최근 수정 시각 : 2024-10-18 22:49:18

RPG.kr/협동

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: RPG.kr
||<-6><table bordercolor=lightgray><table align=center><rowbgcolor=lightgray> RPG.kr ||
직업, 능력 물건 전장 협동 업적 사냥터 공략


1. 개요2. 레이드 몬스터 목록
2.1. 구미호2.2. 저주받은 석상2.3. 리치2.4. 사이클롭스2.5. 드레이크2.6. 아크리치2.7. 크라켄2.8. 잠자는 용2.9. 성룡2.10. 노룡2.11. 고룡2.12. 사룡2.13. 펜리르2.14. 수상한 어릿 광대2.15. 산타 사탄2.16. 우로보로스의 자식

1. 개요

레이드 몬스터는 일반적으로 플레이어가 소환하여 다른 플레이어들과 함께 잡는 몬스터이다.
특별한 조건에서만 등장하는 이벤트격 레이드 몬스터도 있다.

레이드 몬스터를 소환:
[협동] 탭에서 레이드 몬스터를 소환할 수 있다.
소환에는 소환부와 소정의 재료가 필요하다.
비공개로 소환했다면, 소환한 레이드 몬스터를 클릭하면 볼 수 있는 참전요청 코드를 복사하여 함께 칠 사람들에게 코드를 보내주면 된다.
코드를 받은 사람은 [협동] 탭에서 코드를 입력하고, [참전] 버튼을 누르면 비공개전인 해당 레이드 몬스터를 칠 수 있게 된다.
공개로 소환했다면, 모든 플레이어가 해당 레이드 몬스터를 칠 수 있다.
레이드 몬스터를 소환한 사람은 소환 후에도 레이드 몬스터마다 비공개전/공개전을 재설정할 수 있다.

레이드 몬스터를 공격:
레이드 몬스터를 1회 공격 시 행동력 20을 소모한다.[1]
레이드 몬스터를 공격하는 행동은 행동력을 소모함에도 일반 전투와는 다르게 직업·능력 숙련도 및 생명력이 오르지 않는다.
공격 시 일반 전투와는 다르게 최대 60초의 전투시간 동안 레이드 몬스터와 전투를 한다.
전투를 통해 레이드 몬스터에게 입힌 피해량이 누적 기록된다.

보상 획득:
레이드 몬스터가 쓰러졌다면, 각자 레이드 몬스터에게 입힌 누적 피해량을 기준으로 단계별 보상을 받을 수 있다.
레이드 몬스터 목록을 참고하면, 가장 낮은 요구딜이 적힌 구간부터 민딜-중딜-맥딜-맥맥딜 구간이라고 부른다.
요구딜을 만족하는 모든 구간들의 보상을 받는다.[2]
각 레이드 몬스터별로 제한 시간이 정해져 있는데, 소환된 후로부터 제한 시간이 지나면 해당 레이드 몬스터가 사라지고 보상도 받을 수 없다.
(처치 후 제한 시간이 리셋되는 것이 아니므로, 반드시 제한 시간 내에 처치 후 보상 수령까지 해야 한다.)
  • 레이드 몬스터를 쓰러트리고 제한 시간 내에 보상을 수령하지 않을 시 17번 업적인 레이드 몬스터 승리 횟수에 카운트가 되지 않는다. (상세통계에서 확인 가능)
    각 레이드 몬스터의 최소 보상컷(민딜)을 넣고 보상을 받아야 레이드 몬스터 승리 카운트가 된다.
  • 20-08-30 신수, 신수전이라는 명칭이 레이드 몬스터, 협동전으로 변경되었다.

Tip:
  • 보상으로 얻는 영혼의 정기를 사용해서 생명력을 증가시킬 수는 있지만, 직접적인 성장에는 도움이 안 될 정도이니 무턱대고 레이드 몬스터를 여러 번 공격하여 보상을 받으려는 행위는 행동력을 낭비하게 되는 결과로 이어질 수 있다.
  • 누적 피해량이 최대치 이상이어도 특별히 더 얻는 것은 없으니, 보다 많은 사람이 보상을 얻을 수 있도록 맥딜 혹은 맥맥딜 구간에 맞춰 딜을 조절하는 배려를 하는 것도 좋다.
  • 대부분의 레이드 몬스터에서 맥맥딜 구간의 전리품들은 일종의 보너스 같은 것으로, 돈벌이 수단으로만 쓰이는 아이템들이다. 따라서, 맥딜 구간까지만 노리는 것도 좋은 전략이다.

2. 레이드 몬스터 목록

2.1. 구미호

파일:textrpg_raid1remake.png
소환조건 구미호 소환부 - 영혼의 가루Ⅰ 30개, 털뭉치 인형 1개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 8시간
구미호 400,000 100,000 푸른 손톱(25%), 저주받은 석상 소환부(10%)
35,000 청은반지 제작법(15%), 구미호 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅱ(20%), 여우 귀 장식 제작법(15%), 은빛 사냥 도구 제작법(15%)
5,000 영혼의 가루Ⅰ(100%), 털 뭉치 인형(20%), 검게 물든 쇳조각(70%), 영혼의 정기Ⅰ(20%), 구미호 귀(30%)
간(肝) 사냥꾼이라 불리는 요괴(妖怪)
인간의 간을 먹어 요력을 축적하고 영생(永生)을 살아간다.
푸른 요술로 사냥하던 시절도 있었지만,
인간의 공동방위가 갈수록 견고해지자 전술적 사냥의 필요성을 자각하였다.


[ 20-08-30 개편 이전 설정 ]
한을 품은 여우가 천년의 세월을 지내 탄생하는,아홉 갈래로 나뉜 꼬리를 가진 여우다.
붉다 못해 푸른 불꽃이 손톱에서부터 피어나 온몸을 아지랑히 두르고 있다.
주로 남자를 홀리는 아름다운 모습의 여인으로 둔갑하여 요력을 빨아들이지만 엄연한 사내이다.
누군가의 행동으로 지금 굉장히 난폭해져 있다.
"이봐 아가씨? 청년? 아무튼 이쁜이 나와 진하고 깊은밤을 보내지 않겠어?"
초기스탯 HP STR AGI WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
구미호 400,000 150 300 400 150 400 0 0 5 150 722 29
  • 요력흡수 (100%) : 1회 제한, MA+(상대 WIS*0.2), 상대 MA-(상대 WIS*0.2), 상대 PD-5, 상대 MD-5, (상대 WIS*20) 회복[3][4]
  • 청염구 (78%) : MA*2.1 MDMG
  • 속사 (25%[추정]) : MA*? + ? PDMG, 일정 확률(80%[추정])로 연속 발동(연속 발동은 즉행동)
  • 매혹 (10%[추정]) : 상대의 다음 행동을 1000ms만큼 늦춘다.
  • 요력방출 (3%[추정]) : MA*5 MDMG[추정]
  • 조준사격 : 모든 능력의 발동에 실패했을 때 발동, PA*9 PDMG

2.2. 저주받은 석상

소환조건 저주받은 석상 소환부 - 영혼의 가루Ⅱ 40개, 원념 결정 5개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 12시간
저주받은 석상 2,500,000 600,000 염원의 조각(5%), 리치 소환부(10%)
200,000 뼈 지팡이 제작법(50%), 염원의 목걸이 제작법(20%), 저주받은 석상 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅲ(20%)
30,000 저주받은 돌(50%), 영혼의 가루Ⅱ(100%), 오크 가죽 외투 제작법(20%),
원념 결정(50%), 구미호 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅱ(20%)
누가 무슨 목적으로 만든 것인지 알 수 없는 석상.
일설에 따르면 저주를 받았다고 한다.
석상과 눈이 마주칠경우 저주로 인해 몸이 돌처럼 굳는다고 한다.
간혹 스스로 움직이는 것을 보았다는 사람들이 있다.
초기스탯 HP STR AGI WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
저주받은 석상 2,500,000 700 100 700 700 700 0 0 3 150 800 3
  • 화염 광선 (40%) : MA*3 MDMG
  • 응시 (15%[추정]) : 상대의 다음 행동을 자기 DLY*1.5만큼 늦춘다.
  • 저주 (15%[추정]) : 상대 MD-5%p
  • 석상화 (5%[추정]) : HP 30% 이하에서 발동[추정], 자신의 PD, MD, AV를 각각 80, 40, 0으로 변경[14]

2.3. 리치

소환조건 리치 소환부 - 영혼의 가루Ⅲ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 24시간
리치 8,000,000 3,000,000 뇌물Ⅱ(20%)
1,500,000 깨어진 검은구슬(7%), 사이클롭스 소환부(10%)
500,000 거뭇한 구슬 제작법(20%), 거뭇한 장갑 제작법(50%), 리치 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅳ(20%)
75,000 깨어진 구슬조각(50%), 영혼의 가루Ⅲ(100%), 찢어진 거뭇한 장갑(30%),
찢어진 거뭇한 천(100%), 저주받은 석상 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅲ(20%)
음산한 지하실을 관리하던 단체의 수장이다.
영 좋지않은 마력은 그의 뛰어난 두뇌로 인해 완전해졌으며 불사의 길에 성공적으로 접어들었다.
죽었으되 살아있는 자가 되었더라도 자신들의 신에 대한 신앙은 변치 않는다.
살아있는 자의 생기를 빨아들이는 능력을 가지고 있으며 강한 마력을 소유하고 있다.
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
리치 8,000,000 550 ? 550 1813[15] 10 30 7 170 635 5
  • 싸라기눈 (55%) : 2.5 MDMG[추정]
  • 얼어붙는 창 (25%) : ? MDMG, 일정 확률로 상대의 다음 행동을 200ms만큼 늦추고 상대 DLY를 (상대 DLY)*1.02로 바꾼다.
  • 생기흡수 (3%) : 상대 HP (상대 NHP*0.1)만큼 감소[17], 상대 NHP*0.1만큼 회복, MHP 초과 회복 불가.

2.4. 사이클롭스

파일:RPG.kr 사이클롭스.png
소환조건 사이클롭스 소환부 - 영혼의 가루Ⅳ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 48시간
사이클롭스 20,000,000 6,000,000 뇌물Ⅲ(15%)
3,000,000 사이클롭스 외눈(10%), 드레이크 소환부(10%)
1,000,000 사이클롭스 방망이 제작법(30%), 외눈목걸이 제작법(10%), 사이클롭스 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅴ(20%)
150,000 사이클롭스 방망이 조각(30%), 영혼의 가루Ⅳ(100%),
사이클롭스 힘줄(50%), 리치 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅳ(20%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
사이클롭스 20,000,000 2,500 600 3,500 600 20 20 37 190 663 -14
  • 위엄Ⅰ (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*3 ADMG, PA·MA+35%
  • 횡격 (30%) : PA*4 PDMG
  • 광선 (10%) : PA*7 PDMG, 상대방의 AV-10%p

2.5. 드레이크

소환조건 드레이크 소환부 - 영혼의 가루Ⅴ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 72시간
드레이크 50,000,000 12,000,000 용의 보물Ⅰ(15%)
6,000,000 영혼의 돌(10%), 드레이크의 심장(10%), 아크리치 소환부(10%)
2,000,000 회색날개옷 제작법(30%), 드레이크목걸이제작법(10%), 드레이크 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅵ(20%)
300,000 드레이크의 날개(30%), 드레이크의 송곳니(50%),
영혼의 가루Ⅴ(100%), 사이클롭스 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅴ(20%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
드레이크 50,000,000 2,992 2,992 3,748 3,748 35 35 26 190 410 12
  • 위엄Ⅰ (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*3 ADMG, PA·MA+35%
  • 강격 (20%) : PA*3.8 PDMG
  • 자염폭풍 (18%) : MA*3.8 MDMG[추정]
  • 용의 숨결 (9%) : 4 PDMG + 4 MDMG[19]

2.6. 아크리치

소환조건 아크리치 소환부 - 영혼의 가루Ⅵ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 96시간
아크리치 95,000,000 20,000,000 뇌물Ⅳ(10%)
10,000,000 영혼의 돌(12.5%), 아크리치 수정구 파편(50%), 크라켄 소환부(10%)
3,000,000 아크리치수정구 제작법(10%), 아크리치망토 제작법(30%), 아크리치 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅶ(20%)
500,000 찢어진 아크리치 망토(50%), 아크리치 수정구 파편(10%),
영혼의 가루Ⅵ(100%), 드레이크 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅵ(20%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
아크리치 95,000,000 2,000 3,800 2,600 4,940 30 30 29 200 511 16
  • 마기발산 (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*4 ADMG, PA·MA+45%, 상대 PD·MD-10%p
  • 권능Ⅰ (30%) : PA*2.5 PDMG, MA*2.5 MDMG [추정], PD·MD-2%p, AV-2%p
  • 흑염구 (76%) : MA*2.7 MDMG
  • 흑염폭풍 (19%) : MA*4.3 MDMG
  • 생명강탈 (3%[추정]) : ?DMG, MA*100만큼 회복

2.7. 크라켄

소환조건 크라켄 소환부 - 영혼의 가루Ⅶ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 120시간
크라켄 160,000,000 30,000,000 뇌물Ⅵ(10%)
15,000,000 영혼의 돌(15%), 크라켄의 심장(10%), 잠자는 용 소환부(10%)
5,000,000 크라켄 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅷ(20%), 크라켄의 활 제작법(10%), 크라켄의 화살 제작법(20%)
750,000 크라켄의 촉수(30%), 바다 결정(10%), 아크리치 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅶ(20%), 영혼의 가루Ⅶ(100%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
크라켄 160,000,000 4,000 3,000 6,000 4,200 40 40 32 230 356 18
  • 해일 (100%) : 1회 제한, ?DMG, 상대방의 PD·MD-5%p, AV-10%p
  • 위엄Ⅰ (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*3 ADMG, PA·MA 1.35배
  • 권능Ⅰ (30%) : PA*2.5 PDMG, MA*2.5 MDMG [추정], PD·MD-2%p, AV-2%p
  • 다리연타 (10%[추정]) : PA*10 PDMG
  • 재생 (100%) : HP 10% 이하, 1회 제한, MA*300 회복

2.8. 잠자는 용

소환조건 잠자는 용 소환부 - 영혼의 가루Ⅶ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 120시간
잠자는 용 250,000,000 50,000,000 용의 보물Ⅰ(15%), 용의 보물Ⅱ(10%), 용의 보물Ⅲ(5%)
25,000,000 영혼의 돌(17.5%), 드래곤의 어금니(5%), 성룡 소환부(10%)
6,250,000[24] 잠자는용 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅸ(20%), 용아장 제작법(10%), 용피갑 제작법(10%)
1,250,000 드래곤의 가죽(10%), 드래곤의 힘줄(15%), 영혼의 가루Ⅶ(100%), 크라켄 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅶ(20%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
잠자는 용 250,000,000 5,000 5,500 8,250 10,175 65 65 42 260 376 32
  • 드래곤피어 (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*25 ADMG, 자신의 PA·MA 60% 상승, 상대의 PD·MD-25%p, CT·AV-20%p
  • 화염 광선 (40%) : MA*2.5 MDMG
  • 자염폭풍 (18%) : MA*3.5 MDMG
  • 권능Ⅱ (25%) : PA*3 PDMG, MA*3 MDMG, 상대 PD·MD-3%p, AV-2%p
  • 용언 : 회복 (3%) : MA*50 회복
  • 용의숨결 (10%) : HP 30% 이하에서 발동 가능. 1회 제한, PA*25 PDMG + MA*25 MDMG, PA·MA+20%[추정], 상대 PD·MD-20%p, AV-10%p

2.9. 성룡

소환조건 성룡 소환부 - 영혼의 가루Ⅷ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 144시간
성룡 370,000,000 74,000,000 용의 보물Ⅲ(10%), 용의 보물Ⅱ(15%), 용의 보물Ⅳ(5%)
37,000,000 영혼의 돌(20%), 드래곤의 어금니(10%), 노룡 소환부(10%), 용 비늘(5%)
9,250,000 용아검 제작법(10%), 용가죽 장갑 제작법(10%), 성룡 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅹ(20%)
1,850,000 드래곤의 가죽(20%), 드래곤의 힘줄(30%), 영혼의 가루Ⅷ(100%), 잠자는용 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅷ(20%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
성룡 370,000,000 7,500 7,800 12,375 14,430 65 65 44 260 273 34
  • 드래곤피어 (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*25 ADMG, 자신의 PA·MA 60% 상승, 상대의 PD·MD-25%p, CT ·AV-20%p
  • 용언:죽음 (100%) : 1회 제한, ((상대 MHP)*0.1+PA*20) ADMG
  • 화염 광선 (40%) : MA*3 MDMG
  • 자염폭풍 (18%) : MA*3.8 MDMG
  • 권능Ⅱ (25%) : PA*3 PDMG, MA*3 MDMG, 상대 PD·MD-3%p, AV-2%p
  • 용언 : 회복 (3%) : MA*50 회복
  • 용의숨결 (10%) : HP 30% 이하에서 발동 가능. 1회 제한, PA*25 PDMG + MA*25 MDMG, PA·MA+?%, 상대 PD·MD-20%p, AV-10%p

2.10. 노룡

소환조건 노룡 소환부 - 영혼의 가루Ⅸ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 144시간
노룡 530,000,000 106,000,000 용의 보물Ⅲ(15%), 용의 보물Ⅳ(10%), 용의 보물Ⅴ(5%)
53,000,000 영혼의 돌(22.5%), 용 날개 파편(10%), 고룡 소환부(10%), 용린선 제작법(10%)
13,250,000 노룡 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅹ(20%), 용 비늘 투구 제작법(15%),
용 날개 신발 제작법(10%), 용 비늘(10%), 영혼의 정기ⅩⅠ(15%),
2,650,000 드래곤의 가죽(30%), 영혼의 가루Ⅹ(100%), 성룡 소환부(10%), 영혼의 정기Ⅸ(20%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
노룡 530,000,000 9,900 9,900 17,325 19,305 75 75 50 280 220 39
  • 드래곤피어 (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*25 ADMG, 자신의 PA·MA 60% 상승, 상대의 PD·MD-25%p, CT ·AV-20%p
  • 용언:죽음 (100%) : 1회 제한, ((상대 MHP)*0.1+PA*20) ADMG
  • 용언 : 화염 (30%) : , MA*5 MDMG[추정]
  • 횡격 (25%) : PA*4 PDMG
  • 권능Ⅱ (20%) : PA*3 PDMG, MA*3 MDMG, 상대 PD·MD-3%p, AV-2%p
  • 용언 : 회복 (1%) : MA*50 회복
  • 용의숨결 (10%) : HP 30% 이하에서 발동 가능. 1회 제한, PA*25 PDMG + MA*25 MDMG, PA·MA+?%, 상대 PD·MD-20%p, AV-10%p

2.11. 고룡

소환조건 고룡 소환부 - 영혼의 가루Ⅹ 50개 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 192시간
고룡 740,000,000 148,000,000 용의 보물Ⅳ(??), 용의 보물Ⅴ(??) 용의 보물Ⅵ(??)
74,000,000 영혼의 돌(25%), 용 뼈(10%), 용혼경 제작법(10%), 힘의 파편(10%)
18,500,000 영혼의 정기ⅩⅡ(20%), 용 날개 파편(10%), 용화극 제작법(10%), 고룡 소환부(10%)
3,700,000 영혼의 가루Ⅹ(100%), 영혼의 가루Ⅹ(??), 영혼의 정기ⅩⅠ(20%), 용 비늘(20%), 노룡 소환부(10%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
고룡 740,000,000 13,000 13,000 25,350 27,950 95 95 65 310 197 45
  • 드래곤피어 (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*25 ADMG, 자신의 PA·MA 60% 상승, 상대의 PD·MD-25%p, CT ·AV-20%p
  • 용언:죽음 (100%) : 1회 제한, ((상대 MHP)*0.1+PA*20) ADMG
  • 용언 : 화염 (?%) : , MA*5 MDMG[추정]
  • 권능Ⅱ (25%) : PA*3 PDMG, MA*3 MDMG, 상대 PD·MD-3%p, AV-2%p
  • 권능Ⅲ (30%) : PA*3.5 PDMG, MA*3.5 MDMG [추정], PD·MD-4%p, AV-3%p
  • 용언 : 회복 (3%) : MA*50 회복
  • 용의숨결 (10%) : HP 30% 이하에서 발동 가능. 1회 제한, PA*25 PDMG + MA*25 MDMG, PA·MA+?%, 상대 PD·MD-20%p, AV-10%p

2.12. 사룡

소환조건 고룡이 퇴치됐을 때,(전투시 행동력 소모10)
기본 확률 5%와 일정 수치 이상의 대미지를 가한 사람 수에 비례한 확률로 사룡 소환
제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 24시간
사룡 5,550,000,000 832,500,000 용의 보물Ⅳ(??), 용의 보물Ⅴ(??)
416,250,000 영혼의 돌(37.5%), 용혼경 제작법(15%), 힘의 파편(15%), 심연의 흔적(5%)
104,062,500 손상된 소환부(??), 고룡 소환부(15%), 영혼의 정기ⅩⅡ(30%), 용화극 제작법(15%), 타락한 용의 반지 제작법(15%), 용 날개 파편(15%), 용 뼈(15%)
20,812,500 손상된 소환부(??), 영혼의 가루Ⅹ(100%), 영혼의 가루Ⅹ(??), , 노룡 소환부(15%), 영혼의 정기ⅩⅠ(30%), 용 비늘(30%)
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
사룡 5,550,000,000 14,000 14,000 42,000 42,000 105 105 76 330 184 55
고룡이 분노와 원한에 가득 차 죽음을 거스르고 일어납니다.

* 드래곤피어 (100%) : 1회 제한, (STR+WIS)*25 ADMG, 자신의 PA·MA 60% 상승, 상대의 PD·MD-25%p, CT ·AV-20%p
* 용언:죽음 (100%) : 1회 제한, ((상대 MHP)*0.1+PA*20) ADMG
* 용언 : 화염 (?%) : , MA*5 MDMG[추정]
* 용언 : 번개 (?%) : 100% 치명타로 명중[추정], ? MDMG + ? IDMG[추정]
* 권능Ⅲ (30%) : PA*3.5 PDMG, MA*3.5 MDMG [추정], PD·MD-4%p, AV-3%p
* 용의숨결 (10%) : HP 30% 이하에서 발동 가능. 1회 제한, PA*25 PDMG + MA*25 MDMG, PA·MA+?%, 상대 PD·MD-20%p, AV-10%p

2.13. 펜리르

소환조건 펜리르 소환부 - 영혼의 가루Ⅹ 300개
펜리르 소환부는 손상된 소환부 1개 영혼의 가루Ⅹ 1500개로 공방 제작
제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 192시간
펜리르 2,000,000,000 400,000,000 용의 보물Ⅴ(??), 용의 보물Ⅵ(??), 용의 보물Ⅶ(??)
200,000,000 영혼의 돌(27.5%), 심연의 흔적(??)
50,000,000 레플리카 궁니르 제작법[33](??), 영혼의 정기ⅩⅢ(20%), 손상된 소환부(??), 복원한 드라우프니르 제작법(??), 펜리르 소환부(10%)
10,000,000 영혼의 가루Ⅹ(100%), 영혼의 가루Ⅹ(??), 영혼의 정기ⅩⅡ(20%), 손상된 소환부(??), 오딘의 기억(10%)
늪에 사는 자, 반 강의 괴물 등으로 불리는 늑대. 신조차 물어죽이는 힘을 가졌다.
초기스탯 HP STR WIS PA MA PD MD CT CD AR AV
펜리르 2,000,000,000 10,000 10,000 10,000 10,000 106 116 50 150 100 40
  • 펜리르의 시선 (100%) : 1회 제한, MHP 0.5% ADMG
  • 포박 : 밧줄 (100%) : (PA+MA)*3 ADMG, PD·MD·AV+0.2%p, (PA+MA)*3만큼 회복

    • '풀려난 펜리르' 발동 시 '포박 : 두꺼운 밧줄'로 변경
  • 포박 : 두꺼운 밧줄 (100%) : (PA+MA)*3 ADMG, PD·MD·AV+0.4%p, (PA+MA)*3만큼 회복

    • '풀려난 펜리르' 발동 시 '포박 : 글레이프니르'로 변경
  • 포박 : 글레이프니르 (100%) : (PA+MA)*3 ADMG, PD·MD·AV+0.4%p, CT+2%p, CD+4%p, (PA+MA)*3만큼 회복

    • '풀려난 펜리르' 발동 시 '집어삼키기'로 변경
  • 포박 : 집어삼키기 (100%) : (PA+MA)*25 부분방어무시대미지[추정]
  • 풀려난 펜리르 (100%) : 우선발동, 1.5초·5초·15초 이후에서 1번씩 발동, PA·MA 2배

    • 3번 모두 발동 후 '라그나로크'로 변경
  • 라그나로크 (100%) : 1회 제한, 상대방 공격간격 1.2배, 상대방 PD·MD·AV 50% 감소(소수점 제거)

2.14. 수상한 어릿 광대

소환조건 숫자가 3의 배수인 시간마다(0시, 3시, 6시, 9시, 12시, 15시, 18시, 21시) 1마리 자동소환
제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 2시간
수상한 어릿 광대 3000 125 노룡 소환부(15%), 고룡 소환부(15%), 손상된 소환부(10%), 영혼의 돌(25%), 어릿 광대의 낡은 상자(16%), 어릿 광대의 낡은 열쇠(16%), 영혼의 가루Ⅸ(100%), 영혼의 가루Ⅹ(100%)
95 크라켄 소환부(20%), 잠자는 용 소환부(20%), 성룡 소환부(20%), 영혼의 돌(20%), 어릿 광대의 낡은 상자(8%), 어릿 광대의 낡은 열쇠(8%), 영혼의 가루Ⅶ(100%), 영혼의 가루Ⅷ(100%)
65 사이클롭스 소환부(35%), 드레이크 소환부(30%), 아크 리치 소환부(25%), 영혼의 돌(15%), 어릿 광대의 낡은 상자(4%), 어릿 광대의 낡은 열쇠(4%), 영혼의 가루Ⅳ(100%), 영혼의 가루Ⅴ(100%), 영혼의 가루Ⅵ(100%)
35 구미호 소환부(50%), 저주받은 석상 소환부(45%), 리치 소환부(40%), 영혼의 돌(10%), 어릿 광대의 낡은 상자(2%), 어릿 광대의 낡은 열쇠(2%), 영혼의 가루Ⅰ(100%), 영혼의 가루Ⅱ(100%), 영혼의 가루Ⅲ(100%)

초기 속도 : 5ms
  • 깜짝 마술! (100%): 1회 제한, 즉행동, 서로의 공격간격을 1000ms로 변경, 상대방 능력을 '주사위굴리기'로 고정
  • 주사위를 굴려주세요! (100%): 다음 1~6번 효과 중 무작위 하나를 발동한다.
    • 1: (상대 MHP)*2 ADMG
    • 2: '주사위굴리기'의 대미지가 1 이면 상대의 DLY+500ms (상대가 행동을 한번 한 후에 적용),

      • '주사위굴리기'의 대미지가 2 이상이면 '주사위굴리기'의 대미지-50%
    • 3: 2~4 범위의 무작위값만큼 HP 회복
    • 4: 자신과 상대의 다음 DLY+14000ms
    • 5: 상대의 DLY-250ms (DLY가 250ms 밑으로 내려가진 않는다) (상대가 행동을 한번 한 후에 적용)
    • 6: '주사위굴리기'의 대미지+100% (대미지가 32를 넘진 않는다)
  • 주사위굴리기 (100%): 1 ADAM (광대가 발동하는 '주사위를 굴려주세요!' 스킬에 따라 대미지가 변한다)
수상한 어릿 광대가 0분 후 마을을 방문합니다.
수상한 어릿 광대가 마을을 방문했습니다.
1이 나와버렸네요, 다음 기회를 노려주세요.
전투력이 얼마든 상관없이, 오로지 운에 따라서 딜이 결정되는 레이드 몬스터. 유저의 스펙이 아니라 운으로만 딜을 넣는다는 점, 누가 소환하지 않아도 정해진 시간만 되면 자동으로 열린다는 점에서 인기가 매우 많다.

안 그래도 사람들이 많이 몰려드는 레이드 몬스터인데 가끔 몇몇 유저들한테 딜이 엄청나게 들어가는 경우도 종종 있어 사람이 많은 시간대에는 1분도 못 버티고 순삭당한다. 보통 오전 6시 레이드 몬스터가 가장 오래 살아남는데, 제한 시간이 1시간이었던 시절에는 매우 드물게 종종 살아서 돌아가는 경우도 있었다.

다른 레이드 몬스터와는 달리 공격시 행동력을 5 밖에 소모하지 않지만 대신에 공격 횟수가 5회로 제한되어있다.

어릿 광대만이 드랍하는 템 중 어릿 광대의 낡은 상자, 어릿 광대의 낡은 열쇠라는 아이템은 공방의 물건 제작에서 열린 상자로 조합할 수 있으며, 열린 상자를 가방에서 사용하면 다음 아이템을 무작위로 준다.[35]
금괴(70%), 드레이크의 날개(70%), 바다 결정(50%), 마왕의 심장(20%), 용 뼈(15%), 용 날개 파편(15%), 힘의 파편(15%), 심연의 흔적(10%), 오딘의 기억(10%), 영혼의 돌 10개(10%), 순수한 정기(10%), 뇌물X(8%)[36], 소드위치 디아나 소환서 제작법(7%), 소드위치 샤트레아 소환서 제작법(7%), 영혼의 정기 덩어리(5%)
운이 없으면 하나도 안 나올 수 있으니 주의...

2019년 2월 3일 패치로 낡은 상자와 낡은 열쇠는 공방의 물건 제작에서 3대 1의 비율로 교환이 가능해졌다. 또한 대미지 보상 컷이 하락했으며, 제한 시간이 1시간에서 2시간으로 늘어나 깜빡하고 보상을 못 받을 일이 줄어들었다. 또 1분채 되지 않아 순삭당해 몇몇 유저들은 구경도 못해보는 문제점을 완화하기 위해 체력이 1500에서 2250으로 늘었다. 물론 이러고도 사람이 많은 시간대에는 여전히 순식간에 털린다.
20.03.25. 업데이트: 체력이 2250에서 3000으로 증가 하지만 여전히 순식간에 털린다

분명 로그상으로는 딜을 넣었는데 협동창으로 돌아와보니 정작 그 딜이 적용되어있지 않은 '딜씹' 현상이 존재한다. 이 때문에 '겨우 보상컷까지 딜을 넣었는데 그 딜이 씹혀서 아무 보상도 못 받았다.' 같은 일도 자주 일어난다. 안타깝게도 이 현상에 대해 관리자는 '고칠 수 있으면 고치겠지만 현재 굳이 고칠 방법을 찾으려 하지는 않을 것이다.' 라고 밝혔다.
어차피 확률 데미지이므로 딜씹 또한 확률 컨텐츠의 일부라고 생각하는 편이 정신건강에 이롭다.
20.05.06 21시경 딜씹에 대한 한 유저의 질문에 관리자가 다음과 같이 답했다.
"적은 하나 검은 여럿!"A few one Several black!少ないものといくつかの黒いもの

광대에서만 나오는 아이템으로는 순수한 정기, 소드위치 디아나, 소드위치 샤트레아가 있으며, 이 아이템들만 얻었다면 사실상 나머지는 보너스이기 때문에 너무 연연하지 않아도 된다.

2024년 6월 30일부로 협동-수상한 어릿 광대가 삭제되었다.
7월 6일에 대체 컨텐츠 전장-미궁이 추가되며 드랍템이 기타 등급으로 변경되었다.
  • 어릿 광대의 낡은 상자 -> 박살 난 상자
  • 어릿 광대의 낡은 열쇠 -> 녹슨 열쇠
  • 어릿 광대의 열린 상자 -> 뒤틀린 석상

2.15. 산타 사탄

소환조건 산타 사탄 소환부[추정] 제한시간
이름 체력 요구딜 Droplist 24시간
산타 사탄 2,019 120 Santa ClauSword 제작법(5%), Santa ClothArmor 제작법(5%), Santa CrossGuard 제작법(5%), Santa ClawsFist 제작법(5%), 요정착취 초콜릿(2%), 루돌프 히틀록의 빨간 코(4.5%), 루돌프 히틀록의 부러진 뿔(16%), 루돌프 히틀록의 깨진 말 발굽(100%)
90 Santa ClauSword 제작법(4%), Santa ClothArmor 제작법(4%), Santa CrossGuard 제작법(4%), Santa ClawsFist 제작법(4%), 요정착취 초콜릿(1.5%), 루돌프 히틀록의 빨간 코(3.5%), 루돌프 히틀록의 부러진 뿔(12%)
60 Santa ClauSword 제작법(3%), Santa ClothArmor 제작법(3%), Santa CrossGuard 제작법(3%), Santa ClawsFist 제작법(3%), 요정착취 초콜릿(1%), 루돌프 히틀록의 빨간 코(2.5%), 루돌프 히틀록의 부러진 뿔(8%), 루돌프 히틀록의 깨진 말 발굽(100%)
30 Santa ClauSword 제작법(2%), Santa ClothArmor 제작법(2%), Santa CrossGuard 제작법(2%), Santa ClawsFist 제작법(2%), 요정착취 초콜릿(0.5%), 루돌프 히틀록의 빨간 코(1.5%), 루돌프 히틀록의 부러진 뿔(4%)
1 루돌프 히틀록의 깨진 말 발굽(100%)
-

2018.12.26~ 기간 한정으로 관리자 및 운영진에 의해 소환되던 레이드 몬스터
총 666+@개의 한정된 소환부 수량안에서, 관리자 및 각 운영자가 소환하고 싶은 시간에 임의 갯수를 소환하였다.
전투력에 구애받지 않고 어느 유저라도 협력하여 잡을 수 있다.

2018.12.27 오후 8시 50분경 업데이트: 생명력 증가(1250 → 2019), 요구 행동력 감소(20 → 5), 아이템 드랍률 상향 조정
2018.12.28 오후 10시 30분에 관리자명으로 요구 행동력 0을 필요로하는 생명력 3000의 산타 사탄가 100마리 소환되었다.

2.16. 우로보로스의 자식

삭제된 레이드 몬스터다.


[1] 예외적으로, 사룡 10, 수상한 어릿광대 5, 산타 사탄 5 소모 [2] 예를 들어 맥딜 요구량에는 못 미치고, 중딜 요구량을 넘겼다면, 민딜, 중딜 구간의 보상을 받을 수 있고, 맥딜, 맥맥딜 구간의 보상은 받을 수 없다. [3] 최대 체력 이상으로 회복되지는 않는다. [4] 회복은 로그상 표시되지 않는다. [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [14] AV가 양수인 경우에도 0으로 변경 [15] 저주 사용시 1450으로 감소. 1450*1.25 = 1812.5 [추정] [17] 대미지 판정이 아니다. [추정] [19] 용의숨결과는 다른 스킬이다. [추정] [추정] [추정] [추정] [24] 5,500,000대에서도 용아장 제작법, 용피갑이 나오는 것을 확인 [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [추정] [33] 맥딜로 예상됨 [추정] [35] 확률은 추정치이다. [36] 확정 [추정]

분류