상위 문서: Sakura Stand
1. 개요
사쿠라 스탠드의 스탠드들을 모아놓은 문서이다.2. 죠죠의 기묘한 모험
2.1. 1부
2.2. 2부
2.3. 3부
2.4. 4부
2.5. 5부
2.6. 6부
3. 주술회전
3.1. 료멘스쿠나
3.2. 고죠 사토루
3.3. 게토 스구루
3.4. 이타도리 유지
3.5. 후시구로 토우지
3.6. 옷코츠 유타
4. 원피스
5. 블리치
5.1. 쿠로사키 이치고
5.2. 쿠치키 루키아
5.3. 코요테 스타크
6. 어둠의 실력자가 되고 싶어서!
6.1. 시드 카게노
시드 카게노 | ||
Q | 오버드라이브 | X |
한계를 뛰어넘어 주는 대미지의 배율을 증가시킨다.[1] | ||
E | 스피드 블리츠 | 방어 불가능 |
빠른속도로 찌르며 마지막으로 벤다. | ||
R | 퍼즈 워커 | 방어 불가능 |
잠시동안 시간을 멈춰 벤다. | ||
T | 어둠의 가루 | 방어 가능 |
사용자의 앞에 보라색 불 장판을 설치한다. | ||
T+[홀드] | 어둠을 드나들며 | 방어 불가능 |
사용자의 앞에 보라색 불 장판을 설치하고, 정면으로 3개의 검기를 내보내 돌진한다. | ||
Y | 어둠속으로 빠져 | 방어 불가능 |
사용자의 앞을 발로 찍고, 한번 더 발로 찍어 사용자를 중심으로 광범위하게 공격한다. | ||
G | 아이 엠 아토믹 | 방어 불가능 |
사용자를 중심으로 광범위하게 폭발을 일으킨다. | ||
H | Highest | 방어 불가능 |
사용자가 높이 뛰어 컷씬과 함께 벤다. | ||
Z | 떠돌이 그림자 | X |
스킬 발동 후 채팅에 장소를 입력하면 해당 장소로 순간이동 한다.[3] |
7. 붕괴 3rd
7.1. 신염의 율자/키아나 카스라나
신염의 율자
|
||
Q | 율자 형태 | 방어 가능 |
공격시 옆에 나오는 게이지가 차있을 때 사용 가능하고 율자 형태일동안 초당 6의 피해를 입으며 데미지 1.5배 증가와 피해를 입힐시 화염 상태를 입힌다. 화염 상태는 매초마다 2의 피해를 입히며 3초후 끝난다.[4] | ||
E | Star of the tempered phoenix | 방어 불가능 |
연출과 함께 적의 목을 벤다. | ||
R | Scattering blitz | 방어 불가능 |
하늘 위로 순간이동한 다음에 땅을 친다. | ||
T | 화륜차의 봉화 | 방어 불가능 |
뒤로 뛰었다 앞으로 도약하며 앞에 있는 적을 벤다. | ||
Y | Unyielding Inferno | 방어 가능 |
끌어당기는 소용돌이를 소환하고, 폭발시킨다. | ||
G | Light up the world | 방어 가능 |
앞으로 스피너를 던지고 근처에 있는 적을 벤다. | ||
H | 신염왕검의 개선 | 방어 불가능 |
연출과 함께 근처에 있는 모든 적을 벤다. 게이지에 비례에 피해가 증가하고, 사용시 게이지를 모두 소모하며 율자 모드를 종료한다. | ||
Z | 게이트 | X |
게이트가 열린 상태에서 채팅에 장소를 치면 그 곳으로 순간이동 할 수 있는 포탈을 연다. 인컴뱃 상태에선 사용이 불가능하다.[5] |
8. 라이브러리 오브 루이나
8.1. 검은침묵/롤랑
스탠드리스 상태에서 검은침묵의 장갑을 사용하거나 특정 퀘스트를 완료할 경우 얻을 수 있다.[6]검은침묵 | ||
『패시브』 | 「페이즈」: 45번 피해 [7]를 입힐 때마다 페이즈가 변하며, 페이즈는 4페이즈까지 있다. 또한, 페이즈가 바뀔 때마다 일부 스킬이 바뀌며 4페이즈의 경우엔 데미지 배수까지 오른다.[8] | |
LMB | 뒤랑달/늙은소년 공방 | 방어가능 |
평범한 평타. 다른점이라면 1~2타만 했을경우엔 쿨타임에 뒤랑달만 나오고, 3타까지 진행했다면 뒤랑달/늙은소년 공방으로 나온다. | ||
Q | 랑아 공방 | 방어가능 |
랑아 공방제 무기를 들고 최대 3번 바라보는 방향으로 돌진한다. [광역] [돌진] | ||
E | 묵 공방 | 방어가능 |
묵 공방제 검을 들고 참격을 여러번 쏟아낸다. 4페이즈 이상이라면 공격 후 머리 위에서 무기들이 떨어지는 후속타를 가한다.[광역] [타게팅] [원거리] | ||
R | 휠스 인더스트리 | 방어불가능 |
휠스 인더스트리제 대검을 꺼내들어 내려찍는다. 4페이즈가 된다면 찍어내린 다음 파동이 바라보는 방향으로 나가 데미지를 준다.[광역] [슈퍼아머] | ||
R+ | 비명 | 방어가능 |
잠시 자세를 잡아 비명을 질러 주변에 피해를 2연타로 준다. 랑아 공방과 쿨타임을 공유한다. [광역] [슈퍼아머] | ||
T | 로직 아틀리에 | 1,2타 방어 가능/ 3타 방어 불가능 |
로직 아틀리에제 총을 꺼내 3번 사격한다. 1,2타는 원거리로도 데미지를 입힐 수 있으나 방어가 가능하고, 3타는 근거리에서만 맞출수 있는 대신 방어가 불가능하다. 4페이즈에선 마지막 공격도 원거리로 데미지를 입힐수있다. [슈퍼아머][원거리] | ||
Y | 느티나무 공방 | 방어 불가능 |
느티나무 도끼와 메이스를 각각 한번씩 휘두른다. 3페이즈 이상이라면 잡기스킬로 바뀌어 3타를 타격한다. | ||
G | 크리스탈 아틀리에 | 방어가능 |
크리스탈 아틀리에제 단검을 들어 앞으로 돌진한다. 특이하게도 한 번 사용하고 끝이 아니라 한 번 사용한 직후 한번 더 사용한다면 한번 더 발동된다. | ||
H | 퓨리오소 | 방어 무시 |
특이하게도 모든 스킬을 한번씩 써야지 사용할 수 있다. 사용하면 앞으로 돌진한 후, 닿을 시에 비트다운을 진행하여 85의 고정 데미지를 준다. 비트다운치곤 약한 데미지. | ||
Z | 알라스 공방 | 1타 방어가능/ 2타 방어불가능 |
알라스 공방제 렌스를 들고 앞으로 1번 돌진하고 돌진한 곳에서 한번 더 찔러 2타를 공격한다. | ||
스탯 정리 | ||
+높은 유틸성 +사기적인 콤보력 +밸런스있게 잡힌 스킬들의 비율 +쉬운 사용 난이도 +뛰어난 기동성 |
||
게임 내 명실상부 개사기 스펙. 단점따윈 거의 없다. | ||
장점 | 근거리 공격 스킬과 원거리 공격 스킬, 슈퍼아머 스킬, 잡기스킬, 필살기까지 조합된 개사기 스펙. 이런 스킬 수로도 적에게 압박이 되며 스킬 쿨타임도 크게 느리지 않아 매우 사기적이다. | |
단점 | 주요 딜링 수단의 가드브레이크 부재로 인해 가드에 매우 취약하다. | |
난이도 | ||
- 조작 난이도 : ★★☆☆☆ - | ||
여담 | ||
보스 검은침묵을 잡는 퀘스트를 받으러 검은침묵을 들고 가면 검은침묵으론 퀘스트가 안된다. 왜냐하면 퀘스트 주는 NPC 이름이 No.1 Roland hater(...)이기 때문이다. |
8.2. 조율자/비나
조율자
|
||
『패시브』 | 『패시브』 | |
비나의 모든 공격이 적에게 15초간 표식을 남긴다. 표식을 남긴 적을 공격하면 적 최대 체력의 2%의 추가 피해를 주고, 표식이 남은 적에게 공격받을시 받은 피해량의 75%[20]를 되돌려준다. | ||
M1 | 요정 베기 | 방어 가능 |
1타는 베며, 2타는 요정으로 공격하며, 3, 4타는 벤다. | ||
Q | 특이점 주입 | X |
끝날 때까지 Head Eye Claw 브금이 재생되며, 데미지 1.15배 증가와 모든 스킬이 변경되고 스킬 이름에 '열화된' 이 빠진다. | ||
E | 열화된 요정 | 방어 불가능 |
앞을 요정으로 2번 벤다. | ||
R | 열화된 기둥 | 방어 무시 |
앞으로 기둥을 날리고, 날아간 궤적에 요정이 후속타로 벤다. | ||
T | 열화된 사슬 | 방어 가능 |
적을 사슬로 묶고, 요정으로 벤다. | ||
Y | 열화된 자물쇠 | 방어 가능 |
자물쇠로 잠그는 모션과 함께 요정으로 벤다. | ||
G | 열화된 충격파 | 방어 불가능 |
손에서 빛이 나오며 총 3번 충격파를 쏜다. | ||
H | 할퀴는 파도 | 방어 불가능 |
앞으로 검은 파도를 보내고 앞을 요정으로 한번 벤다, 특이점 주입 상태일시 파도가 돌아와 뒤로도 간다. | ||
스탯 정리 | ||
+무적기 존재 +최상급의 화력 +뛰어난 성능의 패시브 +쉬운 사용 난이도 +많은 범위 공격 -애매한 내구력 -첫번째 평타의 저열한 히트박스 |
||
최강의 스펙. | ||
장점 | 히든스펙답기 사기적인 요소를 잔뜩 두르고 다니는 괴물이다. 원거리건 근거리건 상관없이 깡딜로 상대를 갈아버리며 자신이 맞아도 상대에게 피해를 주는 명실상부 사쿠라 스탠드 최강의 스펙. | |
단점 | 체력이 325로 평균치를 살짝 밑돌며, 첫번째 평타의 히트박스가 상당히 좁다. 다만 비나는 굳이 평타가 아니더라도 콤보를 시작할 스킬은 아주 많은데다가 패시브로 낮은 체력을 커버하기에 거의 의미없다. | |
여담 | ||
게임 내 유일한 히든스펙이나 이미 거의 모든 사람들이 정체를 알고있어 의미가 없다. 히든스펙답게 버프나 너프를 먹어도 현재까지는 업데이트 내역에 안 올리고 잠수함 패치로만 진행하는 중이다. |
8.3. 붉은안개/게부라
붉은안개
|
|||
『패시브』[퀘스트후] | 「게이지」[게이지] : 피해를 입힐 때마다 게이지가 오르며, 전부 찼을 경우에만 에고 발현을 할 수 있다. | ||
Q | E.G.O 발현[퀘스트후] | X | |
게이지[게이지]가 가득 찬 상태에서 사용할 수 있으며, 사용시 에고 발현 상태가 되고 끝날 때까지 Red Mist 브금이 재생되며 데미지 1.5배 증가와 방어력 1.15배 증가가 된다, 그리고 피흡이 생기며 E, R, T, Y, Z 스킬의 쿨타임이 엄청나게 줄어든다. [25] | |||
E | 찌르기 | 방어 가능 | |
미미크리를 앞으로 찌르며, 조금씩 앞으로 이동하고 총 세번까지 재사용 가능하다. | |||
R | 횡베기 | 방어 가능 | |
미미크리로 양옆으로 두번 벤다.[광역] | |||
T | 종베기 | 방어 불가능 | |
미미크리로 앞을 두번 벤다.[광역] | |||
Y | 돌진 | 방어 불가능 | |
앞으로 돌진하며 한번 벤다.[광역] | |||
G | 대절단 : 세로 | 방어 무시 | |
적을 세로로 반을 가른다. | |||
H | 반격 | X | |
적을 차고 한번 베며 날린다. | |||
H | 대절단 : 가로[에고발현] | 방어 무시 | |
적을 가로로 반을 가른다.[광역] | |||
Z | 기합[31] | X | |
사용시 데미지를 1.15배 증가시킨다. | |||
획득 방법 / 퀘스트
|
|||
'''{{{#!folding 획득 방법 (펼치기 · 접기) | 주령과 호로를 잡아 포탈 게이지를 100%로 만들고, 포탈을 열자.[32] | ||
포탈 안으로 들어가 안에 있는 보스와 보스전을 치르고, 미미크리를 스텐드리스 상태에서 사용하면 얻을 수 있다. |
'''{{{#!folding 퀘스트 (펼치기 · 접기) | 퀘스트는 Dark Alley에 있는 카르멘에게 말을 걸어 에고 발현 퀘스트를 받을 수 있다, 퀘스트 내용은 다음과 같다. | ||
Manifest E.G.O | |||
붉은 안개로 검은 침묵을 1번 잡는다. | |||
붉은 안개로 주령을 15번 잡는다. | |||
붉은 안개로 호로를 5번 잡는다. | |||
붉은 안개로 플레이어를 15번 잡는다.[33] |
9. 사이버펑크: 엣지러너
10. 불꽃 소방대
11. 괴수 8호
12. 나의 히어로 아카데미아
13. Fate
14. 동방 프로젝트
15. X-tale
[1]
공격할 때마다 배율이 올라간다.
[홀드]
[3]
장소가 올바르지 않거나 존재하지 않을시 이동하지 않는다.
[4]
꽉 차있지 않아도 사용 가능하며 체력이 34만큼 남아있다면 체력 감소가 멈춘다.
[5]
장소가 올바르지 않거나 존재하지 않을시 게이트가 사라진다.
[6]
진화조건 Mastery 6 필요
[7]
1 -> 2페이즈는 40번
[8]
1페이즈는 1.2배, 2페이즈는 1.4배와 느티나무 공방 변경, 3페이즈는 1.6배와 크리스탈 아틀리에, 묵 공방 변경, 휠스 인더스트리와 로직 아틀리에 강화, 스크림 추가,
Gone Angels가 플레이되고, 4페이즈는 1.8배로 증가한다.
[광역]
[돌진]
[광역]
[타게팅]
[원거리]
[광역]
[슈퍼아머]
[광역]
[슈퍼아머]
[슈퍼아머]
[원거리]
[20]
정확한 수치는 불명이나 최소 피해량이 존재하기에 연타기를 맞으면 상대의 체력이 더 많이 다는 광경을 볼 수 있다.
[퀘스트후]
[게이지]
[퀘스트후]
[게이지]
[25]
The Red Mist 칭호를 착용한 상태라면, 피흡이 증가된다.
[광역]
[광역]
[광역]
[에고발현]
[광역]
[31]
에고 발현 상태에서도 사용 된다.
[32]
포탈 게이지는 Q3이란 npc를 통해 알 수 있다.
[33]
출혈 데미지로 죽는다면 카운트가 안오르며, 대절단 세로로 죽인다면 그것 역시 안오른다.