컨텐츠 | 도전 퀘스트 · 탐색 ( 모험가의 공방) · 환상세계의 시련 ( 개편 이전) · 결계 안의 보물 |
설정 | 세계관 · 스토리 ( 메인 · 캐릭터 · 이벤트) · 캐릭터 ( NPC 캐릭터) · 아이템 |
미디어 믹스 | OST · 소설 |
평가 | 평가 |
1. 개요
2019년 1월 23일 패치로 새로 등장한 모드. DEEMO 콜라보 이벤트나 크리스마스 이벤트에서 등장한 선택지 요소와 탐험 요소를 더욱 심화시킨 모드다. '염일군단', '아틀라스 심층'의 경우 일회성이지만 '발자크의 도전'의 경우 1주일마다 꾸준히 크리스탈을 얻을 수 있어서 특히 무과금 유저들에게는 절호의 기회로 작용되므로 좋든 싫든 존버를 위해서는 반드시 해주어야 하는 컨텐츠다.[1]크리스탈을 얻을 수 있는 탐색은 난이도가 높은 경우가 대부분이므로 사전에 미리미리 준비를 해주어야 한다. 관찰자 레벨 55정도나 만렙일 경우[2], SSR 캐릭터가 어느정도 있으면서도 풀이 갖춰지면 크리스탈을 얻을 수 있는 맵에 도전해보는 것이 좋다.
탐색 공략에 대해 더 디테일하게 알고 싶으면 이곳을 참고하는 것도 도움이 된다.
2. 탐색 공통 요소
2.1. 탐색 메인화면
- 야수 우리에 관한 설명은 Sdorica 문서의 해당 항목 참조.
가방 | 플레이어가 탐색을 하면서 얻은 아이템을 보관할 수 있는 인벤토리. 20칸이 주어지며 확장할 수 없다. 수십가지 아이템을 담기에는 은근 빠듯하기 때문에 최대한 필요한 아이템만 담는 것이 좋다. |
창고 | 탐색으로 모은 재료를 보관할 수 있다. 탐색으로 재료를 모아 확장할 수 있다. 최대 레벨은 10. |
합성소 | 탐색으로 모은 재료를 가공해 다른 아이템으로 만들 수 있다. 최대 레벨은 6. |
주방 | 탐색으로 모은 재료를 가공해 음식을 만들 수 있다. 최대 레벨은 3. 음식 아이템은 대부분 포식도와 정신력을 회복시켜준다. |
2.2. 일시 중지 및 결산
기본적으로 여러 맵을 탐험하고 상호작용하며 아이템을 파밍하는 구조로 되어있다. 각각 맵마다 존재하는 상호작용, 여러 번의 전투, 그리고 맵 이동마다 생기는 로딩(...)으로 인해 탐색 한번 한번의 템포가 매우 길다.때문에 탐색은 맵을 이동할때마다 오토세이브가 되며, 언제든지 메뉴에서 탐색을 일시 중지하고 탐색 탭으로 나올 수 있다. 이 경우 다시 시작하면 마지막 오토세이브 지점(주로 맵의 시작점)에서 재시작하게 된다. 탐색을 일시 정지해서 탐색 탭으로 나온 경우 진행 중인 탐색 외의 다른 탐색을 시작하거나 가방의 아이템을 옮기는 일은 할 수 없다.
또한 언제든 메뉴에서 탐색 결산을 진행해 탐색을 종료하고 모아놓은 아이템을 창고로 옮길 수 있다. 아가씨의 대항해를 제외하면 탐색을 자동으로 종료시켜주지 않기 때문에 목표를 달성했다 싶으면 수동으로 결산해야한다.
2.3. 포식도와 정신력
탐색 시작시 포식도와 정신력이 각각 100인 상태로 시작한다. 이는 맵을 이동하거나 채집을 할때, 특정 상호작용을 할때, 특정 몬스터에게 공격당할때 줄어들며 아이템을 사용하거나 특정 상호작용을 통해 회복할 수 있다.이 두 요소는 탐색의 생존력을 나타내는데, 만에하나 포식도 혹은 정신력 중 하나라도 0이 되거나 포식도와 정신력은 캐릭터 사망 여부에 관계 없이 탐색이 강제 종료되며, 그토록 개고생하면서 모은 아이템도 싹 날아간다. 전투 중 파티가 전멸해도 얄짤없이 탐색이 강제로 종료되니 주의하자.
19년도 9월 패치 이전까지는 캐릭터 전용 장비도 날아가서 암을 유발했지만 9월 패치 이후 전용 장비와 같은 특수 아이템들은 탐색에 실패해도 사라지지 않게 되었다.
거기다 19년 12월 패치 이후로 탐색 실패시 마지막 세이브 지점으로 돌아갈 수 있도록 패치되면서 아이템 잃어버릴 걱정은 하지 않아도 된다.
2.4. 상호작용
탐색 중에는 특정 오브젝트에 반짝이는 이펙트가 나타나는데, 이를 클릭하면 상호작용이 가능하다. 주로 채집 가능한 물품이나 대화 가능한 NPC에게 나타난다. 가끔 반짝이는 이펙트가 있지만 클릭해도 반응이 없는 오브젝트가 있는데, 이 경우는 강제 이벤트라 근처에 다가가면 상호작용할 수 있다.특정 맵에서는 특정 캐릭터가 상호작용을 통해 이익을 볼 수 있다. 청공초원, 마물 대이동, 휘파람 협곡의 경우 특정 캐릭터가 멤버에 있으면 채집을 더욱 효율적으로 할 수 있고, 아틀라스의 경우 각종 장애물을 무효화/피해를 최소화 할 수 있다. 염일군단의 경우 특정 캐릭터가 아니면 진행이 불가능하고, 휘파람 협곡의 경우 숭배의 증표나 파티마가 없으면 지옥같은 미궁탐방을 해야한다.
이렇듯 각 맵에서 어떤 캐릭터가 좋은 효율을 내는지 잘 파악하고 가는 것이 중요하다. 단순히 채집의 효율 향상을 위해서 뿐만 아니라 클리어 여부까지 판가름하는 중요한 요소이기 때문.
3. 탐색 아이템 일람
Sdorica/아이템의 2번 문단 참고.4. 야수 육성
야수 목록 | ||||||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 백색 |
거대벼룩(흑) |
거대벼룩(황) |
멍청토리 |
빨간모자 검볼 |
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새끼구루 |
새끼비버 밍 |
녹조구 |
서펀트 |
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소녀 검볼 |
신전 새 |
오리너구리 |
크로아상 검볼 |
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펜치구리 |
폭토룡 |
푸른늑대 |
혼돈의 악마견 |
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흑색 |
깡총버섯 |
깡총버섯 어미 |
단풍진흙괴물 |
데굴구리 |
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돼지코날고래 |
마물 검볼 |
부메랑 타조 |
붉은늑대 |
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새끼 두꺼비악어 |
새끼비버 챵 |
아테나 검볼 |
일벌 송곳니 |
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전갈 수비병 |
크리스마스 검볼 |
포브 |
포식자 풀꽃 |
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호랑원숭이 |
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금색 |
갈빛늑대 |
검사 검볼 |
긴꼬리괴수 |
두꺼비악어 |
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모험가 검볼 |
붉은가시선인장 |
붉은동글고래 |
뾰족원숭이 |
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새끼비버 숑 |
엉킨풀거위 |
염꼬리도마뱀 |
카르타 |
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큰입파카 |
톱스 |
해골박쥐 |
호랑이 검볼 |
2019년 8월 28일 야수 인기 투표 이벤트를 기념으로 2.1.0 업데이트 탐색 모드에 새로운 주둔지 모드라는 이름으로 새로 개방된 모드이며, 여기에 야수들이 보상 및 재료를 모을 수 있는 모닥불과, 야수들을 모을 수 있는 야수 우리가 있다. 야수들은 현재까지 총 49마리이며, 각각 백속성 16마리, 흑속성 17마리, 그리고 금속성 16마리가 있다.
야수들은 기존의 플레이어블 캐릭터들과 속성과 육성 방식, 렙업하는 것은 동일하다. 플레이어블은 캐릭터가 책갈피 혹은 크리스탈로 얻어서 도전이나 전투, 스토리 모드에서 활약할 수 있다면, 야수는 외침을 사용하여 야수 늘리기, 우리와 모닥불를 렙업 및 보상을 얻을 수 있는 특징이 있다.
모닥불은 일종의 야수들을 원정보내는 것 만으로 그치는 게 아닌 모험 주둔지와 각 야수들을 렙업시킬 수 있고, 야수 공간 및 모닥불 레벨을 업그레이드 시킬 수 있는 소재, 야수의 체력을 회복시킬 수 있는 음식. 야수를 늘릴 수 있는 각 외침을 획득 가능하다. 성장에서는 귀하게 크리스탈이나 혼파편, 희귀한 몇몇 외침을 획득할 수 있지만 난이도가 상당히 높은 게 특징. 모닥불에서는 각 원정마다 요구되는 스킬 속성이 있으며,[3] 모닥불 맵을 업그레이드할 때마다 요구되는 스킬 속성도 더더욱 많아지고, 4렙 이상부터는 그만큼 스킬 속성이 같은 야수가 한 마리라도 빠지거나 스킬 속성 레벨이 맞지 않을 경우 실패할 확률이 높기에 야수를 늘리면서 렙업하고 신중히 고려하여 원정에 내보내는 것이 좋다. 야수들이 모닥불에서 원정을 나갈 때 플레이어블 캐릭터는 참모가 된다.
야수를 방생하여 야수의 공간을 절약하는 것도 가능한데, 이러면 해당 야수는 사라지는 대신 꽃 형태의 황야의 축복을 획득할 수 있다. 이 황야의 축복은 특성 계승 확률을 올리는 데에 사용한다. 한 번에 최대 100개까지 사용할 수 있으며 10개당 확률이 1퍼센트 올라간다. 단 야수를 이미 원정보냈을 경우 방생이 불가능하니 유의.
간단한 육성 팁은 다음과 같다.
1) 모닥불 1~4렙
초반에는 미션 성공 확률이 넉넉하므로 나오는 대로 키워도 크게 상관은 없다. 그렇지만 후반을 생각한다면, 1특성이 '전방/중방/후방 소대1'인 야수를 키워주는 게 좋다. 소대1이 달려있지 않은 '전방/중방/후방' 특성이랑은 다르니 유의해야 한다. 4렙부터 매일 크리스탈 5개가 수급되므로 4렙까지는 빠르게 모닥불 레벨을 올려주는게 좋다.
2) 모닥불 5~6렙
모닥불 5레벨에선 파편 10개를 추가보상으로 얻을 수 있는 미션이 추가된다. 기본보상이 아니라 추가보상이기 때문에 야수를 잘 키워뒀어야 보상을 먹을 수 있다. 모닥불 5렙을 올리기 전에 약화 3레벨의 야수 1마리를 만들어두는 걸 추천.
모닥불 6레벨은 크게 달라지는 건 없이 계란후라이(진지함의 외침) 수급량이 늘어나고, 시설 재료 수급량도 늘어난다.
3) 모닥불 7렙 이후
여기서부터 보상이 늘어나고 본격적인 야수 육성을 하게 된다.
7렙부터는 기본보상이 치즈(간절함의 외침), 추가보상이 크리스탈 10개인 미션이 추가된다. 치즈에서 '전방/중방/후방 소대3' 특성 야수를 뽑아 7성까지 키워주는 걸 목표로 해준다. 성공확률을 15%나 추가해주는 특성이므로 추가보상인 크리스탈 10개를 먹기 위해 필수적이다.
8렙에서는 추가보상이 파편 15개인 미션이 추가된다. 8성 야수를 필수로 요구하기도 하니, 미션에 필요한 스킬을 확인하고 다 키운 후에 레벨을 올리는 걸 추천한다.
<rowcolor=#eedd77> 외침 | 상세 |
고향의 외침 |
사과 형태로, 기본적으로 100% 확률의 1성 야수를 랜덤으로 획득 가능. |
성실함의 외침 |
망고 형태로, 50%확률로 1성 혹은 3성 야수를 랜덤으로 획득 가능. |
진지함의 외침 |
계란 프라이 형태로, 25% 확률로 1성 혹은 5성 야수, 50% 확률로 3성 야수를 랜덤으로 획득 가능. |
경건함의 외침 |
크루아상 형태로, 50% 확률로 3성 혹은 5성 야수를 랜덤으로 획득 가능. |
간절함의 외침 |
치즈 형태로, 50% 확률로 2성 야수, 40% 확률로 4성 야수, 상당히 귀한 10% 확률로 6성 야수를 랜덤으로 획득 가능. |
검볼 젤리 |
크리스마스 검볼 콜라보 한정해서 나온 파란색의 젤리 형태로, 90% 확률로 3성, 혹은 상당히 귀한 10% 확률의 4성 검볼을 랜덤으로 획득 가능. |
기적의 젤리 |
크리스마스 검볼 콜라보 한정해서 나온 보라색 젤리 형태로, 4성의 검볼을 랜덤으로 획득 가능. |
과일 빙수 |
아틀라스 여름 이벤트 한정해서 나온 빙수 형태의 외침, 기본적으로 레벨 3부터의 야수들로 시작하여, 상당히 귀한 확률로 레벨 5부터의 야수를 획득 가능. |
5. 태양 왕국의 모험가
5.1. 청공기담
구름 한점 없는 광활한 대지가 펼쳐져있는 청공초원. 초보 모험가들에게 적합한 장소!
이곳에서 창고나 모닥불, 주방, 합성소의 업그레이드용 소재를 모으고 합성 아이템과 음식 등을 가지고 아틀라스로 보물을 찾아 떠나보세요!
이곳에서 창고나 모닥불, 주방, 합성소의 업그레이드용 소재를 모으고 합성 아이템과 음식 등을 가지고 아틀라스로 보물을 찾아 떠나보세요!
얻을 수 있는 아이템 | 잡초, 깡총버섯 아기, 초원의 자갈, 나뭇가지, 각종 공고문, 쿨렌(최대 3) |
- 탐색 목표: 재료 파밍
탐색의 튜토리얼격 맵이라고 생각하면 된다. 탐색 탭에 처음 들어가면 이런저런 소개 후 레이가 자동으로 청공초원 탐색을 시켜준다. 주로 탐색 극초기 저레벨 탐색 시설(창고, 합성소, 주방)을 레벨업하기 위한 재료를 모으거나 아틀라스 초반부 탐색을 위한 깡총버섯 꼬치 제작을 위해 진행하게 된다. 2개의 서브 퀘스트가 있지만 보상은 매우 미미하다.
맵은 크게 초원 1과 초원 2, 그리고 마을이 있으며 서브 퀘스트 진행시 상인 호위맵과 동생 수색 맵을 진행하게 된다. 초원 1과 초원 2에서 나뭇가지, 깡총버섯 아기, 초원의 자갈, 잡초를 파밍할 수 있으며 아이템 획득 후 강제로 전투가 일어난다. 상호작용 캐릭터가 없다면 랜덤한 개수를 획득하며 상호작용 캐릭터가 존재시 고정된 개수를 획득한다. 하나의 오브젝트에서 최대 3번까지 파밍이 가능하며 상인 호위 이벤트 맵 진행시 횟수가 초기화된다.
초원 1은 시작지점으로, 각종 재료를 파밍할 수 있다. 시작 지점에서 조금만 가면 노인 npc를 만나게된다. 이 노인에게서 탐색의 기초적인 정보를 들을 수 있다. 노인을 지나 조금 전진하면 곧바로 모닥불을 쬐고 있는 룬아카데미 학생을 만나게되는데, 이 학생과 대화한 후 모닥불을 체크하면 정신력을 올려주는 깡총버섯 꼬치 1개를 획득할 수 있으니 탐색뉴비는 필히 먹어주자. 조금만 더 가면 병사의 시체가 있으며 클릭시 횃불을 얻을 수 있다. 횃불은 적 전체의 초기 cd를 1 증가시키고 아틀라스 심층 진행시 특정 장애물을 제거해주는 중요 아이템으로, 직접 제작하기보다는 청공초원을 클리어하여 얻는 것이 좋다. 병사 옆에는 마을로 진입할 수 있는 표지판이 있으며 더 나아가면 채집에 대해 알려주는 나무꾼 npc가 있다. 맵의 끝에서 초원 2로 진입 가능하다.
초원 2는 초원 1처럼 파밍할 수 있는 장소지만 '협박당한 상인' 서브이벤트가 존재한다. 초원 2 중간에는 용병과 상인이 대화하고 있으며 말을 걸면 밀수꾼임을 숨기고 일을 의뢰한 상인에게 돈을 더 받으려는 용병과 계약대로 요금 인상은 없다고 주장하는 상인의 대립을 볼 수 있다. 여기서 용병의 편을 들거나 관심 없다는 선택지를 고르면 그대로 이벤트 종료. 용병과 상인은 계속 싸우고 있으나 상호작용 선택지가 사라져 재시작하지 않는 이상 이벤트 진행이 불가능하다.
'상인의 호위를 제안한다'를 선택하면 상인 호위맵으로 이동한다. 조금 진행하면 병사가 보이는데, 상인의 제안에 따라 병사를 무찌르거나 반대로 상인을 고발할 수 있다. 상인을 고발시 이벤트가 종료되며 초원 2로 이동된다. 반대로 '병사의 손을 친다'를 선택하면 병사와 전투한다. 총 3 웨이브 구성이며 마지막 전투는 병사 2명과 전투한다. 병사들을 무찌르고 끝까지 진행하면 보상으로 2쿨렌을 받고 이벤트가 종료된다. 이후 초원 2로 이동된다. 상인 호위맵에 진입 후 초원 2로 돌아오면 상인과 용병이 있던 자리에 병사의 시체가 존재하고, 조사시 1쿨렌을 얻을 수 있다.
마을에서는 공고문 수집, 모닥불 이용, 실종된 아이 이벤트를 진행할 수 있다. 공고문은 계엄령, 마물 경보, 아이템 요청 3가지이며 각각 계엄령 증명서, 보초병 증명서, 독 제조학 증명서의 재료이다. 3 증명서 모두 사막시장에서 살 수 있는데다가 증명서 자체의 효율이 떨어지기 때문에 굳이 공고문을 수집해가며 만들 필요 없다. 모닥불의 경우 포식도 4를 소모해 정신력을 2 채워준다. '돗자리' 아이템이 있으면 포식도 4를 소모해 정신력을 4 채워준다. 마을 끝의 표지판을 통해 초원으로 돌아갈 수 있다.
캐릭터 상호작용 목록 | |
구루왈트 | 포식도 및 정신력을 5 소모하여 초원의 자갈 10개 획득 |
료 |
포식도를 10 소모하여 잡초 10단 획득 정신력을 10 소모하여 깡총버섯 아기 10송이 획득 |
콜 | 포식도 및 정신력을 5 소모하여 나뭇가지 10가지 획득 |
5.2. 마물 대이동
단순한 인명구조 활동처럼 보이지만 그 이면에는 어떤 이야기가 숨겨져 있을 수도?
얻을 수 있는 아이템 | 짐승털, 짐승가죽, 고기, 밀, 청공화, 씨앗, 목탄주 |
해금되는 레시피 | 화려한 그림자, 쿨렌→깡총버섯 꼬치, 쿨렌 →깡총버섯 스프 |
- 탐색 목표: 재료 파밍, 레시피 해금
청공초원과 비슷한 튜토리얼격 맵. '촌장과 도적의 소굴' 서브이벤트가 메인인 맵으로 선택에 따라 얻는 보상이 달라진다. 주로 고기와 밀, 씨앗, 청공화를 채집하기 위해 오게 된다. 또한 쿨렌으로 깡총버섯 꼬치 및 스프를 만드는 레시피와 npc에게서 아이템을 훔칠 수 있는 '화려한 그림자' 레시피를 해금할 수 있다.
청공초원과 비슷하게 초원1, 초원2가 존재하며 이벤트 맵으로 마을과 도적소굴이 존재한다. 초원1, 2에서는 고기, 밀, 청공화, 씨앗을 얻을 수 있다. 마을과 도적소굴에서는 선택에 따라 얻는 물품이 달라진다.
초원 1은 청공초원처럼 파밍이 가능하다. 짐승 시체에서 고기를 얻을 수 있고, 네드가 있다면 선택지를 통해 고기 대신 짐승털과 짐승 가죽을 얻을 수도 있다. 밀의 경우 아이템 '낫'이 없거나 파티에 레이저가 없으면 얻을 수 없다. 꽃을 조사하면 청공화와 씨앗을 얻을 수 있다. 맵 중간에는 배경 너머 마물과 싸우는 야인을 볼 수 있는데, '도와준다'를 선택하면 '촌장과 도적의 소굴' 서브퀘스트를 진행할 수 있다. 만약 무시하고 초원 2로 가면 초원 1로 돌아와도 야인과 마물이 사라져있어 퀘스트를 진행할 수 없다.
초원 2는 초원 1과 같은 파밍맵으로, 별다른 이벤트가 없어 파밍만 할 수 있다. 중간의 빈 공간을 클릭하면 '함정을 설치하기 좋은 곳이다'라고 뜨는데, 아이템 '사냥용 함정'을 설치한 후 초원 1로 돌아갔다 다시 오면 산적 두목이 함정에 걸려있다. 구해주면 가진 돈을 전부 내놓으라한다. 50쿨렌이 있을시 보상으로 자양강장제 레시피와 1개의 자양강장제를 얻는다. 처치시 보상.[6] 그 외에는 특별한 것 없는 단순 파밍맵.
초원 1에서 마물과 싸우는 야인을 클릭하고 '도와준다'를 선택하면 '촌장과 도적의 소굴' 서브이벤트가 시작된다. 플레이어는 마물에게 쫓기던 야인을 구해주게 되는데, 야인은 감사 인사를 표하다가 누군가의 추격을 피해 도망간다. 사실 야인은 빈민 마을을 습격한 도적의 우두머리였고, 빈민들을 피해 달아나가다 마물에게 발이 묶인 것이었다. 빈민들은 플레이어를 도적과 한패라고 오해하고 마을로 데려간다. 마을로 돌아가면 촌장과 대화를 할 수 있는데, 촌장은 플레이어로 인해 도적의 우두머리를 놓쳤다며 퀘스트를 준다. 퀘스트는 마을에 있는 상인에게서 비전의 온천주를 구해 도적 소굴의 모닥불에 던져 도적 소굴을 폭파시키라는것. 온천주는 마을 상인에게서 10쿨렌에 구입 가능하며 카렌/셜록/시어도어 중 한명이라도 파티에 있다면 무료로 얻을 수 있다. 마을 끝부분에는 모닥불이 있으며 마을 맨 끝 표지판을 통해 도적 소굴로 갈 수 있다.
도적소굴에는 짐승 시체가 있어 고기를 얻을 수 있다. 중간에는 모닥불이 있으며 여기에 목탄주를 던질 수 있다. 모닥불 옆에 있는 도적 우두머리에게 말을 걸면 플레이어에게 감사를 표하며 포식도와 정신력을 15 회복시켜준다. 이벤트 진행과는 무관한 선택지이니 이벤트 클리어 후 파밍을 더 하고싶다면 말을 걸어도 좋다. 야인과 대화하면 맵 끝에서 초원으로 돌아갈 수 있다.
마을 혹은 도적소굴에서 플레이어가 어떤 선택을 하느냐에 따라 얻을 수 있는 아이템이 달라진다.
- 목탄주를 도적소굴에서 사용할경우: 도적소굴이 불바다가 되며 시체루팅(...)을 할 수 있다. 빵, 낫, 삽, 밀 등을 얻을 수 있으며 루팅 가능한 시체는 4개. 마을로 돌아가 촌장에게 말을 걸면 쿨렌으로 깡총버섯 꼬치 및 스프를 만들 수 있는 레시피를 해금할 수 있다. 또한 촌장의 아이콘이 해금된다.
- 목탄주를 도적 우두머리에게 넘겨줄 경우: 플레이어에게서 자초지종을 들은 우두머리는 빈민들의 비겁함에 분노하며 플레이어에게 감사를 표한다. 이후 마을로 돌아가면 마을은 점령당한 상태이며 우두머리에게 감사인사를 들을 수 있다. 추가로 얻을 수 있는 아이템은 없다. 사실상 꽝 루트. 목탄주를 2개 챙겨서 도적 우두머리에게 목탄주를 하나 건네준후 남은 목탄주로 도적소굴을 폭파하면 목탄주로 도적소굴을 폭파한 것으로 처리된다.
- 우두머리 클릭 후 '무기를 꺼내 토벌한다'는 선택지를 고를 경우: 우두머리 야인은 도망가고 잡졸들과 전투하게 된다. 3웨이브로 이루어져 있으며 각각 도적 2명, 3명, 4명과 전투한다. 마지막 전투한 장소의 반짝이는 곳을 클릭하면 2 쿨렌을 얻을 수 있다. 마을로 돌아가면 촌장은 목탄주를 사용하지 않았다며 보상을 주지 않는다. 대신 마을 모닥불 근처에서 아이템 '화려한 그림자' 레시피를 해금할 수 있다.
-
목탄주를 마을 모닥불에서 사용할경우(...): 마을이 불바다가 되며 역시 시체루팅을 할 수 있다. 도적소굴과 비슷하게 버섯꼬치, 함정, 낫, 밀, 쿨렌, 열쇠, 깡총버섯 아기 등을 얻을 수 있으며 루팅 가능한 시체는 5개. 도적 소굴에 비해 얻을 수 있는 아이템이 더 많기 때문에 레시피 해금을 하지 않는다면 마을을 폭파시키는 것이 더 빠르고 얻는 이득도 더 많다.
거기다 마을 주민들이 열심히 인성질을 하기 때문에 폭파해도 죄책감은 안들고 후련하다마을을 폭파시키면 도적소굴로 갈 수 없고 맵 끝에서 초원으로 돌아갈 수 있다. 만약 목탄주가 2개라면 도적 소굴 폭파 후 다시 돌아와서 마을을 폭파시키는 막장행위(...)도 저지를 수 있다.
캐릭터 상호작용 목록 | |
네드 |
포식도를 10 소모하여 고기 9근 획득 정신력을 10 소모하여 짐승털 9단, 짐승가죽 4포 획득 |
레이저 | 포식도를 5 소모하여 밀 10단 획득 |
카렌, 셜록, 시어도어 | 마을 상인에게서 공짜로 온천 목탄주 획득 가능 |
5.3. 염일군단
하나의 전초지를 운영하려면 병사들의 사기나 건강에 주의해야 할 뿐만 아니라 주변 마을과의 관계나 치안 상황도 신경을 써야 합니다.
안젤리아, 시어도어, 딜런이나 자한 등을 데리고 전초지 지휘관과 함께 작전을 세워보세요!
안젤리아, 시어도어, 딜런이나 자한 등을 데리고 전초지 지휘관과 함께 작전을 세워보세요!
얻을 수 있는 아이템 | 크리스탈 광석 및 비밀의 돌(1회 한정), 크리스탈 소금, 철광, 상포, 화강석, 곡괭이, 부러진 창, 고아의 눈물, 5쿨렌 |
해금되는 레시피 | 보호구 3종 세트, 쿨렌→빵, 쿨렌 →티파니 허브티, 절인 고기, 아로마허브롤 |
- 탐색 목표: 크리스탈 광석 및 비밀의 돌 파밍(1회 한정), 재료 파밍, 레시피 해금
서브 이벤트인 '지휘관의 고충'이 중심인 탐색 맵. 파티 내에 딜런, 안젤리아, 자한, 시어도어 네명 중 하나라도 있어야 이벤트 진행이 가능하다. 딜런 및 자한으로 진행시 1회에 한해 크리스탈 광석 및 비밀의 돌(혼 파편)을 채광 가능하며, 각종 아틀라스 탐색시 효율 좋은 음식 아이템인 '절인 고기' 및 각종 보호구류를 만들 수 있는 레시피를 해금할 수 있으므로 한번은 돌아야 하는 던전이다.
기본적으로 전초지 지휘관의 상관이 되어 지휘관을 돕는 구조이며 딜런, 안젤리아, 자한, 시어도어 네 캐릭터가 지휘관에게 지시를 내릴 수 있다. 지시를 내린 캐릭터에 따라 진행하는 이벤트가 달라진다. 이벤트는 전투 2번으로 이루어져 있으며 딜런과 자한의 경우 채광을 할 수 있다. 전투 후 전초지 맵으로 돌아오면 맵 양 끝의 보물상자에서 보상을 얻을 수 있다.
병사의 사기를 올리거나, 부상병 수를 줄이면서 이벤트를 3번을 하면 이벤트 완료메세지가 뜬후 좌우 끝의 보물상자와 추가로 상인이 있던 자리에서 5쿨렌을 얻을수 있다.[7]
- 딜런: 도굴꾼 토벌 이벤트를 진행하며 전투 파트에서 도굴꾼들과 전투한다. 전투 후 치안이 상승하지만 부상병의 수도 증가한다. 보상은 높은 확률로 부러진 창, 화강석, 철광 등을 얻을 수 있다. 전투 맵에서 채광을 할 수 있으며 1회에 한해 크리스탈 광석과 비밀의 돌을 얻을 수 있다.
- 안젤리아: 마물 토벌 이벤트를 진행하며 전투 파트에서 마물들과 전투한다. 마을 우호도가 상승하지만 부상병의 수도 증가한다. 보상으로 고기, 가죽, 모피, 사냥용 함정 등을 얻을 수 있다.
- 시어도어: 마물 징수 이벤트를 진행하며 전투 파트에서 혼돈의 악마견과 전투한다. 병사들의 사기가 하락하고 마을 우호도도 하락한다. 보상은 높은 확률로 음식류를 얻을 수 있다.
- 자한:광산 채광 이벤트를 진행하며 전투 파트에서 둥글구리, 해골박쥐, 펜치구리, 새끼 구루와 전투한다. 병사들의 사기가 하락하고 치안이 하락한다. 보상은 높은 확률로 화강석, 철광, 곡괭이 등을 얻을 수 있다. 전투 맵에서 채광을 할 수 있으며 1회에 한해 크리스탈 광석과 비밀의 돌을 얻을 수 있다.
지시의 내용에 따라 병사들의 사기, 부상병의 수, 마을과의 우호도, 치안 상황이 달라지는데, 사기, 우호도, 치안상황 중 하나라도 최저가 되거나 부상병 수가 최대가 되면 엔딩으로 직행하며 보상을 얻을 수 있다. 또한 사기, 우호도, 치안상황을 최대로 찍거나 부상병 수를 최저로 줄이면 레시피를 해금할 수 있다.
- 병사들의 사기: 병사에게 말을 걸면 사기가 대략 어느정도인지 알 수 있다. 파티 내에 딜런, 시온, 리사, 헤스티아가 있거나 마을 주민과의 대화에서 버섯꼬치 3개나 빵 2개를 사용해도 사기를 올릴 수 있다. 사기 최저치를 찍으면 전초지에 있던 병사의 수가 눈에 띄게 줄어들어있으며 상자를 조사하면 1회에 한해 크리스탈 광석과 비밀의 돌을 얻을 수 있다. 사기가 최대치일때 병사에게 말을 걸어 사기를 물어볼시 아로마 허브롤 제작 레시피를 해금할 수 있다.
- 부상병의 수: 룬술사에게 말을 걸면 부상병의 수가 대략 어느 정도인지 알 수 있다. 파티 내에 오스타, 헤스티아가 있거나 상인과의 대화에서 3쿨렌(파티에 카렌, 셜록이 있으면 무료)으로 의료용품을 구매하면 부상병의 수를 줄일 수 있다. 부상병의 수가 최대가 되면 전염병으로 인해 전초지에 병사들의 시체가 널려있으며 상자를 조사하면 1회에 한해 손목 보호구 제작 레시피 및 비밀의 돌을 얻을 수 있다. 부상병의 수가 최저일때 룬술사에게 말을 걸어 부상병 상태를 조사할시 절인고기 제작 레시피를 해금할 수 있다.
- 마을과의 우호도: 모닥불 옆의 아주머니에게 말을 걸면 우호도가 대략 어느 정도인지 알 수 있다. 우호도가 최악이 되면 전초지에 마을 사람들이 몰려와 항의하고 있으며 상자를 조사하면 비밀의 돌 1개와 무릎 보호구 제작 레시피를 얻을 수 있다. 우호도가 최고일때 아주머니에게 말을 걸어 우호도를 물어볼시 쿨렌으로 빵을 제작할 수 있는 레시피를 해금할 수 있다.
- 치안 상황: 모닥불 근처 상인에게 말을 걸면 치안이 대략 어느 정도인지 알 수 있다. 치안이 최악이 되면 병사들이 전초지에 침입한 마물들과 싸우고 있으며 상자를 조사하면 비밀의 돌 1개와 어깨 보호구 제작 레시피를 얻을 수 있다. 치안이 최상일때 상인에게 말을 걸면 쿨렌으로 티파니 허브티를 제작할 수 있는 레시피를 해금할 수 있다.
5.3.1. 상호작용 목록
<colbgcolor=#633e33> 캐릭터 상호작용 목록 | |
지휘관 이벤트 진행에 필요한 캐릭터 | |
딜런(SP버전은 불가) |
도굴꾼 토벌 루트 진행 치안 상승, 부상병 증가 |
안젤리아(SP버전은 불가) |
마물 토벌 루트 진행 마을과의 우호도 상승, 부상병 증가 |
시어도어 |
마을 징수 루트 진행 마을과의 우호도 하락, 사기 하락 |
자한 |
채광 루트 진행 치안 하락, 사기 하락 |
기타 상호작용 | |
<colbgcolor=#633e33> 딜런 | 병사 격려 (화술, 음악, 춤)[8] |
시온 | |
리사 | |
헤스티아 | |
부상병 치유 | |
오스타 | |
셜록 | 의료용품 무료 구매(부상병 치유) |
카렌 |
5.3.2. 팁
염일 군단은 이벤트 진행 후 보물상자에서 파밍을 할 수 있는 구조인데, 나오는 물품의 랜덤성이 짙기 때문에 파밍의 효율성이 낮다. 무엇보다 사막시장의 등장으로 굳이 염일군단에서 파밍할 필요가 없어졌다. 따라서 염일군단은 4 캐릭터의 이벤트를 진행해 레시피를 해금하는 것이 주 목적이다. 한 캐릭터의 이벤트만 연속 3번 진행해 5일차에서 엔딩을 보고 레시피를 빠르게 해금하는 것이 최적의 방법.최적의 루트는 딜런/안젤리아 루트에서 사기 최대치를 채우고(빠르면 3일차에 달성 가능) 레시피 획득→치안 최대치/우호도 최대치 레시피 획득(빠르면 4일차에 달성 가능)→딜런/안젤리아 아무 캐릭터로 부상병 수 최대 엔딩으로 보상 획득→시어도어/자한 루트에서 부상병 최저를 찍고 레시피 획득(빠르면 3일차에 달성 가능)→치안 최저/우호도 최저 엔딩으로 보상 획득(빠르면 4일차에 달성 가능)→시어도어/자한 아무 캐릭터로 사기 최저 엔딩으로 보상 획득(사기 관리를 전혀 안하면 3일차에 달성 가능). 딜런/안젤리아 루트와 시어도어/자한 루트의 순서를 바꾸어도 상관 없다.
참고로 딜런/안젤리아 루트에서는 오스타 및 헤스티아와 의료 용품으로 꾸준히 부상병을 케어하고, 시어도어/자한 루트에서는 딜런, 시온, 리사, 헤스티아로 병사들의 사기를 관리해야한다. 치안/우호도 최대 혹은 최저 이벤트는 4~5일차에 뜨는 반면 부상병 최대/사기 최저 엔딩은 3일만에 띄울 수 있기 때문.
5.4. 휘파람 협곡의 미궁
휘파람 협곡은 우거진 식물들과 복잡한 지형으로 이루어져 있습니다.
그래서 수많은 모험가들이 길을 잃고는 맹수들의 먹이가 돼버리곤 합니다.
과연 당신은 그곳에서 무사히 나올 수 있을런지?
그래서 수많은 모험가들이 길을 잃고는 맹수들의 먹이가 돼버리곤 합니다.
과연 당신은 그곳에서 무사히 나올 수 있을런지?
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 목재, 비색의 꿈, 레몬, 꿀, 숭배의 증표 |
해금되는 레시피 | 파티마 전용 장비, 스모크 토치, 아빠의 매운 소스, 엄마의 과일 잼 |
- 탐색 목표: 재료 파밍, 레시피 해금, 아이템 '숭배의 증표' 획득
<colbgcolor=#633e33> 캐릭터 상호작용 목록 | |
파티마 |
미궁에서 헤메지 않고 표족마을 진입 가능. 대신 타 캐릭터들의 표족 마을 진입을 위한 이벤트들이 출현하지 않음. |
료 | 포식도를 10 소모하여 잡초 4개 획득 |
칼날 | 포식도 5 및 정신력을 10 소모하여 전투 없이 꿀 2개 획득 |
어금니 | |
바보 웅전사 | |
료 SP | 포식도를 3 소모하여 열매 3개 획득 |
야미츠키(SP 포함) | |
엘리오 | |
표족과 룬 아카데미 3인방의 갈등 중재 | |
샤를(SP버전은 불가) | |
푸찌 | 전투 이벤트 발생 |
로우 | 목재 채집 |
5.5. 사막 시장
자자자, 쿨렌을 가지고 시장에서 물자를 보충하세요! 시장은 생각보다 매우 크답니다!
시장 이곳저곳을 모두 둘러보세요!
시장 이곳저곳을 모두 둘러보세요!
얻을 수 있는 아이템 | 금괴, 에메랄드, 루비, 자수정, 각종 재료들, 각종 증명서, 갱도 비밀지도 |
- 탐색 목표: 각종 재료 구매, 보석 구매, 갱도 비밀지도 구매
19년 5월 패치로 등장한 탐색 맵. 청공초원, 마물 대이동, 염일군단, 휘파람 협곡에서 얻을 수 있는 재료들을 몽땅 탐색용 쿨렌으로 살 수 있는 맵이다. 때문에 탐색 쿨렌이 어느정도 쌓였다면 일일이 맵에서 노가다 할 필요 없이 사막시장에서 재료를 사면 된다. 또한 몇몇 캐릭터들의 전용장비 제작에 필요한 보석류의 경우 여기서만 얻을 수 있다.
시작지점은 시장의 중간 지점이기 때문에 왼쪽에 상인들이 더 있다는 것을 모르는 유저들이 꽤 많다. 왼쪽에 증명서 및 재료 상인들이 있으니 꼭 알아두자. 특히 '갱도 비밀지도'의 경우 아가씨의 대항해에서 랜덤으로 얻는 것을 제외하면 여기서만 얻을 수 있으니 알아두자.
20년 4월 8일 패치로 변화가 생겼는데, 몇몇 상품의 가격이 오른 대신 한번에 많은 수량을 살 수 있게 되었다. 특히 야수우리 및 모닥불 업그레이드 재료로 쓰이는 상포, 목재, 화강석, 철광의 경우 99 쿨렌에 99개를 팔게 되어 쿨렌만 넉넉하면 재료 수급이 매우 편리하도록 바뀌었다. 다만 장비제작 외에 거의 쓸모 없는 보석류도 6개씩 묶어 90쿨렌으로 팔게 된데다 99개가 필요하지 않아도 무조건 99개씩 사야해서 이에 대한 호불호는 갈리는 편. 유저들은 낱개로 사는 기능의 추가를 간절히 바라고 있지만 갈 길이 멀어보인다..
5.6. 야수의 정점 결정전
학생으로 위장하여 야수를 지휘하고 다른 경쟁자에게 도전해보세요!
그리고 최강의 야수 조합을 찾아내서 우승을 차지해 보세요!
그리고 최강의 야수 조합을 찾아내서 우승을 차지해 보세요!
고정 플레이어블 캐릭터(교체 가능) | ||
백 | 흑 | 금 |
룬아카데미 남학생 |
야수 | 야수 |
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 붉은 분말, 파란분말, 노란 분말, 검은 분말, 하얀 분말, 일반 잉크, 혼에너지 추출기 |
해금되는 레시피 | 각종 잉크 레시피, 샤를 전용 장비, 티카 전용 장비, 엘리오 전용 장비 |
- 탐색 목표: 가루 및 혼에너지 추출기 파밍, 레시피 해금
설명
5.7. 아틀라스 심층
광산 깊은 곳으로 나아갈 용기가 있으십니까?
더 깊이 들어갈수록 더 많은 보물을 차지할 수 있겠지만, 그만큼 배고픔과 피로도 함께 따라가게 될 겁니다.
자, 준비됐습니까?
더 깊이 들어갈수록 더 많은 보물을 차지할 수 있겠지만, 그만큼 배고픔과 피로도 함께 따라가게 될 겁니다.
자, 준비됐습니까?
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 크리스탈 광석, 비밀의 돌, 쿨렌 |
해금되는 레시피 | 나야 전용 장비, 노바 전용 장비, 딜런 전용 장비 |
- 탐색 목표: 레시피 해금, 쿨렌 파밍, 크리스탈 및 혼 파편 파밍, 갱도 비밀지도로 크리스탈 및 혼 파편 파밍
설명
5.7.1. 상호작용 목록
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 캐릭터 상호작용 목록 | |
전초지 관련 | |
카렌 | 2, 3, 5호 전초지 상인에게서 버섯꼬치 1개 무료 획득 |
셜록 | |
딜런 | 3호 전초지의 지휘관 격려. 정신력 10 회복[9] |
시온 | |
제롬 | |
오스타 | 3호 전초지의 병사 치료. 정신력 10 회복 |
헤스티아 | |
푸찌 | 모닥불 클릭시 사람들이 군침을 흘리고 있다는(...) 이스터에그성 선택지 출현. |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 5호 전초지의 야인 관련 | |
헤스티아 | 티파니 허브티 2개 무료 획득 |
료 | 빵 2개 무료 획득 |
리 | 깡총버섯 꼬치 2개 무료 획득 |
나이젤 | 삽 2개, 횃불 2개 무료 획득 |
이즈미 | 만능열쇠 2개 무료 획득 |
네드 | 고기 2개 무료 획득 |
카렌 | 5 쿨렌 획득 |
묘안 | 깡총버섯 스프 2개 무료 획득 |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 장애물 관련 | |
칼날 | 포식도 3을 소모하여 앞을 가로막는 바위 제거[10] |
어금니 | |
바보 웅전사 | |
구루왈트 | |
실험체 | |
룬 | |
오스타 | 죽어가는 광부 치료 |
헤스티아 | |
티카 | 신비수정의 캐릭터 강제 교체 면역 |
엘리오 | |
프렐리카 | |
오스타 | |
모리스 | |
샤를 | |
파티마 | 저주 회피 |
이즈미 | |
콜 | |
로저 | 포식도를 7 소모하여 만능열쇠 없이 상자 개방 |
팡 | 포식도를 5 소모하여 만능열쇠 없이 상자 개방 |
얀보 | 포식도를 0 소모하여 만능열쇠 없이 상자 개방 |
셜리 | 포식도를 5 소모하여 시체더미 통과 |
엘리오 | |
료 SP | |
야미츠키(SP도 가능) |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 보스전 관련 | |
이즈미 | 보스의 CD가 5 증가된 상태로 전투 개시 |
자한 | 보스에게 9턴간 '중독'이 부여된 상태로 전투 개시 |
나야 | 보스에게 영구적으로 '무방비'가 부여된 상태로 전투 개시 |
묘안 | |
야미츠키 | 보스에게 9턴간 '약화'가 부여된 상태로 전투 개시 |
샤리스 | 정신력 5 증가 |
푸찌 |
6. 사막 왕국의 모험가
6.1. 아가씨의 대항해
소중했던 집과 재산이 하루아침에 사라져버렸습니다.
노예가 될 운명을 피하기 위해 아가씨는 바다로 나아가 대항해의 여정을 시작하게 됐다는데!
노예가 될 운명을 피하기 위해 아가씨는 바다로 나아가 대항해의 여정을 시작하게 됐다는데!
고정 플레이어블 캐릭터(교체 가능) | ||
백 | 흑 | 금 |
아가씨 | 용병 | 용병 |
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 컴퍼스, 망원경, 트럼프 카드, 맥주, 쿨렌, 각종 증명서, 숫돌, 융모 세트 |
해금되는 보상 | 노바 스킨북 (악몽의 인형술사)[11] |
- 탐색 목표: 쿨렌 대량 파밍, 재료 파밍
설명
6.2. 행상인의 미래 쟁취기
고정 플레이어블 캐릭터 | ||
백 | 흑 | 금 |
비버 손수레 | 비버 손수레 | 남자 상인 |
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 마케팅 실전 족보, 필승의 거래 메뉴얼, 시장 관찰 기록 |
해금되는 보상 |
남자 상인 아이콘, 여상인 아이콘, 아가씨 아이콘 안젤리아 스킨북(도시의 여왕)[12] |
* 탐색 목표: 아이콘 해금, 창고 레벨 업 재료 파밍
발렌타인 이벤트로 등장한 탐색. 이벤트 한정 퀘스트 및 아이콘 획득만을 위한 탐색이다. 상인의 거래를 테마로 한 탐색으로, 물건을 사들인 후 상대 상인에게
또한 여상인과의 미연시(...) 이벤트가 있다. 여상인과 대화에서 고르는 선택지에 따라 호감도가 달라진다. 호감도가 일정 이상일경우, 남상인과 여상인이 맺어지고 그 손녀가 아가씨의 대항해에 나오는 아가씨였다는 해피엔딩으로 끝나며 아가씨 아이콘을 획득 가능. 만약 너무 무심하거나 너무 과도하게 들이대서 호감도를 충족하지 못하면 여자가 자신의 나약함을 탓하며 떠나는 배드엔딩으로 끝나며 여상인 아이콘을 획득 가능하다.
거기다 놀라운 사실이 있는데 에필로그에서는 프로포즈 끝에 결혼에 골인한 남자 상인 주인공과 여자 상인이 바로 아가씨의 대항해에서 나온 그 아가씨의 조부모라는 사실이 밝혀진다.
6.3. 사랑은 운명이 아닌 선택
사랑을 위해 사막왕국과 태양왕국을 오가는 한 청년, 그의 운명은 당신의 손에 달렸다!
고정 플레이어블 캐릭터[13] | ||
백 | 흑 | 금 |
선한 마음 | 악한 마음 | 점술사 |
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 점술사의 목걸이, 장미꽃, 트럼프 카드, 도박꾼의 모자 |
해금되는 보상 |
선한 마음 아이콘, 악한 마음 아이콘, 스킨북 시온 아이콘 시온 스킨북(흐트러진 벚꽃의 검날)[14] |
* 탐색 목표: 아이콘 해금, 창고 레벨 업 재료 파밍
칠석 이벤트로 등장한 탐색. 할로윈, 발렌타인 이벤트처럼 똑같이 한정 퀘스트 및 아이콘 획득만을 위한 탐색이다. 청년 점술사가 태양왕국과 사막왕국을 탐험하면서 만나는 각 클라이언트의 고민을 점치면서 선악치가 높고 낮음에 따라 50일 내에 점술사의 운명을 결정하는 것이 주 목적. 선악치가 100이면 비록 승진하진 못했지만 점성사가 실종된 애인을 찾으며 사랑을 맺고, 반면 0이면 점성사가 대회에서 최종적으로 우승하여 승진하게 된다.
만일 이도저도 아니라면 선 혹은 악 행위에 따라서 랜덤으로 엔딩이 결정되는데 아무것도 안하면 마음들과 노인 점술사 모두에게 까임당하고, 손님들의 손해만 불러일으켰을 경우 선의 마음과 노인 점술사에게 까임당하는 반면 악의 마음은 잘했다고 아부하고, 이득이 있을 경우 노인 점술사와 선의 마음은 잘했다고 아부하는 반면 악의 마음으로부터 까임받는다. 덤으로 이 때 노인 점술사로부터 응원을 받고, 점술사의 목걸이를 획득할 수 있다.
또한 미연시의 이벤트도 있는데 푸찌 비밀장소에서 푸찌에게 비밀 아이템을 사들이고 50일내에 아무것도 안하는 조건 하에 싸돌아댕기다 올 경우 까임받는 건 변함없지만 대신 시온 스킨북 아이콘을 획득할 수 있다.
6.4. 역경의 격투왕
자신의 전투 기술에 자신이 좀 있다 하는 분은 모두 보십시오!
투기장은 현재 모든 사람들의 도전을 기다리고 있습니다!
자신의 장비를 가지고 관중들의 응원을 받으며 쿨렌과 목숨을 건 짜릿한 전투! 통 준비! 발사!
투기장은 현재 모든 사람들의 도전을 기다리고 있습니다!
자신의 장비를 가지고 관중들의 응원을 받으며 쿨렌과 목숨을 건 짜릿한 전투! 통 준비! 발사!
얻을 수 있는 아이템 | 연료통, 열화통, 독액통, 아이스통, 혈장통, 함수통, 봉화통, 산액통, 생선, 튀김 꼬치 |
- 탐색 목표: 쿨렌 대량 파밍, 통 파밍
<colbgcolor=#633e33> 캐릭터 상호작용 목록 | |
리, 샤리스, 푸찌, 미사 | 아이들 팬 지지 |
나이젤, 제롬, 로우, 미사 | 남성 팬 지지 |
나야, 카렌, 파티마, 미사 | 여성 팬 지지 |
카누라, 바보 웅전사 | 대식가 대결 |
실험체, 팡, 어금니, 로우, 칼날 | 완력 대결 |
얀보, 프렐리카, 자센 | 주량 대결 |
주 기믹 및 효과 | ||
오일의 바닥 | 매턴 시작 때마다 「피해 감소」, 「실드 전환」, 「실드 수혈」, 「민첩」이 사라진다.[피해_감소][실드_전환][실드_수혈][민첩] 오일통을 사용하면 적 전체 CD를 1올린다. | |
연무 | 공격을 받으면 민첩이 1회씩 증가한다.[민첩] | |
부식의 바닥 | 자신의 턴이 시작되면 최대 HP의 5%만큼의 대미지를 받는다. 산액통을 사용하면 적 전체에게 최대 HP의 10%만큼 대미지를 준다. | |
염수의 바닥 | 자신의 턴이 시작되면 자신에게 부여된「강화」,「전의」,「격노」,「예리함」이 전부 사라진다.[강화][전의][격노][예리함] | |
빙결의 바닥 | 자신의 턴이 끝나면 한랭을 1회 얻는다.[한랭] 아이스통을 사용하면 적 전체에게 무방비를 부여한다. | |
독액의 바닥 | 자신의 턴이 시작되면 중독을 얻는다.[중독] | |
작렬의 바닥 | 자신의 턴이 시작되면 「연소」를 얻는다.[연소]열화통을 사용하면 적 전체에게 최대 HP의 10%만큼 대미지를 준다. | |
혈장의 바닥 | 모든 치유 및 실드 충전 스킬의 효과가 0이 된다. |
NPC 탐색만 주구장창 있던 사막왕국 계열 퀘스트에서 유일하게 전투가 메인인 컨텐츠로 8종류의 퀘스트를 통과하여 챔피언에게 도전하는 방식으로 이루어진다. 퀘스트를 클리어할때마다 가장 많은 활약했던 캐릭터에게 지지자 버프[27] 보너스를 받고, 다른 멤버들에게도 1명씩 추가시켜줌과 동시에 동시에 그 퀘스트의 주 기믹을 발생시키는 오크통 아이템을 얻는다. 이 아이템은 다음 퀘스트로 넘어가기 전 3개까지 장착시켜 참모 스킬처럼 발동시킬 수 있다.
등장 당시에는 상당히 난이도도 제법 높고, 짭짤한 쿨렌 보상까지 얻을 수 있는 고인물 컨텐츠였으나... 파워 인플레가 진행된 현재로써는 적폐 SP캐릭터로 무장해가면 관문 퀘스트들은 스킬 한번 긋거나 혹은 손 안대고 쓸어버리기도 하며 보스는 3턴 이내에 끔살시키는것도 가능하다. 꼭 SP가 아니더라도 전용 장비를 착용한 딜러만 출두하면 숫돌을 바르지않고도 손쉽게 박살낼 수 있다. 또한 시간대비 쿨렌 벌이도 <크리스마스 용사의 대모험> 쪽이 훨씬 더 빨리 벌린다. 때문에 현재는 잘쳐줘봐야 전투력 측정기 신세거나 주간 퍼즐조각 입수 퀘스트용으로 도는 정도.
7. 발자크의 유산
룬 정보 | ||||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#eedd77> 이름 | 모양 | 효과 | 분해 | ||
<rowcolor=#fff> 재난 | 계율 | 축복 | ||||
<colcolor=#000> 마비 | 전투가 시작될 시, 정신력과 포식도가 5 감소. 아군 캐릭터는 기절[기절] 효과에 면역 | 4 | 0 | 1 | ||
봉인 | 전투가 시작될 시, 쌍방은 3턴간 기절[기절]을 얻는다. | 4 | 0 | 1 | ||
학대 | 아군 캐릭터 사망 시, 정신력 5 증가. 캐릭터에게 부여된 해로운 효과는 전투가 끝나도 사라지지 않는다. | 4 | 0 | 1 | ||
만식당육 | 포식도가 40보다 낮을 시, 적을 사살하면 포식도가 4 증가하고 정신력이 4 감소된다. | 4 | 1 | 0 | ||
어리석은 거래 | 아군 기본 공격 스킬 효과 40%증가. 아군 턴 시작시, 지정된 아군은 해로운 효과 획득 | 3 | 0 | 2 | ||
어김없이 다가오는 재난 | 아군 스킬 효과 30%증가. 전투 시작 시, 아군 전체는 3턴간 약화[약화], 무방비[무방비] 획득 | 3 | 2 | 0 | ||
결정 | 전투가 시작될 시, 아군 캐릭터의 체력이 절반으로 감소하고 실드는 50%까지 증가한다. | 3 | 1 | 1 | ||
편집증 | 정신력이 100일 때 아군의 스킬 효과 100% 증가. 100보다 낮을 시 스킬효과가 50% 감소 | 3 | 0 | 2 | ||
공황 | 정신력이 40보다 낮은 상태에서 아군 캐릭터가 공격을 받을 시, 해당 속성 캐릭터의 혼이 전부 제거된다 | 5 | 0 | 0 | ||
전염 | 아군이 공격을 가할 시, 아군에게 부여된 모든 효과를 공격 대상에게 전이시킨다. | 3 | 1 | 1 | ||
전해 | 전투가 시작될 시, 아군 캐릭터는 현존 체력의 20%를 잃고 모든 해로운 효과를 제거한다. | 2 | 2 | 1 | ||
가불 | 임의의 아군 한 명에게 가불[가불] 및 13턴간 전의[전의]와 피해감소[피해감소]를 부여 | 2 | 3 | 0 | ||
고행 | 전투가 시작될 시, 아군 캐릭터에게 부여된 해로운 효과 1개당 정신력 1만큼 증가 | 1 | 4 | 0 | ||
우아함 | 1혼 및 4혼 스킬을 시전하지 않고 적을 전멸시키면 정신력이 3 증가한다 | 0 | 3 | 2 | ||
고독 | 아군 캐릭터가 한 명 남았을 시, 스킬 효과가 200% 증가한다.[35] | 1 | 3 | 1 | ||
생환자 | 아군 캐릭터가 사망할 시, 동료들의 실드와 체력이 전부 채워지고 정신력이 5 증가 | 0 | 4 | 1 | ||
공헌 | 적을 사살하면 정신력이 3 증가, 포식도가 4 감소. 만약 같은 이름의 룬을 소지하고 있을 시, 효과는 2배가 된다. | 0 | 4 | 1 | ||
위압 | 적의 CD총합이 7 이상일 시, 아군 공격 스킬에 적에게 3턴간 무방비[무방비] 부여 효과 추가 | 0 | 3 | 2 | ||
정확한 공격 | 적의 CD 총합이 7/14/21일 때, 아군 캐릭터의 스킬 효과가 300% 증가한다 | 1 | 4 | 0 | ||
경계 | 아군 캐릭터가 혼 배열에 영향을 주는 스킬을 시전했을 시 3턴간 피해 감소를 얻는다 | 1 | 3 | 1 | ||
집중 | 정신력이 2 감소, 아군의 공격 스킬 효과 30% 증가. 목표에게 부여된 민첩[민첩]효과를 무시 | 0 | 2 | 3 | ||
기책 | 아군의 5번째 턴 종료 시, 아군 캐릭터가 피해를 입지 않은 상태라면 적은 체력을 30%만큼 잃는다 | 2 | 0 | 3 | ||
충전 | 적을 사살하면 총 체력의 20%를 회복. 만약 같은 이름의 룬을 소지하고 있을 시, 효과가 중첩되어 증가한다.[38] | 1 | 1 | 3 | ||
여명의 계시 | 전투에서 첫 번째로 사용하는 아군 캐릭터의 스킬 효과가 60% 증가한다.[39] | 0 | 1 | 4 | ||
일몰의 예언 | 적이 전멸하면 전장에 있는 아군에게 영구적인 예언을 부여:다음 전투 시 스킬 효과 증가[40] | 0 | 1 | 4 | ||
반격의 나팔 | 플레이어의 4번째 턴이 시작될 시, 지정된 아군 캐릭터는 2중첩의 전의[전의]를 얻는다. | 0 | 4 | 1 | ||
돌격 명령 | 플레이어의 5번째 턴이 시작될 시, 지정된 아군 캐릭터는 2중첩의 격노[격노]를 얻는다. | 1 | 0 | 4 | ||
금상첨화 | 아군 캐릭터의 실드가 채워지거나 체력이 회복되면, 해당 캐릭터 속성의 혼 2개를 추가로 얻는다 | 0 | 2 | 3 | ||
연민 | 아군 캐릭터의 실드가 채워지거나 치유를 받을 시, 부여된 해로운 효과 하나 당 스킬 효과가 40% 증가한다 | 2 | 0 | 3 | ||
비호 | 아군 캐릭터가 공격을 받을 시, 만약 해로운 효과가 3개 이상 부여된 상태라면 공격자의 CD가 1 증가한다 | 0 | 2 | 3 | ||
고요한 정원에 추가된 룬 | ||||||
작열의 피 | 아군 캐릭터가 실드 공격으로 적의 실드를 0으로 만들면 타깃에게 3중첩의 무방비를 부여한다. | 3 | 1 | 1 | ||
풍화 | 적이 받는 피해량이 30% 증가한다. 아군 캐릭터가 공격을 받으면 모든 실드를 잃는다. | 2 | 2 | 1 | ||
이기적인 바람 | 전투 시작시 아군 캐릭터는 영구적으로 장기 효과[장기효과]를 얻는다. 정신력 -4.[44] | 분해 불가능 | ||||
부식 | 아군 캐릭터의 스킬 효과가 50% 감소한다. 아군 캐릭터의 공격에 부식 효과가 추가된다.[부식] | 3 | 1 | 1 | ||
씨앗 | 플레이어의 턴 시작 시, 아군 캐릭터 한 명은 영구적으로 랜덤의 효과를 얻는다. 포식도 -1.[46] | 분해 불가능 | ||||
고집 | 아군 캐릭터가 이로운 효과 및 예리함을 얻지 못하게 된다. 공격을 받을 시 스킬 효과가 50% 감소한다. | 1 | 3 | 1 | ||
경솔 | 아군 캐릭터가 이로운 효과 및 예리함을 얻지 못하게 된다. 공격을 가할 시 스킬 효과가 50% 증가한다. | 1 | 3 | 1 | ||
쐐기 | 아군 캐릭터가 실드 공격으로 적의 실드를 0으로 만들면 타깃에게 3턴간 3중첩의 [무방비]를 부여한다. | 0 | 2 | 3 | ||
공성 망치 | 아군 캐릭터가 실드 공격 스킬로 타깃의 실드를 0으로 만들면 3중첩의 강화를 얻고 타깃에게 실드 전환을 부여한다. | 1 | 0 | 4 | }}} |
룬 참모 정보 | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <rowcolor=#eedd77> | 이름 | 효과 | 획득장소 | |
<rowcolor=#eedd77> 기초탐색 | 고요한 정원 | ||||
낙석 | 포식도가 3 감소되고 적 전체에게 실드 공격을 가한다. 피해량은 아군의 체력 및 【미지의 룬】 수량에 의해 결정된다. [CD: 5] | 초원, 광산 입구 앞 | Day 1 | ||
결산 | 포식도가 3 감소된다. 턴이 종료될 시, 해당 턴에서 아군 캐릭터가 적에게 입힌 피해량만큼 추가 피해를 입힌다. [CD: 5] | ||||
고통 해방 | 전투가 시작될 시 정신력이 4 감소한다. 아군의 체력이 회복될 시, 적군은 피해(관통)를 입는다. 특정 룬(전해, 충전)과 연동하여 사용 가능하다. | 사막, 빈민굴 입구 앞 | |||
계발 | 지정된 아군 캐릭터의 1혼 스킬을 발동시킨다. 특정 룬(여명의 계시, 일몰의 예언)과 연동하여 사용 가능하다. [CD: 2] | Day 17 | |||
순결 | 지정된 아군 캐릭터를 사살하고 정신력과 포식도를 회복한다. 특정 룬(고독, 생환자)과 연동하여 사용 가능하다. [CD: 7] | 도적 소굴, 얼음의 페허 입구 앞 | |||
정체 | 정신력이 10 소모된다. 모든 적의 CD를 2 증가시킨다. [CD: 1] | Day 9 | |||
보석 | 아군 캐릭터가 공격을 받을 시, 지닌 미지의 룬 1개당 스킬 효과를 5%씩 감소시킨다. | 획득 불가[47] | |||
허수아비 | 아군 캐릭터가 매턴 처음으로 공격을 받으면 1혼 스킬을 발동하고 전방의 아군은 매턴 기절을 얻는다. | 획득 불가[48] | }}} |
7.1. 기초 탐색:발자크의 유산
고대 룬의 비밀을 파헤치기 위해 룬아카데미는 특수한 공간을 재가동했습니다.
어둡고 깊은 환상 속에서 오랜 역사를 지닌 수수께끼가 학자들을 기다리고 있다고 하는데...
어둡고 깊은 환상 속에서 오랜 역사를 지닌 수수께끼가 학자들을 기다리고 있다고 하는데...
고정 플레이어블 캐릭터(교체 가능) | ||
백 | 흑 | 금 |
카라 |
베티 |
애니 |
얻을 수 있는 아이템 | 고대룬의 파편, 룬:축복, 룬:재난, 룬:계율, 선홍빛의 달, 피안화 |
* 탐색 목표: 고대룬의 파편 및 룬 문자 파밍, 아이콘 획득, 피안화 얻기
설명
===# 발자크의 도전(삭제됨) #===
룬의 안내를 따라 환상 속으로 들어가게 됩니다.
보수는 당신의 용감함에 따라 결정됩니다.
기억하세요. 룬의 빛으로 당신의 앞길을 비추어 나아가기만 한다면, 환상 속의 보물은 절대 사라지지 않는다는 것을.
보수는 당신의 용감함에 따라 결정됩니다.
기억하세요. 룬의 빛으로 당신의 앞길을 비추어 나아가기만 한다면, 환상 속의 보물은 절대 사라지지 않는다는 것을.
얻을 수 있는 아이템 | 고대룬의 파편, 룬:축복, 룬:재난, 룬:계율, 크리스탈 원석 |
- 탐색 목표: 고대룬의 파편 및 룬 문자 파밍, 크리스탈 획득[49]
탐색 컨텐츠에서 가장 인기있는 스테이지. 그 이유는 당연 크리스탈 파밍이 가능하기 때문(...). 유산과는 달리 자신의 캐릭터로 파티를 자유롭게 짤 수 있으며 길참까지 편성시킬 수 있다. 맵의 길이는 4스테이지 구성으로 유산에 비해 짦고 몹의 기믹다양성도 적은 편이나, 그렇다고 난이도까지 낮다는건 아니라서 파티를 대충 짜고 들어갔다간 보스전에서 피를 보게되니 주의하자.
스테이지는 광산, 도적소굴, 사막, 빈민굴이 있고, 광산과 도적소굴의 전투및 보스전 난이도가 비교적 낮기 때문에 보통 그 두곳을 먼저 돌며 숫돌버프를 예열시키는걸 추천된다. 주의할 점으로 사막 보스전의 카르타는 플레이어에게 99턴의 출혈을 걸기 때문에 이게 장기효과[50]를 보유한 노바나 카렌같은 메인 딜러에게 걸리면 피통관리가 어렵게 되고, 빈민굴 보스전의 시체수집가는 기믹이 '같이 놀자' 원더의 그 수집가와 같다.[51] 그래서 파티마나 룬 같은 트리거 참모를 들고 갔다간 시작부터 금혼이 너덜너덜하게 썰리고 전투를 시작하게 되니 특히 주의를 요한다.
헌데 2020년 8월 19일 업데이트 이후로 폐쇄되었으며, 9월 이클립스가 업데이트 될 예정에 따라 새로운 탐색으로 개방될 예정이다.
7.2. 고요한 정원
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 크리스탈 원석, 고대룬의 파편, 룬:축복, 룬:계율, 룬:재난, 낡은 룬장치, 시침검, 신록의 잎사귀 |
해금되는 보상(이벤트 한정) | 모리스 스킨북(오만한 혼)[52], 필리스 아이콘[53] |
- 탐색 목표: 크리스탈 원석 파밍(1회성), 신록의 잎사귀[54]파밍, 룬 문자 및 고대룬의 파편 파밍
2020년 4월 15일 부활절 기념을 맞이하여 2주년 이벤트로 추가된 탐색. 4개의 스토리 스테이지 및 1개의 탐색 스테이지로 이루어져 있으며, 첫 발자크의 유산에서 애배카가 고정된 플레이어블로 등장했던 것과는 달리 여기서는 선택지에서 교체할 멤버를 선택하여 아군 파티에 대동할 수 있다. 덤으로 애베카 외에도 바바라 원장, 스토리 스테이지의 룬장치&여학생도 선택 플레이어블로 추가되었다. 애베카의 경우 기존 유산처럼 순서대로 금백흑 속성, 바바라의 경우 금속성, 룬장치&여학생의 경우 금&흑속성 세트다.
스토리 스테이지는 '발자크의 유산'에 나왔던 소녀(필리스)의 시점으로 진행되며, 스토리가 추상적이고 모호하게 진행되기 때문에 뭔 내용인지 추측하기 힘들다. 클리어시 1회 한정으로 신비의 보물상자를 획득 가능하다.
탐색 스테이지는 기존 '발자크의 유산'의 강화판. 추가 룬 9종류가 더 등장하며 2종류의 탐색 도구도 얻을 수 있다. 태양왕국이 배경이었던 1주년 발자크의 유산과 달리 사막왕국이 주 배경이며 행상인의 미래 쟁취기, 아가씨의 대항해, 역경의 격투왕에 나왔던 적들 또한 등장한다.
온실에 변화가 생겼는데, 미지의 룬을 획득하거나 다음 전투 개시시 회복을 할 수 있는 선택지가 생겼다. 포식도 및 정신력을 한번에 8씩 회복할 수 있게 된 것은 덤. 또, 포식도 6을 사용해 얻은 룬 중 하나를 저장할 수 있는 장치가 생겼다.
난이도는 어려운 편이다. 일부 스테이지는 공격시 정신력 2 감소, 매턴 1혼스킬 강제 사용, 모든 버프/디버프 삭제, 전투 개시시 출혈 부여 등 까다로운 조건들을 붙인 채 전투하게 되며, 강력 반격 시체수집가, 일정 턴마다 투기장의 9종류 통 중 하나를 사용하는 투기장의 왕 등 까다로운 적이 등장한다. 특히 시체수집가 전투 스테이지나, 투기장의 왕이 일정 확률로 사용하는 습기의 바닥은 숫돌 효과를 지워버리기 때문에 더 까다로운 편. 잡몹들도 예리함을 가진 도마뱀 병사, 반격&출혈을 부여하는 카르타, 기절이 풀리는 즉시 정신력을 5 깎아버리는 원망의 사녀 등 만만치 않은 편.
또한 22층에서 최종보스로 등장하는 가면의 소녀가 시작하자마자 현재 체력이 가장 많은 아군을 즉사시키는데다 풀실드에 실드 수혈을 들고 나오고, 5턴정도 지나면 격노를 걸고 혼보드에 '반격'을 부여하기 때문에[55] 상당히 어렵다. 숫돌을 3개 이상 챙겨가거나 깡딜+결산 룬으로 밀어버리거나, 스펙이 안되면 생환자 룬으로 죽고 부활하며 비비는 것이 편하다.
다만 첩경을 이용하면 시체 수집가가 나오는 스테이지를 무시하고 지나갈 수 있기 때문에 투기장 보스의 해수통만 신경쓰면 숫돌 1개만 가지고도 가면까지 예리함을 유지할 수 있다. 최종 보스 가면의 소녀의 경우도 반격을 잘 이용하면 턴이 좀 늘어지더라도 쉽게 깰 수 있는데, 반격을 받을 시 보호구의 효과로 가면의 소녀의 CD가 증가하기 때문에 직접 공격 패턴을 보지 않고 잡을 수 있다.
24층에서 '씨앗' 룬을 얻고 룬 저장 장치에 보관한 후 2회차에서 씨앗을 온실에 심으면 필리스 아이콘을 얻을 수 있다. 씨앗을 심으면 온실 중앙에 필리스가 피어나며, 온실에서 귀여운 소녀를 자주 볼 수 있다. 단 대화 및 상호작용은 불가능.
파티에 바바라를 데리고 '이기적인 바람' 룬을 소지한 채 23층 온실에서 다음 맵으로 넘어가면 눈감은 필리스 아이콘을 얻을 수 있다. 이때는 24층의 꽃밭이 오염된 상태가 아닌 것이 특징.
8. 크리스마스 용사의 대모험
고정 플레이어블 캐릭터(교체 가능)[56] | ||
백 | 흑 | 금 |
소녀 검볼 | 모험가 검볼 | 스킨북 팡 |
<colbgcolor=#633e33> 얻을 수 있는 아이템 | 베리 크림 케이크, 카야나이트 젤, 두루마리(지진, 번개, 치유, 화염, 저주), 쿨렌, 탐색용 돋보기, 청공화, 혼에너지 상자, 혼에너지 잉크[57] |
해금되는 보상 | 팡 스킨북 (크리스마스 기프트 마스터)[58] |
- 탐색 목표: 쿨렌 획득, 케이크 및 젤 파밍→검볼 8마리 획득(일반=7, 희귀=1)[59]
스도리카X 검볼앤던전 콜라보 이벤트로 생긴 탐색 맵. 이벤트 종료 후 정식 탐색 맵이 되었다. 주로 미라지 캐릭터들의 탐색 장비 및 검볼 야수를 얻기 위한 베리 크림 케이크 및 카야나이트 젤을 얻기 위해 진행하게 된다. 또한 탐색 쿨렌을 매우 퍼주기 때문에 쿨렌벌이에도 좋다. 그러나 지루한 던전구조 및 매우 심한 로딩으로 플레이어의 혈압상승과 수면을 유도하기 때문에 유저들이 매우 싫어하는 탐색맵이다. 다만 앞에 언급한 것처럼 검볼 야수와 필요한 쿨렌을 최대한 많이 모으고 싶으면 울며 겨자먹기로 들를 수밖에 없는 탐색맵.
검볼앤던전처럼 맵에 있는 석판을 부숴 아이템을 얻고 열쇠를 얻어 탈출하는 식이다. 한 맵에는 12개의 석판이 있으며 한 구역당 4개씩 존재한다. 이 석판을 터치하면 선물상자, 두루마리, 몬스터 소굴 3개 중 하나가 랜덤으로 등장한다. 또한 일정 층수 이상부터는 클릭하면 몹이 튀어나와 전투하는 상황도 발생한다. 열쇠의 경우 석판을 클릭하면 랜덤으로 튀어나오며 일정 확률로 무조건 12번째로 클릭하는 석판에서 나오기도 한다.
- 선물상자: 클릭하면 쿨렌, 두루마리, 탐색용 돋보기, 청공화 중 랜덤으로 한 종류의 아이템을 얻는다. 두루마리의 경우 전투중에 사용할 수 있는 아이템이며 탐색 결산시 사라진다. 탐색용 돋보기의 경우 2층 이상부터 등장하는 상인에게 일정 개수의 돋보기와 탐색 도구를 교환 가능하다.
-
두루마리: 퀴즈. 정답을 맞추면 상품을 보상을 얻는다. 보상은 선물상자와 동일. 퀴즈 내용은 스도리카 게임의 시스템이나 캐릭터에 관한 질문. 단순히 캐릭터가 금흑백 중 무슨 속성이냐고 묻는 문제부터 부활 혼의 개수를 합하여 몇인지 묻는 어려운 문제도 나온다. 간혹 아무 의미없는 철학적 퀴즈나 한 캐릭터의 어떤 모습(일반, 스킬북, SP)이 가장 좋냐고 묻는 문제도 나오는데 이때는 아무거나 클릭해도 보상을 얻을 수 있다.
사실 설문조사라 카더라 - 몬스터 소굴: 클릭하면 몬스터와 전투하게 된다. 적을 처치하면 선물상자의 보상이나 케이크, 카야나이트젤[60] 중 랜덤으로 한 종류의 아이템을 얻게 된다. 사망시 공격하는 모험가 및 소녀 검볼, 5턴간 면역이 부여된채로 나오는 크리스마스 검볼, 반격으로 전체공격+중독을 가하는 마물 검볼, 시작하자마자 금혼을 즉사시키는 팡SP 등 짜증나는 적이 많이 나오기 때문에 4혼으로 적을 참살하는 딜런 SP를 파티에 넣거나 공격 두루마리를 사용하는 것이 좋다.
2층 이상부터는 맵의 끝에 상인이 있으며 탐색용 돋보기로 두루마리나 탐색 용품(쿨렌, 청공화, OO색 잉크)과 교환할 수 있다.
각 맵의 입구에는 npc가 있어 말을 걸 수 있다. 검볼 캐릭터들의 경우 소소한 이야기를 하며, 스도리카 캐릭터(티카, 나야MZ, 카누라, 헤스티아, 얀보, 팡 스킨북)은 대부분 성격이 반전되어 있다. 요조숙녀 티카라든지, 육식의 맛을 깨우친 헤스티아라든지. 말을 걸어도 주는 것은 없다.
매 5층마다 랜덤 검볼과의 강제 전투가 발생한다. 이 검볼들은 몬스터 소굴의 검볼들보다 더 강한 스펙을 보유하고 있다. 20년 5월 패치로 이들과 전투하면 케이크 7개, 카야나이트 젤 2개를 얻을 수 있다.
주의해야 할 적들은 다음과 같다.
- 마물 검볼: 공격받을 시 반격으로 아군 전체를 공격하고 중독을 부여한다. 한번에 죽이지 못하면 회복에 턴을 쓰게 만들거나 치유 두루마리를 강제하기 때문에 골치아픈 적.
- 크리스마스 검볼: 전투 시작 시 3턴간 면역으로 참살이나 두루마리 효과, 상태이상을 제외하면 피해를 입힐 방법이 없으며 공격 시 아군에게 한랭을 부여하여 체력을 소모시킨다. 때문에 편하게 진행하고 싶으면 딜슾은 거의 필수다.
- 소녀 검볼 & 모험가 검볼: 몬스터 소굴에서만 출현. 체력이 0이 되면 곱게 죽지 않고 최후의 발악으로 아군에게 피해를 입힌다. 기절 공격으로 잡으면 발악을 하지 않지만 그러면 턴이 늘어지는 것이 문제.
- 팡슾: 몬스터 소굴에서만 출현. 전투 시작 시 금혼 캐릭터를 참살한다. 의사 증명서가 없다면 그야말로 고통받을 수 있다.
8.1. 팁
가장 좋은 조합은 샤슾+딜슾+자센+샤리스(R)참모+로우(혹은 리사슾)참모이다. 아이템으로는 융모 세트와 보호구 세트, 의사 증명서, 필요 시 도박 증명서와 흑색 혼에너지 상자를 추천한다.R버전 샤리스는 전투 시작 시 전방 아군의 2혼 스킬을 발동시키므로 웬만한 적들은 시작하자마자 샤슾이 2혼으로 전부 쓸어버릴 수 있다. 다만 마물 검볼 같은 놈들한테 잘못 걸리면 골치아파지므로 샤슾이 저강이라면 딜증가 참모를 기용하거나, 도박 증명서[61]와 다량의 쿨렌을 챙겨가는 것을 추천한다.
다만 크리스마스 검볼의 경우 면역으로 인해 샤슾한테 죽지 않는데, 이런 경우 융모 장갑과 흑색 혼에너지 상자로 인해 넘쳐나는 흑혼으로 참살해 버리면 된다. 딜슾이 소녀 검볼 등에게 얻어맞거나 재수없이 한랭에 걸려서 체력이 떨어졌다면 치유 두루마리 등으로 회복시키면 된다.
그 외에 팡슾 같은 놈은 샤슾한테 죽기 전에 먼저 샤슾을 즉사시키므로 흑2로 여유롭게 잡거나 참살해 버리면 된다. 예상치 못한 이유로 샤슾이나 딜슾이 죽어버리는 경우가 의외로 자주 있으니 의사 증명서는 반쯤 필수이다.
두루마리는 대부분 치유, 또는 크리스마스 검볼 처리용으로 화염구 정도를 챙기는 편이 좋다. 특히 치유 두루마리는 딜슾의 참살 조건 충족이나 자센의 카리스마 셔틀(...) 노릇을 위해 체력관리를 틈틈히 해줘야 하니 꼭 챙겨두도록 하자.
9. 모험가의 공방
9월 16일 발자크의 도전을 대신하여 새롭게 등장한 컨텐츠. 자세한 내용은 모험가의 공방 참고.
[1]
하지만 20년 8월 19일 폐쇄되었고, 한 9월 초에 3편 이클립스가 개방됨에 따라 발자크도 한층 심화된 모드로 업그레이드 될 예정이다.
[2]
현 MAX레벨 70.
[3]
도발, 탐색, 운반, 민첩, 재생, 약화, 무방비, 기절, 출혈, 중독.
[4]
로저의 캐릭터 스토리에서 로저는 돈을 나누어주는 건 맞는데 부하들을 난폭하게 대하다 결국 배신당한다.
[5]
한 아이가 야인여성에게 불만있으면 길거리에서 자라고 폭언을 내뱉는데, 나중에
한 불만 가득한 야인의 테러 이후 야인들의 대다수가 길거리가 아니라 그 야인이 테러를 저지른 왕궁에서 잠을 자게 되는 상황이 일어난다
[6]
대화없이 처치시에 25쿨렌과 자양강장제 1개를 얻을수있고, 구해준뒤 처치시에는 2배의 보상을 얻을수 있으나 버프가 걸려있어 난이도가 올라간다.
[7]
딜런이나, 안젤은 첫이벤트 시작전 한번, 두번째 이벤트 시작전 한번 부상병을 1명씩만 줄이면 3회째 이벤트가 가능하다. 사기하락 이벤트 2종도 마찬가지로 이벤트 받기전 사기를 한번씩만 올려주면 세번 이벤트가 가능해진다. 진행후 상인의 자리에서 5쿨렌 획득가능. 1회성이 아니다.
[8]
딜런과 시온은 화술, 리사는 춤, 헤스티아는 음악.
[9]
딜런과 시온은 이 상호작용을 5회 달성하면 해당 캐릭터 SR 아이콘이 해금된다.
[10]
칼날과 실험체는 이 상호작용을 20회 달성하면 해당 캐릭터 SR 아이콘이 해금된다.
[11]
이벤트 기간에 회중시계를 사용하여 유령선을 발견 시 한정.
[12]
이벤트 기간 내에 트루엔딩 루트를 클리어 했을 경우
[13]
차고로 전투 시를 빼면 플레이어블 선택창과 평소에 백흑 캐릭터들은 점술사의 인격이라 평소에는 모습이 비춰지지 않는다.
[14]
이벤트 기간 내에 선악치 조건 상관없이 엔딩을 2번 클리어 했을 경우.
[피해_감소]
중첩당 자신이 받는 공격 스킬의 효과가 30% 감소한다.
[실드_전환]
본 캐릭터는 공격을 받은 후 중첩 당 자신의 전체 실드량의 10%만큼 실드를 회복한다.(최대 3회)
[실드_수혈]
자신의 턴이 종료될 때, 중첩 당 현재 실드량의 30%만큼 체력을 회복한다.(최대 3회)
[민첩]
중첩될 때마다 본 캐릭터는 공격을 회피할 확률이 30%씩 증가한다.(최대 3회)
[민첩]
[강화]
1중첩당 스킬 효과가 30% 상승한다.(최대 3회)
[전의]
1중첩당 스킬 효과가 30% 상승하며, 스킬을 1회 사용할때마다 1회씩 추가된다.(최대 3회)
[격노]
1중첩당 스킬 효과가 30% 상승하며 1회 공격받을 때마다 1회씩 추가된다.(최대 3회)
[예리함]
1중첩당 스킬 효과가 10%씩 상승하며, 스킬을 사용할때마다 1중첩씩 영구적으로 얻는다.(최대 30회)
[한랭]
자신의 턴이 시작 될 때, 중첩마다 최대 체력을 80%/60%/30%로 제한한다.
[중독]
매 턴이 종료될 때마다 중첩당 현재 HP의 10%만큼 감소한다.
[연소]
1중첩마다 체력이 최대 HP의 5%만큼 감소한다.(최대 3중첩)
[27]
1중첩당 본 캐릭터의 스킬 효과가 5%씩 증가한다.(제한 없음)
[기절]
본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다.
[기절]
[약화]
중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)
[무방비]
중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)
[가불]
플레이어의 13번째 턴이 종료될 시, 본 캐릭터는 4혼 스킬을 시전하고 사망한다
[전의]
스킬을 시전하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)
[피해감소]
중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬의 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)
[35]
참모 스킬 「순결」의 포식도 회복 효과 증가, 정신력 회복 효과 감소
[무방비]
[민첩]
중첩될 때마다 공격을 회피할 확률이 30%씩 증가한다.
[38]
참모 스킬 「고통 해방」으로 부여하는 고통 감수 효과가 1중첩 추가됨, 단 아군 모두가 살아있어야 발동
[39]
참모 스킬 「계발」이 2혼으로 변경됨
[40]
참모 스킬 「계발」이 2혼으로 변경됨. 여명의 계시와 함께 소지시, 참모 스킬 「계발」이 4혼 스킬로 변경됨
[전의]
[격노]
공격을 받을 시 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)
[장기효과]
[44]
고요한 정원 8층에서 획득
[부식]
공격을 받을 시, 1중첩당 스킬 효과가 10%씩 증가한다. 최대 30회 중첩.
[46]
고요한 정원 24층에서 획득. 이벤트 한정으로 보관함에 넣어둔 후 탐색을 종료하고 다시 들어와 온실에 심으면 눈뜬 필리스 아이콘 획득.
[47]
발자크의 도전에서도 마찬가지
[48]
발자크의 도전에서만 획득 가능
[49]
매 주 수요일 갱신되며 난이도에 따라 40,52,60,72개의 크리스탈을 받을수 있다.
[50]
웨이브(전투)에서 얻은 버프및 디버프를 웨이브가 끝나도 cd가 남아있다면 다음 웨이브에서도 그걸 유지시키는 고유효과.
[51]
참모 외 아군에게 공격을 받을시 강력반격한 후 시체인형(쫄몹. 최우선 타겟은 시체수집가.)을 소환. 아군 또는 시체인형을 처치할 시 아군 전체와 시체인형들에게 광역 공격을 가하고 3턴 동안 강화를 얻음, 기절 및 체력에 관련된 상태이상의 효과를 무시하고 체력이 낮을수록 공격력 증가.
[52]
고요한 정원 스테이지에서 룬 25종류를 얻으면 해금.
[53]
2종류로, 하나는 1회차 클리어 후 씨앗룬을 획득 후 보관장치에 저장한 후 2회차 온실의 중앙을 클릭해 씨앗을 심으면 획득할 수 있는 눈 뜬 필리스 아이콘, 다른 하나는 바바라를 파티에 넣고 이기적인 바람 룬을 소지한 상태로 24층에 도달하면 얻을 수 있는 눈 감은 필리스 아이콘이 있다.
[54]
온실에서 획득 가능. 이벤트 기간동안 하루 1회씩 잎사귀 10장을 신비의 보물상자로 교환할 후 있다.
[55]
반격이 부여된 혼을 사용하면 플레이어가 공격하기 전에 가면의 소녀가 반격 데미지를 가하고 아군 전체에게 출혈을 부여한다.
[56]
단 잠입 던전까지 한정이고 이후 무한 던전부터는 랜덤선택 가능.
[57]
색은 랜덤.
[58]
이벤트 기간에 크리스마스 양말 130켤레를 모을 시 한정.
[59]
단 매일 획득은 불가능하고 일주일이 지날 시마다 합성소에서 합성하여 획득이 가능.
[60]
호랑이 검볼, 팡 SP 처치시에만 드랍
[61]
가방에 있는 쿨렌 하나당 아군 스킬의 위력이 0.1% 증가한다.