상위 문서: Sdorica/캐릭터
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1. 개요
Sdorica의 캐릭터 중 이벤트 한정으로 배포된 캐릭터들을 설명하는 문서.1.1. 5주년 기념 Deemo 콜라보레이션 이벤트
<:> ||<:> ||<#633E33> 티저 영상(Deemo) ||<#633E33> 티저 영상(셀리아) ||
1.1.1. Deemo
침묵의 소리
|
||
서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4513 | 22570 | 6 |
시어도어의 실험 마법진으로 소환된 정체불명의 손님.
온몸이 새까맣고 말을 하지 못하지만 긴 손가락과 빛나는 두 눈을 가지고 있다.
앨리스를 원래 있던 곳으로 보내기 위해, 피아노 소리를 나무에게 들려주어 천장에 닿을 때까지 자라나게 하는데...
앨리스와 가면의 소녀에게 매우 온화한 태도를 보인다.
온몸이 새까맣고 말을 하지 못하지만 긴 손가락과 빛나는 두 눈을 가지고 있다.
앨리스를 원래 있던 곳으로 보내기 위해, 피아노 소리를 나무에게 들려주어 천장에 닿을 때까지 자라나게 하는데...
앨리스와 가면의 소녀에게 매우 온화한 태도를 보인다.
이곳은 거울의 세계. 더 많은 것을 알고 싶다면 가면의 소녀에게 물어보시길.
참모스킬 | ||
원음 화원 | 사망한 모든 아군 캐릭터를 즉시 부활시킨다 [CD: 30] | |
패시브 | ||
온쉼표 |
플레이어의 첫 번째 턴이 시작될 시, 본 캐릭터는 즉시 사망한다. 사망한 상태에서 아군의 턴이 끝날 시, 동료는 실드를 (×0.24)얻지만, 본 효과는 기타 캐릭터의 스킬을 발동시킬 수 없다 |
|
1혼 스킬 | ||
꿈의 피아노 |
백속성 캐릭터에게 「강화」를 부여하고 1혼 스킬을 발동시킨다. 만약 백속성 캐릭터가 사망한 상태라면 어떤 일도 발생하지 않는다. |
|
2혼 스킬 | ||
꿈의 피아노·변주 |
금속성 캐릭터에게 「전의」를 부여하고 2혼 스킬을 발동시킨다. 만약 금속성 캐릭터가 사망한 상태라면 어떤 일도 발생하지 않는다. |
|
4혼 스킬 | ||
귀환 |
사망한 모든 동료들이 부활하고 본 캐릭터는 즉시 사망한다. 만약 사망한 동료가 없을 시, 어떤 일도 일어나지 않는다. |
Deemo 5주년 이벤트로 추가된 캐릭터. 이름은 영문 그대로 Deemo를 쓰고있다.
포지션은 트리거 발동 및 부활 기능 및 사망 특성이 존재하는 서포터.
1혼과 2혼스킬로 각각 백속성과 금속성 캐릭터에게 버프를 부여하고 스킬을 발동시키며, 4혼 스킬은 죽은 아군을 Deemo의 생명과 맞바꿔 전부 되살려내 전투 지속력을 유지할수 있다. 하지만 전투 시작시 바로 사망 상태가 되기 때문에 일단 부활부터 시켜야 전장에 영향을 줄수 있게 된다. 그래도 패시브로 죽은 상태에서도 아군에게 실드를 조금이나마 매턴마다 채워주고 부활에 필요한 혼도 6개로 매우 적어 셜리, 엘리오와 더불어 전장에 복귀하는 속도가 빠른 편이지만 최소 2턴은 Deemo의 부활에만 소비해야 해서 턴 낭비가 생긴다는게 큰 단점.[2]
첫 출시 되었을땐 캐릭터 스프라이트 설정을 잘못했는지 키가 너무 커서 자기 체력도 가려버리는 오류가 있었다. 현재는 수정됨.
|
현 평가는 피땅 적폐 캐릭터였지만, 레벨/강화 상한선이 높아져서 근소차로 밀리다가 원더 대개편으로 인해 평균적으론 쓸일이 많이 없을 가능성이 높다. 하지만 다시 로테이션된다면 사실상 적폐 복귀가 확정된 상태라 충분히 가치는 있는 캐릭터.[8] 또한 유일무이한 직접부활 참모도 있어서 충분한 희귀성이다.
2019년 11월 21일에 개최된 원더들 중 붉은 머리 연맹에선 미사와 손을 잡았다. 조합은 미사 + 디모 + 적실험체 + 룬 참모다. 상자는흑캐가 죽으면 임의의 적을 사살하는 것으로 한다. 룬 참모는 미사 1혼이 2번 발동하도록 한다. 1웨이브에선 디모가 패시브로 자살할 때 카누라가 죽어야 하는 코인이 필요하다. 그 후엔 적실험체 3혼 2번으로 나머지 새끼 두꺼비악어를 처리한다. 2웨이브부터 4혼까지는 미사 1혼 2번 → 디모 부활 → 패시브로 디모 사망 → 적[9] 사망(...)으로 그냥 거져 먹으면 된다.
2020년 1월 기준으론 주간 원더에서 피땅이 한번도 재등장한 적이 없고, 앞으로도 나올 가능성이 크지 않아서 졸지에 가면의 소녀와 취급이 역전되는 상황도 이어지고 있다. 상술한 붉은 대장 연맹은 진짜 상자가 아예 디모쓰라고 만든 수준이였고, 피땅이 또 나오지않는이상 셜디콜앨 조합은 과거의 산물로 남아버릴듯하다.
직속 선배 리듬게임 작품을 반영한 덕택인지 여기서도 말을 못하고 대부분 프로필 정보가 밑줄임표로 되어 있는 건 같다. 심지어 안젤리아조차도 그에게 말을 할 줄 모르냐고 물어볼 정도니 말 다했다.
1.1.2. 가면의 소녀
비추어진 그림자
|
||
서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4662 | 21440 | 10 |
이미 알고있는 사람은 쉿! / 이미 알고있는 사람은 쉿! / 이미 알고있는 사람은 쉿! Translated by @RGCDaily
(CV. 타케타츠 아야나)
시어도어의 실험 마법진으로 소환된 정체불명의 손님.
아무 표정이 없는 하얀 가면을 쓰고 있는 이 소녀는 나무 방의 세계에 대해 매우 잘 알고 있는 듯 보인다. 소환된 세 명의 손님들 중 가장 냉정한 성격의 소유자.
앨리스에게 불친절하며 각종 수단을 이용해 앨리스가 천장의 창문으로 바깥 세계로 돌아가지 못하도록 막으려 한다.
정확한 이유는 모르지만 Deemo의 말에는 매우 순종적인 편이다.
아무 표정이 없는 하얀 가면을 쓰고 있는 이 소녀는 나무 방의 세계에 대해 매우 잘 알고 있는 듯 보인다. 소환된 세 명의 손님들 중 가장 냉정한 성격의 소유자.
앨리스에게 불친절하며 각종 수단을 이용해 앨리스가 천장의 창문으로 바깥 세계로 돌아가지 못하도록 막으려 한다.
정확한 이유는 모르지만 Deemo의 말에는 매우 순종적인 편이다.
가면의 소녀가 지닌 회중시계에는 "yrasrevinna ht5[10]"라는 눈에 띄는 문자가 새겨져 있다.
참모스킬 | ||
어둠의 소생 | 백속성 아군의 부활에 필요한 혼의 개수가 4개 감소한다. | |
패시브 | ||
꿈의 소용돌이 |
아군의 턴이 끝날 시 본 캐릭터는 1중첩의 숙면을 얻는다. 이 중첩수가 12가 되면 본 캐릭터는 즉시 사망한다. |
|
1혼 스킬 | ||
흘러가는 시간 | 지정된 적 및 후방 캐릭터에게 공격(x0.75)를 가하고 약화를 부여한다. | |
2혼 스킬 | ||
유구의 잔흔 | 지정된 적 및 후방 캐릭터에게 공격(x1.5)를 가하고 무방비 상태를 부여한다. | |
3혼 스킬 임의형 | ||
영세로의 귀환 |
지정된 적 및 후방 캐릭터에게 공격(x2)을 가한다. 본 캐릭터에게 강화, 격노, 전의가 있을 시 1종류 효과당 스킬 효과가 10% 증가한다.[11] |
Deemo 5주년 이벤트로 추가된 캐릭터로, 포지션은 디버프 중점 분산형 딜러.
기본적으로 앨리스와 디모와의 연계를 노리고 설계된 캐릭터. 전투 시 목에 건 회중 시계에서 금빛 에너지를 뽑아 큰 시곗바늘을 만들어 무기로 사용한다. 꽤 화려하고 간지나는 공격 모션 및 금빛 이펙트와 아군의 턴이 지나 숙면 중첩이 쌓일때마다 째깍 째깍 소리와 함께 바늘이 한 바퀴씩 돌아가는 등 꽤나 공들인 흔적이 많이 보인다. 거기다 1혼과 2혼이 각각 디버프를 가지고 있고 4혼은 순수 딜을 가하면서도 플레이어블 중에서는 잔느와 더불어 분산 딜러를 가하는 몇 안되는 캐릭터이기도 하다.[12]
다만 패시브가 숙면 중첩이 12턴이 되면 즉시 사망하는 치명적인 단점이 있어도 이 문제는 부활 시 필요한 금혼 4개를 감소해주는 셜리SSR참모와 앨리스의 패시브가 매 턴마다 아군의 부활에 필요한 혼이 줄이는 것으로 보안하면 해결되고, 재생으로 가면 소녀의 4혼 스킬 딜량을 끌어올려 줄 수 있는데다가 디모 역시 전의 버프를 걸어주고 만일 12턴이상 지난상태에서는 4혼스킬로 부활시켜주는게 가능하기때문.
금혼 캐릭터치고는 탱킹 능력이 디버프 밖에 없지만[13] 대신 단일 대상이나 후방의 적에게는 매우 강략한 딜링이 가능하다. 도발 역시 어느 정도 상쇄 가능한 것도 장점. 특히 단일 대상에게는 매우 뛰어난 폭딜 능력을 보여주는데, 지정된 적 및 후방의 적을 공격한다는 효과때문에 단일 대상에게는 스킬이 두 번 적용된다. 공격력이 제법 높고 2혼 스킬에 무방비가 달려있어서 단일 적이 나올때 뛰어난 성능을 보여줄 수 있다.
|
요즘은 그냥 스피드: 실드 계열 원더에서 핑리사와 빵슾과 콤비를 이루고 출장간다. 원더랜드의 보스레이드버전인 1웨이브 결승제에서도 다수 활약한 전적이 있어서 패치 전후의 괴리감을 다시한번 체감하게 만든다.
1.1.3. 대사
가면 소녀 (셀리아) | |||
기본 | 왜 가면을 쓰고 있냐고? 왜 그런 걸 가르쳐줘야 하지? 바보냐? | ||
째깍째깍 째깍째깍.... 계속 시계 바늘 소리가... 멈추지 않아... 짜증나. | |||
너도 꿈에서 깨어나고 싶지 않아? 똑같네. | |||
출전 | 내가 누군지 알고 있어? | ||
피곤하긴 해도, 다른 사람은 안되는 거야? | |||
안되는 건 아니지만.... | |||
전투 | 1혼 | 멈춰줘 | |
2혼 | 적당히 해 | ||
3혼 | 이딴 기억 사라져버려! (버프 부여 시) | ||
사망 | 드디어... | ||
승리 | 위로 올라가서 떨어질때의 그 고통은 커져. 나는 지금의 모습이 좋아. | ||
말을 안듣는 바보가 또 한 명 있네. | |||
눈 뜨게 하지 않을 거니깐 |
1.2. Cytus II 콜라보레이션 이벤트
티저 영상 |
덧붙여 공통으로 촛대였던 디모 콜라보와는 달리 쓰는 공명소재가 서로 다르며,
1.2.1. PAFF
천상의 디바
|
서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4664 | 21442 | 10 |
霞월 (노을의 달) 1일 생......?[20][스포일러] / 24세 / 166cmTranslated by @RGCDaily
(CV. 우에사카 스미레)
아틀라스 변경에 등장한 정체불명의 소녀. 자신이 다른 세계로 왔다고 주장하고 있다.
훌륭한 노래 실력과 이쁜 외모 덕분에 기획사와 계약을 하자 마자 유명한 슈퍼 아이돌로 거듭나게 됐지만 데뷔 바로 전, 교통사고 때문에 기억을 잃게 돼버렸다. 그 이후 성격이 낯을 많이 가리고 주관이 없는 성격으로 변하였고 자신의 매니저인 언니에게 상당히 의존하는 모습을 보이게 됐다.
훌륭한 노래 실력과 이쁜 외모 덕분에 기획사와 계약을 하자 마자 유명한 슈퍼 아이돌로 거듭나게 됐지만 데뷔 바로 전, 교통사고 때문에 기억을 잃게 돼버렸다. 그 이후 성격이 낯을 많이 가리고 주관이 없는 성격으로 변하였고 자신의 매니저인 언니에게 상당히 의존하는 모습을 보이게 됐다.
[Aroma White]라는 이름으로 불리는 일을 실감하지 못하고 모든 일이 허무하다고 생각한다. 오로지 노래를 부를 때만 그 무엇과도 바꿀 수 없는 최고의 즐거움을 느낀다.
참모 스킬 | |
신곡 발표 | 지정된 아군을 치유하고(x1.35) 피해 감소 2회를 부여한다.[CD: 4] |
패시브 스킬 | |
발성 연습 | 스킬을 시전 시, 작용 대상 중, 자신과 동일한 주파수의 캐릭터가 있는 경우, 자신은 카리스마 2회를 획득한다.[주파수] |
1혼 스킬 | |
너의 목소리가 들려 | 전방의 아군에게 전의 및 1혼 스킬을 발동시킨다. |
2혼 스킬 | |
함께 불러요 |
* 지정된 아군 캐릭터와 PAFF의 주파수 불일치 : 지정된 아군을 치유하고(x1.35), 주파수를 자신과 동일하게 조정한다. * 지정된 아군 캐릭터와 PAFF의 주파수 일치 : 지정된 아군을 치유하고(x1.8), 2턴 동안 피해 감소를 부여한다. |
3혼 스킬 L형 | |
이 무대는 여러분의 것 |
* 적군과 PAFF의 주파수 불일치 : 주파수가 다른 적군에게 공격을 가하고(x1.5) 3턴 간 약화를 부여하고, 주파수를 자신과 동일하게 조정한다. * 적군과 PAFF의 주파수 일치 : 아군 전체를 치유하고(x0.9), 2턴 간 민첩과 강화를 부여한다. |
티저 영상 |
같은 백캐인 시온SP, 다이애나처럼 조건 여부에 따라서[23] 3혼이 공격기 혹은 치유기가 될 수 있는 캐릭터로,[24] 백캐임에도 부활 혼 개수가 10이다.[25] 유저들의 평으로는 후술할 세 캐릭터와는 달리 그나마 성능이 준수하고, 주파수 영향에도 쓰기 편한 쪽에 해당한다.[26] 2, 3혼의 힐 계수도 높은 편. 또한 1혼은 금캐의 1혼스킬 및 전의를 발동시키기에 하이드, 핑리사와 더불어 트리거로 쓰일 여지가 있다.
1.2.2. NEKO
삐뚤어진 들고양이
|
서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4965 | 19184 | 8 |
海월 (바다의 달) 20일 생[27] / 20세 / 155cmTranslated by @RGCDaily
(CV. 하나모리 유미리)
아틀라스 변경에 등장한 정체불명의 소녀. 자신이 다른 세계로부터 왔다고 주장하고 있다.
[아사쿠라 네코]가 본명이지만 NEKO#ΦωΦ라는 인터넷 아이디로 활동하고 있으며 독특한 말투로 수많은 팬들을 거느리게 된 후 초인기 스트리머로 거듭나게 됐다. 그뿐만 아니라 음악에도 남다른 재능을 가지고 있으며 예전 어떤 일로 현재 PAFF를 몹시 싫어하고 있어 시도 때도 없이 그녀에게 독설을 일삼는다.
[아사쿠라 네코]가 본명이지만 NEKO#ΦωΦ라는 인터넷 아이디로 활동하고 있으며 독특한 말투로 수많은 팬들을 거느리게 된 후 초인기 스트리머로 거듭나게 됐다. 그뿐만 아니라 음악에도 남다른 재능을 가지고 있으며 예전 어떤 일로 현재 PAFF를 몹시 싫어하고 있어 시도 때도 없이 그녀에게 독설을 일삼는다.
3인칭 시점으로 자신을 부를 때도 NEKO라는 이름으로 부르는 버릇이 있으며 매우 직설적이고 자주 말썽을 일으키지만, 사실 그저 재미있는 것과 귀여운 것을 좋아하는 활발하고 선량한 소녀이다.
참모 스킬 | |
iM 대폭발 | 지정된 아군의 해로운 효과를 복사한 후 적 전체에게 부여한다.[CD: 6] |
패시브 스킬 | |
NEKO는 야외촬영 중 | 전장에 있는 자신과 동일한 주파수를 지닌 캐릭터 한 명당 자신의 스킬 효과가 10%씩 증가한다 |
1혼 스킬 | |
Ban⊘안티 처세술 | 지정된 적에게 공격(x0.8)을 가하고 주파수를 자신과 동일하도록 조정하고, 흑색이 아닌 혼 1개를 흑색으로 전환한다. |
3혼 스킬 I형 | |
THE☆탄막 세뇌 | 지정된 적과 주파수가 동일한 적에게 공격(x1.5)을 가하고 공격을 받은 적의 주파수가 공격을 받지 않은 임의의 적 캐릭터와 동일하게 변경된다. |
6혼 스킬 | |
CHAOS∞슈퍼 레이저 건 | 자신의 주파수와 다른 적에게 공격(x2)을 가하고 자신의 주파수와 동일한 적에게 공격을 가한다(x3). 쌍방 전체의 주파수를 랜덤으로 조정한다. |
티저 영상 |
프슾과 유이하게 2혼이 없는 캐릭터이면서, 궁극기가 무려 6혼을 소모해야 하는 유일한 캐릭터다. 3혼이 I형이라는 점도 프슾과 비슷하다. 하지만 주력 기능이 주파수에 얽매이고, 계수가 높지도 않은 기본 공격이라서 활용도가 가장 막막하다. 특히 6혼스킬은 맨 처음만 주목받은것에 비해 처참하기 그지없어서 오히려 조롱거리로 꼽히는 중이다.[28] 6혼을 써보려면 샤를 참모라도 동원해야 할 것이지만, 굳이 쓸지는... 거기다 사터 콜라보 이벤트 던전에서 상당한(...) 성능을 자랑해서 죽는 경우가 있다보니 부활 시킬려고 흑혼을 긁어도 1혼, 3혼I형, 6혼으로만 긁을 수 있는 답도 없는 캐릭..
사실상 파슾과 시믖과 동급, 혹은 그 이하 수준의 성능을 자랑하는 한정캐 심해담당이다. 그래도 이 둘보다 위안인 건 공격기 계수가 아이비와 더불어 도가 지나친 수준이라(...)[29] 가면의 소녀가 밸런스 패치 이후 몇몇 원더에서 열심히 출근하는 걸 보면 버프받을 가능성은 남아 있다.
덤으로 스트리머다보니 컴퓨터가 없는 대신 휴대용 타자기를 들고 다니면서 스킬을 시전한다.
1.2.3. Nora
영광의 아이
|
서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4062 | 27085 | 10 |
霜월 (서리의 달) 11일 생[30] / 8세 / 138cmTranslated by @RGCDaily
(CV. 이와미 마나카)
아틀라스 변경에 등장한 정체불명의 소녀. 자신이 다른 세계로부터 왔다고 주장하고 있다.
태어나자마자 암흑 조직으로 팔려온 후 그곳의 실험체로서 자라왔다.[31] 흔히 말하는 천재의 두뇌를 가지고 있지만[32] 두 다리와 목소리를 잃은 탓에 특수 제작된 휠체어로 거동하며 자신의 손으로 직접 제작한 [초호기]의 성문 시뮬레이션을 통해 다른 사람과 소통하고 있다. 자신의 본명을 알고 있지만, 자신을 계속 [시이노 시즈카]로 부르고 있다.
태어나자마자 암흑 조직으로 팔려온 후 그곳의 실험체로서 자라왔다.[31] 흔히 말하는 천재의 두뇌를 가지고 있지만[32] 두 다리와 목소리를 잃은 탓에 특수 제작된 휠체어로 거동하며 자신의 손으로 직접 제작한 [초호기]의 성문 시뮬레이션을 통해 다른 사람과 소통하고 있다. 자신의 본명을 알고 있지만, 자신을 계속 [시이노 시즈카]로 부르고 있다.
잔혹한 장면들을 수도 없이 목격해오던 Nora는 사람들과 말을 잘 섞지 않는다. 언제나 표정 하나 변하지 않고 침착하게 모든 일에 대한 추리와 계산을 해내곤 한다.
참모 스킬 | |
E=hv | 적 전체에게 실드 공격(x0.75)을 가하고 아군 전체의 실드(x0.96)를 채운다 [CD: 5] |
패시브 스킬 | |
U=mgh | 아군 턴 종료시 자신의 주파수와 동일한 적은 약화를 얻는다 |
1혼 스킬 | |
F=ma | 지정된 적에게 실드 공격(x0.75)을 가하고 주파수를 자신과 동일하도록 조정하고, 자신은 2턴간 도발을 얻는다 |
2혼 스킬 | |
v=fλ | 자신을 치유하고(x1.8) 2턴간 피해감소를 얻고, 자신의 주파수와 지정된 적 캐릭터와 동일하도록 조정한다. |
3혼 스킬 L형 | |
E =mc² | 적 전체에게 실드 공격(x0.75)을 가하고 아군 전체의 실드(x0.96)를 채운다 |
티저 영상 |
굉장히 심플한 성능의 캐릭터. 파프처럼 혼소모가 같고, 네코만큼은 아니지만 이쪽도 구리다는 소리를 듣는 편이다. 그 이유는 계수가 너무 낮기 때문. 심지어 파프, 전투력이 저조한 노슾보다도 공격기 계수가 낮다.
하지만 패시브가 매턴 적 약화고, 3혼 스킬이 아군 전체의 실드 및 적 전체 공격을 동시에 하기 때문에 "생존을 위한 반사"에선 날먹으로 써먹을 수는 있다. 혹여나 필요한 청나야를 빼돌릴 수 있는 여지는 만들어 놓은 셈.
1.2.4. Ivy
각성한 신체
|
서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
5115 | 18056 | 8 |
冰월 (얼음의 달) 18일 생[33] / ???[34] / 165cmTranslated by @RGCDaily
(CV. 카와세 마키)
아틀라스 변경에 등장한 정체불명의 g̴̡͡p̷̵̨͘͞6̵̨͟͠͠a̴͢͠u̴̢̢͠͡4͞͝ǵw̴̕̕͡͞j́́͏̴̡/̴҉̷͏6͟͏
[아키텍트]라고 불리는 존재 중 한 명으로 OPCI_2501_IV라는 기체 넘버링을 지니고 있다. 아득하고 긴 j̸̨͞͠p̶̡̕͟6̕͟͏̸̵a͜͠ų̀̀/̛͏ ̢͘e̷̡̧̧͟j́͢͡/̸̵̵̧͞ ̧̕͜͠t̴̷̛͢/̴́̀͝6̷́͟ 속에서 OPCI_2501_IV는 자아를 인지하는 각성을 이룩했으며 인간과 다름없는 사고 회로를 가지게 됐다.
[아키텍트]라고 불리는 존재 중 한 명으로 OPCI_2501_IV라는 기체 넘버링을 지니고 있다. 아득하고 긴 j̸̨͞͠p̶̡̕͟6̕͟͏̸̵a͜͠ų̀̀/̛͏ ̢͘e̷̡̧̧͟j́͢͡/̸̵̵̧͞ ̧̕͜͠t̴̷̛͢/̴́̀͝6̷́͟ 속에서 OPCI_2501_IV는 자아를 인지하는 각성을 이룩했으며 인간과 다름없는 사고 회로를 가지게 됐다.
코어 속에 울려 퍼지는 j̸̨͞͠p̶̡̕͟6̕͟͏̸̵a͜͠ų̀̀ , 자신이 태어난 이유에 대해 알게 되었다. 더 깊은 암흑 속에서 그녀는 또 다른 것을 발견하게 되는데...
참모 스킬 | |
서지 쇼크 | 임의의 쌍방 캐릭터에게 관통 공격(x1)을 3회 가한다 [CD: 6] |
패시브 스킬 | |
디버그 모드 | 아군 턴 시작 시 자신의 주파수를 임의로 조정하고, 아군 턴 종료 시 노트를[노트] 지닌 적에게 관통 공격(x1)을 가하고, Æsir 상태일 시 관통 공격(x2)을 가한다 |
1혼 스킬 | |
데이터 동기화 | 자신은 강화를 얻고 자신의 주파수와 동일한 적은 노트를 얻는다 |
3혼 스킬 L형 | |
포인트 차지 어택 | 전방의 적에게 관통 공격(x0.8)을 가하고 자신의 주파수와 다른 적은 노트를 얻는다. |
4혼 스킬 L형 | |
허무의 영역 | 3턴간 Æsir 상태가 된다. 적 전체는 노트를 얻고 쌍방 전체 캐릭터의 주파수를 임의로 조정한다. 이미 Æsir 상태일 시, 적 전체에게 추가 공격(x0.5)을 가한다 |
티저 영상 |
관통 딜링 흑혼 캐릭터. 노트라는 고유 표식을 가지고 있다. Cytus 2에 나오는 노트를 적 캐릭터에게 부여하며 패시브 발동 시 판정선을 움직여 관통 공격을 가한다.
참모 스킬은 쌍방 무작위 캐릭터 관통 공격. 아군이 맞는 경우엔 격노 버프를 키거나 피격 시 발동하는 효과를 쓸 수 있겠지만 무작위 캐릭터라서 누가 맞을지 모른다.
패시브는 매 턴 시작 시 자기 주파수 변경 및 노트가 부여된 적에게 관통 공격. 매 턴 주파수가 바뀌기 때문에 PAFF의 2혼의 동일 주파수 효과를 받기가 힘들다.
1혼은 자신에게 강화 부여 및 자신과 주파수가 동일한 적에게 노트 부여, L자 3혼은 전방의 적 관통 공격 및 자신과 주파수가 다른 적에게 노트 부여라서 적의 주파수를 모두 PAFF와 동일하게 맞추는 PAFF와의 조합이 어느정도 강제된다.
L자 4혼은 Æsir로 변하는 버프 및 적에게 노트 부여. 1혼과 3혼과는 다르게 아무 조건없이 노트를 부여하고 패시브 계수가 강화된다. 다만 쌍방 주파수 조정 때문에 밑작업이 전부 날아가버린다.
1.2.5. 대사
PAFF (아로마 화이트) | |||
기본 | 이쪽 세계의 사람들은, 음악이란 것을 좋아할까? | ||
이 인형님들은 어떤 꿈을 가지고 있는걸까? 알 수 있다면 좋을텐데.... | |||
만일 기회가 생기면 NEKO가 작곡한 곡을 부르고 싶어. | |||
출전 | 안녕하세요, P, PAFF에요.... | ||
나의....무대? | |||
당신도 제 노래를 좋아하는군요. | |||
전투 | 1혼 | 함께 노래해요~ | |
신곡을.... (본인 적용) | |||
2혼 | 닿아라! | ||
저도... 빛나고 싶어요! (주파수 동일) | |||
3혼 | 내 유일한 무기는 노랫소리! | ||
모두 응원 감사드려요! (주파수 동일) | |||
패시브 | 힘내요! | ||
사망 | 괴로워..... | ||
결국....아무것도 알지 못했어.....(동일한 주파수를 가진 적에게 사망 시) | |||
승리 | 내 목소리가... 모두를 위한 거....였을까? | ||
죄송해요....지금은 말하고 싶은 기분이 나질 않아요.... | |||
아....제가.....노래에 지나치게 집중했나봐....죄송합니다. |
NEKO (아사쿠라 네코) | |||
기본 | 으엑! 헛 허억!! 어, NEKO는 딱히 누구 생각한게 아니니 이상한 말은 하지말라구? 하, 하하… | ||
시러시러~ 그만해~ 뭐야 이거?! 갑자기?! | |||
모두와 함께 무대에 설 때가 그립네~ 정말 돌아가야 하는걸까~ | |||
출전 | 크헤헤헤~ 이 세계에는 귀여운 여자애들이 많구만! | ||
뭐야? NEKO는 바쁜 몸이라고, 방해야, 방해. | |||
클리어하면 돌아가도 좋은거지? | |||
전투 | 개시 | 냐냥~ NEKO지롱~ | |
1혼 | 시끄럿! 입닥쳣~![36] | ||
3혼 | 와아~! 함께 수다떨자아앙~![37] | ||
6혼 | 게임 스타트! 때려눕히기 형벌이다! 앗! 뮤봇.[38] | ||
전투종료 | 잠깐 휴식~ | ||
타격 | 냥! | ||
사망 | 망할 똥겜같으니! NEKO 안한당! | ||
헐, NEKO 이제 그만 잘랭~ | |||
승리 | 끝났어? 그럼, NEKO는 잘랭… | ||
Stewrica의 몬스터따위는 이 NEKO님의 상대가 될 수 없으니깐! | |||
미안! 너무 웃어버렸네. |
NORA (시이노 시즈카) | |||
기본 | 정신, 지성, 기억. 이것은 모두 하나의 인간에게 존재하고 있었다는 증표. | ||
잊지 못하는 한 사람? 나한테도 있어. 그런 사람. | |||
이 데이터엔 진실이 숨겨져있어. 어쩌면 우리들의 운명도 여기에 속하는 대상 중 하나일지도 몰라. | |||
출전 | 이제부터 잘 부탁해. | ||
초호기를 찾아서 다행이야. | |||
합리적인 결론은 이것밖에 없어. | |||
전투 | 1혼 | 이쪽을 공격! | |
2혼 | 수리해야 하나.... | ||
3혼 | 스캐닝....록 온! 발사! 좋았어... | ||
패시브 | 데이터가.... | ||
사망 | 내....내가 본 것은 혼돈.... | ||
잘있어.... (노이즈 낄 시) | |||
승리 | 어디에든지 과학이 존재하는구나.... | ||
해냈다! 귀중한 데이터를 손에 넣었어. | |||
당신은 그대로 있으면 됩니다. |
IVY (Æsir or OPCI_2501_IV) | |||
기본 | 만일 그 아이가 이걸 듣는다면… 어, 그 아이, 그녀가… 누구지? | ||
이것이 내게 내려진 지령이라면, 난 그걸 목표로 삼을뿐. | |||
파멸, 전쟁, 죽음. 어째서 이런 생각들로 가득해지는 걸까?[B] | |||
출전 | 인간의… 심장 고동과 많이 닮았어. | ||
너의 감정 샘플을 받았다. | |||
단지 인공물만이 그들에게 심판을 내릴 권리가 있다. | |||
전투 | 1혼 | 동기(同期)중. | |
3혼 | 겨우 이거? | ||
흥, 이정도로. (Æsir 상태일 시) | |||
4혼 | 너희들은 이걸로 끝이다. | ||
패시브 | 잘가라. | ||
사망 | 영원이란 건....존재하지 않아.... | ||
으윽… 바네…사… | |||
승리 | 음, 이 감정은....분노....인가? | ||
네 음악에서는 진화라는 건 조금도 찾아볼 수 없군.[B] | |||
널 제거하는 행위는 단지 목표에 도달하기까지의 과정일 뿐. |
[1]
바캉스 특집의 캐릭터는 각각 해당 캐릭터의 항목 참고.
[2]
SSR 앨리스를 백혼 또는 참모 자리에 사용하고 흑4혼을 쓰면 앨리스의 패시브 효과로 한턴만에 살아날 수 있다. 엘리스 패시브로 2개가 줄고 4혼으로 4개가 줄어 최종적으로 디모가 한턴만에 부활.
[3]
문의결과 '적용하기까지 다소 시간이 걸릴 것 같지만 플레이어가 캐릭터의 레벨등을 조정할 수 있도록 새로운 시스템을 준비중에 있다'고 하니 이미 레벨업을 했더라도 너무 낙심할 필요는 없다.
[4]
패시브 빼고.
[5]
전방의 적에게 일반공격을 가한 뒤 백혼에게 출혈을 걸고 피를 회복하는 패턴이다. 이것만 보면 딱히 난해한 패턴은 아니다만... 문제는 이놈의 피통이 333169라는 정신나간 수치를 자랑한단 것. 심지어 힐량마저 피통에 비례하는지라 어정쩡한 공격으론 플러스 마이너스 제로라서 흠집하나 안 난다(...) 근데 더 골때리는 건 아군중에 사망자가 있으면 닥치고 아군을 한명씩 즉사시키는 흉악한 패턴.
[6]
엘리스 덕에 디모와 셜리의 사망과 부활이 1~2턴이라는 빠른 회전율로 이어져서 딜런의 턴이 오기 전에 부활시킬 수 있고, 둘 중 하나만이 살아있어서 딜런이 즉사기를 날려도 그저 콜의 4혼 트리거를 스스로 당길 뿐이다. 즉, 빠르게 리필되는 트리거 겸 고기방패(...)
[7]
결국 이 유명세가 레이아크의 귀에도 들어갔는지, 최근 셜리 스토리 여정 익스트림에서 이 조합이 실제로 등장하는 기염을 토했다(...)
[8]
개편 전처럼 65레벨짜리라면 타 조합에게 밀리겠지만, 최고점을 노리려면 레전드 난이도로 깨야하고 이 상태의 피땅 레벨은 70 이상일 가능성이 높다. 이 시점부터 퍼센트로 깎아버리는 셜디콜앨 조합이 더 우수한것은 사실상 확정이다.
[9]
2웨이브부터 4웨이브까지 각각 카누라 SSR → 티카 SR → 티카 SSR
[10]
5th anniversary을 반대로 뒤집은 것이다.
[11]
저 효과를 가지고 있다면 기본 3타 이후 추가타가 생기는 방식이다. 거대한 시계가 돌아가는 이펙트와 함께 연타로 추가 데미지를 입힌다.
[12]
리슾도 분산 공격을 가할 수 있어도 끽해야 4혼 한정이고,
나슾도 분산 딜러였으나 패치가 전부 뜯어고침에 따라 메인 딜러로 바뀌었다.
[13]
약화, 무방비
[14]
12턴이나 있어야 사망이 되는 패시브를 콜 4혼 발동용으로 운용하는건 넌센스다.
[15]
적티마는 여러가지 하자있는 요소가 많긴하지만, 단일 관통딜만큼은 팡슾이 나오기전까지 최상위권이었다. 또한 3월 13일에 패치가 되면서 각종 문제점들이 줄어들 예정이다.그러나 안 쓰인다.
[16]
말을 못 하는 대신 클릭 시 피아노 멜로디가 나온다.
[17]
기본 소개에서 등장한 곡은 첫 시작 화면곡,
YUBIKIRI-GENMAN,
Platinum,
Sakura iro no yume,
Fluquor, 전투에서 등장한 곡은
VIVERE LA VITA.
[18]
PAFF는 촛대, NEKO는 나침반, Nora는 비석, Ivy는 뱀상.
[19]
단 차이는 NEKO는 그림체, Nora는 노이즈가 잔뜩 끼여있고, Ivy는
이 곡에 있는 애시르 심볼을 그대로 가져왔다.
[20]
현실날짜로는
3월 1일이며,
프렐리카 루시온과 생일이 같다.
[스포일러]
3월 1일은 원래의 PAFF인 아로마 화이트의 생일이며 사터2편 스토리를 본 유저들은 알겠지만 아로마는 데뷔 전 교통사고로 중상을 입고 사망했다. 지금의 PAFF는 아로마의 형부인 노아 블랙이 인신매매로 구한 미나미야 카오리라는 여성에게 강제로 아로마의 모습을 덧씌우고 기억과 인격을 주입시켜서 만들어졌다. 즉, 카오리의 생일은 다를지도 모른다.
[주파수]
: 이 효과를 지닌 아군과 적군 캐릭터는 특정 스킬을 발동할 시 주파수의 일치 여부에 따라 서로 다른 효과를 발휘한다.
[23]
시온SP는 적들의 체력이 빠질 경우, 다이애나는 적군이 사망했을 경우, 이쪽은 주파수.
[24]
단 치유기인 파프와는 달리 이 둘은 실드셔틀이면서도, 적군의 체력이 회복되지 않는 이상 완전히 공격기로 전환되는 시온SP를 재외하면 다이애나와 파프는 공격기가 일시적이다.
[25]
콜라보의 백캐 중에서는 유일하게 부활 개수가 많다. 이런 조건이 있는 같은 백캐는 메이드묘안, 시온SP, 바보 웅전사, 다이애나가 있다.
[26]
NEKO는 대미지 계수는 PAFF보다 강해도 그놈의 도넘는 혼소모 때문에, Nora는 PAFF처럼 쓰기는 편해도 계수가 눈물나게 낮은 점, Ivy는 NEKO와 PAFF보다도 강한 대미지면서도 유일한 관통딜이지만 주파수와 노트의 영향으로 인해 가끔가다 딜이 안먹히는 경우가 있다.
[27]
현실날짜로는
5월 20일
[28]
얼마나 심각하게 안좋냐면 네코의 6혼이 주파수와 맞을 경우만 3배고 그 외에는 2배인데, 실험체 스킬북은 그냥 3혼만으로 적 전체에게 3배의 데미지를 준다. 그 외에도 다수에게 높은 위력으로 공격하는 출중한 이슾, 팡슾, 엘리오, 샤리스, 가면 소녀, 로저같은 딜러들이 많은 이유도 충분히 있다.
[29]
아이비는 후술하겠지만 관통기이다.
[30]
현실날짜로는
11월 11일
[31]
알다시피 피닉스 와일이 주도했던 구황회.
[32]
이는 호루스의 눈 때문.
[33]
현실날짜로는
1월 18일
[34]
아이비 프로필 항목에 보면 알듯이 제조년도로부터 현 시점까지 600년이 넘었다.
[노트]
: 아군 턴 종료 시 노트를 지닌 적을 공격한다.
[36]
이 때 공격당한 적군에 User is now banned가 표시되는데 이를 해석하면 "사용자가 차단되었습니다."라는 뜻.
[37]
사터2에서 NEKO 선택화면처럼 화면 전체가 유저들의 답글이 주루룩 나오는 연출씬이 있다.
[38]
NEKO가 게임 시작을 외친 후 화면은 재난으로 뒤덮이고 거대한 NEKOSAIKOU가 눈에서 빔을 시전하여 적들을 때려눕히는 연출씬이 압권이다.
[B]
이 동일한 대사는 Ivy의 곡 플레이 후 평가에도 있다.
[B]