를....
사실상 다음 테크인 U스나→어드밴을 가려고 쓰는 쉽이다.

두 레이저 간 간격이 사실상 없다시피 하고 풀업하면 의외로 높은 순간딜과 반동으로 중거리 저격용으로 적합하다.

외관이 스타워즈 3편에 등장하는 에타-2 엑티스와 닮았다.

2.4.2. Mercury (머큐리)

파일:starblast_mercury.png
보호막(노업/풀업): 150/200
에너지(노업/풀업): 100/150
대미지(노업/풀업): 26/50
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 20/40, 보조포 3/5

펄스 패턴 : [ruby(쿵, ruby=따)] 따 따 따

Pulse-Fighter에서만 업그레이드 할 수 있다. 무장은 Pulse-Fighter와 비슷하다. 차이점이라면 Pulse-Fighter보다 좌우 총이 더 떨어져 있는 점과 연사력이 더 빠르고 한발 대미지도 강하다. 이 우주선의 최대 특징은 에너지가 거의 고갈나지 않는다는 점이다. 때문에 파밍은 나름 우수하다.
중앙에서 발사되는 펄스는 풀업 해주면 꽤 4레벨 대에선 강력한 편이다. (이점을 이용해서 가끔 고수들이 5티어도 씹어먹는 모습을 볼 수 있다.)
하지만 선회속도가 은근히 느려터져서 맞추기가 쉽지 않다.

2.4.3. X-Warrior (X워리어)

파일:starblast_x-warrior.png
보호막(노업/풀업): 150/200
에너지(노업/풀업): 90/150
대미지(노업/풀업): 44/72
발당 대미지(노업/풀업): 가운데 2개 5/8, 양옆에 2개 3/5

4티어 최강자

이 녀석은 사이드 파이터(Side-Fighter)에서만 업그레이드가 가능한 녀석이다. 4군데에서 꽤 약한 총탄을 동시에 발사하는데, 우주선의 크기가 꽤 크기도 하고 그 간격도 넓어서 크기가 작은 우주선을 공격하기에는 썩 좋지 않다.또 회복력이 Advenced Figher와 비슷한 속도로 회복해서 생존성이 좀 낮다
때문에 1대1 에 매우 취약할 것 같지만 화력, 내구성, 기동성이 전부 균형 잡혀 있기에 모든 업그레이드를 풀로 찍는다면 1대1 싸움에도 상당히 강하다. [18] 파밍 속도도 매우 우수한 편.
이 비행선도 Trident처럼 에너지회복만 올리면 무한히 쏠 수 있다.[19]
초반에 노업그레이드 상태일 때는 그야말로 물몸 이지만 모든 업그레이드가 완료되면 빠른 속도와 높은 DPS와 괜찮은 맷집으로 상대 팀을 삶아 먹을 수 있다. 쓸 때 주의할 점은 쉴드가 낮아 금방 녹기 때문에 어느 정도 체력용으로 쓸 보석을 채워주고 써야 생존을 보장할 수 있다.
물론 다굴엔 장사 없다.
아래의 링크는 NukePhysics와 Lynx라는 고인물이 6티어를 씹어먹는 영상이다.
안쓰럽게도(?) 아래의 사이드 인터셉터보다 더 큰 주제에 쉴드가 더 낮다

2.4.4. Side-Interceptor (사이드 인터셉터)

파일:starblast_side intercepter.png
보호막(노업/풀업): 175/225
에너지(노업/풀업): 100/150
대미지(노업/풀업): 50/70
발당 대미지(노업/풀업): 5/7

3티어의 Shadow X-1와 Side-Fighter에서 업그레이드 할 수 있는 우주선이다. Side-Fighter의 총이 두개 달려있다고 생각하면 된다. 다만 Side-Fighter보다 연사 속도가 2배 가까이 느리다. 공격력, 내구성, 기동성, 파밍 능력이 전부 균형 잡힌 무난한 우주선. 운석이 적은 맵 에서 주로 사용되고 풀 업그레이드해주면 나름 OP에 가까워지는 위력을 낼 수 있는 기체이다. 몸집이 작고 쉴드도 금방 날아가지만 빠른 속도와 적당히 높은 연사 속도로 습격하는 플레이가 가능하다.(이번 대대적 패치로 인하여 연사속도가 기하급수작으로 빨라졌다.)

Aetos의 하위호환형.

이 역시 외관이 타이 인터셉터와 흡사하다.

2.4.5. Pioneer (파이오니어)

파일:starblast_pioneer.png
보호막(노업/풀업): 175/230
에너지(노업/풀업): 50/100
대미지(노업/풀업): 36/66
발당 대미지(노업/풀업): 6/11

Y-defender에서만 업그레이드를 할 수 있다. 일단 생김새만 보면 매우 약해 보인다. 그리고 실제로 노업일 경우 매우 약하다.[20] 먼저 둔해 보이는 외관과는 달리 4티어 우주선 중 속도가 가장 빠르다. 다만 가속도는 좀 후달리는 편. Rcs를 켜도 관성이 꽤 강하다.
주 무장은 2티어의 Trident와 비슷한 두 문의 총인데 빈약해 보이는 외관과 달리 대미지가 은근히 높다. 거기다 생김새처럼 중량도 꽤 나가기에 넉백 저항도 어느정도 있고 근접 대미지도 강하다.
실제로 모든 업그레이들 풀로 찍을 시 내구력, 공격력, 기동성, 파밍 전부 우수한 4티어 최강의 우주선이다.[21]

풀 업그레이드를 해주면 빠른 쉴드 재생 속도와 강력한 맷집 그리고 말도 안되게 빠른 속도로 상대 우주선에 박치기를 하며 공격을 하거나 운석을 그대로 찍어 누를 수 있는 미사일 같은 기체이다. 다만 공격하는 대미지가 좋더라도 에너지가 금방 다 떨어져 버려서 화력이 높다고 말할 수는 없다.

2.4.6. Crusader (크루세이더)

파일:starblast_crusader.png
보호막(노업/풀업): 250/300
에너지(노업/풀업): 50/80
대미지(노업/풀업): 36/54
발당 대미지(노업/풀업): 35/40

Y-defender에서만 업그레이드를 할 수 있다. 4티어의 근딜형 우주선이라 보면 된다. 일단 Trident처럼 총이 좌우로 두 개 달려있긴 한데, 에너지도 금방 바닥나서 실질적으로는 보조 무장이나 마찬가지고 주요 딜링 수단은 선체로 직접 박아버리는 근딜 우주선이다. 그래서 내구성은 4티어 중에서 가장 높다. 다만 기동성은 느리기에 1대1로 싸울 생각은 하지 말고 빠르게 파밍 해서 다음 티어로 넘어 가는 게 좋다. 파밍 속도는 중간 정도 가는 편. 바닐라 쉽트리 몸빵형 우주선의 시작점.
풀 업그레이드 시엔 몸집에 안 맞게 꽤 빠르고 민첩한 모습을 볼 수 있다.[22] 적과 교전 시에 혼자 싸우면 화력이 부족하여 불리하다. 몸집이 크고 민첩성도 떨어지기 때문에 기습에 매우 취약하다. 그러나 아군과 같이 싸울 때는 엄청난 쉴드와 맷집으로 최전방에서 방어해주는 플레이가 가능하다. 부족한 화력은 레이저 포드를 이용하여 보완해 줄 수 있다. 그러나 최근 게임네 대대적인 패치 이후 발사 형태가 펄스 형태로 바뀌었다.

참고로 덩치에 비해 질량이 낮은데,[23]위에 서술한 x워리어랑 파이오니어는 피탄면적이랑 맨눈으로 보이는 크기도 훨씬 작은데 질량은 250으로 셋다 같다. 그리고 그 둘에 비해서 속도도 느리기에 실제로 몸싸움을 하면 crusader가 밀린다. 하지만 몸싸움이 밀릴다고 해서 안좋은것도 아니고,4티어땐 공격보다 파밍이 중요하기에 걱정할필요가 없다.그냥 참고용으로 생각하자.

2.5. 5티어

여기서는 각 우주선의 특징이 확실히 갈라지며, 그에 따라 호불호도 확연히 갈린다.
또한 우주선들의 화력이 쌔지기 때문에 파밍을 하기보단 팀원들과 함께 공격을 나가서 승부를 어느정도 확정짓는 게 좋다.

2.5.1. U-Sniper (U스나이퍼)

파일:starblast_u-sniper.png
보호막(노업/풀업): 200/300
보호막 회복 속도(노업/풀업): 4/6
에너지(노업/풀업): 80/160
에너지 회복 속도(노업/풀업):40/60[24]
대미지(노업/풀업): 80/120
발당 대미지(노업/풀업): 40/60
무게:200

Vanguard 에서만 업그레이드가 가능하다.
이름처럼 우주선이 정말로 U자 모양으로 생겼다.

O-Defender와 비슷한 강력한 포를 하나도 아닌 양쪽에서 2군에서 동시에 발사한다. 자신도 쏘면서 많이 밀려나는 이 강력한 우주선은 포에 맞으면 낮은 티어같은 경우는 보호막이 순식간에 증발한다. 화력은 5티어 최강. [25] [26]

다만 화력이 이렇게 강한 만큼 몇가지 단점이 존재하는데, 일단 좌우 대포의 간격이 상당히 넓어서 피격 면적이 좁은 우주선이 아예 대놓고 이 우주선의 대포 사이의 간격으로 접근해서 무장을 난사하면 대처가 많이 난감해진다.

거기다 속도(특히 가속도)도 많이 느리기에 불리한 상황에서 후퇴하기가 많이 힘들고 이 느린 속도가 이 우주선의 높은 대포 반동과 맞물려서 초반 노업시 파밍이 끔찍하게 힘들다. 때문에 이 우주선으로 수월하게 파밍하려면 8번 Agility 업그레이드(선회력, 가속도 증가)[27]를, 그 다음 7번 Speed 업그레이드를 풀로 찍어준 다음에 다른 업그레이드를 하는 걸 권장한다.
그리고 제일 중요한 단점이, 이전 테크인 Vanguard 가 4티어, 아니 3티어에게 발리는 최약체 우주선이다. 아무리 강력한 우주선인들 탈 수가 없다.예전에 파밍 빠른 X-Warrior에서 업그레이드 가능했던 때가 좋았어...

사용자 실력에 따라 시기와 힐러만 잘 맞으면 상대팀을 몰살 시킬 수도 있는 우주선이다.[28] 화력이 굉장히 세고 넉백도 많이 들어간다. 이것을 역으로 이용해서 자신은 펄스를 쏘면서 상대의 펄스는 피하는 기술을 쓸 수 있다.유의사항은 한 발 한 발이 중요하기 때문에 예측샷을 잘해야하고 방어형 우주선에게 맷집 싸움에서 밀리기 때문에 운석이 많은 지형안에서 쫓기게 되면 살아남기 좀 힘든편이다.게다가 반동이 심해 초보들이 도망칠때 어려운 기체이다.

좋은 상성:
모든 7티어
피탄 면적이 매우 넓어서 에임 걱정 거의 안해줘도 되고 어마어마한 화력으로 자신보다 2단계 티어가 높은 이 우주선의 보호막을 녹일 수 있다. 또한 이 펄스 사거리가 길다는 점을 이용해 멀리서 공격하거나 모든 7티어 특징인 선화력이 나쁘다는 점을 이용해 옆에서 공격할 수도 있다.대신 odyssey, shadow x-3, aries의 중앙포에 한대라도 맞으면 안된다. 특히 odyssey 주포에 맞으면 방어막 노 업글인 경우 그냥 날라간다

힐러로 활동하는 경우 RCS를 끄고 활동하는 걸 추천한다.
포를 쏠때 넉백이 난다는 점을 이용해 빠르게 이동하면서 여기저기 힐해주자[29] [30]



2018년 6월9일 출시된 U-시리즈 모드에서는 이 우주선의 다양한 혼종들이 나온다. 모두 정신나간 화력을 가졌다는 것이 공통점.

2.5.2. FuryStar (퓨리스타)

파일:starblast_furystar.png
보호막(노업/풀업): 200/275
에너지(노업/풀업): 100/150
대미지(노업/풀업): 56/88
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 12/18, 보조포 1/2

펄스 패턴 : [ruby(쿵, ruby=따)] 따

Vanguard와 Mercury에서 업그레이드 할 수 있다. 중앙에 중간 크기의 포를 쏘고 그 옆으로 자잘한 포가 2개씩 나간다. 탄이 굉장히 중앙으로 집중되어 있다.
낮은 질량 때문에 운석이 적은 지형에서 자주 쓰이는 우주선이다. 선회력이 매우 우수하고 속도 또한 풀업그레이드 시 느리지 않다. 양쪽으로 넓게 퍼지면서 우주선이 커진만큼 다굴 당할 때 피탄 면적이 크기 때문에 적들이 많은 환경에서는 조심스럽게 써야 하지만 에너지만 미리 채워두면 우수한 대미지로 빠르게 여러번 치고 빠질 수 있는 기습용 기체이다. 파밍 속도는 약간 느린편.[31]

잘 사용하면 미친 선회력을 이용해서 상대를 농락하는 플레이가 가능하다.[32]
이점을 이용해서 고수들은 6티어는 물론이고 ODYSSEY를 제외한 7티어 우주선도 씹어먹는다.
풀업기준 선회력이 180이고 에임을 돌리면 바로바로 따라오는 수준. 보조무기는 쉴드 양이 꽤 후달리기는 편이기 때문에 공격포드보단 방어포드를 추천하지만, 공격포드를 달아도 잘 어울린다. 5레벨 PVP에서 u sniper 와 거의 동급으로 강하다.

2.5.3. T-Warrior (T워리어)

파일:starblast_t-warrior.png
보호막(노업/풀업): 225/325
에너지(노업/풀업): 80/140
대미지(노업/풀업): 60/90
발당 대미지(노업/풀업): 4/6

Mercury, X-Warrior에서 업그레이드 할 수 있다. 가운데에서 다섯발을 펼쳐쏘는데, 한마디로 Delta-Fighter에 두발이 더 추가된 것이다. 원거리로 가면 갈수록 탄막이 펼쳐지므로 딜 누수가 심하지만, 근거리에서 탄환 5발을 전부 맞출경우 DPS는 출중한편. 파밍속도는 우수하다. 공격시에는 속도, 맷집이 나쁘지 않지 때문에 공격포드를 잔뜩 사논 뒤 기습해서 근접전으로 붙는 것을 추천하지만 파밍으로 6티어때를 위한 크레딧을 쌓아두는 것을 더 좋다. 이속도 빠른 편은 아니라서 큰 무리를 공격하고 후퇴할 때 매우 불리하다.이 쉽또한 이번 패치로 연사속도가 빨라졌다.

2.5.4. Aetos (에토스)

파일:starblast_aetos.png
보호막(노업/풀업): 200/300
에너지(노업/풀업): 80/140
대미지(노업/풀업): 50/80
발당 대미지(노업/풀업): 5/8

평범한 외형에 평범한 능력

해보면 이말이 맞는지 알 수 있다. X-Warrior와 Side-Interceptor에서 업그레이드 할 수 있다. Side-Interceptor와 똑같은 공격패턴이지만, 대미지만 더 좋다. 정말 평범한 비행기 모양에, 정말 평범한 공격 패턴이다. 그래서 그런지 중간은 하는 것 같다. 운석이 적은 지형에서 주로 채택되고[33] 양쪽에서 넓게 두 발씩 연사하기 때문에 작은 우주선을 상대로 싸우기엔 딜 누수가 심하여 쓰기 다소 애매 할 수 있지만 기동성이 좋기 때문에 아군과 빨리 합류할 수 있고 다굴칠 때에도 쓰기 좋다. 여담으로, 이 우주선은 후술할 Bat-Defender와 같이 총탄이 뒤로 갈수록 모인다.
과거에 채광포드 너프이전에는 5티어 최강이었으나 너프이후 떡락,[34] 게다가 퓨리스타, 하울러가 해당 역할을 더 잘 수행하므로 공격용으로서의 주가가 더 하락했다
따지고 보면 체력, 화력, 기동성 좋은것도, 나쁜것도 하나도 없기 때문에 포드달고 파밍하다가 빠르게 6티어 (보통 A-Speedster)로 넘어가는 것이 좋다.[35]
그런데 뭔가 공격포드 달고 풀업하면 쓸만한 공격기체다

서바이벌 솔로 플레이를 할 때는 웬만해서는 걸러야 한다. 자체 화력이 좋지도 않고, 체력도 애매하고 무엇보다 포가 너무 넓게 벌어져있어 뭘 맞추지도 못한다. 파밍도 포드가 없으면 별로 좋지 못해 그냥 shadow x-2 를 타는 게 훨씬 낫다. 노업 Aetos는 1~2티어가 아니면 뭘 만나던간에 죽는다.

2.5.5. Shadow X-2 (섀도우X2)

파일:starblast_shadow x-2.png
보호막(노업/풀업): 150/220
에너지(노업/풀업): 80/145
대미지(노업/풀업): 50/70
발당 대미지(노업/풀업): 5/7

Side-Interceptor, Pioneer에서 업그레이드 할 수 있다. Shadow시리즈를 한번이라도 해보면 별로 끌리지 않지만, 해보면 그럭저럭 괜찮다, 공격 패턴은 Shadow X-1과 비슷하다. Shadow X-1의 단점인 대미지를 개선한 모습이다. 다만 체력은 여전히 아쉽다.복병으로 활동할 때 좋다
운석이 적은 지형에서 채택된다. 파밍 속도는 끔찍하게 나쁘고 시야는 조금 좁아지지만 기습에 특화 되어있고 속도가 플라이 급에 준할 정도로 빠른 편이다. 일명 얍쌉이 기체. 초반에 파밍이 매우 느리기 때문에 4레벨 우주선 때 미리 레이저 포드를 확보 해두어야 늦지 않게 진가를 발휘할 수 있다.

고수들의 핵심 우주선중 하나로, 4티어 우주선들 중 준수한 성능의 Side-Interceptor와 Pioneer에서 티어업을 할 수 있고, 다음 티어업이 공격, 방어, 파밍, 힐러로서의 능력 모두 평타 이상은 치는 Rock-Tower와 고수들의 원픽 A-Speedster이다. 거기다가 이 우주선도 풀업글할 시 PvP가 나쁘지 않다. 다만 이 쉽 역시 이번 패치로 크기(히트박스)가 늘어난 대신 연사속도와 에너지 충전속도가 빨라졌다.

주의해야 할 우주선은 다음과 같다.
  • Marauder
마라우더의 스트림이 제대로 꽂히면 보석을 어느 정도 채운 게 아닌 이상 비행기가 우주먼지 가 되어 사라진다. 일직선으로 닥돌하지 말고 적절히 무빙을 할 것.
  • Barracuda
속도가 빠른 Shadow X-2가 대쉬를 순순히 맞아주진 않겠지만 만약 맞는다면 운에 모든 걸 맡겨야 한다. 중량이 적게 나가는 이 기체 특성상 대쉬 공격에 더 멀리, 빠르게 밀려나고, 소행성에 찍히기라도 하면 즉사에 가깝고, 운 좋게 찍히고도 살아남는다 하더라도 방어막이 완파될 수준의 피해를 입을 확률이 아주 높다.

의외로 Scorpion이나 Advanced-Fighter같은 순수 펄스형 우주선에게 강하다. 체력이 낮아서 상성이 나쁠 것 같지만, 이들은 공격 간 텀이 길고, Shadow X-2는 속도도 빨라 잘 맞아주지 않는다. 그러나 혹여나 펄스를 직빵으로 맞기라도 하면 살아남기 힘들다.[36]
특히 위의 두 우주선 다 펄스의 화력이 강하고 탄속마저 빠르며, Scorpion은 풀업하면 공격형 우주선 이라고는 믿기지 않을 만큼 체력이 높다.

2.5.6. Howler (하울러)

파일:starblast_howler.png
보호막(노업/풀업): 275/340
에너지(노업/풀업): 80/110
대미지(노업/풀업): 48/78
발당 대미지(노업/풀업): 메인 스트림포 2.5/4, 보조포 9/15

Pioneer, Crusader에서 업그레이드 할 수 있다. 겉으로 봤을 때에는 매우 약해 보이는 총탄이지만, 실제로 5티어 1대 1에서 매우 강하다. 발사 방식은 초당 5발이 나가는 중앙의 스트림과 두개의 중간쯤 가는 펄스 두개가 나간다. 샷패턴이 언뜻 보면 마라우더와 비슷하지만 마라우더보다 에너지가 훨신 천천히 단다.[37]

전체적인 포지션은 퓨리스타와 비슷하지만 파밍 속도, 체력이 더 우수하기 때문에 초보자에게 권하는 기체중 하나. 실력이 좋다면 5티어 우주선은 물론이고 일부 6티어까지 바를 수 있다. 그래서 그런지 가끔 이 우주선을 가지고 2~3만점까지 찍는 고인물들을 볼 수 있다.

1대1/다굴 둘다 최강이긴하지만 상대가 속도형 기체라면 튀자. 괜히 깝쳤다가 있는 루비만 헌납하게 될수도 있다. 특히 A-SPEEDSTER는 만나면 무조건 피해야할 천적중의 천적이다.

매우 우수한 성능은 어떻게 쓰든간의 1인분은 하지만 팁을 주자면 하울러는 2개의 펄스포가 중앙에 스트림 포보다 강하다. 때문에 1대1 싸움에서 상대도 하울러일 경우 실력싸움으로 이어진다면 이 펄스포를 잘 사용하는 것이 좋다. 물론 펄스형 처럼 펄스만 쏘라는 이야기가 아니라 에임이 상대 쉽을 조준하지 못한 경우엔 발사를 멈췄다가 다시 상대 쉽에 에임을 잡고 쏴서 누출되는 딜량을 줄여야 한다.

과거의 Toscain을 대체한다. 여담이지만 개발자가 디자인한게 아닌 유저가 디자인한 쉽이라고 한다.

2.5.7. Bat-Defender (배트디펜더)

파일:starblast_bat-defender.png
보호막(노업/풀업): 300/400
에너지(노업/풀업): 70/100
대미지(노업/풀업): 50/74
발당 대미지(노업/풀업): 10/15

Crusader에서만 업그레이드 할 수 있다. Crusader와 마찬가지로 방어에 좋다. 양쪽 사이드로 두발을 쏘는데, 처음 하면 뭔가 다른 점을 발견 하게되는데, 그 두 총탄이 가면 갈수록 가운데로 모이기 때문이다. 이 때문에 원거리에 더 능숙하다. Crusader보다 방어력도 공격력도 더 좋기에 꽤나 좋다. 공격시 절대 혼자 가지 말고[38] 2~3명정도 모아서 앞에서 탱킹을 해주자. 5레벨 우주선 최강의 맷집 우주선으로 풀업그레이드 상태에서는 죽이기 쉽지 않다. 방어형 치고 대미지도 우수하여 자주 쓰이는 기체. 다만 에너지가 부족하여 화력은 금방 고갈된다.[39]

그리고 Bat-Defender는 높은 체력과 회복력을 보면 알수 있듯이 파밍에 적합한 기체다. 그려므로 공격보단,높은 체력을 이용해 운석에 냅다 들이박아서 파밍하면 운석이 굉장히 빨리모이므로 모으고 기부하고를 반복해서 빨리 6티어로 가는 걸 추전한다.[40]

만약에 공격할거면 파밍하면서 쌓아둔 크레딧으로 미사일을 들고 가서 우리팀 기지 주변에서 파밍하고 있는 적들을 공격하자,이러면 우리팀의 영토가 늘어날뿐더러 파밍할 때도 적들이 없어 안정적으로 파밍할 수 있고 팀원들도 편하고 빠르고 파밍이 가능하고 킬딸도 하는 등 여러 장점이 많기 때문이다.[41]

2.6. 6티어

2-3티어 업그래이드 때처럼 우주선의 화력이 크게 증가한다. 또 5티어때는 1개에 불과했던 펄스형 우주선이 확연히 많아진다. 가능하면 이때 공격을 나가서 승부를 확정짓는 게 좋다. 또한 우주선이 강해지고 다양한 만큼 승부를 뒤집을 수도 있기때문에 다른팀과 격차가 벌어져도 포기하지 말고 끝가지 해보자.

2.6.1. Advanced-Fighter (어드벤스드 파이터)

파일:starblast_advenced-fighter.png
보호막(노업/풀업): 200/350
보호막 회복 속도(노업/풀업): 4/6
에너지(노업/풀업): 120/200
에너지 회복 속도(노업/풀업):50/60[42]
대미지(노업/풀업): 110/194
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 90/150, 보조포 6/12
무게:400

펄스 패턴 : 쿵 따 따

U-Sniper에서만 업그레이드가 가능하다. 6티어중 가장 공격력이 좋다. 체력은 다소 적지만, 이동속도는 평균 정도이다. 공격 패턴은 가운데에 아주 큰 포를 쏘고 양쪽에 적당한 총이 있다.[43] 양쪽포가 알맞은 너비로 있어 파밍이 쉽다. 느린 이동 속도에 커다란 피탄 면적과 상대적으로 느린 쉴드 재생 속도 때문에 혼자서는 살아남기 쉽지 않은 숙련자용 기체이다. 저 모든 단점을 씹어 먹을 수 있는 장점은 엄청난 대미지의 펄스 한 방과 유효 사거리이다. 하지만 메인 펄스 한 방의 재생 속도가 느린 편이기 때문에 신중한 한 발을 노리는 것이 중요하다. 아군의 후방에서 예측샷으로 지원 사격용으로 쓰기 좋다. 이 기체의 생존을 위해선 반드시 아군의 도움이 있어야 안정적인 플레이가 가능하다.
팀내의 극딜러이고 공격갈 때에는 반드시 보석을 최소 30%는 채우고 가야한다.(쉴드가 350이고 재생속도가 느려서 순식간에 녹는다.) 팀에서 강력한 화력을 담당하는 만큼 죽지 않도록 특히 초반에 많이 조심해야한다. [44]
  • 상성
    • 좋은 상성

      • 락타워(Rock-Tower)

      락타워의 맷집은 까다롭긴 하지만 방어형 기체인만큼 어드밴스드로 잡아내기 쉬운 편이다. 다만 상대가 펄스를 계속해서 피하며 딜을 넣으려고 시도할 경우 상대의 무빙으로 실력을 파악하자. 어느 정도 하는 상대일 경우 그냥 갈 길 가자. 상대방이 1v1로 무조건 이길 자신이 있는 고수가 아닌 이상 굳이 시비걸진 않을 것이다.

      • 티 워리어(T-Warrior)

      T-Warrior의 딜을 제대로 넣으려면 근접해서 공격해야 하는데, 근접하게 되면 어드밴스드의 펄스가 배달된다. 즉 이 기체의 입장에서는 20%~60%의 딜로 어드밴스드를 잡아내야 한다. 정말 어렵다.
    • 나쁜 상성

        • 바라쿠다(Barracuda)

      맵빨을 조금, 아니 상당히 많이 탄다. 펄스 사이의 공격 간격이 길기에 잡기 쉽지 않다. 소행성 사이에서 이놈과 1v1로 만나게 될 경우 바로 도망치면서 상대하던가 아니면 마우스에서 손을 떼고, 개활지에서 만날 경우 도망치는 것도 잡기 어렵다. 한마디로 난적. 다만 어드밴도 질량이 꽤 나가기 때문에 자신의 컨트롤이 좋거나 바라쿠다가 뉴비인 경우에는 락타워와 마찬가지로 쉽게 잡는다.

  • 운용법
    공격패턴을 봐도 알겠지만 섀도우X3 와 비슷하다. Rcs를 끈상태로 원거리에서 중앙포를 쏘면서 반동으로 빠지는 치고 빠지는 전술을 써야한다. 이러다 상대가 딸피가되면 보조포로 죽이자.또 미니맵을 보면서 묵직한 펄스 한방을 쏘아서 상대를 성가시게 한다.

2.6.2. Scorpion (스콜피온)

파일:starblast_scorpion.png
보호막(노업/풀업): 225/400
에너지(노업/풀업): 80/175
대미지(노업/풀업): 59/110
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 50/100, 보조포 2/3

펄스 패턴 : 쿵 따
U-Sniper와 Furystar에서 업그레이드 할 수 있다. O-Defender보다 약 2배 더 강한 포와 거의 무쓸모하다시피 작은 총탄을 4발씩 발사한다.[45] 전반적으로 샷패턴과 운용법 등이 Advanced-Fighter와 비슷한 점이 많은 펄스형 우주선이다.
차이점이 몇 가지 있는데 Advanced-Fighter가 완전히 대미지 딜링에 치중된 기체라면 스콜피온은 어드벤의 한 발을 두 발로 나눠 쏴서 펄스 대미지에 비해 넉백을 자주 먹일 수 있고 빗맞췄을 때의 위험부담도 적다.[46][47] 또한 Scorpion은 Advanced-Fighter의 단점이였던 쉴드, 속도, 기동성을 보완하였기 때문에 훨씬 더 민첩하게 행동하고 유연하게 쓸 수 있다. 질량도 불어나서 몸싸움도 잘하는 편이고 파밍 속도는 파워 마이닝 사용 시 어드벤보다 근소하게 빠른편. 대규모 전투 시에는 Advanced-Fighter와 비슷한 포지셔닝 등의 운용 능력이 필요하다.[48]
보조무기는 플레이 스타일이나 상황에 따라 공격 혹은 방어포드 5개+미사일 조합을 추천한다.
단점으로는 공격형 우주선인 Scorpion 특정상 혼자서 다굴에 살아남기 힘든 편이다.[49] 공격형 우주선은 속도형 우주선처럼 불리하면 빠르게 도망칠 수도, 몸빵형 우주선처럼 운석 지대로 피하기도 불가능하다. 또 커다란 덩치와 느린 편에 속하는 이동 속도와 실드 회복속도 때문에 집중사격 당할 경우 생존력은 낮은 편이다. 때문에 공격시에는 아군이랑 같이 다니거나 공격중에도 레이더를 주시하는 습관이 필요하다.
종합적으로 보았을 때 완전히 대미지 딜링에 치중된 Advanced-Fighter에서 좀 더 밸런스가 맞춰진 기체라고 보면 된다.

여담으로 적당한 크기의 소행성에 부딪히면 전갈이 집게로 소행성을 잡은 듯한 모양이 된다..뭔가 쏙 들어온 것 같은 느낌이 들어서 기분이 좋다

현재 서바이벌에서 잘 잡힌 밸런스 덕에 가장 자주 보이는 공격형 우주선이다.
  • 상성[50]
    • 좋은 상성
      • T-warrior
        이 기체 입장에선 답이 없는 천적. 민첩한 움직임에 안정성을 추가한 강력한 펄스, Advanced-Fighter보다 어렵다. 어드밴스드 파이터는 어떻게든 컨트롤로 맞딜할 수 있다고 쳐도 스콜피온은 어드밴스드보다 맷집도 좋은데 초탄을 피하면 백이면 백 바로 차탄이 날아온다. T-warrior는 Scorpion으로 추정되는 포탄만 보여도 튀는 걸 추천. 연속 펄스면 Scorpion 아니면 Condor인데 T-warrior는 이 둘 다 난적이다.
  • 운용법
    이쪽은 어드벤스드와 달리 보조포의 화력이 없다고봐도 무방할정도고 중앙포의 대미지가 적은대신 빠르게 쏠 수 있다. 어드벤스드가 두 가지 포를 어느정도 혼합하는 방식이라면 스콜피온은 오직 중앙포에만 집중해 있다. 이점은 기본적인 펄스형 우주선 운용법을 따르면 되므로 중앙포만 쏘는 것이 기본적이다. 또한 쉴드가 어느정도 많은편인데다 기동성도 좋으므로 원거리 뿐만 아니라 근거리도 쉽게 케어할 수 있다. 상대와 적절히 거리를 유지하면서 중앙 펄스의 빠른 탄속을 이용한 중거리 저격, 공격형 기체 치고는 400의 높은 쉴드를 이용한 근접전을 펼치는 것이 좋다.

만약에 7티어 vs Scorpion의 상황이 만들어진다면 무조건 멀리서 짤짤이로 때리자. 일단 odyssey와 aries는 말할 것도 없고 bastion은 약해보이지만 사실 애도 500의 높은 에너지와 최대 초당 184대미지로 딜을 꽂아 넣을 수 있기 때문에 그냥 정면으로 닥돌하면 scorpion이 발린다. 그려므로 멀리서 짤짤이 때리다가 쉴드가 다 까이면 그때 닥돌하자. 참고로 shadow x3이면 그냥 정면 승부해도 된다.(스펙이 매우 낮기 때문에.)

2.6.3. Marauder (마라우더)

파일:starblast_marauder.png
보호막(노업/풀업): 210/350
에너지(노업/풀업): 85/160
대미지(노업/풀업): 114/208
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 10/16, 보조포 4/8

Furystar, T-Warrior에서 업그레이드 가능하다. 순간 화력이 매우 강하다. 에너지를 다 쓴다면 웬만한 6티어 우주선 반피는 깎는다. 그러나 에너지 소모량이 엄청나 공격 지속 시간이 매우 짧다.[51] 마라우더는 에너지 재생 속도가 느린 편에 속한다. 하지만 이 점을 잘 이용하면 치고 빠지는 식의 플레이가 가능하다. 과거의 H-Mercury를 대체한다.
공격포드를 추가로 달아 체력이 적은 적의 쉴드를 개박살 내버리고 공격포드 화력을 얹어 보석까지 강탈해가는 전법도 있다. 또한 이 기체 3대 이상 뭉쳐서 적팀에 쳐들어가면 적들이 빡쳐서 나가기도 한다.(내가 하면 재미있지만 당하면 이만큼 더러운 플레이는 없다.) 초보 픽률이 높은 편이고, 나름대로 op급 쉽이라 aow에서 이 쉽으로 100K를 찍는 유저들도 있다.
  • 상성
    • 좋은 상성
      • 에토스(Aetos), 배트디펜더(Bat-Defender)
        이 둘은 장거리 화력이 장점인데, 마라우더는 근접해서 딜을 욱여넣고 빠르게 전장 이탈을 하는 플레이를 지향하는 기체이다. 근접하면 화력이 상대적으로 약해지는 이 둘은 마라우더가 까다로운 상대일 수밖에 없다. 다만 배트디펜더는 쉴드가 웬만한 6티어 수준으로 높으므로 약간의 주의 필요. 얘만 조금 조심하면 어렵지 않게 잡는다.

    • 나쁜 상성
      • 스피드스터(A-Speedster)
        속도가 빠르고 피탄 면적이 작다. 이 한 문장으로 여기서 설명할 모든 내용을 요약했다. 마라우더는 단일 강력 펄스 공격이 아닌 단시간 지속 딜러인데, 아무리 강한 지속딜이어도 맞힐 수가 없다. 속도도 빨라서 튈 수도 없다. 애먼데 시비 걸었다가 얘가 오기라도 하면 펄스에 흠씬 두들겨 맞아 보석은 보석대로 털리고 멘탈은 멘탈대로 털린다. 한마디로 답이 없는 천적.
  • 운용법
    마라우더의 스트림포는 오래가지 못하고 마라우더 자체의 좋은 기동성은 속도형 우주선의 운용법인 히트앤 런 전술을 쓰면된다. 상대에게 근접하여 스트림 포를 난사한뒤 튀자. 이걸 계속 반복하면 된다. 근접전일 경우, 에너지를 다 쓴후 마우스를 계속 꾹 눌러 공격하는 것 보단 확실한 각이 나올때만 쏘고, 각이 안나올 경우 쏘지 않고 에너지를 충전하는 식으로 끈어서 쏘는 것을 추천한다. 박는 대미지도 꽤 큰편이기 때문에 이를 잘 활용해야 한다.

2.6.4. Condor (콘도르)

파일:starblast_condor.png
보호막(노업/풀업): 225/400
에너지(노업/풀업): 70/130
대미지(노업/풀업): 36/72
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 30/60, 보조포 3/6

펄스 패턴: [ruby(쿵, ruby=따)] 따

Aetos와 T-Warrior에서 업그레이드 할 수 있다.
외관은 단순하게 생기고 타 6티어에 비해 좀 작아서 약해보이지만,그래도 무시하면 큰 코 다친다. 이 녀석의 공격패턴은 가운데에서 큰 포,양옆에서 좀 빠른 연사로 작은 포를 쏜다. 이녀석의 특징은 속도가 좀 빠른것뿐만 아니라 큰 포의 연사속도가 0.5초이다. 그러니 순식간에 화력 퍼붓고 얼른 도망가는 히트 앤 런 작전에 특화된 기체이다. 이 또한 속도는 A-Speedster에 약간 못미치는수준이다.
속도형 기체중에선 방어형 혹은 밸런스형에 가까운 안정적인 기체이기 때문에 초보자들도 쓰기 권하고 싶은 기체이다. 피탄 면적은 Speedster보다는 약간 큰편이다. 다만 샷당 필요한 에너지 양이 적기 때문에 Speedster보다 좀 더 자주 펄스를 쏠 수 있다. 파밍도 꽤 빠른편이다.
  • 상성
    • 좋은 상성
      • O-디펜더(O-Defender)
        O-Defender는 완전방어형 기체로, 콘도르가 여기저기 날아다니며 펄스로 체력을 서서히 갉아먹는다면 이 기체 입장에서는 대응하기가 무척 힘들다. 밑의 스피드스터와 공유하는 상성. 위의 무빙을 성공했다면 시간은 좀 많이 걸리겠지만 O-Defender의 포드를 모두 치우고 그 뒤에 있는 괴물같은 체력의 우주선까지 냠냠할 수 있다.
  • 운용법
포가 연속으로 두발 나가는 것만 빼면 후술할 스피드스터와 다를게 없다. 처음에 적을발견했을 때만 펄스 두발을 쏴서 스턴을 먹여준뒤 빠른 중앙포 연사력을 바탕으로 근거리에서 계속 펄스를 쏴주자.

2.6.5. A-Speedster (A스피드스터)

파일:starblast_a-speedster.png
보호막(노업/풀업): 200/300
에너지(노업/풀업): 80/140
대미지(노업/풀업): 70/132
발당 대미지(노업/풀업): 중앙포 38/84, 보조포 8/12

펄스 패턴: 쿵 따

스피드스터의 올바른 운용법핑이 30ms대다

Shadow X-2와 Aetos에서 업그레이드 할 수 있다.
맨 처음에 하면 속도도 느려서 기동형이 아니라 그냥 체력딸리는 공격형 같은데, 속도를 다 올리면 진가가 드러나게 된다. 다른 풀업에 비해 빠르게 된다.막 전투기마냥 날렵한 모습을 기대했다면 실망할 것이다. 대미지도 꽤 들어가는 편이다. 속도도 아주 빠르다.[52] 중수정도 되면 쓸만해진다.

속도형 기체 중에서 공격적인 기체이다. 막대기 같은 우주선의 모양은 적들과 교전시에 피탄 면적을 최소화 하기위해 특화되어있다. 생존성은 Condor보다 다소 떨어지기 때문에 숙련자용 기체이다. 다만 이 기체도 숙련자가 잡으면 무시무시한 괴물이 된다. 특히 많은 인원이 몰리는 알파 센타우리 전쟁 서버에서는 상위권이 전부 이 기체로 도배된 모습을 볼 수 있다. 빠른 속도, 낮은 피탄 면적[53], 대미지 높은 단일 펄스[54] 등이 합쳐져서 다른 우주선은 범접도 못할 퍼포먼스를 보여준다.

...이렇게만 보면 OP급 우주선으로 보이지만 사실은 고인물용 우주선이다.에임이 좋지 않다면 충전시간이 길기 때문에 주의해야 한다.(이번 패치로 충전속도가 좀더 느려지고 탄속및 선회력이 사알짝 너프를 먹은듯) 도망가다가 뒤로 돌아 한번 쏘고 바로 다시 돌아 도망가는 걸 반복을 제대로 할 수 있어야 이 우주선의 진가가 드러난다 [55]

그래도 엄청난 대미지의 펄스와 기동성같은 장점들이 많아 잘 사용하면 바닐라 우주선들을 모두 이길 수 있다. 하지만 스콜피온, 어드밴스 파이터를 상대로는 지는 경우도 종종 있다. 하지만 스피드스터는 두 쉽을 제외한 모든 7티어를 이길 수 있다는 강점이 있다. 이녀석 또한 다구리에 특화된 기체인데 고인물들이 이 기체를 픽할 확율이 높기 때문에 3명 이상씩 뭉쳐먹고 적 진영으로 쳐들어가면 한번의 공격으로 전세를 뒤집거나 승패를 확실히 판가름 한다.(다만 실패시 타격또한 크다. 방어포드와 미사알을 두르고 있었다면 더더욱)

*상성
*좋은 상성
*방어형 기체
Condor와 동일한 이유이다. 방어형 기체는 Rock-Tower와 Barracuda 정도를 제외하면 그냥 앞에서 대놓고 까불지 않는 이상 빠른 이동 속도&작은 피탄 면적이 결합된 스피드스터를 거의 못 잡는다. 다만 Rock-Tower는 방어형 기체 중에서 공격도 어느 정도 되는 편이고, Barracuda는 대시가 있으므로 결국엔 이 둘을 상대로는 실력 싸움이 된다.
* 7티어 (Shadow X-3 제외)
7티어의 공통된 특징중 하나인 선회력이 느리다는 점은 A-Speedster 한텐 큰 장점으로 돌아온다. 또한 Odyssey 와 Arise같은 경우는 포가 느리고 Bastion 같은경우는 선회력이 너무 느려서 A-Speedster 의 무빙을 따라가지 못한다. 거기다 나머지 둘은 운좋게 펄스 한대 맞추면 잠시 주춤 시킬수라도 있지 바스티온은 말 그대로 할 수 있는 게 거의 없다. 한마디로 7티어는 A-Speedster 를 못때리지만 A-Speedster 는 계속해서 딜을 누적할 수 있다. 즉 장기적으로 갈수록 A-Speedster 가 이기기에 유리해진다. 또한 7티어는 속도가 느리기 때문에 딸피여서 도망가고 싶어도 못도망간다. 기지도 못들가기 때문에 A-Speedster 가 할 수 있는 기지 빼꼼샷도 못한다. 결론적으로 A-Speedster 가 7티어보다 우위라는 것. 다만 Shadow X-3 같은 경우는 다르기 때문에 자세한건 아래를 참고하자.
*나쁜 상성
*Scorpion
자신의 무빙이 안좋거나 상대의 에임이 좋다면 발릴 수 있다. 스콜피온의 이전쉽이 Furystar 라 그런지 기동성이 좋아서 상대가 스피드스터 의 무빙을 잘안다면 100대미지의 펄스를 계속 맞게되고 순식간에 쉴드가 개박살난다. 보석으로 버틸땐 평소 보다 스턴이 크게걸려서 무빙을 치기도 쉽지않고 다시 먹으러 갈려 하면 또 펄스가 날아온다. 한마디로 난적
*Shadow X-3
의외로 Shadow X-3의 이동속도가 A-Speedster보다 빠르다. 거기다가 Shadow X-3의 펄스를 맞기라도 하면 실드의 2/3 가량이 날아간다. 거기다가 실드까지 Shadow X-3에 밀린다. 그렇다고 성능이 극단적으로 딸리는 건 아니고, 사실 PvP와 안정성 자체는 A-Speedster가 더 좋다. 다만 실드량과 한방 피해량이 딸릴 뿐. 한마디로 쉽게 따먹히지도 않지만, 쉽게 따먹지도 못한다. 하지만 반대로 고인물들이 역으로 해당 쉽을가지고 섀도우X-3를 킬하는 경우도 있다.[56]

여담으로 고인물들이 하는 듀얼링에서 가장 많이 사용하는 쉽이였다. [57]
  • 운용법
    스피드스터는 펄스형쉽과 속도형 쉽을 결합한 쉽이라 보면된다. 역시나 상대에게 접근한뒤 중앙포 발사후 째는 전술을 쓰면된다. 다만 스피드스터는 쉴드가 낮으므로 접근하거나 쨀때 무빙을 쳐줘야 한다. Rcs를 잘 사용하고 스핀샷등 무빙 관련 기술을 사용하자.

2.6.6. Rock-Tower (락타워)

파일:starblast_rock-tower.png
보호막(노업/풀업): 300/500
에너지(노업/풀업): 70/115
대미지(노업/풀업): 64/96
발당 대미지(노업/풀업): 4/6

ShadowX-2와 Howler에서 업그레이드 할 수 있다.
Pioneer의 상위호환이라고 생각하면 된다. Barracuda와 마찬가지로 근접전 위주의 우주선에 보조무장으로 기관총이 두 문 달려있다. 기동성도 방어형기체 중에서는 상당히 좋은편.
대부분의 6티어와 싸워서 이길만큼은 한다.

이 우주선의 장점은 엄청난 쉴드와 이름 그대로 바위다 앞에서 두 발씩 계속 뿜어져나오는 총알이다. 머리 부분의 망치모양은 적들과 몸싸움 할 때 밀어내는 역할을 해서 다소 작은 몸집에도 불구하고 질량이 높은 우주선을 상대로도 많이 밀리지가 않는다. 바라쿠다에겐 밀리지만.. 또한 적들을 쫓아갈 때 혹은 공격할 때 엄청난 쉴드를 기반으로 총을 미친듯이 쏴대는데 강력한 펄스를 소유하는 쉽은 아니다. 쉽의 쉴드와 쉴드 재생 속도가 빠른 편에 속하지만 쉽 자체가 느리고 총알 사정거리가 짧은 편이다. 또 그 대미지도 낮은 편이기 때문에 파밍에 가장 적합하다. 주의할 점은 공격을 절대 혼자 나가지 말라는 점이다. [58] 쉴드는 넉넉한 편이기 때문에 방어포드보단 부족한 화력을 채워주는 공격포드를 장착하는 것을 추천한다.
  • 운용법
한마디로 요약하자면 어떻게 쓰더라도 평균 이상은 하는 쉽. 락타워의 높은 쉴드와 질량과 망치머리는 몸싸움에서 유리하지만 화력이 부족하다. 파밍후 기부를 통해 공격포드를 풀로 한뒤 상대와의 근접전을 하면 된다. 락타워의 따발총과 공격포드의 레이저가 상대를 때리다보면 보석이 탈탈 털린다. 반면 상대 입장에선 스턴에 걸려 에임을 못잡으므로 안그래도 쉴드높은 락타워에게 포를 쏘는 것도 힘들다. 또 짤짤이 대미지로 상대의 보호막을 터뜨린 후 빠른 속도로 잡아낸다. 바위가 많은 곳에서는 망치머리로 밀고 다녀 바라쿠다같은 플레이를 한다.

2.6.7. Barracuda (바라쿠다)

파일:starblast_barracuda.png
보호막(노업/풀업): 300/400
에너지(노업/풀업): 100/150
대미지(노업/풀업): 0/0

Howler와 Bat-Defender에서 업그레이드 할 수 있다. 비전형적인 기동형 기체. 그 이유는 이 우주선은 총이 없다. 그래서 공격 방법이 다른 기체들과는 달리 특이한데, 바로 대시를 쓴다. 에너지를 소모함과 동시에 빠르게 앞으로 돌진한다. 그래서 운석들도 몸빵으로 파괴해야 한다. 만약 대시를 아군에게 쓰면 자신이 밀린다. 이 점을 악용하여 일부러 바라쿠다에게 돌진해 넉백으로 죽이려드는 유저들이 있다. [59][60]

이 기체를 운용할 때 의존하게 되는 요소가 하나 있는데, 그것은 바로 맵이다. 소행성이 한 곳에 몰려있고 다른 곳이 텅텅 비어있는 맵에서 이 기체는 최약체나 다름없다. 하지만 소행성 덩어리가 골고루 퍼져 있는 맵이라면 적을 충돌시켜 파괴하는 최강체가 될 수도 있다. 결국 맵의 소행성 분포에 따라 이 기체의 효율이 갈린다.

공격 방법이 박치기와 몸싸움 뿐이고, 총을 쏠 수가 없어서 잘 다루기 힘든 숙련자용 기체. 초보자가 쓰면 박치기 몇 번 하고 죽는 게 일상이다.

파밍속도는 starblast.io 우주선중 1위이다.[61][62] 100% 몸빵으로 채광해야하기 때문에 보석을 200정도 채우고 떨어진 보석을 먹으면서 파밍해야 한다. 다만 파밍 도중 기습에 매우 취약해지므로 레이더를 잘 주시해야 한다.

참고로 이 기체는 초보나 어중간한 사람이 쓰면 그냥 다구리맞고 상대에게 보석만 주는 쓰레기가 되지만 만약 고수들이 잡게 된다면... 상황을 뒤집어버리는 히든카드가 된다. 이게 어느 정도라면 충분한 아군의 화력(스콜피온이나 어드벤등이 각각1마리씩있다고 할 때)이 있다면 일단 일부로 죽거나 입구에 들어갔다 나오면 잠깐 무적이 되는데 이때 7티어들을 아군쪽으로 한마리씩 밀어버리면 7티어들이 서서히 죽다가 결국 다죽고 역전도 노릴수 있다.(경험담으로 이걸로 7티어 6마리를 골로 보내고 5000이 넘는 보석차이를 이겼다.)
  • 바라쿠다만이 가진 대쉬라는 특징은 대미지는 낮지만 상대를 멀리 밀어냄과 동시에 스턴을 먹일 수 있다. 운석이 많은 지대에서 싸우는 경우엔 바라쿠다에게 최적의 장소로 상대를 운석에 밀쳐버리면 된다. 반대로 없는 지역은 딜을 쉽게 입히지 못하므로 미사일을 사오자. 사왔다면 상대를 밀쳐냄과 동시에 미사일을 발사하자. 이때 상대는 스턴에 걸려서 움직이기 힘드므로 그대로 미사일을 맞는다. 이 방법을 계속 반복하면 된다.또 서바이벌 모드 때는 보석을 지뢰로 사서 한번에 많이 깐 후에 그쪽으로 밀어 한번에 죽인다

2.6.8. O-Defender (O디펜더)

파일:starblast_o-defender.png
보호막(노업/풀업): 400/550
에너지(노업/풀업): 70/100
대미지(노업/풀업): 35/60
발당 대미지(노업/풀업): 35/60

Bat-Defender에서만 업그레이드 할 수 있다. 공격패턴은 가운데서 좀 큰 포를 쏜다. 다소 밋밋한 공격패턴인데, 이유가 따로있다. 바로 어뢰를 맞아도 죽지 않을정도의[63] 어마무시한 체력이 있기 때문이다 아이러니하게도 체력이 7티어인 섀도우 X-3랑 바스티온보다 높다. 이건 앞에 서술한 락타워도 마찬가지. 얼마나 체력이 센지 총으로 파밍하는 것 보다 몸으로 부딪치는 게 훨씬더 빠르다.[64] 수십개의 운석을 부딪쳐도 체력이 2/3나 남는 어마무시한 체력 때문에 다굴이 아닌이상 죽이기 힘들다. 엄청난 맷집에 엄청난 쉴드량과 펄스를 얻은 완전 방어형 기체이다. 선회력과 이동속도는 풀업그레이드를 해주면 그제서야 쓸만해지고 어지간하면 죽지를 않는다. 운석 지형에서는 바라쿠다를 제외한 모든 우주선을 이길수 있지만 운석이 없으면 펄스형 6,7티어에게 쉽게 발린다. 파밍속도는 최강이고 총알의 대미지도 나쁘지 않은데다 의외로 유효사거리가 길어서 화면 끝까지 펄스를 예측해서 쏠 수 있는 장점도 가지고 있다. 펄스 계열 공격의 넉백에도 별로 밀리지 않고 바위마냥 적이 몸싸움에 밀려서 운석에 제대로 찍혀버리면 빈사나 즉사에 가깝다. 바라쿠다한테는 날아간다. 좀 느리긴 해도 좋은 생존력 때문에 초보자에게 권하는 기체이다.또 펄스가 화면 끝에서 끝까지 날아가기 때문에 중거리 커버도 된다. 참고로 공격을 나갈거라면 위에 서술한 바라쿠다와 락타워처럼 몸빵하면서 다니자. 두쉽과 달리,망치모양의 머리가 없기때문에 덩치에 비해서 몸빵을 잘하진않지만,높은 질량과 체력덕분에근접전에선 상당히 좋다. 그리고 이런특징은, 7티어들이 6티어기지를 습격할 때[65]큰 장점으로 이어지는데, 일단 운석지형이라면 높은 체력과 질량,꽤 강력한 펄스등이 bastion이나 shadow x3등을 아주 잘 잡기 때문에 상당히 좋고,odyssey나 aries라면 앞에서 탱킹을 해줄수 있기에 굉장히 좋은 쉽이다.
  • 운용법
오디펜더는 완전 방어형 쉽으로 앞의 락타워에서 기동성을 줄이고 체력을 좀더 늘린다음 무장을 펄스로 바꾼 쉽이다. 역시 공격포드를 풀로두른뒤 근접전을 하면 된다.

A-speedster를 제대로 잡아내지 못한다는 상당히 큰 단점이 존재하며, 방어 포드로 어느 정도는 완화할 수 있지만 그래도 스피드스터가 초근접전을 걸면 금방 터지기도 한다.

2.7. 7티어

7티어는 생명력이 0이고 능력치 업그레이드가 불가능하다.[66]

일단 7티어이기에 6티어 우주선보다 훨씬 우월해보이지만 이건 자신이 고수일 때 기준이고.. 초보라면 Odyssey를 제외한 모든 7티어가 현실은 시궁창.[67]
4가지 7티어 우주선 절반이 어느정도 숙련된 유저가 조종하는 대부분의 풀업 6티어 우주선에게 1대1로 털린다.
이유는 하술. 다만 숙련된 플레이어가 조종하는 Shadow X-3한정으로 모든 6티어 우주선에게 강하다.

그래도 7티어는 7티어이기에 Shadow X-3빼면 모두 스펙이 괴물같이 쎄진다. 그려므로 shadow x-3이라면 빠른속도로 적들을 사냥하고,shadow x-3을 제외한 다른 7티어들은 공격받는걸 적당히 견제만 하고 기지를 철거를 목표로 하자.[다만] 화력이 엄청나기 때문에 2,3마리만 있어도 기지하나는 손십게 철거가 된다.

2.7.1. Odyssey (오디세이)

파일:starblast_odyssey.png
보호막: 750
에너지: 330
대미지: 250
발당 대미지: 중앙포 250, 보조포 20

(ALPHA ODY WAR의 핵심 우주선)
Advanced-Fighter와 Scorpion에서 업그레이드 할 수 있다. 말 그대로 Aries와 비슷하다. 굳이 다른점을 들자면 가운데에서 쏘는 총알의 대미지가 250이다. Aries가 150 이다. 체력이 조금 낮아 750이고 총탄 최대량도 조금 낮아 330이라는 것과, 대각선 방향 대신 양옆 앞뒤로 쏜다는 것 외에는 없다. Aries보다 큰 대포 연사력이 좀 느리다. Arises 와 또 다른점은 반동이 있다는 것이다. 때문에 느린 속도에 비해서 쉬운 후퇴가 가능하다. 써보면 알겠지만 에리스의 경우 팀원들이 후퇴할 때 따라가기가 힘들다.
공격할 때는 절대 보조 레이저로 공격하지 말고 에너지를 모았다가 메인포를 쏘자. 사이드포는 사실 장식용이다. 엄청난 화력(5티어 이하는 이 녀석에게 한 방이라고 봐도 무방하다.)으로 Team모드 에서는 기지 제거용이자 가장 강력한 우주선이다. 게임 내에서 오디세이가 세 대 정도 뭉쳐있으면 보유 팀의 승리는 따놓은 당상이다.
또, 오디세이는 AOW에서 가장 큰 역할을 하는 쉽이다. 큰 펄스로 적진을 흐트려 놓고 아무리 속도형 우주선이 오디세이들의 펄스를 피하려 한다고 해도 결국에는 펄스가 너무 많다 보니까 어쨌거나 박살이 나버린다. 큰 전투에서 한번 지기 시작하면 후퇴할 때 어려움을 겪기는 하지만 AOW에서 중요한 역할을 소화해 낸다. 또 몸빵은 나쁘지 않고 체력이 750이기 때문에 몸을 사용해 보석을 캐는 것이 더 빠르다.
강력한 화력으로 적폐우주선중 하나지만 역시나 카운터 쉽이 있는데 바로 속도형 우주선이다. [69] [70] 속도형 우주선은 속도와 기동성이 좋아 오디세이의 중앙포를 쉽게 회피할 수 있다. 또한 오디세이의 약점중 하나인 선회력을 이용해서 오디세이는 못때리는 곳에서 속도형 우주선들은 딜을 누적할 수 있다. 특히 운석이 없는 지형이면 속도형 우주선들의 효율이 극대화 되므로 운석이 없는 지형은 되도록 피하자.

2.7.2. Shadow X-3 (섀도우X3)

파일:starblast_shadow x-3.png
보호막: 400
에너지: 225
대미지: 200
발당 대미지: 중앙포 200, 보조포 7

Barracuda와 O-Defender를 제외한 모든 6티어에서 업그레이드를 할 수 있다. 이 우주선은 강력한 대미지를 자랑하는 포를 쏘고, 자잘한 총탄을 4개 쏜다. 이 우주선은 Shadow시리즈이기 때문인지 속도가 매우 좋다. 또 다른 장점은 그 역대 최대 대미지를 자랑하는 포가 빠르다! 고수들은 이러한 장점들을 이용해서 인게임네 모든 우주선들을 죄다 씹어먹어서 20K는 가뿐히 찍는다! 대 7티어에 가장 능한 우주선이다.

...이렇게만 보면 매우 OP스러운 우주선으로 보이지만 당신이 고수가 아니라면 현실은 시궁창.
일단 Shadow이라서 보호막이 7티어인데 400 밖에 안된다. 더욱 심각한 문제점은 보호막과 에너지의 재생 속도가 웬만한 6티어 풀업 우주선과 비슷한 수준이다. 일단 주포를 한발 쏘고 나면 재충전까지 한세월이 걸리기에[71]... 이 때문에 어느정도 숙련된 유저가 조종하는 대부분의 풀업 6티어 우주선한테 1대1로 발린다. 특히 너무 큰 크기때문에 적을 잡으러 가거나 딸피여서 튈때 계속 운석에 걸리면 정신적으로 암걸린다.하지만 넓은 벌판에서는 이놈을 잡기가 어렵다. 그래도 6티어쯤 되면 1대1을 신청하겠지만 벌판에서 동시에 발포한다 하더라도 Shadow X-3의 엄청난 반동으로 Shadow X-3는 총알을 맞지 않을 수 있다! 심지어 이동속도도 빨라서 그나마 7티어외의 1대1에서 제일 유리하다. 체력이 적은 쉽으로 맞아가면서 싸울 생각을 할 사람은 아마 없을 것이다.
한 방에 모든것을 거는 숙련자용 기체이다. 한 방 쏘고 그 다음까지 텀이 길기 때문에 RCS를 끈 상태에서 옆으로 이동하며 쏴야 한다. 한 발 한 발이 중요하고 낮은 쉴드와 재생속도를 만회하기 위해서 반드시 공격가기전에 보석을 어느정도 채우고 가야한다. 일직선으로 쫓아가는 최대속도로만 따지면 업그레이드를 안 한 Shadow X-1보다 빠르다. 티모드 보다는 서바이벌 모드나 aow에서 이 우주선의 진짜 성능이 발휘된다.
본인이 RCS를 어느정도 마스터한 상태가 아니라면 쓰지말고 6티어에 머물자.

2.7.3. Bastion (바스티온)

파일:starblast_bastion.png
보호막: 400
에너지: 500
대미지: 184
발당 대미지: 6*2, 8*2, 20*2

모든 배 중에서도 가장 에너지가 높다.

Advanced-Fighter와 Scorpion을 제외한 모든 6티어에서 업그레이드를 할 수 있다. 생각보다 빠른 이동 속도와 순간적으로 엄청난 대미지를 주는 연사력 때문에 자주 쓰이는 우주선 중 하나이다. 특징은 6발의 빠른 레이저가 나간다! 그래서인지, 에너지가 500이라도 쉽게 소모된다.[72] 4티어의 X-Warrior의 상위 우주선인데 상대가 고수고 주변에 운석이 많다면 X-Warrior한테도 발릴수 있을 것이라 생각해도 좋다. 에너지 재생 속도는 500이라는 높은 에너지 때문인지, 조금 느린 편이다. 6발의 빠른 레이저는 여러 번 계속 쏴서 상대방을 맞출 때, 상대방이 두두둑 맞는 타격감이 좋다.
여기까지만 보면 op급으로 보이지만 현실은 7티어중 최약체이다. 일단 이쉽 특성상 선회력이 매우 느리고 맷집이 약해서 , 만약 상대가 고인물이라면 5티어 한테도 발릴수 있다. 그래서 상대팀 기지, 그리고 심지어 자신의 기지에 강제로 들어가져서 팀킬 당하기 쉽다. 아군 오딧세이나 아리스에게 구석에 밀려 들어가면 죽음이나 다름없다고 볼 수 있다. 다른 7티어 우주선에게 매우 쉽게 발린다. 만약 Odyssey나 Aries가 시아에 들어오면 튀는 게 정답이다. 오디세이나 아리스의 쉴드가 별로 남아있지 않더라도 그 거대한 펄스를 맞으면 쉽이 갑자기 다른 방향을 향하고 있게 된다. 근처에 소행성지대가 있으면 더 위험하다.
Starcraft의 마린과도 같은 존재여서 Bastion이 여러 대 뭉쳐있으면 순간적으로 엄청난 화력을 퍼부어서 Odyssey든 Aries든 뭐든 순식간에 다 녹여버린다. 단점은 쉴드가 다 깎이면 그 때부터는 보석으로 버텨야 하는데 펄스 공격을 맞을 때마다 심하게 깎여버리고 선회 속도가 낮아서 제대로 쏘지도 못하다가 죽는 경우가 많다.

유난히 포가 허공에서 나가는 버그가 많다. 사실 핑 문제가 좀 강한듯 하다.

쓰는 사람들은 멋있는 외형 때문에 타는 뉴비들이나 6티어에 남는 게 싫거나 혹은 6티어 누커 처리 목적으로 탄다. [73]

종합하자면 어느 하나 장점도 없고, 단점만 수두룩한 이쁜 쓰레기. 그냥 힐러하자

2.7.4. Aries (아리스)

파일:starblast_aries.png
보호막: 800
에너지: 350
대미지: 150
발당 대미지: 150

Barracuda와 O-Defender에서 업그레이드 할 수 있다. 일단 보호막과 에너지의 최대치가 엄청나다. 거기에 각각의 재생량도 매우 높다.
그러나 주포의 탄속, 이동속도는 바닐라 우주선 중 가장 느리다. 어느정도냐면 전체적으로 둔한 6티어 우주선으로도 피하는 게 매우 쉽다.
때문에 일반적인 풀업 6티어 우주선이 치고 빠지기를 반복하면 서서히 말라죽는다. 아무리 보호막 재생력이 엄청나도 6티어정도 되는 우주선의 화력을 압도하지는 못하기 때문이다. 그리고 우주선도 크기에 걸맞게 마찬가지로 매우느리다.
주로 대미지 서포트나 기지철거에 쓰인다.[74] [75] [76] [77]

다른 7티어에 비해 사이즈가 조금 작다.

3. 삭제된 우주선

3.1. 삭제된 5티어

3.1.1. Toscain (토스케인) [78][79]


파일:쓰레기 우주선.png

보호막(노업/풀업):275/350
에너지(노업/풀업):75/100

펄스 패턴: 쿵 따

가운데에서 펄스포가 나가고, 그 양옆에 갈라지는 포가 존재한다. Ailen Intrusion의 Hawk와 동티어면서 완벽한 하위호환. 풀업해도 U-Sniper 노업 레이저보다 조금 강한 수준의 펄스포와, 양옆의 심하게 벌어지는 사실상 무쓸모 총탄 두 개가 전부여서 딜링은 커녕 파밍도 느린 쓰레기. 체력이 5티어중 상대적으로 많아서 가끔식 아군 앞에서 탱킹을 했지만 이마저도 Bat-Defender 에게 밀린다.

현재는 하울러로 대체됨.

3.2. 삭제된 6티어

3.2.1. H-Mercury (H머큐리) [80][이]

파일:maxresdefault_(1).jpg
보호막(노업/풀업):250/350
에너지(노업/풀업):100/150

앞쪽으로 자잘한 포를 5개 쏜다. 연사력이 좋아서 마라우더의 총탄을 5개로 분산한것처럼 보이지만.. 사실 6티어 최약체다. 커다란 피탄면적 대비 높지 않은 쉴드, 빨리 다는 에너지, 너무 어려운 화력유지, 느린 속도, 약한 딜링이라는 단점들이 겹친 최약체.[82] 이 쉽을 1티어로 한 H-Series 라는 비공개 모드가 있다.

현재는 마라우더로 대체됨.



[1] 티어제한을 n이라 할 때 n = 기지랩 + 2 (6티어까지는 앞의 공식을 따르지만 7티어의 경우 약간 다른데 4랩 기지에 보석함이 가득 차야만 7티어를 갈 수 있다.) [2] 7티어는 6개 [3] 펄스형의 경우는 보조 레이저를 포함한 한방 대미지를, (7티어의 장식용 레이저는 포함하지 않는다) 속사형의 경우의는 DPS를 기준으로 했다. 때문에 일부 속사형의 경우는 펄스형보다 훨신 세게 나타날 수 있으니 참고용으로만 쓰자. [4] 꼭 ECP 유저가 아니더라도 메인 화면에 있는 페이스북이나 트위터 버튼을 누르고 시작하면 ECP유저와 동일하게 풀업그레이드 상태로 시작한다. [5] 다만 죽으면 모든 업그레이드가 사라지고 목숨을 업그레이드 할 수 없다. [좋은상성] 해당 기체를 활용해 상대적으로 잡기 쉬운 기체를 서술한다. [나쁜상성] 해당 기체로 처리하기 어려운 기체를 서술한다. [8] 자신이 실력이 있는 편이라면 풀업 후 노업 3티어를 잡으러 다녀도 된다. [9] Fly에 포가 하나 더 생겼다고 생각하면 된다. [10] Pulse-Fighter 공격/Side-Fighter 파밍/Shadow X-1 속도형인 것 같았지만 인성질용 쓰레기/Y-Defender 방어 [11] 초반에 풀스탯을 찍고 공격을 나가면 적어도 10킬은 한다. [12] 채광 포드를 파괴하면서 돌아다니자. [13] 플라이와는 다르게 어느정도 실력이 되면 노업 5티어까지 잡을 수 있다. [14] 하지만 대미지를 올리면 효율이 늘어난다. [15] 특히 다대 다일 때 이 단점이 더 부각된다. [16] X-Warrior= X-wing, Side-Fighter= 타이파이터 [17] 물론 에너지 최대치가 높다는 것일 뿐 실질적인 지속력은 훨씬 떨어진다. [18] 질량이 꽤 높아서 그런지 근접에서 붙으면 상대를 스턴먹이고 죽일 수 있다. 의외로 5티어 벨붕인 하울러랑 붙어도 어느정도는 비기는 성능이다! 물론 어느정도는 비긴다고 했지 전투가 지속될수록 결국엔 쉴드랑 보석량이 더 많은 하울러가 이기므로 깝치지 말자. [19] 굉장히 비효율적으로 대미지를 같이 올려주는 걸 추천한다. [20] 노업시 파밍 속도가 아쉬운 편이기에 Y-디펜더에서 채광포드를 충분히 갖추고 올라가는 걸 추천한다. [21] X-Warrior도 이길수 있다! [22] 1대 1도 어느 정도 고려해볼 수 있다. [23] 그래도 4티어 중엔 높은편이다. [24] 풀업글 기준으로 advanced fighter와 공동 4위이다. 7티어 제외시 1위 [25] 이 우주선의 화력이 대부분의 6티어 우주선 화력을 뛰어 넘는다. [26] 풀 업글시 예는 보조포가 없기에 낭비되는 에너지가 거의 없어 7티어 우주선 한대랑 비슷한 수준으로 기지에 대미지를 먹일 수 있을 정도 [27] 펄스 발사 시 자신에게 가해지는 넉백도 줄여준다. [28] 잘만 사용하면 5티어 벨붕인 하울러도 바를수 있다! [29] 파밍할 경우 O-defender, barracuda, advanced-fighter, scorpion 우주선들과 궁합이 매우 좋다. [30] 힐러로만 활동시 여기서 성장을 멈추고 총알 대미지 제외 모두 업글하는 걸 추천 [31] 업그레이드 수준이 같은 하울러를 만났다면 싸우지 않는 것이 좋다. [32] 1티어 플라이보다도 선회력이 빠르다. [33] 해당 우주선의 6티어가 속도형 우주선인 A-Speedster와 Condor기 때문이다. [34] 너프 전에는 채광포드도 공격이 됐었다. [35] 이때 기부를 열심히 해서 채광포드를 모아두면 파밍이 느린 6티어를 쓸때 상당히 큰 이점이 된다. [36] 살았더라도 스턴이 오래걸린다. [37] 순간 대미지가 적다는 뜻 [38] 속도가 느려서 다굴맞는다. [39] 레이저 포드로 보완할 수 있다. [40] 참고로 웬만해선 공격가지말고 2번(체력 회복력),4번(에너지 재생력),7번(속도)는 최대로 찍은뒤 1번(체력,몸빵대미지 증가)이나 8번(선회력,질량 증가)둘중한개를 최대로 찍고 파밍하면 더 빨리 모을 수 있다. [41] 근데 적이 떼거지로 파밍하면서 풀업+5티어 이상에 공격할 기미가 보이면 무조건 튀자. 보석도 없고 딸피면 할만한데, 공격하기전 보석 보충용으로 떼거지로 파밍한거면 5티어인 당신이 시야에 들어온 순간 공격 대상이 될수 있다. 심지어 체력이 높으면 뭐해,발이 느리니 얻어터지다 보석을 헌납하고 갈 것이다. 그려므로 이런 상황인것 같다면 팀원을 대리고 오거나 미사일을 잔뜩사와서 공격하자. 5티어들에겐 미사일이 어뢰 수준이므로 미사일이 많으면 이길 수도 있다. [42] 7티어 제외 가장 높은 수치다. U sniper랑 동급 [43] 일반적인 펄스형과는 달리 이 짜잘한 포들도 어느정도 대미지가 있어서 상대가 딸피일 경우엔 이걸로 죽이는 것도 나쁘지 않다. 물론 이걸 주력으로 쓰라는 얘기는 절대로 아니다. [44] 때문에 방어포드를 풀로 두르는 유저들을 많이 볼 수 있다. 어드벤 공격갈때 국룰이다. [45] 스콜피온의 작은 총탄 4발은 대미지가 너무 약해 공격에도 파밍에도 모두 쓸모가 없다. [46] 물론 화력 자체만 따진다면 어드벤이 확연히 우월하다. [47] 이 차이가 항상 좋기만은 한 건 아닌데 Advanced-Fighter와 Scorpion가 6티어 방어형 우주선인 Rock-Tower와 싸울 때를 비교해 보겠다. Advanced-Fighter는 락타워의 강력한 맷집에 밀리긴 해도 압도적인 대미지로 강한 넉백을 먹이고 보석을 빼내서 쉽게 이길 수 있다. 하지만 Scorpion은 아무리 넉백을 자주 먹인다 해도 방어형 우주선인 락타워를 상대로 넉백이 덜 들어가고 보석을 빼내기가 어려워서 이기기가 까다로워 질 수 있다. [48] 아군들 뒤서 숨어서 원거리 사격, 상황에 맞춰서 중, 근거리 탱킹 [49] 그래도 어드밴보다는 낫다. [50] 상기 언급되었듯이 어드밴스드 파이터와 대부분의 상성을 공유한다. 한가지 차이점이 존재하는데 어드밴은 다굴에 약하지만 스콜은 다굴에 조금 더 좋다.강하다고 했지 이긴다고는 안 했다 [51] 0.5초정도 된다. [52] Barracuda보다 빠르다!대시만 없다면. [53] 고수들은 이 두가지를 잘 활용하기 때문에, 나는 맞추지도 못하는데 상대방은 어마어마한 펄스를 계속 꽂아넣는 모습을 볼 수 있다. 속도도 빨라서 도망도 못친다. [54] DPS만이 중요한게 아니다. 얼마나 맞느냐도 엄청나게 중요한 요소인데, Speedster는 한번만 맞추면 그 많은 대미지가 한통에 들어간다. [55] RCS를 끈후 스핀샷을 적극적으로 사용하자. [56] 서바이벌에서 고인물 둘에게 잘못 찍인 섀도우가 나중에 아무것도 하지 못하고 끔살 당하는 광경이 자주 일어난다. [57] 현재는 Contraband라는 쉽이 더 자주 쓰인다. [58] 아무리 쉴드가 많아도 다굴에 녹아 내리는 거는 변하지 않는다. [59] 팀원을 밀쳐버리는 트롤링을 방지하기 위함인듯 하다. [60] 다만 아군도 바라쿠다일경우 아군이 밀러난다. [61] 바닐라 기준, 7티어 제외 [62] 때문에 탱크롤(기지에 1만 보석을 기부하면 TA디코에서 주는 역할)을 얻기위해 사용하는 우주선중 하나다. [63] 어뢰의 대미지가 500인걸 감안하면 보석이 하나도 없더라도 50을 남기고 산다! 그리고 보통 어뢰를 직격당하는 경우는 거의 없고 범위 피해로 300~400씩 정도만 들어오는 경우가 많아 실질적으론 3분의 1 정도 남는다 볼 수 있다. [64] Barracuda 다음으로 2위 지만 이 쉽을 쓰는 이유는 바라쿠다는 순식간에 쉴드가 작살나 힐러가 필요하지만 오디펜더는 그렇지 않기에 혼자 파밍하러 다닐때 사용한다. [65] 가장 많이 보이는 습격형태 중 하나. [66] 마지막 티어라서 그런것으로 예상된다. [67] 그렇다고 너무 쉽게 따먹히진 않는다 [다만] 기지가 만렙이고 인원수도 많은팀이 있다면 그땐 7티어전이 확정이니 7티어전이 벌어진다면 철거보단 상대 '7'티어 제거를 목적으로 하자. [69] 얘네들은 상대하려면 예측샷이 중요하다. [70] 후술할 아리스의 카운터는 이를 포함한 속도형 우주선들이다. [71] 반동이 강해서 쏘고 바로 후퇴하면 어지간해서는 맞지 않는다. [72] 중요한 점은 한 번 강력한 포를 쏘면 에너지를 충전할 때까지 급격히 화력이 약해지는 다른 펄스 계열의 7티어와는 달리, 이 녀석은 연사 계열이라 에너지를 모두 소모해도 부족하게나마 어느정도 화력 유지를 시킬 수 있다. [73] 전체적으로 펄스 없이 스트림포 위주의 딜이기 때문에 아무래도 단일 펄스보단 맞추기 쉽고 지속딜이 강하고 탄속도 꽤 빨라 6티어 잡(?)유저 처리에는 Shadow X-3 다음으로 좋다. [74] 외계인 침략 모드에서는 가장 많이 쓰인다. [75] 여담으로 잘하면 Odyssey도 이길수도 있다. [76] 파밍속도가 바라쿠다를 압도할 정도로 엄청 빠르다!팀모드에서 보석을 나누어주면 팀을 역전 시킬수도 있다. [77] 하루 종일 운석에 박아도 쉴드가 200씩이나 남는다! [78] 비록 바닐라에는 없지만 모딩스페이스의 럼블 5티어전에서 선택할 수 있게 나온다. [79] 현재는 패치로 다시 롤백되었다. [80] 이역시 럼블에서 가끔씩 등장한다. [이] 또한 롤백 되었다. [82] 바스티온의 하위호환 정도로 볼 수 있다.

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