1. 개요
레인웨이(Rainway) |
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개발사 | Rainway, Inc |
분류 | 미러링, 스트리밍 플레이 |
대상 플랫폼 | Windows ( macOS, Linux)[1] |
미러링 지원 기기 | Xbox One, 안드로이드, iOS |
지원 ESD | 스팀, 오리진, 배틀넷 |
서비스 일 | 2018년 1월 20일 ~ 2022년 10월 26일 (서비스 종료) |
사이트 | 공식 홈페이지, 트위터, 페이스북, 유튜브, 공식 블로그 |
Rainway는 특정 ESD 플랫폼의 게임을 다른 기기로 스트리밍 할 수 있는 어플리케이션이다.
2. 상세
Rainway는 스팀/ 오리진 등에서 서비스하는 Windows 기반 게임을 Xbox One, 안드로이드, iOS 등 다른 플랫폼[2]에서 미러링 플레이를 할 수 있도록 개발된 어플리케이션이다.
현재 개발 진행중이며 2017년 11월 25일에 베타를 시작한다고 했으나 다시 또 미루어져 이젠 2018년 1월 20일로 예정되었져있다. 연기발표 추가적으로 스위치버전에 대한 베타는 아직 확정된 부분이 없다. #
현재 웹 스트리밍 베타 서비스중이며 버그로 인해서 정상적인 사용이 불가능하다.
일부 정상 사용되는 경우도 확인되고 있으니, 차후 개선상황을 지켜보아야 할듯.
2022년 10월 26일 Rainway 팀의 설립자가 서비스 종료를 발표했다. 트윗
트위터 등 일부 SNS 계정은 남아있긴 하지만 공식 홈페이지는 문을 닫았다.
2.1. 특징
- 아래 기재된 특징은 Rainway 홈페이지에서 공식적으로 공개한 특징이다.
- PC의 성능만으로 게임을 하세요.
- 추가 하드웨어가 필요하지 않습니다.
- 쉽고 안정성 높은 설정
태블릿으로 소파에서 편안하게 휴대 전화에서 Stardew Valley를 즐기거나 MacOS 및 Linux에서 좋아하는 PC 게임을 모두 60FPS로 즐기십시오.
DirectX 11을 지원하는 모든 GPU는 Rainway MSG 프로토콜을 사용할 수 있습니다.
Rainway는 네트워크 구성 및 연결 보안을 처리하므로 걱정해야 할 것은 게임을하는 것입니다.
2.2. 출시 전 예측되는 문제 요소
- 극심한 인터넷 사용량.
- 높을 수 밖에 없는 피 스트리밍 PC의 요구 사양.
- 스트리밍(미러링) 특성상 자유로울 수 없는 반응속도, 싱크 이슈
물론 아직 개발단계 영상만 보여준거니 차차 나아질 가능성도 존재한다.
- SNS로 갑작스럽게 등장한 회사
3. Rainway가 닌텐도 스위치를 지원할 시의 장단점
다른 플랫폼들은 사실 이미 스트리밍을 지원하는 앱들이 있거나, 게임이 PC와 멀티로 나오기 때문에 스트리밍의 필요성이 딱히 높지 않은데 반해 닌텐도 스위치 같은 경우 위의 두 경우 다 해당이 안되기 때문에 만약 Rainway가 닌텐도 스위치를 지원하는 것이 확정이 될 경우 최대 수혜자로 손꼽히고 있다. 특히 휴대용 게임기에서 고사양의 PC의 게임을 할 수 있다는 것은 타 플랫폼과 차별화되는 큰 장점.하지만 거듭되는 연기와 스위치 지원이 계속해서 확정되지 않고 시간만 지나고 있어 그동안 스위치에 좋은 평가를 받은 인디게임이 많이 출시되면서, 스위치에선 돌아가지 못할만한 고사양 게임들을 제외하면 점점 의미가 사라지고있다.
2017년 11월 21일, 닌텐도 스위치로 컵헤드를 시연하는 동영상이 공식 트위터 계정에 올라왔다. #
3.1. 장점
- 휴대하면서 PC 게임을 언제든지 플레이할수 있다. 물론 스위치 전용 게임들도 굉장히 훌륭하지만, 명작으로 꼽히며 굉장한 그래픽을 보이는 포탈 2, 하프라이프를 비롯한 PC 게임들을 휴대하며 플레이한다고 생각해보자. PC 독점작, 스위치 제외 멀티작 전부 상관없다.
- XBOX ONE은 거치기이고 안드로이드/iOS 스마트폰은 이식작이건 스트리밍이건 대작 게임을 즐기기에 적합한 플랫폼이 아니다. 반면 스위치는 태생부터 하이브리드 콘솔로 개발된 하드웨어이다.
- 스위치의 단점이 일거에 해결된다. 타 8세대 거치형 콘솔에 비해 상대적으로 낮은 사양은 압도적인 고성능의 PC에서 나오는 고해상도와 높은 프레임 수로 커버 가능하고 서드파티의 부족은...애초에 서드가 스팀을 포함한 온갖 PC 게임이 되는 것이다.
- 모바일보다 조작이 더 우위를 가진다.모바일 화면에는 표준 컨트롤러 구현이 힘들고 추가 구매를 해야 하지만,조이콘이 있음으로 굳이 컨트롤러를 살 필요가 없다.
3.2. 단점
- 극심한 인터넷 사용량. 이것은 NVIDIA SHIELD를 비롯한 다른 스트리밍 플레이 기기들도 마찬가지로 가지고 있는 단점이기는 하지만, 엄청난 데이터 사용량을 동반한다. 스트리밍 플레이 사용자라면 KT 에그를 비롯한 휴대형 Wi-Fi 공유기의 무제한 요금제가 필요할 것이다. 스위치는 셀룰러 모델이 없으니...
- 고사양 PC가 필요하다. 당연하겠지만 PC 화면에 출력될 화면을 스위치로 전송하는 것이니, 좋은 그래픽을 원한다면 당연히 고사양 PC가 필요하다. 이는 Kepler 아키텍처를 사용한 그래픽카드를 요구했던 NVIDIA SHIELD Portable 출시 초기에도 나왔던 지적이기도 하다.
4. 과연 닌텐도 스위치를 지원할 것인가에 대한 의문
사실 Rainway가 처음 소개되었을 때 가장 주목 받았던 기능은 닌텐도 스위치의 지원이었다. 다른 모바일 플랫폼은 이미 문라이트와 같은 스트리밍 앱들[3]이 있으며 거치기 콘솔들은 딱히 스트리밍이 크게 필요한 플랫폼이 아니다. 실제로 어느 콘솔 유저가 가장 Rainway에 관심이 있는가에 대해서 설문조사를 했을 때도 스위치 유저들이 70%를 차지할 정도로 비중이 압도적이었고 초기부터 닌텐도 스위치를 지원할 것처럼 말해서 게이머들의 관심을 대폭 사로잡았다. 하지만 시간이 지날수록 닌텐도 스위치를 지원할 수 있는가에 대한 의문이 여러 곳에서 생기고 있다.- Rainway가 소개된지 대략 8개월이 지나 12월이 되었는데도 닌텐도와 이야기만 진행되고 있다고 하며 아직도 허락한 것도 아니고 거부한 것도 아니라고 한다. 참고로 이 내용은 Rainway가 4월달에 처음 소개되었을 때와 똑같은 내용이다. 즉 8개월 동안 닌텐도와 진행된게 전혀 없다는 소리다. #
- 공식 트위터나 유튜브에 스위치로 게임을 돌리는 영상은 보여주긴 했으나 웹을 이용한 구동이며 아직까지는 스트리밍으로 게임을 플레이하기 무리인 수준이며 가장 중요한 것은 실제로 스위치의 개발자 킷을 가지고 앱을 보여준 적이 없다. 사실 이 부분은 당연한게 허락 자체를 아직도 받지 못했으니 개발자 킷 자체를 아에 구매 안했을 가능성도 높다.
- 4월에 처음 소개하였을 때의 베타 날짜부터 시작해서 두번이나 미루어 다시 2018년 1월 20일 베타를 확정지었지만 가장 관심도 높은 닌텐도 스위치의 베타가 아닌 웹과 안드로이드만의 베타를 진행한다.
- 1월달에 웹사이트가 개편되면서 스위치 관련 항목이 아에 삭제되었다는 의문이 제기되었는데, 사실 항목이 삭제된게 아니라 애초에 스위치 관련 항목 자체가 없었다는게 Rainway 측의 설명이고 그게 사실인듯 하다. # Rainway 측의 멤버에 따르면 애초에 닌텐도 스위치의 지원은 확정된 적 자체가 없으며, 닌텐도에서 허가를 내줘야만 후에 지원이 가능할지 말지 정할 수 있으며 닌텐도 측에서 응답은 했지만 지금까지도 허락한 것도 아니고 거부하지도 않았다고 한다. #[4]
레딧에서는 실제로 이들은 분명 어플리케이션은 개발하고 있는 중인 것은 맞는 듯 하지만, 다른 플랫폼만 진행되고 있는 상태이고 닌텐도 스위치 지원 관련해서는 어플리케이션이 대중의 관심을 지속적으로 받기 위해 닌텐도가 이미 거절했지만 질질 끌고 있는 것처럼 꾸미고 있는 것 아니냐는 의심을 하고 있는 사람도 있다.
그러는 동안 REMX Launcher가 나와 PC->스위치로 화면 전송까지 해내긴 했다.[5] 하지만 PC→스마트폰 스트림처럼 근처에 없으면 사용이 불가하다. 한 마디로 Rainway가 스위치에 없으면 스위치는 PC 옆에 짱박아 있어야 해 의미가 없다.(컨트롤러는 물론 따로 설치.)
갈수록 이런 의심은 해소되는 것이 아니라 오히려 더 심해지고 있는데, 2월 말에는 닌텐도 스위치와 Rainway 앱과의 연관되는 질문을 받지 않으면서 이야기하고 싶다는 트윗을 올림으로써 해당 유저들의 의심을 더욱 증폭시켰다. 논란이 되자 해명하기를 농담조로 말했다고 하지만 애초에 그 전부터 닌텐도 스위치 관련 질문은 무시하는 태도를 지속적으로 보이고 있었으며, 결국 해명한다는게 농담으로 말한 것이며 그 전에 말했던 닌텐도가 허락을 해줘야 진행 가능, 그리고 허락해준다고 해도 시일이 걸릴 것이며 우린 PC와 PC 스트리밍을 강조했었고 기술적으로 발전을 시켜야 다른 콘솔에 적용이 가능하다고 해명했다.
5. 관련 문서
[1]
11월 25일 공개될 베타판에서는 Windows 10만 지원하고, macOS와 Linux는 차후 지원할 예정이라고 한다.
[2]
웹 브라우저를 통해 비디오 스트리밍을 지원하는 모든 장치에 PC 게임을 스트리밍가능하게 만들도록 하는 것이 목표라고 밝힌 바 있는 만큼, 추후 대상 플랫폼이 더욱 늘어날 수 있다.
[3]
물론 문라이트는 엔비디아 칩셋만 지원하고 Rainway는 모든 칩셋을 지원할 것이다라는 차이점이 있긴 하다.
[4]
하지만 이런 이야기하고는 다르게 Rainway는
닌텐도 스위치를 자신들의 앱의 광고용으로 철저하게 이용하고 있다.
최근에 Rainway 유튜브 채널에 올라온 광고 자신들의 말대로라면 개발될지 안될지도 모르는 플랫폼을 가지고 대놓고 광고하고 있는 셈인데... 게다가 저 허락한 것도 아니고 거부한 것도 아니다라는 말은 Rainway가 소개된 4월달 때부터 나온 말이다. 즉 년도가 바뀌고 9개월이 지난 지금까지도 여전히 바뀐게 없다는 소리다. 이러니 레딧에서는 아래처럼 Rainway의
닌텐도 스위치 지원은 그저 관심을 지속적으로 받기 위한 거짓말이 아닌가 의심하는 사람들이 많다.
[5]
와이파이는 연결되나 인터넷이 연결되지 않을 때 수동으로 주소를 집어 넣는 점을 이용하는 방식으로 보인다.
[6]
구동만 되지 제대로 스트리밍을 한다고 보기 매우 힘든 수준이었다.