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<colcolor=white><colbgcolor=#004831> ''' NV '''
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''' NV3 '''
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RIVA 128 | ||||||||||
''' TwiN Texel '''
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RIVA TNT | ||||||||||
RIVA TNT2 | |||||||||||
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GeForce 800 | GTX TITAN BLACK/Z | ||||||||||
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GeForce 700 | - | - | - | |||||||
GeForce 800 | - | - | - | - | |||||||
GeForce 900 | GTX TITAN X | QUADRO M | - | TESLA M | |||||||
''' Pascal '''
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RIVA TNT2 |
1. 개요
1999년 3월부터 출시된 3번째이자 마지막 RIVA 제품군. 코드네임은 NV5 및 NV6. TSMC의 0.25 μm 공정에서 생산했다.2. 제원
||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><|2> 그래픽 카드
모델명 ||<-3> 프로세서 ||<-4> 프로세서 외부 메모리 ||<|2> PC
(W) ||<|2> 출고
가격
($) ||
모델명 ||<-3> 프로세서 ||<-4> 프로세서 외부 메모리 ||<|2> PC
(W) ||<|2> 출고
가격
($) ||
<rowcolor=white> 이름 (공정) (면적) |
PP:TMU:ROP (RZ:PU) |
클럭 (MHz) |
버스 (bit) |
규격 |
클럭 (비트레이트) (MHz) (Mbps) |
용량 (MB) |
|||
데스크탑용 제품군 | |||||||||
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>RIVA TNT2 Ultra |
NV5 (0.25㎛) (90㎟) |
2:2:2 (1:8) |
150 | 128 | SDR | 183 |
16 32 |
? | 299 |
RIVA TNT2 PRO |
NV6 (0.22㎛) (90㎟) |
143 | 166 | ? | ? | ||||
RIVA TNT2 |
NV5 (0.25㎛) (90㎟) |
125 | 150 | ? | 179 | ||||
RIVA TNT2 M64 | 64 |
8 16 32 |
? | 99 | |||||
Vanta | 100 | 133 | 16 | ? | ? | ||||
Vanta LT | 105 | 100 |
8 16 |
? | ? | ||||
|
||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><-6> GPU별 특성 ||
<rowcolor=white> GPU 이름 |
그래픽 가속 |
비디오 가속 |
호스트 인터페이스 |
메모리 규격 |
디스플레이 출력 |
TwiN Texel | |||||
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>NV5 |
DirectX 6.0 OpenGL 1.2 |
MPEG-2 Motion Compensation |
AGP 2.0 (4×) AGP 1.0 (2×) PCI 2.1 |
SDR |
VGA (D-Sub) |
NV6 |
3. 기종
▲ 캐노퍼스[1] 스펙트라 5400PE, TNT2 Ultra 그래픽 카드 중 최고급 제품이다. 2010년대 말까지도 한국에서 신품을 구할 수 있었다.
3.1. RIVA TNT2
1999년 3월 15일에 출시된 TNT2 시리즈의 첫 주자. 아키텍처는 전작이었던 TNT와 같지만 개선된 반도체 공정으로 제조해 클럭을 125 MHz까지 높이고, 비디오 메모리도 더 높은 클럭의 150 MHz SDRAM을 채용했다. 3D 성능면으로 동세대 경쟁 모델인 3dfx의 Voodoo 3 2000에 육박했다. 한국에서는 1999년 10월 말부터 출시된 국민PC 중 고급형 견적의 그래픽 카드로 유명했는데 당시 보급 수준이 엄청났다.
3.2. Vanta
1999년 3월 22일에 출시된 TNT2의 하위 라인용이자 저가 보급형 그래픽 카드. 아키텍처는 TNT2의 것과 같지만 프로세서 클럭이 125 → 100 MHz로 낮아졌고, 프로세서 외부 메모리 클럭도 150 → 100 MHz로 낮아졌으며, 외부 메모리 버스 폭도 128 → 64-bit로 골고루 하향 되었다. 그렇다 보니 최대 외부 메모리 용량 구성도 32 → 16 MB로 축소되었다.3.3. RIVA TNT2 Ultra
- ANANDTECH Hercules Dynamite TNT2 Ultra
- ANANDTECH Guillemot Maxi Gamer Xentor 32 TNT2 Ultra
- ANANDTECH Diamond Viper V770 Ultra TNT2
- ANANDTECH Creative Labs 3D Blaster TNT2 Ultra
1999년 5월에 출시된 RIVA TNT2의 상위이자, 플래그십 라인 그래픽 카드. 3dfx의 Voodoo 3 3500과 경쟁했다.
3.4. RIVA TNT2 PRO
1999년 10월 12일에 출시된 RIVA TNT2의 상위 라인 그래픽 카드. 전날에 출시된 차세대 그래픽 카드인 GeForce 256이 TSMC 0.22 μm 공정으로 제조 되었는데, TNT2 PRO도 덩달아 공정 미세화 되어 NV6로 변경되었다. TNT2 Ultra와 일반 TNT2 사이의 성능으로 3dfx의 Voodoo 3 3000과 경쟁했다.
3.5. RIVA TNT2 M64
1999년 10월 14일에 출시된 Vanta의 상위 보급형 라인 그래픽 카드. Vanta와 마찬가지로 TNT2 M64도 TNT2에서 비디오 메모리 대역폭을 줄였지만, 3dfx의 Voodoo 2와 Voodoo 3 2000의 사이 정도의 성능을 제공했으며 Voodoo 3 2000에 좀 더 가깝다. 이때 3dfx는 벤더를 통하지 않고 직접 제조/판매하고 있었으나, NVIDIA는 그 빈틈을 노려 라인업을 확장해 많은 벤더에 공급했다.
또한, 이때부터 NVIDIA가 제품 라인업이 세분화 되기 시작했다. 기존의 저가 보급형 라인이었던 Vanta가 성공하자 이를 발판으로 상위 라인인 RIVA TNT2 M64를 투입하여 플래그십, 고성능, 메인스트림, 저가형, 최저가형까지 전부 제품을 내놔, 데스크탑 컴퓨터 시장을 사로잡는 성과를 올렸다.
본래 Vanta와 TNT2 M64는 Voodoo 3 2000보다는 보급형인 벨로시티/Voodoo 3 1000을 상대해야 했으나 위에 쓰인 바와 같이 직접 제조/판매하는 방식 때문에 제품이 시중에 없었고, Voodoo 3 2000은 TNT2 M64보다 성능이 좋긴 했으나 가격이 너무 비쌌다. 그래서 3dfx는 NVIDIA에게 중저가형 시장의 점유율을 상당히 빼앗겼다. NVIDIA가 3dfx를 추월하는데 이 제품군이 가장 큰 기여를 했다.
데스크탑 조립 컴퓨터 시장 뿐만 아니라 완본체 OEM 시장에서도 엄청나게 보급되었다. 국민PC나 오래된(대략 2002년 펜티엄 4 노스우드 시절까지) 대기업 컴퓨터의 그래픽 카드로 매우 흔했다.
3.6. Vanta LT
2000년 3월 8일에 출시된 Vanta의 하위 라인이자 OEM 전용 로우엔드 라인 그래픽 카드. 워낙 저클럭이라 발열이 굉장히 적어 이를 사용한 일부 그래픽 카드는 네트워크 카드 수준의 소형인 것도 있다.4. 기타
- 하드웨어 T&L을 지원하지 않는 GeForce 256 이전 그래픽 카드들이 전부 그렇지만, 그 당시 그래픽 카드들의 기능적인 역할이 적은 탓에 CPU 의존도가 높아져 CPU빨을 많이 탄다. 1999년 출시 당시에도 제대로 성능을 내려면 펜티엄3급 CPU를 사용해야 한다는 기사들도 여럿 있었고, 심지어 해외 레트로 PC 포럼에서는 첫 출시 당시에는 있지도 않았던 800MHz 이상의 펜티엄3나 애슬론 정도는 되어야 풀 성능이 나온다는 의견도 심심찮게 나온다. 그만큼 게이밍 성능에 있어서 CPU 성능의 영향력이 컸던 것[2].
- 전작인 RIVA TNT와 마찬가지로 DirectX 6.0을 지원함에도 불구하고 텍스처 압축 포맷인 S3 Texture Compression을 지원하지 않는다. DirectX 7.0 세대인 GeForce 256부터 제대로 지원하기 시작했다.
- 아케이드 리듬 게임 EZ2AC 시리즈에서도 2000년 11월부터 2014년 12월까지 14년 동안(2nd ~ EC) TNT2 M64 그래픽 카드를 이용했다. 그러나 세월이 흐르고 이 시스템을 오래 사용하면서 각종 배경 효과들이 많이 나타날 때 게임이 버벅거리는 현상이 있었다. 이러한 문제를 해소하기 위해 EZ2AC : EVOLVE에서 그래픽 카드를 GeForce FX 계열로 교체했는데, 이전에 제작된 배경 효과들이 깨져서 모서리가 매끄럽지 않거나 일명 깍두기 현상이 보이는 문제가 발생한다. 이후 EZ2AC : TIME TRAVELER에서 그래픽 카드를 GeForce 7600 GS로 교체하였으며[3] 깍두기 현상이 심한 일부 곡들은 배경 아트워크 리마스터를 진행하였다.
- 이 시절 충격적인 사건 중 하나로 1999년 하이컴이라는 업체에서 바이오스 개조로 사기를 친 것이다. 하이컴은 Vanta를 TNT2 M64 바이오스로 개조한 후 TNT2 M64로 팔아먹었다. 이 사건은 해외에서 기사화될 정도로 큰 사건이었음에도 별로 알려지지 않았는데, 이 시절엔 현재 같이 인터넷이 보급된 것도 아니고 컴퓨터 조립이 현재와 다르게 준전문가 이상의 영역이었기 때문이었다. 웃기는 건 저 하이컴은 구속은 커녕 고작 영업 정지 처분만 받았었다. 물론 이 사건으로 컴퓨터 조립할 줄 아는 사람들 사이에 입소문이 퍼져 하이컴 제품을 더이상 구매하지 않았고 2002년에 망했다.
5. 관련 문서
[1]
現 그래스밸리 고베 연구소. 현재는 영상 편집 소프트웨어인
Edius로 유명하다.
[2]
다만 하드웨어 T&L 이후로도 CPU 의존도는 다른 의미로 높아졌는데, 드라이버가 지나치게 무거워져서
오버헤드가 심하게 일어난 것.
[3]
NT 1.80 패치에서
어트랙트 데모를 추가하였는데, 그래픽 카드 사양 문제로 인한 프리징 현상이 발생하면서 1.85 패치에서 다시 삭제하였다. 그래픽 카드가 교체된 TT에서는 어트랙트 데모가 정식으로 추가되었다.