최근 수정 시각 : 2024-07-11 16:24:21

SACRIFIGHT

파일:새크리파이트.jpg


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1. 개요2. 플레이 방식3. 아이템4. 적

1. 개요

도트 애니메이션 유튜버 Lumpy Touch가 제작에 참여한[1] 호러 게임.

실수로 고대의 존재 소환해버린 주인공이 일주일동안 악마들을 소환하고 그들과 싸워 쓰려트려 그들의 힘을 취해 고대의 존재로부터 영혼을 지키기 위해 고군분투하는 이야기를 그린다. 새크리-(의식) + 파이트(싸움) 라는 이름은 여기서 비롯된 것.

Ludum Dare 에서 주최한 게임잼 44회차 그래픽 부분에서 수상을 했다. 종합 순위도 4위로 상위권이다.

2. 플레이 방식

  • 의식
    주인공 집 위쪽에 있는 문을 통해 보이는 촛불진에 현재 소지중인 물건을 올려놓는 것으로서 시작할 수 있다. 올려놓고 나면 빛나는 작은 마법진들이 주변에 생기는데, 이를 모두 밟아주고 나면 위의 의식 게이지가 차고, 그 자리에 구속된 상태인 악마가 나온다. 구속되어 있다고 공격을 못 하는 것은 아니니 이를 조심할 것. 악마가 나오면 위의 게이지가 점점 줄어드는데, 무작위로 생성되는 작은 마법진을 밟음으로서 그 게이지를 다시 채울 수 있다. 이 게이지가 전부 닳게 되면 악마가 구속을 깨고 미친듯이 돌아다니기 시작한다. 때문에 게이지가 줄기 전에 죽이는 것이 좋다.
  • 전투
    아이작의 그것과 같이 주인공의 눈물을 적에게 쏘는 것으로 이루어진다. 기본적인 피해는 적고 공속은 느리나, 악마에게서 나오는 아이템을 먹음으로서 강화시킬 수 있다. 예를 들어 거미 악마에게서 나오는 '끈적끈적한 물체'를 먹으면 스플래시 데미지가 생긴다!

3. 아이템

처음에 주어지는 것도 있고, 악마를 죽여야만 얻을 수 있는 것들도 있다. 먹을 수 있는 것들(뇌, 폐, 핏방울 등)은 먹을 시 주인공의 수치를 증가시킨다. 있을 때 꼭 먹어주도록 하자.
  • 피 양동이
    처음에 주어지는 아이템으로써, 의식에 사용하면 고대의 존재가 강림한다. 소환한다고 바로 싸우진 않고, 몇마디 대화를 나눈 뒤 주인공을 바로 끔살시킨다.[2]
  • 염소의 심장
    코넬리우스라는 전형적인 뿔 달린 악마를 소환한다.
  • (증가 수치: )
  • 악마의 뿔
  • 두루마리 휴지
  • 광대의 알
    악마 광대를 죽여야 얻을 수 있는 아이템으로, 의식에 사용시 평범한 광대 악마가 아닌, 광대 + 거미인 상태의 악마가 튀어나온다.
  • (증가 수치: )
    좀비 악마를 소환한다.
  • 끈적끈적한 것 (증가 수치: )
    아라크노데몬을 소환한다.
  • 안구 (증가 수치: )
  • (증가 수치: )

4.

의식을 통해 강림하는 악마들이다. 걔중에는 사무직이 있는지 정장을 입고 있는 경우도 있다.
  • 코넬리우스
    '염소의 심장'을 매개로 하여 소환되는 악마. 패턴은 불을 뱉는 것인데, 불꽃튀기기마냥 거리가 안될 것 같아 보이는데 한번 튀어서 오는 경우도 있으므로 조심해야 한다.
    • 드랍템: 악마의 뿔, 뼈, 악마의 혀
  • 인턴 악마
    '달러'를 매개로 하여 소환되는 악마. 모습은 미라 + 양복인 악마로, 패턴은 붕대 던지기. 그렇게 느리지 않고 내구도 자체도 약하니 쉽게 상대할 수 있다.
  • 상처 입은 악마 (wounded demon)
    '기름 묻은 행주'를 매개로 하여 소환되는 악마. 정황상 악마 인턴이 피해를 받은 것 같으며, 살짝 벗겨진 양복 없는 그냥 미라. 인턴 악마의 강화형이다.
    • 드랍템: 뇌, 안구
  • 미라화된 악마 (mummified demon)
    '악마의 뿔'을 매개로 하여 소환되는 악마. 상처 입은 악마가 회복한 모습으로 보이며, 역시 그냥 미라(...)
    • 드랍템: 염소의 심장, 뼈, 두루마리 휴지, 뇌
  • 즐거움의 악마(demon of fun): '악마의 혀'를 매개로 하여 소환되는 악마. 전형적인 서양 공포물의 악마 광대다. 패턴은 입으로 풍선을 불고는 그 풍선을 튕겨 맵을 돌아다니게 하는 것이다. 은근 풍선 부는 빈도가 높으니 조심하자.
    • 드랍템: 뇌, 광대의 알
  • 악마로봇 (robodemon)
    '두루마리 휴지'를 매개로 하여 소환되는 악마. 그냥 로봇이며, 패턴도 달려드는 것 밖에 없다. 그러나 위에 의식 게이지 떨어지기 전까지는 움직일 수 없다고 했으니, 사실상 떨어지기 전까지는 샌드백이나 다름없어 때려잡기 편하다.
    • 드랍템: 배터리
  • 비서 악마 (demon of secretary)
    '스템플러'를 매개로 하여 소환되는 악마. 서큐버스며, 패턴은 하트 날리기 와 신음소리. 하트를 그렇게 많이 소환하지도 않고 하트가 빠른 것도 아니라 쉽게 때려잡을 수 있다. 비서라는 이름과 달리 복장은 전형적인 서큐버스의 복장이다. 그래서인지 비서 악마가 혼합된 악마가 소환될 경우 이름에 서큐버스가 붙는 경우가 있다.
    • 드랍템: 악마의 혀, 공식적 소송장(formal complaint)
  • 아라크노데몬 (arachnodemon)
    '뼈'를 매개로 하여 소환되는 악마. 아라크노~가 붙은 악마들의 오리지널로 보이며, 패턴은 입에서 독 뱉기. 그렇게 사정거리가 넓지 않으니 쉽게 때려잡을 수 있다. 여담으로, 몹 중에선 대화를 많이 하는 편인데, 공격할 때마다 신음소리를 내뱉고 반피 이상 달면 fuxx도 내뱉는다. 다음부터 소환할 시 원한이 서렸는지 인사도 안 하고 뭐라 구시렁댄다.
    • 드랍템: 끈적끈적한 것 2개, 폐
  • 아라크노클라운 (arachnoclown)
    '광대의 알'을 매개로 하여 소환되는 악마로, 모습은 거미 + 즐거움의 악마. 패턴은 원래도 있었던 풍선 불기와 새로 추가된 거미 소환하기이다. 거미를 끝장나게 많이 소환하고, 풍선 부는 것 자체도 약화되지 않았으니 발빠른 플레이를 요구하는 난적이다.
    • 드랍템:
  • 기형의 악마 (mishapen demon)
    '끈적끈적한 것'을 매개로 하여 소환되는 악마. 좀비같이 생기다 만 악마 둘이 샴쌍둥이처럼 붙어 있는 형태이며, 공격 방식은 부식성 점액을 내뱉어 닿으면 7초간 피해를 받는 점액 웅덩이를 생성하는 것.
    • 드랍템: 장, 위
  • 에틴 (ettin)
    '장'을 매개로 하여 소환되는 악마. 눈이 하나 달린 머리 두개가 달린 오우거 형태의 악마이다. 공격 방식은 눈에서 안광 내보내기. 한 번 발사할 때 세 가닥이 나가며, 꽤 굵고 빠르다. 체력도 다른 악마들보다 조금 높아서 강화가 많이 되지 않았다면, 의식이 유지되는 동안 때려잡지 못해 무지막지한 속도로 돌아다니며 안광을 쏘는 모습을 보기 십상이다.
    • 드랍템: 배터리, 안구, 끈적끈적한 것

[1] 그래픽및 보이스 부분에서 참여했다. [2] 일주일이 끝난 후 얻을 수 있는 '주인공의 심장'을 통해 다시 강림시킬 수 있으며, 죽여야 비로소 게임이 끝이 난다.

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